神武3手游哪个门派好 门派选择推荐

神武3手游哪个门派好 门派选择推荐,第1张

职业选择:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,有些人喜欢单人活动,有些人喜欢集体活动。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是最好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,经常天宫排行第一,所以,不要考虑什么前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家推荐一下吧!~

大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,我只想说,土豪门派,有钱或者很有时间的你可以挑战下。

魔王:物理闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级05的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜欢,无限挂机的门派,竞技宝图试练,都可以挂机,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。

龙宫:法术必中,输出相对魔王比较低,也有很多人问,魔王好龙宫好,我这边给大家分析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,相当于高47灵力的伤害,所以很客观,但是龙宫法术必中。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,但是85以后魔王龙宫都秒4,魔王有MISS,龙宫没有,SO,差不多还是一句话,看喜好!~

天宫:法术闪避,但是龙宫必中在先,所以闪避不了龙宫技能。天宫前期绝对是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,但是其实玩天宫挺累的,一直需要手动,不像魔王天宫,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,因为这个游戏耐成长太高,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油,活动PK竞技都不错,我挺喜欢的,前期三天宫的暴力阵容更是亮瞎各种神兽。

狮驼:BB忠诚保护,技术含量比较高,个人认为不适合新手,第一回合变声,第二回合是单秒BB还是鹰第三回合是加血还是拉BB加多少敏这些都有讲究。狮驼65以后真心挺猛的,也是属于万金油,活动认为PK都不错,输出也很给力,建议前期10L,中期开始补敏。

普陀:被动等于神佑,信春哥有木有。大爱普陀,前期没有子午和灵动,稍微菜一点,有过只有,神技能,谁用谁知道,PT本来就抗物,再来一个灵动,抗法,加上竞技人机,对面主秒狮驼天宫,第一回合灵动或者给狮驼套子午,虽然竞技不强势,但是也是四个辅助里相对强势的了。建议前期2M加点,后期3M以上,甚至 5M都可以。

化生:这个没怎么玩过,和PT差不多,也是听朋友说,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,辅助加血大家都知道,和小伙伴差不多,加状态才是关键,速度慢,别人输出一回合后你的状态才能作用上。。。我是不能理解龟速吧,你再慢慢不过龙宫魔王吧该守尸还是守尸,卡速队伍无解,不考虑!~

盘丝,方寸,在一块说吧:盘丝比方寸赚钱,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,但是不是所有职业都需要速度的。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,所以防御FF发家致富!~方寸一线封,盘丝二线封,竞技封法后小伙伴就傻了,而且还减防,所以很可观,而盘丝双封活动更有优势,相对来说我更看好方寸,因为我喜欢PK!~喜欢活动又喜欢封的,那选择盘丝没错的。加点PK5M,一线封,活动随意,6M够用了!~

神武3手游推荐新手的阵法

虎翼阵

现在的虎翼阵已经成为了大家必选的阵法之一,尤其是在竞技场这个玩法中,虎翼阵是非常强大的,因为他对于每个类型都伙伴都有出色的加成,适应能力极强。一号位可以增加25%的伤害,一般是主力输出位置,2/3号为则是受伤害减少10%,是队伍的辅助和封系的位置,4/5号位置则适合其他的输出位置。而且在PVP中,虎翼阵的作用同样非常强大,对于双辅助三输出的阵容加成全面。在前一段的时间举行的CJ争霸赛上面,就有不少的队伍在多次对局中都选择这个阵法。

龙飞阵

龙飞阵最显著的特点就是在3号位上面,队员可以增加30%的法术伤害,这个加成不可谓不恐怖。那么如果不是法系职业还有学习这个阵法的必要吗?答案是肯定的,不管是作为捉鬼的队长,还是其他日常活动,法系输出都是必须的职业选择。此外还有一个重要的原因,那就是在竞技场中,摩昂太子作为前期就可以解锁的强力伙伴,输出能力很强,选择龙飞阵给摩昂太子占输出位也能帮助大家快速上分。而且,龙飞阵对于地载阵有着大克制的效果,可以增加10%的伤害,对于选择地载阵求稳的辅助有着很明显的克制作用。

天覆阵

天覆阵其实不用说相信大家也会选择学习,因为不管什么职业,增加全体单位输出能力的阵法在日常中的作用都非常大,尤其是师门、宝图等较为简单的日常来说,选择天覆阵同时派上全输出的阵容,大家甚至可以减少一个回合的对战时间。

天策作为物理输出角色,合理的伙伴搭配对于刷图和pk都有很大帮助,那么神武3手游天策阵容怎么搭配

神武3天策伙伴怎么选择

前期:一个普陀、一个化生、一个龙宫、一个魔王

前期因为伙伴装备都不好,还有装备宝石段数比较低,输出并不是很高,所以个人建议带一个普陀、一个化生、一个龙宫、一个魔王,这样可以使生存能力最大化,保证自己不会躺地板,让本人自己扛起输出的大旗,然后双法师也可以给对面辅助造成不错的伤害。

中期:一个化生、一个盘丝、一个天宫、一个魔王

中期因为伙伴的修较高,封印的概率大大提升了,个人建议带个封系辅助的同时带个天宫,既能解封,又能封印别人或者群伤对面伙伴,还是十分不错的。这样在保证可以封印别人的情况下,也可以防止被其他人反手封印,可以说是比较万金油的阵容。

后期:一个化生、一个天策、一个天宫、一个魔王

后期根据伙伴的特性,因为个人角色修为较高,伙伴封中的概率不是很大,而且第一轮按神武2手游竞技场的设定,第一轮是肯定会封辅助化生的,所以人物在第二轮可以选择普通攻击,或者开天辟地,天宫第二回合肯定会去水清化生,让再一次释放了化生,再加上本身10%的概率解除自身的异常状态,可以说成功牵扯了对面的封系辅助,然后我方天策可以点杀对面一名伙伴,胜率还是十分大的。

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