LCS职业玩家教学:辅助锤石的使用技巧

LCS职业玩家教学:辅助锤石的使用技巧,第1张

我们大家都知道,当一条锁链隔着墙壁穿过阴影将你拉住的时候,那是一种怎样恐怖的感受。当锤石的Q技能正中红心将你拉住,那就是宣布了你死亡的时候。自从锤石这个英雄发布以后,他便成为了霸占着下路的最强辅助之一。毫无疑问,职业比赛中,如果在Ban人列表中没有他的身影,那么他一定会出现在选人列表中。

上周,在北美LCS官网发起了一个关于玩家心中最强锤石的调查,本次投票共计有9000多人参与,在此,你讲听到来自Curse的Xpecial,Fnatic的YellOwStaR以及Cloud9的LemonNation等职业队员关于锤石使用的建议。

第一名:Xpecial-615%(5335票)

LCS锤石使用情况

使用次数:8场

赢得比赛:4场

胜率:50%

平均KDA:37

Xpecial建议:我对锤石使用的建议就是:在Q技能命中目标之后,将目标拖拽到大招的边缘距离立马开大,来确保对手会被大招命中。

因为锤石的大招的墙壁会有一些延迟,如果对手反应很快的闪现出了你大招的范围,就非常容易逃脱。Xpecial的建议则能够非常有效的避免这一现象的发生,在把对手勾到大招边缘距离时释放大招则能很大程度上保证对手收到大招的减速以及伤害。

第二名:YellOwStaR-169%(1464票)

LCS锤石使用情况

使用次数:11场

赢得比赛:8场

胜率:727%

平均KDA:115

YellOwStaR建议:当面对一场2v2的局部对抗时,首先应当等待打野在后方支援,时机得当给出自己的W技能,然后闪现到对面两人面前反向使用E技能将对面回拉,放大招,再用后手补勾!

利用灯笼来接应打野或者其他队友来gank是使用锤石的技巧之一。一个丢向河道,草丛甚至于你身后的塔内的灯笼将会使你的打野队友迅速加入战场,完成gank。但这个技巧似乎并不是人人都能用的非常熟练,这个技巧对于操作的要求非常高。

第三名:LemonNation-122%(1098票)

LCS锤石使用情况

使用次数:7场

赢得比赛:5场

胜率:714%

平均KDA:37

LemonNation建议:在第一次回家购物的时候尽早购买鞋子作为你的第一件装备,然后适时地前往中路或者上路进行一次gank。这往往会给你或者其他路队友带来意想不到的好处。

社区玩家的锤石使用建议

我们常常能在论坛中看见不少玩家关于锤石的使用建议,下面我们将其中最好的选出来,希望大家喜欢。

Pixsaoul:在对方使用逃跑技能的时候瞬间使用E技能,尽量打断其逃跑计划,而并非先手使用。有时候被打断逃跑的慌乱会使对方心态大乱、措手不及,从而让我方获得击杀的机会。

下一期,我们将会为大家带来璐璐的职业玩家建议以及一些论坛上有用的璐璐使用建议,希望大家能喜欢!

首先,从游戏平衡里来讲的话,不存在绝对完美的英雄,因为任何完美的英雄都容易打破游戏的平衡。但是英雄强度来看的话,锤石确实设计还是比较强势的。

那么,锤石是否是“英雄联盟”目前为止最完美的英雄。

具体的话,我们可以一起剖析一下:

锤石的定位是辅助,他的所有技能也是围绕辅助的特点来设计的。

锤石在下路拥有的控制力就不多说了,Q的长距离控制,E的小距离位移和技能打断,W的召回队友,称得上是“进可攻退可守”,完美的“有没有人头我说了算”的节奏型辅助,玩ad的同学都能体会到旁边有个熟练的锤石是多么舒服。

但锤石的短板就在于前期虽然有着高控制,但也有着极脆的身板和较低的伤害,几乎为零的清线能力和对拼能力,把他各个版本都固定在了下路,锤石的捡魂被动+超低护甲也使得在下路对线期会不断地漏出破绽被消耗。

这是锤石最本质的优和劣。他的完美之处就在于技能的配合使用完美符合他诡计多端心狠手辣的角色形象,玩家熟练度高,思路清晰,对局里锤石的表现力就强,给对面的压迫感就强,即使对线的是一个走位完美的脚本孤儿,强者锤石也能用思路把他摁在地上摩擦。

另外很重要的一点是,他不会剥夺队友的存在,并且锤石的所有表现最终会回归到玩家身上,一个锤石强大家都会说这个人玩的锤石好强,而不是“哇这个英雄真无解啊” “哼,这就是个数值怪啊”,即使锤石装备经济优势无比,大多数对局里也都是配合团队走向胜利,这很符合英雄联盟这一款考验操作思路的团队游戏的玩法理念。

所以,像锤石这个英雄来讲,更多时候也是配合队友来赢得胜利的,因为英雄联盟这款游戏的机制便是如此,而且经常会有官方的更新和调整,像锤石被称之为“完美”,其实更多的是在说这个英雄的定位和操作方面,设计比较完美,但是英雄的操作者还是玩家,所以,没有最强的英雄,只有会不会玩的玩家。如果玩家能够把英雄的阈值打满,那么,也可以称得上是完美了。

总的来讲,像锤石的设定和强度来看,个人认为还称不上完美,毕竟,锤石还是有缺点的。

如何看待《英雄联盟》中锤石这个英雄的人物设定?锤石是一名战士,一个辅助。在《英雄联盟》中他是一个具有特殊能力的英雄,和其他人不同的是,锤石拥有一种特别的魔法力量,被称之为锤石之力。这使得他拥有一种超乎寻常的力量,能使人感到一丝恐惧,甚至能够将敌人全部杀死。那么锤石之力有什么独特之处呢?

锤子之力可以召唤出比普通的锤子更强大的魔法力量,这种魔法力量是锤石最强大的力量,能够召唤出可怕的魔法力量。这些魔法力量会被锤石无限强化。由于锤石拥有巨大的拳头和尖牙在战斗中具有压倒性的优势,锤石可以释放最强大的魔法效果。

锤石是一个远程英雄,有着远超常人的射程,因此他拥有一种非常强大的攻击方式——击飞。但是这种攻击方式也存在一个致命的缺陷,那就是它无法攻击到目标。因此锤石在使用锤石魔法时,一定要让敌人距离自己越远越好(比如一个小兵就应该被他击飞)。否则这种技能也可能无法发挥作用。

锤石的形象在使用魔法之后,会进行一个变化。当他在使用一个魔法时会改变它的形状,甚至他会变成一个巨大的实体状。锤石的拳头甚至可以根据形态进行变形。在拳头变成了锤石之后,他就能够释放出很多伤害,并且可以在攻击敌人身上造成伤害。锤石能够改变形状这种现象并不会被任何人发现,锤石一直保留着锤子的样子。

锤石的魔法力量不是来自于魔法石,而是来自于锤子,他会用锤子之力来攻击敌人,而锤石之力则可以用来对付那些能使他变得更加强大和灵活的敌人。锤石在受到魔气时,会产生一种特殊的能力。如果一个锤石受到了魔气罐的伤害时,他不但会用自己的锤子攻击敌人,而且还会使用自己的拳头攻击敌人。

在以前,锤石被封印了自己的魔法力量,在被封印的魔法力量的禁锢下,锤石只能以打辅助的方式存在。随着时间的推移,他的魔法力量被恢复起来了。但是,锤石是一个十分依赖魔法力量的英雄,在他获得魔法力量之前,他都无法离开自己的魔法力量。因此他在战斗中需要通过消耗自己的魔法力量来提升自己的作战能力。当锤石拥有了超强的作战能力之后,他可以把别人全部杀死,甚至还可以用魔法攻击敌人。

英雄联盟当中的锤石英雄算是一个比较全面的硬辅,因为这个英雄的平a伤害非常高,跟其他辅助相比,会更适合打团一些,如果想要玩好这个锤石英雄的话,也要多进行练习,只有熟练度,更高的情况下才能够掌握技能的释放,也能够把垂直发挥的更加出色。这个英雄是有一定难度的,并不适合新手玩家去使用这个英雄,如果没有经验就使用这个英雄的话,就会很容易坑到其他的队友。锤石也是比较强势的一个节奏型英雄,在辅助界也算是一棵常青树了,跟风暴之怒迦娜的实力也是不相上下的。

锤石这个英雄是S3赛季推出来的,也是非常久远的一个老英雄了,锤石总共有4个技能,其中三个技能都是可以控制敌方英雄的,而且还可以打断敌方英雄的位移,并且自身还有一段位移可以给自身增加护盾,在释放技能的过程中,自身的生命值也是会有所回复的。在所有的辅助当中锤石这个英雄非常的全面,也可以选择作为先手去开团,也可以选择作为后手救治自己的队友。

很多玩家都是非常喜欢英雄联盟这款游戏的,而这款游戏也推出了手游,在手机上就可以玩,也受到了很多玩家的喜爱。这款游戏当中的英雄数量也是比较多的,每一个英雄都有着各自的特点,无论使用哪一个英雄都可以带来一定的乐趣。

在英雄联盟这款游戏当中不仅有辅助英雄,也是有法师英雄,刺客英雄,战士英雄,坦克英雄等,在一局游戏中,不同的英雄在打团的过程中也会发挥出不同的作用。很多女玩家都是比较喜欢法师英雄和辅助英雄的,但是对于云南的玩家来说,如果玩辅助英雄的话,也会优先考虑硬辅英雄,对于锤石的出场率也是非常高的。

地狱诅咒

快捷键被动

关于锤石的被动(2张)

锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。

  锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。

  每一个灵魂都会提供075点的护甲和法术强度加成。

  锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF噬魂者,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。

  一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。

  从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。

  不过对于拥有5级的宝石护盾W18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。

  单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。

  在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。

  灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。

  灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。

  灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。

  锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。

你周围的敌方单位死亡时会随机掉落灵魂 锤石靠近即可自动收割 每个灵魂将提供护甲和法术强度加成

第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低001,最多降到一个灵魂加05的护甲和法术强度,最多能叠加999999次

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