这类装备统称为传家宝首饰,这些传家宝首饰超过60级之后就不能带了。如果您从59升到60级,在您切换角色之后,戒指就会自己返回到装备栏中。
宝藏猎人的戒指怎么得?
一小部分玩家在刷图的时候,会遇到加百利。很小几率会遇到他卖宝藏猎人的首饰套,一次两件。
DNF在哪里可以买到宝藏猎人首饰?
如果错过了加百利的商店,虽然有点可惜。但是还有一种方法,想要买的话玩家去一趟暗黑城。
宝藏猎人首饰在哪卖?
大家找到暗黑城里的NPC艾丽丝,打开她的商店,就可以看到宝藏猎人的手镯、宝藏猎人的戒指和宝藏猎人的项链了。
不过,价格上变成900个虚空魔石碎片了,想买的话也不差300个了。
最关键的是,玩家可以直接购买到与自身职业相符的首饰套。
DNF宝藏猎人的首饰套装属性怎么样?
给大家算一下宝藏猎人套装属性,73+9=30%任务道具掉落率。做任务应该是不愁了!
魔兽世界怀旧服WLK中猎人PVE怎么玩部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解吧。
魔兽世界怀旧服WLK猎人PVE玩法详解
WLK中猎人主要技能以及机制变化
基础技能:
[自动射击]:WLK的自动射击发生了比较大的改动,TBC我们经常会遇到稳固射击延迟自动射击的情况,而WLK的自动射击会在稳固射击中触发(所以tbc5511之类的循环在这个改动后将全部废弃,并且也取消了自动射击抬手动作),但是仍然需要停止移动才能施放自动射击
[稳固射击]:稳固射击也不再是过去的主要输出技能,稳固射击的公式中现在添加了弹药伤害,在主流生存和射击天赋中变成了一个填充技能
[瞄准射击]:现在与[多重射击]共享冷却,变为瞬发技能
[蝰蛇钉刺]:在8 sec内吸取目标4%的法力值(吸取的法力值上限相当于施法者自身法力值上限的8%),在面对有蓝条的目标的时候续航能力大大增强
[扰乱射击]:现在的扰乱射击会使目标强制攻击猎人6秒,类似战士的惩戒痛击
[乱射]:现在有了AP加成并且移除了冷却时间,这意味着猎人的AOE能力被大大加强
[逃脱]:向后跳跃一段距离,从TBC版本的鸡肋技能变成了一个高机动性技能,只能在战斗中使用
[误导]:运作方式与TBC相同,但是从TBC的转移3次攻击威胁值变成了在接下来4秒之内的所有威胁值,并且只有30s冷却时间
[杀戮射击](新增):猎人的斩杀技能,只能对生命值低于20%的目标使用,无论什么天赋,这个技能都是输出循环中最重要优先级最高的技能
[爆炸陷阱]:爆炸陷阱触发后续DOT伤害有100%ap加成,配合爆炸陷阱雕文可以在战斗中进行穿插,现在三系陷阱不共cd了
守护类技能:
移除了所有守护类技能的GCD
[龙鹰守护](新增):提供300RAP并且使猎人的躲闪几率提高18%,在非野兽控制天赋下,应该常驻的守护
[蝰蛇守护]:猎人的近战和远程攻击可以恢复大量法力值,但是开启后造成的所有伤害降低50%
[野兽守护](新增):使猎人和宠物的近战AP提高10%, 猛禽野兽守护舞但是很可惜,目前beta猎人并不能猛禽舞 ,所以这是个比较鸡肋的技能
宠物
与TBCC相比,不管使用什么天赋,宠物的影响力都非常大,现在不同类型的宠物有自己独特的天赋树,分别为坚韧-狡诈-狂野,作为dps角色一般会选择狂野系宠物,例如狂野系宠物的终极技能[野性呼唤]:提高自身和宠物10%AP,5分钟冷却,持续20秒
呼叫兽栏宠物(新增):可以选择兽栏内的宠物,5分钟冷却,无法在战斗中使用(终于可以不用回主城换bb了)
闪避:现在提供90%范围AOE免伤,WLK宠物的生存能力将大大提升
坚韧系宠物:
狂野系宠物:
狡诈系宠物:
推荐宠物天赋
推荐宠物:狼 霍迪尔之子营地有80级狼
种族选择
跟TBC基本无任何变化能选择猎人的种族也并未发生改变
联盟
德莱尼仍然是最好的种族,因为[英雄灵气]的存在,可以让我们少花费天赋点数在[专注瞄准]中,尤其是前期特别缺少命中的情况下
暗夜精灵种族天赋在PVE中收益特别小,但是天赋[影遁]在WLK可以在战斗中使用,某些boss战斗中非常有用,比如icc的辛达苟萨战斗中,可以使用[影遁]技能来规避冰墓
部落
兽人将会成为猎人的首选,[血性狂怒]天赋在WLK中取消了对自身的重伤效果,并且还有[命令]这个锦上添花的被动技能
巨魔的[狂暴]技能不再跟自己的当前血量百分比有关,而是修改成为了一个固定20%攻速加成,不管是PVE还是PVP都有不小的提升,但是还是仅次于兽人
血精灵的[奥术洪流]迎来了改动,把TBC的两个技能整合成了一个,但是对PVE的提升仍然几乎为0,可以少量的回复蓝量,群体沉默在PVP方面收益比较大
专业选择
工程
猎人的首选专业,不仅[通用热力工程炸药]、[超级神风炸药]、[萨隆邪铁手雷]能帮助我们提供额外的dps,工程学现在还提供了额外的物品附魔
[ [硝化甘油推进器]]:增加24点暴击等级并提供100%的移动速度,持续5秒
[ [弹力蛛丝]]:敏捷提高23点,并提供30秒的缓慢降落,配合逃脱技能可以跳的更远。
[ [弹带]]:每 6分钟提供一次额外的炸药。该工程附魔与[永恒皮带扣]堆叠
[[超级加速器]]:急速提高 340,持续 12 秒
珠宝加工
珠宝加工是猎人第二好的专业,因为它提供了3颗34主属性宝石[[精致龙眼石]],而初期一般主属性宝石只有16主属性[[精致血玉石]]
锻造
锻造是另一个可选项,因为可以使用[[插槽护腕]]和 [[插槽手套]]提供2个额外的宝石插槽
猎人基础属性
属性权重(p1不考虑射击猎):
命中敏捷暴击ap护甲穿透急速
主属性:
力量
对于猎人来说,力量本质上是一个无用的属性,在任何情况下都不应该穿戴力量属性装备
1力量=1近战ap
敏捷
敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好
1敏捷=2护甲
1敏捷=1RAP
1敏捷=1近战ap
7919敏捷=1%闪避
1敏捷=055暴击等级
8333敏捷=1%暴击率
耐力
1耐力=10生命值
智力
与tbc不同的是[精确瞄准]天赋从射击系第7层移动到了第2层,并且智力提高RAP比例从1:045变成了1:1,这意味着所有dps猎人都可以点出该天赋,跨甲已经成为过去式
精神
精神对猎人没有任何提升
次要属性:
命中等级
命中没有到达上限之前依然是最重要的属性,因为有[专注瞄准]和[英雄灵气]天赋的存在列出下表存在的因素:
32875命中等级=1%命中
[强化精灵之火]不再提供物理命中
需要命中等级无buff263(8%)英雄灵气-仅限德莱尼230(7%)专注瞄准-1/3230(7%)专注瞄准-2/3197(6%)专注瞄准-3/3164(5%)英雄灵气+专注瞄准-德莱尼+3/3132(4%)
急速
急速等级从tbc最好的副属性变成了最垃圾的属性,因为急速属性收益最高的’自动射击’和’稳固射击’已经不再是猎人主要占比技能,急速只能提升自动射击频率和稳固射击施法时间,而现在’稳固射击’现在只是一个填充技能
3279急速等级=1%急速
暴击等级
无论是射击天赋还是生存天赋,暴击都是一个很好的属性
4583暴击等级=1%暴击率
护甲穿透
对于射击天赋来说护甲穿透是一个很好的属性,而生存天赋输出占比比较高的技能[爆炸射击][爆炸陷阱]都是火焰伤害,都不受护甲穿透影响,所以收益就不是特别高
14护甲穿透等级=1%护穿率
攻击强度(AP)
AP可以提高自动射击和技能伤害
14ap=1dps
猎人属性转换为宠物属性
耐力:45%
AP:22%
抗性:40%
护甲:45%
Ap作为法术伤害:1285%
韧性:100%
命中:100%向下取整 例如:799% = 7% [专注瞄准]不影响宠物命中
宝石附魔雕文战备以及天赋选择
wlk版本不会新增武器油以及磨刀石,老版的油和磨刀石不能作用于165以上物品等级的装备
wlk的食物、药剂、附魔很杂,下面列出可选项:
食物:
鱼肉筵席:ap提高80点,法强提高46点,耐力提高40点
大型筵席:ap提高60点,法强提高35点,耐力提高30点
水煮北地蚌背鱼、猛犸肉大餐:ap提高80点,耐力提高40点
熏烤龙鳞鱼:敏捷提高40点,耐力提高40点
犀牛大餐:护甲穿透等级提高40点,耐力提高40点
合剂:
无尽怒气合剂:ap提高180点
药剂:
极效敏捷药剂:敏捷提高45点
怒火药剂:ap提高90点
护甲穿透药剂:护甲穿透等级提高45点
物品附魔:
部位 名称 效果 来源 头部 [折磨秘药]ap提高50点,暴击等级提高20点黑锋骑士团-崇敬肩膀 [强效利斧铭文]ap提高40点,暴击等级提高15点霍迪尔之子-崇拜披风 [高弹力衬垫]敏捷提高23点,降落伞30s工程学-350(专属)[附魔披风-特效敏捷]敏捷提高22点附魔胸甲 [附魔胸甲-强力属性]所有属性提高10点附魔护腕 [毛皮衬垫]ap提高130点制皮-400(专属)[附魔护腕-强效突袭]ap提高50点附魔手套 [超级加速器]急速等级提高340,持续12s,1min冷却工程学-375(专属)[手部火箭发射器]造成1654-2020点火焰伤害,45s冷却工程学-375(专属)[附魔手套-特效敏捷]敏捷提高20点附魔[附魔手套-强效突袭]ap提高35点腰带 [永恒腰带扣]增加一个棱彩插槽锻造[弹带]钴质破片炸弹,6min冷却工程学-375(专属)裤子 [冰鳞腿甲片]ap提高75点,暴击等级提高22点制皮靴子 [硝化甘油推进器]暴击等级提高24点,移动速度 提高100%持续5s工程学-400(专属)[附魔鞋子-覆冰]暴击等级和命中提高12点附魔[附魔鞋子-超强敏捷]敏捷提高16点近战武器 [附魔双手武器-天灾斩除]对亡灵目标ap提高140点附魔[附魔双手武器-杀戮]ap提高110点[附魔武器 - 优异敏捷]敏捷提高26点远程武器 [觅心瞄准镜]远程暴击等级提高40点工程学
宝石:
WLK珠宝的节奏和TBC类似,在AH搜索的时候除了新增的破甲、急速宝石直接用TBC的宝石前缀搜索就行
首先开放的各色宝石均为精良品质(蓝色宝石),除了珠宝专业专属宝石
猎人相关的宝石非常丰富,间色宝石(橙绿紫色)基本做到了所有应有属性的排列组合。
下列举出p1可以获取仅猎人相关的宝石
[混乱之天焰钻石]:多彩,21敏捷,3%暴击伤害
[精致血玉石]:红色,16敏捷
[明亮血玉石]:红色,32AP
[断裂血玉石]:红色,16破甲等级
[刚硬秋色石]:**,16命中等级
[圆润秋色石]:**,16暴击等级
[迅捷秋色石]:**,16急速等级
[致命帝黄晶]:红黄,8敏捷8暴击等级
[原始帝黄晶]:红黄,16ap 8命中等级
[邪恶帝黄晶]:红黄,16ap8暴击等级
[轻巧帝黄晶]:红黄,8敏捷8急速等级
[荒凉帝黄晶]:红黄,16ap8急速等级
[反光帝黄晶]:红黄,8敏捷8命中等级
[平衡曙光猫眼石]:红蓝,16ap12耐力
[充能曙光猫眼石]:红蓝,16ap5回4
[狡诈曙光猫眼石]:红蓝,8敏捷12耐力
比较简单的规律是,红色和**提供输出属性,蓝色提供续航属性。优秀品质(绿色)宝石的单一属性值为12,精良品质16,史诗品质20
对猎人来说,TBC中红色宝石提供敏捷、AP和破甲,**宝石提供命中和暴击,蓝色宝石提供耐力和五回。
橙色宝石是红黄组合,紫色宝石是红蓝组合,绿色宝石是黄蓝组合。
WLK中给红色宝石增加了破甲,给**宝石增加了急速,蓝色宝石不变。宝石思路基本和之前相同。
WLK的头部多彩宝石有一定的改动,在加成21敏捷3%暴击伤害的同时,激活条件变成了只需要身上有三色宝石各一。
这里特别提一下珠宝专属的龙眼石,副业选择珠宝加工的玩家可以装备至多3颗龙眼石。
相比于P1阶段单一属性宝石只有16的属性数值,龙眼石的属性数值有足足34(并且可以选择切割成所有原色宝石相关的属性:力量,敏捷,命中,暴击,耐力,破甲等)。
仅以猎人为例,珠宝加工专业的猎人可以装备3颗精致龙眼石,每颗宝石相比普通玩家使用的精致血玉石都有18点敏捷的收益。即P1珠宝猎人可以获得183=54敏捷的收益。除了直接改变游戏性的工程学,珠宝加工就是面板收益最高的专业。
雕文:
雕文系统加入,雕文可以强化我们的基础技能
现在到达80级以后雕文槽将全部开启,分别为3个大型雕文槽和3个小型雕文槽,雕文必须插入对应的插槽
天赋选择:
因为这次WLKC直接开启340版本,意味着335版本的所有改动都已经实装,由于国服当时直接开启的TOC版本,可能很多朋友对改动记忆有所偏差,[爆炸陷阱]在335版本中后续DOT伤害现在有100%ap加成,而当时国服TOC/ICC射击猎居多是因为那时候破甲装已经基本成型,射击猎的收益特别高,所以才会有全民射击猎的出现,在初期没有破甲装的时候生存猎应该是首选天赋
与tbc不同的是,wlk天赋不再像当初兽王天赋一样41/20/0走天下了,在后续版本开放T8/T9/10以后,天赋会根据套装收益而进行微调,下列列出一个版本初期生存天赋
注:
[破甲虚弱]天赋不再为全团提供ap
[强化猎人印记]不再为全团提供ap
生存天赋能为全团提供的buff为[狩猎小队],为全团10名玩家5秒回复1%法力值,与惩戒骑、暗牧的buff相同
由于考虑初期命中可能不够,可以从生存天赋[足智多谋][狩猎小队]两个天赋中取舍天赋点到射击天赋[专注瞄准]上
雕文选择如图所示,在某些不能穿插[爆炸陷阱]的boss,比如NAXX-跳舞男,可以把爆炸陷阱雕文更换为[毒蛇钉刺雕文]
简单来说我们的技能优先级应该是:杀戮射击爆炸射击黑箭(爆炸陷阱)瞄准射击毒蛇钉刺稳固射击
项链:硬化氪金项链,SW小怪掉落图纸,成品可以交易 或者 终结锁链 SW老3掉
如果以上暂时拿不到的话,可以考虑BT老2掉的 无尽梦魇项圈 挺极品的··
戒指:SW双子掉的 灾难指环
BT伊利丹掉的D戒,就是 怒风徽记之戒
暂时没有的话,可以牌子换的破甲戒指 和 ZAM出的箱子戒指
饰品:SW穆鲁掉的 灰暗薄片
GLR出的LJ奖章
ZAM出的狂暴
BT F4掉的 背叛者的疯狂
魔兽世界100兽王猎人专业如何选择呢想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界100兽王猎人专业选择攻略。
魔兽世界100兽王猎人专业选择攻略
1武器。
2饰品。
3散件。
武器
猎人所需要的武器为远程武器,可以提供远程武器为工程和制皮
工程
工程提供基础为高急速低精通的枪械。
图纸来源为化身巨龙牢窟boss掉落。
在工程专精达到'供大于形式(5)'→'装备(20)'时,可以解锁使用铭文公函自定义属性,提升装等和添加修饰品。
制皮
制皮提供基础为为暴击=急速的弓。
图纸来源自制皮专精'始源制皮(10)'→'卓越野兽(0)'
点出'卓越野兽(0)'时,即可添加提升装等,使用铭文公函和添加装饰的功能。
饰品
猎人可用的饰品来自珠宝和炼金和铭文
珠宝
珠宝加工提供四种不同的饰品。(如下图)
绿龙和蓝龙饰品来自海象人军需官(位于碧蓝林海),黑龙和红龙饰品来自龙鳞探险队npc位于觉醒海岸(47,82)。
珠宝专精'底座(10)'→'切割(10)'→'雕像(0)'可以解锁为饰品添加提升装等道具的功能。
炼金
珠宝提供两款炼金石(如下图)
维系炼金石来自npc位于主城瓦德拉肯(366,628),活跃炼金石来自npc位于欧恩哈拉平原(604 376)
炼金石在获取图纸后便可立即使用可以提升装等的附加材料。
铭文
铭文提供四种饰品,其中两种有用(如下图)
图纸来自专精'归档(10)'→'暗月奥秘0'
专精达到'暗月奥秘10'→'火焰(0)'/'冰霜(0)'时,解锁暗月卡牌盒(384装等饰品)
可以制作暗月卡牌盒时立即可以使用提升装等的额外材料。
当专精达到'火焰/冰霜(10)'时,既可以为卡牌饰品添加特效暗月徽记
散件
猎人可用散件来自工程,制皮,珠宝,裁缝。
工程
工程学提供纯属性工程头和护腕(如下图)
工程头盔图纸可以直接从工程学npc处直接学习
工程学护腕需要'功能大于形式(20)'→'装备(0)'后,制作战斗装备来领悟(护目镜,枪械,其他护腕)
在专精达到'装备(20)'时可以为装备提供提升装等的附加材料。
在专精达到'齿轮和装备(30)'时,可以为护腕和护目镜添加可以将单一属性分给其他绿字属性的齿轮的附加材料。
制皮
炎灸(炎触)系列装备提供了胸,头,肩,护腕,腿,手,腰带,鞋等部位
炎灸(炎触)系列图纸来自专业专精'锁甲制作(10/20)'→'大型锁甲/精致锁甲(10/20/25/30)'→'各个部位'
炎灸(炎触)系列装备图纸已学习,立刻可以使用强化装等,添加装饰,自定义属性的附加材料
制皮套装[地平线骑手]图纸分别来自,化身巨龙牢窟(腰带和手套)和npc位于欧恩哈拉平原(604 376)。
制皮腐化装备图纸来自位于碧蓝林海溪齿之巢的腐化生物。
制皮同盟套来自npc位于欧恩哈拉平原(604 376)。
珠宝
珠宝提供两枚戒指和几种项链
逝水年华项链图纸来自专精天赋'底座(10)'→'珠宝(10/20)'→'项链(0)'
泰坦洞察戒指图纸来自专精天赋'底座(10)'→'珠宝(10/20)'→'戒指(0)'
元素套索图纸来自龙岛的原始风暴入侵中的怪物。
缚环沙漏戒指图纸来自索德拉苏斯青铜龙圣地的特殊事件(具体就是去未来打怪)后的箱子奖励
'底座'→'珠宝(15)'可为这些产品提供自定义副属性的附加材料
'底座'→'珠宝(25)'可为这些装备提供提升装等的附加材料
'底座'→'项链/戒指(15)'可为逝水年华项链和泰坦洞察戒指添加修饰的附加材料。
裁缝
裁缝为猎人提供披风
披风图纸来自裁缝专精'衣着缝制(5)'→'外衣(10)'→'披风'
学会图纸立刻可以为披风添加提升装等,自定义属性和添加修饰的附加材料的功能。
从装备的角度总结分析!
武器
工程和制皮的武器不相伯仲,两者的基础属性(急速精通和暴击急速)都在前期满足兽王猎人的绿字需求(为什么满足请去看基础贴。)
根据获取图纸难易度来看,工程武器需要打团本boss掉落(需要开新版本第三周),而弓则是需要专精天赋点(如果你当天就冲的话,基本上你开服当天就可以冲出来)
后期成长,工程和制皮武器都可以在专业技能15点的时候解锁的[再造装备]功能回炉重造,提升装等,这个功能仅限于学了这个专业的玩家。
工程材料依托于锻造和采矿的矿石,制皮则是依托于剥皮和铭文。
如果你想走专业向,那么你的获取曲线是[制作制皮弓]→[打团本]→[出团本武器]/[没出团本武器]→[用团本掉落提升装等特殊材料升级制皮弓提升其装等。]→[接着打团本等着出弓]循环往复,直到你有了毕业装等的团本武器为止。
饰品
从属性上说,珠宝的饰品更自由,毕竟珠宝有四种选择,而炼金则只有急速与全能选择。
从图纸获取难度来讲,这两者的图纸都来自npc,同样的都有名望需求。
从效果方面,珠宝饰品需要和身上的宝石联动,炼金则是和药水联动。
两者唯一的抉择标准就是,珠宝依托于身上的孔来提升效果,你身上的珠宝散件(项链和戒指)制作要比炼金药水麻烦,这是唯一的区别,如果不需要抉择的话,建议两者都戴上。
这里之所以没说暗月卡牌,因为暗月卡牌目前效果差强人意,获取图纸也稍微复杂,所以并不是很推荐,并不能和炼金和珠宝一较高下。
散件
制皮是为猎人最好的专业选择,虽然制皮套的效果非常弱,但是炎灸套依旧可以填补你的空位,并且可以在你通过团本后,利用再造宠物升级他们,不过实在是不建议去搞制皮套装和特效装备(元素,野性,腐化那些有特效的装备),太麻烦了切收益极地。
工程头是最好获得装备之一,毕竟直接可以从训练师那里学习,单属性的优势可以让你规避不必要的属性,至于护腕就稍微差强人意了,护腕居然还要通过制造其他装备来领悟,实在是太浪费时间和材料,加上100工程制作东西较为繁琐(打螺丝)我不建议马上搞,甚至迫不得已不搞。
珠宝的散件部位非常优秀,不仅提供了插槽,还提供了一些特效,虽然初期大部分人可能只能选择使用不是“美化装备”的逝水年华项链和泰坦洞察玺戒,因为其获取简单,其他两种产品或多或少都需要额外的活动,但是整体上是不可取代的
裁缝的披风虽然也很好搞,但是因为提供的部位实在是太少,不建议搞。
总中总,从装备角度,搞制皮+珠宝性价比最高,提供部位最多,成长性最好,图纸最好搞。
崛起所有珠子解锁条件是需要击杀霸主火龙。在游戏怪物猎人崛起中,玩家们如果想要解锁超心珠的话,需要击杀霸主火龙后才能解锁。击杀霸主火龙的方法是玩家们在百龙夜行中进行击杀,击杀之后就会解锁超心珠了。
购买。怪物猎人曙光气血珠解锁条件是在游戏介绍界面花费243元购买游戏后即可成功解锁。怪物猎人,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏。
怪物猎人曙光刚心珠的解锁方法:首先打开steam商城,搜索该游戏名后点击进入,接着在游戏介绍界面花费243元购买该游戏后即可成功解锁。
怪物猎人崛起攻击珠怎么解锁,如下所示:打开游戏进入到游戏中。进入游戏找到怪物boss。使用武器和技能击败boss。击败boss后即可有机会获得攻击珠。
解锁怪物猎人曙光气血珠的属性需要满足一定的条件。具体来说,你需要满足以下条件:拥有护石,护石中有怪物猎人曙光气血珠这个属性或者已经有激活该属性的珠子。获得珠子的属性点数达到一定的数值。
体感来说,每隔十级怪物的血量会明显增加不少。40-50野队平均四五分钟一局,50-60野队平均八九分钟一局,60+平均十二十三分钟一局。
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