硬核本里面也分挺多种的,有偏解手法的、有偏还原的、有偏解密室的等等,硬核玩家喜好的剧本方向不甚相同。
大师按这个分类方式推荐几部好玩的硬核剧本杀,持相同或不同意见的小伙伴们也欢迎在评论区讨论哦。主手法本(含密室):
《周公游记》:手法和还原并重的本。高分口碑榜长期霸榜作品。新本格,凶手穿梭在一场又一场的梦境中杀人,类似无限流的梦境设定非常之精彩,让人欲罢不能。
《第七号嫌疑人》:老牌硬核本,手法和反转拿到现在来都还很有可盘性,适合逻辑怪和细节怪哦。
《眠梦不老泉》:不可能的密室、三重迷案,揭开跨越30年的恩怨情仇。
《档案·玻璃屋》:“屋”系列第一部,血字留言、残暴分尸、密室杀人一切华丽的和oldschool的东西都能在这个本中找到。
剧本杀,一个突然爆红的社交游戏,牢牢占据了桌游吧的 C 位。
很多职场人即便忙到双目通红,四脚朝天,下班后依然会扎进剧本杀店,酣战到天明,深夜剧本杀究竟有什么魔力?
考拉是一位北京剧本杀店的店长,在他眼中,剧本杀店是平行宇宙的入口,而自己则是守夜人。
作为 dm(剧本杀主持人),他陪伴都市男女度过漫漫长夜,也见到了很多深夜故事,相信他能给我们提供解答的思路。
以下是考拉的自述。
深夜剧本杀
一个怎样的平行宇宙
首先,深夜来玩剧本杀的和周末并不是同一批人。
周末来的是找个消遣,还会有下一场,但深夜来的大多是剧本杀狂热爱好者,准备一整晚都耗在这里。
因为晚上没有光,也安静,所以开得最多的是恐怖本和情感本,每一个带情感本的 dm 表面波澜不惊,其实都暗自叫嚣“快给我哭”,这是对 dm 带本能力的肯定,但客人总会惯性掩盖情绪,很多时候都快哭了,却假装打哈欠,强行憋着。
恐怖本也很好玩,很多人高马大的壮汉吓得抱头痛哭,为了不扰民,我时常耍点小聪明,故意说“小声点,招来什么脏东西我可不管”,刚刚哀鸿遍野的房间一下就安静了。
也有实在吓得不行的,我们就会开灯,放喜羊羊主题曲缓和气氛,客人挂着鼻涕又哭又笑,我们功课也算做到位了。
dm 笔记:《吓哭客人的一百种方式》
客人篇
平行宇宙里都有谁
剧本杀有很强的扮演属性,花五个小时就可以体验不同的人生,在深夜走进这个平行宇宙的人,都有着特殊的目的。
有人是来猎艳的,我每天会都收到私信:"今天有女孩吗?今天有帅哥吗?"
为了攒局我经常会说有,事后被质疑审美,只能嘿嘿一笑,装傻说“我觉得还行啊”。
还有人直接把这里当中转站,和网友约在这里见面,没看对眼就纯玩,看对眼了就约下一场,常有男客人边玩边微信上找我借钱开酒店。
dm 经常被要求为暧昧对象分配 cp 角色
猎艳的人不会常来,每晚光顾剧本杀的都是上瘾的人,只不过他们沉迷的理由不同。
寻找自我认同的人
Jarvis 喜欢推凶成功的认同感,尽管他从不缺少关注。他来店的阵仗超乎想象:开玛莎拉蒂,身边一圈小弟环绕,撩开袖子是让人眼晕的画臂,这个众星捧月的富二代,尤其喜欢在发言的时候自我肯定,“那肯定是这样”是 Jarvis 的口头禅。
剧本杀,一个突然爆红的社交游戏,牢牢占据了桌游吧的 C 位。很多职场人即便忙到双目通红,四脚朝天,下班后依然会扎进剧本杀店,酣战到天明。不仅如此,剧本杀也成了许多男女老少的周末新去处。剧本杀究竟有何魅力?玩剧本杀的人群有何特点?
1
为什么年轻人普遍爱玩剧本杀?
在沉浸产业全面发展的过程中,剧本杀无疑是“跑”得最快的那一个。
根据艾瑞咨询的调研数据:2020年,在线下店面集体受到疫情冲击的逆势之下,剧本杀的市场规模仍实现了7%的增长。预计到2021年底,行业市场规模将达到1702亿元,增速重回45%。
良好的发展前景也在驱动着更多资本入场。企查查数据显示,截至今年7月15日,我国剧本杀相关企业的融资事件共计31起,涉及项目共14个,融资总额超2525亿元人民币。市场和资本的乐观表现,在于年轻人对剧本杀的消费需求不断增长。
伴随着互联网发展成长起来的这届年轻人
伴随着互联网发展成长起来的这届年轻人,有两个重要特点。一个是在现实中,他们大多都是独生子女。很多人也将这一代人称为“最孤独的一代”,“社恐”、社交焦虑是普遍问题。另一个是他们同时处在高度发达的虚拟世界中,这个世界不断借助技术拓展自我表达空间,他们不仅人人都有“麦克风”,短视频、直播的发展,还让他们人人都有了“打板喊咔”的机会。
渐渐地,表达、社交、互动、沉浸感等等,年轻人在虚拟世界中得到的满足也开始向现实映射,剧本杀很快就成为连接虚拟与现实的“完美桥梁”,而互联网时代圈层文化的浸染,加速了剧本杀在年轻人中成为新的流行。
甚至于,这个虚拟情境成了年轻人情感宣泄的出口,那些在现实中被压抑的情绪,可以通过“角色”赋予的身份释放出来。而挑选角色的过程就像一次人生重启,做出选择之前,谁也不知道自己将演绎怎样的人生。经历“未知”的体验总是充满刺激和新鲜感,让越来越多年轻人欲罢不能。
1触及人性 释放“谎言”快乐
剧本杀与我们熟悉的所有“杀”类游戏一样,充斥着谎言和套路。你要赢,你就得能编得出一套像样的谎言。在多人互动的情况下,光靠自己吹牛说谎也是没有用的,你还要做到能逼真地说谎并且成功圆谎。那为啥有了“谎言”的元素,杀类游戏就变得如此吸引人呢?这是因为“谎言”是人性的底层元素,具有进化上的意义。早在远古时代,人类生存资源极其有限的情况下,自然环境和群体社交环境都极其残酷,如何才能生存下来?当然要使用说谎这个技能了!英国圣安卓大学的灵长类动物学家理查德·拜恩就曾发现,某些猴子和猩猩完全可以为了自身利益而互相欺骗。比如说,为了避免惹怒最强悍的头领,公猩猩会偷偷地和母猩猩进行交配;有的猴子会假装对美食缺乏兴致,以误导其他猴子,这样它就可以乘其不备将食物偷走。猴子相互欺骗的道理跟人是一样的。不光是成年人,连小孩子都是撒谎的高手。曾获“菠萝科学奖”心理学奖的加拿大多伦多大学儿童研究所曾对1200名2-17岁的儿童以及少年进行研究,发现2%的两岁幼儿就已经学会说谎,50%的三岁孩童不老实,四岁会骗人的比例更是高达将近90%。年纪越大说谎的比例就越高,到了12岁,几乎每个儿童都会说谎,甚至得出结论“早撒谎的孩子更聪明”。由此可见,剧本杀等互动游戏之所以极速风靡,是因为可以让人类的“谎言”本能得到充分释放,触及了人性的底层动力,从而让玩家可以在安全的环境中尽情体验“说谎”乐趣。
2社交神器 邂逅“趣缘群体”
剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。除此之外,剧本杀游戏能够创造两种独特的亲密情感——快乐尴尬(Happy Embarrassment)和间接骄傲(Vicariouspride)。快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受,其实说白了就是大家互损,或者是善意地黑别人。我们说“爱到深处自然黑”,如果彼此之间一直说话都是客客气气的,反而让人觉得很生分,互开玩笑这种事,只有交情到了一定份上才会发生。在剧本杀的复盘阶段,大家免不了相互吐槽,但是这些话并不影响大家的感情。间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,从而增强自己的幸福感和成就感。剧本杀中,资深玩家喜欢“传帮带”,经常指导经验比自己少的伙伴,帮助他们迅速熟悉游戏技巧,并从这一过程中获得一种成就感。
3假戏真做 巧用“自居效应”
剧本杀的魅力还体现在让玩家扮演特定角色,赋予一种新鲜的生活体验。玩家参与游戏后,通过领取不同角色来扮演剧本中的富翁、侦探、大侠等角色,这些经验却是现实中很难获得的。剧本杀则可以让玩家在短暂的时间内,获得一种在现实生活中没有机会尝试的人生体验。更有趣的是,剧本杀还可以依托角色扮演唤起“自居效应”,让玩家在心理层面汲取角色的优势,获得人格成长。顾名思义,自居效应指的是人们会逐渐获得他们所扮演角色的性格特质,就像一句英文谚语所言“act as if , so you are”。表演戏剧的方法能够通过持续的心理练习,让玩家不断地进入一种角色,久而久之,玩家会发现自己“出不了戏”了,于是会获得这种角色的一些良好品质。研究表明,“自居效应”可以切实提升人们的自我效能感。有一个著名的心理学实验,就是让两组很有数学天赋的孩子读20世纪伟大的数学家哥德尔的传记。其中一组孩子读到的传记有个改动,他们看到哥德尔的生日跟自己是一样的,这组孩子最后成绩明显更好。因为他们会不自觉地认为自己跟哥德尔有一种隐秘的相关,甚至认为自己可能就是个小哥德尔。这种强烈的心理暗示就是自居效应在发挥作用。由此可见,作为剧本杀的玩家,不妨在选择角色的时候用点“小心机”,也许在沉浸式地扮演所选角色的过程中,你的人格真的可以发生潜移默化的转变,就像那句流传甚广的金句。
剧本杀容不容易玩出感情,需要看个人的实际情况,不能一概而论。
“剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。
剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。
剧本杀在我国的发展:
截至2019年12月,全国的剧本杀店已经由1月的2400家飙升到12000家。不仅是线下,线上剧本杀同样火爆。数据显示,2019年,我国“剧本杀”行业市场快速增长,规模是2018年的2倍,突破100亿元。
2021年1月5日下午消息,天眼查专业版数据显示,中国有超过6500家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的剧本杀相关企业。其中,超9成为个体工商户。
《2021实体剧本杀消费洞察报告》显示,预估到2021年中国实体剧本杀市场规模将达1542亿元,消费者人数有望达941万。相关数据显示,国内2021年以及之前经营剧本杀的门店已超过45万家,2021年有望超5万家,甚至可能突破7万家。
2021年9月23日,央视网和中国动漫集团联合在无锡举办了《风云剧会》颁奖典礼暨剧本演绎行业交流论坛。央视网携手中国动漫集团等单位联合向社会发出《剧本杀行业倡议书》。
以上内容参考 -剧本杀
以前玩密室,就是一群人跑跑闹闹,图一个热闹。现在玩剧本杀,大伙儿围坐在一起破案、推理、侦查……一玩儿就是两三个小时,在剧本中感受着人情冷暖、悲欢离合。如今的年轻人群体中,剧本杀几乎成了他们聚会的“标配”。剧本杀为何让人“上头”?
线上综艺带火线下剧本杀一个剧本,几个好友,一间屋子,两个小时不知不觉就过去了。在综艺节目《明星大侦探》中,何炅、撒贝宁等嘉宾围坐在一起,从一个个烧脑的案件中抽丝剥茧寻找真凶,通过一步步推理令真相大白。
灯光亮起时,游戏虽然结束,但是剧情中的温暖和感动却让破案过程远比结局更令人印象深刻。看完《明星大侦探》,观众也想过一把破案的瘾。由此,这一档综艺节目带火了如雨后春笋般涌出的线下剧本杀,也丰富了年轻人的休闲娱乐体验。
剧本杀为何吸引人?破案推理还在其次,剧本的内涵更关键。如今走过六季的《明星大侦探》更注重对破案过程的反复打磨以及剧本的立意。这也与线下玩家着迷剧本杀的原因不谋而合,一到周末就辗转本市各大密室。
其实剧本杀玩起来最过瘾的不是猜谁是凶手,也不只是抽丝剥茧的破案过程,而是剧本流程走完后带给人们情感上的震撼。
有时候觉得剧本里的人物也是自己,我们每个人的人生又拥有着怎样的剧本呢?每个人都有自己的不容易,但是面对生活我们依然要坚强乐观地活着,所以这个活动也很解压。
剧本背后的立意更动人在游戏中,每个人都是戏精。在寻找真凶的过程中,大家相继发言,阐述自己不是凶手的理由。你一言我一语,大家的关系一下子就拉近了。
以前大家聚在一起,人人拿着手机低着头,谁也不跟谁交流。但是玩剧本杀不一样,朋友们全情投入,也能踏踏实实坐下来好好聊聊天。
剧本的情感和背后的立意是剧本杀越来越受欢迎的原因,《明星大侦探》从第一季走到第六季,最大的变化就是越来越重视剧本的立意。
从热衷造梗,到让故事有趣,再到现在的立意为先,节目在创作方向上的发展变化非常明显。相比以往通过道具、布景等增加破案难度,如今更关注剧本背后传递的人情冷暖。
剧本立意开始涉及自然资源保护、沉迷网络游戏、儿童走失、善用法律等多个社会话题。希望通过案件的内容和角色的演绎,借由嘉宾的言语唤起观众更多的正能量,带来积极向上的影响。
剧本杀编剧这一职业体验如何?大火剧本作者分成可达百万元
随着玩家群体的疯狂增长,剧本杀也带动了其上下游产业链的发展,剧本作为剧本杀的核心,成为重要的卖点之一。
据了解,剧本有三种销售渠道,一是放在剧本平台如“小黑探”“买本本”等上发售;二是通过发行公司或作者直接购买剧本;三是在定期举办的剧本展会中,发行公司邀请店家进行试玩体验,店家衡量后再决定是否购买。
据业界人士透露,目前行业内顶尖的剧本作者只占1%左右,但他们的收入却占据整个行业的50%。举个例子,2019年发布的年度爆款剧本《年轮》目前已经在各平台卖出1万多份,该剧本当初的发行价为500元左右一份,剧本作者分成保守估计可达上百万元。
时至今日,剧本的创作环境又如何呢?
已经发表了两部剧本杀作品的李风儿表示:“在剧本发行这一行当,广州才刚刚开始。”发行公司在剧本生产流程中负责根据市场策划选题、测试剧本、协助作者修改剧本并最终将剧本通过线上平台、剧本展会、熟人推广等方式推向市场。
但目前广州尚未有十分成熟的发行公司。值得欣慰的是,广州一些店家正在努力做这方面的尝试,剧本杀工作室“广州查馆”主理人王艺成立了“查余饭后”剧本工作室,最新推出的作品已经在近期的昆明剧本杀展会上接受市场检验。
要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。
剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。
那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。
所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。
一个好的大纲应该包含的内容:
一、故事设定
(1)人物确定
确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)
(2)题材和类型
题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…
类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.
(3)故事内容
完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。
二、人物及关系人物介绍包括:
人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。
人物关系明确的划分
明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。
暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。
三、事件
(1)凶案
凶手(谁/为什么/动机)
手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)
(2)无损事件
指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。
(3)除了凶案的有损事件
扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。
四、分幕
这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:
第一幕:(人物生平)
第二幕:(凶案前发生的事)
第三幕:(凶案当天发生的事)
第四幕:(机制、情感沉浸等)
这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。
所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。
五、结局
原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。
六、剧本亮点
现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。
文/照归轩
编辑/席婕寒
这两年,随着《明星大侦探》的热播,一种新的游戏形式渐渐在线下火了起来,那就是剧本杀。剧本杀也叫做谋杀之谜,是一种起源于欧美的桌游。
每位进入游戏的玩家都会有一个人物剧本和需要完成的任务。玩家需要通读自己的剧本代入角色,并且和其他玩家交流,探听他们的秘密,以便最终还原案件的真相,并且完成自己的任务。
因为剧本杀独特的“社交属性”,使其受到越来越多年轻人的欢迎,北京、上海等大城市的剧本杀馆甚至场场爆满、一票难求。
剧本杀火爆线下之后,随之而来的就是大量的剧本需求,据我所知,身边已经有很多的编剧朋友对剧本杀产生兴趣,但是如何写成一个剧本杀,以及写成剧本杀到底都需要做什么,依然是困扰他们的一个难题。
在今年的2月份,我有幸加入到王梅写作社群。两个月之后,我非常幸运地通过王梅老师的介绍,得到了写剧本杀的机会,分别在5月27日拿到了定金600元,在6月22日收到剧本杀尾款2880元(税后),并且还会有20%的后续收益。
这次剧本杀剧本创作,也是我第一次接触剧本杀。而我从签合同拿定金,到最后收尾款,只用了26天,就完成了这次剧本创作。这成为了我极其难忘的一次经历。
通过这次剧本杀创作,我总结出了以下经验,想要分享给你。
由于我个人的习惯,并不常看综艺节目,对火极一时的《明星大侦探》也是只闻其名,未见其容。可以说,当时的我对剧本杀这种游戏是一无所知的。在刚刚接到剧本杀这个挑战时,我第一时间恶补了《明星大侦探》,又翻看了几个经典的剧本杀剧本,然后便信心满满地开始写作了。结果可想而知,我的初稿迟迟没有得到甲方的修改建议,反而是不停地叫我去和他们一起玩剧本杀。
我一开始非常奇怪,不知道为什么不给我反馈,但是等我玩了几局后,终于明白了,因为我写的太烂了!他们倒是想给我反馈,可我那个根本就不算是剧本杀,他们怎么反馈呢。如果是现在的我,给当时的那个剧本杀写反馈,那我可能只能说:“你别改了,还是重新写一个比较快。”
所以,在这里一定要建议大家,如果想写剧本杀,那么一定要做好前期的准备工作。而这种准备工作,光是看剧本和看节目是无法完成的,因为在我们看剧本和节目时,都是以上帝视角在观看,而剧本杀毕竟是个游戏,它和**剧本和小说创作有着巨大的不同。我们要做的不是将故事展现在观众面前,相反,我们要让玩家进入这个故事,让他们相信,他们自己就是故事中的一员。
而如何让玩家沉浸到故事中呢?
首先需要我们作为玩家,多去体验几次,感受剧本杀的氛围和流程。
目前评价比较高的剧本杀作者基本都是资深的玩家,由此也能看出,只有真正懂得了剧本杀是什么,才能写出一个精彩的剧本杀。
其次,就像我们写**剧本前,需要去看很多相同类型的**一样,当你的脑中有了一个剧本杀的模型,你也要先去玩上几局同类型的剧本杀。
剧本杀目前的类型有几种,分别是欢乐本,情感本,硬核推理本,恐怖本,古装本,阵营本等等。
这些类型中,硬核推理是最经典的。最初的剧本杀,几乎都是偏向于硬核推理的。 但是这两年,剧本杀的玩家增加,尤其是女性玩家越来越多,带动整个玩家群体对游戏的需求更加多样化。如果是新手尝试写剧本杀,我会推荐写欢乐本或者情感本,因为这两种类型对于逻辑的要求会低一点,而剧本需求量却很大,尤其是欢乐本,在市场上很受欢迎。
当我们做完了前期的准备工作,对剧本杀有了一定了解,那么就可以开始创作了,但是动笔之前,你还需要想一个问题,那就是你要写什么呢?在我们作为玩家,玩剧本杀的过程中不难发现,很多的剧本都有着一些相同的元素,比如说隐藏的身份,性别置换,以及有点狗血的恋爱剧情。
你有没有想过,为什么会有这些元素呢?
我猜测,这是因为剧本杀毕竟是个游戏,当有着平淡生活的普通人来到游戏之中,或多或少会希望自己玩的人物,有着特别的人生。所以在剧本杀中对于现实的考量可以弱化一些,毕竟它们中的很多的狗血剧情其实都大受欢迎哦!
另外,剧本杀剧本不需要像**那样,把每个场景都写出来,它只需要一个包含故事复盘的组织者手册(类似于**剧本中的大纲),和几个人物小传。在写人物剧本的时候,我们可以参考编剧技巧中对人物的塑造方法。
我们要从人物的出生开始构思,即使剧本中并没有他出生的场景,但是作为作者,我们理应了解人物的一生。比如他出生的时候,父母是满心喜悦地迎接他,还是愁眉不展的?他成长于什么样的家庭?他在学校是什么样的?他是学霸吗,还是个小混混?
人物的方方面面我们都要知道,这样才能写出一个鲜活的,容易让玩家代入的角色。不过,大家需要注意一点是和**截然不同的,每个玩家都是自己剧本中的主角,所以要尽量减少边缘角色,照顾每个玩家的感受。
当我们写完所有的人物剧本,甲方会告诉你,现在完成的不错,但是还需要一个组织者手册。什么是组织者手册?你在玩剧本杀的时候怎么从来没见过这个东西?
这是因为组织者手册是给游戏的主持人看的,是用来告诉主持人,他要如何主持这局剧本杀的。这个手册并不难写,但是也有几点需要注意。首先是在每个环节,需要给主持人一些提示,让主持人知道这个环节是公聊还是私聊,搜证的规则是什么样的,是否需要向某个方向带节奏,比如说引导玩家投凶,不要偏移注意力到别的地方等等。
而关于线索卡,其实就是玩家可以搜索到的,有关于其他玩家的线索。比如说玩家甲曾经烧毁了一张写着秘密的纸条,那么“烧了一半的纸条”就可能成为指向玩家甲的证据,被其他玩家发现。这里建议大家,一定要在玩家甲的人物剧本中写出这张纸条,让玩家甲知道这可能成为指向他的证据,好让他能提前想好如何向其他玩家解释或者撒谎。
同时在我玩剧本杀的过程中,还发现很多的剧本杀中,有一些有趣的小环节,比如说小剧场,拼凑记忆,结尾独白,给某个人的一封信,都会有一些渲染气氛,丰富情感的作用。它们虽然不是这个剧本杀成功与否的关键因素,但绝对是锦上添花的加分项,能够让玩家更好地沉浸在游戏之中。
以上是我通过这次剧本杀创作总结出来的经验,但是嘛,完成创作并不是一个剧本的结局,拿到尾款才是。从一开始签订合同到拿定金,再到拿尾款,虽然其中有过波折,但是在王梅老师和王梅写作社群运营官的帮助下,还是按部就班地完成了。大家在剧本杀创作的时候也要小心这一点,因为我这次剧本杀的甲方是由王梅老师亲自对接的,所以还是非常靠谱的,如果大家自己联系的话,千万要记得先签合同,不然很容易浪费了大量时间,还一无所获。
剧本杀目前依然是个蓬勃向上的产业,而且因为剧本需求量巨大,还算是容易过稿,对于新手编剧来说十分友好。不过毕竟我才完成了第一个剧本杀,所说的言论都是个人观点,如果大家有不同的意见,我也愿意沟通改进。现在我正在准备第二个剧本杀,也希望看到这篇文章的小伙伴也可以顺利过稿,创作出更多精彩的剧本杀。
作者简介
照归轩,三十八线动画编剧,喜欢发呆,擅长做梦
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