奥比岛有哪些挺感人又优秀的任务剧情?

奥比岛有哪些挺感人又优秀的任务剧情?,第1张

最经典的肯定是大战黑古拉和他的军团的故事啦!火凤、木阳、金笛、土狼、水颜、黑莲公主留下的远征军纪念塔没了。

还有日后的兔子军团、扑克围城,苍月塔超难的,也很值得怀念!小时候还做过苍月塔的噩梦哈哈哈哈。

《奥比岛》的相关简介:

由广东阿尔创通信技术股份有限公司研发运营的一款儿童类网页游戏,于2008年9月25日正式发行。

在游戏里的小岛上,玩家可以与好朋友聊天,给好朋友发送贺卡,与好朋友一起玩各种各样的好玩的游戏,一起参加各种主题活动。

1、《最终幻想10》 PS2 新技术做基础 以感动取胜

  FINAL FANTASY X最终幻想10 (FF10)是SQUARE在PS2平台上发行的首部正统最终幻想作品第10作。本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG和严谨的系统赢得了在全球热销800万份的好成绩PS2的强大运算能力使得最终幻想X对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻。战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关。

  甚至有不少玩家对着杂志剧本去玩FFX,超级真实超级感动的剧情令不少玩家欲罢不能,深深的陷入了……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧。

最终幻想10

2、《勇者斗恶龙5》 DS 经典热血童话 感动自然常在

  《勇者斗恶龙V 天空的新娘》讲述了父子三代的壮大感人故事。本作是根据1992年SFC平台的同名作品进行重新制作的作品。在SFC版《勇者斗恶龙V》当年推出时,挟著国民RPG游戏的名声,以及在超级任天堂主机初试啼声的优势,创造了销售280万套的佳绩,而且《勇者斗恶龙V》超壮阔,横跨祖孙三代的剧情发展,宛若一部惊心动魄的史诗**一样,也让《勇者斗恶龙V》被誉为全系列剧情最优异的一代。另外《勇者斗恶龙V》当初推出时也有许多崭新的游戏系统让人津津乐道,如培养宠物、选择结婚对象、史莱姆赌马等内容,大大加强了游戏的耐玩度。NDS版《勇者斗恶龙V》在保留原作全部内容的同时,将游戏画面进行3D化,此外也将加入全新的剧情和角色。NDS的机能并不足以展示一个很华丽的冒险世界,模拟器上粗糙的画面也许会令很多人对这款经典的游戏望而却步,其实玩过勇者斗恶龙的人都知道,DQ系列的精髓不在于画面,而在于游戏的本身。它为我们构建起一个善恶分明又充满热血的童话世界,简单的故事、单纯的善于恶,吸引了无数的人为之痴迷。想象以前的数款DQ,本次的复刻版虽然没有在画面上有质的飞跃,但是提高不少。刚接触的时候玩家肯定是要感动好一阵的。

勇者斗恶龙5

3、《最终幻想7》 PS 游戏中的铁达尼号

  在剧情上《最终幻想VII》再次达到了全新的高度,游戏采用多角度对每位重要角色都进行了深度刻画。每一个人物都有各自的背景,为了星球的命运,这些各不相关的人们走在了一起。史上最高人气的反派角色萨菲罗斯让人又爱又恨、身份神秘的主角克劳德、强悍却不乏柔弱一面的巴瑞特、楚楚可怜的爱丽丝……如果说该作的人物刻画是FF史上至今为止最成功的一作,相信也不会有人反对的吧!《最终幻想VII》还可以说是FF史上最耐玩的一款游戏,游戏中穿插了大量极为有趣的迷你游戏。陆行鸟赛跑、潜艇大战、滑雪等制作相当精良的迷你游戏让玩家们乐此不疲。FF7中丰富至极的隐藏要素也堪称一绝,抚养黄金陆行鸟可以获得终极魔石圆桌武士,相信玩家们在得到这个足以将最终BOSS一招毙命的终极魔石后,都会深刻领悟何谓兴奋吧!在系统上魔石成为游戏的主题,这也与剧情的关键相结合。所有的角色都没有固定的职业,玩家可以通过在武器和护具上装备小型的魔石来改变他们的技能、魔法和状态。各种魔石的不同搭配会产生出不同的效果,如何搭配魔石也很有研究价值。《最终幻想VII》真正实现了坂口博信的游戏**化理想,事实上FF7所取得的成就远非一般**大片所能企及。1997年圣诞期间,《最终幻想VII》与《泰坦尼克号》几乎在英国同时面市,在最初的两个星期里,《最终幻想VII》的销售成绩甚至超过了这部史上最卖座的**。FF7游戏中CG动画长度达90分钟,这些完全**化的视频片断完全具备了**大片的品质。游戏中即时演算的召唤兽动画更是惊人,不仅迫力十足,而且几乎发挥了PS的全部机能。由于是首次投入其它平台,SQUARE方面对于该作的期待是"不容有失",不仅投入了3000万美元的巨额开发费用,还得到了索尼方面的人力物力以及财力方面的提携。120位美工的超豪华开发阵容、精美的CG场景、超过一百首的动听音乐,完全抛开卡带容量限制后,SQUARE的想象力再也不受约束,3CD将近2G的超大容量带给玩家一部真正意义上的"互动**"凭借划时代意义的惊人表现,《最终幻想VII》为次世代的3D RPG制定了基准,而它的诞生也标志着以往作坊式的游戏开发时代已经过去,游戏的大规模分工制作时代已经来临。尽管在FF迷们心目中最优秀的"最终幻想"各不相同,然而毫无疑问的是,《最终幻想VII》是其历史上最重要的一款作品。这款已经被部分玩家神格化的作品带给业界的冲击是惊天动地的。凭借FF7的成功,史克威尔进入高产期。虽然多数人认为,该社内的大批"垃圾GAME"就是从这个时候起开始全面发芽,然而SQUARE在这期间推出的一大批经典游戏也是有目共睹的。创造《皇家骑士团》神话史诗的松野泰己倾情制作《最终幻想战略版》迅速突破百万销量,成为日本最畅销的SRPG。"沙加"最新作、全3D的《沙加开拓者》也轻松拿下百万以上的白金销量。大量制作精良的精品让SQUARE名利双收。

最终幻想7

4、《CLANNAD》 XBOX360 恋爱冒险催泪弹

  CLANNAD是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。

  在剧情设计上,《CLANNAD》延续了 KEY 社出品的前两部作品《Kanon》和《AIR》的催泪弹特点。正因为如此,虽然剧情上没有关联,此三作却也经常被合称为 KEY 社催泪三部曲。但与前两作有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象版。《CLANNAD》的剧情着重点并非仅仅是男女间的爱情,而在很大程度上是家人之间的亲情。另外一方面,本作的玩家群中有 10% 左右是女性,这在美少女游戏业界是个较高的比例。

  关于游戏的命名,普遍认为是以凯尔特语单语“clann”(有“家族”的词义)为原型。“CLANNAD”凯尔特语种,苏格兰的地方语言,其含义是家族。

  对于整体的“CLANNAD”,在凯尔特语种,“clann”是古英语中“家族”的复数形式,“as”相当于英语中的“from”或“out of”的意思。而许多关于CLANNAD意思的理解在这两处并没有分歧,分歧主要来自于最后一个字母D上。

  一般认为有两种见解:

  一、D 是“Dobhar”的首字母,Dobhar 是凯尔特的一个小镇的名字,在这里作为小镇的象征。

  二、D 是“Dango”的首字母,Dango 是日语“団子”的罗马音的首字母,在这里作为团子的象征。  这两种见解就能发展出两种相似而又不尽相同的含义,一个是直接表示“小镇家族”,整个小镇就是一个家族,而另一个则表示“团子大家族”,并以团子大家族象征整个小镇中的各个家族,以及小镇本身的这个大家族。当然,无论哪种解释,都脱离不了“小镇”和“家族”这核心概念。

CLANNAD

5、《妈妈2/地球冒险2》 平凡SFC时代的非凡感人神作

  SFC时代超级感人的游戏。地球冒险2是在1994年,登录超级任天堂的一款十分另类RPG游戏。与其他传统型RPG不同,本作的故事背景发生在现代,Ness一家,一个在平凡不过的生活在小镇上的家庭,为了抵抗外星种族的侵略,竟然背附起了拯救世界的重任。。听起来好像很严肃,但其实进入游戏之后玩家们才发现,这原来是一款十分Q版清新卡通型游戏。不过本作的素质并没有因为风格上的不同,而有丝毫的降底。

传说之下一共有三个结局,和平线的剧情中玩家饶恕了所有怪物,最后用自己的力量感动了小羊,小羊用自己的力量打破了结界。

中立线的剧情中玩家可以选择杀部分怪物,最后的敌人是魔性小花,击败它后如果饶恕小花小花会告诉你达成真和平线的办法。

屠杀线的剧情中玩家杀害了所以怪物,最后的boos 是sans ,击败他后你会遇到chara (小羊生前最好的朋友)然后她会让你毁灭世界并且和你交换灵魂(从此以后你只能打伪善结局)

在主角还没有来到地下世界前chara(第一个人类)就掉了下来 并且和小羊成了最好的朋友,地下世界一片光明,只不过后来chara 死了,她死前唯一的愿望是想去看看自己故乡的花,小羊吸收了她的灵魂,穿过了结界,带她到了一大片花上,但是小羊也被人类追杀,最后他回到地下世界后死了,宅龙博士给他注射了决心,变成了小花。

屠杀线杀死sans 后你会秒杀国王和小花最后与chara 交换灵魂并且无法继续打和平线

诶哟我擦 别人过来问问题虽然没给分但是既然回答了能不能好好回答,一个二个的 浪费自己的采纳率啊。

感人里的 首推 游魂 kiss on my deity ,虽然结局是很好比较美满的但是过程真的很感人 这里就不剧透了 总之走真白线,如果你是个细腻的人 一定会留下眼泪的。

DCIIPC,走朝仓姐妹[这两条线姐姐天然()、妹妹傲娇,一个大主角一岁 ,一个小主角一岁]、雪村杏、小鸟游等的线路时都受了点感动,尤其是小鸟游那条,结局不是很美满现在还有点纠结。

女仆咖啡帕露菲 的确很经典,作为GIGA社的作品很奔放很欢乐,同时这个系列是四部曲,分别是 女仆咖啡巧克拉、女仆咖啡帕露菲、青空下的约定(世界观相同)、Fossette(前三作的FD以及帕露菲、青空的剧情补全)

说说Key社的催泪三部曲,Clannad、Air、Kanon,三部都是老物了,其实后两部我都觉得人物画的有些扭曲了,不满足画面好的特质吧。不过Clannad出了一个人气人物坂上智代的After Story,叫智代 After,画面有很大的提升同时剧情很感人,稍微有些短。

缘之空,虽然是妹控游戏剧情也算不上特别感人 但是也是很经典的作品,也是当年的话题作品之一。悠之空是缘之空的FD,也对剧情有一定的补完。

Toheart2 Xrated 以及 Toheart2 Another~days,Leaf社的神作,各种属性一应俱全,两部作品第一步是动态视觉小说,第二部是传统AVG,青梅竹马,姐属性,傲娇,宇宙人,未来人,超能力者,天然呆,妹属性 等等等等的你都可以在两部游戏里找到。

G弦上的魔王,剧情爆长,那年的获奖作品,反应的问题很多,既然获奖 剧情更是给力。同公司还有作品 晓之护卫系列、车轮之国系列为人所津津乐道

遥仰凰华,剧情很棒,虽然主角是老师姐姐属性妹妹属性是找不到的,但是优秀的剧情和优雅的BGM,这个游戏的代入感很强。同社作品还有雪之华,三通常线剧情欢乐,隐藏线 ”雪之华“就带点小小的伤感。

星空的记忆,这个差点忘掉了~剧情很长但是内容非常不错,有两部,一部本篇《星空的记忆 向流星许愿》 和一部FD 《星空的记忆 永恒的心》 当时玩这个的时候压根没心去碰别的 AVG ,也是玩完之后悲剧的发现自己可能有些幼女控 另外里头男主是个傲娇,女一号是傲娇,还有标准的双马尾傲娇~

从晴朗的朝色泛起之际开始 ,剧情系佳作,语音齐全,包括男主也有语音。剧情相当不错的,咱还没怎么玩 因为没啥时间,但是就开头的内容已经足够吸引人了!

夜明前的琉璃色,其实应该叫《更胜黎明前的琉璃色》不过用的人太少了。属性很全,不过作为八月社的,刚开始感觉人物很美型 不过后面你就会觉得有些大众脸+大饼脸了 姐姐属性有滴,傲娇好像没有~ 也许女一号公主有点泛傲娇 剧情还算不错,很多动漫中都有琉璃色的出现,比如《Lucky Star》、《俺妹》、《God Only Knows》虽然说只是瞬间啊 背景啊 之类的 但是也可以体现其优秀了~

← ← 咳咳 咳咳 虽然我还有没说的 时间不足了 ~ 喂喂 其它的,看看这才叫回答问题的态度!

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