Q:机师各能力什么作用
A:射击/格斗:用射击/格斗武器时的命中率(上限99)
反应:回避率(上限99)
觉醒:使用NT兵器的命中率&攻击加成(每1点相当于NT兵器攻击+05%)
以及射击格斗反应加成(每5点相当于战斗时命中回避+1%)(上限100)
魅力:作为队长时对全队的经验值加成(队员对自己的经验加成),以及作为舰长时对舰桥人员的经验加成。推测公式看这里
パイロット(MS):做机师的适应性
没有则不能驾驶机体
(D~S)
以下为开战舰时各岗位需要的的能力
舰长:舰长&魅力(影响指挥范围)
通信:通信(攻击命中率)
操舵:操舵(回避率)
整备:整备(搭载机体HPEN回复量)
ゲスト:魅力(搭载机体的机师MP回复量)
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真面目
角色经验值上升
战舰这东西大同小异,装了OP后都可以容纳8架+队长机总计9台MS
面板数据是倒A里的乌龟船最强,但一般母舰你不会扔到前线打人的所以一般建议以移动力和地形适应性来选
多数人的母舰都是从大天使,密涅瓦或者托勒密这3艘里面选的,毕竟这3艘是万能地形,宇宙地球和高空都能出击
攻略网址直接百度一大把
这游戏说白了就是个刷子游戏,你只要无脑的刷刷刷,ACE点数刷起来,金币刷起来,机体属性点刷起来,后期都是闭着眼睛平推过去的,还需要什么攻略
一个是剧情人物,一个是后来自己得到的,后者可以自己培养,所以两个同样的人物出现会有冲突。人物的能力,准备画面中在人物头像上按圆圈就能看到,没记错的话,战场中是光标放在机体上按三角。捕捉机体前提是敌人机体从母舰中出击后,你把它的母舰击毁,敌人机体会升白旗,这是你的战舰选项中会有捕获选项的。捕获的机体可以拆了卖钱,不过更重要的是可以保留后,尝试和其他机体进行设计。
要获得其他机体,一是升级现在的机体,但不同类别的机体,光升级是得不到的,所以可以尝试用设计,设计出其他类别的。
机体加点只在机体升级时进行,所以只能在战斗时,击破敌机获得升级的机会,准备画面中是不行的。另外机体的武器都是固定的,出去个别机体在特定驾驶员驾驶时达到超强气,固定招式可能会有变化。人物也没有什么技能概念,只有射击、格斗之类的数值,因为你玩的是SD高达G世纪P(PSP),不是SD高达G世纪wars(ps2),SD高达G世纪wars中,人物随着技术升高会有技能习得。
选了第一个主人公就有两个舰队,初期只有一艘主舰,你到购买舰艇的地方,有一艘免费的(就是初期送的),还有你已选主人公那一部的主要主舰(大天使和主天使一个价,米涅瓦好贵,不过倒A的女王的座驾更贵),在舰队编辑里在队伍2的左上选装备主舰,选一艘已购买的,之后就可以装人了,不知道你玩到哪了,不推荐米涅瓦和倒A的女王舰,这两艘对向主舰后方发出机体有加成,向前发出机体太短,大天使倒是不错的,有8000攻的Beam系Map攻击,米涅瓦有10000的Beam系Map攻击,米涅瓦有动画里的光束补给能源的装置(也可以在其他舰上装插件),内远距离补充Impulse等几架的SP,机体也可以装接受光的插件。
マスターユニット master unit,一般机体是蓝色外框,master unit是紫色外框的机体,就是每个level开始之前让你选择的,每台战舰里最左边单独那台,必须用你自己的或者任务里出现的maser击破才能触发break。
OO用exia去练吧,选刹那做master就有,或者设计出O高达,天使系列都能用它练出来。
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