抽申鹤玄学地点

抽申鹤玄学地点,第1张

奥藏山,群玉阁。

申鹤作为留云借风真君的弟子,仙人洞府是她儿时成长和学习术法的地方,申鹤对此一定非常有归属感。而因为申鹤悲惨的童年遭遇,这也使得她对于“家”带给她的感觉非常敏感。

留云借风真君抚养她长大、教给她术法和人生道理、帮助她融入进人类社会这些都让申鹤对此地有着非同寻常的感情,因此想抽取申鹤的首选玄学地点就是这里啦!

发生在璃月海域上的魔神二番战不知道小伙伴们还是否有印象?在这场战斗中凝光希望璃月能不依靠仙人的力量打败魔神余孽,哪怕再搭上刚建造完工的群玉阁也在所不惜。随着凝光的强力术法轰炸和来自北斗、甘雨和刻晴指挥的重武器进攻,魔神余孽节节败退,就在这时爷自己想上去K头不想被一招打飞(当然也有可能是爷的苦肉计doge),然后申鹤救下了我们。

看着身受重伤的我们,申鹤毫不保留地释放出了自己的力量,冻结了整片海啸,这里也成为了申鹤的名场面。大战结束后,申鹤与旅行者一同在群玉阁上听了一曲《神女劈观》并深受感动,直到这次海灯节依然念念不忘,因此在群玉阁上抽卡并不是毫无根据的。

一、唱词部分

1、可——叹——

翻译:令人感慨——。指向一种悲剧。

2、秋鸿折单复难双

翻译:成对鸿雁死去一只再难双飞。指申鹤的父亲失去了妻子。

3、痴人痴怨恨迷狂

翻译:孑然一人天真痴怨,可怜陷入癫狂。失去爱妻,申鹤父亲发疯。

4、只因那邪牲祭伏定祸殃

翻译:就因为邪祟祭祀带来灾祸

5、若非巾帼拔剑人皆命丧

翻译:如果没有神女(女英雄)挺身而出,人们都将命丧黄泉

6、凡缘朦朦仙缘滔

翻译:凡缘如尘,仙缘似涛。指留云借风真君遇到申鹤这件事。

7、天伦散去绛府邀

翻译:家破亲离,仙人相邀。指申鹤被留云借风真君收养后,接受了众仙家的养育。

8、朱丝缚绝烂柯樵

翻译:红绳缚身,日久年深。指申鹤被仙人收留过去了许多岁月。

9、雪泥鸿迹遥

翻译:如雪上鸿爪,更行更远。指岁月漫长。

10、鹤归不见昔华表

翻译:神女归乡,不见当年村。指申鹤回家乡这件事。

11、蛛丝枉结魂幡飘

翻译:蛛丝满布残垣,只见灵旗凌空飘散。指家乡已成废墟,旧友亲朋已不在人世。

12、因果红尘渺渺

翻译:尘世渺茫,昔日旧事

13、烟消

翻译:云散烟消

二、念白部分

《神女劈观》到这里本该接近尾声,但今日我再添一笔——唱与——诸位——听

21唱词部分

14、曲高未必人不识

翻译:高雅的格调不一定不为人所知

15、自有知音和清词

翻译:自然有懂你的人与你清歌唱和

16、红缨猎猎剑流星

翻译:红枪锋利,剑光迅捷。红樱指申鹤,剑指旅行者。

17、直指怒涛洗海清

翻译:祛除海妖,天朗气清。指申鹤和旅行者共同击退跋挚的事。

22、念白部分

今日再会,新朋旧友坐满堂,共聚此时

翻译:彼时鹤归,茫茫天地无依靠,孤身离去

原神2023最新攻略分享

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原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道游戏里申鹤怎么培养吗?今天由小编带来的原神一命申鹤详解、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。

一命申鹤详解

申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)

所以申鹤的武器其实就很简单了:(有很多小伙伴纠结武器、这里最后严谨的更新一下)

息灾和璞鸢薄荷_刀贯虹护摩(这几个最终攻击力差距不大、计算结果在文末尾)决斗、断浪、风信、千岩(排名有先后)其他(比如西风枪)。

这里不推荐西风长枪、原因是申鹤e短按是单段伤害、再加上申鹤自身不堆暴击率、很难触发西风的特效。

(这里加一句、不推荐西风的原因是是在过于难以触发特效、但是如果希望通过额外能量球给神里充能的、有可以考虑)

申鹤圣遗物也很简单:

两件套+18%攻击力的套装2+2(例如角斗士+追忆)、主词条攻击力(需要1命)/充能沙漏、攻击头、攻击杯子。副词条有大攻击选大攻击、没有的话元素充能爆伤暴击。

配队也真的很固定:

神鹤万心。

好了作业说完了、说几个很想吐槽的(看了一些旅行者对申鹤错误认知之后有感)地方:

1、申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力申鹤的e的倍率触发者的暴击爆伤增幅触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。

2、申鹤其实没那么吃元素充能(尤其是1命之后)、因为实际上哪怕是0命、q的时间轴和e也是对不上的、这就导致了申鹤基本上不能(用元素爆发)吃到自己的e的伤害。元素爆发提供的增伤减抗看上去很爽、但实际上如果元素充能属性堆到攻击力上对e伤害的提升其实也并不低。(当然适当堆一些元素充能也是需要的尤其是0命)

3、1命对申鹤提升太大了、1+0的效果远大于0+1、

各位可以去测试一下

1、测试触发者攻击力不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、可以用班尼特大招+神里(如果班尼特没有点6命)or班尼特大招+甘雨来测试

2、测试触发者的倍率不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、直接用神里的e和q来测试。

直接上结论、这两者对申鹤e造成的伤害(触发的伤害)完全没有影响。所以再重复一遍、触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。

最后说一下为什么要申鹤1命吧、我们这里假定大家用的队伍都是神鹤万心。

1、1命提供的额外一次e充能可以保证申鹤能够每一轮都放出q、这使得申鹤由原先的两轮1q+(e的伤害)变为了一轮1q+(e的伤害)+1e(e的伤害)、自己能够吃满自己e提供的伤害。

2、申鹤的天赋5是可以让你选择长按/短按e来对前台角色进行攻击/技能的增伤的、但是0命申鹤由于需要考虑时间轴问题、一般情况下都是10s一次的短按e、这就导致了这部分对攻击增伤的丢失。

3、实际战斗中很有可能会超过10s一次才切出来申鹤、同时原先0命,每20s的2短e也可以在1命中被升级为1短+1长e。

4、你甚至可以10s内两次切出申鹤进行一次短轴爆发(比如申鹤qe、万叶e、神里shiftq、申鹤E、万叶e、神里shifteaaaaaaaa)、针对有时间轴的boss来说能短时间打出大量的窗口期伤害。

5、你可以放心的qe不用给申鹤等e的球(0命eq的原因同样有希望通过q触发e的伤害、但是1命可以通过下一次e来触发、不需要等eq)、加快队伍循环时间。

这里闲的没事、给大家算一下申鹤伤害、做一个类比:

五星副C、夜兰是超模的就不说了、之前我也对比过八重和阿贝多(在八重的攻略里)、所以这里直接对比申鹤和八重。

同样是元素战技脱手伤害、同样是单体伤害。以20s左右的循环为计算样本。

八重9级e、倍率161%、单个e攻击5次、总计2415%的单体倍率。

申鹤9级e、倍率237%2(10scd)+775%10、但是因为申鹤本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以256(以70暴击180爆伤44、6额外元素属性伤害计算的)、但是由神里触发的冰翎的倍率由于申鹤只堆攻击力所以攻击力甚至能到别的c的两倍、可以乘2。所以总计186%+1550%=1736%。

以上只是申鹤e由神里代打产生的伤害。

考虑到1命申鹤基本上可以吃满自己的e(第一个e由E触发、第二个E由q触发)、万叶eeq也是可以吃满的、所以神鹤万心中倍率应该加上775%102、但是同样还是因为申鹤还有万叶本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以256、所以最终倍率是605%。0命申鹤由于吃不满自己的e所以倍率为454%。

所以申鹤20s由e触发的倍率最终为2341%(1命)、比八重略少(当然如果八重点了2命倍率也会有相应的提升)。

(申鹤在神鹤万心队伍中基本可以保证每一轮都有q、但是神子不能保证、这里也先不计算申鹤的元素爆发了)

然后考虑到申鹤还可以提供增伤减抗、所以实际上0名申鹤也并么有那么差(但是卡手是真的卡手、这个问题在1命能得到解决)

(其他因素、包括申鹤伤害可以融化、神子伤害可以超激化就不计算了、如果计算元素反应冰元素还是占优的)

然后申鹤还有一个优势是出伤快、打有窗口期的boss是有优势的。

又闲的没事这里来算一下申鹤武器的收益:

首先、申鹤的攻击力在90的时候是304

杯子、头、沙漏一共可以提供466%3的攻击力百分比。

申鹤突破+288%的攻击力百分比。

我们假设花+羽毛可以有30%攻击力百分比的副词条(这个应该不过分吧)

2+2圣遗物副词条可以提供38%的攻击力百分比。

所以总计申鹤的额外攻击力百分比收益为2366%。

我们这里计算以下几个武器:

息灾:(304+741)(100%+2366%+165%+32%3)=3790(特效取精一特效次数生效一半)

贯虹之槊:(304+608)(100%+2366%+49、6%+8%)=3595(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))

_刀:(304+608)(100%+2366%+28%)=3325(特效取精一特效元素充能200%)

鸟枪:(304+674)(100%+2366%+64%)=3354(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))

护摩:(304+608)(100%+2366%)+210=3354(特效取精一特效)

大家好,这里是明月 游戏 屋。

《原神》24版本更新在即,新角色申鹤也将在前半场的up池和大家见面,相信通过之前的爆料和前瞻,大家都已经知道申鹤是一个以冰元素辅助见长的角色,目前主要受益的冰c就是甘雨和神里。不过之前有小伙伴也曾问过明月申鹤更适合辅助谁的问题。今天明月就甘雨和神里谁才是申鹤最大受益者的问题谈谈自己的看法,引用的技能版本以网传版本为主,实际具体效果还要等申鹤实装后才能下定论。

首先说到申鹤的辅助方式,主要以元素战技为主,基于申鹤当前的攻击力,根据长按短按附加一定次数的攻击力,攻击多个敌人时消耗次数也会对应增加。在这个效果中,最关键的问题在于附加一定次数,根据现有爆料的数据来看,该技能点按附加5次,冷却10秒,长按附加7次,冷却15秒,那么如何更有效的利用附加伤害,就成了判断契合度的关键。

紧接着我们对比一下甘雨和神里的攻击方式。甘雨以蓄力为主打出2段伤害,神里则是以平a接重击的方式打连招,通常4a1重打9段伤害居多。申鹤长按e可以额外加成普攻,所以辅助普攻时以7次来计算。两段伤害为主的甘雨可吃到3次半的蓄力箭伤害,10级数据即230%4+392%3=2096%倍率,神里的一套4a1重能吃到加成的部分是904%+962%+1238%+4483+109%=5538%倍率,由于神里的普攻伤害与段数增长呈正比,神里7次平a最多能造成785%倍率的伤害,主打重击则造成763%倍率的伤害,所以不论神里以什么输出手法攻击,7次攻击最大收益倍率也只有817%。那么就普攻而论,甘雨伤害倍率的收益是神里的256倍。

接下来我们对比元素爆发的伤害,由于申鹤点按e可额外增加元素爆发伤害,所以这里都以5次伤害计算。同样是甘雨元素爆发单次攻击能吃到收益的倍率为126%5=630%,神里则为20115=10105%,由于神里元素爆发的锁面板机制,直接增加面板的技能无法卡在最后绽放的时候使用,所以并没有浮动,神里元素爆发伤害倍率的收益是甘雨的16倍。

从以上数据来看,普通攻击情况下,甘雨的蓄力射击能获得更高的收益,而元素爆发时,神里吃到的倍率收益更高一些。不过甘雨除非对抗大型boss或有聚怪工具人的情况下,蓄力射击才是主要输出方式,自然也是利用增益的主要方式。而神里虽然元素爆发是主力输出,但普通攻击占比也不低,能达到4成左右,拉低了神里在元素爆发上的收益优势。如此一消一涨的情况下,甘雨在利用申鹤带来的攻击力效率上明显更胜一筹。

以上就是明月对于甘雨和神里谁才是申鹤最大受益者一些看法,但是并非比较两者谁更强,目的在于帮助大家规划原石,选择最合适的辅助角色,也祝愿想抽申鹤的旅行者都能顺利成为重云的大姨夫!如果大家觉得有帮助还请给个三连支持,感谢您的观看!

你好,你想问奥赛尔的妻子跋掣结局是什么吗?奥赛尔的妻子跋掣结局是身受重伤。奥赛尔的妻子跋掣,自奥赛尔被再度封印后便一直潜伏在深海之中,等待着向璃月复仇的机会,在群玉阁升天后,跋掣果然从海中现身,申鹤领悟到了想为他人使用力量的感觉,使用力量冻住了海啸,跋掣顶不住猛烈的攻势准备逃进海底,但被申鹤和旅行者追了上去,一番激斗后被旅行者和申鹤联手战胜,身受重伤。

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

24版本如约而至,但是却并没有打动玩家的心,虽然渊下宫的宝箱和场景很出奇,可是玩家却被四个角色的衣装改动给整懵了 ,在前瞻中没有提及的改动,随着24版本的到来,这四个角色都像是裹上了棉大衣,瞬间感觉失去了灵魂,那么这次衣装改动对于玩家来说意味着什么呢?我们一起来看看。

1171名玩家的看法

针对这次衣装改动,有老玩家发起了一则投票,截止到目前一共有1556人参与,主要是对于衣装改动的一些看法,有A:我对此非常失望,并且担心以后会有更多的改动B:我对此略感遗憾,能够接受改动后的衣装C:我无所谓,只要有原石就行挺好的,之前就觉得不太好,结果很容易预测,75%1171的玩家选择了A,他们开始担心往后的甘雨和刻晴会失去灵魂,并且感觉到非常失望。

针对这项投票,我个人觉得1171名玩家的失望可能只是表象,并不只是对这次衣装改动的失望,究其原因主要是出现了预告之外的内容,如果官方在24版本就提及了这次的改动,玩家还会有内心回旋的余地,可是直接发布一则公告就迎来更新,难免会出现不少玩家接受不来的情况,所以玩家失望的可能并不是衣装改动这件事,而是官方更新了意料之外的内容,虽然补偿了1200原石,但不少玩家真的不缺原石滑稽

对于申鹤和云堇的印象

抛开衣装改动,其实24版本还有很多值得赞赏的内容,比如新角色申鹤和云堇,首先是申鹤,命格就注定孤独,虽然有着留云借风真君的庇佑,但申鹤并不喜与人来往,不过在剧情中申鹤却表现出了让旅行者意料之外的举动,比如当申鹤前往药炉开药的时候,阿桂看到药方来了一句“这是什么药方?简直是拿药当饭吃,给,这就是本店全部的存货了”,申鹤一出场就给玩家整懵了,原来还有这样的奇人。

紧接着就是申鹤对于“排名的看法”,当申鹤想要拿到第一名的时候,她想到的是“只要把排名比我们靠前的人全部干掉,我们就会成为第一名”,看到“干掉”二字,估计派蒙会哭晕吧,毕竟作为应急食物,很可能会被申鹤直接做成汉堡。除此之外,由于申鹤很少接近世人,因此当派蒙说出“搬运重物的时候要小心自己的安全,这可是常识”,申鹤感觉是第一次受到师父之外人的关心,估计内心也会很感动的,这样的申鹤真的让人眼前一亮。

而提到云堇,作为璃月海灯节的“主角”,虽然只是四星角色,但云堇的气场却非常强,就比如云堇SOLO的神曲神女劈观,在国内外都非常火,尤其是国外玩家,看到这样的戏曲唱法,也难免跟着哼唱起来,再加上云堇英姿飒爽的技能释放方式和容貌,也难怪在云堇刚被曝光的时候,热度能够超过申鹤。而关于云堇的剧情,更多的是来到邀约任务中,毕竟四星角色进入邀约是常态,而我们也看到了不一样的云堇。

作为云翰社的当家,云堇不仅会唱戏曲,自己也能创作剧本,而且她还是一位非常喜欢摇滚的戏曲爱好者,果然是“表里不如一”,不过在邀约任务中也会触发一些隐藏的成就,比如大支线身临其境的表演中,玩家只要不击中蓝色稻草人并且完成演练, 就可以获得成就严师出高徒,完成全部结局还能获得曲终人未散的成就,领取原石的同时还能看到不一样的云堇,大家觉得怎样呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

本文为各位玩家带来原神24魔神任务风起鹤归的全流程,包含部分流程剧情,所需收集物品,场景解密方法,及boss战斗机制等,希望可以为各位玩家成功通关魔神任务带来帮助。

原神风起鹤归魔神任务全流程

首先来到璃月港-群玉阁找到凝光触发任务,旁听凝光演讲期间,听到了“重建群玉阁”的消息,人群散去后,旅行者表示,自己也有兴趣参与重建群玉阁的活动,并询问了相关事宜。

至此,魔神任务间章第一幕“风起鹤归”正式开启。

正欲前去凝光所说的采金场时,主角偶然撞见一名陌生女子和两个情报商人发生争吵,一路尾随过去,原来是一场强买强卖的交易,白发女子面对两个流氓并不服软,气氛瞬间变得剑拔弩张。

眼见两个油滑的混混令白发女子束手无策,旅行者及时找来了千岩军解了围。

面对“律法”权威的执行者,钻律法漏洞做挡箭牌的两个流氓立刻服了软,灰溜溜地逃走了。

白发女子似乎有点不太擅长和陌生人打交道,只是淡淡介绍自己的姓名,申鹤。

身世神秘的申鹤看上去不像是本地人,也缺乏一些应有的“社会常识”,派蒙与旅行者便推测她的真实身份其实是仙人。就在这时,申鹤的肚子饿了,但奇葩的是,申鹤平日以药材为食,于是派蒙便建议带申鹤去不远处的不卜庐购买药材报餐一顿。

来到不卜庐,申鹤直接把这儿的药材包了个圆,并当场狼吞虎咽全吃进了肚子,在场所有人都一脸震惊,纷纷感叹身体强壮,吃嘛嘛香。

原来申鹤不吃饭菜,只吃药材的是因为她来自山野之中,担心自己流连于人间美味,故不肯放纵身心,这下更加确认申鹤的仙人身份了。

解决了申鹤的温饱问题,旅行者这才记起来自己是来参加重建群玉阁活动的,正巧,申鹤此行也是为了此事,便提出和旅行者联手共进,并给出了自己的方案:先把其他竞争对手全都鲨了,自然稳拿第一。

派蒙义正言辞地驳回了申鹤的方案,要按正确的路子来重建群玉阁,首先要找到三样宝物,众人将第一个目标锁定为鸣霞浮生石,对于这等世间罕见的宝物,飞云商会的行秋应该会有线索,不如先去问问他吧。

飞云商会果真有一块鸣霞浮生石,但早已被炒上天价,旅行者无力购买(这与我买显卡的情形十分相似)。

随后行秋给出了一条友情线索,鸣霞浮生石并非孤品,相传有一位鸣海栖霞真君,这鸣霞浮生石便出自他手,只是仙人的脾气难以捉摸,行秋也不确定旅行者此行是否顺利。众人踌躇之时,一直没有插话的申鹤站了出来,称鸣海栖霞真君生性豁达,无需担心会遭遇阻挠。

一行人到达行秋所述地点,却并未发现有什么端倪,派蒙左寻右找也不见仙人的踪迹,申鹤仔细查看了周遭的环境,原来是仙人布下障眼法,令外人看不真切内里状况,申鹤破除仙人结界后,一只仙灵出现在众人眼前。

跟随着仙灵跳下悬崖,洞天石扉,訇然中开,鸣海栖霞洞天就在眼前。

副本-鸣海栖霞洞天

推荐等级: 90级

推荐元素: 冰,土,火

(注:队伍中没有冰元素队员也没关系,进入副本后会获得冰属性角色申鹤的试用权)

副本流程:

进入副本后,首先要打开三处机关,三处机关分别位于三座小岛上。

机关如下图所示,不能直接打开,需要打碎不远处的土元素结晶,机关会自动开启。

▲就是上图这个

最后一处机关在浮空的小岛上,无法直接到达,需要玩家走到下图中羽毛飞散的区域,然后双击跳跃飞上去。

机关都开启后,古阵核心便不处于被保护的状态了,靠近古阵核心后,会触发一场遭遇战,在阵眼周围会出两波史莱姆,注意属性,用克制属性的角色解决即可。

接着要打碎古阵核心,注意,攻击古阵核心的时候会持续掉血,建议使用输出高的角色并及时做好恢复。

打碎核心后会掉落到第二层,注意千万不要摔死了!

第二层依旧有一场遭遇战,解决后将古阵核心打到半血,会出一个小boss,小boss还是挺硬的,有护盾槽的时候,会频繁释放大面积砸地板技能,所以看到抬手动作就要及时远离+闪避,使用申鹤冻住它打会省心很多。

解决掉小boss后,继续将第二层的古阵核心打碎,掉落到第三层,刚来到第三层时便可看到远处的机关。

穿越机关后看到可触摸的石壁,触摸石壁后,石壁便会向后推移。

一路触摸印有图案的石壁,会将石壁推到下图的位置。

此时触摸右侧的石壁会发现一个普通的宝箱。

而触摸中间的石壁则会打开通向前方的道路。

继续向前走看到第三层的古阵核心,这次的核心会有三波遭遇战,第一,二波都和之前一样,用申鹤引到旁边的水里冻住控到死即可。

第三波会出两个魔偶,魔偶除了也具备砸地板技能外,如果玩家靠近则会发动类似旋风斩的技能,如果玩家原理则会使用飞弹攻击,所以非常不推荐远程打这两个怪物,最好的办法还是上了潮湿之后用申鹤冻住打。

摧毁第三个古阵核心后继续向前走,会看到鸣霞浮生石出现在眼前的浮岛上。

玩家需要绕到背面,会看到一条通往浮岛的光桥,走到任务指引地点触发任务即可通关副本。

取得鸣霞浮生石后,申鹤利用仙人之力先行带着石头离开,旅行者和派蒙紧随其后来到重建群玉阁的工地上,经过审验后,旅行者一行完美完成了这一项任务。

搬运了千斤之重的浮生石,申鹤深感疲劳,要在野外小憩,派蒙说服她前去附近的临时旅店休息,一番劝说之下,申鹤随着旅行者来到旅店,正好还有两间合适的空房。

与申鹤告别后,一抬头,派蒙瞧见留云借风真君落在山崖上,便决定过去看看。

这留云借风真君此行就是为了查看申鹤在这里的状况,并道出了一条推翻了之前派蒙所有推理的事实——申鹤原来不是仙人,而是凡人,这令二人感到十分惊奇,随后,留云借风真君向二人详细叙述了申鹤幼年时的遭遇。

接着调整时间到八点。

翌日,二人在旅店中与申鹤回合,向着剩下两件宝物出发。

第二件要寻找的宝物叫做千奇核心,旅行者一行人准备先到璃月港中找到寒锋铁器的老章询问有无线索。

老章果然会打造千奇核心,但眼下的问题是没有相应的矿石材料,旅行者便提出可以寻来交予老章。

需要的两种矿石分别为碎星铁矿和秘华矿,它们都出自天衡山。

来到天衡山的任务范围内,碎星铁矿就是下图所示的两个山头上,爬上山头拿到碎星铁矿。

接着要前往山下的村庄询问关于“秘华石”的消息,在荒废的村庄里,能找到关于天衡山传说的重要线索。

第二条线索位于废弃的小木屋内的木桶旁边。

第三条线索位于方才小木屋上方的木屋中。

最终众人终于找到了寻找秘华石的方法。

与故人一番寒暄后,跟随着杂谈的指引,一行人在黄昏时分来到了天衡山的湖中心。

(然而我有操纵时间的魔法,什么时候来都可以)

秘华石在如图所示的位置,参考一下和湖中心的相对位置不难找到。

找齐两种矿石后,返回璃月港将矿石交给老章,老章即去打造千奇核心,第二样宝物也搞定了。

而第三样宝物,仙家符箓,申鹤自告奋勇承接下来打造的任务,两人一阵忙活后,千奇核心和仙家符箓均打造完毕。

再度回到群玉阁工地,旅行者一行果然力压群雄,拔得头筹,重建群玉阁也就此告一段落。

经历群玉阁升空的一大段剧情后,终于迎来了本章任务的最终boss跋掣。

Boss战-跋掣

进入战斗后,会同时与跋掣的三个头作战,三个头分别有独立的血条,跋掣总会以血量最高的头进行近战,所以玩家只能攻击血量最高的头。

三个头释放的机制是随机的,但总由血量最高的头进行吸取。

所以跋掣分三个血条完全是多余的,想要胜利还要把所有血条打空。

机制1:伸头撞击

当地上出现红色矩形提示范围时,跋掣会向正前方的范围发动一次大范围的撞击,要及时使用闪避离开撞击范围。

跋掣在撞击后,撞击的头会留在场上一段时间,此时是输出的最佳时机。

机制2:追踪水球

当玩家身上出现瞄准的提示时,跋掣会发射一连串的水球射击玩家。

水球是追踪玩家位置的,当身上出现瞄准标志时,绕着最外圈跑大圈是最优的躲避方案,切忌跑直线,跑直线会全吃水球伤害。

水球伤害不高,大约1K左右,吃几发也没关系,不是需要优先处理的机制。

机制3:爆炸漩涡

每隔一段时间,跋掣都会在场地中心召唤一个会将人吸过去的漩涡,看到后一定要及时用闪避逃出漩涡的范围。

这是最优先要处理的机制,如果被最后的爆炸炸到,可能会直接秒杀一名角色。

机制4:吸取水弹

当近战的头没有直接发动撞击机制,而是吸取的时候,那么近战的头会出现与漩涡一样的吸取效果,并在吸取一段时间后喷射一发伤害很高的水弹。

也是同样的处理方法,用闪避逃出吸取的范围,注意不要贪刀,否则吃到最后一发水球很伤。

Boss会组合释放这四个机制,总体而言,优先躲各种吸取,如果实在要吃技能,就选择吃连发的水球,其他技能尽量别吃,打空boss的三个血条后即胜利。

击败boss后传送到群玉阁,听得云锦的一首终曲《神女劈观》。

至此魔神任务间章-第一幕“风起鹤归”内容已全部完成,想了解更多的原神攻略请持续关注手游攻略,希望可以为各位玩家带来帮助。

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