盗贼的眩晕有两种方式: 1成功击晕后,成蓝色旋涡状在对方头顶显示,此时攻击对方对方不会苏醒,直到击晕时间结束。简称蓝晕。 2成功击晕后,成红色丝状物在其头顶盘旋,此时攻击对方,或者对方受到持续性伤害,比如你的致命毒药,就会苏醒。直到击晕时间结束。简称红晕。 3成功击晕后,成3颗**星状物在其头顶盘旋,此时对方可以行动,但降低80%的移动速度。 前两种PK时比较有用,像法师,可以用闪现技能(瞬移)解蓝晕,但只能靠冰箱解红晕。 盗贼技能: 1偷袭:只能潜行状态下释放,获得两个连击点数,蓝晕3秒。近身 2肾击:终结技,蓝晕时间随着连击点数的增加而延长。近身 3凿击:只能从对方正面释放,带有附加伤害,奖励一个连击点数,红晕3秒。近身 4闷棍:只能潜行状态下对方未进入战斗时释放,红晕1分钟(怪),红晕10秒(玩家)。多次连续对同一玩家使用闷棍,时间递减,10秒,5秒,1秒,抵抗……抵抗……。敏锐贼可以强化使其射程更远,非敏锐贼可以理解为近身技能。 盗贼控制技能还有,致盲:使对方十秒不能控制角色。有较远射程,敏锐贼射程更远。 其实宽泛的来看,只要是使对方角色减速,无法控制,的方式均属于控制技能。 想要控制对方,盗贼就这么点控制技能,战斗徽章可以解所有的控制技能。想要控制到他死,就要记得一点,骗他徽章。大多使用的控制技能就上面所述。方法很多,PVP方法不在本问题范围。 盗贼没有毁灭天赋……术士有。盗贼天赋:刺杀,战斗,敏锐。刺杀天赋因为其特有的强大技能毁伤而又被称为毁伤天赋。 盗贼没有纯天赋,可以有:深刺杀浅敏锐、深敏锐浅刺杀。像PVE输出天赋,因为占有3系天赋,被简称为深战斗。 深刺杀浅敏锐天赋爆发力很高,瞬间伤害极大,但缺点是腿短。 深敏锐浅刺杀天赋伤害为三系天赋中最低的一个,但优点是腿长,不怕减速之类的控制,而且控制能力为三系天赋最强。 楼主如果喜欢控制流而非爆发流,可以试试深敏锐浅刺杀天赋。 80后,因为DK的出现不只有盗贼PVP地位有所降低,各种职业都是如此。黑白骑配合22在刚开80的时候很是猖狂。但盗贼的主流PVP职业并未有减弱的意思,但终归不能说是很强大,毕竟不只黑骑压的厉害,白骑--圣骑士把盗贼压的也比较厉害,毕竟被强大的是圣骑,相对以前来说,盗贼PVP道路没有那么逍遥了。 PVE中,盗贼DPS第一的宝座将被法师取代,我说的只是硬件。但盗贼依然是DPS第一的有力竞争者,比如你手法好点,而法师手法稍微差点,你第一没问题。基本不会差太多。其他职业依然像70年代一样,没什么好提的。
楼上的估计是看了纳西姆哈麦德的纪录片了吧~哈哈 他是这么说的没错。
不过击打下巴是不会晕的,但是会导致对方短时间内站不起来,大脑无法指挥下半身。所以可以KO,但不能击晕。
击打腹部也可以KO,但是对方会剧痛,意识清醒不会晕。
击打太阳穴可以击晕。鼻子三角区也可以。
如果要击晕,最好是打后脑,不过拳击是犯规的。
离墙15---20厘米站立,全身自然放松,用背部向后撞击墙壁,待身体谈回后再撞击,约一秒钟撞击一次。并随着撞击的节奏自然呼吸。撞击时要有力但不要过猛、要协调均匀。顺序依次是:背上部、背下部、左右肩胛、左右侧背部,争取撞击到整个背部。当撞击上背部时可刺激主治肺病的肺俞穴,和主治心脏的心俞穴,能宽胸理气的督俞穴及理血、和胃的膈俞穴。当撞击下背部时,可刺激肝脏的肝俞穴和主治胆囊的胆俞穴。还有健脾、和胃、化湿的脾俞穴等等。撞击左右肩胛上的穴位对治疗头部疾病、颈椎、肩周炎有特效。撞击背部的侧部能宽胸理气、肋间疼痛。还可以尽量挺胸撞击颈肩部的大椎、风穴等穴位。可以治疗颈椎病,颈肩综合症
背部撞墙虽然很简单。但在锻炼过程中也要做到循序渐进。一开始可撞击5—10分钟,渐渐的增加到30分钟左右,撞击到背部明显发热,这是背部的各个穴位及其所属的脏器都得到了滋养,从而极大的激发了防止治病的巨大潜能。一般撞击几分钟后就会有打膈、放屁等情况出现,这是体内脏器排泄废气的结果。
这种保健方法要注意的是:年纪大的人可撞3--5分钟,。面对心脏病,高血压,及严重的脊椎病人则不宜用此法锻炼。。撞击背部时人会少数有轻微的头晕、头疼的感觉 。这是人体经络调整的正常现象不必担心只要酌情注意撞击的力度和时间症状就会慢慢的消失。
实践证明,只要按照这种方法坚持锻炼,都可以收到特别明显的效果。
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