手镯——墨竹,二百五十万买得到了,省点花到45就有了,必备;
戒指——额,灵犀貌似太贵(就是让鬼剑们闹得),那就弄个挨打出东西的,或者做任务的沉睡带着也行,愿意买冷月也可,关键是我想不起有加攻速的了;
项链——娃娃吧,都是穷人,加体力也不错了(我更希望加力量),若果有王者之心或者神鬼,额,yy中,口水撒。
还有哦,那些深渊出品的橙色首饰属性也可以,可以带着哦,其实主要是自己rp的一种展示了。实际作用,呃,还好了,
RP是印度尼西亚的货币符号。
印度尼西亚卢比是印度尼西亚的法定货币,其编码为IDR。
1949年11月2日,国家独立四年后印尼政府规定印尼开始共同使用卢比为国家法定货币,而从那时候没再使用盾币了,虽然那时廖内岛[Riau Islands]和西伊里安[West Irian]还使用他们自作的卢比;
直到后来于1964年印尼政府定下廖内岛不许使用他们的卢比,接着在1971印尼各地开始使用中央政府设计的统一货币印度尼西亚卢比。
由印尼中央银行发行的印尼卢比,是全球流通货币中价值最小、面额最大的几种货币之一。
扩展资料:
印度尼西亚的财政金融:
1997年金融危机前一直实行财政预算平衡政策,决算略有盈余。1997年亚洲金融危机爆发前,全国共有144家国内商业银行。金融危机中,银行业遭受重创,一大批银行纷纷倒闭。印尼政府成立银行重组机构,对银行业进行重组与整合。
之后,印尼商业银行的盈利能力普遍增强,资产质量明显改善。截至2012年底,印尼共有109家商业银行,其中5家国有银行,26家地区发展银行,55家私营全国银行,23家外资、合资银行。按总资产排名,2012年前三位的本地商业银行分别是曼迪利银行、印尼人民银行、中亚银行。
2012年银行业总资产4211万亿盾,2011年贷款总额2011万亿盾,不良贷款率(NPL)153%。印尼央行与中国、日本和韩国在清迈协议框架下签有双边货币互换协议,分别为40亿、60亿和10亿美元。
2009年印尼同中国签署为期三年、总额为1000亿人民币的双边本币互换协议。2013年10月,两国续签该协议。2003年9月,印尼央行正式加入国际清算银行。
-印度尼西亚
-印度尼西亚盾
那个是远古套装,现在开放了第一套。
任务是按照戒指-->手镯-->项链-->鞋子-->腰带-->肩膀-->衣服-->裤子-->武器的流程来的,无法选择,就是说必须拿到了戒指才可以开始做手镯。力法的远古矛就是觉醒Logo里的那把武器,十分好看。远古棍十分之丑,魔道的千年鸟羽十分好看。
任务中有一个很重要的道具叫混沌魔石,开了远古1之后会开10个左右和混沌魔石相关的任务,其中最合算的是告示板那刷25个塔道具换5个魔石的任务,这是每天必做的,其他看自己的心情,另外在45级以上地图里Boss也会按队伍人数掉1-4个不等的混沌碎片,碎片可以交易,每10个碎片可以在莎兰那换1个混沌魔石,所以有钱人可以秒杀混沌魔石的任务。
为什么要做远古1套?因为开了异界之后有异界很重要的东西叫抗魔值,远古1套是拥有比50粉还多的抗魔值,想去异界闯荡,必须要穿远古套。此外,远古套每件的属性都是上上之品,还能搭配变态散件来达到一些极致。
然后就是涉及远古2了,远古1全系列任务是远古2任务前置,远古2套在抗魔值上全面超过了55远古粉,属性也是实现无限黑洞啊,无限强袭,无限拔刀啊什么什么的,可谓是玩DNF必做的套装,虽然进异界可根据地图不同打到不同的远古2散件,但是打到的散件没有套装属性,而上述变态无限技能全部是建立在远古2套装件的基础上的,所以建议您至少把想培养的号做完远古1套任务。据官网论坛的消息,此次第六章将会开放大叔觉醒以及远古1套装任务。
戒指:
1、200灵魂+200下级元素结晶交掉
2、25个混沌魔石
3、冰宫绿名掉的100个任务道具,刷25次可以解决
手镯
1、200下级元素结晶
2、25个混沌魔石;
3、冰宫Boss掉的40个任务道具,这个看RP,刷50-60次才可以OK
项链
1、死亡塔14层的召唤萝莉掉的3个任务道具
2、死亡塔5,15,25,34层的APC掉的2个任务道具
3、40个混沌魔石和死亡塔所有法师APC掉的10个任务道具
鞋子
1、死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具
2、30个混沌魔石
3、继续打死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具,
腰带:
1、遗迹5骑士每人5个任务道具,RP任务,运气好的话差不多25次遗迹可以解决,正常来说会卡在1-2个骑士任务道具然后刷2天才出
2、50个混沌魔石
3、通关20次王之遗迹
肩膀(此处准备1500左右的灵魂比较妥当)
1、遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话
2、继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话
3、继续继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话!
4、40个混沌魔石2
衣服
1、通关30次盗贼+200下级元素结晶
2、40个混沌魔石
3、死亡塔APC掉落的40个任务道具+50个混沌魔石
4、200下级元素结晶+100灵魂,
裤子
1、老鼠绿名怪掉的任务道具各15个
2、盗贼掉的任务道具20个
3、无头绿名怪掉的任务道具40个
4、无头Boss掉的任务道具30个:
5、80个混沌魔石+200下级元素结晶
其实做到这里,套装属性已成,做不做武器其实无所谓了,看你有没有爱了,因为武器任务那是相当的变态。我们可以用职业50粉来代替武器,如果有职业55粉那就更好了,职业55粉的抗魔值比远古1武器高。当然你如果为远古2考虑必须做完。一般来说,远古2会在远古1开放半年后开放。3 K" Y) C- M$ Q5 N
武器
1、机械牛王掉的任务道具70个,20次牛王吧,运气好的话
2、悲鸣绿名掉的任务道具20个,20次悲鸣吧,运气好的话
3、25个混沌魔石+200灾难+200下级元素结晶
4、死亡之塔APC掉的任务道具100个,一次塔10个左右
5、死亡之塔APC掉的任务道具30个,一次塔3个左右
6、40个混沌魔石+200下级元素结晶
7、冰龙绿名掉的任务道具10个,刷10次左右,
8、冰龙Boss掉的任务道具30个,一次几率掉一个,看RP了,差不多刷90次冰龙就OK了
任务总消耗材料(大概):
灵魂结晶:200+250+200+300+300+300+100+200=1850
灾难的征兆:200+200=400
下级元素结晶:200+200+200+200+200+200+200=1400
混沌魔石:25+25+40+30+50+40+40+50+80+25+40=445=4450混沌碎片
任务时间(按有钱人来算,即秒杀混沌魔石,188PL,RP不错,经常扶老奶奶过马路):
第一天:冰宫全图25,戒指出炉"
第二天:冰宫60次搞定一大半
第三天:冰宫结束,手镯出炉,搞定2+3次塔
第四天:搞5次塔,项链出炉
第五天:继续搞5次塔
第六天:继续继续搞5次塔,鞋子出炉
第七天:25次遗迹+20次遗迹的7次
第八天:20次遗迹的13次,腰带出炉,90次遗迹的19次;
第九天:90次遗迹的51次
第十天:90次遗迹的83次
第十一天:90次遗迹结束,肩膀出炉,30次盗贼的15次
第十二天:30次盗贼结束,10次塔中的5次
第十三天:10次塔结束,衣服出炉,老鼠15次:
第十四天:盗贼20次"
第十五天:无头40次中的20次,
第十六天:无头40次结束,裤子出炉
第十七天:20次牛王+20次悲鸣中的12次
第十八天:20次悲鸣结束,20次塔的5次
第十九天:20次塔的10次
第二十天:20次塔的15次
第二十一天:20次塔结束,100次冰龙的25次
第二十二天:100次冰龙的50次
第二十三天:100次冰龙的75次
第二十四天:100次冰龙的100次,武器出炉
由上面可看出,武器的任务极其变态。
参考资料:
给装备加黑暗魔力有两种获得途径:
1打到装备的时候本身附带有黑暗魔力(而且一般数量都是200以上)
2把心魔放在武器上,增加镇魔值同时也会增加黑暗魔力(镇魔值是心魔存在武器上的时间,镇魔值越高存在的时间越长,虽然很久没用了,但还是很记得以前加黑暗魔力就是不停的往武器上放心魔,黑暗魔力肯定会增加的。)
黑暗魔力每满200点就可以去中州铁匠那升级黑暗属性。200点升级一次,武器不会碎裂,每次锻造增加的属性随机,一般来说是增加0-1的黑暗属性或者什么都不加(PS:黑暗属性会累积,比如你武器上本来有0-1的黑暗魔力,那么200锻造如果成功的话就最少也有0-2了,另外失败的话也有可能清零,一切都是RP)运气好的可以一次锻造就加1-3的黑暗魔力,再说一次,一切都是RP。
ps:只要是心魔都可以增加黑暗魔力,境界的区别只是增加黑暗魔力的多少,比如固本增加1-2点,培元3-5点之类的,镇魔符是固定增加10点还是多少点一次的。
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