红警3盟军完全不会玩。15000开局,顺序是电厂+机场+矿+战车工厂+兵营再造3轰炸1阿波罗但是打得十分吃力.

红警3盟军完全不会玩。15000开局,顺序是电厂+机场+矿+战车工厂+兵营再造3轰炸1阿波罗但是打得十分吃力.,第1张

RA3原版里三个国家都有着各自的优势和劣势

盟军

优势:拥有三国最强力的辅助空军单位冰冻直升机;拥有三国性价比最高的初阶步兵维和步兵、标枪兵,其中标枪兵在早期步兵里是最优秀的反装甲步兵

劣势:科技升级比较麻烦,主基地和分基地科技是分开升级的,无法共用同一个科技,除非你把基地车收起开到分基地去;开分矿能力在三国中是最差的;后期地面缺乏强力主战坦克,苏联有天启坦克,旭日有鬼王机甲,而盟军的幻影坦克太脆了

苏联

优势:拥有三国最强力的地面部队,无论是镰刀机甲还是铁锤坦克,亦或牛蛙载具,在三国早期同类型战车中都是性价比最高的;科技升级在三国中是最简单的,只需要建造核电站和战斗实验室,之后无论地图任何位置的我方建筑,都是科技全部解锁

劣势:部队操作需求比较繁琐,镰刀机甲和铁锤坦克要想他们发挥最大力量必须频繁使用F特殊技能;海军在三国中最差,后期的无畏级战列舰是三国后期最垃圾的远程重轰炸舰艇;基洛夫飞艇这东西只能拿来虐待电脑,和人打完全就是超级板凳的东西

旭日

优势:由于建筑是建造纳米核心车来建造,因此拥有三国最出色的开分矿能力;部队可变性强,天狗机甲、VX打击者、海翼都可以切换形态,采取不同的战术打法;拥有三国最强力的海军,将军级战列舰是三国后期性价比最高的远程重轰炸舰艇

劣势:三国中防空能力是最差的,天狗无论是阿波罗还是米格,单挑都打不过,VX和防御者炮台发射的火箭群没有范围攻击能力,海翼虽然有范围攻击能力,但上浮太浪费时间,这期间对方空军估计早就跑了,火箭天使倒是有不错的防空能力,可惜出来太晚,因此说白了,旭日缺乏早期给力的对空步兵,坦克杀手毕竟不能对空啊;中期地面部队在三国中能力最差,盟军有冰冻直升机辅助,苏联有铁锤这种变态坦克,还有双刃直升机这种优秀空军,而帝国呢?

LZ既然玩盟军,那么就要扩大盟军的优势。因此,LZ没必要那么快起机场,盟军早期的优势是什么?那就是步兵,维和步兵和标枪兵的组合,早期无论苏联还是旭日都是打不过的。LZ,你需要抛弃步兵会被坦克碾压,因此不能出这种天真的想法,在RA3里,步兵就是部队的主力之一,尤其是盟军这种初期步兵最强力的国家。

维和+标枪+多功能+守护者+冰冻直升机的中期战斗组合,我用这组合中期都是完虐电脑,哪怕是凶残电脑都是完虐。由于有冰冻直升机的缩小激光,因此哪怕和电脑高科技单位对抗都打得过。看到天启鬼王什么的,直接缩小激光伺候,然后用守护者碾压即可所以我才说冰冻直升机就是三国中最优秀的辅助空军啊,盟军有了冰冻直升机,中期地面单位都可以和苏联旭日的后期高级单位相抗衡了。

欢乐对决新手的玩法是什么?大伙儿进入游戏后必备的入门技巧是什么呢?这是游戏上线之后,非常多玩家都咨询到小编的两个咨询题,欢乐对决作为策略塔防类游戏,特不考验大伙儿的智慧与掌握的玩法技巧,现在小编就将欢乐对决的新手玩法攻略分享给大伙儿,希望帮助各位在游戏中少走弯路,更好的进展!

欢乐对决新手玩法攻略汇总

那么布洛克如何获得???

欧气是第一要素,开宝箱的数量越多,获得品质高的布洛克几率就更大。

七日登陆:完成登录能够随机获得传讲布洛克和各种高级布洛克。七日成长打算:完成每日任务能够获得贞德传讲布洛克和各种宝箱。

广告宝箱:观看广告能够获得传讲布洛克和各种高级布洛克。

竞技场:排名越高获得宝箱等级就越高。

注:关于氪金大佬,这些基本上浮云,首冲、月卡才是真理,能够帮助大佬快速获得超多的传讲高阶布洛克。

获得了这么多布洛克所以是要组建自己的阵容,好的阵容不仅能突显自己的实力,还能够参与内测爆伤排行榜,获得绝版头像框,这个地方为新手玩家推举几套阵容模型参考:

爆弹+冰+破军+亚瑟+贞德+万能+

传讲不一定是最好的,这个地方还有几套非传讲阵容,也能够帮助玩家完虐对手。

毒+巫毒+眼棱+攻城+能量罐

荆棘+狙击+腐蚀+万能+能量罐

一根筷子易折断,十根筷子抱成团。在《欢乐对决》游戏中,再强大的布洛克依然需要良好的阵容才能发挥出实力。这期我们介绍几个好用的阵容,帮助召唤师轻松上分。

阵容:魔影、月神、阿波罗、超体、祭献

组合技:不屈斗志。

阵容讲解:这一套阵容要紧是月神、阿波罗来打输出,通过魔影、超体、祭献来辅助月神和阿波罗提升点数。阿波罗在月神周围是能够立刻激活月神,月神可提升阿波罗攻速,攻击力和暴击率、

小结:假如没有魔影超体祭献,能够用增幅、万能来代替,也能触发月神和阿波罗的效果。

阵容:陨星、魔影、天火、武痴、超体

组合技:幸运硬币

不屈斗志。

阵容讲解:这一套阵容是通过天火的技能触发群体损害, 前期能够通过陨星的陨星之雨轻松度过,后期可 以通过高点数的天火和武痴打损害。

上文确实是为大伙儿带来的关于欢乐对决新手的玩法攻略汇总以及必备技巧的分享了,希望在这篇攻略的帮助下,大伙儿能够更好的参与到游戏之中,收获到不一样的游戏体验感和乐趣,其他的相关资讯也能够通过关注深空游戏及时了解哦!

王者之心2点击试玩

星月夜难。

阿波罗土星5号非常还原阿波罗土星五号原火箭形象,一共1969个零件,但很好拼,几小时就能完工。三级火箭每一级都可以拆分开来,每个舱都可以单独打开,可玩性极佳。

乐高星月夜零件也很多,是对艺术品的展现。零件数达到了2316块,主要是小零件为主,区分不到位的话,也容易拼错,整个当中,拼搭难度最繁琐且最容易出错的地方,应该还是背景天空那块。

现第一刃  

  NO1:史塔克

  象征:孤独

  头一次出场于十刃会议中,给人第一印象为一懒散大叔形象,有着黑色略微凌乱卷曲短发以及棕色眼睛,他的面具下有颚骨部分组成带齿项链状,平时也总是保持一副懒懒散散的样子,喜欢和自己的从属官打打闹闹,对外界的事物总显得一副不怎么感兴趣的样子,在第九十刃被杀之后也只是对其从属官叹息一句:“我又能做什么呢?”

  似乎拥有瞬间移动的能力,曾经大摇大摆的从一户和剑八手中带走织姬,具体实力截止到目前为止仍然不详,但是可以肯定的是他具有很强的战斗分析能力,并且不需要摆出任何姿势就可以释放虚闪。

  目前于空座町大战中与八番队队长京乐春水对峙,其从属官莉莉妮特与十三番队队长浮竹十四郎对峙,并于339话拿下左手手套,露出“1”字样,从而证明了自己的身份。

现第二刃  拜勒岗

NO2:拜勒岗·鲁伊森帮 

象征:衰老

  解放语:腐朽吧,骷髅大帝!

  招数:死亡气息——归刃后释放出结界状大范围攻击,所有被接触到的人或物都会迅速腐朽崩坏,恐怖之极的招数,而且蔓延速度极快,就连以速度著称的碎蜂也逃不开这种攻击。

  从外表看为十刃之中年龄最大的破面,长着一个老年人模样,头顶皇冠状头饰,右眼处留有一道长长的伤疤,另一道伤疤则从左嘴角以下延颈部一直蔓延到身体,猜测其为与死神常年战斗所留下的。

  说话爱自称老夫,称第九十刃为“小鬼”,对其他人都十分不屑一顾,甚至对蓝染也不是特别尊重,将其直呼“老大”,而不是“蓝染大人”。

  在蓝染被山本用“火焚城郭”困住之后领导破面与护廷十三队作战,并对史塔克和赫丽贝尔态度十分傲慢,决定领导权时公开宣称“你们不准有意见”。

  手下从属官称其为“陛下”、“大帝”,并且其从属官都拥有相当程度的实力,分别与护庭十三队众多队长副队长交手。

  坐镇空座町指挥破面与护庭十三队作战,并在其从属官全灭之后亲自出马与死神交战。

  356话中,他在与碎蜂的战斗中大占上风,他自称自己主宰的死亡形态——“衰老”是十种死亡形态中最为强大与绝对的力量,其甚至可以操纵身体周围事物的时间。尽管如此,他还是解放了自己的斩魄刀,变成了一具头戴皇冠的巨大骷髅形状的虚。归刃之后腐朽的能力更加可怕,凡是走过的地方都会变为一片荒芜,他的这种能力差点一招就干掉二番队队长碎蜂(幸好大前田及时砍下了碎蜂的左臂)。目前已使二番队陷入了苦战。碎蜂于359话最后打算使出卍解对付他,至今战斗尚未结束。  

现第三刃  NO3:蒂雅·赫丽贝尔 (意为“闪耀着的明珠”)

  象征:牺牲

  解放语:征讨他,皇鲛后!

  招数:苍剑炮--往斩魄刀中的空洞内灌输灵力,然后射出一道刀形波攻击敌人的招数;灼海流——归刃后从刀口射出高温气流,将身前所有冰系攻击全部化为水;断瀑——从归刃后的刀口中喷出一股巨大水柱如瀑布般攻向对手;战雫——从归刃后的右手大剑中射出水状冲击波,招如其名,能像下雨一样连续发射。

  十刃中惟一的女性破面,长着褐色的皮肤,绿色的眼睛,留着金色碎发,身材火爆,高领半遮面,通常背着大型斩魄刀,刀身为中空型,刀全貌有如一个刀形状的圈。对蓝染的态度似乎比前三刃中另外两人要来得尊敬,目前与十番队队长日番谷冬狮郎交战中。手下三位从属官曾与多位副队长对战,三位从属官归刃后能用三人的左手合体出一只具有超强战斗力及杀意的怪物——“混兽神”,其名为“犽翁”。这个怪物在短时间内重创了乱菊、雏森、射场、修兵,在要对正在为乱菊疗伤的吉良也下毒手时被山本总队长阻止,并于338话被秒杀,而三位从属官之后围攻山本总队长,亦在瞬间被“流刃若火”击溃。

  赫丽贝尔在其从属官被消灭之后显露真本领,并取下遮住胸前与脸部的布,现出“3”号字样。355话中在与冬狮郎战斗中占尽上风之后,进一步解放力量,使出了自己的归刃形态,归刃过程中伴随着巨大的浪花,遮住脸部的面具脱落,右手也改成了握住一把巨大的斩魄刀,刀的形状很像鲨鱼头,整体没有多大变化,很接近于人形,并且她自己的速度与攻击范围也一口气大幅度提升了。仅凭一击便重创了对手,但是可惜击中的却只是冬狮郎制造出来的冰分身(只能用一次)。之后双方各出绝招,难分高下。现已中了日番谷的大招——“冰天白华葬”,被冻在百朵冰花当中,生死未卜。

前第三刃

妮露

NO3:妮莉艾露·杜·欧德修凡克 / 妮露

  解放语:讴歌吧,羚骑士!

  招数:虚闪重奏--口中吸收他人的虚闪,然后再加上自己的虚闪一齐释放出去,威力惊人;翠绿射枪--归刃后妮露投出手中的标枪,进行高速旋转攻击敌人,即使被防御住也能贯穿对手。

  脸部留有面纹的黥面,解放后其形态类似人马座的样子,上半身为人,但下半身为羚羊。有点像魔兽争霸中暗夜精灵族的树妖。其人很喜欢一户并且不喜欢无意义的战斗和随意杀生,即使对敌人也是如此。

  曾经是十刃中的NO3,和偌伊特拉是旧识(宿敌,当时偌伊特拉还只是NO8)后被偌伊特拉联合萨尔阿波罗暗算,面具被打破,灵力流失,变成小孩子模样并失去记忆,被丢出虚夜宫。初登场时以小孩子状态出现,后来不断进入虚夜宫之后渐渐恢复能力,在漫画296/动画192中,妮露恢复了真实的样子,虽然诺伊特拉曾经这样对待自己,可妮露并没有记恨他,妮露性格天真可爱,不喜欢无意义的战斗。之后只好解放斩魄刀且马上扭转了局面,不过终究太善良,重创诺伊特拉后仍然说“我不会取你性命的”,可惜关键时候身体又变小,被诺伊特拉趁势反攻,踩住妮露的头,后将其踢飞,并让其从属官攻击失去作战能力的一护,幸亏剑八及时赶到,并与诺伊特拉交战。

  个人特殊技能为虚闪重奏,可以吸收他人虚闪并加上自己虚闪攻击的二重攻击招数,威力强劲。动画中虚闪颜色为粉红。

现第四刃  NO4:乌尔奇奥拉·西法

乌尔奇奥拉

(名字典故来自一艘沉没的西班牙大型军舰,意为“哭泣的人”)

  象征:虚无

  解放语:封锁吧,黑翼大魔!

  招数:黑虚闪——归刃后十刃专有虚闪,威力相当惊人,一击能打掉虚夜宫将近半个天盖,卍解+虚化后的一户可以挡住王虚的闪光,却挡不住黑虚闪,可见其威力,据说,一户的黑色月牙天冲本质上与黑虚闪非常相近;雷霆之枪--从手中变出可无限次使用的雷电标枪,投出去后一击的威力足以毁灭整个虚夜宫,只不过控制起来有一定的难度。

  曾和牙密一起来到现世,第一批与死神军团直接交手的十刃。代表其阶级的号码可在左胸口处。性格冷漠、理性、不喜滥杀。有将左眼球取出再现情景的特殊能力。眼球号称可以映射出任何事物,认为看不到的东西就表示不存在,并一直以此为基准进行战斗。

  发射虚闪动作为用食指发出,动画中其虚闪为墨绿色。

  外表为黑色碎发,肤色苍白、有深绿色泪痕妆,面具位置为左半头部刺盔状。 阶级称号刻于左胸前。虚洞位于锁骨交界处。有在自己中意的猎物身上开一个和自己位置相同的洞的习惯。

  于345话中解放了自己的斩魄刀,解放后外形大小仍然酷似人形,背後长出了两片巨大的黑色翅膀,归刃前头部的一片碎面具也变成了完整的左右两片,整体外形变化不大。一击打下了一户虚化后的将近半边面具,与之前几位十刃归刃后展现出超强实力一样,小乌同样给予了所有人不小的震撼。第二次归刃后模样变为一只拥有一对巨大黑翼,一条长度两倍于自己身体的尾巴,全身覆盖黑色条纹,四肢变化成黑色利爪的恶魔,灵压几乎覆盖了整个虚夜宫的天顶,按照石田的说法“从以前到现在体会到的所有灵压,都无法与其相提并论”。

  与大多数虚在破面化之后失去了超快速再生能力的情况不同,小乌除了头部和内脏以外身体其他部分都能进行超快速再生,这也是他最强的能力之一。

  自称拥有十刃中唯一可以两次进行刀剑解放的破面,据说连蓝染都没见过他二次解放的模样,二次解放后实力相比前三刃如何不得而知(注:这并不等同于死神斩魄刀的卍解,因为破面斩魄刀解放原理本来就与死神斩魄刀解放原理完全不同,所以不存在什么“使刀剑达到屈服来完成卍解”的概念,只是另一层次变身而已,但力量的大幅度增强毋庸置疑)。

  虚圈大战中奉命留守虚夜宫,与黑崎一户交手。一户在一路而来的战斗中实力不知不觉得到了提升,开始两人打得不分胜负,之后一户率先使出虚化,占据了上风,而后小乌只好冲破天顶,在虚夜宫上方解放斩魄刀,并立马扭转了局势,将一户打得无招架之力。但是在看到一户那种说什么也不肯放弃的态度之后,他为了让一户绝望,又使出了自己特有的刀剑解放第二阶段。二次解放后的小乌实力远远超过一户(其实一次解放时就已经远远超过了),一户一直处于单方面挨打状态,之后小乌用黑虚闪在一户胸前开了一个大洞,本来以为其必死无疑,没想到一户不仅没死,还变成了一个具有牛头形状面具的虚,伴随着理性的丢失获得的是所向无敌的实力。两人在这种状态下交手没几个回合小乌便受到了重创,黑虚闪被打散,雷霆之枪被捏碎,之后甚至被天锁斩月当胸劈下,然后吃了虚化一户一记超级虚闪,身体被破坏殆尽。后来总算趁虚化一户不注意时突袭了一下,不仅打掉了一户的牛头形面具,还使其变回了普通状态,找回了理智。清醒后的一户要求小乌也把他打成与小乌一样的状态从而来公平决胜负,可惜此时的小乌早已经油尽灯枯,精疲力尽,连走路的力气都不剩了,身体也随之缓缓地化为了一缕缕灰尘,消失在空中,临死前他终于领悟到了人类所说的“心”的含义。

  微弱的最后话语---心,又算什么东西? 只要我撕裂你的胸腔,就能看到你心中的一切吗? 只要我敲碎你的头骨,就能看到你脑中的所有吗? 你们人类总是轻易地将心这个词藻挂在嘴边,仿佛原来如此 原来 就是这么一回事 这掌中所拥有的东西 就是心啊被托付下来的,心---

现第五刃  NO5:诺伊特拉·吉尔加(意为“不需要理由的战斗”)

  象征:绝望

  解放语:祈祷吧,圣哭螳螂!

  解放后其形态类似四臂阿修罗的样子,头部有不对称新月状的长角,四臂各持一螳螂臂形状的大型镰刀,手臂可以快速再生,并且手臂可增加为六只,每只手臂手腕处都可以变出巨型镰刀。

  衣领为圆形“照临”状,也被称为“圆盘头破面”。斩魄刀是一把巨型大镰刀的形式或像武器负担二把新月形月亮刀片与链子在附有他的腰部的刀柄。身材高挑,戴单眼眼罩,虚洞则位于左眼部位。黑色中长发中分,性格酷爱嘲讽,并且即使对比自己地位实力高的人也毫无尊敬。

  携带有圈链的双刃月牙镰状的大形斩魄刀,自称“十刃最强”。曾一击干掉虚力量觉醒后的茶渡。其钢皮硬度为历代十刃最高,他因此吹嘘死神的剑无法伤到自己。

  阶级号码刻在舌头处,战斗是发射虚闪也从舌尖发出,动画中其虚闪颜色为**。

  有性别歧视,讨厌女性的地位比自己高,因此总与妮露作对。当年曾经多次败在妮露的手下。在妮露是十刃NO3的时候,他还只是NO8。之后和萨尔阿波罗一起暗算妮露并把她扔出了虚夜宫,经过很多年,偌伊特拉通过不断的战斗提升实力,一路变为了现在十刃的NO5,并且在最后一次与妮露的交手中虽然先被打了个措手不及,但是调整状态之后却占据了上风,压制了妮露(尊重漫画,无视动画擅自改动原著情节),并逼得妮露解放(当然也不排除妮露刚刚变大灵压没有完全回复的可能),可见偌伊特拉在锻炼自己实力方面还是下了相当的一番苦功。

  十刃中不折不扣的战斗狂人,且无论对手是谁,对手处于什么状态都从不手下留情。在一户打败葛力姆乔后捡便宜插手,差点要了主角的命。后与十一番队队长更木剑八交手,并使出解放状态,多次使剑八陷入差点丧命的情形,可惜最终不敌使出“剑道——双手剑”后的剑八,而倒在了剑八的刀下。最后望向妮露小小的身影,在妮露轻轻地叫出他的名字时轰然倒下。从他的回忆中可以得知,他不断战斗的目的只有一个——战死。他渴望遇到强者,并且自己也变强,然后死在真正强者手中,就这点而言他可以说如愿了。

现第六刃  NO6:葛力姆乔·贾卡杰克 (意为“嗜杀的猎豹”)

  象征:破坏

  解放语:吱嘎作响吧,豹王!

  招数:王虚的闪光——号称最强的虚闪,十刃专用,威力不可小视,需用自己的血,且不准在虚夜宫内使用,效果相当恐怖,甚至可以扭曲空间;豹王之爪--葛力姆乔的最强招数,双手变出两张巨大的豹爪,自上而下攻击对手,攻击力与压迫感十足。

  性格乖张,自尊心很强,用他自己的话说就是“凡是看不起自己的家伙,无论是人类,死神,甚至破面,他都要一个不剩的消灭掉”。但和偌伊特拉不同,葛力姆乔虽然也好战,但是却不会趁人之危,并懂得报恩,同时也不喜欢不公平的战斗。他曾经将井上从两个小破面手中救出,后又让井上将一护治好,只为了和他作一次公平的对决。

  大规模进攻人间界的首领,排名第六,号码写在右腰后部。从他的从属官号码为NO11、13、14、15、16来看,他很有可能是原本的NO12。因为破面编号就是从NO11开始,按照出生顺序编排,全部编完以后再从中选出最强的十个赋予“十刃”的称号。

  虽然是反派并且性格残暴,但是仍然富有极大的魅力,简单而又复杂的人物,其实内心十分孤独,但又是一个帅、酷、狂放不羁、肌肉发达、有型、有骨气、有男人味又不失温柔的高人气角色。外表为浅蓝色短发,蓝色眼影,面具位置在右脸颊部,虚洞位于腹部。解放后形态酷似一只敏捷的豹子,且从他的回忆中可知成为破面之前的葛力姆乔外形即为一只豹形的亚丘卡斯级大虚。而他手下的几位从属官也是在他们还是虚的时候便互相之间认识了的,可以说是老相识。他们一行当时结伴同行,不断捕食虚圈的虚来变强,以进化为上级大虚——瓦史拖德为目标,萧隆等人奉他为“王”。

  因私自带领手下五位基力安破面到现世且遭到全军覆没而被东仙要斩断左臂,并一度退出十刃,后被井上织姬在展现能力进行试验时治疗好而重归十刃。

  热衷于与自己认可的强者对战,在黑崎一户到达虚圈后找其单挑。虽然之前两次战斗葛六都一度大占上风,但是一户在来到虚圈途中经过不断的战斗已经在不知不觉中变得越来越强,这次两人打了个难解难分。两人在战斗中不断提升各自的力量,葛力姆乔为了逼一户使出虚化状态而故意用王虚的闪光攻击井上,在达到目的后自己也使出归刃形态与其战斗。一户的虚化时间在此战中得到了质的飞跃提升,但是葛六仍然在整个战斗过程中一直保持稍占上风,但这种状态只维持到了一户听到井上呼喊之前,一户在听到井上的加油呼喊之后意志力爆发,一口气差点就此砍倒了小葛,本以为就此结束,但小葛终于坚持了下来没有倒下,并使出了最强绝招——“豹王之爪”来给对手最后一击,几乎已经打败了对手。可叹终究技输一筹,被一户以无比坚强的意念用天锁斩月将豹王之爪强行从中劈开,之后更被一户一刀穿体而过,自此败北。葛力姆乔并不甘心认输,还想继续作战,但却被赶来捡便宜的偌伊特拉一招打倒,之后一护为葛力姆乔挡下了偌伊特拉的致命一击,保住了性命。现在暂时失去作战能力。

现第七刃  NO7:佐马力·路鲁(意为“博爱”)

  象征:陶醉

  解放语:平息吧,咒眼僧伽!

  招数:双儿响转--在普通响转之后再加上几小步,形成残影,产生如同分身一般的东西,这种分身最多可以变出五个;爱--归刃后身上一只眼睛通过目光可以支配对手身体的一个部位,但若支配了头部,则可支配全身,本质类似于鬼道。

  该破面是破面中移动速度最快的人,可以通过响转(类似死神的瞬步)产生类似分身的幻影,数目最多为五个。

  解放后下身变为南瓜模样,全身布满眼睛(本来为50只,在躲过白哉的卍解后,额头又出现8只,所以共计58只)。能力是眼睛看到的地方印上一个标记,然后便可以控制印上标记的物体,性质类似鬼道。

  在第九十刃被露琪亚打败之后打算去给奄奄一息的露琪亚最后一击,但是却碰上了前来虚夜宫增援的的朽木白哉,并与其交战。两人先比拼速度,七刃技逊一筹,于是解放斩魄刀。归刃之后用自己的能力先后控制了白哉一条胳膊和一条腿,但是冷静果断的白哉想都没想便把手与腿的筋腱砍断。后又控制露琪亚欲迫使白哉投降,结果被白哉用六杖光牢将露琪亚身体定住,接着遭受白哉的卍解千本樱景严攻击,千钧一发之际将自己身体缩入下半身的南瓜形状躯体当中躲过了致命一击,保住性命之后恼羞成怒,再次向白哉发动攻击,可惜已被对方看出自己支配能力的破绽--即能被“缚道之八十一:断空”防住,因为他的支配能力其实也是类似于鬼道的一种,而断空可以完全防住八十九级以下的破道。接下来则一败涂地,很快被白哉斩杀,临死前大喊:“蓝染大人万岁!”

现第八刃  NO8:萨尔阿波罗·格兰兹(意为“玩弄生命于鼓掌之中”)

  象征:疯狂

  解放语:啜饮吧,邪*妃!

  招数:复制对手——从背后溅出大量液体形成雨状攻击,其液体一旦附着在敌人的身上就可以拷贝敌人,复制品与对方具有相同的能力,但外形略有不同;人偶诅咒——用翅膀包住对手从而得到对方的人偶,将对方的一切转移到人偶身上,通过破坏人偶来破坏对方的身体任意部分(例如某个内脏,某个肌腱);受胎告知--侵入对手身体,在其体内产卵,吸取营养来让对方生下自己,达到重生的目的。

  面具为眼镜形,粉色短发,身份是虚圈的研究机构人员,负责情报与资料等。他是破面NO15 伊尔弗特·格兰兹的弟弟,虚圈内最厉害的研究者,开发所有灵性兵器的专家。战斗中只要给他充裕的时间,他就能解析出对手的灵子组成,进而破解对方的招数甚至限制对手的能力。恋次就曾经因为这样而被他封住过卍解。

  解放后有点像脱茧的飞蛾。曾经一度重创石田和恋次,令两人束手无策,之后甚至破解了妮露的两位从属官:沛薛·卡迪谢以及咚德恰卡·毕尔斯坦的联合技--“融合虚闪”。后与尸魂界派来增援的十二番队队长涅茧利战斗,被比自己更变态的涅玩弄于鼓掌之中。涅之前在石田身上植入监视细菌,对阿波罗的战斗能力有所了解。在战斗中,阿波罗得到了涅的人偶,以为胜券在握,不料对人偶的任何动作都没有作用,原来涅在与其战斗前,已经更换了假的内脏,所以阿波罗的能力对他无效。之后涅用卍解疋杀地藏秒掉阿波罗,但阿波罗凭借自己的能力从音梦身上受孕重生。然而之后他再一次被耍,原来音梦身上早被涅放入多种实验药,以防敌人吃掉或侵入音梦的身体。于是可怜的阿波罗正好吃了涅的新药--超人药,五感(嗅觉,听觉等)变得无比迅速,一瞬间在他看来也有几百年那样漫长,而他的五官却相反显得无比迟缓,甚至无力挡下涅手中缓缓伸向自己心脏的斩魄刀。阿波罗就这样在无尽的等待中被……

现第九刃  NO9:亚罗尼洛·艾鲁鲁耶利(意为“双面人”)

  象征:贪欲

  解放语:吞噬殆尽吧,噬虚!

  招数:志波海燕的所有招式,包括他的刀剑解放能力;同步认知--瞬间将与自己战斗的敌人的全部情报传达给所有的同伴,这既是他的能力,也是他的任务之一。

  所有破面中唯一一个可以无限进化的虚,能够通过吞噬其他虚来获得对方的能力与记忆,解放后,下半身变成巨大的章鱼的姿态,这个姿态号称是它在吞噬了33650只虚之后形态的总和(但就搞不懂为什么他吞了这么多虚居然还只是基力安级别)。

  第一代十刃的幸存者,且是现任十刃中唯一的基力安级的大虚,因为会无限进化所以破例地进入十刃。害怕阳光,因为阳光会让自己的变化能力无效化。号码位置在小破面脸部,平时带上有8个小孔的长型面具。

  由于吞噬了志波海燕的灵体从而获得他的所有记忆和招数,在与露琪亚的战斗中变化成志波海燕的样子,并且使出了海燕的斩魄刀解放:“让水天逆卷吧,捩花!”使用海燕的绝招令露琪亚陷入苦战。虽然解放后实力呈现压倒性的优势,但是却大意轻敌,只知道依靠海燕过去关于露琪亚的记忆来判断对手的招数,结果在本已胜券在握之际被露琪亚的新招“参之舞,白刀”贯穿头部后死亡,瞬间反胜为败。

现第零刃/现第十刃  NO0/NO10:牙密·里亚尔戈(意为“贪吃的人”)

  象征:愤怒

  解放语:大发雷霆吧,愤兽!

  解放前为第十十刃,解放之后为第零十刃。

  十刃之中个头最为魁梧的一员,钢皮硬度相当大,曾经令未瞬开的夜一在攻击了自己之后反而手脚受伤。性格略有愚憨,好杀戮,经常随乌尔奇奥拉一同行动。 外表为粗放的大个子,面具位置在下颌。在虚圈大战中被石田用计炸飞、跌下宫殿,正好对上了在下方战斗的露琪亚、恋次、茶渡,之后解放斩魄刀展现真正实力战斗。

  对乌四似乎有一定的特殊感情因素,在小乌战死之后心中充满了愤怒和无奈,认为露露三人无法让自己发挥出实力来战斗。

  第354话出现了令人大跌眼镜的信息,一直以来被人认为是龙套级别的牙密归刃之后居然是第零十刃,解放过程中,他左臂上的“10”上的“1”缓缓消失,最后变成一个“0”,他自称自己是唯一一个解放之后号码会变化的十刃(同时称十刃的数字排号是从0到9),并与露琪亚三人开战。不过从他的话中判断似乎要达到这种状态需要之前很长一段时间通过吃、睡等休息行为来储存力量,至于这种状态有无时间限制,他的号码之后还会不会再变化等至今还是未知数。让我们试目以待牙密的表现。

在过去几百年内,我们人类的科技发展的速度明显加快,特别是在进入20世纪以来,可以说是井喷式发展。在上世纪,我们人类在很多高精尖领域都取得了很好的成果,如在航天领域方面,我们人类不仅成功发射了各种卫星、探测器,将宇航员送上距离我们地球大约38万公里远的月球表面。

说到载人登月,相信很多朋友都知道,在上世纪60年代,美国实施了阿波罗载人登月项目,在1969年至1972年期间,成功将10多名宇航员送上月球表面,其中阿波罗11号载人登月飞船是第一艘将宇航员送上月球表面的飞船,阿姆斯特朗成为世界上第一个登陆到月球表面的人类。可能很多人都知道阿波罗11号飞船,也知道阿姆斯特朗,或许有一些朋友不知道,在整个登月项目中,有一艘飞船在飞往月球的路途中出现了故障,宇航员面临生死存亡的危机,最后成功返回地球。

这就是阿波罗13号载人登月飞船。在1970年4月11日,美国实施阿波罗计划中的第三次载人登月任务,即阿波罗13号飞船发射升空。在这一次登月任务中,并没有像阿波罗11号、阿波罗12号任务那样顺利。在火箭发射升空以后,第二级火箭的5号推进器就出现了问题,提前关闭。虽然发射遇到问题,但是在其他4台推进器延长燃烧时间的情况下,最终还是将阿波罗13号飞船成功送上了地球轨道。

在进入轨道以后,并不意味着登月之旅就会一帆风顺的,当飞船飞往月球的途中,距离地球大约321860公里(地月距离大约为38万公里,意味着飞船即将准备到达月球附近)时,地面指挥中心发现氧气罐的压力有异样,于是安排宇航员斯威格特对氧气罐进行搅动。随后一阵巨响传来,2个氧气罐发生了爆炸,飞船失去了2个氧气罐的氧气。经分析后认为,氧气罐之所以会发生爆炸,可能是因为电路短路导致的。

由于在瞬间失去了电力和氧气,所以即使阿波罗即将到达月球,也没法继续实施登月的计划。毕竟飞船携带的氧气是有限的,失去2个氧气罐的氧气,意味着氧气、电力都变得紧缺,没法维持宇航员在完成登月以后再返回地球。所以这一次登月项目中途取消登月的计划了,取而代之的是上演了一幕“太空救援”。

在返回地球的过程中,出于种种原因的考虑,三名宇航员被迫挤在登月舱内。由于登月舱的设计只能满足2名宇航员使用2天,即使飞船立即掉头返回地球,整个过程也需要4天时间,意味着3名宇航员要登月舱内生存4天,其中的困难与风险,可想而知。当然,最后3名宇航员最后成功返回了地球。

虽然这一次登月项目中,宇航员并没有成功登陆到月球表面,但是上演了一幕“太空救援”,为我们提供了很多宝贵的经验。从这个飞行案例中,我们也看到了登月确实是非常困难的。毕竟在飞往月球的路途中,任何意外都可能会导致任务的失败,甚至可能会威胁到宇航员的生命安全。

虽然登月的难度非常大,在阿波罗登月项目之后的几十年内,我们人类没有展开载人登月的项目,但是在进入21世纪以后,越来越多的国家开始参与到月球的探索中,有一些国家开始筹备登陆月球的项目,其中包括无人探测器登月以及载人登月的项目。从目前的情况来看,未来载人登月、打造月球基地/月球村将会成为一大趋势,意味着在不久的将来,载人登月的项目可能是一个常态。或许在不久的将来,我们还会在载人登月项目的基础上,展开更多星际飞行的项目,如载人登陆火星项目。这些项目看起来似乎遥不可及,但是可能在不久的将来,这一切都可能会发生了。

众所周知嫦娥探月工程自立项伊始就制定了“绕、落、回”三步走规划,随着嫦娥五号返回器成功着陆地球,探月工程一、二、三期任务目标均已达成,现在工程全线已经全面转入探月四期任务。然而长达十八年的探月历程并不是简单罗列几个胜利成果就能够全面概括,其中还有很多细节值得我们探究。

先来看看“绕、落、回”三步走规划分工,嫦娥一号解决了如何绕月的问题,嫦娥二号作为第二步任务“落”的先导星为嫦娥三号执行落月任务获取了着陆区高分辨率影像,嫦娥三号在此基础上解决了如何落月的问题,嫦娥五号则在前两步基础上完成了月面采样返回任务。那么,嫦娥四号呢?

实际上, 嫦娥四号属实是一个计划外产物 ,探月工程各次任务至今保持着研制生产备份探测器的惯例,比如嫦娥二号是嫦娥一号的备份,嫦娥五号也有备份,就是旨在实现月球南极采样返回的嫦娥六号,该探测器已划归探月四期任务。

执行落月任务的嫦娥三号当然也有备份,就是嫦娥四号。同为备份的嫦娥二号肩负有获取着陆区高分辨率影像及全月球高分辨率遥感成像等关键工程任务,是解决落月问题的“刚需”,但对于嫦娥四号而言,并没有刚需性质的任务。

既然生产出来了,一向勤俭持家的航天人自然想着如何“物尽其用”,现在地球人都知道了,它代表人类去了月球背面,开启了一段月背拓荒之旅。

然而最初嫦娥四号的前途并没有像如今这样“确定”,就在嫦娥三号成功实施月面软着陆任务的当年,嫦娥四号的前途问题也被摆上了台面讨论。

探月工程总师吴伟仁介绍,当时面临三种选择,第一种选择就是不打(发射)了,第二个选择是着陆月球正面南半球;第三个选择是去月球背面。

第一个选择(不发射)可以集中力量专攻嫦娥五号任务,结果就是让嫦娥四号束之高阁;

第二个选择(去月球正面南半球)最为稳妥,可以获取月球正面不同着陆点的科学探测数据,但是工程方面价值不大;

第三个选择(去月球背面)在工程与科学探测两个方面都将带来极大的突破,这也是嫦娥四号的最终选择。

除此之外,嫦娥四号还有一个选项。探月工程三期副总师李春来披露,当时甚至有人考虑,我们落在嫦娥三号的边上,这也能显示出我们的水平,控制精度很高啊。

如果选择落在嫦娥三号边上,就意味着要突破“月面定点着陆技术”,其工程价值丝毫不亚于月球背面的软着陆任务。

回顾 历史 ,人类有没有过类似的壮举呢?有的,就是阿波罗12号任务。

半个世纪前NASA的阿波罗计划有6次成功的载人登月任务,第一次是阿波罗11号,该飞船的鹰号登月舱最终降落在偏离预定着陆点约64公里的月面。

鉴于首次载人登月任务的位置偏差,在第二次登月任务中也就是 阿波罗12号任务NASA着力要解决的问题之一就是精准落月 ,最终该飞船的无畏号登月舱成功降落在了勘测者3号无人探测器附近仅163米的月面着陆点。

由于距离很近,两名登月宇航员甚至直接步行就来到了勘测者3号登陆点,并与之合影,最终拆解了该无人探测器的部分零件带回了地球。

两个人造航天器在地外天体表面成功“会师”,这在人类空间探测史上是第一次,也是迄今为止的唯一一次。

为什么阿波罗12号可以有如此之高的着陆精度?

要知道,在阿波罗计划实施前后的整个20世纪,所有无人登月任务全部都是“盲降”,这些探测器都是根据计算好的弹道逐级减速实现软着陆,虽然有测距测速敏感器帮助修正弹道,但还是无法抑制误差的发散,因此对着陆精度并没有太多的要求,只要能在月面正常工作,这就是成功。

地外天体定点精准着陆指的是探测器实际落点与标称落点的水平误差在百米量级 ,实现此项任务无外乎两种手段:一种是基于图像匹配的绝对导航,探测器相机获取大型自然路标,并与地形数据库匹配,进而获得路标的位置信息,不断预报落点偏差控制变推力发动机推力,实现精准着陆;另一种是基于事先在地外天体布放的信标机,着陆器着陆过程与信标通信,实时获取相对信标的三维坐标,在信标的导引下实现定点着陆。

这两种手段都没能在20世纪的地外天体探测任务中进行工程应用,那么阿波罗12号是如何实现定点精准着陆的呢?

进入21世纪以来,“人工智能”一直是一个比较高频的标签词,然而时至今日机器并不能完全取代人。

在任何时候都不能忽视人的作用 ,比如舰载机在航空母舰百米级长度甲板上的起降任务被誉为“刀尖上的舞蹈”, 历史 上率先攻克此项任务的当然是飞行员,而不是自动驾驶程序,即便是已经攻克舰载无人机起飞与着舰技术的当下,飞行员依旧是舰载机起降任务的绝对主力,这就是人的作用。并不是说机器无法取代人,而是机器取代人需要一个漫长的技术演化过程。

阿波罗计划作为载人登月工程,自然要充分发挥人的作用。

比如执行首次载人登月任务的阿波罗11号,该飞船鹰号登月舱在距离着陆点还有最后一分钟航程时,宇航员阿姆斯特朗发现航线前方有一个直径180米的环形山,如果按照自动程序降落后果不堪设想,于是很快他接通了手动控制程序,操控鹰号登月舱避开了这座环形山。

实际上所有阿波罗登月舱都配置了自动驾驶程序,但没有任何一次登月行动宇航员敢于完全依赖自动驾驶程序,因为该程序无法识别着陆末段的障碍物。

至于阿波罗12号实现定点精准着陆的方法实际上还是万变不离其宗,它所依托的原理也是前文所述的“基于图像匹配的绝对导航”,在那个年代登月舱计算机的存储和计算能力当然无法支撑这一方案的落实,但是人可以做到。

阿波罗12号的无畏号登月舱在主减速段过渡至接近段时会逐渐调整至垂直姿态,此时着陆航线附近会出现一个被称为“雪人”的撞击坑,而勘测者3号无人探测器就在这个撞击坑的中心,雪人撞击坑就是一个“大型自然路标”,宇航员康拉德随即接通手动控制程序,操控飞船降落在指定着陆点,进而实现了定点着陆。

那么,嫦娥四号有没有能力定点着陆于嫦娥三号边上呢?

先来看看嫦娥系列着陆器应用的登月技术,迄今为止我们共实施了嫦娥三号、嫦娥四号、嫦娥五号三次登月任务,登月成功率高达100%,这主要得益于基于机器视觉理念的 相对导航控制方案

三艘登月器的月面软着陆任务皆分为七个阶段,即着陆准备段、主减速段、快速调整段、接近段、悬停段、避障段、缓速下降段,整个着陆过程的避障工作也可划分为“粗避障”与“精避障”两个阶段,从动力减速下降开始探测器根据测距测速敏感器、光学避障敏感器、激光三维成像敏感器等敏感器得到的状态信息生成控制指令引导探测器实现安全着陆。

首次登月即成功的嫦娥三号凭借这套导航控制方案彻底终结了无人探测器盲降月球的 历史 。目前世界范围内,有多个月球探测器都计划使用此类制导控制方案,其先进性是毫无疑问的。

然而,要认识到相对导航致力于解决的是落月安全性问题,比如它可以根据激光三维图像选择安全着陆点,极大程度提高了登月成功率。以嫦娥三号为例,其实际落点相对着陆器自主选择的安全着陆点偏差优于15米,这个精度已经是世界第一。

但是嫦娥三号还没有解决水平位置误差问题,其实际落点相对设定的标称着陆点偏差约600米,与定点着陆的标准相比还有一段距离。

继承嫦娥三号登月导航控制技术的嫦娥四号如果要想着陆在嫦娥三号边上,就势必需要攻克基于图像匹配的绝对导航技术,该技术可以解决水平位置偏差大的问题。

嫦娥四号最终选择去月球背面,而不是去嫦娥三号边上,这一决策是权衡工程价值与科学价值利弊的结果。

就工程价值而言,月球背面着陆需要发射鹊桥中继星,需要突破中继导航控制难题,与定点着陆的工程价值相比是伯仲之间,都属“世界级难题”;

就科学价值而言,嫦娥四号如果定点着陆于嫦娥三号着陆区,带有重复探测的属性,而选择去月球背面,这是人类的第一次,可以 探索 更多未知,价值极大。

两相权衡,去月球背面的综合价值显然是最大化。

嫦娥四号虽然没能去嫦娥三号边上,但它对定点着陆技术也进行了有益的 探索 。月球背面撞击坑分布密度远大于月球正面,这就导致着陆区狭小的问题。比如冯·卡门撞击坑预选着陆区面积仅相当于嫦娥三号预选着陆区面积的5%,在客观上对精确着陆能力提出了新要求。最终嫦娥四号是在不改变既有制导控制方案基础上,基于多次变轨缩小轨控残差的方法实现月球背面狭小着陆区着陆任务。

通过嫦娥四号月背任务的实施,我们事实上具备了根据探测需求在月球表面任意选择着陆区的全月面到达能力,所以此次任务被划归探月工程四期的首次任务。

更进一步的月面定点着陆技术是接下来建造月面科研站的必备技术,因为届时多个探测器有在同一着陆区会和的工程需求,而这一技术课题被安排在了嫦娥探月四期的后续任务中。

按照计划最早我们将于明年发射嫦娥七号探测器,这是一艘旨在对月球南极进行深度探测的大规模无人探测器,在它所肩负的众多工程任务中就有定点着陆这一项,鉴于月球南极尚没有布放信标机,因此可以推断,其着陆任务将实现基于图像匹配技术的月面定点着陆。

将要攻克月面定点着陆技术的嫦娥七号并不是简单的技术替换,而是迭代升级,它将在嫦娥三号、嫦娥四号、嫦娥五号应用的基于机器视觉理念的相对导航技术基础上拓展定点着陆技术能力,实现既精准又安全的月面软着陆,此项任务成功之后又将是一个世界首次,首次实现无人探测器在月球表面的定点着陆。

鲇川天理(青梅竹马)体内是女神 狄安娜 ,高原步美(田径选手)体内是女神墨丘利 ,中川花音(那个偶像)体内是女神阿波罗 ,汐宫栞(图书管理员)体内是女神密涅瓦,九条月夜(天文台喜欢观星的那个) 体内是女神伏尔甘,五位堂结(就是那个大**)体内是女神马尔斯。

扩展资料

六位女神介绍:

狄安娜(三女)

宿主:鲇川天理

简介:可以用反光物与天理交流。为了天理的幸福,代替畏缩不前的鲇川天理,打算强行推倒桂马。十年前(2000年7月22日)游魂脱逃事件中帮助了天理,并附上天理的身体。通常透过镜子对话,有时也会借用天理的身体。

和驱魂相反,是透过爱的力量而成长。已知女神中对桂马好感最大的,曾主动强行推倒桂马,可是因白娅乱入失败,最后还是长出了翅膀(但只有一瞬间)。第167话向桂马表白。187话在正统恶魔社准备袭击墨丘利和桂马时将其救出。188话和众女神聚在一起秒了正统恶魔社。

阿波罗(次女)

宿主:中川花音

简介:可以用反光物与花音交流。附着在中川花音的身上,自称是掌管文化艺术之神,从伏尔甘和戴安娜对话中了解到其也是六个女神中最擅长医疗的,但是很不擅长思考,被菲欧蕾刺中后,在昏迷前对其余的女神留下了神嘱:地狱已经背叛我们,不要再相信任何人。

于138话在伏尔甘和戴安娜的合力下已经拔出了插在体内的剑,但阿波罗自身为了防御诅咒使用了水化术,使自己和宿主处于“下潜”状态无法苏醒。后证明是在潜意识中为城镇祈祷,改变运势。预言了3天之后劫数难逃。在梦境中与桂马交谈后长出翅膀。188话在众女神协力下苏醒。

伏尔甘(长女)

宿主:九条月夜

简介:可以用玩偶与月夜交流。第三位被确认的女神,附着在九条月夜的身上,热爱正义与精致物品的女神,众姐妹中的长女。现身时月夜发色会改变、瞳孔失去光泽,且无法使用双脚走路,可以给物品注入灵魂,为己所用,弥补自身视力听觉以及行动上的缺陷。

135话中与桂马接吻后长出了翅膀。

密涅瓦(四女)

宿主:汐宫栞

简介:可以用独立的身体与栞交流。第五位被确定的女神,145话中首次出现,于149话汐宫栞的小说被桂马看到,知道她有这记忆,栞睡醒后出来的却是女神密涅瓦,150话中向栞作了自我介绍,并被躲在一旁的桂马看见,然后长出翅膀。

虽然性格和栞一样内向,有点胆怯,不过对于桂马的占有欲这一点也不输给其他姐妹。可以放大其他女神的能量,拥有创造防护罩的能力。现身时会变为10岁相貌的长发萝莉。

马尔斯(五女)

宿主:五位堂结

简介:可以用反光物和影子与结交流。第四位被确定的女神,于141话五位堂结因女装的桂马而渐渐想起攻略时的情况而初次苏醒。主战斗的女神,与143话因桂马与白雅的计策而完全苏醒,可借结的身体行动,原样子为白发麻花辫。143话结尾长出了翅膀。 

墨丘利(六女)

宿主:高原步美

简介:可以用反光物与步美交流。宿主165话已经确定是步美。187话被桂马攻略成功,长出了翅膀。似乎会很多奇怪的法术,刘海遮住半边眼睛,总是很困的样子。

参考资料:

-只有神知道的世界

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