csgomajor2021冠军CSGO2021major冠军战队介绍2021major决赛navi夺冠。CSGO2021Major赛事的决赛在今天凌晨正式结束了,而经过了精彩万分的对战后由NAVI战队战胜了G2,夺得了major2021决赛的冠军奖杯。下面就让小编带大家了解,CSGO2021major决赛navi夺冠。
CSGO2021major冠军战队介绍:
在凌晨结束的CSGOPGLMajor决赛上,NaVi2-0击败对手G2成功夺冠,这也是NaVi队史的第一个major冠军、s1mple的第一个major冠军!
同时NAVI成为CSGO历史上唯一一支所有比赛零失图MAJOR夺冠的战队!
在Major决赛上,NaVi与G2图二大战41回合最终逆天翻盘成功击败对手G2卫冕夺冠。而在决赛有着关键发挥的巨星选手s1mple以无懈可击的发挥、毫无质疑的当选了Major赛事MVP。
对战双方:Navi对战G2,BO3
第一张图G2选择的ancient(遗迹),Navi选择CT方
手枪局和刚枪局的Navi都获取G2的进攻信息,G2面对Navi得到信息的防守毫无办法,送出手枪局、刚枪局和ECO三分。在第一分长枪中,electronic(电子哥)前顶完成一换一,获取对方中路到一些中路信息,但是在B的Niko利用Boombl4换弹timing穿烟将其击杀,破点B区,成功逼迫Navi保枪,随后一分,Navi防守A点的两个大哥直接白给,被G2打成一波3打5的进攻,并且Navi长枪全掉。原本以为G2会将比分追至3-3,但是Navi利用s1mple的一把英雄AWP完成翻盘,比分来到4-2。Niko不甘示弱,刚枪局直接一人破点B区,Navi回防失败,Navi经济裂开,G2直接将比分反超来到4-5。
Navi在第十回合,选择改变策略,直接三把步枪前顶中路,电子哥跟s1mple完成一波2换3,随后bit将补枪刚完成的Niko击杀,G2的AmaNEK只能选择A点偷下包,比分来到5-5,可是G2选出ancient确实是有道理的,流畅的进攻节奏让Navi暂时难以防守B区,比分被G2打到了5-7,可是Navi调整也相当快,s1mple直接一把AWP单人守B,完成一波1杀4,G2进攻节奏被打乱,s1mple在现场作出基操的动作,现场直接沸腾,因为G2进攻B区实在不顺利,在一次进攻A区失败后,Navi把上半场比分锁定位8-7,Navi取得一分领先。
下半场防守方的G2拥有了架点优势,成功反超比分,但是Navi调整能力也极其惊人,双方打出了极其激烈的对抗,各种换人头下,G2也没能很好积累下来经济。第二十一回合,Navi在一波一打一卖的进攻下,G2输掉这关键一分,Navi取得比赛主动权,比分被Navi打到12-10。
第二十三回合双方长枪局,也是全场比赛最关键的一局中,Navi选择进攻B区,在Perfecto先死掉的情况下,Navi再次完成了一波4打5的进攻,bit残局1打2成功,比分直接被拉到了14-10。G2在B区的防守确实需要调整,G2先掉一人情况下,赌点A区成功,将人头打回优势,最终成功拿下这一分。下一分的Navi中路电子哥直接拿下两人,虽然Niko拿回一个人头,但是bit直接蹲出点将Niko击杀破点B区,G2这张地图已经大势已去,第二十七回合原本有机会翻盘,然而huNter关键对枪没有击杀Boombl4,全场比分锁定16-11。
图一Navi获胜。
第二张地图:Navi选择Nuke,G2选择CT方
手枪局Navi打得相当奔放,一波干拉被G2成功守下。ECO的Navi外场冲锋,G2双人外场直接再拿下一分。每个人都拥有破点能力的Navi,在拿上长枪后开,各种破点赢下三分。可第六回合的Navi冲点失败,刚枪也没能拿下,被G2反超比分,并且自己经济全无,G2成功积累了一波经济。对于Navi至关重要的第九回合,电子哥作出重要的四杀操作,帮助Navi稳住了局势。第十回合G2先死三人的情况下,陷入困境,Jacks作出一个极其重要的击杀(带包队员带包死在管房),最终G2的huNter拿下了这一分。
Navi点出暂停,在调整后选择进攻变速,一波RushA区配合外场直接破点,G2三人保枪。可是G2也不是弱旅,及时调整,当Navi再次选择RushA区时,G2成功顶住正面,G2拿下这一分,Navi经济打空,Navi在ECO情况也没有办法得分。上半场来到9-5,上半场最后一分,G2铁板防守人员完成一换二,其中一个人头还是偷摸下铁板的bit,Navi上半场最终5-10分落后。
Navi手枪局面对Rush也没有很好办法,G2拿下手枪局。Navi需要一个英雄站出来,Boombl4B点完成CZ双杀,刚枪局的Navi赌点成功,完成一波3V5的防守,比分来到11-6。G2没有放弃获胜,在图二Boombl4状态相当不好情况下,Niko跟huNter在第十九回合作出极其重要的击杀,Niko破点,huNter完成残局,比分到达12-7。Navi花光所有经济,企图翻盘G2,但是G2一波内外场变速让Navi没有反应过来,再输一分。ECO的Navi在B区也无法防守,14-7,G2有7分领先!14-10,G2点出暂停,G2调整进攻节奏,处理掉外场电子哥,Navi门户大开,15-10。Navi没有放弃,每一个人都有发挥,不断追分。第二十八回合中,Niko在A区背身沙鹰一发没能击杀s1mple,致命空枪,Navi将比赛拖入了加时。
第一个加时:
加时第一分,Niko外场完成外场击杀s1mple,A区三楼破点,Navi直接4人保枪。
加时第二分,G2强打外场,完成2换2,但是Boombl4在A区炸死一人,G2A点2打3失败。
加时第三分,G2进攻B点死掉两人情况下,3打5进攻没能赢下。Navi加时2-1暂时领先。
加时第四分,Navi外场先拿下AmaNek人头,铁板防守的nexa也没能顶住Perfecto,有着人数优势的Navi冲锋A区,Navi再拿一分!
加时第五分,Navi在进攻中略显犹豫,G2主动前顶,Navi在A点被包,G2轻松拿下这一分。
加时第六分,Niko在B区高点防守三杀站了出来,G2将比赛拖进第二个加时!
第二个加时(每三分换一次边):
加时第一分:G2A区正门付出一人性命顶住2人,可bit在管房杀掉两人,AmaNEK在管房完成三杀!G2拿下第一分。
加时第二分:Navi各点完成突破,Navi轻松拿下,G2枪械全掉。
加时第三分:Niko外场前顶漏人电子哥,电子哥外场直接突进,A区惨遭破点。Navi再下一城。
加时第四分:G2企图突破铁板打B,但是铁板门口双人防守,Navi距离冠军只差1分。
加时第五分:Niko残血拿下首杀,G2选择打B,s1mple发挥出色守住过点。Navi是冠军!全场比分22-19!
图二Navi获得胜利。
公平与否是最大的区别 一、充值
不可否认CF充值后是要比免费的厉害些,虽然菜鸡充值也打不过职业。但毕竟影响的 游戏 的公平性。CS虽然也充值,但都是皮肤,不影响 游戏 公平性。
二、弹道
早期。cs比赛都是本地服务器,ping值在10以下,最大限度的减少了,因为网络问题带来的“蒙”枪。CF都是网络服务器ping值较高,“蒙”枪和延迟的比例较高,即使在比赛中也存在这个问题。
三、机制
CS比较接近于现实,开几枪就飘了。CF没有那么严重,而且能连续跳跃,真人怎么能那么跳?反正我本人,打过一段时间CF以后,再打CS 连枪都不会开了!
以上就是一个老鸟的拙见,欢迎批评指正,多多交流!
cs是cf的爹,不接受任何反驳
首先最根本的区别,csgo从来没有花钱买的火麒麟、朱雀玄武什么神器,没有用人民币才能买的头盔防弹衣,或者各种步枪弹匣、烟雾头盔等等道具,CT快速拆炸弹器也只需要 游戏 内的金币就能购买。就算你买几万的皮肤也不会影响 游戏 的平衡性,厉害的厉害,菜的也还是菜。
第二,csgo没有妖娆的女性角色,所有人的角色也是统一的,而且不会存在女角色缩小hotbox的情况。作为一个08年接触CF的玩家,当初就明显觉得遇到瘦削的灵狐者比起其他角色不容易打中,不知道有没有暗中修改hitbox的操作。就算没有,一个枪战类 游戏 还是全副武装的特种部队和恐怖分子更加应景。
第三,csgo的射击模式和cf有很大的不同。csgo需要玩家通过蹲下或站立不动缩小准星以提高射击精确度,而cf移动起来仍然有很高的射击精度,所以csgo玩家对枪就是两人蹲着不动看谁打的准,cf玩家就是一边左窜右跳一边对枪。
为什么csgo比cf更火,画质压制就不说了,csgo的竞技性和公平性是cf根本比不上的。
CF与CSGO并成为国内外两大FPS网游,CF的主要受众为国内玩家,号称是三亿鼠标的梦想。而CSGO主打国外市场,由于是CS系列的延续版,所以很多玩家觉得CSGO才是传统FPS的权威。CF登录国内市场后由于是腾讯代理再加上上手容易,所以CF直接引领中国FPS市场近10年。有些网友称CF毁掉了中国的FPS电竞,对于CF与CSGO到底有什么区别,这里夜色就来分析一下。
引擎不同
CF采用的引擎是Lithtech,CSGO采用的引擎是起源2引擎,对于 游戏 引擎夜色了解的并不多,但是不同的引擎制作出来的 游戏 手感是天差地别的。对于这两个引擎的手感,夜色更倾向于CSGO。
游戏 模式不同
CSGO的 游戏 模式跟CS几乎一模一样,枪械靠 游戏 内经济系统购买,警匪的枪械都是固定的,所以玩家之间没有枪械的差距,有的只是 游戏 内经济差距的表现。CF则是依靠 游戏 外经济系统购买枪械,然后以背包的形式带入 游戏 内,在原来CF的枪械中各枪械比较平衡这样使得 游戏 也算平衡,但是后续出的枪械打破了枪械上的平衡,只要你舍得砸钱枪械的属性与手感就会获得优势,这也是CF被诟病的问题之一。
操作上的不同
CF中玩家们大部分都是跑跳着射击,移动对枪械的射击精度影响比较小。CSGO中急停、顺爆闪、单向烟、身后闪等等技巧多的是,这也是CSGO上手难的原因之一,除了这些压枪、预瞄、闪身等FPS通用技巧也要难掌握一些。
对于CSGO与CF的区别其实还有很多,毕竟这是两款完全不同的 游戏 ,不过要说最大的区别的话了能就是 ‘一个充钱使我快乐,一个快乐使我充钱。’
csgo是电竞 游戏 ,cf仅仅是 娱乐 游戏
csgo自始至终无强化道具(但有恶心饰品如屎栽竹),靠钥匙通行证赚钱,饰品交易v社不拿钱,而cf一堆强化道具
csgo饰品好看,多普勒蝴蝶刀转呀转,淬钻爪子晃呀晃,反观cf一堆塑料枪
csgo饰品更贵,cf几个背包的英雄武器也比不过一副崭新潘多拉,不够就加一把冰火m9
csgo回合结束后会放mvp的音乐盒(如果mvp有的话)
csgo有鸡
csgo更平衡,就算是gaygun也没有9a91那些东西恶心,cf新枪就是神,而csgo各种微调力求平衡,比如之前的aug
csgo画质更好,支持更好的硬件,cf就一垃圾a黑,硬件兼容性极差,csgo1080p(非最高)吊打cf马赛克,最高支持(目前)240fps纵享丝滑,动作更流畅,蝴蝶刀转一转你就知道什么叫144,更好的物理引擎与作用更大的道具带来更多玩法,例如a队火烧液体,李逵全员蒸发,a队制导手雷,人没见到就炸死,布娃娃系统带来更多乐趣,而经济系统与战败补偿让每一局都变得很重要,5:15翻盘也不是没可能,cf只会无脑冲和干拉,宛如csgo黄金局
总之csgo可玩性全方位碾压,再加上比赛的氛围,几万人的赛场呼声震天,cf比赛也只有女主播的腿能吸引
算一算时间CF已经迎来自己的第11个生日,很难想象这样一款FPS 游戏 ,在腾讯诸多竞品的竞争下依旧活的很好,熬死了诸如生化战场、AVA、战争前线等同门的 游戏 ,依旧占据国内FPS网游前列。
CS是真正将FPS 游戏 发扬光大的 游戏 之一,这款从半条命mod衍生而来的 游戏 ,在其15、16版本真正被国内玩家所熟知,警匪双方经典对峙,玩家需要合理安排自己的经济购买枪械,以及不断磨练的自己的枪法,让自己有朝一日可以完成残局的收割。
两款 游戏 有什么区别 就我个人来说,初中时期完全被CF和DNF所占据,那时候基本全班男生都玩CF,也为某个同学有把当时神器M4A1-S而羡慕不已,自己则舍不得往 游戏 里面花钱,只能看着别人游玩羡慕不已,这也曝光CF的一个重要的问题,这个 游戏 平衡性做的不好。
因为是个免费网游,道具收费无可避免, 闪光护目镜、烟雾头、防弹衣、头盔等都需要花费人民币,枪械之间差异性更大, 而火麒麟以及之后更多的英雄级武器的出现,是真正逼我离开这个 游戏 ,原因就是价格太贵了,并且完完全全打破了 游戏 的平衡,枪法已经不足以弥补枪械上的差距,必然导致部分玩家离开。
反观CS呢? 以CSGO为例子 ,以前售价48元,现在 游戏 已经免费,作为CS系列最新续作于2012发布,继承了CS精髓的玩法。
游戏 除了购买 游戏 花钱外,剩下花钱的地方就是购买枪械皮肤,光是各种皮肤,我愿意直接掏钱购买,反而在CF内买枪我就得犹豫很久,最重要的原因因为CSGO皮肤的确制作的精致,当然这也是因为在起源引擎的加持下有着精致的画面表现。
你以为你48买了个账号?这还是个购物车和大型澳门皇家赌场啊!
在CSGO中皮肤来自开箱子,箱子钥匙17块钱,如果你开到稀有皮肤能够挣回来好几个 游戏 的钱,比如我第一次开箱子就出女火神之赤焰,目前价格已经涨到200块钱了, 游戏 内所有开出来的皮肤都可以在市场中交易,所以人一定要有梦想,万一出个刀呢?或者龙狙呢?
END
不谈论 游戏 画面和枪械射击手感的前提下,两款 游戏 最大区别在于 游戏 枪械的平衡性不同,一款 游戏 只卖枪械皮肤,另一款 游戏 则英雄级武器捞钱,CS比拼的是技术,CF现在已经是神仙打架了。
Csgo和Cf这两款 游戏 都是第一人称的PFS射击类 游戏 ,但是两者的 游戏 内容以及 游戏 玩法有所不同;所以这使得Csgo和Cf有许多不同的点。
Csgo和Cf不同的点有许多,例如:1、两者的制作物理引擎的不一样、2、Csgo主打竞技而Cf更多注重的是 娱乐 玩法。3、上手难度的不同,Csgo更硬核一点;CF比较容易上手。等等
而两者最大的区别我认为是:公平竞技性。Csgo在 游戏 里中,有自己的一套经济系统。就是在 游戏 的对局中大家有一样的初始资金,如果你想要更多的钱买更好的枪和道具,就要靠赢得胜利去获取。赢得胜利不仅让你拥有更多的金钱,也可能沉重地打击了对方的经济,从而取得金钱上的优势(对方ECO除外)。在这套经济系统的基础上,就体现出来了;想要装备领先完全得靠自己打出来。相比之下CF的公平竞技就会差了很多,尤其是在CF推出英雄级武器这类枪械以后,这个天平更加倾向于买了英雄级武器的玩家。枪支、头盔、呼叫、护目镜烟雾头这类产品也是需要人民币才能购买、这一举措就应经影响绝大部分玩家的 游戏 体验。我们假设如果是水平接近的两个选手,一位选手拥有以上的加成道具;而另外一位选手什么也没有,是不是后者更为吃亏呢?所以这也是我认为Cf的公平竞技性不如Csgo的最大区别特征。
以上只是个人客观评论这两款 游戏 给我带来的不同和区别,并没有针对性的说Cf不好。
整体来说CS go更有 游戏 原汁原味,不过操作体验的话还是CF比较好上手,CSGO画质远不是cf能比的。
估计中国很多两款 游戏 的玩家都接触过cs,而cf很明显是模仿cs来的,csgo是延续了cs的续作。两款 游戏 都玩过,先说说我的眼中,两个 游戏 的区别吧。
第一,两款 游戏 尽管很多地图相似(没错,cf中好多地图是模仿cs里面的地图做的),打法嘛cs中有拯救人质的,cf中就没有,最相似的就是爆破模式了。cf其他模式也很丰富。而csgo尽管在社区服中也有很多模式和玩法,但对于非核心玩家来说,恐怕很多人并不知道社区服的存在或者并不太愿意去社区服中寻找是否有自己喜欢的模式。而cf你只需启动 游戏 ,进去找你喜欢的模式玩就行了,并不需要话费太多精力去寻找各种社区服。
第二,csgo画面就比cf好很多,还有就是武器购买方式,csgo一直延续的cs的玩法,通过 游戏 中获取金钱买枪支,cf是在背包中直接放好的。尽管这也不是很大的区别,但csgo国服开通时候,我好多朋友来玩csgo都很不习惯这种开局攒钱买枪的方式了。最后都跑去别的 游戏 了。当然csgo可以像以前的cs一样快捷购买,但对于已经熟悉和习惯了cf的玩家来说,这点也确实需要去适应。
第三,两款 游戏 的核心区别恐怕在于cf跟多偏向于 娱乐 ,而csgo更多偏向于竞技。在csgo中,竞技模式才是这款 游戏 的精髓所在。说csgo更多偏向于竞技,还因为对于玩家来说,是否冲钱并不会影响到玩家水平的发挥,而cf就不是这样了,各种影响平衡性的道具出售,让非人民币玩家出于劣势地位,这倒不是说非人民币玩家就不能玩,我本人就没有在cf中花钱买过道具,但是一样玩的不赖。
第四,在cf中,枪械的丰富性远远的好于csgo,我自己当初就比较喜欢在cf中体验各种枪,尽管之后常用的也就那么几款,但在cf没有出现之前,cs就那么几款枪,略显乏味。这一点可能会有人不赞同,但实际上,cf中抛去火麒麟一类的英雄武器和皮肤枪不说,现在里面的枪支种类也是很多的。
上面的区别想到哪就说到哪了,没有好好的总结,楼主可以留言,咱们一块讨论一下。 对于两款 游戏 来说,csgo在欧美比较火,在中国的话,恐怕就是现在天天说cf要凉了,csgo的在线人数也不会比cf多。而且csgo如果不是加入开箱系统,恐怕连火起来都难。至于现在有人说谁比谁火,这点也不必在意,自己喜欢什么玩什么就行了,网上很多csgo玩家说cf垃圾什么的,也不必在意,优越党多得是,较真你就输了。
说了很多,好像还没有正面回答楼主的问题。如果真要说csgo比cf火,那也必须得说是,在国外,csgo比cf火,如果把国内算上,恐怕csgo全球同时在线的玩家也不一定能超过国内的cf同时在线玩家。不过,csgo玩家粘性则相对较高,而cf近两年在国内热度骤减,我自己现在几乎不玩cf了,而且我认为目前来说cf前景并不明朗,英雄武器尽管让腾讯赚了一大笔,但这种盈利方式恐怕并不能持续下去,现在腾讯准备推出cfhd,估计也是“模仿”csgo来推出皮肤系统
娱乐 和竞技的区别
CS GO是一款传统的FPS类型 游戏 ,那么如何提升FPS 游戏 能力,主要有以下几点:
第一:肯定是枪法问题
枪法对于FPS 游戏 来说,重要性不用多说。两人见面,一弹夹子弹,人家一发爆头,而你扫射一梭子都没干死人家,又怎么能在 游戏 中与他人对抗,取得胜利呢。
而 提高枪法没有捷径,只有多练,练才是王道。
CS GO中有创意工坊,这是个非常不错的玩法,你可以在steam社区中下载很多地图,就包括了练枪、身法等等。(身法当然也很重要,但是现阶段可以忽略一下)
当你单人练习一定时间后,你可以多玩死斗模式,与真人对抗,更能稳定的提高水平。
第二:意识问题
意识是一种抽象的概念,就好比如说残局的对抗,如何判断对手的行动规矩以及战场情况,这也是为什么CS GO中指挥是多么重要的一个角色。好的指挥能判断敌人走向,预测敌人位置,能带领团队走向胜利。即使你枪法够硬,但是意识不够就很容易进入被动状态,被敌人牵着鼻子走,打乱节奏。而 意识的提升,也是没有途径的,多玩,你才能领会其中的奥妙。
第三:道具的运用、地图的点位、团队配合
FPS 游戏 的精髓一直都是团队合作,并不是个人 游戏
而团结的配合来源于地图的熟悉,当队友死亡或者发现敌人时第一时间报点,对地图的点位了解后你就能很快反应过来并作出决策,地图的每一处地方都应该熟记于心。
道具的使用则是让你锦上添花,合理运用道具使赛场局面对于己方更加有利。
好了,我本人也是一种玩FPS类型 游戏 ,从小时候的4399生死狙、CF一直到使命召唤和CS GO,其实他们的本质都是一样的,基本所有的FPS类型 游戏 只要做到以上几点都能提高自己的能力。
多练爆头线和急停,这 游戏 不是一天半天就能变强,主要是持之以恒,你只要有一颗想要变强的心,还有会去练枪,终究会变强
作为过来人,给萌新以下建议
1、先看几个教学视频,把急停和预瞄练好
2、多去社区服打死斗,因为这 游戏 枪法是基本功中最重要的
3、多跑图练道具和熟悉地图,懒得练道具就多看看道具教学之类的视频
4、一定要和队友交流,最起码的报点要做到
5、多打、多看高分段的人怎么玩的、多看些教学视频,你的意识能力就会慢慢好起来
6、有FPS 游戏 基础的玩家也要认真对待这 游戏 。没有基础的玩家更要刻苦点,天才也是也是要努力的
最重要的一点就是不要走歪路(指开挂)
练就完了,我也只玩了一百小时,每天都会去打打战争模式
第一多看demo 学习他人的走位 思路 到什么时候做什么时候的事
第二 多观察小地图 小地图可以让你有更好的视觉观 更好的与队友交流
第三 多练习道具 不需要每个道具都会 但是该会的一定要会
第四 多练习枪法 学习急停压枪控制弹道 什么距离该怎么对枪 多打打bot或者死斗或者去社区服打打爆头死斗什么的
第五 可能很多人忽略身法 其实csgo中身法还是很重要的 好的身法可以让你打的出其不意
第六 交流 竞技 游戏 要是没有了交流各玩各的那还不如去玩单机 好的交流能为你这局的输赢奠定基础
第七 心态 把心态放好 这样能让枪法发挥的比较平稳 心态一旦扛不住 导致漏洞百出 枪法变形
以上就是我总结的 若有不足的地方还请见谅。
调低你的鼠标速度,努力适应手臂流,走路预瞄爆头线,不干拉,宁可无枪不可无甲,多报点,残局别说话,钱多给队友发枪,常用静步,多看教学视频,记住投掷物,联系压枪 定位和急停,扔闪提醒队友,调低画质增加fps,至少每把枪的弹道都要了解,努力打头,不盲目rush,警前压是为了跟多的信息第二是为了杀人,好的外设,绑定键位,多大官匹或5e提示配合,团队配合十分重,两个队友吵架主动劝架,队友没手感白给别喷多鼓励,当警要按耐住杀心 当匪要敢冲,拼刀两轻一重,手枪要打头。目前就这些整理非常乱但基本就是这些道理,这个 游戏 枪法和身法第一,投掷物战术紧接其后。加油吧。
练就完事了
以前我是名PUBG玩家, 游戏 时长2k多,依然白给
然后有次无意中刷视频刷到了S1mple,就觉得这个人好厉害操作牛,就被吸引了下CSGO
然后彻底入坑CSGO,半退坑PUBG
因为我发现CSGO我可以杀人了(好真实的理由[泪奔][泪奔])
玩的时间越久,就会发现CSGO不仅仅是冲就完事了,还是要多练,没事的时候练枪、急停,也会练道具看职业选手的直播或者比赛学一些小技巧[机智]
也可以多打打休闲练练手感~
(ps:不要轻信一些卖饰品什么的)
CSGO是一款相对硬核的 游戏 ,相较于其他较为休闲 娱乐 向的 游戏 ,玩家的胜负欲与竞技欲更加强烈。而这种强烈的获胜与表现欲望,需要建立在足够的个人实力基础之上。
影响实力的因素有很多,林林总总,不外乎将其概括为个人能力与场外因素两点。今天就从这两点,详细介绍一下它们应从具体哪些方面去提升。各位对照自身情况,查漏补缺,提高短板。
一,个人能力模块
总体来说,个人能力可以细分为技术,意识,战术三个方面。
1 技术
个人技术是射击 游戏 的核心与基础环节,包含控枪,拉枪,预瞄,弹药管理(预防换弹癌),投掷物,身法(旋转跳,连跳)等等。
提升方法:1多打BOT,苦练,唯此而已。
2社区服死斗模式。
3投掷物练习地图。
4身法练习地图。
2 意识
意识是CSGO中的重要一环,甚至直接决定某些回合的胜负,乃至比赛的走向。包含对方走位的预判,进攻点与防守位置,方式的判断等等,其实就是对于对手心里和行动的揣摩。通常来说, 游戏 越经验丰富的玩家,意识越出众。
提升方法:1多打竞技,学习并能做到换位思考;提高自己对信息的敏感度和分析能力,CSGO是一个相当烧脑的 游戏 。
2社区服残局模式
3 战术
主要就是执行队伍的整个战术,以及队友之间的小配合。
这里列举最常见,也最耳熟能详的战术(基本等于白给)—Rush B。除了Rush B这种无脑白给战术之外,通常指的就是各个地图的烟闪火配合,佯攻,转点等等套路。队友之间的小配合最常见的就是队友瞬爆闪自己突破。
提升方法:1多和团队一起打,一起练。
二,场外因素
主要包含硬件外设对于实力的影响(提高上限)。
1 主机配置,CSGO的 游戏 帧数越高越好,帧数越高 游戏 画面就越流畅,条件允许的前提下,尽可能高的提高配置。
2 显示器,毫无疑问你需要一台更高刷新率的显示器(144/240),而不是60hz。同时像类似卓威这样定位FPS 游戏 显示器的厂商,还给显示器配备了类似暗部增亮,提高色彩饱和度(类似数字震动),降低画面抖动等等技术,对于 游戏 内的帮助十分明显。
一般来说,FPS达到200以上,建议可以上240hz,推荐卓威XL2540,XL254(高配240hz)。
FPS达到120以上,建议可以上144hz,推荐卓威XL2411P,XL243(高配144hz)。
3 鼠标,精准定位,稳定操作,舒适手感这三点可以成为你选择鼠标的理由。一款趁手的鼠标,对于枪法的提升是巨大的。
目前CSGO鼠标使用主要分为两类:有线和无线。无线推荐:罗技;有线推荐:卓威。
4 键盘,键盘主要考虑长时间使用的舒适性,是否全键无冲,按压力度手感等。一款优秀的键盘可以让你更好的秀身法。
推荐使用87键,比如Hyperx alloy fps。
5 耳机(不考虑麦克风),从听声辩位,封闭性,舒适性等去考虑。一款优秀的耳机,能让你收集信息的能力大大提升,B区听蓝门不开玩笑。另外长时间使用的话,不建议入耳式耳机。
推荐使用头戴式耳机,比如Hyperx cloud ii
想要在任何一款 游戏 上面提升实力,花功夫是必须的。首先对于csgo这类枪战 游戏 ,良好的射击感觉有必须的。这里的射击感觉指的就是对于枪的把控,你需要通过设置里面把你的鼠标灵敏度,开镜灵敏度等一系列调整好你认为最合适的一个量(可以通过人机训练来模拟实验),其次你还得对于武器都很深的熟练度,同样的也不能过度依赖单单一件武器,武器的决定影响着你的打法,同样你的打法也决定着你武器的选择,所以一开始尽量往一个方向去发展(例如狙击手,专练狙击和手枪)。同样的,你还需要熟悉地图的布局和细节,只有多玩多看,才能抓住每一个地图中的细节。你还可以通过和别人的实战中,观察其他玩家的操作,来获取信息。
总之,还是比较推荐你朝着一个方向去发展,先专攻一个方面,并且通过不断的摸索和学习,拥有一套属于你自己的节奏,了解每张地图的布局和细节,从其他玩家那里获得一些不同的玩法和套路。天道酬勤,愿你能一直进步!
第一:肯定是枪法问题
枪法对于FPS 游戏 来说,重要性不用多说。两人见面,一弹夹子弹,人家一发爆头,而你扫射一梭子都没干死人家,又怎么能在 游戏 中与他人对抗,取得胜利呢。
而提高枪法没有捷径,只有多练,练才是王道。
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CS GO中有创意工坊,这是个非常不错的玩法,你可以在steam社区中下载很多地图,就包括了练枪、身法等等。(身法当然也很重要,但是现阶段可以忽略一下)
当你单人练习一定时间后,你可以多玩死斗模式,与真人对抗,更能稳定的提高水平。
第二:意识问题
意识是一种抽象的概念,就好比如说残局的对抗,如何判断对手的行动规矩以及战场情况,这也是为什么CS GO中指挥是多么重要的一个角色。好的指挥能判断敌人走向,预测敌人位置,能带领团队走向胜利。即使你枪法够硬,但是意识不够就很容易进入被动状态,被敌人牵着鼻子走,打乱节奏。而意识的提升,也是没有途径的,多玩,你才能领会其中的奥妙。
第三:道具的运用、地图的点位、团队配合
FPS 游戏 的精髓一直都是团队合作,并不是个人 游戏
俗话说得好:三个臭皮匠赛过诸葛亮
而团结的配合来源于地图的熟悉,当队友死亡或者发现敌人时第一时间报点,对地图的点位了解后你就能很快反应过来并作出决策,地图的每一处地方都应该熟记于心。
道具的使用则是让你锦上添花,合理运用道具使赛场局面对于己方更加有利。
原因如下:
刘培茄这个梗主要流传在电竞圈,csgo主播茄子的别称叫做刘培茄,这是他的粉丝们给他起的名字,熟悉**《流浪地球》的人都知道,**中有一个角色名叫刘培强,饰演这个角色的人是吴京,因为主播茄子和吴京的长相非常相似,所以就有了刘培茄这个梗。
除此之外,主播茄子还有很多在网络上流传很广的口头禅,例如:WDNMD,白给,干拉,茄子在csgo领域还是知名度比较高的一位主播,自从离开职业舞台后,他就走上了直播道路,非常接地气,所以经常能和粉丝打成一片。
主播的含义:
就国内来讲,读报类节目主持人更趋近于主播的定义,多数消息类新闻节目,比如《朝闻天下》,《整点新闻》,《新闻联播》等,都是以提字器为基本工作手段在播读,播音员只是客观按稿件播音,很少有个人的即兴发挥。
而读报类节目主持人或一些说新闻的民生类节目的主播,除此之外,还要运用自身深厚的新闻职业素养和知识积累,敏捷的思维和语言组织,表达能力,给受众说新闻,讲新闻,要有自己的观点和态度。
比如《南京零距离》的孟非,经常在节目中给观众讲新闻背后的背景和相关知识,信手拈来,无稿播音也滔滔不绝,这就是主播,主播是主持人和播音员的合一,绝非只有播音技巧功底可以达到的。
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CSGO准星与灵敏度是游戏中的关键辅助设置,如何选择好用的准星和鼠标灵敏度?下面给大家带来CSGO职业选手准星与灵敏度设置汇总
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鼠标设置(鼠标:LOGITECH G PRO X SUPERLIGHT)
DPI:400 鼠标灵敏度:309 EDPI:1236 原始数据输入:开启 鼠标hz:1000 变焦灵敏度:100 桌面灵敏度:6 鼠标加速度:关闭
显示设置
分辨率:1280×960(4:3) 缩放模式:拉伸 显示器hz:240
准心设置
cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairgap -2; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_sniper_width 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 170;
手臂视图设置
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 25; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -15; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 15; cl_viewmodel_shift_right_amt 075; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
手臂晃动幅度设置
cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 033; cl_bobamt_vert 014; cl_bobcycle 098;
启动项设置
-freq 240(强制游戏的刷新率为240 要是显示器达不到没用) -console -novid(跳过开场动画) -tickrate 128(更换为128tick)
小编为大家带来csgo预瞄怎么练 csgo常规图预瞄训练枪法技巧推荐介绍,希望大家看完这篇由乐单机小编zhutou精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
CSGO有着全新的射击手感,那么csgo预瞄怎么练呢csgo常规图预瞄训练的方法技巧有什么呢下面就由乐单机小编给广大玩家带来csgo常规图预瞄训练枪法技巧的推荐吧,希望大家喜欢。
csgo常规图预瞄训练枪法技巧推荐
现在吧里的萌新越来越多了,也有很多人都在很疑惑为什么我每天打BOT,打死斗,但是一到竞技比赛里还是一条咸鱼打不死人
这样的帖子我最近已经看了无数个了,我也觉得应该再来讲一下这个游戏里面决定你枪法的一个特别特别重要的因素:预瞄。
我之前也一直说在CSGO这个游戏里因为有急停,所以当你的预瞄和急停都达到了一个很高水平那你的枪法在竞技比赛里除非是对方实在太准或者是被针对那你的枪法就很难出现失误和太大的起伏。如果有喜欢看比赛的吧友我建议你们真的可以好好看看BNTET和土耳其清真老哥XANT的视角,这是我见过目前预瞄最教科书的两个选手。
首先还是讲一下预瞄的概念吧,这个概念也一直没有一个标准的说法,但是从字面上来讲就是预先瞄准,即在你自己身位没有拉出去的时候将你的准星放到可以提前瞄准别人的地方。这个词语在理解起来还是特别简单的,但是其实在实战操作中需要你特别大量的练习和对地图的理解,因为你预瞄的所有前提除了你自身的肌肉记忆之外还有你对地图本身的理解。
这个地图哪些点位会藏人我要怎样出去瞄准这些点位这个点位的人一般是蹲着卡点还是站着卡点这些都是你在预瞄之前都需要去思考的问题,虽然看起来很繁琐,其实你自己养成习惯之后会让你开始养成需要实战里特别有用的技巧,也顺便培养了你自己分析战局的能力。
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