1已知溶质的质量m,和溶液的体积V,假设溶质的摩尔质量为M 溶质的摩尔浓度为c=m/MV ;
2已知溶质的物质的量n,和溶液的体积V, 溶质的摩尔浓度为c=n/V ;
3已知溶质的质量分数w,和溶液的密度p,溶质的摩尔质量为M 溶质的摩尔浓度为c=1000pw/M;
4已知溶液的质量m,和溶液的体积V,溶液的密度w 溶质的摩尔浓度为c=1000mw/MV。
世界卫生组织提议,凡是已知相对分子质量的物质在体液内的含量均应用物质的量浓度表示。物质的量浓度在医学上已逐渐推广使用。
例如人体血液中葡萄糖含量的正常值,按法定计置单位应表示为c( )=39 ~56 mmol/L。对于未知摩尔质量的物质可用质量浓度表示。
对于注射液,世界卫生组织认为,在绝大多数情况下,应同时标明质量浓度和物质的量浓度。例如,临床上输液用的等渗葡萄糖溶液,过去常标为5%, 现应标为 50 g/L 和028 mol/L 。
扩展资料:
将溶质的质量分数换算成物质的量浓度时,首先要计算1L溶液中含溶质的质量,换算成相应物质的量,有时还需将溶液的质量换算成溶液的体积,最后才换算成溶质的物质的量浓度。
将溶质的物质的量浓度换算成溶质的质量分数时,首先要将溶质的物质的量换算成溶质的质量,有时还将溶液的体积换算成质量,然后换算成溶质的质量分数。
注意:
1、物质的量浓度公式中的体积是指溶液的体积,而不是溶剂的体积。
2、在一定物质的量浓度溶液中取出任意体积的溶液,其浓度不变,但所含溶质的物质的量或质量因体积的不同而不同。
3、溶质的量是用物质的量来表示的,不能用物质的质量来表示。
例如:配制1mol/L的氯化钠溶液时,氯化钠的式量为23+355=585,故称取585g氯化钠,加水溶解,定容至1000ml即可获得1mol/L的氯化钠溶液。
4、溶质可以是单质、化合物,也可以是离子或分子等其他特定组合,如 c(NaCl)。
非电解质在其水溶液中以分子形式存在,溶液中溶质微粒的浓度即为溶质分子的浓度。如 1mol/L乙醇溶液中,乙醇分子的物质的量浓度为1mol/L。
强酸、强碱、可溶性盐等强电解质在其水溶液中以阴离子和阳离子形式存在,各种微粒的浓度要根据溶液的浓度和溶质的电离方程式来确定。
参考资料:
这种物质的摩尔分数,乘以这种物质的摩尔质量,除以混合物中各种物质的摩尔分数,乘以各自的摩尔质量之和,等于质量分数。摩尔浓度与体积无关,而与质量分数、密度以及摩尔质量有关。
例如,已知一氧化碳与二氧化碳混合气体中,一氧化碳与二氧化碳的物质的量比为2/3,那么一氧化碳的摩尔分数为2/5=40%,一氧化碳的质量分数是,40×28/(40×28+60×44)=2979%。
扩展资料:
通常以百分数表示,质量分数,例如:35%的盐酸。
摩尔浓度的单位是mol/L。
百分数浓盐酸:盐酸其实是混合物。所以盐酸里有水。纯净的HCL是气体。就是纯HCL的质量和盐酸溶液的百分比。
质量百分比浓度换算成摩尔浓度的公式:
C=ωρ1000/M。
ω-质量百分比浓度,ρ-密度,1000-立方厘米与升单位的换算,M-溶质的摩尔质量。
本公式是推导公式,有1000的单位换算,所以不能带单位计算。
—质量百分比浓度
—摩尔分数
摩尔庄园手游中流行菜是非常重要的内容,本次就为大家带来了摩尔庄园手游流行菜攻略,也是流行菜作用及卖不出去怎么办,非常全面的内容,想了解流行菜的朋友可以参考,希望能帮到大家。
流行菜buff分析与推测
按照二中的计算方式,夏威夷冰饮最终均价是61。再看64的收益表,最开始我准备了400个夏威夷冰饮,而后追加做了140份,最终剩下263份,卖出了277份,期间还意外售出了5份胡萝卜盖饭(52/份),最后收益是1702。
按照售出的来看,27761+552=17157,为什么最后收益反而更低呢
今天结合顾客机制想了一下,在15:30撤掉所有菜只卖夏威夷冰饮的时候,还有的顾客在吃仙桃卷而且没结帐,这是影响收益的原因之一。
而另外一个原因是1702这个数据是我在18:30刚到就看的数据,此时还有顾客没吃完夏威夷冰饮(没给钱)。
并且在这个时间点出现了一个bug,这就导致摩尔和拉姆都进入了停滞状态。上面两张图是我在不同时间截的(可以通过做菜时间确认),但是拉姆位置,摩尔动作没有一点变化。
具体1702的收益有多少份仙桃卷,多少份夏威夷冰饮我是懒得算了。不过可以得出结论,流行菜不会给菜品份均价增加摩尔豆。
上一篇帖子中@闲人长草的评论也印证了上面的结论
48861=29768,3065-29768=882,烧饼均价77/份,882/77=115,约莫算下来是售出了11份烧饼。不过对比下来,流行菜依然不会增加多少收入。(如果没bug)
老实说得到这个结论的时候我是满奇怪的,我们之前所做的那些计算都成了无用功吗
于是我从游戏策划的角度又想了一下:
流行菜之所以是流行菜,它必然在当日有着某种特殊属性加成。现在经过前面的数学推导我们可以得出,流行菜不会有份均收益加成。那么还有什么可以让流行菜获得更多收益
我目前有两个猜测:
1流行菜轮桌率会变成最高的(65号营业售卖64日流行菜,验证后会公布数据)
2就是个bug(bug庄园名不虚传)
如果猜测1正确,那么流行菜的轮桌率会在当日变成最高。也就是说我可以大胆一点预测在2900繁荣值,满好评度条件下,今日营业两小时在线情况下流行菜售卖份数将会是564+。这个轮桌率也可以作为某种基准,为我们接下来探索餐厅家具对客流影响做出铺垫。(目前还在准备菜品,14:30开始营业测试)
在和昨日营业条件完全一样的情况下,今天测试得到的牛奶鱼鲜汤出货量为427,营业额2142。结束营业时又出现了人物静止bug。
16:30将菜收进冰箱,晚上吃完饭六点半再上线查看数据。
16:30查看结果收益依然是2142,42751=21777,21777-2142=357
有7份牛奶鱼鲜汤的收益就这么被bug吃掉了。
上面对流行菜buff的猜测1出现了错误。如果流行菜真的可以增加我们的收入,那么目前已知的可能性只剩下会增加一些转座率,具体会增加多少转座率,明天再做实验验证,顺利的话明天实验结束就能知道流行菜buff效果了。
根据今天的数据,流行菜很可能并没有收益buff
64流行菜为牛奶鱼鲜汤,销售量427,收益2142
65只卖牛奶鱼鲜汤,销售量417,收益2085
另外在营业结束时又出现了人物卡顿bug。
但是这个数据是在线且在餐厅里测得的,还需要对比在线且在餐厅外的数据才能下一个定论。
也欢迎大家提供餐厅里外销售量和收益的数据。
结论
菜品存在隐藏属性:
1份均价计算到小数点后第一位
2菜品吃饭用时不同
浆果烧饼可能不再是最优,但烧烤拉姆依然是永远滴神。
在线且在餐厅里的情况下流行菜buff并不能增加菜品份均价,也不能增加客流量。
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