旋 xuán
部首笔画
部首:方 部外笔画:7 总笔画:11
五笔86:YTNH 五笔98:YTNH 仓颉:YSONO
笔顺编号:41533152134 四角号码:08281 Unicode:CJK 统一汉字 U+65CB
基本字义
1 转动:~绕~转~舞~梯~律盘~天~地转
2 回,归:凯~
3 不久:~踵(喻极短的时间,如“~~即逝”)~即
4 表示与各方来往或来往于各方之间:周~斡~
5 古同“漩”,漩涡
6 姓
详细字义
〈动〉
1 同本义 [revolve;turn]
旋,周旋,旌旗之指麾也——《说文》
旋入雷渊——《楚辞·招魂》注:“旋,转也”
旋式正綦——《史记·日者列传》索隐:“旋,转也”
鲵旋之潘为渊——《列子·黄帝》注:“旋,谓盘旋也”
湍濑旋渊吕梁之深——《淮南子·俶真》
水深则回——《荀子·致士》注:“回,旋流也水深不湍峻则多旋流也”
周旋中规,折旋中矩——《礼记·玉藻》
周旋序顺——《国语·周语》注:“周旋,容止也”
列星随旋,日月递炤——《荀子·天论》
2 又如:旋辟(进退周旋,环绕);旋式(转动罗盘);旋弄(转动摆弄);旋盘(转碟)
3 返回或归来 [come back;return]
旋,还也——《小尔雅》
旋,回也——《字林》
桃今与楼齐,我行尚未旋——李白《寄东鲁二稚子》
4 又如:旋盖(重新盖造);旋止(归来);旋仅(回归);旋走(来回走动)
5 绕行 [circle]
绕日而疾旋——清· 谭嗣同《仁学上》
6 又如:旋曲(盘旋曲折);旋行(回旋而行);旋折(盘旋曲折)
7 小便 [urinate]
夷射姑旋焉——《左传·定公三年》
8 又如:旋便(小便);旋溷(大小便)
〈名〉
1 圆 [circle]
工倕旋而盖规矩,指与物化而不以心稽——《庄子》
2 又如:旋阑儿(圆领大袖的衣衫)
3 圈儿 [loop]
[燕青] 借力便旋四、五旋,旋到献台边——《水浒全传》
4 又如:手掌上的老茧一旋又一旋
5 东汉时地名,即“旋门关” [Xuan gate]故址在今河南省荥阳县西汜水镇西南
6 姓
〈副〉
1 立即,随即 [soon]
憔悴孤虚,旋生旋灭——《天演论·察变》
黠鼠伺我侧,乍去旋来归——清· 张际亮《石亭》
旋改为满——宋· 洪迈《容斋续笔》
旋刻之——宋· 沈括《梦溪笔谈·活板》
旋升宁夏道—— 清· 梁启超《谭嗣同传》
旋见一白酋督印度卒约百人——清· 徐珂《清稗类钞·战事类》
2 又如:旋日(一日之间);旋而(顷刻,不久);旋葬(随即安葬);旋得旋失(很快地得与失)
<连>
1 同时进行 [at the same time]
深锁雷门宴上才,旋看歌舞旋传杯—— 唐· 章碣《陪浙西王侍郎夜宴》
2 又如:旋蒸热卖(即“现蒸现卖”或“现砍现装”谓平时不关心,但为了某种目的,就临时表现得非常热情)
〈形〉
1 逐渐 [step by step]
东风千树易老,怕红颜旋减,芳意偷变——宋· 周密《齐天乐》
2 随意,漫然 [at leisure]
好鞍好马乞与人,十千五千旋沽酒——李白《少年行》
3 另见 xuàn
常用词组
1 旋回 xuánhuí
[cycle] 回转;回旋
2 旋即 xuánjí
[soon] 马上;立刻
刚才太阳还照着,旋即下起雨来
3 旋里 xuánlǐ
[return home;return to one's native land] 返乡
4 旋流 xuánliú
[rotational flow] 回旋的深水
5 旋律 xuánlǜ
[melody;rhythm] 单个音符或乐音的节奏上的编排和有含义的连续,彼此间有明确的关系并形成美学上的整体
6 旋钮 xuánniǔ
[knob,nob] 边缘刻有一个或一系列标号的普通圆形突出物、圆盘或标度盘,可将其旋转或推进拉出,以此启动并操纵或控制某物(如收音机或电视机)
7 旋乾转坤 xuánqián-zhuǎnkūn
(1) [be earth-shaking] 乾、坤是八卦中的天和地意为把天地倒转过来比喻根本改变局面
陛下即位以来,躬亲听断,旋乾转坤,关机阖开,雷厉风飞——唐· 韩愈《潮州刺史谢上表》
(2) 也作“旋转乾坤”
8 旋绕 xuánrào
[circumvolute;curl up;wind around] 作涡旋状地缠绕或转动
9 旋梯 xuántī
[winding stair] 螺旋形楼梯
10 旋筒 xuántǒng
[rotor] 旋筒式风力推进船的立式翼轮旋筒
11 旋涡 xuánwō
[whirlpool;vortex;eddy] 急速自旋的水流
12 旋舞 xuánwǔ
[fly whirlingly] 旋转舞动
彩蝶在花丛中旋舞
13 旋翼 xuányì
[rotor] 提供支承飞机的全部或大部分升力的整套旋翼系统
14 旋闸 xuánzhá
[wicket] 水闸的旋转闸门
15 旋踵 xuánzhǒng
[in a moment]掉转脚跟,比喻时间极短
旋踵即逝
16 旋转 xuánzhuǎn
[rotate;circle;spin;revolve] 绕一个轴转动
车轮在旋转
17 旋转轴 xuánzhuǎnzhóu
(1) [rotation axis]∶晶体的一种简单对称轴,晶体绕该轴旋转1/2周、1/3周、1/4周或1/6周时,整个晶形与原始状态重合
(2) [axis of rotation]∶通过旋转刚体上所有固定点的一条直线,刚体的其余各点绕此直线作圆周运动
18 旋子 xuánzi
[circle] 绕一周
蝙蝠见了火光惊飞起来,打了几个旋子,消失在黑暗中
旋 xuàn
基本字义
1 打转的:~风
2 临时(做):~吃~做
3 用车床或刀子转着圈地削:用车床~零件把瓜皮~下去
详细字义
〈名〉
1 圆炉 [round stove]如:旋锅儿(烧水的锅)
2 转轴 [spin axis]
绦旋光堪摘,轩楹势可呼——唐· 杜甫《画鹰》
3 温酒器通称“旋子” [vessel for warming wine]
旋,温器也,旋之汤中以温酒——元· 戴侗《六书故》
4 茶炊 [tea-urn]
小可是卖茶的,今日烧得这旋锅儿热了,看有甚么人来——元· 秦简夫《东堂老》
5 铜锡盘 [copper-tin pan]
常熟丘郡家食橱内,锡旋置熟鸡半只—— 明· 冯梦龙《古今谭概》
〈动〉
1 回旋着切削 [shape]
[旋]谓以绳转轴裁木为器者也——三国魏· 周成《难字》
2 又如:旋工
3 〈方〉∶诬陷,控告,诈人财物 [frame]
诬讼人于官而诈其财物亦曰旋——清· 嘉庆年修《东台县志》
4 用旋温酒 [warm wine with a special vessel ]
老王,这酒寒,快旋热酒来—— 元· 康进之《李逵负荆》
〈动〉
1 打转转的 [whirl]如:旋风册子(用旋风装装帧的册子);旋风叶(指旋风装的册页);旋风笔(形容文笔快捷)
〈副〉
1 屡次,常常 [frequently]
剧谈频剪烛,久坐旋更衣——陆游《夜兴》
2 又如:旋旋(频频)
3 另见 xuán
常用词组
1 旋床 xuànchuáng
[(turning)lathe] 见“车床”
2 旋风 xuànfēng
[whirlwind;cyclone] 螺旋状的疾风;亦形容迅疾的动作
这股邀请的旋风真把我弄得头昏目眩
3 旋风装 xuànfēngzhuāng
[a bookbinding method] 图书装订上把长卷折叠成册,加上封面、使首尾相连的装帧方法
4 旋工 xuàngōng
(1) [spinner;lathe turner]
(2) 加工车制戒指和其他圆形珠宝饰物的旋床操作者
(3) 将金属板料在旋床上加工成物件的旋床操作者
5 旋木 xuànmù
[wood turning] 用旋床把木片或木块旋成各式各样形状的工艺或过程
6 旋子 xuànzi
(1) [spinor]∶在两维或四维空间有复坐标的一个相似于矢量的量,特别用于相对论的数学中
(2) [copper plate (for making sheets of bean=starch jelly)]∶铜做的器具,像盘而较大,通常用来做粉皮
手时端着一个红铜旋子,盛着半旋子凉水——《儿女英雄传》
(3) [hot water container for warming wine]∶温酒时盛热水的金属器具
快拿旋子烫滚水,你且坐下——《红楼梦》
循环英雄(Loop Hero)死灵法师能够召唤一些手下帮助战斗,那么在面对不同的BOSS时有哪些需要注意的事情呢?请看玩家“afk”分享的循环英雄(Loop Hero)死灵法师稳健打法讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。
放在最前面的也是最关键的,想要用死灵走无限或者boss后多轮次loop,首先把那家门口的墓园给去掉。刚刚想等死掉的时候再写的,谁知道再31loop的时候因为家门口的普通(还不是精英)骷髅带了10%的吸血而且应该护甲值极高,原本会召唤出法师骷髅有真实伤害把骷髅打死,但是家门口的哨兵顶掉了位置,疯狂刮痧,死又死不掉,打又打不赢,只能退出了。(直接退出可以保存身上的资源)
①金卡方面带祖坟,军械库个人感觉虽然多了个空格可以补一个盾还是啥,但是补的装备在前期补足不了掉的15%属性,就是变弱了就没带了,带祖坟就是增加容错率,有时候难度也不是突然提高,可能因为对面狗叫连击打本体或者怎么都召不出精英骷髅,满血过关和满血暴毙也就那么一瞬间,所以带个祖坟加上基建的复活能够有很大的容错率。
②主要刷的怪是吸血鬼配合图书馆和村镇出的女伯爵,墓园就随便打打就行。
③带郊区可以让boss条读的快同时又可以在有限的读条和怪下面多整点经验升级,能在前期升级比较快。
开局围绕起始点铺吸血鬼、村、图书馆、路灯,然后才是墓地(从开局杜绝磨豆腐),而且能让第一个boss巫妖尽可能削弱。
①然后就是有啥摆啥,带的牌也不会有卡手一说,前期能铺郊区就铺,郊区后面等级需要经验太多铺了也没用,也就前期来抢等级。
河流树林怎么摆就不用多说了吧,s型摆法收益最高,村镇半区的三四行就差不多可以了(前期尽量不要浪费卡牌,怕跟不上boss发育尽量能下就下速打boss,村镇差不多够了我们还能用图书馆换牌上,随机应变)
②装备方面首先在巫妖前保证有三个骷髅、骷髅等级用最高级的书、其他饰品带强化骷髅概率,概率能在50%左右就好,这种带牌方式基本上3loop能见巫妖,闪避稍微高点甚至能无伤,这时候的巫妖就像块豆腐。
③天赋方面3loop应该能升2-3级了,顺便也讲下后面的天赋选择
“骷髅随loop等级提升025”、“增加骷髅上限”、“骷髅平坦本体伤害”这三个优先
“骷髅死亡加法术值(护盾)”、“骷髅死亡回复3loop数血量”、“本体受到伤害骷髅有几率反击”这三个其次
“有20%几率突破骷髅召唤上限,最后召唤2骷髅”最后,其他天赋就随便点点就好
镜子boss
巫妖无了之后,第一个比较难的点是镜子boss,虽然说巫妖是镜子的爹,可以让骷髅去吃伤害,但是一般流畅拍建筑都会在5-6loop见到这个boss,这个时候我们的森林河流也拍的差不多,攻速有80%-100%加成,3个骷髅对于打这个boss有点难度,要让攻速最大化利用就要有上限4的骷髅数量,首先是减少被打概率,其次增加输出(有时候骷髅等级换骷髅数量也是会增加战力的)。
能比较稳过这个boss的配置
①4骷髅上限(说明需要选到加一骷髅数量再加一个装备词条为+1)
②强化骷髅概率80%左右(意味着本来四个装备里面要有三个都是加概率的)
③骷髅等级和loop数差不多,超过那当然最好。
优先级是 数量 等级 概率
完美配装是这样的(黑金书是加最多等级的了吧,主副词条都是加等级,然后完美概率饰品是能+1骷髅上限,无也可以用普通+1戒指代替,用20点概率换多一个骷髅不亏)
猎人boss
镜子boss过了会给一波好装备,然后就到猎人boss了,其实猎人和欧米茄两个boss打的时候装备和建筑也起来了,难度没啥感觉。
①攻速到150%-170%可以停下河流森林了,开始用城镇来顶boss进度条,这之前一直把吸血鬼女伯爵三件套铺满大地。
②找上限饰品,把上限拉到5,强化骷髅召唤率也是靠这绿色三件套,然后骷髅等级靠书本和天赋,到了平稳发育期。
③概率可以一直70%但是数量要5等级要拉更高,有时候概率换等级也可以接受,最好不让这个boss一下子秒了骷髅。
5、我还没试过打赢了猎人没打赢欧米茄的,欧米茄就是互相磨血,可以稍微发育久一点。完美套装也和第5loop一样的,只不过数值变了而已,主要词条一样就行。
6、盗贼无限loop比死灵无限loop更爽。
1、饰品强化骷髅召唤概率是可以突破30%的,所以应该能在很远的未来靠三件套突破100%吧
2、黑金书也是有+1骷髅属性的,项链也是,+1骷髅上限副词条主要刷在戒指,可能在书和项链上面概率更低吧(我也是今天才看到的),所以骷髅上限最高可以到7
要尽快把小偷窝给端了或者顶掉,本来就四件装备少一件都要命
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