幼儿园大班语言领域情感目标有哪些

幼儿园大班语言领域情感目标有哪些,第1张

要求:

(1)写出主题活动的总目标。

(2)设计一个具体的活动方案,包括活动的名称、目标、准备和主要环节。

(3)写出另外两个子活动的概要,包括名称、目标。

大班主题活动《幼儿园

活动总目标

1愉快的度过在园的每一天,体验幼儿园的快乐和美好的同伴、师生关系。

2积极参与幼儿园组织的各项活动,用自己喜欢的方式表达对幼儿园的热爱。

3感受幼儿园的美,产生“幼儿园是我家”的意识和情感。

子活动一 美术活动《我心中的幼儿园》

一、活动目标

1情感目标:喜欢幼儿园,并体验到在幼儿园中活动的乐趣。

2技能目标:能够用自己喜欢的方式画出心中的幼儿园。

3认知目标:了解幼儿园常见的特征和知道使用丰富的颜色搭配。

二、活动重难点

1活动重点:喜欢幼儿园并知道用丰富的色彩进行绘画。

2活动难点:用自己喜欢的方式画出自己心中的幼儿园。

三、活动准备

1物质准备:彩色笔、颜料笔、油画棒、彩铅、画纸若干张等。

2经验准备:幼儿已经掌握过简单的构图并对幼儿园较为熟悉

儿童编程,通常指的是儿童编程教育。儿童编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。儿童编程教育并不是要培养未来的程序员,而是让孩子能掌握新科技并运用新科技表达自己,由科技时代的消费者转变为创造者,同时,儿童编程是培养小朋友思维能力的理想载体。

未来社会是人工智能的时代,大规模推广人工智能需要大量的高科技人才,而人工之智能的底层逻辑就是程序和算法,例如在未来的价值互联网、智能制造、区块链、物联网等领域需要大量的懂程序和算法的人才。有人断言“代码才是未来世界的通用语言”,我们的教育一定要满足未来社会发展的需要,最近几年,国家出台了《新一代人工智能发展规划》和《教育信息化20》直接推动了编程教育的发展,儿童编程教育越来越受重视。

针对6-18岁的少年儿童开展的编程教育,现在,最常见的形式是线上和线下模式相结合的课外培训。根据先易后难的学习进程,少儿编程教学可以大致分为两类:

一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,以培养兴趣、锻炼思维为主,趣味性较强。在这里,可以创造属于自己的动画,故事,音乐和游戏,这个过程其实就像搭积木一样简单。此外,还有机器人编程,也就是搭建机器人,通过运行程序让它动起来,着重培养孩子的动手能力。

另一类是基于Python、C++等高级编程语言的计算机编程教学,目标往往是参加信息学奥赛等科技品牌赛事,如信息学奥林匹克竞赛、联赛、机器人竞赛、科技创新大赛等,或为后续的专业学习和职业技能打下基础。在这里,可以熟悉编程原理,执行代码操作,适合有一定数学基础、英语基础和逻辑思维的孩子。

通过编程游戏的启蒙和可视化图形编程等课程,培养孩子计算思维和创新思维,更能激发孩子对互联网程序的热爱。通过了解编程思维,让孩子懂得把大的问题拆分,化繁为简的去解决。

儿童从几岁开始学编程较合适

1、0至3岁阶段:这个阶段的孩子不适合学习编程。0至3岁应以启蒙为主,重点是开始训练孩子的语言能力、动手能力。多和孩子对话、读故事,多让孩子读绘本。也适当陪孩子一起玩小游戏,比如画画、搭积木等。

2、4至6岁阶段:4至5岁阶段的孩子正处于语言敏感期,可以先进行少儿编程语言的启蒙,带孩子玩一些不含字母的编程小游戏,比如BoxIsland、LightBotJr。目的是先让孩子了解简单的编码逻辑,而且先进行语言启蒙,再进行丰富多样的编程形式的实践,往往收效甚好。6岁时,可以接触学习少儿编程,但主要是Scracth做的玩具,这时候做的主要是还是逻辑能力的培养。

3、7至8岁阶段:7至8岁的孩子刚刚处于小学阶段,已经可以尝试让孩子学习能够解决各种复杂问题编程思维,可以选择一些趣味性的编程工具,引导孩子的兴趣,比如图形化的编程工具Scratch。

4、9至12岁阶段:如果你想让孩子学一门编程语言,例如当前流行的Python。它的优点是入门简单,应用范围广,学习的内容包括for循环、if判断语句等。那么比较适合9至12岁上小学四年级有一定数学和英语基础的孩子。

5、12+岁阶段:如果你想让孩子学习有一定难度的算法,掌握类似递推法、穷举法等概念时,那么孩子的年纪最好要在12岁以上,也就是初中一年级开始比较好。因为算法要求孩子必须具备一定的代码编程基础和较强的逻辑思维能力。

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