你觉得CS中AK和M-4A1哪个更厉害?

你觉得CS中AK和M-4A1哪个更厉害?,第1张

经常在网吧听到这样一些话:“他是铁人呀,怎么就打不死呀”“你看我瞄的那么准,打了一梭子,他愣是没事”“不可能吧,我怎么死了”等等诸如此类的话。说这些话的人大部分情况通常是手持ak47或m4a1,朝对方狂扫了一梭子子弹,结果自己却躺下了。如果在你瞄的比较准的前提下出现了上述情况,那只有一个可能,那就是你没有压枪,所谓“压枪”指的是当手拿冲锋枪或突击步枪扫射的时候,按照子弹的着弹点,压低枪口,以便使子弹真正打到你想打的地方。我们看看,这是ak没有压枪扫射的情况,由于后坐力的影响,子弹飞的特别厉害,哪怕你用准星锁住了敌人,但子弹还是没有打中他。请大家再仔细的看一遍,从ak的第四发子弹开始,着弹点就已经脱离了准星,打在了上准星的上面,所以在我们进行ak扫射的时候,到第四发子弹的时候,我们就要用鼠标把准星下拉一段距离,用上准星的上面作为扫射时的准星,以便准确的击中目标。只要大家仔细研究着弹点,再熟练掌握压枪技巧与瞄准的技巧,那么在中近距离,你的ak就接近无敌了。当然远距离交火就要改成点射了,如果你非要坚持扫射的话,那如果哪天打下来一架747来,本栏目可是概不负责的呀。至于跑动中扫射嘛,除非是极近的距离,否则你就不要指望跑动扫射能够打死人,因为cs中的敌人吓是吓不死地。

同样道理,我们来看一下m4不压枪时的弹道,虽然比ak稍微好那么一点点,但也就只是好那么一点点。我们看到一般到第5颗子弹的时候,着弹点开始上移至上准星的两侧,这样我们在压枪的时候,就要把上准星的两侧看成是扫射时的准星,这样才能慢慢成为m4扫射王子。

Ak与m4扫射技巧关键词:着弹点;压枪;上准星。

五。AK点射技巧

接下来让我们来讨论一下ak的点射技巧。大家都知道,cs这款游戏中的枪械为了增加其真实感和可玩性,引入了真实世界枪械的后坐力和弹道的概念,使得cs中远距离作战不可能象以前的三角洲一样一律扫射,那样做的后果只能是听个响,图个热闹,而对敌人造不成什么致命伤害,所以说对弹道和后坐力的理解和掌握水平的高低也就成了区分老鸟和菜鸟的主要标志之一。相对于连射来说,ak的点射要领相对的要难掌握一些,根据小编的经验大致有以下四点:

一,点射频率。对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中枪口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。

二,点射数量。也就是每一次开枪点射打出去几发子弹,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让我说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。

三,点射范围。有些玩家在点射移动敌人的时候,枪的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发子弹,从第一发子弹开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。

四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为cs中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说狙击手大部分情况只有一枪的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开枪,然后立刻移动,永远不要长时间停留。

六。M4的点射

如果随便找一位cs玩家,问他ak和m4哪一个用起来更顺手,相信回答m4的人要大大的高于ak,这不仅取决于m4比较小的后坐力和相对集中的着弹点,而且加消音器后的暗杀能力和增强的穿透力也经常被玩家们津津乐道,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增强版”,由此可见m4是多么的易于上手,这就是为什么我们玩混战服务器的时候,经常看到地上的m4变成名副其实的抢手货。Ok,闲话少说,一起来看看远距离m4的点射要领。

一点射频率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在点射频率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之后,后坐力进一步降低,点射频率就可以再加快,但还是要以枪口不出现突然上跳的情况为准。

二点射数量。较小的后坐力,相对集中的着弹点决定了m4每次点射的子弹数量可以比ak稍微多几颗,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6颗子弹而不用压枪,但小编推荐各位玩家多使用连续单发点射,即连续单击鼠标左键,每次发射一颗子弹,这样即可以提高准确率,又比较容易命中移动的目标。 练习的时候推荐首先要无人练习,主要观察着弹点,比如在iceworld雪地这张图里,在墙上喷个logo标志,再离远一些练习打特定的位置。等熟练之后,再到aztec这张最适合点射的图里面打打机器人。等熟练之后就可以和真人去较较劲了。

三点射身法。首先和ak一样,开枪的瞬间一定不要动,而点射的间隔空隙则一定要无规律移动,这样可以大大提高自己的存活率,在对战中处于上风。另外我推荐一个蹭边预点射击的打法,即在掩体后面的时候,当我们预感到掩体外面某处可能有敌人时,我们把准星预指到那个位置,快速闪身出去,马上再迅速回来,与此同时回来的瞬间打出去2至3发子弹,这样做的好处是在自己毫发无伤的情况下给予敌人最大的打击,准星位置好的话还可以秒杀敌人,让他0反应毙命,何乐而不为呢。

M4点射关键词:快频率 多数量 灵身法。

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另附视频

  M4a1

  原产地:美国

  口径:556mm NATO

  容弹量(CS):30发

  最大备弹量:90

  弹夹更换速度:316秒

  射速:937发/秒(不装消音器),843(装消音器)

  无论新手还是高手,都能一下子就上手了,高手只是把它的威力更好的发挥出来。准心也是最稳定的,不受人物的移动而影响它的命中率。尤其是前5发子弹,命中率特高。可以每打5枪就移动一下,再打5枪。在众多枪械里,M4是精确度除AWP之外最高的一种,而且它射速快,操控容易,适合点射,移动点射,连射就像加强了的MP5。

  AK-47

  产地:前苏联

  口径:762MM

  容弹量:30发

  最大备弹量:90发

  有效射程:400m

  弹夹更换速度:25秒

  射速:860发/秒

  AK47,这是一把除了AWP外穿透力最强的枪,单发子弹的威力仅次于AWP。作为T方的主力枪械,AK威力大、价格便宜。AK前三颗奇准无比,中远距离点射非常适用,准星位置放到敌人颈部,第一枪中胸,第二枪中头,近距离还可以扫射,但对付近距离蹲下的敌人不太管用。

  M4与AK就像是天生的死对头。在CS对战中两者的实力是均势力敌的,这还有一个因素是操控人对本枪械的熟悉程度。以下就介绍两种枪械的几种用法:

  M4三连射

  M4的精度高于AK,但是威力比AK小,在与AK远距离对点的时候最好是采用移动攻击的方式,可以用三连射,在20米左右的距离用三连射瞄准胸部,第二三枪绝对可以击中敌人的头部位置。M4A1加上消声器是用来连射的,而不加时则是用来点射的。大家都知道,加上消声器时威力减小了很多,但是后坐力同时也小了许多,连射时所发身的散射也就不大了,非常容易操控。于是我们就可以利用这个特点,加上消声器对敌人猛射。虽然威力小了,但是只要掌握好了使子弹大部分有效地射向敌人,也就弥补了威力小的缺点。由三连射衍生出来的还有五发点射、10发一组的近身拉射爆头等。

  M4近战反U形扫射法

  在近战中,将敌人的身体划分成几个部份,用反U字形对着中下部位扫射,这样虽然爆头机率小,但是N颗子弹瞬间倒在某位对手的身上相信谁也受不了吧。M4压枪也不需要像AK那样压得低,在拉枪的时候从第一枪头部,第二枪面部,第三枪颈部,第四枪胸部,这样到最后几发的时候拉到腹部位置,对手一般都是没有活路的。

  平移射击

  M4不加消音器时是用来点射的。用瞄准镜瞄准对方,然后开枪(只打两颗子弹),然后向左闪,鼠标不动,当准心再次回到对方身上时,开枪再打两颗子弹;然后向右闪,再向左闪。左右横移的距离不要有规律,开枪的时候最好停住,打完了再继续移动。这种方法可以打蹲下不动的敌人,也可以打和你一样左右晃动的敌人,只要掌握好"当瞄准镜与对方重合时开枪"就行了。因为M4不像AK要静止时才能射击,M4与AK在近战中平移射击时,AK会被逼蹲下和M4对打,只要不被AK爆头,M4的胜率远远高于AK。在近距离作战中M4最好一边平移一边连射,因为M4小小的扩散加上平移时所造成的偏差角度会封锁一定范围。在这个封锁范围内爆头的发生几率也是非常大。

  M4加了消音器,可是隐藏在一些阴暗的地方。给人以致命的一击

  AK连续点射法

  首先,你必须养成先瞄准后射击的习惯。此习惯极为重要,这也是下面提到的近距离作战所具备的前提条件。点射的精髓就是,按一下扳机,打一颗子弹!现在很多人射击时一般是按一次打出一梭子弹。AK子弹连发得越多,枪口抖动得就越厉害,恢复准心需要的时间也就越长,这样就造成了"点射"子弹射出频率很低的后果。人家MP5的10颗子弹已经出枪膛了,你的AK却只有两颗子弹出镗。

  按一下扳机,打一颗子弹。然后你要做的是把这个点射连起来!按一下扳机,打一颗子弹,再瞄准,再快点!最后就变成了连射(连射的同时,逐渐压低枪口,也就是不断地瞄准!不要等它自己恢复枪口后射击)。 中距离遭遇,瞄准,连射,压低枪口;远距离,点射,一枪一枪地来。

  AK拔刀术

  各位看官可不要把这当成是《浪客剑心》中的"飞天御剑流",AK拔刀术指的是AK在发射子弹,准心变大的情况下迅速拔出刀,瞬间再切换回来时AK的准心便会恢复正常,特别在近战的时候会起到很好的效果,常常是拔一次刀就可以干掉一个。如果是中远距离与敌人点射的话,每三颗子弹出膛的弹道几乎都是直准的。对准敌人的头点一枪,啪,再压枪口连点两枪,马上换成刀,再马上换回枪,准心已回复,再跟敌人点,以此类推,直至打死为止。

  AK近战扫射法

  这个是在CS14和15版本中笔者参悟出来的AK经验。以dust2的A点木门位置为例,这个位置可以很清楚地瞄准敌人的头部,只要稍微用心练一下就能达到爆头率60%以上。如果前两枪没有打死的话,对方所剩下的血也应该不多,这个时候就应该选择扫射,尤其在15中,AK扫射的时候,由于子弹是无规律地偏差,想控制弹道基本上是不可能的。这个时候你就要将枪口作不规则运动(当然运动幅度不能大),当你扫射的时候有那种好像手在颤抖的感觉便行。AK的扫射则完全依赖于你对子弹的感觉,感觉它的位置,然后把它往敌人身上"牵",近战的时候把枪口压在腿的

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