经常愤怒、兴奋、焦虑的爆发,随后是抑郁和沮丧,情绪变化无常是双向情感在作祟。
双相情感的特征是躁狂症和抑郁症的急剧转变。患有这种疾病的人可能会经历躁狂发作,包括欣快感,夸大的自我形象,高度烦躁和激动,睡眠欲望降低,思维奔逸或冲动,往往还有破坏性的行为。他们也可以经历深刻的抑郁期,包括低自尊,绝望和自杀念头或行为。尽管有这些强烈症状,但双相情感往往不明确且未经治疗。
双相情感是一种具有遗传和神经学基础的精神疾病。这意味着双相是可以遗传的,并且基本上是在个体的DNA中编码。随着大脑的发育,这些遗传因素会影响大脑处理情绪调节的方式。通常,双相情感的最初迹象发生在青春期或成年早期。
这可能与荷尔蒙的变化,以及社会和学习压力的增加有关,这些压力都可以成为双相症状的催化剂。但是青春期前的孩子也可以表现出双相情感的症状。一些双相情感的症状可能与其他儿童期疾病相似,特别是注意缺陷多动(ADHD)和对立违抗性(ODD)。
对于成年人来说,区分双相与其他疾病是一项复杂的任务,但对于孩子来说,这更加困难。要记住的一个关键因素是两极症状的循环发作。也就是说,两极症状在情绪波动中来来往往,而其他疾病,如ADHD,如果不及时治疗症状往往向一个方向发展。
因此,双相情感可以被描述为“发作性的”,而其他疾病被认为是“普遍存在的”。我觉得双向情感的人应该有人陪伴,应该尽早去医院看病,配合医生治疗。
操作性条件反射 (operant conditioning) 操作性条件反射形成的关键条件是强化。强化(reinforcement):一个具体行为发生后,有一个直接结果紧随着这个行为,导致这个具体行为在将来被加强的过程。
正强化(Positive Reinforcement)—具体行为之后,刺激结果增加→ 具体行为增强 (给予行为者想要的东西)
负强化(Negative Reinforcement)—具体行为之后,刺激结果移除 →具体行为增强 (去除行为者不想要的东西)
惩罚(punishment):若一个具体行为的发生伴随着一个有害或负面的影响,那么此行为发生的频率将随之降低。
惩罚也有两种,一种是正惩罚,一种是负惩罚。
正惩罚(Positive Pubishment)——呈现消极刺激物,减少行为发生。
负惩罚(Negative Punishment)——移除积极刺激物,减少行为发生。
简介
反射弧
感受器→传入神经→神经中枢→传出神经→效应器
条件反射中的同源代码
在生理学之父——俄国伟大的巴甫洛夫教授用以研究消化腺的神经机制所建立的经典条件反射方法中,条件刺激经多次强化后,何以也能单独诱发和非条件刺激相同的条件反射反应呢?
答案就是:条件刺激(铃声)和非条件刺激(食物)作为两种不同的意识,但都浸染了,建立了相同的代码、编码——强烈的想吃的情感。
条件刺激经与非条件刺激共同刺激实验狗的多次、强化重复训练后,条件刺激(铃声)和非条件刺激(食物)一样建立了相同的情感反应,相同的情感反应称之为同源代码。
不同的意识具有相同的情感编码,不同的信号条件反射地引起相同的情感反应,不同的意识伴有相同的情感。
而想吃的情感就能条件反射地控制大脑整体这个能量系统黑箱相应性质的能量释放,作用于和消化腺的分泌有关的大脑皮层表现为唾液等消化液的分泌。
人难道不也正是这样,当一盘色香味俱全的佳肴放在眼前,而你又正好饥肠辘辘 ,恨不得马上就吃 ,你不就条件反射地发生垂涎欲滴了吗?而你如果不想吃(身体不好或是精神不痛快)没有吃的欲望,也即没有想吃的情感,你会发生垂涎欲滴的行为反应吗?当然不会!
因为相应条件刺激,也即相应条件意识 ,必须经相应情感的中介,介导才能得到相应的表达,完成相关的条件反射行为输出反应,这是一个多么简单、清晰 、而又完美有力的条件反射弧呀!
感觉(意识)——情感反应——行为输出,
只因有了情感的介导。
对于一些本能的情感来说 ,相应的情感包含着先天控制模式 。 譬如条件刺激引起了相应的情感反应,产生强烈的想吃的情感,而想吃的情感就能以先天的控制模式控制大脑整体这个能量系统黑箱,释放相应性质能量特定作用于和一系列消化腺分泌有关的大脑皮层经神经传导把相应性质能量作用出去,完成消化腺分泌这一行为反应。
相应性质的能量中的性质指的是大小和方向的不同以及释放频率的不同, 而方向指的就是作用于特定的大脑皮层(单位)。
实反射一般可以分为两大类:非条件反射和条件反射。
认知一情感单元在经验的作用下,以独特的方式联系在一起,形成了人格结构,并且在不同的情境下保持相对稳定,这种人格系统被米歇尔称为认知一情感人格系统。认知一情感单元则是指个体可以获得的心理一情感表征,具体包括编码、预期和信念、情感、目标和价值、能力和自我调节计划。米歇尔认为,情境、认知一情感人格系统、行为三者之间不断地进行着复杂的交互作用。当个体处于某种情境中时,情境便会激活认知一情感人格系统中的某些互相关联的因子,它们之间产生特定的交互作用,从而产生了情境特异化的认知、情感和行为。所以,我们如何解释一个情境或者对该情境做何种反应,取决于我们众多的认知类别中哪个被激活了。例如,当面临歹徒时,普通人激活的是对死亡的恐惧,预期的是生命财产的损失,而警察激活的是对自己身份、责任的认知,应对方案的选择,心理的高度警觉惊醒。
一、斯图亚特·霍尔(Stuart Hall)
当代文化研究之父、英国社会学教授、文化理论家、媒体理论家、文化研究批评家、思想家。其编码和解码的讨论,对于英国的媒介研究有着非常重要的意义。他开创了受众研究的传统。
斯图亚特·霍尔是英国文化研究的杰出代表人之一。曾任英国伯明翰大学的“当代文化研究中心”(CCCS)主任。霍尔的文化研究成果颇丰,研究范围也较为广泛。终身致力于媒介和大众文化的研究。
在担任伯明翰大学当代文化研究中心第二任主任期间,霍尔率领“媒体小组”对以电视为代表的大众文化和传媒进行了深刻的剖析,文化理论著作迭出,先后发表《文化,传媒与“意识形态”效果》《解构“大众”笔记》《电视话语中的编码和解码》等著名文章。
二、编码与解码理论
《编码与解码》最初发表的特定语境是1973年9月在莱斯特大学召开的欧洲委员会“电视语言批判解读养成”主题对话会,原文标题为《电视话语中的编码与解码》( Encoding and decoding in the television discourse ) 。1980年,霍尔对1973年版原文进行了大幅删改,以《编码/解码》 ( Encoding /decoding ) 为题,发表于第一本正式出版的当代文化研究中心研究手稿文集,这是该文自1973年诞生以来第一次以正式出版物形式发表。
其编码与解码理论强调的是,编码是人们的意识形态对于文化内容的复制,而解码则是把这种固化的意识形态进行再次的创造,有时甚至会进行反思与反抗。所以,他提出了受众的三种态度,即偏好式的、妥协式的和对抗式的解读。
(一)编码——伪装、分裂和重新组合
任何信息在进入大众传播领域之前都必须先进行“编码”。首先,信息必须以某种符号的形式在传播领域中流通,因为“没有符码的操作就没有明白易懂的话语”;其次,“加工”就意味着材料的取舍,这就难以避免倾向性。事实上,它是一种有选择、有目的的加工,它所反映和表达的是新闻媒体所代表和希望促进的舆论。
霍尔用“伪装、分裂和重新组合”来描述媒体意识形态化过程。伪装,是将社会和经济体系的真实特性隐匿起来的过程。分裂是指社会的整体性分裂为孤立的无联系的部分,这些部分再接着以假想或误导的方式重新组合。传媒通过其过滤作用,把人们的视线集中到某些事件上,而使人们忽略另一些事物,霍尔称之为“选择性结构”(selective construct)。从某种程度上可以说,符号权力受制于社会权力。传媒利用它的话语特权,生产另一套意义体系。
要指出的是,这一过程并不是“我们受媒体控制” 这么简单。霍尔强调,媒体的意识形态影响要微妙得多、复杂得多、矛盾得多。
(二)解码——主导、协调与对抗
大众传播并不是单向的传达,而是双向互动,循环往复的过程。编码只是大众传播的一个环节,它是否在社会实践中收到预期的效果,还有赖于接收者的解码活动。解码是信息被阅读和理解的过程,一条信息正是通过解码而进入到社会实践的结构中,产生一定的意义效果和一系列“复杂的感知、认识、情感、意识形态或者行为结果”。
但是,编码与解码之间并没有构成一种“直接的同一性”,二者的符码并不是完全对称的。某一信息可以由不同的读者以各异的方式解码,编码过程具有多义性与复杂性。霍尔提出了三个“假想的立场” 来描述话语的各种解码过程。
1主导一霸权立场
新闻传播者的理想的传播方式是“完全清晰的传播”,即受众在主导符码的范围内进行解码,对信息解读的过程方式完全符合编码时刻所设定的预期。但是,这种预期的实现要依赖于媒体的暗中操作,即用职业符码来置换主导符码。意识形态的再生产便是通过这一不为人知的操作得以实现。
2协商式立场
在协调的看法内解码包含着相容因素与对抗因素的混合。相容因素使信息得以顺利地运行和传播,对抗因素则使它保留自己的独特权力。这是一个包容与抵制的双重运动,其效果使各种主导的规定与自身局部条件及团体地位相协调。
3抵制式或对抗式立场
观众可能完全理解话语赋予的字面和内涵意义的曲折变化,但他/她不愿以主导符码所设定的方式来解读信息所指涉的意义,而是在某一个参照框架中将信息再次总体化。他/她以一种完全对抗的符码来操作,在这种情况下,接收者具备完全的自主意识,有意识地避免受传媒的操纵。
三、对“编码与解码理论”的评价
(一)意义
霍尔的论述改变了实证主义研究对信息传递者与受众关系的线性理解,认为意义不是传者 “传递”的,而是受众“生产”的。这种视角的转变不仅仅意味着发现了积极“生产”意义的受众,而且把受众纳入了主体间传播关系之中,揭示了阐释过程中所隐含的社会经济关系。意识形态被传送不等于被接受。霍尔模式强调了受众,把受众放到了传播过程的本原地位,使传媒的信息内容成为新的文化和社会研究资源,打开了受众研究之门。
(二)局限
斯图亚特·霍尔的编码与解码理论,对于传播学研究来说影响巨大,但也存在一定的局限性。
第一,对受众的研究没有深入。虽然霍尔和其他法兰克福学者相比,对受众的认识具有进步的意识。但是,他对受众的研究,只是到此为止。相对于后来的学者对受众的研究,比如约翰·费斯克的研究相对比,霍尔的研究稍显单薄。他只是指出了受众对媒介信息具有再生产的意义,但是,受众如何生产,并且生产过程中可能出现的种种因素等等,霍尔没有进一步做出解释。
第二,关于编码者如何在霸权指涉和职业符码之间合理权衡,继而进一步进行符码操作等的问题上,霍尔自己也认为不能说清。
第三,霍尔对处于抵抗立场上的受众只停留在文本分析上。但“在话语层面寻找不同解读或抵抗的原因,是肤浅的、半途而废的;我们应当将抵抗的源泉一直追溯到受众的日常生活,受众之作为非受众的方面。”
第四,霍尔描绘的编解码图形,缺少关于解码者如何进行再生产的环节。他也曾反思过:“我原本想摆脱一些观点的出处,但是身处历史中的我们面对的也只能是散漫无序的话语。但是编码理论不是凭空出现的,我所描绘的图形并不完整,只能解释信息传播的上半部分。”这表明,对于解码者经过信息再创造,继而进入下一轮编码的运作这一环节,霍尔也不能清楚地辨明。
面对纷繁复杂的文化现象,感到迷茫和不解时,霍尔的编解码理论可以给予我们以指引。例如面对恶搞等文化现象时,我们不再一味的将其看成是低俗文化的代表形式了。因为,“恶搞”这种流行文化元素表面上是为了起到娱乐功能,但它往往具有深层社会意义,从而启迪人们深思。所以,不管流行文化的形式如何翻新,也不管媒介的形式多么丰富,针对某一个信息的传递,从编码到解码的环节中所涉及到的文化因素和现象,霍尔理论都能让我们透过表面,获得更深刻的理解和认识。
K也就是现在的c代表cyber-shot来自索尼的数码相机品牌
j代表简约一般都是低端机
t代表主打外观的直板机
f新型号游戏手机s代表情感系列
z折叠手机
G和M和P都是采用UIQ系统的智能手机X也是新型号采用微软的移动操作系统目前只有X1一款
你好,很高兴为你解答这个问题
那么你的问题是身份证的号码规定倒数第二位的数字代表性别,那么单数代表的是什么呢?双数又代表的是什么呢?对吧?
他们其实很简单,单数就是代表是人性,那么双数就代表是女性啊!
那么如果最后第二位数字是一零的话,那怎么办呢?就用x来代替
感情是情绪和情感的总称。认为情绪和情感是区别于认识的两种感情性的心理活动的形式。其中,情感是对感情性过程的感受和体验,情绪是这一体验和感受状态的过程。故情绪和情感是感情同一活动的两个方面,感情是包括情绪和情感的综合过程。在汉语中,常把情感过程的产物称为感情,或者把情感和感情视为同义语。
详细定义
(1)心理学对于“情感”的定义。
心理学把情感定义为:“人对客观现实的一种特殊反映形式,是人对于客观事物是否符合人的需要而产生的态
那么以上就是个人对你这个问题,身份证号码规定倒数第二位的数字代表性别,那么单数代表什么?双数代表什么的,一个回答啊,个人觉得这个单数就是代表男性双数,就代表女性,贵人的回答就到这里了,希望能够对你有所帮助,也希望你能够采纳,最后个人祝你健康快乐,好运连连,万事如意,谢谢
文学语言的编码要求有:
1、了解什么是结构化程序设计,以及结构化程序设计的原则。
结构化语言就是将自然语言加上程序设计语言的控制结构就成了结构化语言,专门用来描述加工逻辑。所以,它既有自然语言灵活性强、表达丰富的特点,又有结构化程序的清晰易读和逻辑严密的特点。
2 了解程序设计风格4个方面的要求。
文学语言编码过程中须遵循一定的守则。这些守则包括精确性守则、模糊性守则、倾向性守则和简约性守则。
3 了解提高程序效率的方法。
程序效率,是用执行的步骤(step)数时间复杂度、占内存的多少来衡量的空间复杂度。完成某项工作,执行的步骤(step)的次数最少、占用内存最小是所要追求的。因此,提高效率的着眼点应该是:减少执行次数;减少占用空间。
4 了解程序设计语言的分类和特点。
Fortran:由一个主程序或一个主程序与若干个子程序组成。
ALGOL:巴乎斯范式BNF来描述言的语法。还提供动态数组和过程的递归调用。
COBOL(COmmon Business-Oriented Language)是一种面向事务处理的高级语言。目前COBOL语言主要应用于情报检索,商业数据处理等管理领域。
Pascal语言是一种结构化程序设计语言,过程可以是嵌套和递归的。
C语言:兼顾了高级语言和汇编语言的特点,简洁,丰富,可移植。直接访问操作系统和底层硬件,C在系统应用和实时处理应用的开发中成为主要语言。
C++:是在C的基础上增加了类机制,使其成为一种面向对象的程序设计语言。
Java,目的是用于开发网络浏览器的小应用程序
分类:
1)、命令式程序设计语言是基于动作的语言,Fortran,Pascal,C
2)、面向对象的程序设计语言,模拟领域发展起来的Simula,C++,Java,smaltalk,对象,类,继承,是面向对象的三大特点。
3)、函数式程序设计语言是一类似λ-演算为基础的语言,基本要领来自于LISP(1958年为了人工智能应用而设计的语言)函数是一种对应规则(映射),它使定义域中每个元素和值域中唯一的元素相对应。 LISP程序和数据等价数据结构可以作为程序执行,程序可以作为数据修改
4)、逻辑型程序设计语言,以形式逻辑为基础的语言,其代表是建立在关系理论和一阶谓词理论基础上的PROLOG(Programming in Logic)关键操作是模式匹配。有很强的推理功能,适用于书写自动定理证明,专家系统,自然语言理解等问题的程序。
情感研究方法涵盖了多种定性和定量的方法和技术,以便对情感进行测量和理解。以下是一些常见的情感研究方法:
问卷调查:通过编制和分发问卷来收集关于情感体验的信息。问卷可以包括关于情感状态、情感感受、情感反应和情感体验的问题。
实验室观察:在实验室环境中,通过观察参与者的行为、面部表情、生理指标等来评估情感。这可以通过使用实验范式、观察记录和视频录制来实现。
自我报告:参与者通过书面或口头形式描述自己的情感体验。这可以通过采访、情感日记或情感日志的形式进行。
生理测量:使用生理指标来评估情感,如心率、皮肤电反应、脑电图等。这些生理指标可以提供客观的数据来评估情感的激活和变化。
面部表情分析:通过分析面部表情来研究情感。这可以通过使用面部表情识别软件、面部动作编码系统(Facial Action Coding System)或者眼动仪等技术来实现。
情感的表现可以包括以下方面:
面部表情:面部表情是情感的主要表现之一,如微笑、愤怒、悲伤、惊讶等。
语言和声音:情感可以通过语言的调调、语速、音量以及使用的词语和表达方式来表现。
体态和姿势:情感可以通过身体的姿势、姿态和动作来表现,如挺直身体、低头、颤抖等。
言语和行为:情感可以通过言语和行为来表现,如亲密的接触、抚摸、搂抱等。
生理反应:情感可以导致生理上的反应,如心率加快、呼吸加深、出汗等。
需要注意的是,情感的表现是多样且个体差异很大的。因此,使用多种方法和技术来综合评估情感是理解和研究情感的重要方面。
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