确实钻石的效用远不如水,因为水是生命之源,具有维持人体生命活动的作用,因此水的消费中得到的总效用大于消费钻石得到的总效用。但是,商品的需求价格并不是由商品的总效用决定的,而是商品的边际效用。虽然水给人带来的总效用比较大,但由于世界上水的数量比较多,所以其边际效用很小,人们只愿意用很低的价格来消费它。相反,钻石的用处远不如水,但是其数量特别少,边际效用大,价格也就非常贵。
我是这么认为的
1.透视效应 将钻石台面向下放在一张有线条的纸上,切工完美的钻石看不到纸上的线条,否则为仿制品。
2.亲油性 天然钻石具有较强的油亲和能力,用油性水笔在钻石表面划过时可留下清晰而连续的线条,相反,在钻石仿制品表面划过时,墨水会聚成一个个小油滴,不能出现连续的线条。
3.疏水性 将小水滴点在钻石表面,水滴能在钻石表面保持很长时间,如果是仿制品,小水滴则会很快散开。
4.导热性能好 由于钻石具有较高的热导率,因此对着钻石哈气,可发现雾气很快消失,而仿制品则可在表面见到明显的雾气,并且需持续一段时间方可散去。
方法如下:
第一种方法:可以通过黏土定位钻石,随便找一处小河或者湖泊,在水里找规则连接的粘土,用金块确定黏土中心后,一直往下挖就会挖到钻石(成功率约74%)。
第二种方法:青金石定位。在我的世界中,青金石是钻石的指南针,只要挖到青金石,然后往正北方向挖4格,再往下挖就能见到钻石。(挖到钻石的概率约95%)。
钻石分布
在16层到负64层之间都有,其中越往下分布越多,基本与红石分布一致。例如钻石矿将会在高度16以下的位置刷新,并且高度越低越常见,这也意味着钻石矿在117版本中不再是什么稀有物品。其实,这一点在此前的下界合金更新中也能看出端倪。不过,矿石的分布位置比较散,煤矿、绿宝石和铜矿不会在y=0以下生成了。
FIFA足球世界钻石可以通过很多途径获取,但是数量不多,所以好钢要用在刀刃上,下面我来教教大家钻石要怎么花最值,一起来看看吧!
钻石怎么花
1进攻模式、实时对战随着段位的提升会解锁一些双倍天赋包。
2天梯奖励的限购天赋包,
3如果实在没有左前卫可以花1000钻石解锁然后获取勒马尔
总结:
钻石属于稀缺资源,真的是靠攒,刷指定剧情和做每日任务慢慢积累,一开始玩家会觉得钻石挺多的,很多玩家会用在周一的格子任务。
但是如果玩到后面就会发现,进攻对战和实时奖励中的限购天赋包,需要用钻石买,如果一开始乱花了,后期就会影响进度。
先说钻石,碳元素在45到6Gpa的压力和1100到1500℃温度下,碳原子会呈现出立方最紧密堆积形态,彼此之间的碳原子会以共价键相连,当形态稳定后,钻石的结构就稳定下来了。
从本质上来说,只要有碳元素、极高温、极高压等条件(也就是石墨、高温高压等特殊条件)人类就能制造出钻石。恰好,地壳中碳元素的含量为0027%,在自然界中广泛存在,所有碳基生物死后都能用来制造钻石。单从含量上来说,钻石的原材料是无限的,制造工艺是能复刻的。
而黄金就比较“娇贵”了,地球上的黄金都是来源于数十亿年前,超新星爆炸或者中子星碰撞才会产生。具体原理,是宇宙中存在的质子和中子,在超新星爆炸时产生能量的作用下,合成变为了氢、氦等元素,在极端高温、高压的环境下,在聚合形成其它元素。
在这个过程中会先变成铁元素,中子再轰击铁原子核,经过衰变之后,才能产生金元素。铁与金都是超新星爆炸的产物,不过金元素需要再进一步“加工”而已。这个过程需要经过几亿年才能完成,而地球上的金元素基本都是陨石带来的。
科学家们也尝试制造过黄金,不过结果是入不敷出,通常都是核物理实验才会去尝试制造,想要大规模制造那是完全不可能的。综上所述,从原料和制造工艺上来说,黄金的价值要高于钻石。除了原料和制造工艺,数量也是评判价值的标准之一。根据科学家估计,地球上的黄金很多,超过60万亿吨。除来地球自带的外,大部分来自陨石。
如果平均分给世界70亿人,那相当于每人能分到80万吨左右。不过这只是梦想而已,大部分的黄金都储存在地核中,底下3000公里的位置,环境温度超过6000摄氏度。
这么严峻的环境,我们现在的科技是无法进行开采的,我们只能开采地壳里的黄金。不过这项过个相当困难,在人类6000的历史中,总共挖出了1426万吨从黄金,其中15%还消失不见了。如今剩余的黄金,预计只有12万吨左右,数量稀少无比。钻石的就比较多了,据统计,钻石在地壳里的含量就超过了1000万亿吨。单单南非的三大钻石矿坑,加起来就有45亿克拉的钻石储量,数量超过黄金不知道多少倍。
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