贵。和田玉羊脂白玉的颜色白度并没有很高,具体来说色调偏米**,如同牛奶的颜色,玉质具有羊油的油脂度,如果在光照条件下,可以呈现出接近粉白色。羊脂白玉根据带糖色的多少可进一步细分为:羊脂白玉、糖羊脂白玉。其透闪石含量可以达到99%,因此硬度很高,几乎接近硬玉翡翠,是和田玉中坚韧程度最高的种类,在不少的玉石拍卖会上,经常听到商家宣传的和田玉羊脂白玉,拍卖价格很高。未经任何雕刻的羊脂白玉原石的市场价格更是克价过万,雕刻成品的价格更是十分昂贵。
流放之路尖刺战吼是游戏中的一个经典强力build,315版本S16赛季尖尖刺战吼BD如何加点?下面给大家分享流放之路315版本S16赛季尖刺战吼BD攻略
最开始考虑的是处刑打击类,想说备案可以是尖刺,后来打击类的手感配上砍头还是有点难接受,照计画切了尖刺才发觉事情更不对了。
只能说如果想要之前几个版本那种血量堆暴又能较快通关进度的体验了话,现在的尖刺吼可能不是个好选择,毕竟天天猛击就是这版本在针对的玩意。
在为了体质兼顾太多要素的情况下,不是一把正常的斧头能拯救的范围。
后来看坛子有看到个怒旋相关的讨论,有点兴趣就re了一个,虽然其实没想像中好,幻想自己在猛男大回旋,实际上(可能是自身构筑的关系)就有点肥宅摇健身环,人很安逸,伤害很怪,优化空间很多就是。
但技能机制还不错的前提下,粗估弄得完大多数的boss 而且能顺便直接把前个号的装备全部扒来用 。
主题毕竟是战吼,先讨论一下目前战吼/增助的主要改动吧:
1震地战吼增伤全面移除
个人认为最大的一刀,你说还有范围嘛,但刺穿猛击清图都是靠拔的,卫士血猛击靠炸的,现在可以说把这东西删了也对这游戏毫无影响。
即使现在可以考虑激励战吼,但较慢的攻击频率以及光兵堪忧的生存,加上光兵本身的保留机会成本,整体来说下修甚多。
激励吼MORE取决于附近友军数量,武器大伤取决于威力。
2伏击/战法吼
新的两个增助技能,伏击目前最佳解之一是拿来充电打击,请记住这是单手限定+无法吃到其他增助加成。
战法吼有点微妙,主要是找不到正常的体系需要用到这种东西,拿来当触发挂件也嫌太笨重了,玩战吼的孔普遍很吃紧。
3助风CDR大砍+蓝耗增加
非瞬发吼赖以为生的助风也吃了很大的槌子,次要重的一刀,在先前版本的战吼依靠助风的CDR可以只考虑战吼速度达到非常流畅的清图体验。
而在该版本不使用红刃的前提下,尤其暴徒类为了要维持盛怒会发生战吼的CD严重不足,间接导致速度及CDR两难的状况。
200%魔力效用导致一个吼的消耗高达30,需要征服赝品+三饰品的减消耗达成无消耗,或需要一定额度的魔力再生投资(阿莉亚/隐匿装备等)。
该砍动也影响到本来就被削弱的强势位移,新版本会发现用跳的比较快了,而在攻速较慢的武器上,懂的都懂。
说到这里如果还想用比较功利一点的角度玩近战/攻击系了话,目前盾牌类算一个很好的出路,这版的出头鸟就是靠数值怪兽支撑。
再来说一下怒旋吧。
以目前非HC环境来看还算勘玩,体验会比较奇怪就是了。
主要会刚需战吼盾,星团哭狼不建议,迟钝不论是盛怒时间(间接影响持续伤害能力)/战吼冷却/总机动力/手感/转火能力都是完胜双手的,但星团本身可用,猛攻+暴伤/护甲。
同时也绑定暴徒,因为怒气需求真的过高了,前面提到盛怒时间其实也不能维持太久,用其他升华玩光是怒气获取的机会成本就能搞死人,之馀暴徒也能打出比较像人的伤害。
武器面破城大后期转剑/细剑,请注意千万不要考虑悖论,你输出的来源就是靠威吓吼的双倍本身,会跟悖论冲突。
或换句话说其实如果考虑后期转持悖论的将军吼,玩这个也算个不错的过度方法,理论只要一张盾就能玩,前期的清图能力也没将军那么诡异。
怒旋的技能大部分解:
持续长达3秒的远程技能,务必记得,你选了这个技能,就是个用近战TAG输出的远程,攻击距离甚至超越极限伤害的灵体投掷两倍甚多,大约是原地喷的地雷(火屑)那种攻击距离。
且是个耗血且不需要频繁使用的技能,在大家比较缺蓝的现在显得有点优势 不过战吼还是有够喷蓝 。
当有10怒时献祭20%当前怒气并根据献祭的怒气值,2怒+1基础范围,1怒5%MORE伤害。
假设我80怒极限扔漩,会消耗16怒,首先获得烧怒250%MORE的频率加持,然后根据怒气16%5=80%MORE,且+8基础范围,至于基础范围是多猛的东西,看过37的旋风斩大概就明白了。
最棒的是,只要目标不要跑太远,你旋出去之后可以什么都不用干,专心闪东西、拔刺、跳走 、捡东西 都可以。
如果没有怒气使用技能,会是个70%攻速效用的哑炮,打起来会非常尴尬,使用上也要尽量避免这个情况。
情况允许建议使用分歧的10%增加持续时间,飞速副作用起来会很明显,尤其面对一些硬一点的金怪是真的难受,伤害非常高之后再考虑吧。
另外叙述中告诉我们,攻击速度会影响其频率,这意味著不但武器的攻速比起传统猛击成为了完全正输出的词缀,由于依靠频率的关系也不受时空锁链/尾流的动作速度影响
这边小补充一下,剑刃风暴以及该技能的近战辅助效果,皆为人与攻击判定之间的距离实时计算,所以怒旋作为一个真正意义的远程技能,后期需要伤害的时候尽量不要使用该辅助,主要是很难把伤害打满。
前期/纯刷图可用,因为类似剑刃风暴会串近战的原因,可以大幅度增加跃击速度。
开荒
这并不是个可以正常在剧情使用的技能,我们选择使用天赋较一致的传统猛击来打剧情。
开荒如果之前体验过双手近战的玩家,就照整套开荒到买/刷出红刃完全没问题,这次灯塔好像在T4,如果考虑自己刷(SSF),就是找这张图痛打一顿,该装备为军团(Warband)限定。
没玩过双手近战了话,基本上312之后那种流程可以全程参考,八九不离十,从伤害过度溢出到稍微打一下而已。
反正想玩怒旋首要必定是弄出这玩意:
这是对于暴徒是一个全面输出向的盾牌,不论对于将军、怒旋甚至传统猛击来说。
配合暴徒的战争使者天赋,在低于25怒气时可以一次将自己的怒气拉满,并且长时间维持献祭怒气的50%MORE增幅。
这边应该会有人提星团的哭狼,但以怒旋来说,由于需求过多的怒气以及怒气值带来的额外增幅以及盛怒的维持,准限制于40怒左右的哭狼即使在双手武器超额伤害的加持下表现有限,更适合纯粹吃盛怒跟50%MORE的传统猛击在中盘使用。
且由于位移技能"翻修"的原因,单手还多了机动力(跃击)的优势。
天赋:
这是一个单手/中盘/必中(非暴击),也是我正在用的天赋,缓慢冲8觉中。
打算练高等一点之后(可能要96、97),将部分天赋打成星团,后续也会提一下星团的选用。
简单分析一些该版本,以及考虑该技能非常重要的点:
首先一定要提免疫人
该版本生存面最重要的天赋区域之一,补满这两圈可以给予70%冰电异常机率免疫,此时我们需要空衣服前缀以及鞋子后缀,附魔总和30%异常免疫达到完整的冰电异常免疫。
图纸在T7 Siege就能拿最高级的。
这边应该会有人提到那点燃怎么办呢,其实部分终局boss(火长老守卫/意境boss)甚至强一点词缀的boss,点燃都具一定威胁。
这部分我们可以用训诫天赋来处理相关问题,顺便把纯流血跟中毒都去掉,可以提升流畅度及大幅防止遭到异常伤害弄死的机率,也算这版战吼人生存面刚需的天赋之一。
没什么意外了话,我们一定走刺穿,刺穿至今也是很好用的物理伤害增幅,除了增幅本身,钢铁呼唤这个强力清图机制在任何时期都非常站得住脚。
而众所周知,刺穿辅助这个宝石也得到了很大幅度的削弱,虽然提高的刺穿机率,却少了许多刺穿效果以及物理增幅/刺穿物理压制全面移除。
但换句话说,提高了刺穿机率相当于我们可以在前期少投资刺穿机率,只需要配合该圈以及恐怖战旗就有100%的刺穿机率,刺穿至少在中盘也是不太好替换的连线之一。
后期拉星团可以出更多插槽,使用血量+刺穿机率的珠宝之后或将能把刺穿辅助移除(单手比较无痛的裸满穿要15天赋+20天赋+24旗帜+20猎人手套+3珠宝7机率21才能满,可想该条件有多严苛)。
现在天赋也能得到一些怒气最大值,但不是因为这个技能,其实怒气最大值的用途很有限。
怒气+10,没啥好说的,而且顺路。
斧圈有个+5跟希望环一起说
前期天赋/智慧吃紧/没珠宝时使用灵魂羁绊替代,如果第四升华选择三倍怒,你一定要过偷
斧类普遍的猛攻来源,开荒甚至进图都很实惠,后期用星团猛攻了话可以直接拔除该圈。
然后就是常规的战吼天赋,多一次增助在转火场合效果会更明显。
这版本若不使用战吼盾,需要投资定额的冷却回复,总体不论手感跟续航上都得不偿失。
大圈希望环
刺穿效果x2 + 斧伤斧速怒气,以必中人来说该位置的提升还不错。
偷取个人建议从珠宝/装备甚至血怒寻找,直接走也偏远,如果还考虑异常免疫就真的没什么天赋了。
升华方面战争使者绝对刚需,但不是最一开始点。
后续三点将战争使者/40MORE/上限补出。
猛击开荒:40战争上限
剑刃风暴:上限40战争
最后一点如果是纯开荒建议怒三倍,在战吼盾的支持下可以将该天赋发挥到最大,尤其副作用的方面,也是前面提到必须要过偷的原因。
在非战斗状态下满怒,你的血量是绝对的逆再生,可以尝试在获取抗腐化血珠宝时,将常规血瓶换虫瓶以防不时之需。
DEFY更适合双手猛击使用,而且该版本很缺伤害的状况,3倍怒在高额怒气上限的支持下,峰值可以到总伤害60%以上的提升。
配件:
除了前面提到的红刃、灵魂羁绊/阿胡娜军团珠宝,有些东西也有不少帮助:
[仿品征服者]
搞到红刃之后,这应该会是你第二个需要的玩意。
主要产出于蓝图,没有不是玩不了,但提升非常巨大,全词缀完美契合。
奇亚拉决心
碍于这版本的抗咒药剂实在屎,在有相关更动之前这就是抗咒的最优解之一了。
附魔可以上"持续时间增加"
狮吼
这东西的增幅在一刀下去之后实在不高,但击退对于这个技能来说很多时候是正面作用,较硬的金怪可以受到更多次判定。
说到判定顺便提一个该技能的隐藏(没说明于叙述的)机制,漩涡接触到传奇目标会停下来转,但就算碰到金怪,圈很多时候就是直接甩出去了。
打塔防十分喜感,飓风之塔
剩下建议追求金装为主
手套抗手转刺穿词缀
衣服可选词很多,不知道选啥可以直接等能maven之后拉最大抗,不过也是很后期的事情了。
前期保证有血抗的前提能空个前缀,上异常免疫(或你用新版艾斯林锁前也ok)。
鞋子这版由于免疫大多靠天赋补,加上附魔可以在脚上了,对塑界鞋子的要求也趋近于0,保证空一后的前提找血抗,尾流没用,不暴击灵巧也没用,底子能双色就双色。
武器老大难的问题了,SC不要客气等基础配件有了直接砸锅买个450物理秒伤左右的,破城斧SC狗都不用所以怎么不会贵到哪去,非长老到550左右就已经是非常顶了,至于长老破的制作难度嘛。。。。。
非SC还是大家最熟悉的海村逛街,也可以试试看这赛季的做装赌博。
因为印记戒指需要烧蓝的关系需要非引导词缀拉满,需要项链双戒指空一个前缀来达成,其实非常严格,中盘先用施法c点督军80+物等戒指,尝试做个好一点的易伤戒指吧。
项链中后盘可以用尊严保留降低,前期老实血抗主属即可,其中可以考虑在戒指或项链其中一条前缀选择偷取魔力。
手法方面就是尽量维持高怒气+有双增助的情况下,图腾+切武器(如果你有够高大伤的虎子)+迷踪+怒旋,相对有个比较麻烦的问题是伤害很不稳定,一波下去如果BOSS位移了,你得重拉一个伤害不是那么高的怒旋,伤害节奏会被打乱。
pastbin 暂时先贴POB好了,玩一玩想到啥编辑啥
如有雷同,纯属巧合,仅供参考! 1加点 体术: 背摔1(我个人认为纯刷图点的武神几乎是用不到背摔的,点1点也只是为了破霸体而已,不建议点高) 金刚碎0(武神刷图是用不到金刚碎的,当然了,想点随你,我觉得没必要,浪费点的) 钢筋铁骨0(如果装备强化高的话可以考虑点,加的固定防,很高。但我觉得还不如加到攻击上面,我们是武神,刷图要的是攻击输出,不是躲防的) 气功: 分身0或1(刷图的话武神是没必要点分身的,有人点一点为了刷机械牛时让伊凡引爆,不过我习惯用蹲伏躲,看个人喜好) 念气波0(我们是武神,不是气功,完全没必要点) 狂暴: 抛沙0(也没必要点,不多说) 蹲伏0或1(我是点了1点,为了躲伊凡的爆炸,看个人喜欢了) 散打(重点): 上钩5出强制(刷图点没必要点满,5点出强制即可,我出强制也是为了连贯,看个人喜欢) 前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是有点用的) 下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以) 疾风追击5(春丽腿前置,除非你不加,但是刷图武神不加春丽腿有点废材) 疾风连击0(点了纯粹是浪费SP) 鹰踏5,17或满(这里就分为鹰踏流了,曾经有个视频上面5下鹰踏踏无头,很可观的伤害,我点了17点,因为SP暂时不够,且刚好能踏5下,具体在后面详说) 旋风腿0或1(我没点,我个人刷图时没用到过旋风腿,觉得没多少必要,点1点也可以从怪堆出来,不过好的跑位就不会跑怪堆里面了,看个人喜好) 铁山靠0或1(毕竟不是PK,我没点,刷图没用,有人点1点说为了聚怪推怪,我也不反对,看个人喜欢) 霸体护甲3,7或满(3的话是有些人刷图很少用到霸体,我点了7,是因为CD31秒,首先开霸体的话刚好和强拳弱点重合,点满的话则是看中了霸体加的防御了) 崩拳5出强制(刷图的话不用点满,小招流可以考虑,我选择的大招流,所以只点到5出强,出强也是为了连贯) 强拳满(刷图武神必满,加200的力量,而且可以无限使用,带的冰拳又加1点强拳,加的伤害很可观哦) 碎骨满(CD少,攻击高,而且我最看中的是减速,怪物减速对刷图的人来说,很有用,我觉得无论大招小招流都应该满) 弱点感知满(10%的命中还有40%的暴击,刷图时候再吃的锐眼,90%的暴击对武神高输出的攻击相当有帮助) 柔化肌肉2或3(刷图的话可以不必点高,只是为了寸拳接闪电,升龙接鹰踏的) 寸拳1或满(寸拳限制太多,距离近,僵直高,不过接柔化还是可以的,毕竟攻击很高) 升龙拳0或1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣,不点也是可以的,很少用到,一般都是开柔化升龙接鹰踏) 闪电之舞满(够华丽,而且满级的闪电攻击相当高,尤其是在打无头,悲鸣的时候能体现,而且在机械牛时候还能扫小机器人) 纷影连环踢满(高硬直,点满的纷影刷图效果很好,还有霸体,刷悲鸣时很好用) 武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果) 武神强踢满(武神招牌技能,PK场里没多少用,但刷图很好,遗迹秒光,且相当高的输出,满级觉醒足够让你随时上6位数的攻击拉) 通用: 后跳不点或者出强制(有人说不点,因为跑位好的话武神刷图可以不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用,看个人喜欢) 受身蹲伏1(刷图的时候也能让你躲避很多伤害,怪物的扫地同样很强大) 其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,90%的暴击我觉得已经够用了,SP还是很宝贵的。 偷师技能: 雷霆背摔0(背摔都用的少,更别说加雷霆了) 折颈0或1(看个人喜欢,我是没点,有人点1点在刷图时候破霸体,我觉得没必要,倒不如放大招,不倒还更好呢) 涂毒0(我们不是毒王,没必要) 2装备及时装选择
这里就开始有分歧了,身上装备有两种选择黑龙一套或者戾龙一套,这里我就细说一下各自的优势 一.先谈一下黑龙与戾龙在力量属性上旳差异。 排序按照衣服、裤子、肩膀、腰带、鞋子。 黑龙:18、18、13、10、10 戾龙:18、18、13、10、16 因此能看出戾龙比黑龙多出42点力量。 二.下面我就来计算一下这42点力量对技能威力旳影响。 首先先了解一下武器百分比伤害技能威力旳计算公式: 武器百分比技能伤害=武器基础物理/魔法伤害[1加力量/智力0004]技能比例系数加无视物理/魔法防御伤害技能比例系数 实际伤害还要减去怪旳抗性、体力、防御、级别等等诸多因素,我在这里不做考虑。 一个满级武神,一身满力黑龙加上高级时装[鞋子选力量]加上不灭称号加上10级公会,力量石任务全清,18级就转职旳话,600力量是肯定有旳。那么穿戾龙我就按642力计算。 刷图旳时候,进图开强拳后旳力量,按10级强拳算,分别是800以及842。 我们就来算一下各主要输出技能旳伤害。 在这以前先谈一下计算时用旳武器吧:满攻满力海妖[525攻19力],满攻满力碧影[483攻18力],加11满攻满力海妖[无视攻击 335],加12碧影[无视攻击393],加13碧影[无视攻击527]。另外,由于碧影自带1级强拳,所以计算拿碧影时旳攻击,力量各加20 先谈碎骨,18级碎骨攻击是720%武器攻击,那么穿2套装备攻击力分别如下: 黑龙加海妖:525[1加8000004]720%=15876 戾龙加海妖:525[1加8420004]720%=16511 黑龙加碧影:483[1加8200004]720%=14884 戾龙加碧影:483[1加8620004]720%=15468 黑龙加强11海妖:525[1加8000004]720%加335720%=18288 戾龙加强11海妖:525[1加8420004]720%加335720%=18932 黑龙加强12碧影:483[1加8200004]720%加393720%=17714 戾龙加强12碧影:483[1加8620004]720%加393720%=18278 黑龙加强13碧影:483[1加8200004]720%加527720%=18678 戾龙加强13碧影:483[1加8620004]720%加527720%=19262 再谈寸拳[冲击波攻击不做计算],13级寸拳攻击是1387%武器攻击,由于黑龙以及海妖各加1级寸拳,因此计算时换算成相应寸拳级别[每级寸拳提升45%武器攻击],那么穿2套装备攻击力分别如下: 黑龙加海妖:525[1加8000004]1477%=32568 戾龙加海妖:525[1加8420004]1432%=32839 黑龙加碧影:483[1加8200004]1432%=29603 戾龙加碧影:483[1加8620004]1387%=29798 黑龙加强11海妖:525[1加8000004]1477%加3351477%=37516 戾龙加强11海妖:525[1加8420004]1432%加3351432%=37636 黑龙加强12碧影:483[1加8200004]1432%加3931432%=35231 戾龙加强12碧影:483[1加8620004]1387%加3931387%=35248 黑龙加强13碧影:483[1加8200004]1432%加5271432%=37150 戾龙加强13碧影:483[1加8620004]1387%加5271387%=37107 接着谈闪电之舞,11级闪电之舞每下攻击是458%武器攻击,由于黑龙加1级闪电,所以自动增加为12级旳攻击,那么穿2套装备攻击力分别如下: 黑龙加海妖:525[1加8000004]474%=10452 戾龙加海妖:525[1加8420004]458%=10503 黑龙加碧影:483[1加8200004]474%=9799 戾龙加碧影:483[1加8620004]458%=9840 黑龙加强11海妖:525[1加8000004]474%加335474%=12040 戾龙加强11海妖:525[1加8420004]458%加335458%=12037 黑龙加强12碧影:483[1加8200004]474%加393474%=11662 戾龙加强12碧影:483[1加8620004]458%加393458%=11640 黑龙加强13碧影:483[1加8200004]474%加527474%=12297 戾龙加强13碧影:483[1加8620004]458%加527458%=12254 接着谈连环踢,8级连环踢每下攻击是178%武器攻击[最后一下不做计算],由于黑龙加1级连环踢,所以自动增加为9级旳攻击,那么穿2套装备攻击力分别如下: 黑龙加海妖:525[1加8000004]185%=4079 戾龙加海妖:525[1加8420004]178%=4082 黑龙加碧影:483[1加8200004]185%=3824 戾龙加碧影:483[1加8620004]178%=3824 黑龙加强11海妖:525[1加8000004]185%加335185%=4699 戾龙加强11海妖:525[1加8420004]178%加335178%=4678 黑龙加强12碧影:483[1加8200004]185%加393185%=4551 戾龙加强12碧影:483[1加8620004]178%加393178%=4524 黑龙加强13碧影:483[1加8200004]185%加527185%=4799 戾龙加强13碧影:483[1加8620004]178%加527178%=4762
由以上数据可看出,选择大招流以及高强化武器的话,黑龙与戾龙攻击差距并不大,所以在此我建议,选择小招流的话可以选择穿戴戾龙一套,选择大招流的话可以选择穿戴黑龙一套。但总的来说,我认为,穿戴两者并没有实质上的差异,所以我觉得,戾龙和黑龙的选择看个人喜欢吧,哪套先全买到且属性好就穿哪套吧。 有的人穿古藤一套,看中的是跳跃攻击+20%,这里就是纯鹰踏流了。 满级鹰踏加上苍穹之影(30级SS项链)的2级鹰踏,龙棍的2级鹰踏以及时装的1级鹰踏,25级鹰踏可以踏6下,而且苍穹跳跃附加15%伤害,龙棍跳跃攻击又加25%以及古藤一套的20%,再加上骨戒的破招攻击加50%,相当强大的技能,此加点少之又少,不过很强大,尤其是在打无头时候最为突出。先前看过一个视频,鹰踏一下5W,超强大的伤害。此加点太过强大,不太建议使用。 至于首饰嘛,我觉得
手镯还有项链的选择很随意,可以自由搭配,也可以选择学者还有圣灵战士回MP的,毕竟武神刷图很烧蓝 戒指:戒指的话肯定是骨戒无疑破招攻击加50%,而且物理暴击还加3%,带黑龙套的话肩膀还有2%,首选无疑了。 时装: 帽子:释放OR回MP(前者为了更快加BUFF,后者为了回蓝) 头部:释放(同上) 上衣:闪电OR纷影(刷图的话上衣选择加大招,有的满鹰踏流也在上衣加上鹰踏) 脸部:攻速(强拳减攻速,所以时装补充点,攻击速度太满容易被小怪BOSS虐) 胸部:攻速(同上) 下装:物防或者HP(两者没太大区别,建议选择物防) 腰带:回避(无论PK刷图,4%的回避有时候很关键) 鞋子:移动(方便跑位,追怪逃跑都好用) 皮肤:物理(毕竟相对来说物攻的魔攻多点) 当然了,无论刷图或者PK,现在出现天空套,当然是天空套更好拉,不过我穷,没钱去合 3刷图注意事项及刷图技巧 1要准备好充分的锐眼,50%的暴击率增加的伤害相当可观,很少有武神刷图不吃锐眼的。 2还要准备好MP药水,纯刷图点的武神刷图相当的费蓝。 3要掌握好放大招的时间,别空放了,省得被怪打了。 遗迹篇 刷遗迹的话我还是觉得比较好打的了,不过手误按错技能的话,武神的高伤足以让你在守护时一次秒掉了 。 第一个:风骑士,一出来,首先加BUFF,那时候风骑士虽然隐身,不过还是能看到头上说的话,所以看准了用纷影,然后碎骨什么放招,风骑士就挂了,剩时间的话倒可是纷影后直接觉醒秒掉了,建议用这个,速度快,安全,而且后3张图都用不到觉醒,刷图武神是不怕用无色的。 第二个:守护骑士,其实解封后建议先向他来个碎骨减速,看时间再接其他招,之后就等骑士变蓝色然后打了,千万别红色的时候打,不然自己也很痛。这个既好打又不好打,好打的是每次情况单一,不好的是一不小心自己就死了,我是用柔化之后,等变蓝,然后寸+碎骨+闪电,等打很多的伤害。 第三个:冰骑士,对于刷图武神来说很好打,开场就站在它旁边,开柔化,等它一解封马上寸拳+碎骨+闪电之舞,之后跳起来鹰踏他,一般勇士以下的冰骑士在最后一下鹰踏时候就挂了,王者的话血也差不太多了。没踏死就到处跑,CD好后接着踏。 第四个:火骑士,这里一定要掌握好节奏,不然火炸一下也够你受的。这时,如果你带的冰拳或者海妖,建议换火属性光属性武器或者无属性武器,两者的攻击差距很大的,自己尝试一下就知道为什么要换了。开场站到它旁边,掌握好时间,没解封时鹰踏,大概最后3到4下能正常踏到,落下后看脑袋上的火球,选择柔化寸+闪电还是直接闪电,一定要在它变小的时候打,变打的话会反伤,如果一次性没打死而且它变大了,就边跑边用背摔吧,闪电好了后等它靠近时朝下面箱子那踢,直接朝它踢也会反伤。 第五个:光骑士,满觉醒+骨戒+暴击+破招的时候,貌似可以秒王者的,没有这些条件的话建议一开始先把光骑士打几条血,刚好召唤出一个小骑士的时候背对着光骑士放觉醒,万一它来个闪电,你就晕了,觉醒晕没了。如果没秒掉,小骑士都召唤出来了,建议跑到一边,然后放纷影+闪电了,基本上小骑士可以秒完了。 BOSS:传说中的,你,给我,掉线,呵呵,玩笑话。进图后从箱子上面放纷影,BOSS自然会过来,然后加柔化,升龙BOSS,落下时候寸+碎骨+闪电。在这个图,碎骨的减速相当明显,BOSS和小骑士变的跟蜗牛似的。之后的话很好解决的,跳过它的3锤,别让它打到,不然晕一次至少掉你1000 多的血。呵呵,最后嘛,BOSS死了,等着捡波罗丁印章拉,这里预祝刷遗迹的朋友次次印章,翻玛尼。 无头篇 应该也算是个高级图了,前面的小图都比较好打,不多说,至于BOSS前的那张图,视频见过门口一个觉醒秒了的,这么样我也比较赞成,因为在无头里面不太方便用觉醒,还有个方法就是进图用纷影聚怪,然后升龙+寸+碎+闪电,怪也剩的差不多了。 BOSS:无头,没脑袋的东西,到处乱跑,经常让你追着它满图乱跑。进图直接用纷影清怪,无论用什么招,把怪清完就OK了。之后嘛,孤单一人的无头相对来说好打点,不过要离无头保持1到2个身位,既能打到无头又方便无头放招时逃跑,我遇到过一次性没无头转死的情况。鹰踏流的话就可以一直踏无头了,不过一定要控制好方向,左右晃,不然它转的时候也能转到你。在刷无头时,尽量少用寸,用柔化的话不要紧,闪电之舞在无头很好用,伤害很可观哦。 老鼠篇 虽然也算是个高级图吧,但我觉得怪很垃圾,BOSS也是,只要躲好蓝老鼠扒你,BOSS放的小地鼠就行了,很好过,不多说。还有刷这个图打箱子可以爆血蓝还有石像,10个石像可以换钱的。刷这个图一般都是不会吃血的,控制好的话也可以少吃蓝。 机械牛篇 高级人的刷图圣地,主要都是为了出泰拉了,这里也只说下我的看法,毕竟很多高手刷这个图的方法比我好,要是你自己手动把泰拉一套做出来了,手法想不厉害都不行啊。 第一个图,直接大招过去,不多说。 第二个图,等小怪全部出完后放纷影,基本上都清完了,没清完就碎骨之类的清掉。打伊凡的话,很好打,鹰踏啊,闪电之类的,一会就红了,变红之后,学了蹲伏的蹲伏可以躲过,学了旋风腿的可以背摔之后跳起来旋风腿跑,伊凡会炸,有个也用分身让伊凡去撞了炸,方法有很多种。 第三个图,进图后开柔化,崩拳过去打红牛,升龙,寸+碎骨+闪电之后,跑到右边门口的柱子前面放觉醒,红牛过来后觉醒直接秒掉,而且柱子也打掉了,左边柱子怎么打就不多说了,柱子都不会打的话还用刷牛吗?注意,柱子上面和下面有时是有血和蓝的。 第四个图,也是用纷影请,没清再用其他着。后面的盔甲猫,在它愤怒之前打掉,不然很难打,鹰踏这时也很好用。 第五个图,一大群猫妖啊,栅栏炸后跑到下面放纷影,之后碎骨闪电,猫子死的也差不多了,算到打也不好打,没杀干净或者纷影没放好,哼哼,一群猫妖啃死你。 BOSS,机械牛,觉醒一开始还是别用。进图用纷影,别出最后一击,然后其他招都放,机械牛到底后起身会放闪电的。打牛可以尽量贴进它,也尽量少使用闪电,闪电是用来清小机器人的神技。估计机械牛的血还剩多少,直接用觉醒秒掉,没秒也赶快打,那时候他会狂召小机器人。 机械牛的具体技巧,建议大家多去官网或者17173上面看看高手刷机械牛的视频,很多的,我的也只是我的看法,高手的方法很多的。 悲鸣篇 第一个图,一群小僵尸,不多说,太好打了。不会?去刷刷格兰的暗黑雷鸣废墟吧。 第二个图,记住,别光打小怪,小怪是无限复活的,要打BOSS。有些人喜欢把所有灵魂清掉,我觉得只把门口的前两个和下面的一个打掉够了,把大小怪聚到一起,掌握好大怪的血,直接觉醒秒掉,小怪也会秒掉的。 第三个图,进图到右下角等。栅栏炸后,从右上角慢慢的过去,你会发现怪全部跑到左上角了,好吧,纷影升龙一通放,OK,清完。 第四个图,进图后先跑到中间把灵魂打掉,然后跑到下方的石头后面等怪聚集,差不多的时候跑出去用纷影,之后闪电什么的,怪也就清完了。 第五个,一堆虫卵,建议一开始就在门口那用纷影推怪,这时候你会发现在灵魂阵里面也能打到虫子,因为什么我也不知道,然后打掉左边的灵魂,放觉醒,基本上都可以秒了,没秒干净赶快闪电之类的清,别等它变了。 BOSS,进图后,站在右下角等就好了,虫子自然会过来。等它过来之后,加好BUFF,什么招先一通乱放,记住一点,你自己别站角落,引虫子过来后就出去,不然它转起来就算你开霸体掉血也很痛的。纷影和鹰踏能破它的旋风,不过鹰踏要踏在最高点,这里它转不到你,而你能踏它。虫BOSS还算好打的,只要不被转到就行了,还有,它吐出虫卵的时候尽早干掉,不然会变身或者跳到虫子上面加血了。这也可以多看看视频,也很多,方法也是不尽的。 好了,这次历时近3个小时终于在凌晨3点写完这篇分析了,这些就是我目前对与武神的所有分析了。 写的好或坏,都希望大家捧个场,又写这么多不容易啊。 有什么意见请多多指教。 本人湖北一区 58级小武神
1加点
体术:
背摔1(我个人认为纯刷图点的武神几乎是用不到背摔的,点1点也只是为了破霸体而已,不建议点高)
金刚碎0(武神刷图是用不到金刚碎的,当然了,想点随你,我觉得没必要,浪费点的)
钢筋铁骨0(如果装备强化高的话可以考虑点,加的固定防,很高。但我觉得还不如加到攻击上面,我们是武神,刷图要的是攻击输出,不是躲防的)
气功:
分身0或1(刷图的话武神是没必要点分身的,有人点一点为了刷机械牛时让伊凡引爆,不过我习惯用蹲伏躲,看个人喜好)
念气波0(我们是武神,不是气功,完全没必要点)
狂暴:
抛沙0(也没必要点,不多说)
蹲伏0或1(我是点了1点,为了躲伊凡的爆炸,看个人喜欢了)
散打(重点):
上钩5出强制(刷图点没必要点满,5点出强制即可,我出强制也是为了连贯,看个人喜欢)
前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是有点用的)
下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)
疾风追击5(春丽腿前置,除非你不加,但是刷图武神不加春丽腿有点废材)
疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)
鹰踏5,17或满(这里就分为鹰踏流了,曾经有个视频上面5下鹰踏踏无头,很可观的伤害,我点了17点,因为SP暂时不够,且刚好能踏5下,具体在后面详说)
旋风腿0或1(我没点,我个人刷图时没用到过旋风腿,觉得没多少必要,点1点也可以从怪堆出来,不过好的跑位就不会跑怪堆里面了,看个人喜好)
铁山靠0或1(毕竟不是PK,我没点,刷图没用,有人点1点说为了聚怪推怪,我也不反对,看个人喜欢)
霸体护甲3,7或满(3的话是有些人刷图很少用到霸体,我点了7,是因为CD31秒,首先开霸体的话刚好和强拳弱点重合,点满的话则是看中了霸体加的防御了)
崩拳5出强制(刷图的话不用点满,小招流可以考虑,我选择的大招流,所以只点到5出强,出强也是为了连贯)
强拳满(刷图武神必满,加200的力量,而且可以无限使用,带的冰拳又加1点强拳,加的伤害很可观哦)
碎骨满(CD少,攻击高,而且我最看中的是减速,怪物减速对刷图的人来说,很有用,我觉得无论大招小招流都应该满)
弱点感知满(10%的命中还有40%的暴击,刷图时候再吃的锐眼,90%的暴击对武神高输出的攻击相当有帮助)
柔化肌肉2或3(刷图的话可以不必点高,只是为了寸拳接闪电,升龙接鹰踏的)
寸拳1或满(寸拳限制太多,距离近,僵直高,不过接柔化还是可以的,毕竟攻击很高)
升龙拳0或1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣,不点也是可以的,很少用到,一般都是开柔化升龙接鹰踏)
闪电之舞满(够华丽,而且满级的闪电攻击相当高,尤其是在打无头,悲鸣的时候能体现,而且在机械牛时候还能扫小机器人)
纷影连环踢满(高硬直,点满的纷影刷图效果很好,还有霸体,刷悲鸣时很好用)
武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)
武神强踢满(武神招牌技能,PK场里没多少用,但刷图很好,遗迹秒光,且相当高的输出,满级觉醒足够让你随时上6位数的攻击拉)
通用:
后跳不点或者出强制(有人说不点,因为跑位好的话武神刷图可以不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用,看个人喜欢)
受身蹲伏1(刷图的时候也能让你躲避很多伤害,怪物的扫地同样很强大)
其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,90%的暴击我觉得已经够用了,SP还是很宝贵的。
偷师技能:
雷霆背摔0(背摔都用的少,更别说加雷霆了)
折颈0或1(看个人喜欢,我是没点,有人点1点在刷图时候破霸体,我觉得没必要,倒不如放大招,不倒还更好呢)
涂毒0(我们不是毒王,没必要)
2装备及时装选择
这里就开始有分歧了,身上装备有两种选择黑龙一套或者戾龙一套,这里我就细说一下各自的优势
一.先谈一下黑龙与戾龙在力量属性上旳差异。
排序按照衣服、裤子、肩膀、腰带、鞋子。
黑龙:18、18、13、10、10
戾龙:18、18、13、10、16
因此能看出戾龙比黑龙多出42点力量。
二.下面我就来计算一下这42点力量对技能威力旳影响。
首先先了解一下武器百分比伤害技能威力旳计算公式:
武器百分比技能伤害=武器基础物理/魔法伤害[1加力量/智力0004]技能比例系数加无视物理/魔法防御伤害技能比例系数
实际伤害还要减去怪旳抗性、体力、防御、级别等等诸多因素,我在这里不做考虑。
一个满级武神,一身满力黑龙加上高级时装[鞋子选力量]加上不灭称号加上10级公会,力量石任务全清,18级就转职旳话,600力量是肯定有旳。那么穿戾龙我就按642力计算。
刷图旳时候,进图开强拳后旳力量,按10级强拳算,分别是800以及842。
我们就来算一下各主要输出技能旳伤害。
在这以前先谈一下计算时用旳武器吧:满攻满力海妖[525攻19力],满攻满力碧影[483攻18力],加11满攻满力海妖[无视攻击 335],加12碧影[无视攻击393],加13碧影[无视攻击527]。另外,由于碧影自带1级强拳,所以计算拿碧影时旳攻击,力量各加20
先谈碎骨,18级碎骨攻击是720%武器攻击,那么穿2套装备攻击力分别如下:
黑龙加海妖:525[1加8000004]720%=15876
戾龙加海妖:525[1加8420004]720%=16511
黑龙加碧影:483[1加8200004]720%=14884
戾龙加碧影:483[1加8620004]720%=15468
黑龙加强11海妖:525[1加8000004]720%加335720%=18288
戾龙加强11海妖:525[1加8420004]720%加335720%=18932
黑龙加强12碧影:483[1加8200004]720%加393720%=17714
戾龙加强12碧影:483[1加8620004]720%加393720%=18278
黑龙加强13碧影:483[1加8200004]720%加527720%=18678
戾龙加强13碧影:483[1加8620004]720%加527720%=19262
再谈寸拳[冲击波攻击不做计算],13级寸拳攻击是1387%武器攻击,由于黑龙以及海妖各加1级寸拳,因此计算时换算成相应寸拳级别[每级寸拳提升45%武器攻击],那么穿2套装备攻击力分别如下:
黑龙加海妖:525[1加8000004]1477%=32568
戾龙加海妖:525[1加8420004]1432%=32839
黑龙加碧影:483[1加8200004]1432%=29603
戾龙加碧影:483[1加8620004]1387%=29798
黑龙加强11海妖:525[1加8000004]1477%加3351477%=37516
戾龙加强11海妖:525[1加8420004]1432%加3351432%=37636
黑龙加强12碧影:483[1加8200004]1432%加3931432%=35231
戾龙加强12碧影:483[1加8620004]1387%加3931387%=35248
黑龙加强13碧影:483[1加8200004]1432%加5271432%=37150
戾龙加强13碧影:483[1加8620004]1387%加5271387%=37107
接着谈闪电之舞,11级闪电之舞每下攻击是458%武器攻击,由于黑龙加1级闪电,所以自动增加为12级旳攻击,那么穿2套装备攻击力分别如下:
黑龙加海妖:525[1加8000004]474%=10452
戾龙加海妖:525[1加8420004]458%=10503
黑龙加碧影:483[1加8200004]474%=9799
戾龙加碧影:483[1加8620004]458%=9840
黑龙加强11海妖:525[1加8000004]474%加335474%=12040
戾龙加强11海妖:525[1加8420004]458%加335458%=12037
黑龙加强12碧影:483[1加8200004]474%加393474%=11662
戾龙加强12碧影:483[1加8620004]458%加393458%=11640
黑龙加强13碧影:483[1加8200004]474%加527474%=12297
戾龙加强13碧影:483[1加8620004]458%加527458%=12254
接着谈连环踢,8级连环踢每下攻击是178%武器攻击[最后一下不做计算],由于黑龙加1级连环踢,所以自动增加为9级旳攻击,那么穿2套装备攻击力分别如下:
黑龙加海妖:525[1加8000004]185%=4079
戾龙加海妖:525[1加8420004]178%=4082
黑龙加碧影:483[1加8200004]185%=3824
戾龙加碧影:483[1加8620004]178%=3824
黑龙加强11海妖:525[1加8000004]185%加335185%=4699
戾龙加强11海妖:525[1加8420004]178%加335178%=4678
黑龙加强12碧影:483[1加8200004]185%加393185%=4551
戾龙加强12碧影:483[1加8620004]178%加393178%=4524
黑龙加强13碧影:483[1加8200004]185%加527185%=4799
戾龙加强13碧影:483[1加8620004]178%加527178%=4762
由以上数据可看出,选择大招流以及高强化武器的话,黑龙与戾龙攻击差距并不大,所以在此我建议,选择小招流的话可以选择穿戴戾龙一套,选择大招流的话可以选择穿戴黑龙一套。但总的来说,我认为,穿戴两者并没有实质上的差异,所以我觉得,戾龙和黑龙的选择看个人喜欢吧,哪套先全买到且属性好就穿哪套吧。
有的人穿古藤一套,看中的是跳跃攻击+20%,这里就是纯鹰踏流了。
满级鹰踏加上苍穹之影(30级SS项链)的2级鹰踏,龙棍的2级鹰踏以及时装的1级鹰踏,25级鹰踏可以踏6下,而且苍穹跳跃附加15%伤害,龙棍跳跃攻击又加25%以及古藤一套的20%,再加上骨戒的破招攻击加50%,相当强大的技能,此加点少之又少,不过很强大,尤其是在打无头时候最为突出。先前看过一个视频,鹰踏一下5W,超强大的伤害。此加点太过强大,不太建议使用。
至于首饰嘛,我觉得
手镯还有项链的选择很随意,可以自由搭配,也可以选择学者还有圣灵战士回MP的,毕竟武神刷图很烧蓝
戒指:戒指的话肯定是骨戒无疑破招攻击加50%,而且物理暴击还加3%,带黑龙套的话肩膀还有2%,首选无疑了。
时装:
帽子:释放OR回MP(前者为了更快加BUFF,后者为了回蓝)
头部:释放(同上)
上衣:闪电OR纷影(刷图的话上衣选择加大招,有的满鹰踏流也在上衣加上鹰踏)
脸部:攻速(强拳减攻速,所以时装补充点,攻击速度太满容易被小怪BOSS虐)
胸部:攻速(同上)
下装:物防或者HP(两者没太大区别,建议选择物防)
腰带:回避(无论PK刷图,4%的回避有时候很关键)
鞋子:移动(方便跑位,追怪逃跑都好用)
皮肤:物理(毕竟相对来说物攻的魔攻多点)
当然了,无论刷图或者PK,现在出现天空套,当然是天空套更好拉,不过我穷,没钱去合
3刷图注意事项及刷图技巧
1要准备好充分的锐眼,50%的暴击率增加的伤害相当可观,很少有武神刷图不吃锐眼的。
2还要准备好MP药水,纯刷图点的武神刷图相当的费蓝。
3要掌握好放大招的时间,别空放了,省得被怪打了。
遗迹篇
刷遗迹的话我还是觉得比较好打的了,不过手误按错技能的话,武神的高伤足以让你在守护时一次秒掉了
。
第一个:风骑士,一出来,首先加BUFF,那时候风骑士虽然隐身,不过还是能看到头上说的话,所以看准了用纷影,然后碎骨什么放招,风骑士就挂了,剩时间的话倒可是纷影后直接觉醒秒掉了,建议用这个,速度快,安全,而且后3张图都用不到觉醒,刷图武神是不怕用无色的。
第二个:守护骑士,其实解封后建议先向他来个碎骨减速,看时间再接其他招,之后就等骑士变蓝色然后打了,千万别红色的时候打,不然自己也很痛。这个既好打又不好打,好打的是每次情况单一,不好的是一不小心自己就死了,我是用柔化之后,等变蓝,然后寸+碎骨+闪电,等打很多的伤害。
第三个:冰骑士,对于刷图武神来说很好打,开场就站在它旁边,开柔化,等它一解封马上寸拳+碎骨+闪电之舞,之后跳起来鹰踏他,一般勇士以下的冰骑士在最后一下鹰踏时候就挂了,王者的话血也差不太多了。没踏死就到处跑,CD好后接着踏。
第四个:火骑士,这里一定要掌握好节奏,不然火炸一下也够你受的。这时,如果你带的冰拳或者海妖,建议换火属性光属性武器或者无属性武器,两者的攻击差距很大的,自己尝试一下就知道为什么要换了。开场站到它旁边,掌握好时间,没解封时鹰踏,大概最后3到4下能正常踏到,落下后看脑袋上的火球,选择柔化寸+闪电还是直接闪电,一定要在它变小的时候打,变打的话会反伤,如果一次性没打死而且它变大了,就边跑边用背摔吧,闪电好了后等它靠近时朝下面箱子那踢,直接朝它踢也会反伤。
第五个:光骑士,满觉醒+骨戒+暴击+破招的时候,貌似可以秒王者的,没有这些条件的话建议一开始先把光骑士打几条血,刚好召唤出一个小骑士的时候背对着光骑士放觉醒,万一它来个闪电,你就晕了,觉醒晕没了。如果没秒掉,小骑士都召唤出来了,建议跑到一边,然后放纷影+闪电了,基本上小骑士可以秒完了。
BOSS:传说中的,你,给我,掉线,呵呵,玩笑话。进图后从箱子上面放纷影,BOSS自然会过来,然后加柔化,升龙BOSS,落下时候寸+碎骨+闪电。在这个图,碎骨的减速相当明显,BOSS和小骑士变的跟蜗牛似的。之后的话很好解决的,跳过它的3锤,别让它打到,不然晕一次至少掉你1000 多的血。呵呵,最后嘛,BOSS死了,等着捡波罗丁印章拉,这里预祝刷遗迹的朋友次次印章,翻玛尼。
无头篇
应该也算是个高级图了,前面的小图都比较好打,不多说,至于BOSS前的那张图,视频见过门口一个觉醒秒了的,这么样我也比较赞成,因为在无头里面不太方便用觉醒,还有个方法就是进图用纷影聚怪,然后升龙+寸+碎+闪电,怪也剩的差不多了。
BOSS:无头,没脑袋的东西,到处乱跑,经常让你追着它满图乱跑。进图直接用纷影清怪,无论用什么招,把怪清完就OK了。之后嘛,孤单一人的无头相对来说好打点,不过要离无头保持1到2个身位,既能打到无头又方便无头放招时逃跑,我遇到过一次性没无头转死的情况。鹰踏流的话就可以一直踏无头了,不过一定要控制好方向,左右晃,不然它转的时候也能转到你。在刷无头时,尽量少用寸,用柔化的话不要紧,闪电之舞在无头很好用,伤害很可观哦。
老鼠篇
虽然也算是个高级图吧,但我觉得怪很垃圾,BOSS也是,只要躲好蓝老鼠扒你,BOSS放的小地鼠就行了,很好过,不多说。还有刷这个图打箱子可以爆血蓝还有石像,10个石像可以换钱的。刷这个图一般都是不会吃血的,控制好的话也可以少吃蓝。
机械牛篇
高级人的刷图圣地,主要都是为了出泰拉了,这里也只说下我的看法,毕竟很多高手刷这个图的方法比我好,要是你自己手动把泰拉一套做出来了,手法想不厉害都不行啊。
第一个图,直接大招过去,不多说。
第二个图,等小怪全部出完后放纷影,基本上都清完了,没清完就碎骨之类的清掉。打伊凡的话,很好打,鹰踏啊,闪电之类的,一会就红了,变红之后,学了蹲伏的蹲伏可以躲过,学了旋风腿的可以背摔之后跳起来旋风腿跑,伊凡会炸,有个也用分身让伊凡去撞了炸,方法有很多种。
第三个图,进图后开柔化,崩拳过去打红牛,升龙,寸+碎骨+闪电之后,跑到右边门口的柱子前面放觉醒,红牛过来后觉醒直接秒掉,而且柱子也打掉了,左边柱子怎么打就不多说了,柱子都不会打的话还用刷牛吗?注意,柱子上面和下面有时是有血和蓝的。
第四个图,也是用纷影请,没清再用其他着。后面的盔甲猫,在它愤怒之前打掉,不然很难打,鹰踏这时也很好用。
第五个图,一大群猫妖啊,栅栏炸后跑到下面放纷影,之后碎骨闪电,猫子死的也差不多了,算到打也不好打,没杀干净或者纷影没放好,哼哼,一群猫妖啃死你。
BOSS,机械牛,觉醒一开始还是别用。进图用纷影,别出最后一击,然后其他招都放,机械牛到底后起身会放闪电的。打牛可以尽量贴进它,也尽量少使用闪电,闪电是用来清小机器人的神技。估计机械牛的血还剩多少,直接用觉醒秒掉,没秒也赶快打,那时候他会狂召小机器人。
机械牛的具体技巧,建议大家多去官网或者17173上面看看高手刷机械牛的视频,很多的,我的也只是我的看法,高手的方法很多的。
悲鸣篇
第一个图,一群小僵尸,不多说,太好打了。不会?去刷刷格兰的暗黑雷鸣废墟吧。
第二个图,记住,别光打小怪,小怪是无限复活的,要打BOSS。有些人喜欢把所有灵魂清掉,我觉得只把门口的前两个和下面的一个打掉够了,把大小怪聚到一起,掌握好大怪的血,直接觉醒秒掉,小怪也会秒掉的。
第三个图,进图到右下角等。栅栏炸后,从右上角慢慢的过去,你会发现怪全部跑到左上角了,好吧,纷影升龙一通放,OK,清完。
第四个图,进图后先跑到中间把灵魂打掉,然后跑到下方的石头后面等怪聚集,差不多的时候跑出去用纷影,之后闪电什么的,怪也就清完了。
第五个,一堆虫卵,建议一开始就在门口那用纷影推怪,这时候你会发现在灵魂阵里面也能打到虫子,因为什么我也不知道,然后打掉左边的灵魂,放觉醒,基本上都可以秒了,没秒干净赶快闪电之类的清,别等它变了。
BOSS,进图后,站在右下角等就好了,虫子自然会过来。等它过来之后,加好BUFF,什么招先一通乱放,记住一点,你自己别站角落,引虫子过来后就出去,不然它转起来就算你开霸体掉血也很痛的。纷影和鹰踏能破它的旋风,不过鹰踏要踏在最高点,这里它转不到你,而你能踏它。虫BOSS还算好打的,只要不被转到就行了,还有,它吐出虫卵的时候尽早干掉,不然会变身或者跳到虫子上面加血了。这也可以多看看视频,也很多,方法也是不尽的。
好了,这次历时近3个小时终于在凌晨3点写完这篇分析了,这些就是我目前对与武神的所有分析了。
写的好或坏,都希望大家捧个场,又写这么多不容易啊。
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