开一个vr体验店赚钱不vr体验馆的设备有哪些?

开一个vr体验店赚钱不vr体验馆的设备有哪些?,第1张

幻影星空VR设备推荐:

幻影飞碟:是一款可5人同时体验的VR娱乐设备。整体造型高度仿真炫酷飞碟,暗黑钣金材质搭配科技蓝灯光,科幻感爆棚!采用前沿专利曲柄技术+360°回旋结构技术,模拟更多角度及姿态。震背、震臀、迎面吹风扫腿等丰富特效,秒享强沉浸体验!

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建议如下:

对不同品牌进行调研,了解其加盟费用、品牌知名度、运营模式、市场前景等情况,选择适合自己的品牌。

2 留意加盟合同中的费用条款,包括加盟费、保证金、管理费、广告费等,确保自己能够承担这些费用。

3 考虑开展市场调研,了解所在地区的竞争情况、目标客户群体、市场需求等,制定适合自己的经营策略。

4 在加盟前仔细阅读加盟合同,确保自己对合同中的各项条款充分理解,并与加盟商协商达成双方满意的合作方案。

5 在经营过程中,要根据市场需求及时调整经营策略,提高服务质量,保持竞争力。

6选择有实力的品牌

选择VR体验馆加盟品牌时,要选择有实力的品牌,具备完善的运营体系、丰富的产品线以及良好的口碑和品牌知名度。

7考虑选址

选择一个好的位置对于VR体验馆的经营至关重要,要考虑到人流量、交通便利性、周边竞争情况等因素。

8注重装修和设备

VR体验馆的装修和设备是吸引客户的重要因素,要注重装修和设备的质量和创新性,提供优质的体验给客户。

9培训员工

员工的素质和服务态度直接影响到客户的体验和回头率,要注重员工的培训和管理,提高员工的服务质量。

10开展市场营销

要通过多种渠道进行市场营销,提高品牌知名度和客户转化率,比如线上推广、活动营销、会员制度等。

11不断创新

VR技术不断发展,要不断跟进行业动态,不断创新产品和服务,提供更好的体验给客户,保持竞争优势。

英雄智造是Omni在中国的官方销售渠道。2016年底就已经开始在国内出货了,现在omni已经出了好几个版本了,单人版、两人版、3人版、五人版、体育版、还有专为小朋友设计的mini版,现在买选择性更多了些

vr眼镜哪个好

VR眼镜分为PCVR和VR一体机这两种类型。具体选哪种需要看你的个人需求。

如果你是重度游戏玩家,想经常玩Steam上面的VR大作,可以选择PCVR,最具代表性的是HTCVIVE和valveindex,可以有线连接电脑玩Steam的游戏。不过因为是有线连接,或多或少有点不方便,而且价格基本上万,还是比较贵的。

HTCVIVE

valveindex

如果你是普通玩家,选择VR一体机就可以了,VR一体机价格适中,一般几千块就能买到,即可以玩一体机自带的游戏,也可以用来看视频,大部分一体机还支持无线串流Steam玩电脑端游戏,使用起来更方便,性价比也更高。

目前在众多VR一体机中,值得推荐的有两款,一个是OculusQuest2,一个是YVRDK1,前者是国外的,后者是国内的。

国外Meta旗下的OculusQuest2,应该算是目前全球综合表现最好的VR一体机了,游戏数量丰富,交互体验良好,尤其是有独占的beatsaber,这一点对于那些喜欢玩beatsaber的玩家来说是一个很大的优势~但是Quest2的缺点也很明显,不支持国内网络环境,不管是注册、激活还是购买游戏和应用都需要**,步骤相当繁琐,对英文水平有一定要求,串流Steam更是复杂,对很多人来说门槛相对较高,刚入坑的VR小白很容易把心态自己弄崩溃。

OculusQuest2

比起Quest2,国内的VR一体机YVRDK1对新手小白更友好,在保证硬件配置和游戏体验的基础上,上手门槛更低而且售后服务更完善。它拥有行业内的顶配硬件,从各方面表现来看,都是一款很出色的VR一体机。

YVRDK1

YVRDK1搭载的是高通骁龙XR2芯片,采用自研头手6DoF追踪系统,可实现毫米级的精准定位。亲测就算举着手柄剧烈摇晃,也不会出现丢失定位的情况~刷新率为90Hz,用它挑战硬核游戏也不用担心画面延迟的问题。屏幕配备了两块夏普289寸Fast-LCD显示屏,单眼分辨率为21602160,PPD为225,4K超清屏,画质清晰细腻;FOV为100°,视野超级开阔,沉浸感更强;YVR影院的巨幕感超强,有了它,相当于拥有了自己的专属私人影院,随时在家看大片~

YVR影院

整机重量只有595g,长时间戴着也不会感觉压迫头脸。脑后配置了一个可调节松紧的旋钮,佩戴起来更加方便舒适。电池容量4200mh,完整看完一部2小时的**不在话下。

YVR的手柄很有特色,是可以直接充电的,不仅更加经济环保,省去了很多买电池的钱,对钱包和环境都更友好~而且在玩游戏的连贯性上也更胜一筹,毕竟谁也不希望玩游戏的时候遇到手柄突然没电了,还得跑到楼下超市买新电池的情况。YVR手柄支持快充,用自带的充电器给手柄充个15分钟左右就能玩很久了。

YVR手柄

YVR串流Steam的方法也比较简单好操作,只要你的电脑配置足够高,用来串流玩Alyx、beatsaber、无人深空这些游戏是不受限制的。

所以,如果你是骨灰级游戏玩家,预算足够,可以选择PCVR,比如HTCVIVE和valveindex。如果你是普通玩家,可以选择VR一体机。一体机里面,如果愿意折腾、英文水平较好的话,可以选择OculusQuest2;如果你不想麻烦,想拿到手就能玩,可以选择YVRDK1。TOP5、乐蜗SVRGlass

特点:左右眼近视度数可调节

乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在47-60英寸之间,厚度小于99mm,其实现在的手机几乎都能用。

眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。

SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。

TOP4:GearVR

特点:佩戴舒适,显示效果出众

GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。

它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。

TOP3:索尼PSVR

特点:价格相对便宜,有独占游戏

PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,57英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。

用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。

TOP2:OculusRift

特点:名气大,几乎没有明显短板

OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。

控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。

追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。

TOP1:HTCVive

特点:单说体验,它是最好的

HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。

哪些品牌VR眼镜比较好

VR眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:

而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循CardboardSDK并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。

尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟Cardboard本质上是一模一样的,什么“超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么“海量VR游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的“应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。

而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了cardboard系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的GearVR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到120Hz,是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到PSVR的真容的人还是少之又少,因此120Hz的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的HTCVive的刷新率为50Hz。

不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的VR头盔,在目前我们接触到的大部分的VR设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的VR设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTCVive和OculusRiftCV1都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。

早期对VR产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果VR眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈VR游戏还是为时尚早,一方面是因为VR设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为VR游戏内容还太少。

不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些VR游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么VR设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订OculusRiftCV1和HTCVIVE了。

哪个品牌的vr眼镜好

哪个品牌的vr眼镜好

PlayStationVR

PlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备57寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。

索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。

HTCvive

HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。

Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。

GearVR

GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的57英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。

GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。

以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。

VR眼镜哪款看**最好?

看**_最好的肯_定是m_icro-ole_d_屏幕啊_,无论色彩_分辨率对比_度等都比_LCD的效果好太多了,_目_前用这个屏幕的观影头显只_有arpara、_goov_is、还有_immer_s三家_,ar_para用的_屏幕是最新的5K屏_,追求大屏震撼的就选这款,goovis清_晰倒是清晰,但是屏_幕_也太小了,i_mmers中规中_矩,个人_喜_欢ar_p_ar_a,可以买来_对比下

什么vr眼镜好

手机VR的几个一般是几十元到数百元不等,与动辄千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。

为了得到比较好的用户体验,我们(一群蚂蚁虚拟现实馆)拜访了广东东莞,深圳,江浙沪多家VR厂商,现在市面上大部分的手机VR设备我们都一一体验过,抛去一些不上档次的产品,精心挑选了几款用户体验不错的VR设备。

挑几款具有代表性的给大家逐一介绍一下

1、千幻魔镜系列

千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。功能方面瞳距,近视调节,音量,快进等都有。总体来说性价比较高。适合看**,沉侵式体验。

适用于绝大多数VR软件,如爱奇艺,优酷,3D播播,橙子VR等。

千幻6代效果也是非常不错的一款产品,目前只有不带耳机的6代,不过我们会在今年的5月初上市全新千幻6代升级版(带耳机),外观更加精细的一款产品。

2、小宅Z4

小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节用来调整左右镜片的距离,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)

小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更有质感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比较强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管事IOS还是安卓手机。

3、FIIT3FVR眼镜

3F这款VR设备只有白色,外观算的上漂亮,有多重按键调节功能,不仅可以在看**玩游戏的时候调节音量,播放和暂停等功能,而且在体验过程中,如果接到电话无需取下头盔,就可以自动接听电话。

头帽式头罩设计,舒适的皮革不仅可以放松头部,减少佩戴压力,头罩采用卡扣安装设计,拆卸更方便。

4、暴风系列VR设备

暴风系列整体都可以,但是不得不说暴风小D,首先颜色多选,供不同人群选择,在画面感上绝对清晰。单纯从看**的角度来说的话算的上上品。

我们为的是不断了解这个产业里的产品,选出一些高质量的VR设备带给大家不一样的真实VR体验,我们希望的就是大家跟我们一起来做这个事情。所以我们公司开了一家淘宝店,专门体验VR设备的店铺,店里所有产品都是经过公司员工反复体验挑选出来,效果比较好的产品。大家可以进入店铺看看,多给我们提一些宝贵的建议。也希望喜爱VR产品的玩友加入我们的行列和我们一起体验。

VR眼镜哪个好,哪种性价比高

手机VR的几个一般是几十元到数百元不等,与动辄千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。

为了得到比较好的用户体验,我们(一群蚂蚁虚拟现实馆)拜访了广东东莞,深圳,江浙沪多家VR厂商,现在市面上大部分的手机VR设备我们都一一体验过,抛去一些不上档次的产品,精心挑选了几款用户体验不错的VR设备。

挑几款具有代表性的给大家逐一介绍一下

1、千幻魔镜系列

千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。功能方面瞳距,近视调节,音量,快进等都有。总体来说性价比较高。适合看**,沉侵式体验。

适用于绝大多数VR软件,如爱奇艺,优酷,3D播播,橙子VR等。

千幻6代效果也是非常不错的一款产品,目前只有不带耳机的6代,不过我们会在今年的5月初上市全新千幻6代升级版(带耳机),外观更加精细的一款产品。

2、小宅Z4

小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节用来调整左右镜片的距离,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)

小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更有质感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比较强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管事IOS还是安卓手机。

3、FIIT3FVR眼镜

3F这款VR设备只有白色,外观算的上漂亮,有多重按键调节功能,不仅可以在看**玩游戏的时候调节音量,播放和暂停等功能,而且在体验过程中,如果接到电话无需取下头盔,就可以自动接听电话。

头帽式头罩设计,舒适的皮革不仅可以放松头部,减少佩戴压力,头罩采用卡扣安装设计,拆卸更方便。

4、暴风系列VR设备

暴风系列整体都可以,但是不得不说暴风小D,首先颜色多选,供不同人群选择,在画面感上绝对清晰。单纯从看**的角度来说的话算的上上品。

我们为的是不断了解这个产业里的产品,选出一些高质量的VR设备带给大家不一样的真实VR体验,我们希望的就是大家跟我们一起来做这个事情。所以我们公司开了一家淘宝店,专门体验VR设备的店铺,店里所有产品都是经过公司员工反复体验挑选出来,效果比较好的产品。大家可以进入店铺看看,多给我们提一些宝贵的建议。也希望喜爱VR产品的玩友加入我们的行列和我们一起体验。

vr眼镜一体机哪款好?求推荐

现在市面上VR眼镜有种春笋势头,便宜的贵的都有,个人比较推荐的vr有小米VR一体机、任天堂的VR套装、爱奇艺2VR这三款。

家里的小米vr是使用率最高的设备啦,最经常的就是用来玩打球的游戏,配上无线手柄,没有了电线的束缚就特别的自由和灵活,在家里也能感受到球场的风,特别舒适。除此之外,小米VR来看**也是特别震撼,除了特别清晰之外,还有就是音效感人,有种在影院观影的感觉,可以很清晰的感受到立体环绕音,声音是从四面八方传过来的,有种身临其境的感觉,特别过瘾。白天的时候使用,鼻梁比较低的小伙伴可能会出现漏光的情况,可以用纸巾塞住漏光的地方就可以啦。

任天堂在今年3月份也推出了VR眼睛,组装的过程非常简单,我跟着纸盒上的操作一步一步来大概半个小时就可以组装成功了,不过目前游戏只有自带的小游戏,塞尔达游戏会在4月份更新。这款VR自带5款小游戏,焊接上switch的震感手柄,不仅能够感受到全方位的视觉体验,还能产生虚拟的现实触感,价格也不算贵,在200-500的区间之内,可以满足不同购买力的人群购买哦。

爱奇艺2VR是与传统的VR眼睛有所区别的,更重要的是里面所涵盖的影视内容简直一年不重样的看都没问题,在家就可以看到**院的效果,因为2vr里面的影视内容不是我们用手机端、电视端等的观影质量,而是爱奇艺专门为vr定制的内容,可以说全网仅此一份有这样的特殊对待,而且不只是画面更加清晰,音效也随之加强了很多,而且除了可以遥控之外还可以直接声控,想看什么说一句就行了,非常方便一个人独自操作。重量也仅有280g,带久了也不晕,可以说是最值得入手的一款了。

vr眼镜哪个牌子好,推荐一款

TOP5、乐蜗SVRGlass

特点:左右眼近视度数可调节

乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在47-60英寸之间,厚度小于99mm,其实现在的手机几乎都能用。

眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。

SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。

TOP4:GearVR

特点:佩戴舒适,显示效果出众

GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。

它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。

TOP3:索尼PSVR

特点:价格相对便宜,有独占游戏

PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,57英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。

用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。

TOP2:OculusRift

特点:名气大,几乎没有明显短板

OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。

控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。

追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。

TOP1:HTCVive

特点:单说体验,它是最好的

HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。

6代VR虚拟现实眼镜3D手机游戏一体机头戴式头盔六7代2二4

3d眼镜虚拟现实VR魔镜CASE6代蓝牙游戏手柄高清蓝光镜片头盔

支持暴风vr眼镜第6代百度vr看电视剧场vr眼镜ar眼镜游戏华为小米

小宅Z4手机专用VR眼镜3D影院虚拟现实头盔4d头戴式视听一体魔镜rv

手机秒变3D影院沉浸式体验采用42MM大镜片且无畸变vr虚拟现实眼镜带给您震撼的IMAX观影体验!vrbox3D眼镜虚拟现实影院头戴式手机秒变3D影院

VR眼镜耳机一体机苹果华为通用3D游戏虚拟现实头戴式手机专用眼镜

TOP10:蚁视头盔

特点:号称全球首款全兼容VR头盔

蚁视头盔拥有100度视角,可做到画面无畸变,采用9轴传感器,配合蚁视觉体感枪可以实现双9轴传感,同时兼容电脑、PS、XBOX、安卓设备等多个平台。

值得一提的是,蚁视体感枪可以自由组装变为控制手柄。同时,屏幕分辨率达到了2K级别,显示效果更加细腻了。

不过,蚁视头盔的全兼容虽然降低了使用成本,不用像HTCVive、OculusRift一样花钱买配套,但老话说的好“面面俱到,面面不到”,不能针对性地做出优化,体验效果就会降低。

TOP9:BossnelX1

特点:开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计

BossnelX1双屏一体机在沉浸式视觉设计上,首次采用了凹凸双透镜组还原技术,开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计,该设计可以模拟影院大景深,避免近距离观看,如临IMAX影院现场,增强配戴体验舒适感。

在资源方面,采用多元化接入方式,既可以连接WiFi,通过优酷、爱奇艺等APP看网络视频,也可以通过USB和TF卡观看已下载的本地视频;搭配游戏手柄,还可以兼容各种VR游戏,总之就是谁家有好内容(免费的)就能用谁家的。

TOP8:VROne

特点:就是那两个光学镜片好

VROne是由全球著名的镜头生产商卡尔·蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,其工作原理同其他手机盒子相同。

我们知道,手机盒子最重要的就是那两块镜片,而VROne有其他厂商没有的优势——蔡司独家的精密镜片,其领先的光学设计不是你想有就能有的,这个镜片能给你带来真正的360度沉浸体验。

不过,由于手机必须装载到量身定制过的手机壳中才能使用,导致VROne目前仅支持iPhone6(47英寸)以及三星GalaxyS5两款手机,感觉有点坑呢。

TOP7:PlayGlass

特点:散热好,重量轻

在硬件上,PlayGlass不同与其它产品,PlayGlass采用高透光的大口径透镜,改善了诸如画面畸变等问题,支持40-60英寸的手机,体验上能让人获得如同在2米距离观看174英寸超大屏幕的效果。

此外,PlayGlass还加入了主动散热设计,避免手机温度过高,瞳距可调,可满足不同人使用时可达最佳匹配距离,而物距也可自由调节,600度以内的近视可正常使用,重要的是,在“复杂”设计的同时还能保证体重很轻。

在看片上,具备智能识别2D/3D**功能,可支持左右、上下等多种3D格式片源,支持2D转换3D,如此一来,没有3D片源时也能看普通影片了。

手机VR哪个好?

其实VR已经多多少少被中国广大用户体验了一把,有的三两朋友逛商场遇见了凑个热闹,有的买个宅在家细细把玩,猎奇心理是推动全人类进步的一个捷径,但是针对市面上参差不齐的产品,版主从分类、功能和质量好坏三个维度给大家一一阐述本人之前在某平台做VR直播,所以了解还是够深入。

工具/原料

智能手机一部

VR眼镜一部

方法/步骤

有很多刚接触的朋友私信我选哪款最合适,我总结如下:a追求超清画质,看全景视频较多的,推荐vrsmac;b追求音效,多用来玩虚拟现实游戏的,推荐小宅Z5;c对轻微辐射都反感的,推荐COBRAVR;d6寸以上的超大屏手机建议fiit系列。

按照目前VR的硬件形态来划分,VR头戴设备主要分为三种:1、PC端VR2、一体机VR3、移动端头显(又叫手机VR)我都用过,用不装逼的语言跟大家挨个阐述这三种的特点:

第一种:PC端VR这种需要电脑,典型的htcvive,oculus这一类的vr目前是最好的,属于专业级的眼镜,用户体验非常好,但是价格也很漂亮,除了眼镜6888的价格,还需要一台搭配970以上显卡(强大的运算要靠台式机支持),两万块拿下。在体验一些可活动的游戏时必将受到数据线的束缚,PC端VR也许将来会广泛应用于游乐场之类的地方。此类VR玩游戏很爽,但是看视频效果跟一体机VR、手机VR差不多的。

第二种:一体机VR一体机VR,它具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱电脑啊传输线等等碍事的东西,售价从1000-3000不等,那有朋友该说,这应该算得上是真正意义上的好VR了吧,但是2016年全年一体机VR的市场份额还不到2%(最多的是手机VR,其次PC端VR),why?简单点讲,一体机无非就是VR厂家做了块儿手机屏幕到VR眼镜里面,如果你的手机分辨率不低(分辨率1080P以上),将手机放入手机VR里,效果基本上是一样的(怎么实现后文马上讲到),而如果你手机像素更高,恭喜你,完爆一体机。想一下这么个道理:3000块的一体机内嵌进去的手机,会比你的手机高级到哪儿去?

第三种:移动端头显又名手机VR,放入手机即可观看。如COBRAVR(蓝光),smacvr(绿光),暴风魔镜等等,相当于谷歌VR的升级版,价格在几十到数百不等。

VR眼镜有哪些品牌?

VR眼镜能够让我们看到不一样的虚拟世界,那么购买VR眼镜选择什么品牌的好呢,下面我们就来看看吧。

VR眼镜有哪些品牌

HTC——HTCVive(桌面级)

这里就不要纠结把台湾公司放在海外这个问题了,好好往下看就好。HTCVive拥有着90帧的刷新率以及单眼12001080的分辨率、同时还有最完善的定位系统,并且拥有Steam作为内容后盾,是毫无争议的当今市面上最强VR设备。

Oculus——Rift(桌面级)、三星GearVR(移动级)

为了描述方便,将Oculus自家的桌面级头显Rift和三星合作的GearVR放在一起说了。二者同时使用了Oculus商店,很多应用是同步发布的,其中Oculus拥有与Vive相近的性能,但定位系统上稍弱于Vive,内容上,双方都可以使用对方的资源,因此势均力敌。而GearVR需要与三星S6以上的手机捆绑使用,但拥有目前移动VR设备中最强的内容,配合智能手机本身强大的拓展性,看视频、玩游戏都不在话下。

索尼——PlayStationVR(桌面级)

配合索尼PlayStation4游戏机使用的VR设备,虽然是三大桌面级VR眼镜中最便宜的一款,但也因此是科技含量最低的一款,利用不同颜色的灯光和摄像头配合定位,但有着硬件统一的优势,体验上并不会输给高性能PC驱动下的Vive和Rift。当然,必须购买PS4并且不能看成人内容是它的劣势所在。

谷歌——DayDream(移动级)

谷歌在2016年I/O大会上统一规范了移动VR的硬件规格,包括手机的规格、头显的硬件配置、遥控器等等,相当于将GearVR的成熟做法借用过来,也因此,广大安卓手机厂商能够十分惬意地开发VR设备了。

雷蛇——OSVRHDK2(桌面级)

雷蛇的OSVR项目是一个开放式的VR平台,任何人都能在开放的开发环境中交流,而HDK2是雷蛇自己退出的桌面级VR眼镜,拥有强大的性能,只不过软件暂时还未成型,使用意义较小。

2022世界VR产业大会,华为何刚发布了一款最新的VR眼镜,HUAWEIvisionGlass,有两大看点:

1新设备改变了原来的头戴式形态,成为这真正的眼镜,而不是头盔,这也让设备重量大幅降低,提升了体验;

2眼镜能够实现等效4米的观影距离,模拟120英寸巨幕,同时还支持500度以内的近视调节。如果实际设备出来的效果真如宣传的这样,那确实值得入手。

vr眼镜哪个牌子好,推荐一款

TOP5、乐蜗SVRGlass

特点:左右眼近视度数可调节

乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在47-60英寸之间,厚度小于99mm,其实现在的手机几乎都能用。

眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。

SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。

TOP4:GearVR

特点:佩戴舒适,显示效果出众

GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。

它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。

TOP3:索尼PSVR

特点:价格相对便宜,有独占游戏

PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,57英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。

用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。

TOP2:OculusRift

特点:名气大,几乎没有明显短板

OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。

控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。

追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。

TOP1:HTCVive

特点:单说体验,它是最好的

HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。

最新VR眼镜测评,哪款VR性价比高

VirtualReality

虚拟现实

这是计算机的一个术语。

虚拟现实(VirtualReality,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。

该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。

什么vr眼镜好

手机VR的几个一般是几十元到数百元不等,与动辄千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。

为了得到比较好的用户体验,我们(一群蚂蚁虚拟现实馆)拜访了广东东莞,深圳,江浙沪多家VR厂商,现在市面上大部分的手机VR设备我们都一一体验过,抛去一些不上档次的产品,精心挑选了几款用户体验不错的VR设备。

挑几款具有代表性的给大家逐一介绍一下

1、千幻魔镜系列

千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。功能方面瞳距,近视调节,音量,快进等都有。总体来说性价比较高。适合看**,沉侵式体验。

适用于绝大多数VR软件,如爱奇艺,优酷,3D播播,橙子VR等。

千幻6代效果也是非常不错的一款产品,目前只有不带耳机的6代,不过我们会在今年的5月初上市全新千幻6代升级版(带耳机),外观更加精细的一款产品。

2、小宅Z4

小宅可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节用来调整左右镜片的距离,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)

小宅Z4的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时小宅在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更有质感。小宅的兼容性和千幻4代的兼容性都比较强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管事IOS还是安卓手机。

3、FIIT3FVR眼镜

3F这款VR设备只有白色,外观算的上漂亮,有多重按键调节功能,不仅可以在看**玩游戏的时候调节音量,播放和暂停等功能,而且在体验过程中,如果接到电话无需取下头盔,就可以自动接听电话。

头帽式头罩设计,舒适的皮革不仅可以放松头部,减少佩戴压力,头罩采用卡扣安装设计,拆卸更方便。

4、暴风系列VR设备

暴风系列整体都可以,但是不得不说暴风小D,首先颜色多选,供不同人群选择,在画面感上绝对清晰。单纯从看**的角度来说的话算的上上品。

我们为的是不断了解这个产业里的产品,选出一些高质量的VR设备带给大家不一样的真实VR体验,我们希望的就是大家跟我们一起来做这个事情。所以我们公司开了一家淘宝店,专门体验VR设备的店铺,店里所有产品都是经过公司员工反复体验挑选出来,效果比较好的产品。大家可以进入店铺看看,多给我们提一些宝贵的建议。也希望喜爱VR产品的玩友加入我们的行列和我们一起体验。

哪个牌子的vr眼镜好用

索尼vr眼镜PlayStation非常好用。

PlayStation自带的演示游戏很有创意,也能让人沉浸其中。PlayStation确实做的不错,很有代入感很真实。但是在玩对战游戏的时候,会产生严重的晕眩感。这是因为对战类型的游戏不但要用手柄,还要用头部动作去瞄准,时间久了之后大脑疲惫。总得来说,使用PlayStation时,画质一般还是能看到画面有颗粒感,不过PlayStation的动作跟踪做的很好,没有感觉到延时。

vr眼镜原理

它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像分送至左右眼显示设备上即可。

由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜

vr眼镜哪个牌子好,推荐一款

TOP5、乐蜗SVRGlass

特点:左右眼近视度数可调节

乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在47-60英寸之间,厚度小于99mm,其实现在的手机几乎都能用。

眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。

SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。

TOP4:GearVR

特点:佩戴舒适,显示效果出众

GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。

它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。

TOP3:索尼PSVR

特点:价格相对便宜,有独占游戏

PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,57英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。

用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。

TOP2:OculusRift

特点:名气大,几乎没有明显短板

OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。

控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。

追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。

TOP1:HTCVive

特点:单说体验,它是最好的

HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。

控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。

哪个品牌的vr眼镜好

PlayStationVR

PlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备57寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。

索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。

HTCvive

HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。

Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。

GearVR

GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的57英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。

GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。

以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。

VR眼镜怎么选

怎么选vr眼镜

选购vr眼镜一般来说要考虑三个因素,视力,手机配置,个人喜好

这三者如果不能很好协调好,势必将影响自己的体验。

怎么选购vr眼镜呢首先要从健康出发来进行光学和结构设计,一个标准的VR眼镜,必须要具备瞳距调节(双眼距离),焦距调节(双眼视力)两个功能,这样才能调节得适合自己。在挑选时一定要问清有没有这两个功能,因为很多早期的眼镜要么没有物距调节,要么两个都没有。当然对于近视眼、散光眼等用户,这些更是必须的。在调节焦距和瞳距时,建议先将其调到最大,再慢慢调小直到适合自己再进行微调。另外左右眼如果有视力差,建议用支持左右眼视力调节的头盔,目前市面上一般这种调节方式是旋转镜筒的方式。

怎么选购vr眼镜呢最重要的其实还是你的手机性能了。正常来说,720P分辨率,45寸~55寸屏幕手机,再配合比较不错的头盔,就可以有很好的虚拟体验了。如果你要往发烧友的方向发展,那么手机屏就要往1080p甚至2k屏升级了,ppi最好要400以上。另外,因手机屏幕距离人眼距离一般是5-8cm,不少人觉得刺眼,所以需要注意亮度调节,一般调节到35%~50%会比较舒适。除此之外,手机是否正确放置,也决定了你是否头晕眼花。手机务必平整,手机分屏内容的中心线是否与眼镜的中间挡板重合。

挑选前注意什么

在挑选VR眼镜之前,一定要搞清楚自己是看**为主还是玩游戏为主。一般来说玩游戏主要看沉浸感,看**什么的看清晰度。现在市面上已经有了两套镜片互换的VR眼镜,一套看**,另一套玩游戏。在挑选VR眼镜时,可以参考下面选择标准:

50以内:效果较差,人体工学不好,但是如果自己只换个镜片效果还是不错得。

50-100:一般都是塑料感较强、镜片为树脂材质的产品,外形设计有不错得,佩戴效果可以满足入门级的要求。海绵泡绵佩戴舒适性还是不错的。对于上述基本配置机型可以基本满足。

100-200:整体效果上略上一个档次,视场角较大,能达80-90度,沉浸感提升,效果较好,如果搭配上性能好的机型,效果还是非常不错得。适合普通消费者

200-400:舒适性上、工业设计上会更上一个档次,镜片会选择更专业的订制镜片。适合粉丝玩家。

400以上:目前不是市场主流,产品较少,镜片选择了类似K9的更高端镜片(镜片成本将近200)。适合发烧友类玩家。

以上就是有关怎么选怎么选vr眼镜的简单介绍,只有选择最适合自己的才是最好的,不要盲目进行选购。

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