马斯洛需求层次理论并不是从第一层到第五层,完全按照这个顺序,移动互联网时代,对于最基础的物质需求还是有很高要求的,这就是回归本源。还有就是对手机的依赖和对手机电池和WiFi的焦虑,才造成了大家恶搞一下这个金字塔。
但马斯洛还是伟大的,随着互联网技术设施和技术的不断完善,消费升级的时代来临了。
这个时代,对品质和品牌的要求更高、更严。
因此,我们的产品观念和品牌观念也要相应的升级。有时候,真是不买对的就买贵的;有时候就符合个性和价值观的,不,不买口感最好的,最好吃的、最好喝的······等等。
这就是我去年提出的品牌营销升级新战略:
品牌营销四大解决方案:从功能升级到体验,以及精神享受,洞察人性和市场的痛点,给消费者提供完整的解决方案。
扩展资料第一层次:生理需要
呼吸、水、食物睡眠、生理平衡、分泌、性
第二层次:安全需要
人身安全、健康保障、资源所有性财产所有性、道德保障、工作职位保障、家庭安全
第三层次:情感和归属需要
友情、爱情、性亲密
第四层次:尊重的需要
自我尊重、信心、成就、对他人尊重、被他人尊重
第五层次:自我实现的需要
道德、创造力、自觉性、问题解决能力、公正度、接受现实能力
-马斯洛需求层次理论
“精彩在沃”是中国联通3G的品牌及标识,用“3G的精彩,精彩在‘沃’”来笼统形容其3G的魅力。联通3G品牌所针对的目标人群为Man、boy、girl三类,分别为年轻男性、时尚女性和商务人士。
联通3G品牌针对商务人士的广告词是:当基于WCDMA的服务融汇务实精神,让无限惊喜的商业机会拉近你我的梦想,欢迎来到“沃”的世界,所有相当不到的高效和优质,在这里你都可以体验到,“沃”的雄厚实力,让我们一起来掌握。胜券在“沃”、精彩在“沃”。
联通针对年轻男性颇具诱惑力的广告词是:当基于WCDMA的服务成就人性需求,让无限动人的感觉释放你我的魅力,欢迎来到“沃”的世界,所有相当不到的时尚和丰富,在这里你都可以体验到。“沃”的活力自由,让我们一起来欢享。欢享在“沃”、精彩在“沃”。
联通针对时尚女性的广告词是:当基于WCDMA的服务激发创意光芒,让无限惊喜的沟通方式拉近你我的距离,欢迎来到”沃”的世界,所有相当不到的轻松和便捷,在这里你都可以体验到,”沃”的精彩不断,让我们一起来惊叹。惊喜在“沃”、精彩在“沃”。
要弄明白它们的区别,先理解这两个概念
1)理性诉求:
理性诉求绝对是个专业的词,但不难理解。一个广告只要说明了产品的 特性或使用这个产品的好处,就是采用了“理性诉求”的策略。
在广告中的实际案例分析:
电脑学校广告词是:“教你使用最容易学会的汉字输入法:表形码,形象直观,易学好用,一天学会,终身难忘。”这些广告都直接表明了产品的特点或优势,即通过讲道理来说服人。
2)情感诉求:
心理学研究说明,我们每个人都有非常强烈的情感性需要。我们需要安全,需要爱,需要幸福、愉快、骄傲和成就感,有时也很怀旧,或感到悲伤。 我们每个人也都有强烈的社会性需要,我们需要有归属感,需要被接受、被赞扬、被尊敬,希望自己能有很高的地位,我们本能地害怕被别人拒绝……
广告充分地利用了我们这些需要,将产品与我们的爱、幸福、快乐、成就感、渴望被赞赏等需要联系起来,以使我们建立对产品的好感。
在广告中的实际案例分析:
随着一声悠长的“黑芝麻糊哎”,暗淡的电视画面上出现了一位慈祥的母亲,旧时的音乐唤起了我们对往事的回忆,是因为我们常常怀旧;广告充分地利用了我们这些需要,将产品与我们的爱、幸福、快乐、成就感、渴望被赞赏等需要联系起来,以使我们建立对产品的好感。
希望能给你帮助!
情感广告应运而生广告情感,而情感广告离不开情感化设计。
在这个高速发展的时代,满足了物质功能要求后,人们开始追求一种有活力、有情趣、物质与精神共繁荣的生活方式。情感化设计就是在这样的时代背景下应运而生的。
人类的情感基本情绪有5种:快乐、悲伤、愤怒、恐惧和厌恶,除快乐之外,其余都是负面情绪。设计艺术中的情感具有多样性的特点,设计师通过设计作品使人产生或兴奋或悲伤、或愉悦或恐惧的各种体验,依此发挥情绪的驱动、监察等作用,从而干预人的认知、行为和判断。
本质上情感是自然选择的产物。自然选择所保存的性状,必定是对人类生存有利的性状。所有情绪都有其正面意义,因而负面情绪并不应被人类摒弃,是完全值得人类重视的。情绪本身就是一种能量,设计师只要善加运用,可以使作品更具感染力,更好地与受众交流。
悲哀是指所爱的人或事物的丧失或盼望的事物的幻灭,而引起的消极的情绪体验。悲伤的程度取决于失去事物的价值或原本期盼的热切程度。它是一种保护性的情绪,能促进深沉思考的反应,能更好地从失去中取得智慧,从而更珍惜目前所拥有的。
例如:公益广告《如果你不使用,请关掉它》反映了如果人类过度使用能源会引起自然灾害的问题。画面只有房间里在使用着的产品和有可能导致出现问题的画框,非常明确地告诉了受众是什么东西引起了什么问题。而预防这个问题发生的解决方法也很简单 -- 如果你不使用,请关掉它。
黯淡的色彩、灰暗的光线、空旷而无生命的画框、僵硬几乎无变化的线条和轮廓,以对这种结果的悲哀促进人们思考,使人类能更好地从失去中取得教训,从而更珍惜环境。
恐惧是指企图摆脱、逃避某种情境而又苦于无能为力的情感体验。恐惧在全部情绪中最具压抑作用,它会引起逃脱和退缩。从生理适应的角度看,它能保护人们逃避危险。它使人类获得本不能得到的信息,它使人类迅速作出反应,并在必要条件下选择逃避不甘愿付出本来自己认为需要自己付出或者觉得付出的大过得到的。它促使人类对所期望的东西重新进行评价及对实现期望采取的方法进行重新调整。
例如:安全行车公益广告,作品中使用真实的人造成很强的视觉冲击力,但并未把画面处理得很血腥。虽然并没有过于恐怖的画面出现,车如塑料般支离破碎的样子还是给人带了深刻的恐惧。
此作品正是希望以恐惧的情感提高可能潜在存在的危险,让人们对安全行车有个深刻印象,促使人们加深对不安全驾车行为的顾虑。
厌恶是一种反感的情绪。不仅味觉、嗅觉、触觉或者想象、耳闻、目睹会导致厌恶感,而且人的外表、行为甚至思想都会导致同样的结果。有些人类行为也让人无法忍受,你也许会因此而感到憎恶。
例如:生产皮草的过程是极其残忍的,但人们往往只看到了华贵的皮草成品而没有机会知道惨绝人寰的生产过程。PETA正是针对这点,制作了这组反皮草运动的宣传广告,广告中动物都失去了光鲜的皮毛,惨不忍睹的肌肉裸露在外,促使人们直视这一残忍的实事。画面中的模特拒穿皮草,也是想说明没有买卖就没有杀害这个问题,希望以此让人厌恶这种不人道的商业行为。
本文介绍了3种负面情感在公益广告中的应用,然而在更多的设计过程中,这些负面情感并不是孤立的,而是相互交叉、相互重叠的。正面情绪可以拓展思维的广度,提高创造性;负面情绪则会加深思维的深度,帮助人们集中精力在认知上,避免注意力分散。推荐阅读:公益广告注意事项!
正确合理地将其运用到设计中,能使作品自身的情感化语言更好地与受众交流沟通,用情感化的表现方式达到一种非生命的作品与受众的沟通,使平淡无奇的作品与受众之间产生一种极为微妙的情感,从而提高作品的感染力。
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