天涯明月刀ol丐帮技能分析

天涯明月刀ol丐帮技能分析,第1张

天涯明月刀OL里的每个门派都有三套武学,除了特有的每个门派特有的武学之外,另外的两个轻功绝学和江湖武学所有门派应该都是一样的

轻功包括三段跳和加速飞一小段距离(飘雪穿云) 其中飘雪穿云这个技能是必须跳起来才能使用的,这个技能在PVE PVP环境都是很好用的,用来拉距离,躲大招,拖技能CD什么的很不错!

三段跳在战斗中最好是不要使用的,因为所有BOSS都会破轻功,只要你一使用二段跳或者三段跳应该就会被毫不留情的被BOSS在空中怀中抱妹杀,PVP环境里也早有说明,如果对方用轻功你就可以用暗器把他给BIU下来!

轻功里着重要说的就是微风拂柳这个技能。这个技能可以用来闪避一些连招和BOSS的抓人之类的,应该是天涯OL里最重要的闪避技能了!

丐帮是一个近战职业,虽然有装备葫芦这种武器但是在一些重要的近身技里基本上看不见使用。这种理念也在一定程度上体现了设计人员对这个职业的一些想法,丐帮的大部分单体技能都是摔抱关节技这些东西,基本上也只靠一个引字诀拉人近身或者飘雪穿云来快速近身,目前还没有别的丐帮独有的快速接近目标的技能,这样就使丐帮这个职业很需要自身的走位和一些附带快速近身的技能来接触目标。

逍遥游

这是一个被动的BUFF技能,丐帮的门派武功分为力系和技系,这个技能可以让丐帮在力系能量条满的时候施放下一个力系技能会增加50%暴击率,在技系能量条满的时候施放下一个技系技能会减少50%CD时间。

降龙伏虎

这是一个被动的BUFF技能,增加10%暴击率。

龙形拳

这是一个群体攻击技能,也是丐帮最初级的技能,连续使用可以变成连招,共有三段。在PVE某些场合中非常适用。

虎尾脚

和龙形拳一样是一个群体攻击技能,需要注意的是他需要接在龙形拳后面使用,接在龙形拳一式后会造成伤害,接在龙形拳二式后会造成伤害并击飞目标(定力击破状态下才行)

百裂脚

群体攻击技能,最后一下可以击倒近身的目标。刷小怪的重要技能。

天下无狗

群体攻击技能,可以配合醉字诀使用,被醉字诀喷过的目标再使用天下无狗会使目标被燃烧,造成额外伤害。

醉字诀

被喷到的目标会附加醉酒状态,会减少50%攻击命中率,会被天下无狗技能附加燃烧效果

摔字诀

丐帮非常重要的技能,造成伤害并附加倒地效果,任何倒地效果丐帮都可以使用铁山靠技能来造成额外伤害,还可接其他技能来造成伤害。

引字诀

丐帮的拉人技能,可以在10米范围内把目标拉到身前,然后可以连上别的技能来造成伤害。

断字诀

和摔字诀一样是让目标倒地技能,只是施放范围有少许差别而已!丐帮正是有这么多的倒地技能再附加铁山靠和其他单体伤害技才让这个职业在决斗中非常强大。

铁山靠

只能对倒地的目标进行施放,丐帮的重要附加技能。

离弦腿

容易让人忽略的单体技能,却在某些时刻非常重要,在PVP中使用经常让目标手忙脚乱,有些时候还可以用来打断一些连招。

神龙摆尾

丐帮的反控技能,能够在被压制的情况下施放,用来打断目标连招。很多时候都是丐帮最后的那根救命稻草。

神掌八打

丐帮的重要伤害技能,读条时间一秒,一般都是接在目标倒地后使用,打击期间附带压制效果。

龙吟三破

丐帮的饮血技,一共有三式,同样是丐帮的重要伤害技能,连续使用会形成连招造成巨大伤害。

醉饮山河

由于丐帮的技能分为力系和技系,两个能量条互相制约,一方能量条满的时候就会附带一个BUFF效果,这个技能就用来颠倒力系和技系的能量条长度。

以上这些就是丐帮的门派武功。这是一个强大的近战职业,非常适合单体BOSS战和单人PVP的场合,其中有一些特点很有新意并让人期待开发者对这个职业后续的一些补充。

开了新等级,趁周末把副本都刷干净了,60级以上的副本强度有上升,打法相对来说灵活了不少。很多丐帮小伙伴们说PVE垫底,也许只是一些点没有抓住,下面将我的经验心得分享一下,大家共同研究提高。

1伤害统计数据。

大家都知道,现在天刀的伤害统计功能其实非常简陋,我们大可不必太当真。如果想要版面数字好看,只要注意在副本中随时跑前面抢着群小怪,就能保持一个较高的统计结果。天刀现在没有TankDpsHeal的分工,所以理想情况下4个人都能到25%,而唐门因为先天优势,会比其他门派高些。如果是和一群实力差不多的人下本,丐帮的统计数字在20%以上我觉得就算是非常合格了。

伤害计算

现在大家都知道刷统计数字,所以看这个刷血衣楼的分布已经是比较平均了。

2副本定位。

虽然明说是没有分工,但是各门派在副本中能做的事情还是有不同的。从技能的稳定性上,我个人感觉丐帮担任的是Tank的角色。因为江湖醉减命中,劈山诀击倒,神掌八打长时间压制以及追风踢的留人效果,可以让丐帮持续地限制BOSS行动给其他人安全输出的空间。当然天刀的战斗并不是TDH模式,我只是想说,作为一个丐帮在PVE的时候,因为技能的特点我们可以有意的采用一些战略,达到既能自己打又能帮助团队打的目的。

3装备。

这个没有什么太多可说的,反正各等级就一套装备(制造或刷血衣楼),能不能搞齐和强化就看个人精力和财力,不多做累述。

4心法

因为没有太多时间自己收集和测试,所以没法给出很科学的结论。自己是用的绿色心法力道第一,归鞘第二,修罗第三。这三个配合感觉就是打副本的最佳组合。

几本丐帮的热门心法是:

力道附带技能:加伤害

归鞘附带技能:10秒回4800血

修罗附带技能:打虚弱状态BOSS加伤害

锋锐附带技能:打无定力目标加伤害

无执附带技能:无念中双方伤害提高

对属性的加成,在现在普遍堆攻击的情况下,力道是最优选择,所以第一心法一般都是力道。第二第三的属性加成相对就很低了,各心法间没有决定性差异,如何取舍就依技能见仁见智了。

5经脉。

对丐帮来说,副本经脉的效果还是很明显的,所以进副本前最好还是调整下。江湖醉经脉推荐提高伤害,因为这个技能PVE要打中还是很容易的。怒扫乾坤当然就是点燃效果了,群小怪必备。离弦腿经脉有两种选择,下文详说。现在70级前能选的就这么多。

6技能。

有一点要指出的是,丐帮技能普通使用收招都比较慢,并不是GCD转完动作就做完,所以我们要及时使用翻滚打断,不然是无法移动的。目前副本中内息基本是可以支持翻滚的持续使用,大家不用太吝惜。

丐帮技能在副本中实用度差别明显,很多技能并非纯为伤害,用法比较灵活。下面是我个人的使用推荐度,大家可以看看,关键还是练出自己的打法。

奔雷拳和虎尾脚★★:具有不稳定的压制效果,就是说在BOSS没出招时,无定力会打出硬直,有定力会打出格挡,都可能限制其行动(BOSS也可以直接出招打你)。所以在BOSS出招的空隙使用拳脚的连击是有效的,但是没法作为主力输出,只能将其作为其他技能CD时过度,或积攒力技值用。

拳脚回10力:出招收招比较快,伤害最低,并不是很推荐。

拳拳拳回50技:同样伤害不高,但快速使出劈山决和百裂脚的强化效果能增加不少伤害。

拳拳脚回25力:在打单目标时,伤害接近一次劈山,推荐在自己不是boss目标时使用,是快速使出强化龙吟的关键。

拳脚作为丐帮的基础技能,本身通过组合变化可以造成许多额外的效果,没有什么固定时机,需要根据场面灵活应变使用。这正是体现丐帮形随意动的地方。

江湖醉★★★★★:在PVE时是可以大量使用的招式,附带的破定和减50%命中效果对于团队的助益不小,我推荐是CD好就可以使用。而且因为招式的范围较广,即使BOSS出招时也可以在安全距离打中。

怒扫乾坤经脉强化后全中回100技★★★:全中伤害接近龙吟,主要是刷小怪用,BOSS战很难全部使出。在点出燃烧效果后,可以在跑位前给BOSS来一下,触发点燃后就闪避。虽然点燃伤害不多,但蚊子腿也是肉嘛,能蹭点是点。当然也可以在BOSS战时调整经脉成可以提前使出最后一击,但除非追求极限,否则不必麻烦。

百裂脚回50技★★★★:满技使用全中伤害高,有压制效果。但BOSS有定力时,经常打到一半就会反击,要注意随时闪避中断。满技前没有太大实用价值,只能用来打一下回50技。

离弦腿+神掌八打回25力★★★☆:伤害低,本身是被连击时的脱控技能,但为了触发的帅气神掌八打我还是经常用。神掌八打的用法是在离弦腿之后,技能图标就会变成神掌,再次使用就发出来了。不过神掌八打目前副本里很尴尬,本来以为转成连打了后,可以长时间对BOSS进行压制,但实际使用中却发现经常会因为队友攻击造成的位移把BOSS推出控制范围,最后留下自己在原地摆造型,这时候就要及时的闪走。

劈山诀回50技★★★★★:中等伤害,打霸体或强化后伤害×2,是丐帮最核心的技能,与人摔♂跤的乐趣,一旦拥有别无所求。只要CD好,而且BOSS在攻击范围内就可以立即使用,伤害高效果好我们一直用它。但要注意的是,打霸体或强化后,要及时看清BOSS动向,如果他出招或是闪避了,自己也要马上打断闪走,不然很可能就是被抓住打一套。

追风踢回25力★★★★★:中等伤害,附带击倒效果(BOSS有定力时有几率击倒)。只要不是撞进BOSS攻击路线上,任何时候使用都是稳赚不赔的,追击连击均可,推荐CD好就用。追风踢还有个特点就是在队友被追杀的时候,追风+劈山可以将仇恨迅速吸引过来,关键时刻救人水火。

龙吟三破回25力★★★★:作为丐帮的主力输出技能,因为CD较长为了最大限度发挥伤害,尽量是强化后再使用。当BOSS有定力时,在连击过程中就会反击,要注意躲避。最快攒好100力的方法,就是追风踢+离弦腿+追风踢+拳拳脚。

醉饮江湖★★★★★:在BOSS虚弱,定力空,放大招不好躲的时候使用。既能救命,又能在接下来的15秒使出一整套强化技能,伤害非常可观。

杀意技★★★:以前我很少会记得在副本里用这个技能,但在血衣楼的时候,我们都是小怪一波拉完A掉,怒扫经常会被红名怪打断焦作人,这时候放杀意技简直安全又惬意。副本杀意堆很快,推荐使用。

6BOSS战特点及打法。

小怪阶段,我一般都是追风踢抢上,然后接江湖醉+怒扫乾坤,之后是强化百裂脚,然后再是劈山诀,这一套下来就足以刷出成吨的伤害了。要注意劈山诀最好手动选离自己最近的怪,确保把怪摔在怪堆里,造成最大伤害。

BOSS战时,我们要特别注意BOSS出招前和BOSS正在做动作的时候,是霸体状态。丐帮技能此时无法造成控制,首先确保自己不会被打中,然后从后面爆他菊花是正确的打法。这时候推荐用江湖醉怒扫百裂脚或拳拳脚蹭一些伤害。

大部分时间中,我都是用劈山诀起手,BOSS每次被击倒必接江湖醉。然后继续用追风踢,如果BOSS再被击倒就可以接拳拳拳+强化百裂脚。打完如果 BOSS再被击倒就继续用拳拳脚追击,如果没有击倒就闪避BOSS技能后,再用劈山诀开始循环。力满后就使用龙吟三破,但不要再BOSS蓄力或出招时用,会把自己拉过去白白挨打。总之就是只有手握劈山诀时才敢大胆靠近BOSS,战斗都围绕它的击倒效果展开。一旦后续技能无法压制或造成击倒,我都会尽快闪避,不然BOSS很生气后果很严重。

总结,在没有更详细的统计工具前,我没法给出BOSS战阶段丐帮到底能打出多高的伤害,但丐帮的技能偏重控制,副本中可以通过击倒和压制为团队创造安全输出的空间,这是能够直观感受出来的。所以希望大家能够正视丐帮的长处和短处,在战斗中潇洒打出自己的一片天。

天涯明月刀手游丐帮论剑中怎么打其他职业的角色呢?玩家们都知道吗,小编估计除了大佬其他的普通玩家们应该都不知道吧,小编这就为玩家们带来丐帮论剑攻略!

天涯明月刀手游丐帮论剑详细攻略

一:太白

太白对我们的优势就在于无痕,我们只需要注意他这一点,首先讲开局,1如果拿到先手,追风踢+劈山决+放狗,太白一般情况下交解控,然后我们转葫芦,他解控格挡,我们喝大酒,然后打龙吟三破继续连招拿到血量优势。(如果他解控无痕我们直接解控格挡顶他无痕,然后他无痕结束我们喝大酒一样拿到先手,拿到血量优势)

2被先手(比如追风过去他飞燕压你,或者被苍龙先手)解控转葫芦,注意如果被苍龙先手一定要等他过来点穴再解控这样才能逼出他解控,然后破定!转葫芦顶他解控,他如果解控无痕就翻滚取消转葫芦然后格挡,无痕结束大酒一喝,拿到先手

二:唐门

唐门的优势就在于两个解控还有各种位移(注意翻滚躲他爆天星)一定要粘着他打,跟着他,我们就像狗皮膏药一样贴着他打,注意不要乱交翻滚被风筝

追风劈山放狗转葫芦逼他解控(注意转葫芦不要马上砸下去,看他隐身以后的位置,翻滚砸)一般他会开形神合,然后虎尾脚离玄腿再破定打他一套,如果他解控我们大酒一喝打龙吟三破,他如果飞上去我们在他底下格挡,他如果落地格挡我们先不格反他,先转葫芦开霸体然后格反他,记住一定要粘着他,如果跟他脸贴脸我们被他控住可以立即叫解控破他定!

三:移花

移花的核心输出技能在于移花接玉,如果处理的不好很可能被一套带走!所以我们解控捏的一定要死!如果他手机有解控有移花接玉我们等他放完移花接玉再解控!不要吃他大!

开局直接大酒翻预判他泡泡或者逼他格挡(小图可以直接大酒翻滚,大图要慢慢走过去预判他泡泡的距离)他如果被你预判到了泡泡我们直接破定放狗不要拉他打龙吟,此时他必定解控,然后我们格挡拉他打龙吟。他如果被我们逼出格挡,我们也格挡,然后放狗,拉过来逼他解控,然后追风压住他,打连招,拿到血量优势。

四:神威

天敌之一,背水一战的长时间霸体可以把你捅的心态爆炸,肉的一笔的同时伤害还高,打神威就两个字,风筝。

首先这个职业有全职业最远的突击技能,很容易拿到先手,我们如果在小图可以很好的压制他,但在大图只能打反手,我们先讲大图。

大图开局,靠近他,预判他突进的位置,转葫芦,注意不要砸下去,转两下往前翻滚再砸,如果砸到他格挡上面我们马上放狗,狗撞到他劈山拿到先手,他如果解控然后开背水我们先不解控,等他背水结束解控反打(注意不要解控到他猛虎破上面)打神威没技能就要跑,风筝他,他很肉但我们有狗先手抓机会,注意打神威不要乱放狗

五:天香

天克丐帮的职业,没有之一,风墙无敌可以让你黑所有技能,包括狗,秒吊破你格挡让你心态爆炸,好不容易快打死她,被动弹飞了,技能衔接全乱,但也不是无解,打天香只需要注意他一个技能,风墙。

天涯明月刀输出流丐帮养成攻略是什么?天涯明月刀输出流丐帮怎么养?天涯明月刀丐帮能不能打输出?想知道的话就快来看过来吧!

天涯明月刀输出流丐帮养成攻略

丐帮是《天涯明月刀》手游里具有非常鲜明特色的门派,主武器葫芦副武器是跟随身边的狗,不拘一格、潇洒超脱的形象相信也是众多少侠喜爱这个门派的原因之一。坦度尚可、输出中上的定位本应该是游戏中最全能的万金油角色的存在,但在天刀的世界里丐帮却并没有预想中的那么受欢迎,常年霸占各门派人数最少榜单的前列,这是为什么呢?

其中的原因就要说到丐帮在团队角色里的定位了。作为前排职业,坦度来说略逊于神威,输出上也稍弱于太白且造成范围伤害的能力不足。职业定位上不够清晰,虽单体作战能力强,但以团队作战玩法为主流的天刀江湖,丐帮则显得较为尴尬。目前丐帮的定位还是以前排坦克为主,而目前大多数队伍都是以一坦一辅三输出的阵容进行搭配,那么我们何不换个思路将丐帮打造成令人咂舌的输出核心呢?

一、极致输出流丐帮属性养成

在培养输出型丐帮的思路上,如何将输出最大化是我们进行养成的重中之重。首先丐帮的控制能力强,一套连招常常能打的对手无还手之力;另外丐帮的霸体状态较为容易触发,对战时的压制力强,自身身板足够硬实的情况下再堆坦度则显得较为鸡肋。

1、极致输出流丐帮洗练属性推荐

装备洗练上推荐,上六件双力道、下六件力道和身法的组合。力道作为丐帮的主属性,在洗练上绝对是重点考虑的属性之一。会心相对于力道来说,输出上不够稳定,而且对于丐帮这样连招顺畅,技能衔接连贯的职业,力道属性相对来说收益更高,将输出均匀到一招一式当中;另外就是在下六件防御装备中,我们可以适当补充身法属性保证自己的坦度优势不会流失,毕竟只要还有一点血量的丐帮,一旦成功反打就能依靠强硬的连招挽回败局。

这样洗练装备属性的思路有以下几点:

丐帮的输出来源于其一招一式的连贯衔接,爆发并不算其强项,所以攻击属性上力道比会心的优先级更高;l即使是追求输出最大化,也不可完全放弃防御属性,下六件可适当使用身法,将输出与防御做到攻守兼备。

2、极致输出流丐帮心法推荐

心法搭配上,根据目前有产出途径的心法,推荐大家使用(主动)《万流归宗·丐帮》+(被动)《啄流云》+《相菩提》+《唤春住》的组合。《啄流云》增伤效果能够提升丐帮的输出,《相菩提》和《唤春住》的双重防御保险,让丐帮能抗伤能输出。

在一些特殊场景中,如PVE话本,我们可以将《唤春住》替换成《破空明》,增加对怪物的增伤效果;在PVP竞技玩法中,除论剑之外,我们还可以携带《旌旗战》,帮助提升丐帮的范围伤害和收割残局的能力。

3、极致输出流丐帮琅纹搭配推荐

琅纹的使用上,攻击装备部位星渊、玄宙、辉宸是提升丐帮输出的重点。次之可以使用,星渊、穹宇、皇天的组合。防御部位上竹川厚土是目前必备金色琅纹,梅林、菊台可视自身情况佩戴。至于神人、道心的选择,优先道心即可。具体推荐搭配方案如下:

需要注意的是,关于琅纹方面的搭配,最基础的是三金[天]琅纹和两金[地]琅纹的搭配。优先级上,[天]琅纹玄宙辉宸,[地]琅纹菊台梅林。游戏进程越往后,玄宙和菊台百分比增益效果的收益也会越来越大。

二、极致输出流丐帮输出方式及打法思路

游戏内对于丐帮具有输出要求的模式无非是PVE(话本、天波府、魔踪现世等)好PVP(论剑、帮派联赛等)两大类,武学招式上我们根据玩法切换到相应的武学招式即可。

在PVE玩法连招上,开局我们可以使用[江湖醉]或[心法技]吸引boss的仇恨即可。后续根据自身习惯选择相应的衔接,有触发技就使用,保证没有太长的技能CD空档期;另外当我们切换成醉卧逍遥武学时,boss会默认将仇恨对象置于我们,作为输出型的丐帮坦度上略差于承伤型丐帮,需要注意boss的技能范围进行躲避;最重要的就是多多利用心法技的双倍伤害效果,加速通关进程。

在PVP玩法中,我们可操作的方式则较为多样化。一般来说,丐帮的起手以及基础连招为:

[追风踢]+[劈山诀]+[奔雷拳]三连+[虎尾脚]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]二段论剑的打法核心思路就是保证突进技能[追风踢]的命中率,不要踢空或命中对手的[格挡]技能。另外可以通过使用[醉饮江河]后,普攻可将对手拉至身边的功能,帮助自己多一套贴脸输出的手段。丐帮的PVP优势在于连招衔接强,注意通过技能衔接间隔时,添加一到两次普攻,进一步提升输出伤害;另外多多利用自己的霸体技能,骗对手较解控或控制技能,切勿通过身板硬吃对手伤害。

输出流丐帮是游走于刀尖之上的玩法,我们在牺牲自身坦度的情况下将输出能力进一步提升。这样我们在作战环境中需要多多注意对手技能的施放情况以及自身技能的对应针对使用;但收益方面也较为客观,一方面是刷本时不再局限于抗伤位置,另外就是论剑切磋时,招式丰富的丐帮,每一个技能都能拳拳到肉,打出你想要的极致伤害!

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