让你更快适应FF14你所不知道的小窍门集合

让你更快适应FF14你所不知道的小窍门集合,第1张

最终幻想XIV中的小窍门大集合!帮助各位冒险者更快适应这个新世界,如果觉得有用记得分享给好友!

一、操作篇

1、按esc-键位设置中可以更改几乎所有的按键

2、A和D默认为左转和右转,按住右键后则变为左右平移

3、左右平移的默认快捷键是Q和E,如果不习惯,可以在键位设置中改成A和D

4、自动前进的默认快捷键为R或鼠标中键

5、在角色设置中可以设定传统移动类型,让后退变成调头跑,躲技能更方便

6、按num 0可以快速选中最近的NPC或者怪物,再也不用担心人太多时候点不中任务物品或者NPC啦

二、任务篇

1、点击屏幕右侧任务栏的黄字是打开任务日志,点击蓝字则是打开地图追踪任务目标

2、任务日志的已完成列表中可以查看已完成任务的剧情,如果忘记自己主线任务做到

哪了,就去最后完成的那个任务地点看看吧

3、有些任务需要对目标使用情感动作或者技能,点右键没反应的时候注意看下任务说明吧

4、除了主线以外,任务文本中有的均为重要任务,做完后可以解锁各种功能或副本

5、理符任务受理限额每天增加6个,按ctrl+u可以查看理符和其他任务的更新时间

6、理符任务在小地图中以绿圈显示,需要在任务日志中点击开始才能做

三、地图篇

1、按M或单击右上角导向地图可以打开地图菜单

2、拖动地图窗口右下角可以调整窗口大小,使用滚轮可以缩放地图比例,按住左键或

右键拖拽可以平移地图

3、需要人物亲自探索过的区域才会显示地图详情

4、点击地图上的蓝字可以跳转至相邻的地图,窗口左上角有显示世界地图和上一级地

图的按钮

5、地图窗口左上角的按钮右边有具体地图的下拉菜单,可以快速查看想去的地图

四、界面篇

1、在界面设置中可以随意调整各个UI的位置,选中后按ctrl+home可以缩放UI比例

2、在角色设置的热键栏设置中可以新增热键栏,最多可以开启6个横向,4个纵向热键栏

3、按住聊天框下面的“通常”拖拽即可移动聊天框

4、游戏设置和每个角色的UI、快捷键、套装、宏等所有个性化设置都保存在游戏目录

中的gameMy Games文件夹中,换了电脑之后记得把这个文件夹移动到新电脑中

5、点击右上角的时间可以切换三种时间显示,点击右下角的金币可以切换金币/军票

6、右下角点阵代表装备栏和背包的占用情况,点击可以直接打开装备栏或背包

五、截图篇

1、按scroll lock可以隐藏UI,按Pause可以让人物望向镜头,按Print screen可以截图

2、使用情感动作“改变姿势”(/changepose)可以改变人物的站姿或坐姿

3、游戏截图自动保存在游戏安装目录gameMy GamesFINAL FANTASY XIV - A

Realm Rebornscreenshots

4、按home可以切换第一人称视角与第三人称视角

5、在角色窗口中的人物形象下方有两个按钮,可以隐藏/显示武器和头盔

六、战斗篇

1、怪物名字后面的英文字母是用来区分同名怪物的

2、小队列表职业图标下方的白色进度条代表着当前目标的仇恨比例

3、会主动攻击的怪物分为视觉型和听觉型,从视觉型的怪物的背后经过不会被发现,切换到走路模式(快捷键num/)不会被听觉型的怪物发现

4、目标脚下圆圈的箭头方向代表着目标的朝向,可以方便近战职业找侧面和背面

5、就算是别人正在打的怪物,自己只要造成了一定量的伤害之后,也可以算是自己打的

怪,获得部分经验且计入任务进度之中,抢怪这个词已经成为过去时

6、小队人数达到4人以上时,可以积攒极限技槽,极限技有4种效果,防护职业是全员减伤,近战职业是单体高伤害,魔法职业是范围伤害,弓箭手和治疗职业是恢复体力

队友目标队伍整理/partysort自动整理队伍列表。(顺序是自己=》T=》奶=》DPS)想法:整理过后,各个职责的位置就确定了。那么宏列表中有一说就是给小队从上到下的序列,叫做1;~8;1; 就是你自己 2; 就是T。例如,一个召唤要给T上以眼还眼,但是不想切目标的时候。那么可以写宏/ac 以眼还眼 2;其他死后求救,显示自己的坐标位置/sh 来到这个坐标有惊喜哦!恭喜你发现一具尸体。WOWER最爱/readycheck 发起队伍玩家就位检测寻找队友真心队伍搜索器。这个真不要用宏了

14战场宏有标记目标1宏,方便队友集火,选择目标1宏,用来集火,跟随宏,撤退宏,用来调整团队的站位,还有对冲宏和喷火宏用来提示队友跟进攻击。

主要信息:

游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。

多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。

两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。

游戏以主角,四名年轻光之战士出现而开始,他们携带着一个暗化的水晶。在开始,光之战士来到了科利尼亚王宫和卡欧斯神殿遗迹。

在从邪恶骑士加兰多手中救出科利尼亚公主后,科利尼亚国王建好了可以让光之战士通向东方布拉伯港口镇的桥。光之战士在布拉伯港口打败了海盗,解放了这个城镇,并得到了可由自己任意使用的船。之后战士们完成了一系列任务并来到了外海。

基本循环的6个技能 (连击,正拳,崩拳,双龙,双掌,破碎),

之前一直有用宏(比如连击和正拳绑在一起)。

感觉确实操作会简化一些,并且节省快捷键。

最近逛国际服的论坛,发现不用宏的武僧也很多。

理由是不用宏可以'先行入力'(在处于GCD时按下技能,在GCD结束后立即使用该技能,也就是有些老司机说的施法队列)

而用宏的话,在GCD结束后按下该技能才能释放出去。

就算是抽筋按,也会有一点点的滞后,造成DPS损失。

假设延迟01秒,GCD为2秒, 那么GCD技能的伤害就损失了约5%

那么问题来了:用宏简化技能求稳减少出错,还是全手动追求更高的DPS

5%的差距怎么找,需要各位有志玩好武僧的冒险者们多加思考的。

个人还是习惯适当用宏的,不过武僧的宏普遍存在一些误区还是得说下:

千万不要使用三连绑一起的宏!

因为一个宏每条命令的运行都需要短暂的时间,用三连宏你会发现会频繁出现连续使用“连击”的情况。

而每一次身形中断对输出都是非常致命的。

并且由于宏无法“先行入力”,所以需要频率非常高的抽筋按键以减少按键时间提高输出——但频率越高就越容易发生“连击”连发的现象。

我尝试过使用这个宏来避免这个问题,但效果并不理想。

/micon 正拳

/ac 崩拳

/ac 正拳

/ac 崩拳

/ac 正拳

/ac 崩拳

/ac 正拳

/ac 崩拳

/ac 连击

那么,武僧的三连宏要怎么写来避免出现“连击”连发的问题

我能提供的有两个办法:

1、连击、双龙脚不设宏,正拳、崩拳绑为一宏,双掌打、破碎拳绑为一宏。

然后我的按键排列顺序为:连击,[正拳、崩拳],[双掌打、破碎拳],双龙脚。

然后平时出招就很方便,新手手残武僧可以:123(背),432(侧),123(背),432(侧)

也有122,433,122,433,也是三拳换一侧。

熟练了后再去练习各种中途变招求最大输出~

这是我目前使用的宏。

2、通过快捷栏切换来实现两套三连都放在123,避免手指太短按错。而且好处是不存在无法“先行入力”的问题,因为宏并不带技能。

用一条被大家忽视的宏命令可以实现:hotbar change

比如在快捷栏1的9号位放上宏:/hotbar change 3

然后在快捷栏3的9号位放上宏:/hotbar change 1

并且把9号位快捷键设为一个非常方便的按键,比如鼠标的侧边键(鼠标第5键,话说现在的鼠标一般都有这键吧)

然后通过鼠标按键就可以把123在两套三连之间迅速切换。

不过武僧的两套双连不是独立的,经常要交叉使用,于是对于手长的大神来说,这方法反而增加操作量。所以可以自己尝试下,觉得不合适就放弃。

虽然不是非常适用于武僧,但对于龙骑、战士这种有两套独立三连的来说,还是不错的,省去了按SHIFT的麻烦~

而且也可以用来切换输出形态,比如单体输出和AOE之间的切换。我就是把僧的地烈劲放在快捷栏3,通过这个方法来切换,也是比较方便。

OK,三连说完,最后再说个打断宏,节省键位而且不存在什么问题不影响输出:

/micon 慈悲杀

/ac 慈悲杀

/ac 铁山靠

/ac 罗刹冲

/ac 铁山靠

/ac 铁山靠

重复写铁山靠是因为上文说过的,每条宏命令存在短暂的运行时间。

因为打断很重要所以写三次!

避免需要打断时抽筋发不出。

分享一下一个制作宏,85%以上的HQ率,只要258制作力。

技能根据你所学的技能可有所调整,但硬性要求制革15+,烹饪15+(最好37+不然保不了85%HQ),木工15+(若50的话可保证100%HQ),不需求炼金(有50炼金的话锦上添花),不需求裁缝(有50裁缝可以降低制作力要求)

85%HQ宏:

/ac 安逸

/ac 内静

/ac 稳手II

/ac 俭约

/ac 仓促

/ac 仓促

/ac 仓促

/ac 仓促

/ac 稳手II

/ac 俭约

/ac 仓促

/ac 仓促

/ac 仓促

/ac 仓促

/e 按第二个宏

/ac 稳手II

/ac 俭约

/ac 仓促

/ac 仓促

/ac 仓促

/ac 仓促

/ac 松弛

/ac 稳手

/ac 俭约

/ac 制作

/ac 制作

/ac 制作

/ac 制作

/e 制作完成!

总共是2个宏,根据制作力的多少,可适当修改,如最后两次仓促可换成阔步+上级加工,或者最后一次仓促换成比格的祝福(但是就没有松弛回制作了,对制作力要求很高),如果裁缝50,则最后不需要加稳手,并且最后四次制作改为模范制作II,这个宏仅限80耐久的产品,70耐久的产品需要减少两次仓促可用2次阔步代替,由于是仓促冲加工需要稳手II全程覆盖,所以高品质不吃秘诀,即直接按部就班没有额外因素,如果装备(脸)够好可能第9次仓促就已经满品质了

以下由mmrpg77补充:

低级的时候没必须,高级了不稳定,怎么说呢。29级穿HQ的首饰套 吃加制作力17的食物 294制作力即可 40耐的半成品 基本可以保障99%以上的HQ率,看你加工精度或者仓促失败两次,我做100个HQ就出一个普通品质而已。有时候100个都不出一个。

如果没有安逸 将第4次加工变成仓促 如果没有模范加工II 请使用制作 这个宏稳定系数很高 而且点一下就可以成功。

40耐的材料和半成品制作宏

/ac 安逸

/ac 内静

/ac 稳手II

/ac 俭约

/ac 加工

/ac 加工

/ac 加工

/ac 加工

/ac 稳手II

/ac 俭约

/ac 仓促

/ac 仓促

/ac 阔步

/ac 比尔格的祝福

/ac 模范制作II

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