三国杀里面三打三时,内奸要帮哪一帮?就是在6个人都活着的时候

三国杀里面三打三时,内奸要帮哪一帮?就是在6个人都活着的时候,第1张

内奸是平衡他们势力的,你要做的要么是迷惑主公,让忠臣尴尬,要么就帮反贼先搞死忠臣。反正你的敌人是忠臣,内奸不好当啊,杀人还不能留痕迹,做的明显了容易遭群殴,反正他们都希望你先死。顺便问一下,不是五人场吗?哪来的六人。

夏侯渊是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。武将设计来源东汉末年名将夏侯渊,武将技能为神速

中文名称

夏侯渊

性别

登场作品

三国杀

势力

技能

神速

太史慈张辽徐晃曹仁乐进张苞姜维黄忠张郃魏延

卡牌信息

标准版

武将名称 体力 势力 编号 称号 战功

夏侯渊

4 魏 WEI 008 疾行的猎豹 风驰电掣

国战版

武将名称 体力 势力 编号 称号 珠联璧合

夏侯渊

2阴阳鱼 魏 GWEI008 疾行的猎豹 夏侯惇

武将技能

技能名称 技能内容

神速 你可以做出以下选择:1、跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。 2、跳过你此回合的出牌阶段并弃置一张装备牌。 3、跳过弃牌阶段并将武将牌翻面。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张杀。

武将分析

技能分析

1、被"乐"就发动神速不明智,被乐的效果就是让你不出牌而弃牌,而如果你本身手牌不多即使被乐中,而对方有没有马上集火而死的武将,大可以不发动神速,如果你本身4体力值有3张手牌,而其中有1张装备牌,可以考虑发动神速,这样神速3次可以给对方造成了一定的伤害,并且下一回合即使"乐"中了基本不用弃牌。

2己方需要集火的时候,可以发动神速,最后是发动3次,这样可以将己方的攻击力提升到最大化,而夏侯渊本身是4血武将,即使放弃了一轮的摸牌一般也不会马上对敌方集火打死。

3在身份局之中,如果敌方有司马懿或张角,而闪电正好需要在自己的回合判断的时候,可以考虑神速,至少考虑下发动神速1,弃过当前回合的摸牌阶段,这样可以说是延长了夏侯渊和队友的生命,一般敌方武将不会"劈"夏侯渊,而是找己方的核心武将"劈"。闪电如果卡在夏侯渊这不往前走,可以说给了队友过拆闪电的机会,这个也可以说是夏侯渊神速在身份局之中最大的作用,就是可以拖延判定的闪电发动时间,很多时候你这样发动一次神速1,就是给自己的队友保下来一条命。

综述:夏侯渊是一个有稳定输出的武将且防守能力不错的,虽然不是热门武将,但适当的时候使用还是可以给己方带来意想不到的效果的。

FAQ

[Q]夏侯渊发动“神速”时,攻击范围如何计算

[A]“神速”可以对任意距离玩家攻击。

[Q]夏侯渊是否可以在自己回合外发动“神速”

[A]不可以。

[Q]夏侯渊发动“神速”对曹操造成伤害时,曹操是否可以发动奸雄

[A]曹操都不可以发动奸雄,神速1的发动与牌无关,神速2的弃牌是发动技能的消费,所弃掉的牌不是造成曹操伤害的牌,神速3没有具体对曹操造成伤害的牌。

[Q]夏侯渊发动“神速”是否会受到每个出牌阶段只能使用1张杀的限制

[A]不会,因为“神速”都不是在出牌阶段发动的。

[Q]夏侯渊发动“神速”时,杀的颜色如何界定

[A]均视为无色的普通杀。

[Q]夏侯渊发动“神速”时,可以发动武器技能吗

[A]除了诸葛连弩、丈八蛇矛和方天画戟无法满足发动条件,其他武器都可以发动。

[Q]夏侯渊的判定区里有延时锦囊时,是否可以先等待无懈可击的使用,没有角色使用后再选择发动神速1

[A]不可以,神速1的发动时机是回合开始阶段,只有说明了不发动神速1,才进入判定阶段,才可以在判断结算中的"翻出判定牌前"这个时机使用无懈可击。

[Q]夏侯渊的判定区里有延时锦囊时,夏侯渊发动神速1跳过判定阶段,其判定区里的延时类锦囊如何处理

[A]继续放置在判定区里,在夏侯渊决定不再发动神速1的行动回合的判定阶段再进行判定。

[Q]夏侯渊是否可以先发动神速1,然后再决定是否发动神速2或者先不发动神速1,摸完牌后再发动神速2

[A]都可以。

[Q]如果夏侯渊判定乐不思蜀时判定牌不是红桃,是否可以发动神速2

[A]不可以,中了乐不思蜀则已经跳过了出牌阶段,不能再次跳过。

[Q]夏侯渊发动神速2时,装备牌是否可以从手牌或装备区中弃掉

[A]都可以,装备牌只要没说明是"装备区的",就表示包括了手牌和装备区的装备牌。

武将战功

风驰电掣 身份模式、3V3 使用夏侯渊在1局游戏中,有连续至少3个回合每个回合都发动2次神速

疾行的猎豹 身份模式 获得100场身份模式游戏胜利

武将台词

经典形象 神速 取汝首级,如探囊取物/吾善于千里袭人

阵亡 竟然比我还快!

疾行猎豹 神速 你已经死啦!/神速进击,攻敌不备。

身份适应

主公:五血主公,除此以外神速的使用上也是捉襟见肘,对于需要血量、手牌,以生存为王道的主公,夏侯渊显得是个非主流。

忠臣:夏侯渊作为忠臣,尤其是搭配刘备的话,会显得比较实用,刘备适时的给牌,夏侯渊果断用神速收拾残血角色,搭配曹操也显得比较自如,此外对于能跳判的夏侯渊,源自反贼闪电对的主公的威胁也适时降低。

内奸:如果说夏侯渊作为主公的话是勉强可以,那作为内奸则实在是比较困难了,倒不是说不可行,只是对于需要生存和后期爆发清场的内来说,夏侯渊的生存力一直是为人诟病的地方。

反贼 :作为反贼,尤其是在三国杀常见八人局距离主公位置最远的5号位反贼,夏侯渊实在是太适合了。另人意想不到的两刀秒忠,在5号位上无视距离的对主公出杀,让曹操无牌可奸。这些传说注定只能属于夏侯渊。

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每个人物的右下角会显示阵营,如果是主公开局便显示出来,其他角色等死亡了才会显示身份。

一、人物简介

主公是由游卡桌游推出的桌面游戏《三国杀》中的一种身份牌。目标是杀死所有的反贼和内奸,平定天下。

二、身份信息

《三国杀》中的一种身份。在《三国杀》游戏中,忠臣与主公为同一阵营。在《三国杀》游戏中,抽到主公的玩家需立即亮出身份牌。第一个进行游戏,获得一点额外体力。 

三、游戏目标

先杀死所有反贼和内奸,平定天下。

无论几人进行游戏,主公仅有一人,主公阵亡则游戏立即结束。

四、游戏技巧

主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。

主公分为个人强势和依靠队友两种,强势的主公往往在开局就被反贼围攻,但反贼的身份也就随之暴露了。弱势的主公则需要格外认清形势,避免忠臣被杀而茫然不知。

——主公

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