末日剧场的打法,比较粗陋,欢迎补充
1关,4个人分2组,A打第一个门,B直接去第二个门守,A打完第一个门直接去第三个门,不管第二个门(这里解释下,3个门是依此轮流出怪的
567三关都是在楼下三门先出蛙跳人站楼梯防备就好,,第五关在楼下第一门出老怪
8关,有50秒时间限制,,是从加特林下墙面上爬下来绿色的巨人城的那种青蛙在去楼上的转折点路上堵住就好,保守打发
是在楼梯那里聚集防守,
9关是在楼下舞台左侧出来迅捷幽灵,打死就没了(以你出来时的身位,,来确定左右)
10关是在楼下舞台右侧出来自爆幽灵。。打死也就完了
11关是在楼下舞台左右同时出现迅捷幽灵,,打发自定
12关是1楼3个洞口出蛙跳人,堵洞灭了
这里推荐堵洞灭跳蚤,在洞里它们跳不高,容易暴头
13关
中间区域先出绿巨人后出自爆,当自爆刚开始爆的时候,留1个人断后打自爆
其余3人去1楼下面堵洞打蛙跳人(即12关打法),蛙跳人出来晚点的,,所以完全可以堵住打
14关是在加特林下两门出自爆幽灵和迅捷幽灵,,以及在加特林墙面上出青蛙
15关在二楼上先出青蛙和一个老怪,,然后在楼下三门出来蛙跳人。。建议都在楼梯口好打
16关
这关和8关不同,还是在楼梯聚集防守比较快(这个是测试比较得到的结果)
有条件的去开榴弹枪,没条件的丢雷,只要准雷,就能在第一次时间减速结束前打完16关、
出的是天降火人,,会蛙跳,,不过会有一定的延迟,,趁这个时间打死就好(50秒时间限制)
17关是在楼下三门出小忍者及蛙跳人、
18关在加特林下门出来自爆幽灵及迅捷幽灵
19关在一楼四面墙壁上出来青蛙,建议在楼梯口守住保险
20关楼下所有门出僵尸,建议在楼梯口打,
在楼下三门最靠里们出老怪,这次是小的毁灭者,,只会拿手里激光枪甩人和撞人,,
21关是在二楼出大青蛙楼下出的晚
22关在加特林下的门和舞台右侧们出自爆幽灵
23关在舞台左右出迅捷幽灵,和在楼下三门出蛙跳人
24关
聚集在补给点周围(小萝莉的出生点),不管小怪(或者只分配1个人打小怪),强杀萝莉
这里说下为什么要这样。最主要是因为萝莉在就会有时间减速的效果,导致出怪速度变慢,这个时候就不适合堵洞了,所以先灭萝莉,时间恢复正常后,迅捷幽灵很快就会聚集在中部补给点周围,轻易灭之。
29关,舞台前面出绿巨人,中部区域出自爆,2楼有金刚。分工灭了,20秒的事,打完淡定的不动,没有蛇女
30关
叫1号或者4号去中部补给点拉小怪,效果很好
其他3人换加特林,站在音箱上打BOSS(方便近距离暴头)
boss在墙角那个补给处的门出现
这个用加特林是最快的,黄金249也要稍稍逊色,没铲子不推荐开F了,不是铲子刀的分还没加特林多
这里补充几点:
1急爆手雷一出手就爆炸了,所以很考准雷的功夫,没丢好效果和GP雷差不多,没分
2当出现沙女时千万不要停留原地,,要迅速跑远然后回头打,因为沙女不和巨人城一样,,她出来的方式是从地下直接向你跳出抓来,不跑元的话一定会被抓
BOSS技能:破坏者:挥动加特林打人
神秘少女:瞬移+血厚所以很难打,因此奖励时间较长
毁灭者:攻击有提醒,红外瞄准,绿光射出,且边射边移动
(你到那就扫射到哪)
还有弱点:右肩分轻伤和重伤,轻伤头上彪红光,重伤头上彪黄光。
在平地上,所有人站着得话,头全是在一条线上的,这条线称之为爆头线,有靠观念虚似的,也是有在地图上找获得的。运用这一点,可以找这一根“爆头线”,有时候可以从地图上寻找。在地形图中,你还可以根据四周找寻爆头线,或是瞄一下同伴的头,或是往墙壁打一个弹痕,或是靠反映和观念。在中国长距离,爆头线的观念是很实用的。
拓展材料:最先我们要先了解,爆头线究竟是什么,应当许多游戏玩家都了解CF里边有一种击倒造就叫做暴头,关键是指游戏模型上,从头顶部往下最下边击倒会出现暴头实际效果的道德底线,大家就叫做爆头线。大部分枪击爆头线以上的部件全是一枪致命(带上了防弹头盔的要依据武器装备损害来分辨,但是一般不易高于2发)。
而CF里边呢,爆头线的浏览是身体肩部以上的一个区段,实际怎么找下边UP来给大伙儿讲解一个简便的方式。其实不是很难,你只需到集装箱船,见到每一个货箱上的中心线了么对,那便是较为规范的“爆头线”,你的准星一直放到这一相对高度,养成好习惯,便给你的暴头路奠定了不错的基本。
这时很有可能又有些人问了,有一些图它没有海运集装箱啊,更没有那啥中心线了,我都如何来对比啊。这儿要表明了,“爆头线”并没有一条线,反而是一个相对高度,在“黎明时分”或是一切一个服务平台,详尽,生活阳台„„工程建筑上再加上一个人的相对高度,那一个便是“爆头线”
cf爆头喊的Head Shot。Head Shot HEAD就是头,SHOT意指打枪,连在一起便是暴头的含意。在游戏里面,游戏玩家击中对手头顶部便会开启Head Shot的视频语音。
很多朋友在玩CF过程中老是觉得对方作弊,枪枪爆头,其实你也一样能做到(就看你能不能有辛苦)在你对这个游戏没有天赋的情况下那么就请你苦练1个月吧,下面是我总结如何把枪练好的几个划分:\x0d\\x0d\1[弹道]\x0d\\x0d\很多人不了解弹道,而且把准心的变化看的太过于依赖,其实准心和弹道必然都很重要,那么要想了解弹道\x0d\\x0d\我用的比较笨,也比较易懂的方法就是拿(M4A1)-(M16)-(AK47)-(AK74)-(AUG)-(FAMAS)-根据自己喜好的枪面对游戏里的墙壁全部扫射,然后扫射的同时观察准心扩大后子弹打在墙上的弹痕分散面,根据你每30发的弹痕\x0d\\x0d\自己来了解扫射的过程中你的准心和弹道变化,这样有助于你在突然遇见敌人时10个子弹内消灭敌人,那么在讲一下精确度\x0d\\x0d\要想提高爆头率,那么你也可以在跟对方距离较远的对枪同时达到精确,首先在你初步了解扫射的弹道时下面给你讲以下精确度\x0d\\x0d\按照以上对着墙壁打的同时,现在你要加一小点技术含量的东西就是左右闪躲,你在按左右晃动的同时,在停顿的一瞬间你对着墙壁,M4A1(连射3发)AK47(我自己用是2发)(建议初学者3发)并且保证这三个子弹的弹痕面积不要超出脑袋大小范围,一般跟对方对枪时,左右闪躲的步伐一直左或者右或者左右时步伐不要超出3步一定要在步伐停下时和开枪要做到同步才可以(我爆头准心用的是原始准心,横杠一般爆头是在过了对方肩部以上)(建议最好不要用动不动见人就蹲下的打法)以上是简单易学的了解弹道,如果你在一定时间内,通过以上的刻苦训练,那么下一个枪比较准的人就是你!\x0d\\x0d\2[意识]\x0d\\x0d\要想不被在当T或者CT时被别的玩家骂笨,或者T出游戏,那么就请你带一个好耳机,首先学会(听声辨位),在一个就是观察你左上角的(微型地图),首先讲一下如何辨别位置,这个要用耳机和地图同时应用,当然敌人在跑动过程中会发出脚步声,那么你的耳机会有很大作用,敌人从你画面位置的左面跑来时,你左面的耳机脚步声最大,(当然也区分你自己分析的是从上面,或者下面还有平等面)\x0d\\x0d\其实这个声音很好辨别,和你在现实生活中听到的发声的位置会是一样的,听到的会很逼真那么如何判断是否这个脚步声是敌人时,你就要观察(微型地图)上面有白色的点在移动那就是队友,如果没有那就是敌人,(白色点下面有个横杠时,显示你的队友在你上面,或者下面跟你不在一个平面),那么学会以上两点,你基本可以成为一个能熟练操作,并且有一定基本意识和枪法的玩家了,经过长时间的积累你就会所谓的高手!\x0d\\x0d\下面在说一下光是了解游戏也不一定能打好,那么就从鼠标开始,首先你的鼠标不会在高速扭转时会失真,所谓失真就是你的鼠标没按照,自己的意识在告诉扭转时跑了方向或者是停顿,所以建议以下几个品拍鼠标,微软的鼠标,io10-io11-ie30逻辑MX300-MX310-MX510-MX518\x0d\\x0d\以上几个鼠标售价基本都在RMB150-400之间然后在说一下鼠标加速,希望你养成习惯,在游戏前,点控制菜单里的控制面板,然后在点击鼠标控制,把指针选项里的加速度取掉,在游戏时你就可以不被突然扭转鼠标带来的巨大加速超出你的反映,\x0d\\x0d\好了以上是我的一些经验希望(适应此理论的玩家学习)
是游戏中的一个非卖品道具
cf无尽7玩偶是游戏中的一个非卖品道具。道具占据人物的肩部位置,和其他玩偶以及对讲机等饰品冲突,玩家可以在仓库内进行装备和预览效果。
《穿越火线》简称CF,是由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。
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