第一个插入天赋树的永恒珠宝生效,最多用一个。
永恒珠宝是军团版本引入的一种特殊珠宝,共分五种,天赋树仅可生效一个,仅由永恒之战限定掉落。每个珠宝由两部分随机数值构成,圣堂珠宝另有两组随机副词缀。当一颗永恒珠宝插入天赋树后,他会改变范围内的其他天赋,改变效果由珠宝上的信众数量和首领名称共同决定。
天赋树平衡
我们借本次补丁的机会全面回顾了整个天赋树,并始终坚持几个特定目标:我们希望为这几年里增加的一些机制提供更好的支援,它们在过去得到的支援不太理想。这些机制包括怒火、释出、操纵灵枢、战吼、捷、旗帜。
许多天赋群都太雷同了,它们提供的效果都差不多,区别顶多是它们的位置不同,包含的天赋数量不同而已。我们在本次补丁中努力让每一个天赋群都有自己独特的功能。
永恒珠宝匙石天赋如今在许多BD中都非常流行,但获取难度太高(没有交易的话更高)。因此我们将永恒珠宝中一些BD最喜爱的核心天赋整合到天赋树本体中了,它们包括:惘信者、斗转星移、无上自我、风舞者、青春永驻。
我们也增加了核心天赋来支援新机制,它们包括:穿刺者、失衡卫士、召集部队。我们还打算一些过强的天赋群削弱一下,加强一下不太有效的天赋群。到最后,不管你怎么构建BD,天赋树都应该提供更有趣的选择。
升华职业平衡
死灵法师
-灵枢契约:现在近期内消耗灵枢提高施法速度有 200% 硬上限了。
酋长
-森林之力塔赫亚:被移动了位置,不再是风暴之拥瓦拉库的前置条件。经过重新设计后,它现在提供 20 级塔赫亚神选,在你使用猛击时触发,创造一道幻影复制你的猛击技能。它的冷却时间很短。
-此外,森林之力塔赫亚前置增加了一个小天赋。它使范围效果扩大 10%,每秒回复生命 05%。
-风暴之拥瓦拉库:近期内每失去一个耐力球不再使总伤害额外提高 3%,最大 15% 了。改为若你失去或消耗任何耐力能量球,都使你在 8 秒内总伤害额外提高 15%。
-风暴之拥瓦拉库的前置小天赋不再使耐力球持续时间延长 15%。改为击败敌人时有 5% 几率获得一个耐力球。
召击杀的按人物自身的数量和稀有度加上召唤物自身的数量和稀有度。召唤物击杀的按人物自身的数量和稀有度加上召唤物自身的数量和稀有度。《流放之路》是GrindingGearGames研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。
还不错。
1、传承永恒珠宝个体店注重珠宝的品质和精致度,提供精品化的珠宝产品和服务。
2、注重客户的体验和服务,提供更加贴心、专业的服务和咨询,帮助客户更好地了解和选购珠宝产品。
好。
1、永恒珠宝是一种非常罕见的珠宝,其属性十分出色,可以提供额外的元素伤害、生命值和能量护盾等属性,是很多玩家梦寐以求的装备之一。
2、无上衰败则是一件强大的战甲,可以为玩家提供提高体质、重击暴击率和最大生命值等属性,同时还可以减少元素伤害和冰霜伤害,非常适合喜欢近战战斗的玩家使用。
无情之眼、瞳孔等。根据《流放之路》游戏规则得知,
1、无情之眼:增强暴击率、攻击和投射物伤害,并增加锐眼天赋点数。
2、瞳孔:增加锐眼的命中率和物理伤害。
3、死亡导师:提高攻击和暴击几率,并在击杀敌人后获得增益效果。
4、石化之心:提高锐眼的生命值、护甲和元素抗性。
5、铁壁之力:提供强大的护甲加成和物理伤害减免效果。
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