第五人格IVL焦点战:MRC_ZhengM首秀!两局三抓轻取XROCK

第五人格IVL焦点战:MRC_ZhengM首秀!两局三抓轻取XROCK,第1张

2021年12月19日,第五人格IVL秋季赛第十周第三日的比赛开始,在当天的比赛中,MRC以2胜0平0负(13:4)的比分击败XROCK。

第一局比赛上半轮由MRC求生者对阵XROCK监管者,先知牵制梦之女巫近60s后被击倒送椅,经过两次救援后不久密码机破译完毕,开门战中求生者完成四跑。下半轮比赛中雕刻家快速将先知击倒送椅,求生者放弃救援。先知被淘汰后雕刻家转点控场并淘汰击球手、佣兵,完成三抓。

第二局比赛上半轮由XROCK求生者对阵MRC监管者,爱哭鬼将“心理学家”击倒送椅后,佣兵扛伤救下“心理学家”,不久后场上出现双倒局面。随后爱哭鬼经过控场运营淘汰“心理学家”、病患,并在开门战中淘汰前锋,完成三抓。下半轮比赛中“心理学家”被梦之女巫利用巡视者击倒送椅,求生者方经过两次救援后“心理学家”转点未果被击倒淘汰。不久后密码机破译完毕。开门战中梦之女巫淘汰邮差,完成二抓。

以下是本场比赛详细战报。

第一局比赛上半轮 :MRC求生者对阵XROCK监管者

MRC的求生者选择了先知、佣兵、前锋、机械师;XROCK的监管者Thirteen选择了梦之女巫。(BAN祭司、“心理学家”)

开局梦之女巫选择追击先知,先知牵制约60s后被击倒送椅。

守椅战中佣兵扛伤救下先知,不久后先知被闪现击倒,前锋无伤撞救先知,当先知再次被送椅时场上密码机破译完四台。前锋扛伤救下先知,梦之女巫转点控场。

中期先知被击倒时密码机破译完毕。

在开门战中求生者完成四跑。

第一局比赛上半轮MRC以5:0的比分领先。

第一局比赛下半轮 :XROCK求生者对阵MRC监管者

XROCK的求生者选择了祭司、先知、佣兵、击球手;MRC的监管者ZhengM选择了雕刻家。(BAN前锋、机械师)

开局雕刻家选择追击先知,并快速将其击倒挂至地下室。

守椅战中求生者放弃救援,先知上椅过久被淘汰。

中期雕刻家转点将击球手击倒送椅,随后双方经过几波拉扯,击球手、佣兵被淘汰。雕刻家完成三抓。

第一局比赛下半轮MRC以3:1的比分取得优势。

第二局比赛上半轮 :XROCK求生者对阵MRC监管者

XROCK的求生者选择了前锋、“心理学家”、佣兵、病患(BAN雕刻家);MRC的监管者ZhengM选择了爱哭鬼。(BAN先知、机械师、昆虫学者)

开局爱哭鬼选择追击“心理学家”,“心理学家”牵制约45s后被击倒送椅。

守椅战中佣兵扛伤救下“心理学家”,不久后场上出现双倒局面,“心理学家”被送椅。病患扛伤救下“心理学家”,紧接着“心理学家”被击倒淘汰。

中期爱哭鬼转点控场并淘汰病患,密码机破译完毕。

开门战中爱哭鬼淘汰前锋,完成三抓。

第二局比赛上半轮MRC以3:1的比分取得胜利。

第二局比赛下半轮 :MRC求生者对阵XROCK监管者

MRC的求生者选择了前锋、“心理学家”、病患、邮差(BAN爱哭鬼);XROCK的监管者Thirteen选择了梦之女巫。(BAN机械师、先知、佣兵)

开局梦之女巫选择追击“心理学家”,“心理学家”牵制约45s后被梦之女巫利用巡视者击倒送椅。

守椅战中病患扛伤救下“心理学家”,不久后“心理学家”被击倒送椅。 前锋无伤撞救“心理学家”,紧接着“心理学家”被击倒淘汰。

中期梦之女巫将病患从气球上放下,随后密码机破译完毕。

开门战中,梦之女巫淘汰邮差,完成二抓。

第二局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。

最终,MRC以2胜0平0负(13:4)的比分击败XROCK,获得本场比赛的胜利。

炫彩背包的用途是可以用来改编聊天文字,还有昵称颜色的一种服装背包,在游戏中如果所有认得聊天颜色和昵称颜色都是一样的就有些单调了。

如果有了炫彩背包的话,对于聊天文字还有昵称的颜色,玩家可以将他们设置成自己喜欢的颜色,在游戏中就可以脱颖而出,很有自己的特色。

背景介绍

继承原作

《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。

剧情战役

剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。

在刚刚不久前CFPLS18夏季赛小组赛第五轮的比赛中,XROCK战队在港口这张地图上以10:2的巨大比分碾压了白鲨战队。要知道XROCK战队现排在如今联盟末尾,而反观白鲨战队,不用多说,念旧、常旭、肖奇伦、宝宝都拿过CFPL冠军,有的还拿过好几个冠军,潇潇也算是联盟里实力强劲的新秀狙击手,这完全可以说是豪华阵容。可是XROCK战队却以普通阵容战胜了白鲨战队,让所有人大吃一惊。

无独有偶,追溯到5月21日小组赛第一轮,XROCK战队对战KZ战队,首图港口两队打得难解难分,知道巷战最后一分才决出胜负,XROCK战队凭借韧性艰难取胜。为何XROCK战队在港口能连克白鲨、KZ两大强队?

优秀的进攻,先拔头筹

战胜KZ战队,XROCK战队先担任潜伏者,拿下4分优秀分。战胜白鲨战队,XROCK战队也先担任潜伏者,拿下8分天秀分。这足以看出,XROCK战队在担任潜伏者时,进攻打的非常好。对战KZ战队时,XROCK战队多是A大爆发和中路夹A拿分,道具配合到位,队友间衔接密切,补枪迅速。对战白鲨战队时,几乎是全员发挥,新人狙击手46发挥尤为优异,不仅能开局抽人,为队伍取得优势,而且残局也不再话下,并且在需要的时候能果断换步枪,看得出来步枪实力也不弱。

年轻的队伍,爆发力十足

XROCK战队时联盟里为数不多的没有老将的队伍,队员多为新生代选手,资历比较老的当属肖丁文、hihi,他们也在正当之年。这样的队伍有利有弊,弊在于有时候会表现得缺乏经验,没有一个主心骨站出来稳定局面;利在于队伍年轻,敢打敢拼,队员都没有压力负担,都向着共同的目标拼搏。我们回顾港口两场比赛,就会发现,XROCK战队的选手发挥的较为平均,有特别爆特别优秀的选手,但是没有特别拖后腿的,这也是XROCK战队一个取胜的因素。

自大的对手,教训深刻

以上,就是我的一些个人原因分析。总的来说,XROCK战队并不是一支弱旅,他们年轻有活力,为了胜利不断摸索前行,它值得我们每个人的注重,它的胜利值得我们每个人的掌声。加油,XROCK战队!

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继承原作

《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。

剧情战役

剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。

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