力的教案

力的教案,第1张

 作为一位杰出的老师,时常需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是我整理的力的教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

力的教案 篇1

 活动目标

 1初步懂得保护视力的重要性。

 2.了解学习-些保护视力的有关常识,逐步养成好习惯。

 活动准备

 1.提供一本可供教师讲故事用的大图书《倒霉的大近视限》

 2.提供做游戏用的眼罩。

 3.“幼儿看电视时间”记录卡。

 4.与幼儿共同制作保护视力安全图或“公约”图。

 提供有关材料:现成的可剪剪贴贴的画片、作底版用的旧挂历(反面)胶水、剪刀、彩色笔。水粉颜料等等。

 活动流程

 感知讨论 操作实践 强化巩固

 1.引导幼儿感知、讨论有关“近视眼”的问题。

 建议教师根据班级实际,循序渐进地开展以下-些活动。

 活动-:在图书区内摆放一本自制的大图书《倒霉的大近视眼》,并提供录音,供幼儿阅读。

 活动二:启发幼儿观察、了解周围一些“近视患者”的生活,学习和工作有哪些不方便,有哪些困难,以及形成“近视眼”的原因。

 活动三:带领幼儿共同访问几位“近视患者”,或请他们来到幼儿园,讲讲自己的“苦恼”。

 活动四:择时开展讨论活动:

 设问:你周围有哪些人也是“倒霉的近视眼”?他们在生活、工作、学习时有哪些不方便?碰到过哪些不愉快的事?遇到哪些困难?“近视眼”不能干哪些工作,为什么?他们怎么会变成“近视眼”的?“近视眼”能不能从小预防?怎样预防?

 2.以集体或分组的形式,开展操作实践活动。

 活动一:《学学、做做》

 结合-些用眼要求较高的活动,向幼儿介绍一些看书、写字、绘画剪纸等活动中保护视力的常识,幼儿在活动中进行实践。看书、书写或绘画时,要有正确的坐姿和握笔姿势,眼睛离视物30厘米左右。(可让幼儿坐在桌前学学、做做枣将胳膊肘撑在桌上,将小臂和手掌伸直,中指点到鼻尖或额头,即距离30厘米左右)。

 不在过强、过弱的光线下看书、绘画或制作手工作品。(可与幼儿共同看一看、找一找,活动室的哪些部位光线过强。过弱,不宜开展上述活动)。

 看书、书写及绘画等活动的时间,每次约30~45分钟,进行这些活动后,最好能向远处望一会儿。(教幼儿学习用定时器。闹钟,或看时钟来控制时间)。

 不躺着、走着,或者在动荡的车厢里看书。(可演个小小哑剧)。

 活动:《看电视和玩游戏机》。

 在组织幼儿看电视、玩儿童电脑游戏机前介绍保护视力的常识,鼓励幼儿积极实践。尽可能坐在电视机的正前方,距离不小于2米。

力的教案 篇2

 教案示例·力的测量

 课时:1课时.

 教学要求:

 1.知道力的单位是牛顿,对牛顿的大小形成具体观念.

 2.知道弹簧测力计是测量力的工具,知道它的构造.会用弹簧测力计测量力.

 教具:拉力器,弹簧测力计.

 学生实验器材:弹簧测力计,木块,长木板,一根头发.

 教学过程:

 一、引入新课(5分钟)

 请一位男同学和一位女同学到讲台前,分别拉拉力器.要求其他同学观察,然后回答:

 1.弹簧为什么伸长了?

 2.两位同学拉弹簧时,弹簧的伸长相同吗?为什么不同?

 3.哪位同学的拉力大?怎么知道他的拉力大?

 归纳:拉力使弹簧伸长;拉力大小不同,弹簧的伸长不同;拉力越大,弹簧伸长越大.利用弹簧的伸长可以测量力的大小.

 本节学习力的测量.

 板书:二、力的测量

 二、力的单位(5分钟)

 国际上通用的力的单位是牛顿,简称牛.为纪念牛顿而命名.

 板书:1.力的单位;牛顿.

 拿起2个鸡蛋的力大约是1N.

 提起质量为1kg的物体的力约为10N.

 举起20kg的小孩的力约为200N.

 三、弹簧测力计(10分钟)

 说明弹簧测力计是测量力的工具.根据拉力越大弹簧伸得越长制成.

 让学生拿起弹簧测力计,观察它的构造:弹簧、指针、外壳、刻度、挂环、挂钩.

 介绍使用方法:

 1.观察刻度、零点——不用力拉秤钩时,指针是否指在零刻度处?量程多大?分度值代表多少牛顿?

 2.使用注意事项:加在弹簧测力计上的力不能超过量程.

 3.讨论“想想议议”中的问题.

 板书:2.测量工具:弹簧测力计.

 四、学生实验:练习使用弹簧测力计.(20分钟)

 让学生先阅读课本实验部分,然后按步骤进行实验,并把数据记在笔记本上.实验中教师巡回检查,及时解决问题.

 弹簧测力计的量程:

 分度值:

 水平拉木块的力:

 在斜木板上拉木块的力:

 拉断头发的力:

 五、小结.

 教案示例·力的测量由收集及整理,转载请说明出处

力的教案 篇3

 —、活动:

 探究影响物体所受重力大小的因素

 1.用弹簧测力计测量物体的重力

 2.提出猜想

 1.设计实验

 2.进行实验,收集证据,得出结论

 5.交流与评价

 二、判断重力的方向

 三、重力势能

 四、学生小结本节课内容

 五、布置作业

 讨论图8-12至图8-14提出的问题,找出其共同原因是地球对物体的吸引作用,引出重力的概念。

 根据图8-15介绍用弹簧测力计测量物体重力的方法

 提问:物体所受重力的大小究竟与哪些因素有关

 指导学生对实验方案进一步修正。

 结论:物体所受重力的大小与它的质量成正比。

 关系式:G=mg

 g=98N/kg

 对学生的探究结果给予一定的评价

 例题:质量是450g的物体所受重力是多大?

 通过演示课本图8-17实验,让学生明确物体所受重力的方向总是竖直向下的

 演示被举高的物体在下落过程中能对其它物体做功,而具有重力势能参与体验,参与讨论。

 练习使用弹簧测力计测量物体所受的重力,并正确读数,记录数据。

 猜想1:可能与物体的形状有关

 猜想2:可能与物体的质量有关

 猜想3:……

 根据所提供的器材设计一个简易实验进行实验,验证自己的猜想是否正确

 小组交流探究结果

 已知:m=450g=045kg

 求:G=

 解G=mg=045kg×98N/kg=441N

 答:物体所受的重力是441N

 体验竖直方向是与水平面垂直,与斜面不垂直

力的教案 篇4

  教学目标

 科学概念:力的大小是可以测量的;弹簧测力计是利用弹簧“受力大,伸长长”的特征制成的;力的单位是“牛”。

 过程与方法:使用弹簧测力计测量力的大小;制作简易的橡皮筋测力计。

 情感、态度、价值观:树立细致、有步骤工作的态度。

  教学重点 使用弹簧测力计测量力的大小

  教学难点

  教学准备 弹簧测力计、钩码、橡皮筋、回形针、长条形硬纸板

  教学过程

  一、导入

 1、谈话:今天要和大家一起来认识一件非常重要的测量工具,我们要比一比谁最会提出问题,发现问题。

 2、出示《我们的小缆车》的记录表,提问:在这个表格中,我们是用什么表示拉力大小的?

 3、提问:那么2个、3个、5个垫圈的力到底有多大,我们能不能测量出来?

 4、揭题:测量力的大小

  二、认识弹簧测力计

  1、学生交流汇报:用弹簧测力计

 2、提问:弹簧测力计你见过吗?让我们一起来见见它。

 3、课件出示:弹簧测力计。引导:请你仔细观察,你能从弹簧测力计上获得哪些信息?

 学生观察各小组的弹簧测力计:提环、指针、刻度板、挂钩

 1牛=100克力

  三、使用弹簧测力计

  1、教师出示弹簧测力计

 引导语:刚才我们通过观察认识了弹簧测力计,那你用过弹簧测力计吗?你会用它来物体的重力大小吗?

 2、学生尝试使用测量一个砝码的重力大小。

 3、汇报测量数据,发现问题,引出如何使用弹簧测力计测量力的大小。

 出示:

 使用弹簧测力计测重力时因注意:

 (1)拿起测力计,先检查指针是不是在“0”位置。

 (2)读数时,视线与指针相平。

 (3)测量的力不能超过测力计刻度标出的最大数量,因此要先估计重力大小。

 4、用弹簧测力计测量身边物体的重力,并记录在78页表格。

 5、交流汇报

 6、用弹簧测力计测量拉动文具袋的力。

  四、制作弹簧测力计

  1、讨论制作方法

 2、如何画出测力计的刻度

  五、小结

  六、板书设计

  七、教后记

力的教案 篇5

  (一)教学目的

 1.理解力的三要素。

 2.会画力的图示和力的`示意图。

  (二)教学过程

  一、复习提问

 1.在国际单位制中,力的单位是什么?

 2.在物理实验室中常用的测力计是什么?

 3.力作用在物体上能产生哪些效果?

  二、新课引入

 力的效果是改变物体的形状,改变物体的运动状态。

 用力拉弹簧,用的力越大,弹簧伸长越长,可见力的大小影响力的效果。那么除了力的大小外,还有哪些因素影响力的效果呢?

  三、力的三要素

 1.如前所述,力的大小影响力的效果。

 2.力的方向

 教师:我们要把螺母拧紧,一般来说应该向顺时针方向用力,如果沿着逆时针方向用力只能将螺母拧松。我们向上提一个木箱,必须向上用力才能将木箱提起来。如果沿水平方向用力推它,只能使它沿水平方向开始运动。我们观看足球比赛,运动员射门时把球踢偏了,原因是踢球时用力的方向没能控制好。打排球时把球扣出界外也是用力的方向不妥。

 可见,力的方向也影响力的效果。

 3.力的作用点

 教师:大家注意看所有的门窗的把手都安装在离门轴较远的位置,这样开关门窗比较方便。如果将门窗的把手安装在离门轴较近的地方,开关门窗就很费力。

 可见,力的作用点也影响力的效果。

 教师:力所产生的效果跟力的大小、方向和作用点有关。

 我们把力的大小、方向和作用点叫力的三要素。所谓力的三要素,意思是只有力的三个要素都不变,力的作用效果才不变。两个力,它们的三个要素都相同,这两个力的效果才完全相同。

 力的三个要素中有一个要素不同,都会使力的效果不同。例如,把一根米尺放在桌面上,用一个力作用在尺的中点,向上用足够大的力就可以把尺子平稳地拿起来。如果用同样大的力,力的作用点在尺的一端,尽管力的方向向上,只能把尺的一端提高,尺子是倾斜的。

 力的大小、方向和作用点这三个要素充分地反映了力的特征,我们认识一个力,只有认识了力的三个要素才算认识得清楚、全面了。

  四、力的图示

 力是普遍存在的,但是力又是抽象的,力无法直接“看到”,只能通过力的效果间接地“看到”力的存在。有些情况下,力的效果也很难用眼直接观察到,只能凭我们去分析才能认识力的存在。

 为了使物体受到的力更形象、更具体、更直观地展现在人们眼前,我们借助画图的方法把力表示出来,也就是把力这个抽象的东西画出来,这就是我们下面要学的力的图示。

 1.力的作用点的画法

 教师:要画出力,就是画出力的三要素、首先要画出力的作用点。一般来说,把力的作用点画在受力物体上即可。

 (教师示范)

 2.力的大小的画法

 教师:用一个线段的长度配合标度表示力的大小。力的大小是200牛顿,可选择1厘米长的线段表示100牛顿,那么200牛顿的力应用2厘米的线段表示。

 (教师示范)

 3.力的方向的画法

 教师:在线段的末端用箭头表示力的方向。

 (教师示范)

  五、学生练习

 木箱受到水平向右的拉力,大小是1000牛顿。

 (学生画,请一位学生画在黑板上)

  六、力的示意图

 力的图示可以直观、准确地表示物体的受力情况,但是也可以对力的图示加以简化,只用一个带箭头的线段表示力,不必严格准确地画出力的大小,突出力的方向即可。例如用1000牛顿水平推力推木箱,只用一个带箭头的线段表示,标出1000牛顿即可。这种简化的图叫力的示意图。

 (教师示范)

  七、作业

 1.完成节后练习。

 2.章后习题3。

  (三)说明

 关于力的图示,从事初中教学的老师们争论颇多,诸如作用点的位置,推力和拉力的画法是否相同等。学生练习时,也常纠缠不清。

 初中学习的力学部分一般是刚体或质点,除了重力之外,其他各力的作用点只要画在受力物体上即可。要求学生只画受力物,不画施力物,受力物只用一个简单的符号表示,免得让学生陷入受力物画不好这种苦恼之中。

 作用在刚体上的力本是个滑移矢量,所以推力和拉力采用相同的画法即可。

 本节重点是让学生理解力的三要素和掌握力的图示的画法。

力的教案 篇6

  总目标:

 1, 从古今中外的优秀绘画作品中,体会到劳动——人类创造力的源泉,劳动是许多画家经常表现的重要题材之一。不同时代的画家通过劳动题材所表现的主题是不一样的,表现手法和艺术风格也是多种多样的。它们所体现的思想内涵和艺术性的高低存在着明显的差别。通过欣赏,提高学生对美术作品的审美能力和分析作品的能力,以及用口头或文字表达自己对美术作品感受的能力。

 2, 通过对表现劳动题材的优秀绘画作品的欣赏,培养学生对劳动的情感、态度和正确的价值观念。

 课时分配:

 2课时

  教学准备:

 将课本中所选的作品,准备成幻灯片,师生共同收集古今中外表现劳动题材的各种美术作品。

  教学实施:

 采用研究性学习的方法,先让学生通过比较、分析,谈出自己对作品的初步感受和理解,然后再由教师归纳总结。

  教学过程:

 (1) 屏幕展示《在激流中前进》、《粮食》、《清明上河图》、《牛耕》、《捣练图》

 请同学们观察,这些反映了一个怎样的共同主题?

 (劳动)

 你是否知道和理解这些美术作品所表现的劳动的性质和情节?

 你对作品所表现的劳动场景有什么感受?

 你对作品中任务的劳动心情和态度有什么感受?

 请同学用语言叙述

 (2) 结合实际,由劳动中体现的精神联系学习、生活中的应具有的精神。

 由同学自主思考,回答

 (3) 小组合作,检验课前准备情况

 你对这些作品和作者知道多少?

 你了解作品的时代和社会特点吗?

 你能不能想象作者的创作意图和要表现的主题?

 (4) 教师重点分析《在激流中前进》《清明上河图》《纺织女》等作品,总结这些表现人类劳动的美术作品带来的审美感受。

 (5) 同学讨论不同的人物对劳动有什么不同的态度和情感?

 你对人类劳动的意义有什么体验和联想?

 你对“劳动创造世界”有什么体会和看法?

  教学资料:

 《清明上河图》(全画248 5287厘米)

 作者:张择端

 这是一幅生动反映北宋都城汴梁繁盛景象的、具有重要历史价值的著名之作。全画内容大体分为三段,开头是画汴梁的郊野风光,中段是以虹桥为中心的汴河及其两岸舟车运输、手工业生产和商业贸易等繁忙的活动场景;后段为市区街道的繁华场面。教材中所选的是中段也是描写最精彩的一段。桥上桥下互相呼应,构成了一幅热烈、紧张而又极其生动的画面。虽然画中人物都画得很小,仔细看去,各个都很生动,十分耐看,足见画家对生活的观察十分仔细,描绘人物的举止形态具有极其深厚的艺术功力。从而使这一段描绘成为整个画面中最吸引人、最令人难忘的场景。

 《纺织女》(220289厘米)

 作者:(西班牙)委拉斯开兹

 委拉斯开兹是西班牙17世纪最杰出的画家。擅长肖像画和风俗画。描绘西班牙宫廷生活的《纺织女》是他的代表作。从画面看,全画分成前后两大部分:前景部分是西班牙马德里皇家织造厂的纺织工正在劳动的情景;后景则是宫廷贵妇们正在欣赏有皇家织造厂织造出的壁毯。两个场景代表了两个不同的阶级,而且似乎隐含着一种对比。这不能不说是体现了画家的一种思想倾向。加上画家着重表现的是防织女劳动的情景,不仅生动的描绘了纺织女的各种劳动姿态,而且还有意识地通过画面右侧穿白衣的纺织女劳动时的优美体态,让人清楚地看到了劳动妇女特有的质朴的美。表现了他对劳动妇女的同情。

力的教案 篇7

 设计意图:为了让幼儿更好的了解交通规则,树立安全的交通意识,认识红绿灯及简单的交通规则。在游戏中锻炼幼儿的平衡力和协调性。培养幼儿的合作能力,结合小班幼儿的年龄特点,我设计了《我是小司机》这节体育活动。

 活动目标:

 1、帮助幼儿了解信号灯的功能,能遵守基本的交通规则,在交通设施的帮助下安全通行。

 2、通过活动使幼儿能够在游戏中锻炼自身的平衡力和协调性。

 3、在活动中培养幼儿的创新意识和合作能力。

 活动准备:

 信号灯 、呼啦圈、《汽车开来了》的音乐磁带

 活动过程:

 一、出示教具信号灯,导入活动。

 教师:(1)小朋友们,这是什么你在哪里看见过这些东西你知道它们叫什么名字吗它们有什么用途吗(请幼儿回答)

 今天老师带你们玩一个游戏。出示红绿灯让幼儿说出它们的用处和作用,在游戏中老师是一辆大汽车,小朋友是一辆小汽车。

 二、创设情境,体验交通规则。

 幼儿跟着老师开汽车(嘟嘟~~~~~~~~)

幼儿园自制玩教具标准是确保教具的安全性、教育性和适用性的指导准则。其主要包括以下要点:首先,材料选择要符合安全性标准,避免有毒有害物质。其次,设计要考虑幼儿的认知特点和兴趣,提供激发好奇心和想象力的元素。第三,制作工艺要精细,确保教具的耐用性和稳固性。最后,教具应当具备多功能性,以促进幼儿多方面的发展。通过自制玩教具,可以更好地满足幼儿园教育目标,激发幼儿学习兴趣和动手能力。

 《幼儿园工作规程》中指出:“幼儿园应因地制宜、就地取材,自制玩具和教具”。 而《纲要》又告诉我们:“幼儿教育资源无处不在,以多种途径、多种方式开发与利用丰富的资源,才能促进幼儿全面发展。”在我们农村幼儿园,废旧材料随处可见,它们就是很好的教育资源,但是如何能有效地利用这些废旧材料进行加工制作,让它成为幼儿教育教学中的代用品,发挥其优势作用呢另一方面,幼儿园花在各种玩教具上的费用是越来越多,但现成的教玩具玩法单一,小孩子玩了几次后就没有了新鲜感,扔在了一边,由此昂贵的玩教具体现不出应有的价值。现在的幼儿园大都提倡低成本高质量的教育环境,废旧材料在幼儿园教育教学中的运用不仅培养了幼儿从小保护环境的意识,而且在实践创新、身体素质方面也有了一定的提高,最后还为幼儿园节省了开支,让有限的财力投入到其他更需要的地方上去。但是,如何去收集废旧材料,如何利用这些废旧材料,如何使废旧材料废而不旧,这就迫使我们农村幼儿教育工作者必须进行不断反思,到实践中去寻求答案。我现在的这个班是小班,但我园接手这个课题已有三年的时间,在这三年中,我学到了很多并针对存在的问题提出建议:

  (1)教师应努力大胆尝试新的方法来使用废旧材料。

  (2)更有效的发挥废旧材料在区域游戏中新的利用价值。

近几年我们一直研究废旧材料的开发与利用。如何开发和利用农村得天独厚的自然资源,创设丰富的物质材料,促进每个幼儿在自由、宽松的游戏环境中获得富有个性化的发展,迫使我们农村幼儿教育工作者必须进行不断反思,到实践中寻求答案。我从以下四个方面进行了利用废旧材料在幼儿园教育教学中的初步尝试和探索。

  一、转变观念,,激发教师开发利用农村资源的积极性。

  由于教师受求稳怕乱的思想影响,大部分时间要求孩子静坐在椅子上,不许大声讲话、不许离开座位。因此对身旁的自然资源视而不见,缺乏发现和发挥该的积极性。

  针对这些情况,我们组织教师深学习《纲要》精神,转变教师观念。

   利用家长会,宣传幼儿教育的真正意义是什么?同时改变教研活动的形式,幼儿本身就生活在农村对农村的环境有一定的了解,为了进一步的让幼儿了解,并要求教玩具等活动材料从农村自然环境中选择制作,让家长意识废旧材料的重要性改变活动材料少的现状,只靠伸手要钱是不够的,更重要的是要靠开发利用大自然赋予的,变废为宝。

  二、理论与实际相结合,教师的教科研水平。

  在课题实施刚实施时,教师对如何进行课题研究还不是很清楚。老师们都积极的在网上搜集材料、利用机会到好的幼儿园参观学习等等。教师们在参观中仔细观察、认真记录,再进行分析、反思,使我们教师从活动中积累经验,从反思中探索并调整教育方法和手段。

  此外,我们把课题的实施与日常教育有机结合,除了根据季节变化和当地资源进行系列活动(如:捡树叶、树叶添画等)外,园内组织教师开展与课题内容有关的教学活动,如:《会唱歌的瓶娃娃》、《五彩的石子路》、《信封娃娃》等教学活动,不仅为幼儿提供了丰富的游戏材料,而且幼儿和家长对身边资源也有了很大的认识。

  三、因地制宜,

  创设促进幼儿主动学习的物质环境。

  农村阳光充足,空气新鲜,活动天地大,动植物繁多,这些都是农村幼儿园的,只要我们一定的自然常识,发挥聪明的才智,就一定能创造出丰富有益的活动材料。

  (1)废旧材料的分类

  幼儿园游戏材料泛指,在幼儿游戏活动中,所有一切可以被用于游戏的材料。依据游戏材料的构成,我们可以把游戏材料

很多幼儿园都会根据孩子的年龄大小来分班,特别是年纪小的孩子在小班,他们学习的东西一般都比较简单,难度也会比较小。比如幼儿园给小班分配的自制玩教具,难度都不会太大,主要是为了培养孩子的兴趣爱好。那么,小班20种自制玩教具有哪些呢?

适合小班孩子自制玩教具多达20种以上,在此教大家制作3个简单、好玩的玩教具,分别是为图形宝宝找家、瓢虫爬爬爬和铺小路。

一、为图形宝宝找家

玩具功能:培养孩子对图形的理解,能够正确区分长方形和正方形的区别。

制作材料:泡沫板、便利贴、小动物、物体、小积木、塑料薄膜。

制作方法:用泡沫板剪出一个小房子的形状,在房子周围粘上用透明塑料密封的空膜,在屋檐上贴一张小动物拿着图形的。并且具有图形形状的实物图像被密封在塑料中,并用小块来站立在图像上以稳定图像并增加玩具的乐趣。

二、瓢虫爬爬爬

玩具功能:能按不同颜色或不同形状进行一维排序。

制作材料:纸盒、彩纸或纸板、油性彩笔、塑料容器、壁纸刀、剪刀、双面胶带。

制作方法:

1、主盒:用油性彩笔画出瓢虫的形状,用壁纸刀划出一个可以支持孩子一维分拣的空间,最后用双面胶将做好的彩纸粘在盒子上。

2、彩纸:用孩子们常用的红、黄、蓝、绿四种颜色的纸,用剪刀剪出孩子们常见的常见图形,比如说如圆形、心形、蘑菇形等,并将切好的纸片放入塑料盒中。

三、铺小路

玩具功能:引导幼儿寻找分类规则,并根据规则进行一维和二维的分类。

制作材料及制作方法:拿一块干净的泡沫板,用一个漂亮的小盒子来放小蘑菇,在板后用硬物使泡沫板支撑。剪下图纸,压模粘在板上,然后用透明的硬模把蘑菇放在孩子们可以插入蘑菇的地方。然后在小盒子里放几个蘑菇模具,让孩子们根据颜色规则对蘑菇进行分类。

  编者按:  2012年2月,北京理工大学附属中学举办了一场“神奇化学牌在化学课堂教学中的应用”的演示活动,北京理工大学附属中学张海燕老师发明的自制教具“神奇化学牌”在学科教学中引起了不小的反响。化学牌被北京市有关单位推荐参加全国自制教具大赛,中央电视台中学生频道也对神奇化学牌教学法进行了报道。我刊()为此特别采访了张海燕老师,在此一同分享自制教具应用于学科教学所收获的成功与快乐。

自制教具,顾名思义,就是指师生共同参与,利用身边的废旧材料,通过简单易行的方法,自己动手研制的教具、学具、标本、模型。随着新课程改革的不断深入,已有的统一配置教具已远远不能满足教育教学的需要,而新教具的生产、配备、应用又需要一定的周期,于是自制教具便有了“生长繁衍”的大环境,各地自制教具大赛的风起云涌也推动了自制教具的研制与应用。

自制教具的魅力有哪些?

魅力之一:灵活性

教具在设计和制作过程中由于需要考虑成本、工艺等因素,其实用性难免受到制约,教师在使用中自由裁量的余地也比较小。而自制教具是紧密结合教学实际需求而构思和制作的,师生在使用过程中,既可随便观察、触摸、实验,又可根据教学需求拆卸、组装或更改;有些自制教具还可根据学生的兴趣爱好或教学需求变换规则,以达到更好的教学效果。

以张海燕老师和学生使用的化学牌为例,化学牌上标注了各种化学物质的名称和化学式,游戏是围绕物质间的反应关系而展开的,即出与化学牌上标的物质能够反应的化学牌。与扑克牌打法基本相似,先出完牌者为胜。教师可根据不同教学时期及学生对物质关系的掌握情况对化学牌上的物质进行选择、重组,以帮助学生轻松、快捷地掌握化学反应规律;还可以像玩扑克牌一样,不断变换玩法,既提高了学生的兴趣,又促使学生从不同角度加深对知识的理解和记忆。因此,可以说自制教具不仅仅是一种教学辅助工具,它还承载着一种灵活的教学方法。

魅力之二:针对性

教具也是针对教学内容需求而设计的,而且因其制作复杂或材料稀缺等原因,个人通常没有能力制作,因此有其存在的必要性。但因为教具是工厂流水线上大批量生产出来的产品,没有充分考虑到每位教师的教学特点和方式,更无法顾及每个班级甚至每个孩子的实际情况和特点。因此在使用过程中,教育教学实际需求不得不让位于教具的既有功能。而教师自制的教具,是在充分了解学生的学习规律、心理特点以及对知识掌握程度的基础上制作的,并充分考虑了教师个人的教学方法,将教师的教法与学生的学法融为一体,使教学效果轻松达到。

如,张海燕老师反映在初中化学教学中,在讲到酸碱盐知识时,基础较好的学生掌握起来都有一些困难,更不用说之前化学基础比较薄弱的学生了。尤其是单质、氧化物、酸、碱、盐之间的相互转化关系,学生难以掌握众多化学物质的性质及它们之间纷繁复杂的关系,学起来非常吃力。正是基于这个教学难点,张海燕老师萌发了使用化学牌的想法。据张老师介绍,使用化学牌后,学生在玩牌的过程中将各个物质间的关系理得非常清晰,甚至在头脑里形成了完整的知识构架。

魅力之三:趣味性

反复使用成套仪器进行教学会使学生失去新鲜感,课堂也变得枯燥无味。而自制教具的原材料通常来源于日常生活,在课堂上使用会让学生眼前一亮,学习积极性和兴趣也会随之提高。教具应用的最高境界就是让孩子在玩中学,在应用中达到这个境界的教具才能称得上是好教具。

魅力之四:易得性

教具作为学校资产,一般都处于严格管理之中,除上课时教师给学生作集体演示外,学生平时学习过程中难以接触到。教具做得再好,但是如果因为价格昂贵或易损坏等原因而将其束之高阁,那教具便失去了存在的意义。而自制教具通常利用废旧物品或廉价物品制作而成,经济实用,学生随用随取,能充分发挥教具对教学的辅助作用。

为什么自制教具能让教师的“教”和学生的“学”更加省力?

在课堂教学过程中,教师常常碰到较为抽象难懂的教学重难点,在向学生讲授的过程中,绞尽脑汁,设计各种教学方案,但是最终的教学效果往往不尽如人意。而如果针对这些教学重难点设计制作教具,并在教学中得心应手地运用,教师教得轻松、愉快,学生学得扎实、透彻,为教学创造了一个愉悦、和谐的氛围。在这个氛围中,教师的“教”和学生的“学”都更加省力,达到了提高教育教学质量、减轻师生负担的目的。

以前,每当讲到酸碱盐这部分知识时,张海燕老师就要一遍又一遍地向学生讲解各种物质的化学性质,还要设计大量练习题课上课下进行练习,批阅一张张试卷;而学生也要一道道地做练习题,一遍遍地书写繁冗的化学方程式。在这一过程中,学生和教师都做了大量的重复性工作,身心俱疲,但教学效果并没有达到预期目标。

而依托化学牌,学生学习化学的过程可以分为3个阶段。第一阶段:熟悉化学语言。初中学生刚开始接触化学,化学中的各种符号和众多方程式就像是化学语言,后续的化学学习必须建立在学好化学语言的基础之上,因为语言是思维的载体,对学生化学思维能力的发展起着至关重要的作用。玩化学牌时,各种游戏规则完全以化学知识体现,众多化学物质及其符号以及它们之间的反应方程式不断地充斥于耳目、闪现于大脑并逐渐内化,化学语言逐渐成为他们化学思维的载体。第二阶段:构建化学知识体系。学生要打好牌,必须明确每种物质与其他所有物质之间的关系,这就需要他们充分利用、挖掘所学知识,并深度把握、理解和灵活运用这些知识。而在这一过程中,学生初学时脑子里相对独立的知识模块被串联起来,原有的知识脉络被打通,建立起系统完善的化学知识体系。第三阶段:扩充化学知识体系。在玩牌过程中,学生会不断遇到知识难点、盲点或是发现新问题,为了赢牌,他们不得不向教师、同学请教,或是自己去查阅书本和各种资料,使得原有知识体系不断得到扩充。

化学牌让化学教师和学生从枯燥的课堂上解放出来,教师可以将更多的精力投入到教育教学的其他环节,建立良性循环机制;而学生也能将有限的精力和时间用于提高自己其他方面的能力上,促进了学生的全面发展。

一、自制教具特点及用途:

“小彩笔大变身”系列玩教具适合 3-6岁年龄段幼儿,孩子可以利用。它进行多方面的探索和创造,激发了他们对事物积极探究的兴趣,锻炼了孩子动手动脑解决问题的能力。主要用于幼儿教学和区域活动中。

1 五彩套圈:幼儿通过眼官比较大小,认识颜色,并将套圈从大到小或从小到大排成一列;还可以将套圈按照大小从里到外套在一起,进行娱乐游戏。在教学中,可以让幼儿比较圆的大小,认识圆柱体的滚动特性。

2 不倒娃:幼儿通过实践操作感知平衡的原理,并且可以比较物体的轻重,通过点数感知数量的多少,通过直观感知高矮,并且可以进行角色表演,认识各种动物的习性特征。

3 彩色围墙:幼儿通过动手动脑,将彩色链条围成各种图案和形状,并拼成自己喜欢的迷宫。通过点数还可以比较多少,将其拉直,可以比较长短。

4 快乐嘻刷刷:用视觉感知数的大小多少、认识数的守恒定律,通过点数进行排序,认识数字1-10和物体的粗细,通过动手刷、拓印创造许多美丽的图画。

5 赛棋:通过掷色子可以比大小,训练计算能力。按颜色的不同自创规律进行排序分类

6 步步高:幼儿通过直观感知物体的高矮,通过点数比较数的多少,并将其从低到高(高到低)或少到多(多到少)进行排序。

7 图形训练营:通过直观认识多种图形和各种颜色,幼儿自创拼摆想要的图案,充分发挥想像力和创造力。通过点数比较多少。

8 拼图:通过拼摆七巧板、动物卡片、各种图形和笔管图案,充分发展幼儿的逻辑思维能力和锻炼幼儿的耐力。

9 连连看:彩色托盘让幼儿认识各种颜色,通过颜色将印章排序或拼成各种图形。通过拓印的图案与其相匹配的印章一一对应,培养幼儿的耐力和细心。

10 好朋友:通过对比寻找相同和不同,通过直观认识印章图案,选择与其对应的若干,并进行点数和比较多少。

11 跳跳棋:按照颜色的不同进行分类排序,还可以比较个体的大小,通过点数复习1-10以内的数。跳跳棋既让幼儿进行了娱乐活动又使幼儿有了初步的比赛意识,懂得如何遵守规则。

12 智慧盒:通过分解组合式,复习了10以内的分解与组合,通过加减式复习了10以内的加减。通过数字、点子卡、各种符号的连接既比较了大小又锻炼了幼儿的点数能力。通过图案的不同进行分类、排序并点数。

13 跨栏:可将跨栏进行分解形成由低到高的顺序进行跳跃,锻炼幼儿的跳跃能力和胆量,既可以在体育课上应用,也可以在课间活动中运用。

14 拉力器:由于辅助材料的不同将拉力器分为单人双人、不同力道的运动器械,可进行比赛和体育课中运用。

15 跳房子:通过游戏可以培养幼儿对身体的控制能力和提高幼儿的跳跃能力并懂得遵守游戏规则,培养幼儿的团结协作能力。

16 平面几何图形和立体可变图形:可在计算教学中应用,也可在区域活动中应用。幼儿可以直观的感觉图形的特点,可以形象的点数各种立体图形的边数,可以培养幼儿的空间感。

二、制作材料:废旧彩笔

三、制作方法:

1五彩套圈:将废旧彩笔芯用透明胶带固定成排,再围成大小不同的圈,在边缘用不同颜色的及时贴镶嵌

2 不倒娃:将铁丝捏成“M”型,两边是中间的三倍长。将中间的立足点捏尖。在尖上部贴上动物卡片。垂下的两端顶点弯成钩状可挂砝码。(将废旧彩笔帽钻眼、穿线,穿出不同数量的砝码,挂在两端钩上)最后,将废旧彩笔杆插出不同高度的支架,固定在牙膏盒上。彩笔管顶端用透明胶带封口成一平面,将不倒娃放在支架上,可任意移动、交换。

3 彩色围墙:将废旧彩笔帽扎孔用铁丝串起,长短不同的一链。在链的两顶端留有套和钩,可随意钩串在一起,变换不同的形状,拼成各种迷宫和图案。

4 快乐嘻刷刷:将废旧彩笔芯用水浸泡,将颜色泡出、晒干,按照数量的不同排成一排或扎成一捆,用透明胶固定,用彩色及时贴进行装饰,贴上1—10的数字,进行排序,点数、拓印。

5 赛棋:将废旧彩笔盒两侧贴上棋盘,废旧彩笔帽做棋子,色子放在盒内。

6 步步高:将废旧彩笔芯用水浸泡,颜色泡出、晒干,用透明胶连接成长短不一的圆柱形上面贴上1-10数量不等的条状彩色及时贴,按照从低到高(从少到多)的顺序进行排列。

7 图形训练营:将废旧彩笔笔头用水浸泡,颜色泡出、晒干,用彩色及时贴将各个笔头连接固定成各种图形,用透明胶将笔头与及时贴粘牢,随意进行图形拼摆。

8 拼图:将废旧彩笔管上的塑料贴纸剪成三段,套在管上,幼儿取下后拼回原图,另一侧彩笔盒盖上用卡片做出七巧板、拼图图形。

9 连连看:将废旧彩笔尾盖用透明胶固定成正方形和菱形两种形状,将废旧彩笔尾盖印章放在其中的一种图形上。

10 好朋友:将废旧彩笔印章取下后随意组合,三个一组(两个一组),用透明胶固定,印出若干不同的图案卡片,幼儿进行一一对应的配对活动。

11 跳跳棋:用废旧彩笔尾盖做棋,用白纸画出棋盘贴在彩笔盒内。一面是跳棋棋盘,另一面是区分颜色的棋盘。

12 智慧盒:将废旧彩笔尾盖内部用泡沫添平,一面贴上数字、不同数量的点、各种符号,一面贴上图案,在彩笔盒一面的盖内画出分解组合式和加减式,另一面的盖内画出区分图案的棋盘。

13 跨栏:将废旧彩笔管主逐一拼插成栏的形状,接头部位用透明胶固定,中间部分可以任意增加或减少笔管的数量,使其变长变短变高变矮。

14 拉力器:将废旧彩笔管用松紧带或皮筋逐一连接成排,形成力道不同拉力器的形状。

15:跳房子:将废旧彩笔管逐一拼插成跳房子的形状,接头部位用透明胶固定,中间部分可以任意增加或减少笔管的数量。

16 平面几何图形和立体可变图形:将废旧彩笔管拼插成平面几何图形,中间部分可以任意增加或减少笔管的数量,用透明胶带固定接头部分;用铁丝将各个笔管连接,拼插成立体可变图形。

四、使用方法说明:

1 五彩套圈:将套圈从大到小或从小到大排成一列;还可以将套圈按照大小从里到外套在一起,进行娱乐游戏。在教学中,可以让幼儿比较圆的大小,认识圆柱体的滚动特性。

2不倒娃:幼儿可将其放在手指上或任意小平面的物体上。感知平衡的原理,并且可以比较物体的轻重,通过点数感知数量的多少,通过直观感知高矮,并且可以进行角色表演,认识各种动物的习性特征。

3彩色围墙:幼儿可随意将彩链钩串在一起,变换不同的形状,拼成各种迷宫和图案或比较长短。

4快乐嘻刷刷:幼儿可以按数字大小排序,可以按照多少粗细排序。还可用于刷色和拓印,还可用于吸水游戏。

5赛棋:按一定规律排序,两幼儿各掷一次色子,并将点数相加或相减(事先约定好,还可以比较点子的大小),算的又对又快者向棋盘里放一棋子,最后以棋子多为胜。

6 步步高:幼儿按照从低到高(从少到多)的顺序进行排列。

7图形训练营:认识多种图形和各种颜色,幼儿自创拼摆想要的图案,充分发挥想像力和创造力。通过点数比较多少。

8拼图:幼儿可拼、拼图形、拼七巧板,还可拼立体笔管图案,还可以比较高低并排序。

9连连看:幼儿可将彩色印章按照不同颜色拼成各种图形,还可以按照颜色的不同分类排序,还可以根据图案选择对应的印章。

10 好朋友:幼儿选择自己喜欢的三色或两色印章,找出与其相匹配的卡片并排列整齐,数出数量比较多少。还可以进行拓印画。

11跳跳棋:幼儿将棋子在棋盘开始部分摆好,开始游戏,棋子可隔一跳、隔两跳……(幼儿自定)先到者为胜。还可将按不同颜色分类摆放,先摆好者为胜。

12 智慧盒:幼儿可在分解组合式和加减式上进行分解组合和加减运算还可以用大小符号比较多少大小,可以根据数字大小点数多少进行排序,还可以按图案的不同进行排序或摆拼。

13跨栏:将跨栏变化成不同的高度,让幼儿由低到高进行跨越。

14拉力器:根据材料的不同,拉力器的力道也不同,幼儿可以自己感受拉力器不同的力道,还可以两人合作。

15跳房子:跳房子的拼插笔管可以增加或减少使其变成大小不同的格子,可单人跳、双人跳或多人跳。

16平面几何图形和立体可变图形:可在教学中应用,让幼儿认识立体图形和平面图形,还可以直观的点数立体图形的边数,培养幼儿的空间感。

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