Virtuix Omni
由美国Virtuix公司出品Virtuix Omni的可能是当下最“拉风”的游戏操控设备了,它集成了Oculus
Rift立体眼镜和Omni——一款用于将玩家的运动同步反馈到实际游戏中的全向跑步机。Omni是为AR游戏设计的产品,它会将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。结合可选的VR眼镜(Oculus
Rift)或微软的Kinect配件,玩家能够在现实中360°地控制游戏角色的行走和运动。
虚拟现实是一种计算机模拟环境,可以模拟现实世界和想象世界中的物理存在。虚拟现实人为地创造感官体验,包括视觉、听觉、触觉和嗅觉。
虚拟现实技术主要包括虚拟现实耳机,有时称为头戴式显示器(HMD),提供立体图像或视频,以及全向跑步机,让用户体验可以用肉眼观看的虚拟现实。模拟环境可以与现实世界相似,以创造逼真的体验——例如,用于培训军事人员(以及延伸到文职雇员)的产品。[1] 虚拟现实由使用 3D 护目镜或其他提供立体显示的设备提供给用户感知的 2D/3D 图形渲染组成。
虚拟现实用虚拟的感觉取代了所有的物理感觉,创造了可以模拟触觉、味觉、视觉和听觉的沉浸式环境。用户可以使用专门设计的外围设备(如键盘和游戏控制器)与 VR 环境中的对象或人进行交互。
虚拟现实还指具有现实世界的 2D 或 3D 表示的沉浸式环境,可以进行探索和交互(通常使用控制器)。这些体验本质上可以是现实的,也可以是幻想的。一些先进的触觉系统现在包括触觉信息,通常称为医疗、视频游戏和军事训练应用中的力反馈。
身临其境的环境可以类似于现实世界,以创造逼真的体验——例如,飞行模拟器软件。
视频游戏中使用的一些 VR 系统可以通过游戏控制器将振动和其他感觉传递给玩家。虚拟现实还指远程通信环境,通过远程呈现或使用虚拟工件 (VA) 提供用户的虚拟存在,无论是通过使用标准输入设备(如键盘和鼠标)还是通过多模式设备(如有线手套)或全向跑步机。身临其境的环境可以与现实世界相似,以创造逼真的体验——例如,允许外科医生进行“触摸时间”训练的 VR 系统,使他们能够在不需要切口的情况下对患者进行手术。
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