先跟你说一下,SRS跟M44都是可以轻松上百万的,特别是M44单发伤害最高,另外看武器有没有爆头伤害和暴击伤害这个两个天赋有其中一个都可以。
然后配件就要暴伤为主,暴击为辅的,现在我的暴头伤害是340%+所以开个技能打出100万很正常。
堆高爆头伤害就可以了M1A单发伤害不如SRS跟M44所以需要更高的暴伤,但是打出70-80W都是很轻松的。拉栓狙击的单发伤害都很高,建议你去暗区混到50级买一个定制M44的图纸,自己做
但是实用性M1A比较好,因为是连狙,不过我喜欢拉栓狙,打起来有节奏感。
话说如果给我一个双爆+破甲或者精英伤害的狙击(SRSM44)说不定全BUFF能打出200W的伤害。
武器解析
M1A跟SRS都没有图纸,M44有,暗区50级以后可以买。
以我现在对所有狙击枪的使用来看,狙击枪分为拉栓和半自动。
M44,SRS,都是属于拉栓。
M1A,MK17,属于半自动。
MK17 SSR伤害太低,就不推荐了。
M44,优点:单发伤害最高,缺点:配件过少,只有瞄准镜跟枪管,弹夹太少。
M1A,优点:射速高,伤害不俗。缺点:如果不是特战跟第一批,貌似是会少一个握把,导致后坐力比较大,单发伤害不如SRS跟M44。
SRS,优点:单发伤害比M44低,比M1A高,比较稳定,晃动不大,弹夹比M44多。缺点:拉栓狙击,属于M1A跟M44之间的狙击。
如果喜欢那种啪啪啪打头的快感,那么就选M1A,如果想看大数字,M44,如果想体验拉栓狙击,子弹又不像M44那样少,就选SRS。
另外,狙击的爆头伤害没有达到150%以上,也没有暴击伤害或者爆头伤害,就可以放弃了,满足150%,天赋至少激活一个暴,才可取。双暴的肯定是最好的。
140%跟150%大概相差了1-2万的爆头伤害,暴击爆头伤害,大概相差了10万以上的DPS。
堆暴击方法
瞄准镜FDE:爆头伤害+暴击几率,
弹夹:弹夹容量+爆伤
枪管:爆伤、其他
这里就有大概100%爆伤了,然后身上装备面罩、护膝、手套、背包、都洗出爆伤,就差不多了。
《使命召唤OL》中有些元素并非游戏描述所说的那么简单,下面介绍这个例子或许会让你耳目一新。
首先武器,CheyTac M200,目前唯一一把栓动狙击枪。瓦尔特2000与北极50 BMG都是半自动狙击枪。
其次技能,快速换弹,游戏描述是“加快弹药装填速度”,其实没这么简单。
栓动狙M200和快速换弹结合再一起会产生什么化学反应呢?答案就在下面。
很多玩家不理解,狙击枪快速换弹有什么意义,难不成像冲锋枪一样突突吗?这里其实有个误区,传统意义上,像M200这样的栓动狙击枪,单栓拉栓重新开枪,系统默认每一次拉栓动作为换弹过程。因此,没有装快速换弹和装备此技能的枪支,在上弹动作上会有50%拉栓动作时差。所以,在两个狙击手对狙的时候,除非一枪毙命,在有建筑阻隔,或者非致命伤的情况下,装备快速换弹的狙手,能在同样的时间,进行两倍以上的攻击。也就是说你开一枪的时间,我可以开两枪。
这样带来的优势是不言而喻的,以实战举例。
上周我们战队和城管战队玩,农场地图,爆破6v6。我们是攻方,两把狙第一时间在桥后箱子那封锁对面去B的大桥,我带的是放大8倍的弹道辅助瞄镜,抢点开镜后,对面过桥第一人飞扑过桥,他在空中的时候,我速度射杀,结果有个从桥下上来的同时中枪,一枪两个。
但是在刚才击杀过程中,我发现对面还有1个跑的慢的滞后,迅速开镜,二次开镜在刚才击杀那一位置,基本没怎么瞄,只看到对面**名字,速度开枪,前后两次开枪间隔在1秒内,击杀3人,一个狙击手的任务已经完成,压制对面后面过桥速度,甚至很多在过桥的时候,因为忌惮对面狙击手,使用烟雾弹,或者爬过去,大大降低速度导致战局的变化。
很对人都告诉我CODOL的狙击是不能像传统游戏那样快速开镜狙杀的,其实是大家没去发掘技能的作用,或者被技能本身的描述误导了。其实一个好的狙击手,不装备杀敌无痕,不装备电子干扰,卡住一点就能给对面带来很强的震慑作用。因为狙击的意义不单单是杀人,只为杀人而杀人的狙击手,是不会明白团队合作的意义的。
很多人总是叫嚣,我一把狙杀到70级,杀了多少人,但是不知道自己在战队是几号狙击位,更无从谈电子竞技、战术安排这些概念,打得都是路人局,所考虑的只有杀人或者被杀,游戏正真的乐趣是无法体会的。
以上纯属个人心得,游戏还有很多潜在的玩法可以挖掘,不必拘泥于固定套路。
1、学会如何快速瞄准敌人,一枪爆头。
通常情况下,瞄准敌人的头部,都需要细致的微调,在这个过程中,很有可能错失爆头的良机,想要克服这一点,我们只需要打开基础设置中的陀螺仪,选择开镜开启。
陀螺仪对狙击枪瞄准的帮助非常大,左边是手动瞄准,右边是陀螺仪瞄准,很明显陀螺仪瞄准要比手动瞄准快上不少,大大缩短了微调所用的时间,使我们不再错过每一颗人头。
2、远距离狙击时抬枪要多高。
在刺激战场中除了VSS和手弩以外,狙击枪的子弹,在300米以内时不会出现子弹下坠的,一般都是瞄哪打哪,如果你不好预测出距离,可以点击快捷消息中的前方有敌人,就可以显示出你与敌人的距离了。
至于超过三百米该怎么抬,一般来说超过300米游戏模型就会从你视野里缺失,不过也不排除某些玩家用的神级配置手机。
3、开镜找人。
在开镜找人的时候要保持移动,不要一直开着镜,运气好找到个人,运气不好就会被敌人抄了后路,我们要在广阔的视野中,找到可能会成为敌人掩体的地方,一一排查,这样不仅可以更有效率的找人,还能及时注意到我们周围可能会出现的敌人。
4、狙击枪使用小技巧。
单发狙威力大,射程远,同时栓狙又是很多玩家的人生理想,然而,单发狙最大的缺点就是——收镜拉栓。
在狙击远处的敌人时,收镜拉栓这个动作会使我们丢失敌人,现在我们只需要在开枪后的一瞬间,连续按两次下蹲就能取消收镜这个动作,虽然不能减少上弹时间,但可以避免跟丢敌人。
首先,我们要先问自己一个问题:我们为什么要拿起狙击枪答案很简单,第一,避免近距离交火带来的不可预测风险;第二,提高击杀效率,避免长时间对峙而后被
劝架
的问题;第三,也是很重要的一点,那就是
爽。
1狙击枪是增加吃鸡概率的神器,但是增加概率并不等于必然。
2狙击枪开枪必须要有爆头的把握,所以,没有自信爆头的兄弟,请把身上的98K(锅)交给其他队友
3接上条,如果你爆不了头,在高端场敌人封个烟打包直接开溜,甚至反打都有可能
4连狙打不死人别上头,啪啪啪的打的挺开心,说不定已经有人过来摸你屁股了
5不少狙击信仰玩家拿到AWM后就万年蹲人,如感觉不蹲死一个就愧对手上的枪一样,但是大多数的结果是,忘了跑毒/杀一个后被包带走
6狙击手最大的优势是,你不开枪,敌人很难发现你,除非你蹲的地方很蠢
7狙击手最大的劣势是,你只要开枪,大家马上就开始找你在哪了
8狙击手的常备装备一般是一杆狙加一把自动步枪,所以,冲房子这种事情请交给队友
9落地98K是一种诅咒,不要高兴地太早
10为什么主播可以用一把狙横着走,我却不行因为你没用外设(外设封的好)
11只要心里有狙,AKM装个8倍镜都能当狙用
12身处大混战的时候,发现敌人不要盲目开枪,优先摸清敌人的人数和位置
13狙击手最优势的对局就是1V1站桩射击,在游戏中要想办法构建这种状态,你M16一枪打我头40血,我98K一枪头你直接死。这,就是优势。
14狙击手最重要的心理素质就是耐心,没耐心玩什么狙
15不要迷信拉栓狙,这玩意到决赛圈有时候甚至不如UMP
16决赛圈看到有个笨蛋突然冒出来跑来跑去,稳住,他是拉枪线的
17弩箭能装4倍镜,并且爆头瞬秒,自带消音,硬核狙击玩家了解下
18在现实中,真的有非常讨厌狙击玩家的人。所以,就算你很厉害,也不要太嚣张
19子弹是一个抛物线,在射击非常远的目标时,准星的位置是在目标的上方的,俗称
抬枪
20对于新手玩家的视力来说,绝大多数目标是用不到
抬枪
这个技巧的
21用VSS的时候没必要去想爆头的问题,对着胸口打就是了,子弹会自己飘到头上
22单排别玩狙!单排别玩狙!单排别玩狙!
23如果你有固定队伍,98K常常是作为双方团战交火的先手以及后方保突进的关键存在,作用十分之大。
24单人被卡在毒圈外跟人对枪或者被卡桥时,98K能很好的解决问题
25很多时候,杀了人却舔不到包是狙击手心理永远的痛。
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