部分版本
应该是109三红三蓝得小全部恢复
三个小全部恢复合成一个大全部恢复
下面是110单机测试工具的合成方法
暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 110 正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by 2years
20031029
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器
12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel
13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应 asn 的技能
topaz 对应 ama 的技能
sapphire 对应 barb 的技能
emerald 对应 nec 的技能
diamond 对应 pal 的技能
ruby 对应 sorc 的技能
skull 对应 dru 的技能
14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)
--》使用举例:
利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow
再用公式1合成就出来了。
再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,
再用公式5制作出 ethereal war pike,
用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,
最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。
下面是手工艺品合成
橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items
手工艺品有3-4个确定属性
每件手工艺品都有一个或多个确定的属性 比如,有些手工艺品肯定有5-10%决定性打击的属性。通常情况下,这些确定属性不会出现在普通的魔法或稀有装备上能够制作出一件有魔法和稀有装备不会有的魔法奖励的物品是很美妙的。
一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。
手工艺品有 1-4个随机的魔法前缀/后缀
除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀,这很像稀有装备。
当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。
制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。
因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一点不像寻找或赌博。
以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。
Blood类合成
图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝
5-10% Deadly Strike
(+5%-10%致命一击)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝
Replenish Life + (5-10)
(回复生命+(5-10))
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝
Crushing Blow (5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝
Open Wounds (5-10)%
((5-10)%造成伤口)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝
Attacker Takes Damage of (4-7)
(攻击反弹(4-7))
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝
+ (1-3) Life Per Demon Kill
(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
项链+11号符文+完美红宝石+珠宝
5-10% Faster Run/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝
+ (1-5) To Strength
(+(1-5)强壮)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝
+ (35-60%) Enhanced Damage
((35-60)%增加破坏力)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
Caster类合成
图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝
(1-4)% Mana Stolen Per Hit
(+(1-4)%魔法值每次击中)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝
Increase Maximum Mana
(2-5)% (增加(2-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝
+ (1-3) Mana Per Kill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝
5-10% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
图示形状的盾牌+5号符文+完美紫宝石+珠宝
+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(5-10)%档格率)
Regenerate Mana
(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝
+ (1-3) Mana Per Kill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝
(5-10)% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝
+ (1-5) To Energy
(+(1-5)点精力)
Regenerate Mana
(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝
Increase Maximum Mana (1-5)%
(增加(1-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)点魔法值)
Safety类合成
图示形状的头盔+6号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Lightning Resist + (5-10)%
(防电+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Fire Resist + (5-10)%
(防火+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Cold Resist + (5-10)%
(防冰+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Poison Resist +(5-10)%
(防毒+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Magic Resistance +(5-10)%
(防魔+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Half Freeze Duration
(冰冻时间减半)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
物理伤害降低(1-4))
项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(1-10)%档格率)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (1-5) To Vitality
(+(1-5)活力)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝
+ (5-10%) Enhanced Defense
(+(5-10)%增加防御力)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理伤害降低(1-4))
Hitpower类合成
图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝
+(25-50) Defense vs Missiles
(+(25-50)远程攻击防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
图示形状的鞋子+8号符文+完美蓝宝石+珠宝
(25-60) Defense vs Melee
(+(25-60)近战防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝
Knockback
(震退)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝
(5-10) % Damage Goes to Mana
((5-10)%伤害转化为法力)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝
(5-10%) Increased Chance of Blocking
((5-10)%增加档格率)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))
图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝
10-20% Faster Hit Recovery
(10-20%快速恢复平衡)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))
项链+10号符文+完美蓝宝石+珠宝
Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))
戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝
+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-6)
(伤害反弹(3-6))
任意类型的钝器+3号符文+完美蓝宝石+珠宝
+ (35-60%) Enhanced Damage
(35-60%增强伤害)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
下面是手工艺品就是橙色发黑的物品的合成的中文解释
手套:
锁链手套(可用增强属性的)+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)
固定属性中有“击退” ,杀牛比较好用,KP(暴躁外皮)也好用
重手套+珠宝+红宝石+“那夫”NEF(4)
固定属性是5-10%的压碎性打击+吸血+10-20生命。
一般有价值的手套必须有20IAS(提升攻击速度/提高准确率),吸血,加生命,加敏捷,加抗性;如有+2技能(比如被动魔法),双吸(吸血,吸魔法),就很不错了。要是合出20IAS,6%吸血,再加1X生命,敏捷,+2X抗火或电,那就发达了呀!手套类随机属性中都有可能出现+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能,20%增加准确率(20%攻击加速),双吸,30%MF。还有可能出现,加1X的力量、2种属性防御各2X%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,打击时出现九头蛇之类,也都有实用价值。
头盔:
头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”RAL(8)
固定属性:5-10%致命打击,吸血,+10-20生命 ————佣兵的帽子
面具+珠宝+紫宝石+“那夫”NEF(4)
固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法
头盔类较好的需要有:+1技能/+2单系技能,双吸,20%快速打击恢复,+1X力量,+XX生命……
靴子:
轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)
固定属性:5-10自动恢复生命,吸血,10-20生命 ,如果有高吸血,高跑(高些才好)加力量,敏捷1X,加抗性的,就是好DD。
步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”THUL(10)
固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法
腰带:
扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)
固定属性:5-10%撕开伤口,吸血,+10-20生命
轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6)固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法
杀牛法师用的DD。如果有10%的快速施法(FCR),24%打击恢复,+1X力量,+1X-20生命,+1X法力就可以卖好价钱。
项链
项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11)
固定属性:5-10%高速跑,吸血,+10-20生命 ,如果要有交易价值的话,首先要加2技能(BB,AMA,ASN),然后高跑不能少(特别是BB和AMA),吸血要高(BB最好是双吸),此外+生命,敏捷,力量,抗性也不错。还有可能会合成传送项链……ama带着它漫天飞,好舒服啊。
项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8)
固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法 ,这种项链一般法师用,抗性要高,特别是冰和电,要到30-40才可以,还有就是20%FCR是绝对不能少的
戒指:
戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)
固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命 (很重要的合成公式,卖的起价的首要条件是10-11%吸血。此外,加生命一定要有,如果是AMA用,加的敏捷要高,至少1X吧,然后就是抗性,火和电尤其重要;BB用就应该有+1X的力量等。)
戒指+珠宝+紫宝石+“安姆”AMN(11)
固定属性:1-5精力,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法 (有10FCR,+的生命高,抗性高才有交易价值)
看好版本阿,合成东西版本不同,方法也不同
颜色:
blue蓝色
purple紫色
black黑色
white白色
indigo青色
brown棕色
green绿色
pink粉红色
red红色
orange橙色
silver银色
yellow**
cofffee咖啡色
衣物:
suit and tie 西装和领带
casual dress 非正式服装
jeans 牛仔服
T-shirt T恤衫
pullover 套头毛衣
sweater 运动衫 套头衫
dress 女服,童装
vest 背心 内衣
skirt 裙子
jacket 夹克
coat 外套
tailcoat 燕尾服
tuxedo 无尾礼服
pants 裤子(美) trousers (英)
Shorts 短裤
cardigan 领开口的羊毛衫
Track Suit 运动外套
hoody 头巾
garment 外衣
uniform 制服
blouse 宽松的上衣
Swimwear 游泳衣
hat 有檐的帽子
cap 帽子
attire 服装
Sandals 便鞋
Boots 靴子
blazer 颜色鲜明的运动夹克
maternity 孕妇装
sleepwear 睡衣
robes 长袍
handbag 手提包
socks 袜子
食物:
F--fish,鱼french fries,炸薯条
J---jam,果酱juice果汁,jello,果冻
Q---Quiche(在意大利面食里,放有蛋,芝士或是菜的食物)
U--Unsweetened Chocolate (不加糖巧克力)
X、
Y---yam红薯, yogurt酸奶
Z--ziti(一种意大利面食物 )
职业:
doctor医生,nurse护士,driver司机,swimmer游泳者,
reporter记者,footballer足球运动员,MBA篮球运动员,dancer舞蹈家,photographer摄影师,
steward服务员,teacher教师,air steward空中**, Movement 运动者,professor教授,cook厨师,
agent代理人,Translators翻译家,singer歌唱家,
Scientists 科学家,Writer 作家
数字:
one two three four five six seven eight nine ten eleven twelve thirteen fourteen fifteen sixteen seventeen eighteen nineteen twenty twenty-one twenty-two twenty-three twenty-four twenty-five twenty-six twenty-seven twenty-eight twenty-nine thirty thirty-one thirty-two thirty-three thirty-four thirty-five thirty-six thirty-seven thirty-eight thirty-nine forty forty-one forty-two forty-three forty-four forty-five forty-six forty-seven forty-eight forty-nine fifty
动物:
cat
duck
bird
chick
swan
rabbit
fox
squirrel
rat
pig
交通工具:
car 小汽车
truck 卡车
jeep 吉普车
train 火车
plane 飞机
ship 轮船
boat 小船
bus 公共汽
蔬菜水果:
celery 芹菜
Chinese white cabbage 白菜
lettuce生菜
spinach菠菜
bitter gourd苦瓜
cucumber黄瓜
marrow西葫芦
pumpkin南瓜
winter melon冬瓜
potato土豆
sweet potato红薯
carrot胡萝卜
aubergine茄子
tomato西红柿
mushroom蘑菇
edible tree fungus木耳
tremella银耳
cherry樱桃
coconut椰子
grape葡萄
grapefruit西柚
kiwi fruit猕猴桃
lemon柠檬
longan龙眼
lychee荔枝
mango芒果
mangosteen山竹
mandarin orange柑橘
olive橄榄
peach桃
pear梨
plum李子
Hami melon哈密瓜
melon甜瓜
papaya木瓜
honeydew melon蜜瓜
pineapple菠萝
sugarcane甘蔗
strawberry草莓
天气:
1 weather
2 wea
Examples:
1 天气怎么样?
What's the weather like
2 炎热天气一直持续到十月。
The hot weather extended into October
3 寒冷的天气抑制了植物的生长。
Cold weather constrains the plant's growth
4 因为天气不好,他们的旅行计划取消了。
Their travel plan was cancelled because of the bad weather
5 昨天天气普遍晴朗。
Fair weather was the rule yesterday
6 阴沉的天气让我们都感到压抑。
We were all depressed by the dismal weather
7 天气预报说明天是晴天。
The weather forecast says it will be sunny tomorrow
8 他们在恶劣的天气条件下登上了山的顶峰。
They climbed up the last part of the mountain in formidable weather conditions
暴风雨天气
wild weather
天气雷达
weather radar
天气过程
weather process
天气谚语
weather lore
天气报告
weather advisory
坏天气
villainous weather
坏天气
vile weather
寒冷天气
shivery weather
好天气
propitious weather
天气weather
晴天sunshine fine
多云cloudy
阴天overcast sky cloudy sky
小雨flurry spit sprinkle
中雨middle rain
大雨drencher ding-on downfall soak spate
暴雨rainstorm
阵风flatus flurry gust
微风breeze breath breathing breezee gentle breeze
台风typhoon
龙卷风cyclone tornado
雾brume fog mist reek
雪grue sonw
霜frost hoarfrost
冰雹hail hailstone
生活用品: articles for daily use, daily goods, living goods
学习用品: learning goods, articles for learning, articles for studying, learning tools, learning instrument
衣服上怎么打孔
楼主。区别看出来了吗?衣服打孔是本来从商城上就有的丶不是自己打的丶买好点的额衣服就有打孔的合租注意打孔与未打孔衣服的区别后面有圆形网状丶这是带孔的这是未打孔的丶后面没有网状
衣服打孔问题打孔办法你看看,我总结出来的避免在晚上10:30以后开!容易失败!
避免在同条线上连砸3下以上!容易爆孔!
避免用防爆后不开又不用防爆!绝对爆孔!
尽量在副本出来直接敲3下下!容易开2!
尽量最后一个孔不要连砸3下!容易爆孔!
最后一个孔,要换线敲2下下,不行就换线等上5分钟再敲2下
不可打孔怎么在墙上晾衣服墙壁干净的话,可以用贴的挂钩,如果有相对的墙壁,可以用较长较硬的竹杆撑在两墙之间,
如果能在墙和顶之间也能顶或撑住,可以用竹杆支着,再在杆上分布挂钩划系绳子来晾衣服。
武林外传打孔的衣服怎么领这个,好像都能打孔,
QQ三国衣服怎样打孔和镶嵌?打孔当然是用打孔石了 先买打孔石 然后点击打孔石 在点击你要打的装备 打好空后把买的镶嵌石点击上去就好了 翅膀是没办法升级的 毛可以升级的
黑暗破坏神2中怎么给衣服和武器打孔
0 1 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)
霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。
霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。
另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下:
(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)
(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)
(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)
(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)
(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)
(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、**和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)
(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)
(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)
(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)
(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符
=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)
(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)
(16)2袋箭=1袋弩箭
(17)2袋弩箭=1袋箭
(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
霍拉瑞克宝盒转化注意事项
如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:“I can't do that yet”(我现在没法这么做)。例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。
在有效组合外加入的任何物品都将消失。例如,将3颗缺损的头骨宝石(Chipped Skull) 、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的(Flawed)头骨宝石,而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。
如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。例如,你在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变
。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改
变。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品
的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被
冲满
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)
下面的是橙色装备:
名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Body Armor
Field Plate
Sharktooth Armor(衣服)
Kraken Shell Nef (那夫)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
攻击者受到反伤害 (3-10)
(10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盔甲随机属性
Blood
Body Armor
Plate Mail
Templar Coat(片甲)
Hellfe Plate Thul (书尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 盔甲随机属性
Caster
Body Armor
Light Plate
Mage Plate(轻铠)
Archon Plate Tal (塔尔)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%
每杀一个怪物 +(1-3) Mana 盔甲随机属性
Safety
Body Armor
Breast Plate
Cuirass(胸甲)
Great Hauberk Eth (爱斯)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
冰冻时间减半 盔甲随机属性
Hitpower
Ring
Ring Amn (安姆)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点敏捷
攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 戒指随机属性
Blood
Ring
Ring Sol (索尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命 戒指随机属性
Caster
Ring
Ring Amn (安姆)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 戒指随机属性
Safety
Ring
Ring Amn (安姆)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2)
+(1-5) 点活力 戒指随机属性
名称 需求物品 配合材料 固有属性
Hitpower
Weapon mace
scepter
staff
wand Tir (特尔)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
攻击者受到反伤害 (3-7)
+(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时
Blood
Weapon axe
throwing Ort (欧特)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-4)% 生命
Caster
Weapon scepter
staff
wand Tir (特尔)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)%
快速恢复 Mana (4-10)%
Safety
Weapon spear
javelin
ama_javelin
ama_spear Sol (索尔)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Shield
Gothic Shield(歌特)
Ancient Shield
Ward Eth (爱斯)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
(5-10)% 提升抵挡概率
攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 盾牌随机属性
Blood
Shield
Spiked Shield(尖刺)
Barbed Shield
Blade Barrier Ith (伊司)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 盾牌随机属性
Caster
Shield
Small Shield
Round Shield(小盾牌)
Luna Eth (爱斯)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率
快速恢复 Mana (4-10)% 盾牌随机属性
Safety
Shield
Kite Shield
Dragon Shield(轻盾)
Monarch Nef (那夫)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
魔法抵挡 +(5-10)% 盾牌随机属性
名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
Hitpower
Belt
Heavy Belt
Battle Belt(3层腰带)
Troll Belt Tal (塔尔)
完美蓝宝石
Jewel(无要求)
(5-10)% 伤害转化为 Mana
攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 腰带随机属性
Blood
Belt
Belt
Mesh Belt(2层腰带)
Mithril Coil Tal (塔尔)
完美红宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口 腰带随机属性
Caster
Belt
Light Belt
Sharkskin Belt(轻腰带)
Vampirefang Belt Ith (伊司)
完美紫宝石
Jewel(无要求)
+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%
(5-10)% 快速施放法术 腰带随机属性
Safety
Belt
Sash
Demonhide Sash(布腰带)
Spiderweb Sash Tal (塔儿)
完美绿宝石
Jewel(无要求)
抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)
防毒 +(5-10)%
腰带随机属性
Subject: 项链
>
>名称 需求物品 配合材料 固有属性 随机属性
> Hitpower
> Amulet
> Amulet Thul (书尔)
> 完美蓝宝石
> Jewel(无要求)
> 攻击者受到反伤害 (3-10)
> 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
> 5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 项链随机属性
> Blood
> Amulet
> Amulet Amn (安姆)
> 完美红宝石
> Jewel(无要求)
> +(10-20) 点生命
> 每次命中偷取 (1-4)% 生命
> (5-10)% 快速移动/奔跑 项链随机属性
> Caster
> Amulet
> Amulet Ral (拉尔)
> 完美紫宝石
> Jewel(无要求)
> +(10-20) 点 Mana
> 快速恢复 Mana (4-10)%
> (5-10)% 快速施放法术 项链随机属性
> Safety
> Amulet
> Amulet Thul (书尔)
> 完美绿宝石
> Jewel(无要求)
> 抵消物理伤害 (1-4)
> 抵消魔法伤害 (1-2)
> (1-10)% 提升抵挡概率 项链随机属性
2 72套神之语
一、武器篇:
====================109 神符之语====================
0Death 死神
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+05% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
1 Black 黑色
3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
+120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 活力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)
2 Fury 狂暴
3 孔近战武器(Melee Weapons)
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
+209% 伤害力
====================110 神符之语(第一次增加)====================
16 Breath of the Dying 死亡呼吸
6 孔武器(Weapons)
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
17 Call To Arms 战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
18 Crescent Moon 新月
3 孔 斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms)
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
19 Doom 末日
5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
20 Eternity 永恒
5 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
23 Kingslayer 弑王者
4 孔 剑(Swords)/斧(Axes)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
24 Beast 野兽
5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
在装备后具备 9 级 Fanatici 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
25 Chaos 混沌
3 孔爪类
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命
26 Hand of Justice 正义之手
4 孔武器(Weapons)
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
衣服坏了打孔的拿什么修,不会是拿打孔的修复您好!若是衣服出现破损的情况,若不是专业人士,为确保修补后的衣物穿着舒适及避免损坏衣物,建议到专业的衣物整改店进行咨询或缝补。
若是日常生活中衣物上有局部污渍,如油渍、果渍等,可采用如下方法进行清洗:
1、衣物干的时候,用手洗专用洗衣液原液涂抹在污渍处,完全覆盖污渍,静置5分钟后(可轻轻搓洗),加入洗衣液常规洗涤;
2、如经过上述方法污渍仍无法去除,则
(1)纯白色的棉、麻、涤纶材质的衣物:每半盆水(约2升)加入白色衣物色渍净(600g规格)1瓶盖(40克),搅匀,放入衣物浸泡30min,漂洗干净。
视需要可适当延长浸泡时间,若2小时后色渍未去除,将衣物取出,往盆中添加白色衣物色渍净(每半盆水加1瓶盖),搅匀,放入衣物继续浸泡,累计浸泡时长不超过6小时。
(2)彩色或其他材质的白色衣物:将衣物放入盆中,污渍部位贴盆底,用彩色衣物色渍净(600g规格)瓶盖量取1/4瓶盖(10克)彩色衣物色渍净和1/4瓶盖(10克)衣领净,倒在污渍处,用衣物其他无污渍部位盖住污渍,防止风干,静置2小时,漂洗干净。若2小时后仍有污渍未去除,可延长静置时间至过夜。
注意事项:
1、白色衣物色渍净适用于白色棉、麻、涤纶、涤棉、棉麻面料,请勿用于有颜色的衣服(包括白底条纹、白底花格、白底印花),勿用于丝毛氨纶尼龙及其他不可氯漂衣物,勿直接使用原液。
2、彩色衣物色渍净不适用于易褪色衣物、干洗衣物,使用时避免接触衣物上的金属纽扣、拉链、金属饰物等,避免阳光直射。
如何辨别狐狸毛衣服打没打孔隔着衣服里布摸下有没有指甲壳大小的孔,有的话是打孔的,要是皮板平整没有孔的感觉的话就不是打孔的。
打孔的话皮张会比不打控的大很多,进而衣服成本就会少很多,但是打孔的皮草会比不打控的容易掉毛,衣服寿命也会短很多。(打孔只是个别商家为了降低成本)
倩女幽魂打孔衣服还能去掉吗可以封孔,元宝区-装备-封门青印
qq三国中想给20级以上的衣服打孔镶工做的,可以从摆摊的那买到·
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