如果是自学的话,最好的办法是临摹,像楼主这样自己画,会因为对结构、技法的不熟悉,学不到什么实质性的东西。
就单从您上传的作品来看,显然在人体结构、比例等方面存在很大问题,整个人物造型并不美观(抱歉,我也是实话实说,请不要生气),比如肩部、腰部、臀部、肘部、膝盖窝等关节处,显出对结构完全不了解。至于衣褶之类,那还是其次,不了解人体结构,也就不能把衣服合理地给人物“穿上”。
不管楼主是不是打算去“大碗岛”学习,个人建议还是先去弄些基本解剖类的绘画资料来学学。您喜欢画漫画的热情很好,所以最好去找一些哪怕是下载一些您自己比较喜欢的别人的好作品来,好好花时间临摹一下,临摹过程中如果认真研究他们的作品,会解决您的很多绘画问题,包括结构、技法等。等到您看人体结构,运用绘画技法就像吃饭一样熟悉,再画自己的作品时,就不会出现初学时期的那些错误了。
另外,建议学习欧美的漫画,而不要学习常见的日式美少女类漫画,那些美少女类漫画造型在人体结构上交代过于含糊,不利于我们学习人体结构透视。
至于教程,我看了一下“大碗岛”的教程,主要还是后期制作或电脑漫画教程,对初学者基本没有用处。如果实在要学习他们的东西,倒是有网友上传了“传统绘画资源”,可以下载来研究学习,这些对您估计还是有点帮助的。
初学者还是要先从手绘学起,不要迷信什么教程,临摹是最好的方法了,也算是一种捷径。
相信楼主总有一些喜欢的漫画家的作品吧?拿来照着画,尽量画得像,画得准确,练得多了,自然就提高了。在学到他们的技巧之前,先不要急着自己创作,否则会因为不得要领而画出“四不像”的东西来。
祝您学业有成,画出好作品!
这个……我认为你可以先大胆的画,没有捷径走,如果你学素描,就先学最基础的,要是动漫的话,你可以先画日系的那种,因为人体结构相对简单身材小巧头大眼大脖子细,最重要的写真类型,就是人体比例最正常的,就要仔细观察生活中的人物,也可以买一些书看看,但不要乱买。画画久了,就可以一点点改过来。
手臂这么画简单又好看:
1手臂的比例和结构:
手臂结构由肌肉和骨骼组成,它们支撑着手臂的位置。肌肉上升,导致手臂以我们可以看到的各种方式上升和下降。三角肌大约是手掌长度的一半。
2手臂上臂和三角肌末端到手臂中部关节横纹的长度约为一只手的长度。
3从手臂中部的关节横纹到前臂凸起末端的长度大约是一只手的长度。
4前臂较细的部分到手掌的距离大约是一只手的长度。
手臂可以想象成一个上粗下细的水管。经过补剪,表现出手臂的凹凸感。胸大肌与三角肌相连,在腋窝处形成T型结构。画的时候注意肘部后面的突起结构。
用几何图形表示手臂,为了深入了解手臂的结构,我们需要很多知识,但在动漫表演中,我们大多是画出手臂的轮廓,然后只需要用几何方法简化手臂的肌肉。
画手臂摆动时,可以先画一个简单的骨骼,用线辅助,然后再画手臂。画画的时候保持手臂一比一的比例!不要变成一长一短!还有手臂的肌肉轮廓感,要注意。 画手臂自然下垂不做任何动作时,把肌肉画成S形曲线轮廓。
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那个,,我是学美术的,,要画人体画到很像的话 你至少要粗略地看一下人体结构的书
现在说不清楚
总体就是,,该有骨点的时候要卡住(就是线条要硬),类似肩膀,手轴手眼,盆骨,膝盖这些
有肌肉的地方,,类似弓二头肌三角肌,大腿小腿的肌肉,就要画弧线,圆滑一点
越胖的人骨点越少弧线越圆
不过估计说了你也听不是很清楚
我建议你还是买本喜欢的画册去 临摹吧
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