Faker选手曾被央视点名是电竞乔丹,因为央视发布的一部叫做电子竞技在中国—亚运特辑纪录片中,官方将Faker称作是电竞界的乔丹,这样的夸张足以证明Faker个人的影响力。虽然说电竞界或许范围有些大,但以LOL赛事在电竞行业的影响力来看,这么说也是没有问题的。
现在Faker已经是一位老将,在他这么多年的职业生涯中,一直没有负面消息,他的职业态度确实是值得LPL赛区选手学习。正因为他择一队钟一生的坚持,让他和T1已经牢牢绑在一起,如今Faker也成为T1的股东,在事业上应该是成功人士了。
结束语:Faker在LOL电竞圈的地位是无人能及的,“电竞届乔丹”就是他影响力的印证,或许他现在竞技水平已经不再巅峰,也存在操作失误的时候,即使有一天Faker不在赛场上,但关于他的故事依旧会留在我们的记忆中,这也是Faker深受玩家喜爱的原因吧,最后祝愿Faker早日结束单身生活吧。
你最近有没有被“那年我双手插兜,不知道什么是对手”的视频刷屏呢?视频里的主人公做着很厉害的事,再配上这一句话,以及《青丝》的古风配乐,狂拽酷炫的感觉直接拉满了。与之相对的还有一句话,叫“今年我双手抱头,被打的还不了手”。前者有多狂,后者就有多心酸。
这两句话的喜剧效果都不错。下面介绍一下“那年我双手插兜”这个梗的含义,由来,以及应用场景。
一、“那年我双手插兜”梗的含义
看到“双手插兜”,你可能眼前会浮现出一个双手插兜的人懒散地立着,或者保持着这种状态向你走来的画面。在很多人的眼里,双手插兜,是轻视对方和狂妄自大的表现(也有可能是手冷),而这个梗里的”双手插兜“与我们印象中的没有出入。“那年我双手插兜”,就是狂拽的意思。
这句话是真的狂,就和你站在千军万马前,大喊“还有谁”,差不多。
二、“那年我双手插兜”梗的由来
这个梗最早是用来形容英雄联盟的职业选手Faker的。在某红书上,一名叫“乌兰King”的网友发表了一个关于Faker双手插兜、霸气侧漏的视频,标题就叫“那年我双手插兜,不知道什么叫对手”。(Faker真的很强,从s3到s7赛季都是“王”的存在)
后来被王者荣耀的主播听安借鉴了文案,在一次巅峰赛中,听安使用元歌将对面的司空震五分钟杀了六次,之后说出了“那年我双手插兜,不知道什么是对手”。后来这个视频火出了圈了,引得网友们争相模仿。网上出现了很多借鉴了这个视频的声音,加上自己独特的画面,进行二创的视频。我看到的第一个“双手插兜”的视频,就是网友的改版。
也有人说这句话和诺贝尔文学奖的获得者黑塞有关。他的作品《在轮下》中有那么一句话,“就算他把手放在口袋里,你们加起来也不是他的对手”。不过这个来源并不准确,因为他的这部作品里并没有关于“双手插兜”的描述,更没有这句话。
三、“那年我双手插兜”梗的应用
如果你现在还不知道怎么玩这个新梗的话,等它凉了,就玩不动了。下面介绍一下这个梗该如何玩。
1直接套用配音和文案,然后在自己的视频里加入那种很狂很拽的画面。比如运动会上,第一名在快到终点的时候,表演了几个后空翻,直接把自己变成了第二。第一名赢得的只是一块奖牌,而帅是一辈子的事,“那年我双手插兜,不知道什么叫对手”。
2用“那年我双手插兜”造句,灵活地运用到自己的视频、文章、朋友圈中。比如“那年我双手插兜,当了别人的舔狗。”“那年我双手插兜,不知道新冠是何物。”等等。具体文案,看自己的需求和创造力。
2012,一个卡牌,一个雷恩加尔,一群红衣少年的欢声笑语。
2012年 WE战队,中国英雄联盟的标志,身披红色队服,曾经是世界第一卡牌的若风,以及一把重要的比赛中草莓肉装狮子狗疯狂偷塔硬把必输的局拖赢的一场经典战役。
2013,一个杰斯,一个扎克,一场支离破碎的梦境。
2013年一炮四个PDD事件,自行百度
2014,一个螳螂,一个兰博,一座摇摇欲坠的基地。
2014年S4世界总决赛小组赛OMG50滴血翻盘FNC,FNCSoaz上头用兰博传送到OMG上路欲偷家,OMGloveling使用螳螂成功回城单杀兰博,并配合OMGgogoing的瑞兹守住基地,基地一度只有50点血,最终OMG翻盘将FNC淘汰出局。
2015,一个寡妇,一个妖姬,一本永远叠不上去的梅贾窃魂卷。
2015年MSI决赛EDG VS SKT决胜局,faker拿出他未尝败绩的诡术妖姬,厂长大胆掏出寡妇应战,前期强势的妖姬被寡妇抓到烦,杀人书没能叠起来,EDG赢下MSI冠军。
2016,一个盲僧,一个奥拉夫,一串耻辱的数字。
2016年还是厂长,S6世界总决赛八强赛,EDG被ROX血虐,第四局厂长的盲僧被ROXpeanut的奥拉夫全程压制,最终输出仅有4396(耻辱的数字)。
2017,一个克格莫,一个卢锡安,一个赛区绝境中最后的救赎。
至于2017,我看的版本是一个卢锡安,一个青钢影。卢锡安是被新开发出来的中单英雄了。青钢影是指洲际赛总决赛,RNGletme用青钢影成功偷家,LPL在LCK和LMS观众的鄙夷之下和LPL观众的非议下,夺得洲际赛冠军完成救赎。克格莫什么梗我就不太清楚了。
来源:b站看的谁来解释一下网页链接
Faker在T1享受着许多选手难以企及的薪水,与此同时他也拥有这家俱乐部的股份,在队内他更是资历最高的老大哥。虽然职业生涯开始接近尾声,但Faker对于荣誉的渴望从来没有停止。在S11的赛场上他率领的T1非常遗憾地输给了DK,让他又错失了一次争夺世界冠军的机会。虽然T1除了留下灵魂人物Faker还没有其他的引援动作,不过相信这家拥有雄厚资本支持的俱乐部不会让粉丝们失望。
一、业内顶尖薪水Faker几乎实现了电竞迷们在脑海中幻想过的所有场景。出道第一年他便以势不可当的姿态率领团队登顶世界,此后又在S5和S6期间帮助俱乐部建立王朝。大部分职业选手耗费整个职业生涯都无法触碰到的荣誉,他一个人就拿到了手软。
二、坐拥重要股份为了感谢Faker为韩国电竞事业做出的伟大贡献,T1选择将部分股份赠送给了这名传奇选手。从那之后他既是一位荣誉等身的老将,也是低调而谦逊的俱乐部小老板。Faker身上的纯粹总是会让人忍不住产生钦佩,任何的外部因素都无法打断他日复一日地进行训练和比赛。
三、队内地位特殊时过境迁,过去和Faker一同登上最高领奖台的队友们都逐渐淡出了赛场。他看着身边的新人换了一茬又一茬,重新夺回冠军的梦想却仿佛越来越远。Faker也曾考虑过改换门庭寻找一支更具实力的队伍,但对于老东家的情感最终还是让他做出了留守的决定。
Faker既是队内最高薪也是T1的老板,无论能力还是人品都收获了队友的尊重。他很难再捧起那个熟悉又陌生的奖杯,但关于他的故事永远不会被人们遗忘。
想写这篇文章已经很久了,目的并不是要去评判某个人,或者去抨击某个战队,那不是我的专项与喜好,更不是应该去提倡的网络行为。无论你把这个看成是感触也好,或是 情感 释放也罢,都不重要,这篇文章讲的只是一个过程。
每次看到赛前或赛后,甚至比赛过程中,那些观赛者的诋毁、甚至侮辱,相互谩骂、集体围攻,我就在想:这或许就是LPL无法出现王朝战队的原因吧。当然,这是全部吗?绝对不是。
在我们开始讨论这个话题之前,简单普及一下电子竞技与英雄联盟。
电子竞技:顾名思义,就是通过电子设备(电脑、手机、街机等)进行比赛的 体育 竞技类项目。 那比赛项目是什么呢?就是电子 游戏 。
电子 游戏 的种类很多,用于竞技的电子 游戏 也不在少数,但今天我们只说一个—英雄联盟。
英雄联盟,英文:League Of Legends,简称LOL。它是由Riot Games,也就是我们常说的拳头公司开发及发行的一款3D多人在线战斗竞技 游戏 。
这款 游戏 于2009年10月27日发布,在2011年11月发布的数据中,拳头公司声称《英雄联盟》有3250万名玩家;2012年3月,《英雄联盟》成为韩国网络咖啡厅里最受欢迎的电脑 游戏 ;2012年7月,《英雄联盟》成为北美和欧洲最畅销的电脑 游戏 。
如此成功与畅销的 游戏 ,自然有属于它自己的竞技赛事—全球总决赛。2011年7月,S1总决赛在瑞典举行,最终来自欧洲的FNC击败了来自美国和亚洲的战队,成功夺冠。直到去年,英雄联盟全球总决赛已经进行了9届,除去FNC,其余的冠军均被亚洲战队获得,其中来自韩国的SKT1更是三夺召唤师奖杯(S3、S5、S6),被所有人公认为LOL 历史 上的王朝战队,队中的Faker李相赫更是被人称为“大魔王”,成为了站在金字塔塔尖的那个人。
如果我们要讨论这个话题,LCK、SKT1、FAKER就是不能绕过的话题,也是我们作为参考比量的对象。
大多数竞技类 体育 项目的 历史 中,都存在着极富统治力的团队和个人,这两者结合在一起,就大概率会产生一个王朝的时代,比如NBA中公牛队的乔丹;比如足球中巴西队的贝利;比如F1法拉利的舒马赫;比如NFL爱国者的布雷迪等等。在LOL中,能用王朝形容的就是SKT和Faker。
就在刚刚结束的LCK2020春季赛决赛中,Faker率领T1以3-0击败对手,获得冠军,这是Faker的第九个韩国冠军,也是T1自2019年春季赛以来的三连冠。
对比我们的近邻,LPL过去和现在也都存在过很强的战队和选手,但为什么我们从来没有出现过像SKT和Faker那样的王朝战队和选手呢?韩国是世界上公认的电子竞技强国,这个我们都知道,但你知道为什么韩国电子竞技会这么强吗?我们通过对韩国电子竞技产业的了解和分析,大概就能知道原因了。
社会 认可度高,政府支持力度大
说到电子竞技,我们国家的很多人给出的评价就是“网瘾”、“成天打 游戏 ”、“不务正业”更不用说对这个项目的正确认知和尊重了 。但在韩国,民众普遍都能认同这个新兴的 体育 项目,并给予一定的认可,不仅如此,政府的大力支持也为电子竞技在韩国的崛起及良性发展提供了优良的土壤。上世纪90年代末的金融危机后,韩国政府重新确定产业结构,开始扶持那些不受资源、土地等因素限制的新兴产业,其中就包括了电子竞技。韩国政府除了为网络 游戏 产业巨额投入外,在政策、税收、配套等方面均给予了最大便利,经过多年的发展,电子竞技产业已经成为国民经济三大支柱产业之一。
2000年正式成立的韩国电子竞技协会KESPA,也是政府支持电子竞技产业发展专门成立的官方组织,协会负责管理电子竞技的直播、新赛事的组成、职业选手的工作环境,同时鼓励普通民众更加正确积极地了解和接触电子 游戏 。这些举措都推动了电子竞技产业在韩国的 健康 、良性的发展。
媒体助推职业化,选手素养较高
在韩国人看来,电子竞技是富有竞争性且十分严肃的 体育 赛事。它不仅是韩国的经济支柱之一,还培养了众多收入丰厚、形象与实力并存的职业选手。由于这样 健康 的机制,源源不断的年轻人梦想进入电竞行业,成为新的明星和偶像,这成为韩国电竞人才持续输出的源泉,在这其中,除了韩国电竞行业自身真正的职业化之外,媒体的助推作用同样功不可没。
电竞行业需要明星,明星也需要一个 健康 的行业环境,彼此之间相互依存也相互成就,这是韩国电竞行业职业化的另一个表现。他们不盲目造星,而选手也将比赛和成绩放在第一位,俱乐部对于选手心理素质的培养更是格外的重视,你很少看到韩国的电竞选手在比赛中出现较大的心理波动,即便处于劣势时,他们也能用冷静的心态去面对。
另外,韩国电竞协会还会面向职业选手进行素养教育。素养教育往往围绕三个主题:电竞反舞弊教育、退役后的出路、矫正坐姿及自我诊断。可以说,韩国的电竞教育和训练产业十分完善。在这种环境下,电竞选手的综合素养普遍较高。
我想,大师兄曾经说过的一段话,是最好的印证:“我敢跟你打赌,每个地区都有一个Faker,非洲、美国、巴西之类的,任何地方一定都有像Faker一样强的人。韩国人只是强在能够把这个Faker找出来,把他变成全世界心中的神。”
特有的电竞文化氛围
与我们一样,韩国也有着基础量很大的 游戏 玩家,韩国在1999年开始大力发展宽带,据全球互联网速度测试公司Ookla2020年3月的最新数据显示,韩国宽带网速为12011Mbps,虽然排名下降了13位,但仍高于我们国家的11196Mbps。
除了优良的网络条件外,韩国有着自己独特的网吧文化,网吧的主体就是青少年人,大多数电竞选手的培养都是在未成年时就开始了。韩国有一个规定,晚上10点前,未成年人是可以随意去网吧上网的,这意味着韩国未成年人接触到电竞 游戏 的机会比我们更多,更方便。另外,从侧面也表现了韩国对于 游戏 ,特别是未成年玩 游戏 的态度是比较正面的。
韩国在电竞选手的选拔、培养等环节都非常的严格,甚至是残酷,随时都会被淘汰的危机感,让韩国的电竞选手时刻都不会放松。另外,韩国战队的教练在队中拥有着绝对的话语权,即便你是Faker,你要绝对服从教练的安排。这也是韩国选手在离开LCK后,会产生差异感的原因,这里面不仅有文化差异,还有压力氛围的差异。
前面我们说了,韩国的电竞行业需要明星,他们也成功的发掘了Faker,韩国电竞在明星选手的宣传和包装上有着独特的能力。大家也知道,韩国的另一大经济支柱就是 娱乐 业,我们现在看到的很多综艺版权,都是从韩国买入的。而电子竞技与综艺也有着非常频繁的接触,这样的结合,可以利用综艺的平台,给予年轻人更加正确的进入指导,也能为现役的电竞选手做宣传,让 社会 上更多的人了解他们,认识他们,接受他们。
最重要的:我们能学到什么?
高度的 社会 认知,良好的发展氛围,鼎力的支持,成熟的宣传推广韩国电竞之所以能够矗立在世界之巅,还有很多细节因素有待我们去发现,去分析。我们的电子竞技已经走在逐渐成熟的路上,而且也展现出了巨大的发展潜力。我们的电竞已经形成了一个独立的市场和产业,整个产业链中的每一环节都有着不同的细分。在成为“正规军”同时,即便我们连续捧回两届世界赛的冠军,即便我们已进入高速发展期,我们也要清楚的看到,无论是电竞市场,还是与之配套的体制,都还有许多有待完善的地方。
我们在提出这个问题的同时,也不能忽视我们所拥有的优势和资本,我们有着世界上最庞大的玩家群体,同样有着强大的资本支持,我们也不缺乏天赋极好的年轻选手,这些都说明我们在电子竞技领域的发展空间非常广阔。
我们的电子竞技在现阶段,充其量只能算是小众文化,在极力追求 社会 认可走向主流领域的同时,我们还需要在多个方面更加成熟化,系统化,体制化。电子竞技绝对不只是 游戏 、玩家和选手,取其精华去其糟粕,借鉴他人的成功成熟的经验,有利于我们缩短发展的周期。
所谓王朝,就是要在尽可能长的时间里,获得尽可能多的荣誉,并且在尽可能长的时间里保持极高的竞技状态与水准。LOL的每支战队都以击败SKT为荣,每名选手都以单杀Faker为誉,但要成为王朝战队和选手,仅仅这样是完全不够的。
写faker的小说有我与faker交换了灵魂。
当一切还没有发生,当一个中国小粉丝与s7赛前的大魔王交换了灵魂,这一令人遗憾的历史瞬间能否得到扭转。
第一章介绍,作为万千lol妹子手残党的一员,苏晓是在s3赛季的时候入的坑,那时候的她,只是单纯的作为一名游戏爱好者,孜孜不倦地在召唤师峡谷驰骋。
在四百场人机的锻炼下,苏晓在将寒冰的大招是主要输出技能这一观念从脑海中摒弃掉的同时,已然是人机之王的她终于踏上了匹配的舞台。
小说评价:
s11半决赛结束了,胜利近在眼前又遥不可及。四年竟然都过去了,真有种青春都结束了的感觉。真希望这个小故事能继续改写,至少有美梦可做。
听完bengi的此番发言,苏晓还没来得及如释重负地松口气,充当两人之间友谊发展的联络器的手机屏幕便一亮,伴随着kakaotalk上提示新消息到来的振动声,bang新发来的讯息张牙舞爪地呈现在了两人面前,撕开一切温情与伪装的面纱。
心疼他,他是真的想赢,也告诉了我们英雄联盟是一个五个人的比赛。希望他能走出来。最后三星和skt握手的时候,faker趴在桌上哭都起不来。看着我心里也揪心。bang的状态也不好。估计他后来会被很多人黑。最后三星和skt握手的时候,faker趴在桌上哭都起不来。看着我心里也揪心。bang的状态也不好。估计他后来会被很多人黑。大魔王落寞的侧影。以前看比赛就算零比二落后的情况下,他也很淡定,大家似乎都觉得skt能二追三,但今天的这场比赛告诉我们一个王朝再强大也会有走下神坛的时候。faker就是一个神,但神也有无力回天的一次。就写到这吧。我很难过,去哭会。大魔王落寞的侧影。以前看比赛就算零比二落后的情况下,他也很淡定,大家似乎都觉得skt能二追三,但今天的这场比赛告诉我们一个王朝再强大也会有走下神坛的时候。faker就是一个神,但神也有无力回天的一次。就写到这吧。我很难过,去哭会。
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