游戏的场景明显是取材于重庆最牛钉子户,一个大坑里,一栋孤零零的小楼。不过小楼有四层,你可以点“召唤家丁”,在丁家六口人(丁老爷子、丁老爸、丁他妈、丁自酷、丁小小、丁小妹)中挑选四人各自守护一层。丁家的六个角色使用的武器包括燃烧瓶、拖鞋、弹弓、炮仗、杠铃等。而反派角色则有小流氓、城管队员、工程队工人、工程车、武装人员等等,武器从菜刀到机关枪都有。
游戏玩家扮演的是钉子户,要用手中的武器保护钉子楼,如果楼的生命值被破坏到0,则游戏失败。从第一关到第六关,攻击者的数量、攻击手段和频率不断增加。玩家要通过不同角色的配合进行抵御。玩家只要多玩几次,一般都可以顺利过关。
但最后出现的是“生存模式”,攻击者的数量是无限的,看玩家能撑多久,但结果一定是房子被拆。
游戏开始后,画面右侧就不断有拆迁人员冲出,奔向“钉子户”丁家的楼房。玩家每打倒一位拆迁人员,就可以获得相应的金币奖励,有足够金币,玩家就可以召唤“家丁”出来保卫楼房,并可对“家丁”的武力值进行升级。这和《植物大战僵尸》中,收集“阳光”、摆放植物的做法有异曲同工之妙。
游戏攻击方法
开枪。单人,高伤害。丢燃烧瓶。范围大,多人持续的小伤害。丢拖鞋。单人,中等伤害。丢杠铃。单人,高伤害并且附带大范围群体减速,但是攻击速度慢。射弹弓。单人,高速小伤害。丢爆竹。范围大多人中等伤害。
丁小小最先出,站楼顶。满100出丁妈,三楼。再满100出丁爸,二楼。最后是丁自酷。然后,按照这个次序依次升级,就可以轻松过关。
一定要注意速度问题。拖鞋威力不大,但是速度快。小朋友的弹弓伤害低,但是零点几秒就发出一次。所以,要折算单位时间内的伤害输出值。同时,基础伤害太低,速度快也没用。杠铃一定是要的,丁小妹鞭炮群攻后期很猛,能够迅速解围。
生存模式无尽关卡秘笈就一句话:狂点树叶,生命值可以回升。
华纳史诗冒险系列攻略
华纳世界出品的超精美史诗级冒险全集,是所有热爱flash小游戏的人不可错过的冒险大餐,从今天开始连载,每天两集,希望大家都能快乐的游戏,无忧的通关。
游戏中的操作方法:切换道具:T键 决定:空格键 跑:SHIFT键+方向键 跳跃:CTRL键
大跳跃:CTR键+SHIFT键,技巧:在大跳跃的时候不用同时按CTR键+SHIFT键,可以先按住SHIFT键,然后在按CTR键。物品组合:点击一个物品,这时会出现他的放大介绍,将欲与之合成的物品用鼠标拖拽至此即可。
第一章功略:一开始摄影师被射倒在地,走上前去问候一下,谁知他说了几句话后就不省人事了。绕过摄影师,从左边的箱子上拿起那块木板,用它做掩护,走到船的中部。那里有一扇门,进去后在桌子上有一串钥匙。再捡起地上的杠铃,然后到房子右上角敲碎防火箱,拿到灭火器。回到船头甲板上,把甲板上的火给灭掉。在右上角有一个梯子,爬上去,舵手递给你一只试管,然后就消失了。下来以后,在摄影师躺着的地方的左上角,有一捆绳子。来到船尾,走到右上角,一个酒瓶从水手的手中跌落,滑到船的左舷。在甲板的钩子处使用绳子,拿到酒瓶。然后把酒瓶和试管混合(在物品窗口用拖拽的方法),组成救生药剂。来到摄影师身边,把救生药剂给他喝下。用钥匙打开甲板左侧的门(在救生圈下面)。下面有一个背包,左下方有一个锤子,左侧的箱子堆中间有一个电池,右上角的角落有一个渔叉。来到梯子前使用渔叉,然后在中间的电动机处使用电池,然后发动机子。再通过梯子回到甲板,来到摄影师身边,把背包交给他。最后来到船尾,在救生舢板前使用锤子,把舢板放下来,然后坐上舢板
第二章功略
由于门口下面有人把守,所以先从窗口爬出,来到屋顶,把雕像踢下去,然后原路返回,再从门口出去。从看守者身边捡起一把刀和催泪药,用刀把绳索砍断,这样就可以走下来了。向右边走,来到一个笼子面前,笼子里面的那个野人说它可以帮你,但你先要把他救出来。返回刚才的那个场景,在上方的那个屋子可以找到一个雕像(共有三个),然后往下走,来到另一个场景。在这个场景中,下面的屋子里有一个雕像和一个饭盒,分别在左右两个角落里。在右上方的屋子里有最后一个雕像。然后回到最初的那个场景,来到该场景右侧的那个小房子,把那个饭盒交给小姑娘,她会给你一串项链。这串项链上告诉你这个部落所使用的数字表达方式。还是往下走,来到那个得到饭盒的那个场景。在右上角的屋子里,你会得到一块密码板,结合刚才得到的项链把密码破译出来:绿一黄三红二蓝四。按照顺序拉动机关:先把绿的拉一下、再把黄的拉三下。。。。。。(好像拉完黄的要按一下;返回红的,如果按三次;回来是打不开机关的)然后那个野人就放出来了。来到笼子处再往右走,野人会帮你抬起那扇门。进去后、在左侧你可以找到几根棍子,把麻醉药和棍子组合在一起,做成麻醉标枪。马上梯子,从左侧的门口走出去。走到三分之一的桥面的时候,把麻醉标枪投出,放倒那只狒狒。把收集到的三个雕像放入那三个座,来到中间拉动机关,你就可以借助水遁逃离,过关!
第三章功略:捡起船桨,按空格走过绳索,拿起木插,回去走到蛇那边,按空格后得到刀,用刀砍断小岛上拴住图腾的绳索便来到河的另一边。不要急着上藤条,用刀砍断栅栏,左边的山洞一片漆黑,什么也看不到,先到上面的黑洞,便来到了另一个场景。将地上的木棍拴在绳索上,小跳到右面石岸,大跳上面的陆地,过去将绳圈拴在人头上,按空格即可。再回来拉木棍,将人头拉倒,跳到中间岛,站在木头上可以抅到小包得到手电筒(他做的效果有点不好所以你看的时候会以为拿不到,你要在包的下面按空格才行。切记!!),用它进入上面的洞中得到打火机。回到开始的地方,拿着手电可以进去左边的山洞,可以拣到医药箱,从右边上藤条进入有飞机的场景,跳过悬崖,进入最右边的洞,得到汽油,将汽油倒在蜜蜂旁边,用打火机点燃汽油将蜜蜂杀死。将绳索的一头系在螺旋桨上,将另一头系在水里的树桩上(在另一场景),转动螺旋桨。木桩被拉开了,哦,别忘了带上枪(在飞机驾驶室里),可以进洞了。用枪杀死蝙蝠,上到最上面(进来的地方的悬崖,恩空格爬上去,切记按的时候只能单按空格,不要方向键和空格同时按,要不你一辈子也上不去),用船桨翘开松动的岩石堵住下面的洞口,身后有个流水的小洞,用手拔开。屋里就全是水了(只是一半水),你仔细观擦发现左边还有一个流水的小洞,你怎么爬上来的还怎么爬下去(还是那句话,不要忘阿),然后游过去把那个洞打开。这关就过了。^_^
第四章攻略:本关要猛跑,抓紧一切时间,否则就会被恐龙追上,会被恐龙吃掉的,好恐怖阿。顺秆子爬上后向右飞快地跑,跑到横着大树的河旁边,然后跳到河对面的树桩上,取上竿子,跳到下面的石岸,然后向右侧跳,进入另一个场景。在悬崖边跳一下就抓住藤条,按右(左)方向键摇摆藤条,看准时机按CTRL键跳到另一边,记住,要快。飞快跑过毒蛇出没的地方,不要急着进右侧的帐篷,先到帐篷后面的一个破洞边,按空格取鞭子,然后回来进入帐篷,里面有只豹子,按空格打它,它就跑了,到书架上取毒药配方和瓶子,然后迅速按原路返回到来时经过的树桩那儿。从树桩上的藤条路走到大树旁边(不要跑,否则藤条会断),在树下按空格取蘑菇,然后向图下方跑进入另一个画面。顺河边跑到右下侧。用竿子将图腾木桩翘倒。从上面过去取草莓。然后将蘑菇草莓混合到瓶中成为毒药。到这个场景上面用按空格称竿子跳过沼泽,到另一面,继续向前跑,进入另一个画面去下一个骷髅,对准吊桥扔过去,吊桥掉下,过桥然后一路狂跑,跑到尽头,进入大树干,里面有一个蛮人,过去踢掉他下面的支撑物,他掉下去后,迅速爬上平台,物品换成毒药,等恐龙伸过头来时扔进它嘴里。哈哈大功告成了^_^!!
第五章攻略:刚上来你被绑着,只能左右移动,移动到窗户底下按空格把窗户踢开,用玻璃把绳子割断。然后拣起地下的铁棍到被打碎的窗户那按空格把车的手刹打开。这时车滑到下面去了,看到一间开着门的屋子,进屋上2楼,可以捡到一把钥匙,一个本,上了2楼出门上楼梯通过旗杆爬到另一个屋里,可以得到一块肉和一个杈子,回到街上往下走到另一个场景。你会看见一条狗把肉给那条狗它就不会咬你了(不然你可惨了,那条狗会撕碎你!)。前面还有2头牛,等那个人走到棚子地下时你用杈子叉那头牛,它一跑把棚子拉塌了,人就被压死了。棚子边上还有个吉普车,你过去用钥匙开车时发现车没有汽油了,往狗那边走,可以切换到另一的场景。有两辆车和1个人,那个人在四处张望,你趁他看别处的时候赶紧跑去下面的屋子,取得一个皮管。你出屋发现那个人旁边的车上有个汽油桶。如果你血多可以去抢,你要是血少你就等等趁他看别处的时候再去拿。拿到后把汽油桶和皮管合成。在到拿汽油桶那辆车的上面一辆车门的地方使用汽油桶就可以输入汽油了,灌完汽油回到吉普车那边加满汽油,用钥匙开车走人就ok了。
第六章攻略:首先前那起身边的木板,把对面的大门用木板挂上,这样敌人就暂时不会闯进来(他们进来会对你进行残酷的扫射!),然后利用敌人没来的空隙到身后的屋子里看看,墙上有一幅画,好像和第二关一样,也是个密码图,然后跑出来,进入上面的屋子,发现地上的图案和画上的一样,按着画上的顺序走一遍,楼梯就会出现,但是发现横梁上还有个一些鞭炮,看样子想上去只能打那个摆来摆去的沙袋的主意,拿起锣边上的锤子,趁着沙袋摆到另一边的空隙,敲掉上边的卡子,让沙袋停下来,将鞭炮取下来。下楼梯到另一个场景。看到有四个石柱(如果你此时“伤亡惨重”的话,佛像的左侧有疗伤的药很管用呦!),这里也是一个机关,每根柱子上中下三个图形都是一样的,顺序是从右上开始顺时针:菱形--花形--8形--铃铛。这时佛像头上会闪现一道耀眼的光芒。出现一道暗门。在这里不要让官兵看到你,出去后上楼推那个大铁球,然后下来在火把处点燃炮竹,吸引士兵进屋。拿到过道上的绳子后,顺着走廊飞奔至画面的右下角,进入另一个场景。先用炮竹把对面的门打开(你要控制炮竹的方向),然后用绳子上塔楼,开动塔顶的机关。
第七章攻略:跳到对面洞中,拣起山洞中的两样东西然后合成。从洞口爬上山,注意不要被冰砸下去,可以横向移动先。敌人这时候发现了你,他们向你丢炸弹,你可以把敌人的炸弹迅速拣起来在丢向石头,这样他们就会over了。再爬下来从敌人身上捡绳子,在爬到山上从左边的冰柱上爬上去,进入另一场景。进入另一个画面后从冰柱登陆到冰面上,上去后把绳子拴在2层的柱子上。爬上冰面,换工具用锄子。爬到最边上用锄子挖去积雪。上到顶点拉绳子然后站到木板到对面。进入另一个画面。这儿一定要当心。不要走在有裂缝的地方,走过去以后把锄子拴在绳子上等直升机来的时候捡起锄子就可以了,炸了飞机以后从上方冰面爬上去,到顶端会看到一辆车,必须先躲在石头后等士兵转身时去车后拿炸药,再到左边那块一个石块处扔了。向上走即可。
第八章攻略:用防滑靴和冰镐爬上左上柱子至平台,跳过断裂处(大跳),进洞。爬上冰壁,至右象牙处,改换冰镐挖下荧光石。捡起后,再爬上冰壁到上面的山洞。走过小路,进入另一个场景。
走到尽头,按空格踢断冰柱,打断冰桥。再按原路返回最初进口。打开包包,把打火机和液化汽(那个罐子)组合在一起。然后,爬上湖右边的柱子直至尽头。看到冰封的洞口,用先前组合好的液化汽和打火机烧出一个洞。有一道光射入,掏出荧光石在光下照射,使之发光。下来后,爬上左上平台,进左上山洞。拿出发光的荧光石,使山洞变亮。从左下斜坡滑下。踢断洞口左边冰柱(需要到洞口与柱子之间去踹),积雪塌下来后堵住洞口。爬上洞口右边冰壁,返回最初进口。
取出照相机,下湖,至另一场景,见到雪怪。用照相机对它照一下,然后快跑躲开上方掉下的石柱。重复这一动作,直至雪怪被关在石牢里。再对它照一下,让上面的石头砸昏它。快速取出针筒(那个盒子),去抽出雪怪的血。
第九章攻略:首先和躺在地上的人说话,取得一把钥匙,然后转身爬进身后的电梯,进去后看见电梯上一侧的门开着,只要轻轻一跳就上去了,在里面可以找到一盘录像带还有一个垒球,别急着出来,先把饮水机的水洒到地下,在出来用网球把通风口的铁盖子打掉。记得将垒球拣起来,后面还要用到。爬进去来到了另一个场景先跳过传送带,爬上梯子,捡起铁钩,还可以得到电线。在去捡到电线的那个屋子使用垒球把升降机的开关打开,那些木箱就成了一个梯形这样就可以下去了下面有一个保险柜输入密码,密码是随机的,有160314和163104两个都试试,在房间左侧有个门,拣起水桶赌在门旁。再跑到电梯间爬上天台接电线,用钩子打开天窗,把电线放进去,快速来到,电梯间跳到有饮水机的办公室躲到书架旁的桌子下等杀手走到水上电死他(按一下空格),拿走他的磁卡,然后电梯间--博士死的地方--树--到大厅看录象知道资料放置的位置后,用杀手身上的磁卡从大厅正门出去就过关了!
第十章攻略:首先到降落伞那拿来绳子,栓在两个电塔上,这时会有一个人被拦截下来,之后得到他的帽子,然后开摩撬走人。接下来就是竞速游戏了。最好走右边,用空格可以让车跳起来,向上键加速,之后到另一个场景。利用地上的绳和机器得到玻璃,钩子抛出去后要自己爬到电线上调整一下,然后站在瞄准点下,利用玻璃的反射打开玻璃罩,进入下一个场景(他画的不太好看不清你要绕到后面上去)。进入通口后,下楼梯,拣电缆,和点火器,将电缆的一头接在地上,然后将另一头以黄(上)绿(中)红(下)的次序接好,上楼对付猴子,先到左边将物品架移开,猴子将跳入箱子再到电脑前按一下空格,右边的一个容器盖子就开了。猴子被抓住后将箱子搬入容器,然后捡起地上的录像带从另一个口出去,门口有氧气瓶别忘了捡,坐电梯下去,发现被石头堵上了,这时先用氧气瓶然后用点火器,用完开电梯上楼等他炸了在下来,石头炸开了可以进去了。到了里面有一个机器到机器面前使用录像带。
第十一章攻略:1、来到接待台,**会给你一份公司介绍,注意,它非常有用
!2、上电梯,来到读报**那里,使用刷卡,偷换掉她的卡。3、用她的卡打开电梯门,进去使用耳塞,上到90层。4、沿着走廊前进,一共会遇到4道白门,需要用耳塞让黑客替你打开,先过2道,物品换成公司介绍报,等待。5、一会头顶上会有探测机过来,发射麻醉针,在它响警报的时候用报纸接住针,继续前进。6、过了第4道门,会有个警卫,趁他转身喝水,将麻醉针剂倒入他的杯子,放倒他,拿到他的红色卡,再用他的手打开后面的玻璃门,进去输密码。7、密码是公司介绍报封面上的“ETERNITY”
8、进入另一层,右走来到激光防卫走廊,小跳过前两个激光束,在两侧激光分布稀疏处大跳过最后一道防线,来到一道门前面,门上有检测仪器。9、使用红卡,进入电脑房。10、将光盘放入其中一台电脑,再点击进入电脑中的游戏,两台电脑是联机的,用PLAYER1赢了PLAYER2就可以过关了,方法是将PLAYER1的“X”棋子走成一个大“X”形。
第十二章攻略:1、下梯子,拿到铁钳,夹断工程车尾上方悬钢罐的绳索,上车2、前后移动车子(一直要抵拢墙)撞破铁门进入实验室3、用钳子夹断蔓藤,发现它有强烈的再生功能,沿着长出来的新枝爬下去,向前进入正前方的圆门,进去拿到血袋和钩锁4、退出来在圆门处沿地上的血迹向右走,拿到闪光灯{对付怪物的},用钩锁放下梯子5、退到蔓藤处,左走遇见怪物,使用灯吓走它,上梯子拿到枪,可惜是空的,在3具尸体上拿到3张纸片,前进,来到方门处,有个按钮是展开门搭桥的,但门被卡住了,从右侧爬上去,掀去卡住门的梯子,下来展开方门,走到对面,在左边拿到一个文件,右边拿到子弹,和枪组合上膛。6、回到拿灯的地方,上梯子操纵电脑,输入密码。7、第一次输入代码,是3个死人中一人身上的,我选的是NA,第二次输他的名字,对应的是BORDON(是从文件里找到的,也许还有其他搭配),现在打开了右下角的门8、进入门,打开灯,在右下角等怪物进来蹲在左上角时开枪击中怪物就可以了。
第十三章攻略:1、到左边木箱处拿到操纵杆,等胖子转身过去,跑到画面下面拿到钩棍,操纵摇杆放下渔网,用钩棍钩破渔网,发出响声等胖子过来,这时躲在集装箱下方,等胖子开始竖直往下走了,跑到右边的房子里操纵机器把鱼装到小车里。2、回到开始的地方,等胖子转身,将操纵杆装上并使用,倒下车里的鱼,压住胖子,向上走出去。
3、来到房子里,掀掉头上罩机器的布,发现有炸弹,现在是分秒必争了!4、左边柜子拿到摇杆,上梯子,左走,在放跳板的机器处将摇杆装上使用,放下跳板,上船5、船尾拿到钩子,船头的铁柱上拿到绳子,组合2者。船头还可以拿到一张线路图6、回到上梯子的地方,接线7、使用线路图,订在接线板旁,仔细观察,根据有两颗螺丝的位置发现图订反了,所以按图上的样子上下反着看,接好线路,将机器放到船上,上船摘下炸弹,将炸弹放在小艇上8、回到大门上方,使用钩绳,爬上去拉操纵杆,打开船库门,
9、回船放下小艇,让它带走炸弹,解除危险。
第十四章攻略:1、向右移动,将地上的垫子挪过来2、将刀蹬下来落在垫子上,拣起来割断绳子,拣好绳子。3、跑到书架背后推倒书架压住一个守卫,到书架正面,爬上去,跳到吊灯上,荡到对面,从床上拿到假肢,回来给同伴割断绳子,装上假肢,走到屋外。4、在伸出的木梁上系好绳子,在桌上拿到玻璃杯,下楼梯拿到电钻,等看守转过去时,跑到下面的松树处,跳过去拉住松枝,丢下玻璃杯,等守卫过来,放掉松枝,打昏守卫,回来从绳子处下到底场景5、蹬断石梁架桥,从右边松树下去,连跳两个石阶,到正道上,架好梯子,等同伴下来。6、拉开电闸,跳过地上的空洞,在右下脚拣到锤子,从房子左边爬上去,将铁板广告敲下来,为同伴铺好路。开动缆车。7、3个看守过来要锯断缆绳,打开缆车门,使用电钻,沿着电钻的线爬上去,拉动手闸,到达安全地带。成了!
华纳史诗冒险连载十五》
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游戏说明:攻略:
1 第一场景 旋转左边的红色开关,流出石油,等会儿会有枪手从这儿滑下去,再去右边的医药箱拿出加血药和迷幻药
2 从左边楼梯爬上第二场景,操纵滑杆,把那里的枪手赶远点,迅速去取气焊枪,再回到第一场景。
3 从左手边下去到场景三 右手边有一个铁钩,吊上去后回滑到下面,再跳到平台上,打开红色开关,会有气体从上面冒出,吸引枪手,当枪手走过来看时,把中间的桶放下,灭了第二个枪手(注意时间和位置)
4 从铁链处上来后,拿到一扳手(盒子里)再顺竿爬上(最好别坐电梯)上到第四场景 准备好扳手,爬到门的下方时(注意别让枪手发现)按空格把扳手抛向屋里,等枪手听见过来进屋后,快速爬上来,把门关上(千万抓紧时间,否则没有机会了),再下来,再右下角拿到抹布,并与迷幻药组合。
5 从楼梯上到第五场景,用气焊枪切断杆子。
6 再上到第六场景,走到吊钩下,把吊钩钩在桶下木版上,再返回第五场景,从切断的杆子那儿爬上吊车,操纵吊车,提起木版,灭掉第三个枪手。
7 下来后,从第六场景下到第七场景,当枪手背过去时,悄悄地走到桶后,如果还没转身,再走到她后面,按空格使用迷幻药和抹布的组合,大功告成了。
《华纳史诗冒险连载十六》
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游戏说明: 攻略
1。沿杆爬上,下梯子,直走,拿到绳子(Electrical cord)。
2。返回,上梯子,栓上绳,大跳,晃到另一房顶,推倒蓝色木板,松开晾衣服的绳,沿此绳爬上,到一有许多蜡烛的房间,拿一绿瓶子,返回。
3。爬上一木杆,下去,走到另一场景,走进旅馆,进左边房间拿火柴,右下房间拿油灯,上二楼,进左边房间与受伤人对话,走廊会出现一黄衣人,拿床上的信,下楼,去拿右角落垃圾桶盖。
4。沿原路返回拿绳子的地方,进门,拿出绿瓶子腐蚀铁窗,从窗户爬到一厨房,进入后那个黄衣人拿着刀子进来,拿桌上的碟子砸黄衣人直至他躲在橱柜下,这时拿着桶盖跑上去砸他,他受伤后逃走(留下一路血迹),拣起刀子。
5。回到旅馆,去二楼右下房间,推倒左边桌子,露出洞,进去,沿管子下。
6。拿油灯扔老鼠,再拿火柴烧,掀开下水道盖子,下去。
7。到海边,向左,到砖墙处,拿刀撬开暗道门,进去,过关。
《华纳史诗冒险连载十七》
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游戏说明:攻略
此集在海底,共四个场景。在第一个场景拿旗杆,捅掉右边的冰。然后对准下边裂缝的冰跳下去。
进入第二个景,得到转轴。
进入第三景,得到铁网和一个铁球(英文叫MINE),把这两个东西组合,从第三景的第一层放下去,下到第二层,去接近怪物的尾,怪物会打到组合的东西,爆炸。
进入第四景,得到转轮和布网,用布网和旗杆组合,捞第四、三和一景三条会发光的鱼,并在第二景左边得到救生船和修补工具。用转轮打开第二景左边的舱,得到鱼雷。把鱼雷从第三景发光的地方扔下去,进入第四景,在洞口放出三条鱼,把旗杆和布网的组合拆开,进洞后迅速用布网罩住洞口,这样鱼就不会跑出了。得到一个大棒子,上第一景第一层,用大棒打开破船,得到一个能量盒,回到第四景的洞里(如果鱼跑出洞,用布网捞回去),用网再次罩住洞口,用旗杆把右边的石头捅开,将转轴放下去,用能量盒发电,只要有三次能将电发入怪物的嘴中,它就晕了,赶快下去抽怪物的血,回到第一景,用救生船。
《华纳史诗冒险连载十八》
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游戏说明:攻略:
一 第1场景:
1 观察场景:
(1)整个场景是一个房子(两层),和一个院子。
(2)左边:胖子,他身边有个钥匙。
(3)上边:一个汽车,汽车下边有一个撬棍,左边有一个垃圾筒。
(4)右边:一条狗,一个鱼竿,一个门。
(5)下边:女主人公,一个小男孩。
估计目标:进入院子,引开狗,拿到钥匙,进入右边的门。
2 和小男孩说话,小孩扔石头进入院子,胖子起身赶小孩走,然后走向鸡群,现在趁机跟在他后面,躲在垃圾筒里面。胖子回到原位。
3 从筒里出来,快速跑到汽车的右边的门,这时会被狗发现,不要惊慌,快速进入汽车,从汽车的左门出去,狗跳进了汽车,再迅速跑到汽车的右门,把门关上,狗就被锁在里面了。
4 拿起门旁边的鱼竿,到房子的墙边,顺管道爬到2楼,走到钥匙的正上方,使用鱼竿,把钥匙钓上来,再爬下去。
5再汽车下边拿起撬棍,用钥匙打开右边的门,进入。
二 第2场景(此场景动作要快,不然会被胖子抓到):
1 观察场景:
(1)整个场景是一个牧场。
(2)右下方有一个“管子”,旁边有一个木箱。
(3)左边有一些动物。
(4)左上方,有一个门。
估计目标:躲过胖子,进入左上方的门。
2 快跑,拿起右下方的管子,快跑,去那堆动物那里,从里面捡起一把小刀,快跑,用撬棍翘开左上方的木门,进去。(如果动作不够快,可以躲在中途的小洞处,就是在草丛里面的那几个黑色的三角形,那里可以钻进去,躲避胖子。胖子走过去了,你在趁机放下木箱,扣住那条狗,然后再趁机溜走。)
三 第3场景(没人追你,不用太着急):
1 观察场景:
(1)迎面有一个大门。
(2)右边有一个狗,狗旁边有一个摇把。
(3)左边有个传送机。
(4)右边的房顶上有一个梯子,上面有一个天窗。
估计目标:引开狗,摇动摇把,爬上房顶,进入天窗。
2 用撬棍翘开迎面的大门,里面有一个瓶子,捡起来。
3 上传送带,快到房顶的时候,跳上房顶。(注意,跳的不及时,会被那个电锯锯死。)
4 走到房檐的边上,(最靠近狗的地方。)揣开管道,管道的一端倒在狗的那个饭盒里面,走到管道的另一端,把那瓶营养丰富的物质倒进去,他顺着管道流入狗的饭盒,狗被吸引了。
5 从房顶跳到下面的稻草处,摇动摇把,再回到房顶,爬管道,再爬梯子,把管子系在房顶,把管子由天窗放下去,进入天窗。
四 第4场景:
1 观察场景:
(1)左边一个铁皮,铁皮里面有一堆桶,桶旁边有梯子。
(2)下面有一个门,门旁边有一个大木板。
(3)中间的上面有一个桶,看样子可以活动。
估计目标:下去,打开门,进入门。
2 用撬棍翘开左边的铁皮,用刀子切断捆桶的绳子,桶掉落,从梯子爬下去。
3 拿起大木板,放在中间的木通底下。爬梯子再上去,把铁皮放在右面的地方,过去,爬下管道,推动木桶,木桶滚落,门被砸开。
4 再下去,进入门里。
五 第4场景(胖子满处溜达,注意躲避)
1 观察场景:
(1)下面有4个水阀。
(2)左面一个梯子。
(3)上面的左边,有一条电线。
(4)上面的中间有一个门。
估计目标:打开水阀,吸引胖子的注意,爬上梯子,进入门。
2 分别拧开4个水阀,让水流出来。这时,胖子会过去想关掉水阀。
3 趁机爬上梯子,用刀子割断电线。
4 从门里进去,就结束了这一关。
《华纳史诗冒险连载十九》
游戏简介:华纳世界出品的超精美史诗级冒险全集,是所有热爱flash小游戏的人不可错过的冒险大餐,希望大家都能快乐的游戏,无忧的通关。
游戏说明:攻略:
1拣起帽子,给小狗闻一闻,它会带你去找Pedro,别忘了在垃圾桶里找一根皮带
2小狗把你带到了屋顶,得到一根木条(因为你不拿掉的话不能跟着小狗跑),用皮带沿着绳子滑下去;切断绳子,沿绳子往下爬,在木板前面跳扁木板;拣起那块
作为一名老师,时常需要用到教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。写教案需要注意哪些格式呢?下面是我整理的幼儿园大班游戏教案:报纸,欢迎大家分享。
幼儿园大班游戏教案:报纸1一、活动目标:
1、通过探索和讨论,发现以报纸为道具的多种体育游戏的玩法。2、能根据游戏的变化,用跑、跳、投、钻、跨、爬等多种动作参与到游戏当中,使身体得到全面的锻炼和发展。
3、乐意与同伴相互讨论,团结协作,共同游戏。
二、活动准备:
1、多于幼儿人数的报纸
2、舒缓的放松音乐
三、活动过程:
(一)开始部分
1、准备活动
幼儿跟随教师活动四肢
2、介绍今天的游戏道具——报纸
(二)基本部分
1、游戏“抢地盘”
(1)、根据教师“1、2、3”的指令,听到“3”快速跑到对面抢站报纸。要求脚的边缘不能站在地面。
(2)、报纸越来越少,越来越小。
(3)、教师口令发生改变,加入加减法。
2、幼儿探索报纸的其他玩法
还有哪些报纸游戏可以让你和其他小伙伴都参与其中?
3、探讨纸团游戏的多种玩法
(三)结束部分
1、放松活动
和你的好伙伴互相拥抱,互相帮对方放松身体。
幼儿园大班游戏教案:报纸2教学目标:
1、自由结伴玩报纸,体验集体活动与创造的快乐。
2、探索各种玩法,掌握跳、钻、爬等技能,发展动作的灵活性和协调性。
3、发展幼儿思维和口语表达能力。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
教学准备:
废弃报纸制作的作品、旧报纸若干张,录音机、音乐磁带。
教学过程:
1、准备
老师带领幼儿,随音乐做准备活动。
2、讨论
(1)参观用废旧报纸制作的物品。
(2)怎样玩报纸注意事项。
(3)自由探索玩法:可一人玩,也可几人合玩,探索多种玩法。
(4)相互示范并学习各种玩报纸的方法。如单脚或双脚在报纸上跳,跨过报纸练跳远等等。
3、结伴玩
展示不同玩法,教师对幼儿创造的方法及时给予肯定和鼓励。
(1)轻轻落地跳
请能力强的幼儿示范,用单脚或双脚在报纸上跳,不把报纸弄破,幼儿自主练习,教师重点指导能力差的幼儿轻轻落地跳。
(2)跳远
将大报纸对半折后平铺在地,请练得好的幼儿示范,可随意调节距离,幼儿分散练习,教师鼓励能力强的幼儿尽量跳得远些。
(3)钻“山洞”
指导部分幼儿把大报纸连起来高举过头,变成一座“山洞”,其余幼儿玩钻“山洞”的游戏。
(4)爬行
幼儿把大报纸一张连一张平铺在地上,请一名幼儿示范,比膝跪在报纸上向前爬行,小心不能弄破报纸。
4、游戏结束
在优美的音乐声中,幼儿自编报纸舞愉快结束活动,回教室休息。
教学反思:
活动以幼儿自由探索报纸的玩法为主线,充分发挥幼儿的想象能力和创造力,幼儿与同伴在一起想怎么玩就怎么玩气氛比较活跃,大部分幼儿还是愿意跟着老师玩游戏,但还是有少部分幼儿不愿意玩。活动满足了幼儿的自我探索能力。
不足之处:
准备的报纸量有点少,导致有的小朋友把报纸弄坏了,就没有足够的报纸供他们玩耍,这需在以后的活动中多加注意。
幼儿园大班游戏教案:报纸3活动目标
1、引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。
2、发展幼儿的动手能力。
3、发展幼儿手部动作的灵活性。
4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。
教学重点、难点
重点:幼儿能充分发挥自己自由想象、创作、游戏的空间,进行活动;
难点:培养幼儿的合作能力
活动准备
废旧报纸,塑料盒
活动过程
一、 发现材料引起幼儿兴趣
教师:小朋友看:今天咱们活动室有什么变化(多了报纸)幼儿撕报纸、踩报纸,收拾干净。
二、 顶报纸引发幼儿探索兴趣
1、想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。
2、小朋友自由快乐的玩耍。
三:分组比赛,培养幼儿协作意识
师:将小朋友分成两组
(1)现在请小朋友两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。
(2)游戏开始,小朋友运送报纸
(3)活动结束。
(4)幼儿做放松操。教师小节,结束活动。
四、活动结束
教学反思
这次“报纸游戏”活动,由于选材是幼儿常见的报纸,孩子们对它很亲切,因而兴趣很浓厚确定好活动的目标后,根据目标设计了活动过程,总的来说活动过程环环紧扣,自己的组织也较到位,幼儿能在老师的引导下步步深入,积极开动脑筋,发展创新,不断想出新的玩法,既体现了老师的主导,又体现了幼儿的主体,孩子们兴趣很浓厚,感受到了游戏活动带给他们的快乐,实现了教育目标。
幼儿园大班游戏教案:报纸4生成原因:
“追、赶、跑、跳、碰”这一课程单元进行了刚一周,发现幼儿对于运动性的游戏十分感兴趣,孩子常常信手拈来,随意物件在他们的手中就能玩出许多新花样。上周结合海啸赈灾活动请幼儿收集相关资料,一张带来的报纸在林海韬小朋友的手中被卷成了小棒,海韬小朋友一边挥动着一边念念有词:“接球、过网……”,其他的幼儿似乎也来劲了,纷纷抢过报纸耍弄起来。缘于对“魔法绳”活动的思考,我设想,一张简单的报纸是否也可以象一根简单的绳子一样成为孩子既动手动脑又快乐学习的好素材呢?于是,我大胆地尝试了将报纸与运动主题结合在一起,生成了此活动,试图通过有趣的活动设计将运动与学习巧妙地融合。
活动目标:
1、培养幼儿的动手能力,在折、卷活动中感知报纸承受力的变化。
2、发挥幼儿创造力,积极主动地参与体育运动。
3、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
活动准备:
1、用皱纹纸在地面布置成小河的情景。(4条小河)
2、报纸足量,玩具小动物若干。
活动过程:
一、师提出问题,引发幼儿活动兴趣。师:小动物到了河边没法过河,哎,有张报纸,我们用它搭座桥让小动物过河吧!观察:立即有幼儿提出:“报纸那么软那么轻,小动物怎么过河呢?师:那你们想想办法吧!
二、幼儿操作探索:如何帮助小动物过河。观察:幼儿两人一组积极地行动了起来。大部分幼儿都能很快地将报纸进行折叠,让其变得牢固,让小动物安全过河,并激动地跳起来:“我们成功了!”也有部分幼儿两张椅子的间距太近,不用折报纸就能让小动物安全过桥,经教师引导后才又做尝试。
三、为了让幼儿折叠报纸的方法更多些(如瓦楞状),教师进一步提出问题:“独木桥小动物很害怕,怎样才能让桥变宽一些,更安全一些呢?”幼儿再度探索操作。观察:经过反复的尝试、引导,有幼儿折出了瓦楞状的桥、有栏杆的桥。
四、尝试用报纸做运动。
1、师提议:“不如我们用报纸来做操吧!”观察:拿着又大又轻的报纸做操,幼儿有些不满意,很快有幼儿将报纸卷成棒,于是大家都高兴地这样做,然后大家一起高兴地做棒操。
2、师又提议:“既然报纸又可折又可卷,我们用它做材料,开个小小运动会吧!观察:孩子们很兴奋,回顾了暑期刚结束的雅典奥运会比赛项目后,幼儿很快创造性地用手中的报纸玩起了这些项目:1、用报纸卷成棒,两头折叠让其站立,反复多个,当成跨栏的栏杆,幼儿学百米跨栏冠军刘翔越过栏杆,比赛跨栏。2、简永川小朋友用卷成的小棒当成杠铃,学石智勇练举重。
3、洪屹威、郭正霖等四位小朋友将报纸团成球,用报纸小棒击球玩棒球游戏。
4、还有幼儿将报纸折成一个面当成羽毛球拍、乒乓球拍玩球类游戏,另有幼儿玩起了击剑、跳高、跳水等项目。小小的纸棒在他们的手中妙用无穷,孩子们开心极了。有幼儿问:“纸棒可以带回家吗?”户外活动时他们又把纸棒带了去。
教学反思:
这是一个科学与健康领域相结合的活动,整个活动过程幼儿都非常地积极和兴奋。只是在前半部分的“造桥”活动中,教师的要求不够仔细明确,如椅子的间距、怎样叫安全过河等,以及教师对科学探索活动所要达到的目标没有明确的度的把握,因此活动效果有些不尽人意。在后半部分的活动中,幼儿表现出来的积极性和创造性令教师十分欣喜,小小纸棒在幼儿手中玩出的花样让教师也感受了无穷的乐趣。更可喜的是那些平时不爱动、年龄小的幼儿也非常投入地参与了这些游戏。这个活动非常符合孩子的兴趣和需要。看来,无论再小再简单的物品,只要教师做个有心人,加以巧妙的利用和设计,就一定能成为孩子快乐学习的好素材。
幼儿园大班游戏教案:报纸5活动目标
1、练习抛、跳、跑等基本动作,促进手、腿等大肌肉动作的发展。
2、能积极参加游戏,体验愉快的情绪。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、体验合作创编游戏的乐趣。
活动准备
人手一份报纸。
活动过程
一、热身运动。
坐在报纸上跟着教师做各种动作:长长的(脚伸直)、宽宽的(两脚分开)、山洞(双手抱住膝盖)、蝴蝶(两脚交叉双手跟着脚动起来)、由慢变快的动作
儿歌:“两脚长长的,变成宽宽的,钻过小山洞,变成蝴蝶飞呀飞”。
二、练习跳的动作。
1、引导幼儿在“荷叶”上,跳上跳下。
2、教师示范并说明双脚并拢跳过“荷叶”。
3、引导幼儿双脚并拢跳过“荷叶”。
三、自由探索。
1、幼儿自主玩报纸,教师适时引导。
2、介绍自己的玩法。“你和报纸是怎么玩的?”
3、教师介绍自己的玩法——和报纸赛跑。
四、报纸游戏:《看谁跑得快》。
将报纸贴在胸前,向前奔跑,不让报纸掉落,奔跑时小手不能用手拿报纸,看谁跑得最快!
1、教师示范并重点说明双手离开报纸。
2、3-5个幼儿示范后,请全体幼儿玩游戏并提出游戏规则:“雷声”、“雨声”时,引导孩子们把报纸当作伞,集中到老师身边,蹲下来“躲雨”。
五、游戏:比一比谁的报纸扔的远,抛得高。
“太阳公公又出来了,我们的好朋友报纸想变成风筝到天上去飞一会,怎么办?——-往上抛
1、幼儿自由将报纸往上抛,教师适时引导:将报纸揉成团可以抛的越高。
2、将报纸扔进纸篓里(由近及远让幼儿尝试)
六、放松运动。
你把报纸成功扔进纸篓了吗?扔进的放松哈哈哈大笑,没扔进的做伤心样唔呜呜呜……
活动反思
1、应该对幼儿们进行分组游戏
2、在游戏中应该邀请小朋友和老师一起游戏
幼儿园大班游戏教案:报纸6一、设计意图:
根据本班幼儿的实际能力,设计了玩报纸的游戏活动,在活动中,鼓励幼儿积极思考、尝试,动手。活动旨在让幼儿在愉悦的情绪下,大胆参与,鼓励幼儿积极思考、尝试,动手,主动地探索报纸的不同玩法,在不断地尝试、游戏中,提高幼儿对体育活动的兴趣,增强幼儿积极的参与意识和自我表现意识。
二、活动目标:
1、通过尝试探究废旧报纸的多种玩法,培养幼儿的创新精神。
2、引导幼儿在活动中感受合作的乐趣,体验成功的喜悦,培养幼儿勇于克服困难的精神。
活动准备: 报纸若干 小圆球若干 胶带
活动过程:
1、准备活动:
在音乐的情境和节奏下,教师引导幼儿做走、跑等准备动作,活跃活动的气氛。
2、创设情境,激发幼儿发现报纸不同的玩法
师:报纸是我们生活中常见的纸,除了阅读,增长知识外,它还是一个很好的玩具,小朋友你们想想,报纸能怎样玩呢?
3、活动过程
通过幼儿的集体思维和个别创新,幼儿发现报纸有很多不同的玩法,主要有以下几种。
(1)、斯纸玩:
“小朋友想一想,报纸除了刚才的这些玩法,还可以怎么玩?”(斯纸)引导幼儿边斯边说“斯斯斯,变变变,报纸变成小白兔、、、、、、”
(2)、把报纸进行折叠,变成自己喜欢的模型,
这个游戏幼儿可以根据自己的经验和喜好,用报纸去折叠和拼撕自己喜欢的东西,有而做这个游戏的时候很专注,很有成就感。
[1、2激发幼儿的创造性,锻炼幼儿手的灵活性]
(3)、把报纸团成团,在地上滚,
这个游戏可以两个幼儿一起玩,也可以多个幼儿一起玩。
(4)、四个小朋友撑起报纸,把小球放在上滚动,
这个游戏必须是多个幼儿一起合作才能完成,每个幼儿必须有积极的责任感和集体荣誉感,才能顺利的完成游戏。
[3、4培养幼儿的合作意识和能力,让幼儿在合作活动中体验合作的乐趣]
(5)、把报纸卷成小棍,扮孙悟空做搏打游戏。
现在把这张神奇的报纸卷了起来,报纸变成望远镜,冰激凌,火炬,最后把报纸卷成金箍棒,老师变成孙悟空,“变出”金箍棒,幼儿变成小孙悟空,引导幼儿玩纸棒。
(6)、大家一起做游戏,根据幼儿的喜好选择以上5个游戏,把幼儿分成四个小组,进行游戏竞赛。
幼儿在游戏中,自主的参与意识被充分的调动起来,游戏热烈而有序,有而在游戏中获得了满足与快乐。
整理活动:
收拾物品,结束活动。
活动反思:
通过本次活动,鼓励幼儿大胆参与创新,积极动脑、动手,在大胆的尝试中提高幼儿参与活动的兴趣和信心,并通过和同伴的合作交流,体验到集体合作的快乐和满足,并能在活动中增强信心,强化幼儿的集体意识和责任感。
幼儿园大班游戏教案:报纸7活动设计背景
报纸是幼儿日常生活中常见的物品之一,本次活动利用旧报纸作为幼儿游戏的对象,通过幼儿自由的尝试,体验报纸的各种玩法,同时也让幼儿体会到:只要肯懂脑筋,日常生活中的许多东西都可以作为我们的游戏材料,而且还能一物多用。
活动目标
1、巩固幼儿正确的跑步姿势,训练跑步的速度。
2、启发幼儿尝试用一张旧报纸在胸口上而不掉下来。
3、让幼儿体验游戏的快乐。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
教学重点、难点
重点: 巩固幼儿正确的跑步姿势,训练跑步的速度
难点: 启发幼儿尝试用一张旧报纸在胸口上而不掉下来
活动准备
师幼每人各准备旧报纸一张
活动过程
(一)开始部分:幼儿手拿卷好的报纸入场,在音乐声中做器械操,也就是本节体育活动的准备活动,同时器械就是报纸,对幼儿比较新鲜,引起幼儿兴趣。
(二)基本部分:
1、师设置悬念出示问题:报纸不仅可以做器械,它还可以变魔术,不用任何东西帮忙,它能贴在孩子们的胸口上而不掉下来,不信你们试试看。(在此给足幼儿时间,让其充分发挥自己的想象力,不断的尝试,以此完成目标2的教学,如果实在不能“贴”在胸口的孩子,老师给与适当的引导。)
2、师示范跑步的正确姿势,师生一起将报纸“贴”在胸口上围操场热身一圈,让幼儿体会跑得越快报纸就越不会掉下来。
3、游戏比赛:胸口贴报纸接力赛。规则:报纸要贴在胸口上,不能用手帮忙,不能掉地上。游戏重复进行。
(三)、结束部分:师带领幼儿做各种放松肌体的整理活动,动静结合,让幼儿从先前紧张的情绪中平静下来,教师对活动进行小结,活动结束。
教学反思
本节活动幼儿通过自己的不断尝试,最后将报纸“贴”在了胸口上而不掉下来,让幼儿体会到了创新的乐趣;同时也让幼儿在跑步技能上得到了一定的提高,整个活动幼儿兴趣浓厚,积极性高,真正体现了幼儿的玩中学学中玩。效果很好!
幼儿园大班游戏教案:报纸8活动目标:
1、引导幼儿探索废旧报纸的多种玩法,培养幼儿的创造思维能力和探索欲望。
2、通过游戏活动,进一步发展幼儿的平衡协调的能力、跳的能力以及各种运动能力。
3、培养幼儿参与活动的兴趣,以及活动中愉快的情绪体验。
4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
5、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
活动重点难点:
1、重点:发展幼儿运动能力
2、难点:培养幼儿创造思维能力
活动准备:
废旧报纸若干,将每张报纸卷成小棒。
音乐材料,磁带、录音机。
活动过程:
一、 导入活动:
教师带领幼儿跑步进入活动场地,做热身操。
教师:孩子们,今天教师给大家带来了礼物。瞧瞧这是什么(出示用报纸做的小棒)天气真好,我们拿着小棒一起到外面去玩吧。(引导幼儿跑步进入场地)
音乐:幼儿一起活动身体,做热身操。(反复两遍)
二、 游戏活动:我和报纸做游戏。
1、 导入部分。
教师请幼儿将报纸打开,在场地在自由坐下:“孩子们,刚才大家跳舞跳得真好,我们坐下休息一下吧”。
2、 引导幼儿讨论:“报纸可以怎么玩”
教师:“咦,孩子们,刚才我们的小棒怎么不见了”(幼儿回答)
教师:“报纸可真有趣啊,我们想想报纸可以怎么玩”(幼儿自由讨论)
教师小结幼儿讨论情况:报纸有好多种玩法,有的小朋友说可以做成球来踢着玩,有的说可以当成小河来跳着玩,孩子们可真聪明,现在我们就比一比,看谁和报纸玩得最高兴。
3、自由玩报纸:
教师带领幼儿随音乐自由玩报纸,刚开始可以探索一个人玩报纸的方法,然后探索两个人玩报纸的方法,最后可以探索许多个人一起玩报纸的方法。
每当有幼儿想出一种好玩的方法时,教师可以先请这个幼儿示范,然后带领大家跟这个孩子一起玩。
4、集体游戏:
·一个孩子与报纸的游戏:当作小河跳着玩。
·两个孩子与报纸的游戏:作成小路,走着玩。
·多个孩子与报纸的游戏:连成长城走着玩、做成小球踢着玩、做成木桩跳着玩……
5、小结评价活动。
·引导幼儿将报纸收集在一起,形成初步的保护环境的意识。
·表扬幼儿自己创造的玩法,鼓励幼儿互相学习。
教师:“现在我们应该把报纸怎么办呢”(幼儿回答)教师:“对,我们一起把报纸带回家,再和报纸玩游戏吧!希望孩子们想出更多与别的小朋友不一样的玩法”。
三、 结束活动。
教师和幼儿一起将报纸做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作为结束。
活动反思:
今天的活动开始部分我就利用报纸这一素材,让他们在变化中的魔术棒指挥下做出各种动作,这样既满足了幼儿的好奇心,又为以下的活动做了铺垫。在引领孩子进行魔术棒变化的过程中我用简短的儿歌式语言既集中了幼儿的注意,也使运动在指令中悄然进行。
在进入玩报纸的过程时,我考虑到了幼儿年龄特点,我就分层次引导幼儿探索将报纸变成各种形式进行游戏,有的幼儿把报纸折成枪的形状,当小枪,玩起了官兵捉强盗的游戏。有的则把报纸捏成团,当小球,互相玩抛接球的游戏。还有的把报纸做“小河”进行跨栏跳等等。在这一环节中,我就做一个发现者,努力发现玩法独特的幼儿,并让他们在集体面前展示,及时肯定他们的创意,以启发其他幼儿思考。在活动中我除了捕捉幼儿有创意的玩法外,还及时组织幼儿体验同伴的玩法.唤起幼儿的创造热情。活动最后我将幼儿自由分成了6组,进行了体育区域游戏活动,孩子们在活动中表现得都很积极,他们主动的、快乐的参与活动,在自主运动中既满足了幼儿与同伴交往的需要,有利于培养幼儿的运动能力,更养成了幼儿的责任心与爱心。
小百科:报纸是以刊载新闻和时事评论为主的定期向公众发行的印刷出版物或电子类报纸。是大众传播的重要载体,具有反映和引导社会舆论的功能。
山东新娘结婚当天被队友罚举杠铃深蹲,亲友们对于当时新娘的表现非常的震惊,因为新娘在举杠铃深蹲的时候动作非常的娴熟,本来队友们是想整一下新娘子,结果反而被新娘子因为举杠铃而挣了队友们许多红包。
这件事情发生在山东烟台,当天一名新娘正准备嫁入新郎家中,但是在途经家中的路上被伴郎挡住了去路,因为伴郎在新娘的家中被新娘子和伴娘捉弄,所以想在新郎家好好教训一下新娘子,所以就提出让新娘子举杠铃这个游戏,并表示新娘子如果没法过关的话,那么就无法回家。新娘子见状,便开始撒娇求伴郎放过自己,但是听到伴郎们说如果举杠铃一次给100元红包这个消息以后,新娘便开始了举杠铃游戏,没想到在短短几分钟之内,新娘子便赚了2000元,这个结果让伴郎纷纷求饶,表示让新娘子停下这个游戏,伴郎团全部人员认输。
有许多网友觉得在新娘结婚的时候选择让新娘举杠铃这种方式略有不妥,毕竟女孩子在结婚的时候举杠铃有可能会被周围的人取笑,但是这名新娘在结婚之前就非常喜欢健身运动,对于举杠铃这种事情来说小菜一碟,伴郎团提出的这个游戏也十分的适合结婚,在新娘表演的同时也让其他人看到新娘子不仅人长得美丽而且人也非常优秀,像这类型的活动也应该被人们所提倡。许多农村地区依然存在不文明婚闹现象,看似喜庆的结婚却被一些人婚闹,新娘和新郎在喜庆的日子中,因为这些人的婚闹有时就会变成一场悲剧,还有一些人避免在大喜的日子中伤了和气,所以忍气吞声成为了结婚当天最大的受害者,所以我们对于那些不文明的婚闹现象应该抵制。
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