飞行棋play,Java编写骑士飞行棋的程序段

飞行棋play,Java编写骑士飞行棋的程序段,第1张

提起飞行棋play,大家都知道,有人问Java编写飞行棋的程序段,另外,还有人想问飞行棋play是什么,你知道这是怎么回事?其实儿童飞行棋怎么玩用英语怎么说,下面就一起来看看Java编写飞行棋的程序段,希望能够帮助到大家!

飞行棋play

1、Java编写飞行棋的程序段

地图类:

packageqsfxq;

publicclassMap{飞行棋play贺峻霖。

int[]map=newint[];//对战地图啊~马嘉祺又多了一根手指。

int[]luckyTurn=;//幸运飞行棋play时代少年团。

int[]landMine=;//位置

int[]pause=;//暂停write as 飞行棋。

int[]timeTunnel=;//时空生成地图:文轩涨精装满肚子上学。

关卡代号为:1:幸运2:3:暂停4:时空0:普通publicvoidcreateMap(){

inti=0;

//在对战地图上设置幸运

for(i=0;i<luckyTurnlength;i++){飞行棋playTNT。

map[luckyTurn[i]]=1;//添加代码实现在对战地图上设置

for(i=0;i<landMinelength;i++){

map[landMine[i]]=2;//添加代码实现在对战地图上设置暂停

for(i=0;i<pauselength;i++){

map[pause[i]]=3;//添加代码实现在对战地图上设置时空

for(i=0;i<timeTunnellength;i++){

map[timeTunnel[i]]=4;/

显示地图关卡对应的图形教学play。

[email protected]

[email protected]

[email protected] as 情侣飞行棋。

[email protected]

[email protected] (inti,intindex,intplayerPos1,intplayerPos2){

Stringgraph=””;

//添加代码

if(playerPos1==index&&playerPos2==index){

graph=”@@”;elseif(playerPos1==index){领带play。

graph=”A”;elseif(playerPos2==index){

graph=”B”;else{开着直播做翔霖car文。

switch(i){

case0:

graph=”∷”;

break;5个人一起干宋亚轩和贺峻霖。

case1:

graph=”¤”;

break;贺峻霖跪射宋亚轩writeas。

case2:all霖被六个队友做。

graph=”★”;

break;

case3:

graph=”■”;TNT国王游戏车。

case4:祺鑫浴室镜子。

graph=”〓”;returngraph;/

输出地图的奇数行(第1、3行)河马的秘密河all霖直播。

[email protected]

[email protected]

[email protected] as 校霸含试管。

[email protected] (intstart,intend,intplayerPos1,intplayerPos2){刘耀文往马嘉祺里塞td。

//添加代码writeas贺峻霖插宋亚轩。

for(inti=start;i<=end;i++){

[i],i,playerPos1,playerPos2));/

输出地图的偶数行(第2行)严浩翔在水里把宋亚轩做了。

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected] (intstart,intend,intplayerPos1,intplayerPos2){

for(inti=end-1;i>=start;i–){

[i],i,playerPos1,playerPos2));/

输出地图的右竖列飞行棋all祺。

[email protected] 干丁程鑫writeas。

[email protected]

[email protected]

[email protected] (intstart,intend,intplayerPos1,intplayerPos2){祺鑫河马的秘密河振动棒。

for(inti=start;i<end;i++){

for(intj=28;j>0;j–){//输出29个空格

“”);[i],i,playerPos1,playerPos2));

;/

输出地图的左竖列

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected] (intstart,intend,intplayerPos1,intplayerPos2){

//添加代码

for(inti=start;i<end;i++){

[i],i,playerPos1,playerPos2));

;/

显示对战地图

[email protected]

[email protected] (intplayerPos1,intplayerPos2){

//显示地图行

showLine1(0,30,playerPos1,playerPos2);

//换行

//显示地图右竖行

showRLine(31,35,playerPos1,playerPos2);

//显示地图第二行

showLine2(35,66,playerPos1,playerPos2);

//换行

//显示地图左竖行

showLLine(66,69,playerPos1,playerPos2);

//显示地图第3行

showLine1(69,99,playerPos1,playerPos2);GAME类:

packageqsfxq;

importjavautil;

publicclassGame{

//声明地图

Mapmap=newMap();

//Mapmap;

//声明对战中玩家1的当前位置

intplayerPos1;

//声明对战中玩家2的当前位置

intplayerPos2;

//声明走或停标识设置

String[]goAndStop=newString[2];

//声明对战角色

String[]playerName=newString[2];初始化游戏的一局publicvoidinit(){

//创建Map对象

//生成地图

儿童飞行棋怎么玩用英语怎么说

mapcreateMap();

//设置玩家1起始位置

playerPos1=0;

//设置玩家2起始位置

playerPos2=0;

//记录玩家1下一次走或停

goAndStop[0]=”on”;

//设置玩家2下一次走或停

goAndStop[1]=”on”;/

开始游戏publicvoidstart(){

//调用初始化方法

init();

//显示游戏界面

mapshowMap(playerPos1,playerPos2);

“\n”);

“1、戴高乐2、3、4、巴顿\n”);

//角色设置

Scannerinput=newScanner(Systemin);

“1P选择人物:”);

introle=inputnextInt();

setRole(1,role);

booleanjudge=true;

“2P选择人物:”);

introle2=inputnextInt();

if(role2==role){

“角色重复,请重新选择人物!”);else{

setRole(2,role2);}while(judge==false);

//开始游戏

play();/

设置对战角色

[email protected] :玩家12:玩家2

[email protected] (intno,introle){

switch(role){

case1:

playerName[no-1]=”戴高乐”;

break;

case2:

//设置玩家名称为””

playerName[no-1]=””;

break;

case3:

//设置玩家名称为””

playerName[no-1]=””;

break;

case4:

//设置玩家名称为”巴顿”

playerName[no-1]=”巴顿”;

break;

default:

break;/

两人对战玩法publicvoidplay(){

“\n\n\n\n”);

“\n\n\n”);

“GameStart\n”);

“\n\n”);

//显示对战双方士兵样式

“^_^”+playerName[0]+”的士兵:A”);

“^_^”+playerName[1]+”的士兵:B\n”);

//显示对战地图

“\n图例:”+”■暂停¤幸运★〓时空∷普通\n”);

mapshowMap(playerPos1,playerPos2);

//游戏开始

intstep;//存储数目

while(playerPos1<99&&playerPos2<99){//有任何一方走到终点,跳出循环

//轮流掷

if(goAndStop[0]equals(“on”)){

//玩家1掷

step=throwShifter(1);//掷

“\n—————–“);//显示结果信息

“数:”+step);

playerPos1=getCurPos(1,playerPos1,step);//计算这一次移动后的当前位置

“\n您当前位置:”+playerPos1);

“对方当前位置:”+playerPos2);

“—————–\n”);

mapshowMap(playerPos1,playerPos2);//显示当前地图

if(playerPos1==99){//如果走到终点

break;//退出}else{

“\n”+playerName[0]+”停掷一次!\n”);//显示此次暂停信息

goAndStop[0]=”on”;//设置下次可掷状态”\n\n\n\n”);

if(goAndStop[1]equals(“on”)){

//玩家2掷

step=throwShifter(2);//掷

“\n—————–“);//显示结果信息

“数:”+step);

playerPos2=getCurPos(2,playerPos2,step);//计算这一次移动后的当前位置

“\n您当前位置:”+playerPos2);

“对方当前位置:”+playerPos1);

“—————–\n”);

mapshowMap(playerPos1,playerPos2);

if(playerPos2==99){//如果走到终点

break;//退出}else{

“\n”+playerName[1]+”停掷一次!\n”);//显示此次暂停信息

goAndStop[1]=”on”;//设置下次可掷状态”\n\n\n\n”);//游戏结束

“\n\n\n\n”);

“\n”);

“GameOver\n”);

“\n\n”);

judge();/

[email protected]

[email protected] (intno){

//定义变量存储数目

intstep=0;

//提示玩家启动掷

“\n”);

“请输入任意键开掷!”);

Scannerinput=newScanner(Systemin);

inputnextInt();

//模拟掷:产生一个1~6的数字作为玩家掷的数目

Randomrandom=newRandom();

step=randomnextInt(5)+1;

returnstep;/

计算玩家此次移动后的当前位置

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected] (intno,intposition,intstep){

position=position+step;//次移动后的位置

if(position>=99){

;Scannerinput=newScanner(Systemin);

switch(mapmap[position]){//根据地图中的关卡代号进行判断

case0://走到普通格

if(position==playerPos2){//添加条件:玩家1与对方骑兵相遇

//添加代码实现:踩到对方,对方回到起点

playerPos2=0;

“:-D哈哈哈哈…踩到了!”);if(position==playerPos1){//添加条件:玩家2与对方骑兵相遇

//添加代码实现:踩到对方,对方回到起点

playerPos1=0;

“:-D哈哈哈哈…踩到了!”);break;

case1://幸运

“\n◆◇◆◇◆欢迎进入幸运◆◇◆◇◆”);

“请选择一种运气:”);

“1位置2轰炸”);

“=============================\n”);

intchoice=inputnextInt();

inttemp;//时的临时变量

switch(choice){

case1://位置

if(no==1){

//添加代码实现:position与playerPos2数值互换

temp=playerPos2;

playerPos2=position;

position=temp;

}elseif(no==2){

//添加代码实现:position与playPos1数值互换

temp=playerPos1;

playerPos1=position;

position=temp;break;

case2://轰炸

if(no==1){//no为1并且玩家2位置小于6

//添加代码实现:计算玩家2当前位置

if(playerPos2<6){

playerPos2=0;else{

//添加代码实现:计算玩家2当前位置

playerPos2-=6;if(no==2){//no为2并且玩家1位置小于6

//添加代码实现:计算玩家1当前位置

if(playerPos1<6){

playerPos1=0;else{

//添加代码实现:计算玩家1当前位置

playerPos1-=6;break;break;

case2://踩到

//添加代码实现:踩到退6步

position-=6;

“~:-(“+”踩到,气死了…”);

break;

case3://下一次暂停一次

//添加代码实现:设置下次暂停掷

goAndStop[no-1]=”off”;

“~~>_<~~要停战一局了。");

break;

case4://时空

//添加代码实现:进入时空,加走10步

position+=10;

“|-P”+”进入时空,真爽!”);

break;//返回此次掷后玩家的位置坐标

if(position<0){

return0;

}elseif(position>99){

}else{

returnposition;/

显示对战结果publicvoidjudge(){

//添加代码

if(playerPos1>playerPos2){

[0]+”了胜利!”);else{

[1]+”了胜利!”);}

程序入口:

packageqsfxq;

publicclassStartGane{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Gamegame=newGame();

gamestart();

贺峻霖语录:

1、“希望聚光灯能在我身上多停留一会吧。”

2、“希望每个人,都拥有把热爱放在心底,去为它披荆斩棘清理掉所有障碍,再铺上一条红毯,放上路途中偶然发现的美丽花朵,再去好好迎接它的勇气。”

3、“也许贺峻霖没办法成为大家的光,那么希望贺峻霖能够成为各位生命里的一只小小的蜂鸟。你们看,这个世界开满了花呀。”

4、“我想要之后,每个人都能放心地对自己的孩子说,这个世界很美。”

5、“听从自己内心的声音,不要被别人左右才是最重要的。”

6、“这就是偶像的力量吧,我希望把我最好的一面能展现给大家,让大家不开心的时候看看我的一些视频或者听听我唱的歌能开心起来”

7、“大概这就是夏天的魅力,可以让人安静,也可以让人热烈,大概,故事属于夏天”

8、“我希望我们都敢于体验、敢于试错,能拥有“柳暗花明又一村”的惊喜,也不怕一头撞在南墙上的疼痛。”

9、“为什么乌鸦会像写字台,因为我会做稀奇古怪的梦,因为我会看见你的回答,因为我也很喜欢你们,因为很多事情永远没人说得清是为什么呗。”

10、“我祝愿我们都能够在白天吸收更多的热量和光芒,也能够在黑夜里拿出一点储存的能量去照亮别人。”

11、“最后,希望我们都能成为自在的人,也许没办法成为最优秀,但是我们可以善良、坦荡,可以在任何时候都做最相信自己、最肯定自己的人。”

12、“不知道大家会不会嫌我烦,但是总觉得每次都有很多事情想和你们分享。”

13、“现在时刻北京时间23点整,我正式开始写回信,当然第一件事是希望你可以不要失眠。”

14、“如果我能够成为你众多快乐里边的一点,我的快乐好像也可以加倍一下。”

15、“祝你日日欢喜,夜夜好梦。”

16、“即使在信里说“抱歉让贺峻霖成为一个情绪垃圾桶”,但是我也觉得我终于也能为你们做一点什么了。再次感谢各位,能够让我成为你们精神上的一个小小的依托。”

17、“希望我像这个月亮一样,虽然不在身边,但是让你在夜晚也不孤单。”

18、“对了。成功接收到了你们的春天,谢谢大家!”

19、“原来又有好多新朋友来到我的世界里。我一直觉得自己的这个账号代表的不仅仅是一个平台,而是一群人凑在一起分享自己情绪的地方。如果不是真正的喜欢和关心,没有人会每天去好奇你发了什么,今天又做了什么……大家好,今天是有更多人喜欢的贺峻霖!”

20、“但是我还是希望你们能多陪我一段时间,我知道这个要求有点无理,可是我还有很多在准备的东西,还没来得及给你们看,也会希望有一天你们能够以我骄傲。”

21、“很多看似免费的东西都是无比珍贵的。以前我们总把很多东西说成是馈赠,其实它们可能从来没有真正地属于我们,只是被我们正巧借用罢了。所以我们并不能理所当然地去占用它们甚至是挥霍它们,人类大概从来没有征服自然,要永远保持敬畏心才是。”

22、“从来都不会有第二个你,你也不会成为第二个别人。我们都是最了不起的自己。”

23、“春天的世界里,好像没有特别浓烈的颜色,但是总会被不知道哪里冒出来的新鲜的生命力突然砸到视线里,这就是春天的魅力啊!”

24、“明天,在我看来是一个很让人开心的词,因为每一个明天都是全新的,充满希望的,有无限可能的。当然,希望每一次与你们见面的我也是。大家,明天见!”

25、“少年与花,都曾存在过。”

26、“大概,故事属于夏天。”

27、“希望大家都在自己的世界做自己的主角,有更多不一样的精彩的故事!预祝大家在这个夏天都能收获到最多的惊喜和感动,得到你们想要的一切。”

28、“热爱各有不同,青年本该如此,每一代逐日移山的青年都有自己奋不顾身的热爱,每一份炽烈的热爱,都值得被用心对待。”

29、“与其说是我的梦想,不如说是我们时代少年团的梦想,我们偶尔会开玩笑说以后开演唱会去鸟巢开呗。我觉得完成自己的梦想,就是把别人觉得你在说笑话的事情,慢慢地通过自己的努力变成现实。”

30、“我觉得其实每个人都是一个独特的个体,其实我觉得这是不关于性别而言的,我觉得就是说每一个人,都是一个为自己而活的,然后其实自己也是非常特别的一个人吧,所以说我觉得应该打破掉这种刻板的印象,让这个世界有更多的可能性。”

我觉得不应该就是有对男性或者说对女性有刻板印象,就是说可能在大家的脑海中的印象里面就是你是个男生你就得或者你必须强壮,或者你是个女生,你好像就是看起来就十分瘦弱,或者说你就应该去做什么事情一样,我觉得其实每个人都是一个独特的个体,其实,我觉得这是不关于性别而言的,我觉得就是说每个人都是一个为自己而活的。”

31、“我觉得我也是一个值得被大家所倾听一个人吧,我觉得我也可以成为把每一件事情都做好的贺峻霖,然后不让喜欢的人失望的贺峻霖吧。”

32、“希望我们都可以拥有对于「变化」的感知力,同时也不要失去对「自我」的欣赏力,无论是千变万化的你还是坚定自我的你,都是值得被自己和别人肯定跟爱的你。”

33、“从窗户往外面看的时候,发现秃了一个冬天的树枝开始抽芽了,所以春天已经来了呀,原来这个世界上比我们更早感知到季节变化的是植物。”

34、“我希望守护的可能是我们七个人的当下吧,因为我觉得,我们现在相处的模式,还有我们之间的关系是一种特别纯粹,然后七个人就真的是像亲兄弟一样的关系,也希望就是以后不管经历什么,我们七个人的关系,还能像现在这样,一直纯粹下去。”

35、“从来没想过长大会这么辛苦,我不想变成记性差的大人,我想记得经历过的一切,所有好的与不好的,也同时希望每个人都能拥有更多好的记忆。不管生活在哪,星空都在头顶。”

贺峻霖,2004年6月15日出生于四川省成都市,中国内地男歌手、演员,男子演唱组合时代少年团成员。

2015年加入TF家族成为练习生。2017年3月28日,参加湖南卫视节目《天天向上》的录制;10月16日,与TF家族练习生共同演唱的单曲《超人诞生日记》上线。2018年,参与出演的现代剧《凉生,我们可不可以不忧伤》播出;10月29日,个人单曲《破》上线。2019年8月25日,贺峻霖等七人通过《台风少年蜕变之战》正式成团,团名时代少年团;11月23日,参加时代少年团出道暨出道歌首唱会。

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原文地址:https://hunlipic.com/meirong/11281901.html

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