求一款游戏机里的游戏

求一款游戏机里的游戏,第1张

恐龙快打  中文名:恐龙快打

  英文名:Cadillacs and Dinosaurs

  游戏类型:ACT GAME(动作游戏)

  出版商:CAPCOM

  语言:英语、日语

  游戏介绍:

  恐龙快打是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街机游戏。

  游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在这个作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去 除此之外恐龙新世纪继承了Capcom惯例的多攻击方式。 

  攻击方式:

  普通攻击 按A,攻击敌人时可以连按实现连击

  跑动攻击 跑动中按A键

  跳跃攻击 跳跃时按A键

  跳跃攻击·斜踢 跳跃时同时按攻击方向键和A键(比如朝右踢就同时按→键和A键),一般只能在原地跳跃时使用这招(摩斯塔法可以跑动中使用)

  回旋攻击 同时按AB键,一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血

  游戏中有四个人物你可以选择,每个人都有不同的特点

  杰克·特里克:身高:182公分; 体重:78公斤; 身份:机械工兼农业学家

  总体能力平衡,奔跑攻击-滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人属于平衡型不过由于能力平衡不够 突出成为冷门角色(囧)

  汉娜·邓迪:身高:170公分; 体重:53公斤; 身份:外交家兼冒险家

  攻击力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型

  摩斯塔法开罗:身高:198公分; 体重:68公斤; 身份:工程师,杰克的好友

  实用性最强,速度最快,各种攻击尤其是跑动攻击和特技使其能有效对付空中或地面的敌人属于敏捷型,热门角 色

  迈斯布拉多维:身高:205公分; 体重:97公斤; 身份:不明

  速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀属于力量型

  该游戏共有8关

  第一关:海上城

  第二关:北部森林

  第三关:中部沙漠

  第四关:杰克的车库

  第五关:火之村

  第六关:矿场/热带雨林(日版为狂气の改造实验)

  第七关:地下

  第八关:未定(- -)

  注意事项·BOSS篇

  第1关:ViceT

  会飞跃技能,从一边飞到另一边对付这BOSS一定要经常走动,要不然无论是连拳,黑虎掏心或者是左轮射击都能让你吃不了兜着走最好用跑动攻击除非你是高手,否则切不可为了贪分而接近他用特技攻击在其开枪叫喽罗的时候也是个很好的攻击机会

  第二关:Butcher

  一定要看清影子避开他的“泰山压顶”,如果感觉来不及最好用回旋攻击,当然如果你用的人物是杰克或摩斯塔法,你也可以用特技攻击(抓不准时间的话还是不提倡使用),而且该BOSS会狂笑一下然后冲刀(无刀则冲拳)攻击,所以在BOSS狂笑的时候你就得一个跑动攻击过去kick飞他(然后自己心里暗暗笑道“现在该轮到我笑了,哈哈”)

  第三关:Hogg

  如果坐车的话能撞死他最省事,如果下车来打,不要硬碰硬,如果想要正面给他一组拳,就在他驶过来的时候偏上或偏下,这样既可以狠狠给他一组拳又不会被撞到注意BOSS扔下来的炸弹,虽然伤害小点,但是吃上几个你还是会挂的能跳则跳,感觉来不及的话只能回旋攻击如果觉得赤手空拳打太慢,那就从小兵身上拿取武器吧霰弹枪对其杀伤最大

  第四关:Silce

  非常难打的BOSS,动作要比其快,要经常跑动,最好用跑动攻击,放回旋镖可以用攻击打掉,如果放多个飞轮的话,因为其范围有限,可以跑开,来不及时请用回旋攻击建议打BOSS之前把UZI留着好对付他另外Jack的滑铲能够最大可能避开BOSS攻击而反攻击到BOSS

[编辑本段]游戏攻略

  第一关

  1,开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上具体操作方法不明

  2,刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降

  3,进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺

  4,猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞

  5,拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地滴血不费!!

  6,穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿

  7,刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用

  8,关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干

  9,干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间

  第2关

  1,前两颗树下有隐藏宝物加分的,一个箱子可能出现重挺,以后关卡类似,重挺是随机出现的,概率很底的

  2,大恐龙块头大,但是很不格打

  3,穿蓑衣提枪的小兵出现,他能对付黄帽的飞腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黄帽惨状很有美学价值

  4,睡着的恐龙如果被打醒后会避免打胖子另外恐龙被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不过成功率不算高还有就是不打恐龙,来回躲,让恐龙办掉杂碎小兵,哈哈,够虐待了吧

  5,举起的箱子不能带到下一被切换的场景中站在汽油铁桶上不能发倒勾腿,举起箱子后除了绝招和拳外其余招数都不能发

  6,关口BOSS变白痴法!!自己独创的首先想办法让他两双的大刀全部落在屏幕场景的中线上(叠放在一起更好),而BOSS已经被揣出屏幕,马上将身位移到屏幕最靠外的线路上,会发现BOSS丧失一切技能,只会傻子似的从屏幕缓缓的走出来,不会跳,也不会碎步移了,哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白痴一样慢慢的又走回屏幕,然后再踢反复致死!!但是注意一定不要在上下移了,一旦离开这跳横线路,BOSS马上又活蹦乱跳起来

  cd from dd2worldcom

  第3关

  这一关搞笑的地方很多

  1,首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上,:(,仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算

  2,马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的

  3,中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号

  4,3关BOSS的BUG,想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车薄掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,然后天上满是速度奇快乱被抛出的雷,好象天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就好象看没有调节速度的加速录象一样的快

  5,如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰溜溜的离开场景,然后屏幕马上开始记分

  第4关

  1,筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力

  2,非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的

  3,进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物最下面的摩托兵有血吃不要最后捡一个包对付最后场景中的那些胖子关于包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以"使用吧",游戏就是这么设定的

  4,BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑揣,保证逼死BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但是他总会老老实实的最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的,而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法

  cd from dd2worldcom

  第5关

  1,上来的石头处有隐藏宝物,火把可以蓄力秒杀恐龙

  2,到睡着的恐龙那,最好让胖子打醒它,这样可以少杀很多胖子兵的注意干掉小兵后,恐龙变色不在攻击你,如果变色过程中正好还叼着你或啃着你,不用担心,费血会很少的,但是如果没有变色,你恐怕凶多吉少了

  3,本场景末,桥头初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵

  4,拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子

  5,武器长期不捡自己消失的

  6,本关BOSS的第一形态活动性很灵活,具体方法先杀掉出来的一个小兵,越快越好,这样就不会有其他小兵出来打扰了(尤其是猴子兵),否则哪怕两个小兵配合灵活的BOSS对付你,心理素质差者非伤你很多血不可这样就可以单挑BOSS第一形态了,具体完美方法,把BOSS打出屏幕如右端后,站在距离最右端不远不近的地方,背对着最右端不停按拳,这样会发现BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,继续等他跳回来第2形态,来回的8字形跑,不用多说

  第6关

  1,进入地洞一排箱子不要浪费了哦,全部扔在两个大个子身上,主意不错吧

  2,尽头会再次出现两个大个子,,不过首先出的是锤子兄,附加一个胖子,注意要先留者胖子,如果干掉他,马上飞腿大个子就出来了,要同时对付两个大个子了,保留胖子他就不会先出来所以先单独干掉锤子再说

  3,再次进入原始树林,哈,不要跑太快,首先有隐藏宝物的还有滚筒,跑的快他就不出来了

  4,进入水域,有一条直线上,你来回跑揣是根本不伤血的

  5,BOSS可以堵屏幕的还有5%的可能是堵屏幕时不会出现其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的时间了,时间短,小兵不出来,否则时间长了他们就会现身了

  第7关

  1,首先是拱门处,哈哈,那里发下上拳(除了女人角色)的绝招都很变形搞笑的你自己试试看看吧,嘿

  2,拱门后的石头捡起后跑着扔可以发"穿膛葫芦"的对付那帮蹲着的蓑衣小兵

  3,最后书库尽头蹲着的恐龙怪,30%的几率是有只有两个蹲着的,大部分时候是3个蹲着的

  4,最后场景的那个棒子不要扔,攻击力强时蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子抡死胖子的

  5,最后见BOSS前最好拣起小刀,BOSS的废话结束后可以正好将两个恐龙幻影怪刺倒,然后我提供一个长期总结可以90%不死命过这个游戏中最棘手的BOSS的方法

  首先观察地面有条很明显的中轴线(其实是站位的标准隐藏信息),还有上下两个很不明显的侧线把这个平面空间等份为3份从上到下依次称为A线,中轴线,B线3条线平行平分这个地面

  确定BOSS首先被揣出屏幕,马上离开这跳中轴线,跑向A线立好,你会发现BOSS齐刷刷的沿A线飘来,马上把它们揣出屏幕,然后飞腿(跳后迅速按拳)撤回到A线上那个离A线最左端1/3的点,好了,我们会发现两个BOSS如中了魔法一样被粘住在A线上似的老实的成双的沿直线飘来,继续揣他们滚出屏幕,然后回位,并做好下一轮将他们揣出屏幕的跑动准备注意最好不要揣他们出去后跑着回来,这样他们虽然不再乱转,但是速度和攻击的敏捷性没有下降,所以很有可能没有跑回来或者刚刚回头做揣的动作,BOSS已经赶到跟前一个飞刀削肉,他们趁机马上逃离"被逼"走直线的控制,那时候你一乱HOHO~~最好的方法就是马上绝招伺候,先"稳定稳定"他们的情绪,哈

  第8关

  1,下水道那里一个标准的BUG,就是第一组和第2组的火舌通道之间有个水沟,那里要杀两个蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齐扔小刀的地方,右边的那堵墙是"透明的"那堵墙是第2组火舌通道的最左端不是吗上去陆地会发现一个蓑衣兵,把他堵在墙角,抓住向墙上一扔一扔,竟然神奇般的穿透墙而扔到墙后面的水里!!大家不信可以试试,保证没错的

  2,一个大斜坡那里有滚筒,可以走的很慢,哈哈,最后到平地时会发现积累了很多滚筒的但是不要走的太慢,否则会有隐藏的翼龙出现攻击你的

  3,中间的难点是4个大个子两个两个轮流出现,其实注意要站到屏幕中间,那里是他们常常落角的地方,而且不要太过于移动,更不要站在屏幕边上堵注意要时常3拳后扔出,不要一口气揍到底可以轻松过去

  4,最后的BOSS第2形态,哈哈,斜线跑打方法大家都知道,还有一些小秘诀就是刀子兵出现最好发绝招,这样会掉落很多刀子,这时候可以在扔刀子的时候可以放心的跑腿揣了,还有就是难点就是恐龙突然加速,那时候斜跑要注意最后跃起的跨度要大点,否则它马上能够撤开身子,用爪抓你

  最后谈谈每关公用的若干隐藏的奥秘

  1,透明墙问题

  有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

  2,攻击范围问题

  这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格

  3,攻击力问题和延缓问题

  攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了

  最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血的一次杀死,然而跑揣(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑揣距离适中好象都是一次揣两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小的减少!!!

  关于延缓问题,这个也很微妙,体现在两个方面,一是黄帽空中制动的能力设计的十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多

  二是下上拳倒勾腿的问题,这个问题我注意很久了,这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点但是有时候这个动作的速度变的很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢有时候明显的动作变了行,最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾的很有利到位,你在到4关,7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了,这个难道时常玩黄帽的朋友没注意吗

1、屎壳郎,学名蜣螂。

蜣螂发现了一堆粪便后,便会用腿将部分粪便制成一个球状,将其滚开。它会先把粪球藏起来,然后再吃掉。蜣螂还以这种方式给它们的幼仔提供食物。一对正在繁殖的蜣螂会把一个粪球藏起来,但是这时雌蜣螂会用土将粪球做成梨状,并将自己的卵产在梨状球的颈部。幼虫孵出后,它们就以粪球为食。等到粪球被吃光,它们已经长大为成年蜣螂,破土而出了。

中药名蜣螂虫。明代李时珍著《本草纲目》中记载屎壳郎还有推丸、推车客、黑牛儿、铁甲将军、夜游将军等好听的名字。李时珍解释说,因为屎壳郎虫能“转丸、弄丸,俗呼推车客”因为它们“深目高鼻,状如羌胡,背负黑甲,状如武士,故有蜣螂、将军之称”。屎壳郎是一种大型甲虫,体长237—40毫米,宽168—23毫米,体短阔,椭圆形,背面十分圆隆,体黑或黑褐色。它是人类清洁卫士,又是一种药用昆虫。2000多年前的《神农本草经》中即有蜣螂入药的记载。入药者为雄体,含有1%蜣螂素。药性味咸寒,有镇惊、破瘀止痛、攻毒及通便等功能,主治癫痫狂、小儿惊风、二便不通、痢疾等。外用治痔疮、疔疮肿毒等。

2、乌鸦简介

乌鸦,是指鸦类鸟中有些种类,全身或大部分羽毛为乌黑色,俗称“乌鸦”。

秃鼻乌鸦是我国广大农村最常见的种类,全身羽毛黑色发亮,还带着紫色金属闪光。嘴巴长而粗壮,基部光秃,没有羽毛遮住鼻孔,所以叫它秃鼻乌鸦。

冬季,秃鼻乌鸦常与其它乌鸦混在一起,成百上千只一群,且飞且鸣,发出“哇——哇——”的粗劣嘶哑声,使人感到又凄凉又厌烦,因此被认为是一种不祥之鸟。

秃鼻乌鸦在高大的树上成群筑巢,一棵树上就可多达30个鸦巢,国外还有高达1200个巢的记录。筑巢材料由雄鸟收集,雌雄鸟共同编巢。巢比较粗糙,形如箩筐,每窝产蛋5个一6个,由雌鸟孵蛋,孵化期为16天-- 18天,幼鸟出壳后由双亲共同哺育,过29天--30 天飞离出巢,自己觅食。

春季,秃鼻乌鸦常集大群,啄食播种的玉米。高粱和花生,对秧苗也有危害;但在5月--7月,随着虫子数量的增多,它们就主要吃农业害虫,而且衔回巢去喂幼鸟;在进入收割期的秋天,乌鸦对作物又有一定的危害;秋收之后和整个冬天,它们啄食散落田间的谷物以及地下害虫。

除秃鼻乌鸦外,白颈乌鸦、寒鸦和小嘴乌鸦也常见。

乌鸦智商赛过大猩猩 善于猜测别人的意图

一项新的研究证明,乌鸦的感知能力可与灵长类动物相媲美,与黑猩猩、大猩猩相比,它们的“智力”也毫不逊色。这项研究报告是由英国剑桥大学动物行为与实验心理学系两位研究人员共同完成的,发表在12月10日出版的《科学》杂志上。

乌鸦比我们所了解的还要聪明。

鸟站在蚁窝上,让愤怒的对手将蚁酸喷射到它们身上,沾上蚁酸的鸟,便可用这种“天然杀虫剂”,杀灭身上的寄生虫。

居于市区、以腐肉为食的乌鸦,则惯于借助马路上来往行驶的车辆,替它们轧破坚果,待行人散去,捡回已经破碎的果实,美美地吃上一顿。

在鸟类世界中,乌鸦、渡鸦、倌瘢以及鸦科家族其它成员,并不是“没有智力的笨鸟儿”,相反,它们一般被视为“聪明”的动物。而人类对于乌鸦的这种印象,似乎由来已久,甚至在《伊索寓言》里,也编织了一个“乌鸦喝水”的故事。

今天,科学家的研究证明,乌鸦比人类所想象的更要聪明。一项新的研究证明,乌鸦的感知能力可与灵长类动物相媲美,与黑猩猩、大猩猩相比,它们的“智力”也毫不逊色。这项研究报告是由英国剑桥大学动物行为与实验心理学系两位研究人员共同完成的,发表在12月10日出版的《科学》杂志上。

体形不大,脑子却很发达。

与身体相比,乌鸦的脑子相当大。研究人员埃米利和克莱顿在报告中写道:“它们(乌鸦)的脑容量与身体相比非常大,与黑猩猩的脑容量与身体之比差不多。”

科学家在报告中指出,尽管乌鸦和灵长类的脑结构有很大不同,但它们都会综合使用工具来解决相似的问题,都能够想象以及对可能发生的未来事件进行预测,而所有这些论点是建立在现有的研究基础上的。

为了享用美食,乌鸦使用了工具。

“这些研究发现,在智力方面,乌鸦不仅是鸟类中的高手(也许有些鹦鹉除外),智力水平甚至不亚于一些灵长类动物。”埃米利和克莱顿这样认为。

科学家有实验为证,他们将乌鸦养在实验室的笼子里,里面有一个窄口瓶,瓶子里有一个带提环的小铁桶,内装好吃的食物。乌鸦无法直接吃到食物,不过在笼子里有两根粗细适中的铁丝,一根直的,另外一根则是一端有钩的。

让人惊叹的事情发生了,在经过一段时间之后,乌鸦都学会用有钩的铁丝吊起铁桶,吃到里面的食物。更为有趣的是第5次实验,科学家只留下一根直铁丝,没有弯的铁丝。此时,乌鸦利用地板的支撑,用脚把铁丝弯成钩状,然后用嘴叼着铁丝将瓶子里的小铁桶给吊出来,快乐享用它的午餐。

新发现令人震惊,“新苏格兰乌鸦”会制造工具!

在此前的研究者看来,乌鸦和大猩猩都在用复杂的方法来“思考”它们所处的社会和自然环境,只不能确定,黑猩猩和乌鸦是否能够理解工具的工作原理,也许它们只是偶尔发现那些工具有用。但是,对位于南太平洋的“新苏格兰乌鸦”进行研究后,科学家得到另外的结论,那就是乌鸦使用工具并非偶尔为之,它们竟然会制造工具。

新苏格兰乌鸦为了寻找食物而制造了两种非常不同的工具,用小树枝制造的钩子把小虫子从树洞中钩出来,它们还会用喙小心地把硬树叶雕刻成尖利的工具,在乱叶堆中翻找昆虫等。

英国鸟类学家杰姬·钱伯尔说,在野生动物中,这种制造并使用复杂工具的能力是非常罕见的。埃米利和克莱顿把乌鸦的手工同初级的人类技术发明联系起来。一些科学家还发现,不同的新苏格兰乌鸦,制造的工具也有所不同,因而认为它们具备了一定的文化形式。

有的乌鸦可以用过去的经验、记忆“揣测”同类。

现在,更多的科学家认为,动物们变得越来越聪明,并不是生理需要,而是社会需要。群体生活是一件复杂的事情,为使个体优化,它们需要准确地理解世界将要发生什么,而像海豚以及黑猩猩(包括人类),就变成了脑容量大而且聪明的动物。新的研究揭示,乌鸦也是这样一种社会化的动物。

埃米利和克莱顿研究过西方丛鸦,这种鸟一旦发现其它鸟将食物藏在某个地方,它们就会去偷,不仅如此,由于具备了偷窃食物的经验,丛鸦还学会了防盗,当它们自己要储存食物时会小心地掩盖,以防被其它动物偷走。

在实验室进行的试验显示,如果一个“惯偷”在埋藏食物时被其它鸟儿看到,它就会秘密返回转移食物,而一般的鸟儿就不会这么狡猾。

研究人员说,西方丛鸦的这些行为表明它们能够猜测别人的意图,换言之,它们可以进入其它鸟儿的心灵,这也就证明它们有想象的能力。艾墨瑞和克莱顿在报告中说:“西方丛鸦可能具有想象力,因为它们需要记住过去相关的社会环境,运用自己作为小偷的经验去揣度其它小偷的行为,然后找到最安全的行动方针以保护自己偷来的食物。”

对西方丛鸦的研究有助于揭开人类智力机制的奥秘。

威尔士加的夫大学的心理学专家约翰·皮尔斯说,进入猿的类似认知能力的研究还没有得到任何确定性的结果。他说:“西方丛鸦的研究有力地证明了动物可以理解其它动物的思想。”

皮尔斯相信,可以通过对这类动物研究揭开人类智力基本机制的奥秘。他说:“语言一直被认为是动物和人类智力最主要的分界线之一,值得注意的是西方丛鸦没有语言,而研究显示,它们具有许多人类拥有的智力能力。这说明我们过去所认为的需要语言的智力能力事实上可能并不需要语言,这使我们不得不换种方式思考我们的这些能力了。”

对于乌鸦的形象,科学家还进行了辩护。

科学家认为,将乌鸦与邪恶联系起来,实在是冤枉了这类聪明的鸟儿。其实,在乌鸦的世界里,集体利益至上,它们的黑色羽毛下是纯洁和坚贞。乌鸦严格遵守一夫一妻制,还是典型的男女平等主义者,抚养幼鸟从来是夫妻双方的责任。如果我们人类真的很聪明的话,也许应该更好地研究一下这些老乌鸦了。

参考资料:

小语资源网 北京科技报

3、海鸥

海港清洁工--海鸥

海鸥是最常见的海鸟,甚至人们一提起海鸟就会很自然地首先想到海鸥。在海边、海港,在盛产鱼虾的渔场上,成群的海鸥欢腾雀跃,它们有的悠然自得地漂浮在水面上,有的游泳,觅食,有的低空飞翔、有的偶尔见到两只海鸥突然如离弦之箭,在空中直矢海面,瞬即又腾空而起,互相奋力争夺着一条鱼。一般说,哪里有海鸥,'哪里就会有鱼,船在哪里撒网捕鱼,哪里也就会有海鸥光顾。

唐代大诗人李白诗曰:"众鸟集荣柯",海鸥当然也喜欢群集于食物丰盛的海域。因此,哪里发现有大群海鸥,哪里的水域必然充满着生命。碧海群鱼跃,蓝天鸥鸟飞,使富饶的海洋充满勃勃生机。

海鸥除以鱼虾、蟹、贝为食外,还爱拣食船上人们抛弃的残羹剩饭,故海鸥又有"海港清洁工"的绰号。港口、码头、海湾、轮船周围它们几乎是常客。在航船的航线上,也会有海鸥尾随跟踪,就是在落潮的海滩上漫步,也会惊起一群鸥乌。

夏天,海鸥飞到繁殖场地,在海岛的岩礁缝隙或坑洼里,在草地的杂草里、在灌木丛里,它们用枯草、树枝、羽毛、海草等筑起皿形巢。有的地方鸟巢的密度很大,两个巢之间相距l一2米远。各亲鸟都划定自己的"势力范围",不准其他鸟入侵,所以"邻居"间难免要经常争吵。

海鸥的归家本领很强,雌、雄都能回到它们上一年筑的巢里。每巢产卵2-4个,双亲都孵卵,约25天就能孵出雏鸥,40天后小海鸥飞向大海,开始独立生活。

飞鸟之王--信天翁

漫游信天翁是南极地区最大的飞乌,也是世界飞鸟之王。它身披洁白色羽毛,尾端和翼尖带有黑色斑纹,躯体呈流线型,展翅飞翔时,翅端间距可达3.4米。

号称飞翔冠军的漫游信天翁,真是名不虚传。它日行千里,习以为常,连飞数日,毫不倦怠,甚至绕极飞行,也锐气不减。漫游信天翁还是空中滑翔的能手呢,它可以连续几小时不扇动翅膀,仅凭借气流的作用,一个劲地滑翔,显得十分自在。

漫游信天翁被航海家誉为吉祥之鸟和导航之鸟。船只航行在咆哮的南大洋上时,通常可以看到它们不辞劳苦,飞奔而至,盘旋翱翔,给船只领航。有一次,笔者在前往南极洲的途中,遇见了漫游信天翁,起初人们误认为它是为了捕食船只击伤的鱼虾。后来发现,它并不尾随在船尾,也没有表现任何捕食的行为,而是一个劲地盘旋翱翔,时而高,时而低,时而远,时而近……船员们说,这是信天翁在给我们"导航",低空盘旋意味着前面有冰山或浮冰群,勇往直前的高飞则暗示着前面是开阔的海洋。但是,船上的鸟类学家却不同意这种说法,他们认为导航是假,好奇是真。信天翁从来没有或很少见到过人和船,出于一种好奇和本能,不断地追逐船只。他们的这一番争论,引得大家都笑了。接着,生物学家克里博士又补充说:"信天翁确实给考察队员带来乐趣。可以想象,经过漫长颠簸的几十个日日夜夜的航行,船员和考察队员们都已精疲力尽,寂寞万分,有信天翁作伴,不是十分高兴吗"大家会意地点点头。

虽然南极地区的其他海鸟如管鼻堕和蓝眼鹈等,也被称为导航之鸟,但它们与信天翁完全不同。它们仅在南极大陆近岸几公里处活动,并习惯于尾随和追逐船只,其目的是捕食船只击伤的鱼虾等海洋生物和吞食船员丢弃的残羹剩饭。当海雾迷漫、航向难辨时,看到这些海鸟,就能判断,离岸不远了。而信天翁是在远离海岸的大洋上,起"导航"作用,它们两者的结合,使赴南极的船舶沿途都有海鸟作伴,别有情趣。

4、蝇蛆是家蝇的幼虫。它的利用及人工养殖,最初是从一些发达国家开始的。是在本世纪60年代末,美欧各国为了解决禽畜粪便处理及饲料动物蛋白缺乏的问题,陆续利用禽畜粪便人工养蛆,取得了一箭双雕的效果。目前,人工养蛆在中国也并不陌生,但养殖技术相对而言较为落后,专门从事蝇蛆养殖研究的人员较少,且没有形成规模化的生产。我场是全国为数不多的规模化生产蝇蛆的养殖场,技术在国内可能属最先进水平。

在现有的自然资源中,规模大、分布广、营养丰富、最容易开发而开发力度欠缺的资源,首先应属昆虫资源。目前,一些主要发达国家已经开始投入大量资金进行昆虫资源开发的前期研究及示范工作,其中日本已把昆虫资源开发生产列入高技术产业,并结合现代先进技术,投巨资进行研究。在昆虫资源中,尤其是家蝇的开发利用最为引人注目。

一、蝇蛆养殖的特点

家蝇(Muscadomestica)属昆虫纲,双翅目,双裂亚目、家蝇科,是我国大部分地区最常见、数量最多的一种。作为养殖开发对象,家蝇具有如下特点:

(1)家蝇的生活周期短,在适宜的温度条件下每隔14-18天完成一个世代。人工饲养家蝇,自卵至成熟幼虫只需4-5天,比饲养其它昆虫周期要短得多;

(2)家蝇的繁殖能力强,每对家蝇一生产卵近千粒。若保守估计,每只雌蝇产200个后代,雌雄比例为1:1时,100只雌蝇经过10代,家蝇数将达到2万亿亿只,这是一个极为巨大的数字。这意味着一旦给予家蝇合适的生存条件,它们繁殖的数量将十分可观;

(3)家蝇的食性杂,几乎能在各种类型的有机腐蚀物质中生存,如畜禽的粪便、农副产品的废弃物、工业有机废渣(酒糟、醋糟)、有机垃圾等,所以,家蝇养殖的饲料来源广泛,价格低廉,生产成本极低,而且由于利用废物,因而还具有较深远的环境效益和社会意义;

(4)家蝇对环境的适应能力强,因而养殖家蝇病害少,不象其他动物养殖流行病较多,稍不留心,损失较大;

(5)家蝇养殖易于人工控制,可在室内进行工厂化生产,技术性不强,但产品科技含量高;

(6)家蝇的养殖开发面广,产品多。有报道,美国迈阿密“家蝇农场”四个月内除可生产600多吨蛋白质外,还能同时生产出脂肪、抗菌素、凝集素、几丁质等产品,其效益远远超过其他农业项目。

二、蝇蛆养殖的应用前景

家蝇不仅是一种很有前途的廉价、优质动物蛋白资源,而且其深加工也有较大发展潜力,可开发成医药、保健品、生化制剂、农药及化工产品等。

1、家蝇是优良的动物蛋白饲料。

据实验分析,蝇蛆的粗蛋白含量都和鲜鱼、鱼粉及蚕蛹粉相近或略高。蝇蛆的营养成分也较为全面,含有动物所需要的多种氨基酸,其每一种氨基酸含量都高于鱼粉,其必需氨基酸总量是鱼粉的23倍,蛋氨酸含量是鱼粉的27倍,赖氨酸含量是鱼粉的26倍。

蝇蛆原物质和干粉的必需氨基酸总量分别为4409%和4383%,均超过粮食与农业组织/世界卫生组织(FAO/WHO)提出的参考值40%,其必需的氨基酸总量/非必需氨基酸总量值(E/N)分别为079、073,均超过FAO/WHO提出的参考值06。饲养试验证实,家蝇幼虫既可用为禽畜和鱼类的鲜活饵料,用于禽畜和鱼类的幼体阶段(如幼鱼、雏鸡等)及喜食活动饵料的动物(如牛蛙、观赏鸟类等),更可作为替代鱼粉的动物蛋白饲料。

世界鱼粉市场最近几年由于产量减少而消费量增加,价格不断上涨。1995/1996年度世界鱼粉产量已减至最低水平,存货已减至6年来最低水平,1997/1998年度鱼粉资源总量估计比上一年度初减少40万吨。目前我国是世界上最大的鱼粉进口国,1996/1997年国外采购量为127万吨,1997/1998年国外采购量为95万吨,国内鱼粉单价已达5900-6000元/吨。如此大的动物蛋白市场,必将大大鼓舞蝇蛆的养殖。

2、开发养殖蝇蛆还有更深远的利用价值。

①蝇蛆富含蛋白质,因而可利用蝇蛆提取蛋白质,用于食品工业、发酵工业、橡胶工业等;

②蝇蛆的氨基酸组成比较合理,因此可用来制取水解蛋白和氨基酸。氨基酸可用来作药品,治疗一些由于氨基酸缺乏而引起的疾病,也可以加工成保健食品,或作食品强化剂,还可用于制造化妆品;

③蝇蛆可直接加工蛋白活性粉,蝇蛆蛋白活性粉具有抗疲劳、抗辐射,延缓衰老、护肝、增强免疫力等作用,是较为理想的保健品;

④蝇蛆表皮和蛹壳可提取几丁质,几丁质为含氨多糖类天然生物活性物质,广泛应用于工业、医药、食品、日用化工、国防、环保、农业等诸多高新科技领域,其开发利用已越来越被国内外科学界、医学界、企业界所重视;

⑤利用蝇蛆可开发新型医药。家蝇具有独特的免疫功能,其体内含有一种强烈杀菌作用的“抗菌活性蛋白”,这种活性蛋白只有万分之一浓度就足以杀灭入侵的病菌。同时,其血淋巴中含有抗癌作用的凝集素。再者,蝇蛆体内还含有一种粪产碱菌,能抑制皮肤脓疮的多种病菌,并能促进表皮的生成和疮伤的愈合。此外,家蝇体内还含有2%~4%的磷脂,磷脂具有保护细胞膜,降血脂,防治心血管疾病等方面的作用,因此蝇蛆在医药开发方面前景广阔;

⑥蝇蛆及其养殖废弃物可开发促进作物生长复合肥及抗虫抗病能力的杀虫剂或抗病制剂

曾氏兄弟5人,除曾国藩文才武略,对于近代中国影响深远外,四弟曾国荃的功名要高于其他3人不仅对清朝功不可没,对曾国藩的帮助也最大。

1856年,曾国藩率领湘军在江西湖口惨败后,被太平军围困在南昌周围的狭小地区,处境十分险恶。曾国荃为了救援兄长,与吉安知府黄冕劝捐募勇3000人,救援江西,连续攻克福安等地,进围吉安。

太平军凭险死守,等待援兵,攻城十分困难。曾国荃采取挖壕筑垒的战略,实行长围久困的策略。以后宫安庆,陷天京,曾国荃都是以挖壕围城而取胜,因此有“曾铁桶”的外号。

天京事变之后,太平天国翼王石达开负气率部出走,给太平天国内部带来沉重打击。洪秀全为扭转危局,采取一系列措施,起用了陈玉成、李秀成。林绍章等一批青年将领。

首先是陈玉成率部攻克庐州,后又配合李秀成在乌衣渡大败清军,接着又乘胜追击,直下浦口,攻破清军的江北大营,解了天京之围。

随后又在战略要地三河镇全歼湘军精锐6000余人,湘军大将李续宾、曾国华同时毙命。而正当曾国藩因为三河镇的惨败痛苦不堪的时候,曾国荃率领他的湘军攻破了吉安城。曾国藩从吉安之役中,看到了九弟曾国荃倔强不屈的性格和带兵打仗的才能,认定他是个可以担当大任的人物,自此以后,曾国藩就把曾国荃率领的吉字营看作是自己的嫡系部队,处处予以关照。

而曾国荃也不负兄长的厚望,作战勇猛,攻无不克。而他的手下将士也大多是亡命之徒,个个凶狠残忍。每下一城,曾国荃命令大开杀戒三日,任凭兵勇烧杀抢掠,无恶不作。

1860年,安庆攻坚战拉开序幕,曾国荃率湘军8000人直逼安庆。在城西、城北开挖长壕两道,造成包围之势,断其军粮。城内太平军屡次出城作战,而湘军坚守壕垒,不轻易越壕迎战,屡屡挫败太平军锐气。

陈玉成部亲来救援,也始终不能突破湘军的阵地。一时间,双方交战全力以赴,安庆的争夺战成为了关系太平天国和清王朝之间军力消长的决战。驻扎在长江南岸距离安庆几十公里远的东流的曾国藩,都可以清晰地听到交战的火炮轰鸣声,可见战斗之激烈。

而在这关键时刻,陈玉成犯了一个大错,5月19日,他率数千太平军赴桐城汇合洪仁和、林绍章,商讨下一步行动,却留8000人守集贤关内和菱湖两岸各垒,留4000人守集贤关内赤岗岭四垒,这样一来,就使得1万余人的部队陷入没有主帅而孤军作战的境地。

在第二日,湘军将领鲍超就开始猛攻集贤关外太平军四垒,三垒太平军在团团围困许久之后,被迫投降,只有刘琳率数百人突围,后背湘军穷追,一直追到溪河边,此时已无战斗力,大部分被生擒。

此时,安庆与外界联系已经断绝,仅有一些外国商人将粮食偷偷运过去卖给太平军,曾国荃就派士兵守在航道上,当外国商人的运粮船开来时,就以高于太平军额价格将粮食全部买走,于是乎,安庆城内的太平军就完全断粮了。

到了9月5日,曾国荃用地道填埋炸药轰倒了安庆北门城墙,湘军蜂拥而入,城内太平军由于饥饿,已经拿不动刀枪,无力抵抗,主将叶芸来等16000人全部投降。

1862年,曾国藩开始部署进攻天京,他把主攻的任务交给了曾国荃。急功近利的曾国荃在清军未按原计划出师前,率军急进,连下天为、巢县。含山。和州,江宁镇、大胜关等地,直逼天京城。

1862年5月31日在雨花台扎营,使得军队处于孤立无援的险境,曾国藩为此担心不已,写信劝他暂时后退,以求稳妥之策。

然而曾国荃盛气不减,坚持己见,丝毫没有退兵的念头,曾国藩无奈,只能派李鸿章部前去援助,但也遭到了他的拒绝。

艺高人胆大的曾国荃故技重施,开始在天京城外挖壕,广筑防御工事,并且击退了号称20万的太平军援部。曾国藩劝其见好就收,撤兵天京,以保全工业。然而此时已觉胜券在握的曾国荃怎么也不肯轻易放弃独享大功的机会,他还谢绝了齐白文指挥的“常胜军”的支援。

到了1864年2月,曾部已经将天京合围,7月19日午后,曾国荃的心腹、亡命徒李臣典点燃了埋在天京城墙下的三万斤火药,随着火药剧烈的爆炸声,城墙随之而倒塌,天京城旋即陷落。

这一天,成为了曾国荃人生中最高光的时刻,而曾军入城之后,在曾国荃的纵容下,兽性大发,肆意践踏妇女,屠杀无辜百姓,到处挖掘窖藏,掠夺财报,湘军所为,令人发指,曾国荃所得之金银细软、稀释珍宝盈筐满箱,难以计数,其贪婪残暴之名也随之闻名天下。

老曾之后的日子,就再也没有以前那么潇洒了,攻下天京后,他没有青云直上,而是受到官绅的非议和清廷的追究,深思熟虑的曾国藩为了保全曾国荃,急忙以曾国荃病情严重为理由,请求将其开缺回籍。

曾国荃为此大发牢骚,但也最终开缺回籍,但心绪不佳,不久得了一场大病,直到1866年才奉清廷之谕,起任湖北巡抚,之后又任陕西、山西巡抚。在山西巡抚期间,正逢久旱无雨,赤地千里,曾国荃多番筹款、筹粮,办理救灾事宜竭尽全力,当地百姓对其感恩戴德,曾专门修建生词,以纪念他。

1890年,曾国荃病逝于南京,时年67岁,谥忠襄。

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