你为什么深夜不睡,在剧本杀店里寻找人生?

你为什么深夜不睡,在剧本杀店里寻找人生?,第1张

剧本杀,一个突然爆红的社交游戏,牢牢占据了桌游吧的 C 位。

很多职场人即便忙到双目通红,四脚朝天,下班后依然会扎进剧本杀店,酣战到天明,深夜剧本杀究竟有什么魔力?

考拉是一位北京剧本杀店的店长,在他眼中,剧本杀店是平行宇宙的入口,而自己则是守夜人。

作为 dm(剧本杀主持人),他陪伴都市男女度过漫漫长夜,也见到了很多深夜故事,相信他能给我们提供解答的思路。

以下是考拉的自述。

深夜剧本杀

一个怎样的平行宇宙

首先,深夜来玩剧本杀的和周末并不是同一批人。

周末来的是找个消遣,还会有下一场,但深夜来的大多是剧本杀狂热爱好者,准备一整晚都耗在这里。

因为晚上没有光,也安静,所以开得最多的是恐怖本和情感本,每一个带情感本的 dm 表面波澜不惊,其实都暗自叫嚣“快给我哭”,这是对 dm 带本能力的肯定,但客人总会惯性掩盖情绪,很多时候都快哭了,却假装打哈欠,强行憋着。

恐怖本也很好玩,很多人高马大的壮汉吓得抱头痛哭,为了不扰民,我时常耍点小聪明,故意说“小声点,招来什么脏东西我可不管”,刚刚哀鸿遍野的房间一下就安静了。

也有实在吓得不行的,我们就会开灯,放喜羊羊主题曲缓和气氛,客人挂着鼻涕又哭又笑,我们功课也算做到位了。

dm 笔记:《吓哭客人的一百种方式》

客人篇

平行宇宙里都有谁

剧本杀有很强的扮演属性,花五个小时就可以体验不同的人生,在深夜走进这个平行宇宙的人,都有着特殊的目的。

有人是来猎艳的,我每天会都收到私信:"今天有女孩吗?今天有帅哥吗?"

为了攒局我经常会说有,事后被质疑审美,只能嘿嘿一笑,装傻说“我觉得还行啊”。

还有人直接把这里当中转站,和网友约在这里见面,没看对眼就纯玩,看对眼了就约下一场,常有男客人边玩边微信上找我借钱开酒店。

dm 经常被要求为暧昧对象分配 cp 角色

猎艳的人不会常来,每晚光顾剧本杀的都是上瘾的人,只不过他们沉迷的理由不同。

寻找自我认同的人

Jarvis 喜欢推凶成功的认同感,尽管他从不缺少关注。他来店的阵仗超乎想象:开玛莎拉蒂,身边一圈小弟环绕,撩开袖子是让人眼晕的画臂,这个众星捧月的富二代,尤其喜欢在发言的时候自我肯定,“那肯定是这样”是 Jarvis 的口头禅。

剧本杀情感本用搜证,玩家只有搜集到证据的时候才可以找到幕后的凶手。剧本杀情感本的玩家需要融入角色,体会故事人物中的复杂故事与内心情感,也就是像演戏一样,将自己代入那个角色,你就是那个角色本身,这时候戏精上身简直不要太有趣。

剧本杀弱化推理,更重视人物与人物之间的关系,通过dm的演绎或者背景音乐,让你代入进这个角色里,体验另一种人生。在这段人生里,可能是亲情,也可能是爱情,以及友情。

剧本杀情感本的其他情况简介。

在玩情感沉浸本的时候注意,千万不要做自曝凶手、随意跳车等破坏游戏体验的行为。虽然内容不是一模一样,但实际上沉浸式剧本杀的玩法和桌面剧本杀的玩法没什么太大的区别,基本流程都是一样的,经过人物介绍,搜证,推理,最后找出嫌疑人。

情感本剧本杀排名:

1、《金陵有座东君书院》

剧本体量比较大,对情感的描述很细腻,有欢乐有情感,比较容易代入。《金陵有座东君书院》剧本杀是一部城限的情感本,在剧本中不仅有欢乐和机制元素,同时还有情感沉浸在,真正的做到让你又哭又笑。

2、《云使》

这并不是一部适合所有人的剧本,它需要你剧本一定的文化底蕴,能够有些社会的历练,才能更好地感受剧本中的情感。《云使》是一部神话情感进阶的城限本,城限本相比盒装本就会有更大的体量和更丰富的情节设定,而云使虽然主打的是情感,但是在其他方面的水平也非常平衡。

3、《极夜》

脱离了剧本应该有的体系,更像是一场跑团游戏,每个人都会有身临其境的感觉。《极夜》是一部现代背景下的机制跑团本,运用了先锋的冒险机制,带给玩家一场纯粹的故事体验。

4、《我的边境》

国家还是爱情,故事将这样一个难题抛给你,题材新颖,也发人深思。《我的边境》是一部欧式背景下的情感沉浸本,讲述了一段扣人心弦、曲折迷离的的欧洲爱情故事,可以让玩家进行一场身临其境式的残酷战争体验。你的每一次选择,所影响的不仅仅是你自己,还关乎你们的爱情与人性究竟会走向何种结局。

5、《就像水消失在水中》

是一个很难忘的情感本,文笔很文艺,在一众情感本中也能脱颖而出。《就像水消失在水中》比起常规的剧本杀游戏,这个本更像一个用不同的讲述方式完成的故事,不疾不徐地记载了几个人的人生,喜欢情感本的玩家一定要尝试一下这个本,会让你有一种全新的体验。

如果新手一周玩一次剧本杀的话,新手成为剧本杀dm需要一年的时间,如果天天玩的话大概需要三个月,反正只要自己对于剧本杀的了解足够深入就可以成为剧本杀dm。

成为DM首先是要对剧本杀这个游戏的认知,剧本杀官方称呼谋杀之谜,一般玩家人数是5-9人不等 ,游戏时间为3-5小时,剧本杀的类型、题材经过这两年的发展它所涉及种类繁多各种各样,大致可分为恐怖本、情感沉浸本、逻辑还原本、机制阵营本、实景演艺本这5种。

成为DM之前最好还是可以以玩家的身份去体验一下剧本杀的魅力,判断你到底喜不喜欢剧本杀这个东西,这对成为一个DM我认为是有帮助的。

DM拿到剧本后需要做的准备工作

1、阅读剧本(角色剧本)。

先从人物剧本开始阅读,从每个角色的视角来体会故事,在剧本阅读过程中自己心中的 问题也有可能会是玩家的问题,等阅读完所有剧本与组织者手册后,这些问题自然也会有答案。

当给玩家复盘结束时或复盘过程中,也可以将自己从阅读角色剧本时遇到的问题与想 法分享给玩家,这样可以拉近与玩家的距离更利于与玩家的交流和沟通,也能让体会到 DM用心。

2、仔细分析DM手册。

对照手册检查剧本、线索卡是否齐全。

3、根据剧本要求,看是否需要提前准备道具(若店内有服装, 可提前搭配构思)。

仔细阅读 DM 手册的游戏流程,可将流程简易记录在纸上,忘记流程的话看 手册,不如看写纸上的更快,剧本音频/视频等,请提前找 发行索要,并且要记录好在游戏过程中哪个环节播放对应音频/视 频,切记混乱。

4、做到熟知剧本故事内容,要做到脱稿复盘。

5、看线索汇总,如果线索列表中没有写明线索的解释,需自己理解,避免在游戏过程中 玩家询问或者复盘的时候玩家提问主持人做不出正确的解答。

6、在了解整个剧本的基础上,如果剧本没有对应的音乐,需根据情景自己找好相应的开场 BGM 以及复盘BGM。

干净的

优点:时间很自由!你可以随时带本。现在剧本很受欢迎,所以你不必害怕没有本可以带,也没有门槛。基本上,只要你发音清晰,感情到位就行!如果你一天带两场,你基本上可以在一个月内赚4K左右。如果你试着一天带三场,那大约是6K,假期的工资会更高!加班修仙本也有加班费!

Dm自己在店里玩本是不用钱的,平时哪车玩家缺人的可以自己上场,喜欢剧本杀的可以给自己省下一笔小开销了,而且可以认识到各种各样的人,是一个很好的交友渠道,处成朋友的话玩家来打本还会给自己带奶茶。

缺点:节假日基本没办法去过!因为店里平时工作日还好,一到放假就很缺dm了,基本都是满场的,而且很多都是晚场,七八点的还好,结束之后就11、12点,如果是12点有人来的话,那就是一玩要玩到四五点的修仙局了,非常的费头发以及影响身体!因此很多店现在都会加收10r的修仙费,然后全部给dm,不然真的是赚的钱还没有去看病的钱多。

还有就是没办法陪对象了,别人谈恋爱都是放假了去玩,但是一个dm的假期只能在带本,这使得很多dm的对象都会不满意,很容易影响感情的。

一般如果是情感本,男女拿到CP的话,故事里可能会出现亲吻的剧情。

如果有玩家互动的话,一般作者也不会让玩家真的做这些行为(无良本和店家修改除外),毕竟一车6-7个人不可能都是认识的,这个无论是作者还是发行都是有自知之明的。

就算有互动,一般也就是求个婚,拜堂揭头盖这种不会有亲密接触的感人场景。如果题主介意这个的话,只能建议题主要么陪着女朋友一起去玩,或者让你女朋友提前和dm说明不要拿这种角色,就能避开这些问题了。

还有就是店家npc上演绎,演绎的内容也一般是高潮的剧情,如果有亲密的举止行为,那也是npc的事情,其他人是坐在下面看的,因此也没有身体接触的。当然不排除又npc和玩家的互动。

这种预防的大前提也是和dm说自己的情况,是可以避开的。一般股势力3对情侣,是不会每一对都有亲密行为的。

剧本杀是桌面推理游戏,要根据剧本的线索,以及搜查证据,找出真凶。

实际操作起来是:

DM发起一些小游戏来为玩家破冰——熟读剧本,了解自己的角色——开始推理,了解其它角色和生平故事——开始听别人说他们的假话——寻找对方的逻辑漏洞进行质疑——被质疑的时候努力发挥演技——震惊于这个故事居然这么狗血——继续彼此battle一个小时后大家都会感到口渴,开始买水或者点奶茶。

01 “有钱又有闲。”

有钱很好理解。毕竟大家都是花了 128 或者 298,专门来和陌生人撕上五个小时的逼。有这钱都能买个王者传说皮肤了,但他们非得用来开会吵架。

有闲也很好理解。最爱玩剧本杀的是没课的大学生,其次是居家办公的自由职业者,以及具体工作不明,但生活状态确实很松弛的上海土著。

当然,我在上海静安区的一家号称上海玩家质量天花板的剧本杀店,遇到的更多的是小网红、医美销售、酒吧营销,这一类我总结为带着目的而来,想通过剧本杀拉客户的群体(真的是销售鬼才,工作生活两不误!)。

02 “想体验另一种人生”

“喜欢剧本杀,因为它有很多种的人生,每次都能重来。就好像以别的身份重新活过了一次”—来自某个不知名的网友

剧本杀里有情感本、推理本、恐怖本、机制本、欢乐本,在不同的本子里可以遇到不同的人生,和剧本里的人一起快乐,一起哭泣,暂时逃离真实世界,也是对自己现实生活的一种放松。

不过我还得吐槽一下,很多剧本杀的故事真的蛮离谱的。什么男变女、女变男、身份互换、抱错孩子、家族破产、下药流产、火灾毁容、弃婴复仇都特别特别常见。最离谱的就是,自己拿到的角色居然是一条狗!!!好像就是《记忆碎片》那个剧本杀。

校园本肯定有校园暴力、古风本一定有国仇家恨、民国本里至少会出现一个军阀配两个姨太太。情感本就是舔狗舔成一个圈:我爱你,你爱她、她爱他、但他爱另一个默默守护你的她,最后就组成一个爱的魔力转圈圈组合

03 "可以遇到一些有趣的人”

有多少小伙伴是奔着遇到有趣的帅哥美女而来的?听懂掌声!!!剧本杀天与生俱来的社交属性满足了很多白领的社交需求,他们有着固定生活圈,又想认识一些新朋友,几个人凑到一起,玩上几个小时,很容易去认识一些颜值高的小哥哥**姐,游戏结束,直接扫码加个好友,完美。

不过在这里友情提示一下,哪种人最容易被要微信:

长得漂亮(无论男女)>有趣的

推理厉害的玩家并没有优势

就是比如玩家在玩情感本不入戏,严肃的环节还嬉皮笑脸,或者重要的环节玩手机,这时候dm利用本里的npc比较严肃的怼玩家。我个人觉得其实有的时候dm在用这种方法在帮玩家代入增强游戏体验我可以理解并且不反感。(我本身玩游戏比较认真)有些朋友觉得dm这么做有些过于认真了,玩本就是为了开心,dm这么怼搞得大家心情很不愉快。想问问爱剧本杀的大佬们怎么看这一种行为?

其实比起DM呢,我更习惯自称主持人。

首先呢,我们主持人是一个服务行业,肯定需要优先做到玩家至上。其次呢为了玩家的体验,我们在带本的时候会全力进入角色。需要演绎的时候,我们是演员,不需要演绎的时候我们是组织者。演绎需要我们全程带入感情,悲伤的也好疯狂的也好,一切为了玩家体验。组织者我们需要做到一个主持人该有的东西,烘托情绪、扶车、解决问题,甚至针对性复盘提问。

我们在情感本复盘或者沉浸内容开始的时候,会给每一个玩家发一个眼罩。开始前我会提示玩家:下面请各位放下手机,带上眼罩。言外之意就是告诉玩家,需要沉浸了,请放下手机。一来是为了剧本体验,二来是为了同车玩家的感受。但不管是以主持人身份还是NPC身份,我其实都不推荐也接受不了怼玩家的。沉浸感是你作为一个主持人该做的事情,大部分玩家也不会一意孤行不听劝的一直拿着手机。硬核本有人挂机也是需要主持人拉起来和提示的,要么就全程跟车,要么就偶尔进去看看进度。欢乐本你可以和玩家去撕,可以和玩家打趣开玩笑,但是怼玩家就是你的不对了。

你身为主持人,就应该有很多种方法去带动玩家和指挥玩家,要么要你这个主持人干什么?大部分玩家既然选择来玩本,那么也多多少少会听主持人的话。不同本有不同本的带法,有些本会要求主持人怼玩家,我们在之后复盘会告诉玩家,这是剧情需要。但是如果借职务之便怼玩家的主持人,只能说明你的控场和调度能力不行,因为这种行为大可不必。另外,我们偶尔也会遇到不听的玩家。到那时候都不用我们说,认真玩本的玩家都会直接怼他,用不着我们去怼他。明眼的玩家一眼就可以看出开,不是主持人的问题。

既然具体到情感本,那其实要分几种情况来看。不能简单粗暴的一概而论。

主持人推荐大家玩情感本

这个时候其实主持人要通过和客人的交流来了解这一桌的客人属于什么类型的玩家,如果一桌子菠萝头硬核玩家,阵营本戏精,搞笑玩家,那强推情感本然后怼客人肯定是主持人的问题。给不适合的人推不适合的本子,我觉得这应该叫事故了,那就不仅仅是客人体验不好了,老板肯定要了解情况去解决问题了,为什么会出现瞎推本的情况。

2 客人点名非要玩某个本子

这种情况又可以细分为两种

a 一组人互相认识,都是朋友。那这种情况的话,只需要简单的提醒下,这个是情感沉浸本,希望大家尊重人设,尽量带入,然后按照流程把控下就好了。玩家互相都认识,而且是注定要玩本子的,一般情况下不会太出格,即使不好好玩,也是他们自己的事情,主持人只要做好自己的不被他们把情绪带跑偏即可,至于其他人如果想要良好的体验,会自觉去制止这种搞笑玩家的,即使制止不住,也是他们内部的问题,不会迁怒于dm和店家。

b 拼人来玩的,这种情况下,开场我会说的很清楚:感谢大家来体验这个剧本,但我需要提前和大家说一下:

菠萝头没关系,但是请大家不要搞笑,不要破坏气氛,毕竟大家是拼在一起玩的,每个人都花了钱,希望沉浸进去,如果因为个别人而伤害了大多数人的体验,会被我们拉入黑名单。希望大家互相尊重,把体验拉满。

基本上说完这些话,都不会有头铁的人再捣乱了,如果这样还是有人不尊重其他人,那我双手双脚赞成回怼他,毕竟尊重是相互的事情,这种人,即不尊重作品,不尊重主持人,也不尊重一起拼场游戏的陌生人,那对他也不需要所谓的尊重了,毕竟这种事情是相互的。

我觉得我是DM的小助理,因为通常来说DM要开始带流程或是复盘等时候,很多玩家的注意力不在他身上,我都会出声提醒,因为作为DM真的不好意思「怼」玩家,我跟其他玩家熟一点更好说话。

我比较不喜欢在玩儿剧本杀的时候跳戏,因为看重每一个好本,不想辜负每一次体验。但是玩儿情感本不入戏这样的情况我也遇到过,在一次跟不熟的人玩儿《鸢飞戾天》这个本,一个姑娘全程吐槽她的角色,我们都安抚却安抚不下,我丝毫代入不了,以致后来DM把一些感人的点都略过了。别人心目中的高分本,在我这里成了很大的遗憾。

想办法通过NPC的视角提醒玩家已经很好了,也证明这是一位非常敬业的DM,说到底体验都是玩家的,体验到体验不到都是付费的。DM大可坐在旁边,偶尔推推进度,翘著二郎腿把钱挣了。当然,如果我是DM遇到那种「随性」的玩家,下次只能let it go。

从一个虽然不算玩过很多本,但是阵营、欢乐、硬核、辩论、情感都玩过的玩家角度回答一下吧。

在我看来,剧本分为好几个种类,每个种类都会给玩家们带来不同的体验,比如硬核本就比较侧重于为玩家们带来逻辑上的严密性和推理性,是属于不用太在意剧本背景故事,只要没感情的狂推就行,所以这种本的DM都很少会讲戏,也很少会提醒玩家沉浸在剧本中之类的,甚至男女都无所谓,反串是常有的事儿。

但是题主提到的是情感本,剧本本身侧重的就是沉浸和情感输出,相当于挑选情感本来玩的玩家本身就希望能来一场「情感宣泄」之类的过程,所以情感本类的DM非常注重每个玩家的沉浸度,毕竟只有进入到剧本的情境和人物中,才能更好的体验到剧本带来的感情嘛~

还有一个最大的问题是,情感本一车是有其他玩家的,可能你不在意是否沉浸,但是同车可能有玩家就是花钱来体验另一段情感生活的,如果同车人疯狂跳戏,也会给其他玩家造成影响的,DM也是考虑到了这一点,才会比较严厉,比较尽职尽责的扶车吧

怎么说呢,其实剧本杀是一个非常挑DM和同车玩家的「团伙作案」模式,DM不能认真cue流程、讲感情、扶车的话,很容易几个小时白扯,同车人不能在线盘逻辑、不能入戏的话,很可能破坏整个本的体验感,所以既然花钱了,还是尊重本本身的立意和同车人的感受吧。

最重要的是,虽然说起来有点严重,但是一个本一生也只能体验一次,无论是谜题还是情感。 一期一会,就不要辜负自己投入的时间和金钱,以及作者的努力吧。

啊这,你图开心就去玩欢乐本或许阵营本,像情感本硬核本本来就是满足对应需求玩家的需要的。

人家dm劝阻你们是好心负责,人把你们晾在那这个钱不是照样收吗?

先安慰一下,盲猜大概率被怼了。

这个我有两个态度。

先说积极的,我常去的店,里面几个老DM都很熟了,没开本我们就互怼,开本了更是互相嘲讽,他们嘲讽我盘的慢,我嘲讽他们带车不行。但本身不涉及到剧本本身,大家就是朋友之间过过嘴瘾。其实这样的,让我挺舒服的,更容易进入玩本的状态,尤其欢乐本,这气氛更是不错。

消极的话,就说个例子。那次是有朋友带我去了一家不常去的店,那时候刚刚玩才七个本左右,DM是一位阿姨,四十多岁,其实我挺尊敬的,因为这个阿姨活的很年轻,让人感觉到生命的力量。然而,那个时候玩了一个新手本,有一说一我们盘的的确不好,阿姨就强调了一个线索,我就去仔细思索那个线索去了,的确帮大家解决了很多支线,这个时候DM来怼我了,说我看似盘的很好其实没用,因为没有盘主线,我盘的这个线索对主线没用,挺尴尬的,但是我属于那种没必要不多事的,于是就拿自己开了个玩笑,大家笑了笑就继续盘。 后来,我找凶手私聊,他自己爆出来很多线索,这才锁凶,指凶之前我直接公聊说了逻辑,其它人讨论,我就接着盘去了,因为桌上线索一直串不到一起,没有 ,最后指凶,DM说必须把整个作案过程还原,我的投票才有效,因为我没参与讨论(公聊我说的时候他没在)我就把我盘的过程说了一遍,但是的确没办法还原,只能确定案发时只有凶手有时间,DM就说这特别容易盘,然后复盘,复盘完了除了我没人发现其中提到了三个线索没有,我就问了,又怼我不好好看线索,我就把桌上线索都收拾好给她看,一看才知道,强制公开的线索少了三张,凶手从口袋里缓缓拿出,DM居然说凶手会玩?WTF,明明带翻车了,我脸色就很不好看,付了钱就马上走了。

如果想要怼回去,接下来可以参考一下,我大概玩到二十个本左右的时候,又被朋友叫过去,那车新手多,又是个新手本,盘凶过程半个小时把凶手拍死了,为了防止DM看不到再怼,把她叫过来慢慢给她盘,我说完不说话了,直接投凶,接下来阿姨就去旁边房间默默哭泣,换了另一个DM。之后还有还原环节,不到一个小时,全程算上复盘一共一个半小时。送了每人一次下次免单,我们也一起去安慰了DM。之后的结果就是,那家店之后再也没让那个DM带过我,并且我玩凶手本DM嘴瓢还给我锁了。。。但是呢,与人斗其乐无穷,哈哈哈哈哈。我还是准备欠揍的再去铁几次。

我觉得这个得看分寸,比如就是很你开玩笑,那经常一起玩,大家熟络了,有时候善意的互怼也正常,但是正常来讲,我觉得DM就是帮忙带带节奏,看大家困惑了,指点一下,善意的提醒一下,我还真没有遇到怼我们的

曾经短暂做过一段时间DM,个人比较喜欢剧本杀,特别爱玩剧本杀。

身为玩家就非常讨厌同队的玩家挂机场外玩手机打电话,吃东西反而还好,因为偶尔经常赶着刚下班的时候去玩本,肚子饿很正常。

但是其实点外卖吃东西也影响玩家体验的,我本人就是一吃东西脑子就不够用的类型,因为吃太饱导致盘本崩盘也是有的。

那回归正题,如果说DM严肃提醒玩家不要玩手机不要聊无关话题的话,是尊重其他玩家的游戏体验。

这种基本要求在开本之前都会提醒到玩家,游戏过程中玩家不太过分也不会说什么的,毕竟顾客就是上帝,但是A上帝影响到BCD上帝的时候,你懂的。

但是有的DM确实就是无原则怼人,这种统称事儿精,不喜欢这个DM下次避开他的本就好了。

说白看同车的玩家,这个过程本身就是筛选用户的

如果同车都是类似的心态,泛用户而已,那你也不太用管,这种用户粘度也不高

如果大家都是比较认真的,个别不入戏,我觉得他不入戏是可以理解并尊重的,他不要影响其他人就好,毕竟我们不能要求每个人都能代入角色,可能角色和他的人设就不符合

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