TPS游戏全境封锁2目前已经推出TU10新版本,TU10版本中追加了一个新八人本铁驹行动,目前已经有不少队伍成功通关,下面给大家分享一个铁驹行动副本的详解攻略
一号boss 葛雷中尉
老一最好的地方是在后场的天桥上打。
优点:
2,后面有固定机枪。去个谈判可以轻松清小怪。奶妈站两边。红皮紫皮轻松敲死。如果敲不死。80%机枪没清好怪。
3,有掩体。
队伍配置:6个全火,最好谈判加两个奶妈
注意:boss满甲狂暴。大盾门板掉会冲锋。后面会有榴弹装甲兵。boss血越少。蓝甲会的越快。回一次也回的越多。打boss背上的弱点可以有效阻止boss回血。
总结:这玩意就是个dps检测器。
2号boss 费瑟上尉
队伍配置生化人一个。奶妈一个,尖兵一个。火体x5。
个人评价:这boss就是个木桩。
人员安排:
楼上4人 尖兵奶妈2人控制室
楼下4人,abc各一个加生化人。abc要求5加一配置,不能全火会暴毙。不要精英防御。都带盾,最好来个5火加尖兵。所有人都要带复活蜂巢除了奶妈。
个人任务:楼上奶妈加尖兵。一阶段任务。看代码报图看门。二阶段坩埚看门,三阶段门水阀。四阶段门和输出。
楼上门外俩人看电箱。都带一个机枪塔和美梦。紫皮直接敲死。机枪塔可以有效克制榴弹兵。(全程)
楼下三个自由人一阶段根据楼上报的代码打电箱。有rpg统一运送到a点。二阶段跟随生化人群体行动去a门打弱点。这个弱点控制室看锅炉的人也可以打到。注意。rpg一定要保证有两个库存每次警报响完打完两发rpg,rpg永远拥有资格高优先级。楼下4人统一向c移动找rpg,找到带着rpg回到a,加上a的rpg一共两个rpg。来到a门里放下rpg继续打弱点。倾倒熔炉后进入第三阶段。生化人门里待命。楼下三个自由人准备水阀。楼上报水阀。生化人进去按水泡滋火车。这里生化人危防不够会无法输出。所以必须是生化人。要高危防。成功后。楼下所有人门里打输出打桩。
注意:两个rpg自由人只负责运输rpg,所有的rpg同意交给生化人使用。生化人进出看代码,打rpg。
优点:只要7个听指挥 一个会指挥就行,理论上可以带5个混子。但不能有内鬼。
缺点:生化人必须明白怎么玩。生化人是队伍总指挥加核心。
3号boss 威廉斯少校
老三可以把熔炉分为三层
第一阶段
第三层总控制,可以启动诊断,上面有红(火焰)黄(电力)蓝(蒸汽压力)三个选项,每次启动某一种诊断,都会随机出现三个互动位置,需要队友互动,其中蓝只会出现在二层,红只会出现在一层,黄三层都有,互动完之后,在一层有三个重置台,分别对应红黄蓝,互动重置,重置后,在三层二层的玩家要立马以最快速度回到一层,否则会被秒,其中红色的阀门是要按住F才会激活,如果松开就会烧死三层启动诊断的队友!上面就是泄压过程,会重复三次,三次之后就不能泄压了,途中下面的熔岩会越来越亮,等到熔岩激活之后,就可以用火箭筒破坏熔岩出口让熔岩流出来
第二阶段
boss会进入预先设定的碉堡,此时需要一个人上三层来查看底部ABCDEFGHIJKLMNOPQ16个阀门的情况,下面队友听上面指挥加减阀门,打阀门侧面就可以操作
第三阶段
阀门控制完毕,boss会下来一楼,此时限制3分钟,boss吃控!但是他会放毒气和泡沫滚雷,注意不要靠近boss即可,集火秒掉,会锁定30秒,此时boss掉落钥匙,一个人带着钥匙去三层与总控互动互动完了,下面三个人同时操作红黄蓝三个重置台,即可通关
4号boss 莫洛佐娃上校
第一阶段先要防止老四逃跑,通过一段铁栏杆路之后下去会有个电箱,两个人操作,然后爬上对面有个变轨器,推一下,同时底下的人打破木门,然后冲进去互动电脑,boss就不会跑掉
第二阶段进入场地,只有两个刷怪点,派人堵门,剩下的激活旋转机枪然后打火箭筒兵掉落火箭筒,然后攻击中间列车炮的炮弹,打完第一次炮弹boss会出来,会有一波全屏迫击炮,然后所有人去列车下方防空洞,排成一字长龙,排头6体大盾,然后出来重复打列车炮的炮弹,此期间不要对boss输出太多!直到炮弹没有了,铁_的血条出现,互动旋转机枪可以打掉铁_列车,一共要互动5次,铁_血量归零,然后击杀boss掉落物品,最后再打掉列车炮的炮弹,通关
剧本杀七人本比较多,因为剧本杀对于人数的要求大多数以7人为主。剧本杀是由一名或多名玩家选择一个剧情后,随之会获得一个剧情中角色的剧本(多人pvp其中隐藏着凶手)。
在玩剧本杀的时候,玩家要阅读自己的剧本,明确自己的身份后,再通过几轮的论述以及搜证,各种逻辑推理,从而找出真正的凶手或者完成自己特定的任务。
剧本杀玩家的注意事项。
玩家在玩剧本杀时要注意,玩家在刚刚解除剧本杀时投凶成功率一般都不会太高,而出现这种情况的最主要因素之一就是忽视线索卡。在一个完整且符合逻辑的剧本故事中,每一张线索卡的出现必然有其作用。在推理环节卡壳无法找到真正凶手的情况下,不妨看看是否线索卡中还有尚未解释的疑问。将所有线索卡想表达的真正含义搞清楚后,再尝试找出凶手就要简单的多。
TPS游戏全境封锁2目前已经进入TU10版本,游戏将在6月30日开启新8人本铁驹行动,下面来看看新8人本如何配装
8人本环境与4人本大有不同,主要有以下几点:
8人本常驻土狼3种buff,因此相当于人均自带35%暴击几率,40%暴击伤害,加上武器上有2-3个5%暴击几率配件,手表10%暴击几率,结算下来可以达到55%~60%的暴击几率。因此在针对8人本的配装上,可以将装备部位上的暴击几率换成爆头伤害或者危害防护,来提升输出或生存能力。
8人本全武器伤害收益要相对独立增伤要更低,由于辅助位会带掩体掩护+12%总武器伤害,未来主动权4件+15%/25%总武器伤害,感同身受+15%总武器伤害。以数值最高的专注为例:背心天赋“专注”+背包天赋“警戒”+上述buff=127%/138%的总武器伤害。而玻璃大炮+警戒+上述buff=117%/130%总增伤。且后者无需10秒启动时间和抖头保持buff,在规避伤害和增伤覆盖率上要更高。
针对需要持续输出的环境,如旧8人黑暗时刻里的除第一关以外的3个boss,带有天赋双手沉稳的内格夫轻机枪(现在叫 IWI NEGEV)和枪弹王者的表现远超其他武器,而因为上述2者都不能装高倍镜,因此在爆头伤害有效的情况下考虑带有双手沉稳的M60和M249,极端情况下可以考虑双手沉稳MG5。
双手沉稳对于弹匣容量≥100的武器来说,只要命中100发子弹就等于无需装弹。因此射速对于输出等于完全独立增强,另一方面,尖背野猪不吃任何爆头伤害的增强,因此在对尖背野猪弱点输出的时候,突袭者套装要远比散搭全火要强得多,而对于吃爆头伤害的“老二”和“老三”来说,则是不分上下,各有所长。
8人本里的小怪血量普遍要比4人英雄/传奇难度还要高上一点点,因此在武器选择上,在保证DPS合格的情况下,尽量选择每弹匣伤害更高的。如 AR里的AKM
装甲伤害只对有白甲的单位有效,因为对于尖背野猪肉盾(任何阵营的装甲胖子)战争猎犬等无白甲单位,需要选择“对生命值伤害”来提高对其输出,如拆尖背野猪弱点和拆肉盾的装甲板时,带有对生命值伤害的武器输出会更高。
由于索耶的护膝可以免疫爆炸硬直,因此在黑暗时刻的“老三”和“老四”中使用,可以大大避免被爆炸伤害击倒的情况出现。
配装推荐
根据上述解析,这里推荐2套非主流全火配装,一套是全火4突袭套,另一套则是散搭杂耍远程套。
全火4突袭套
武器:
枪弹王者(对尖背野猪射击,即使免疫也可以堆叠突袭者的赌注BUFF)
内格夫轻机枪(IWI NEGEV)——第三属性对生命值伤害/对装甲伤害 天赋双手沉稳(内格夫需要备有2把针对不同目标使用)
轨道(有机会可以处决一个小怪获取40%暴击伤害,持续15秒)
防具:
背心:牺牲奉献
背包:彼得罗夫背包 天赋警戒
其他部位:突袭者套装
属性:6条暴击伤害,2条爆头伤害
插件:3个暴击伤害
特点解析:这套配装以超强持续输出为核心特点,武器持续射击命中则无需装弹,在黑暗时刻的里的老二,老三和老四内圈中,均有着优异的表现。尤其在老四内圈中,单人可以完成撬开弱点和破坏电路板。
散搭杂耍远程套
武器:
经典M1A / M1A CQB 天赋回力标/乐天派(在目标吃爆头伤害时带上数字镜)
SVD 天赋乐天派/压力使然(在目标吃爆头伤害时带上数字镜)
轨道(有机会可以处决一个小怪获取40%暴击伤害,持续15秒)
防具:
背心:精粹典范/牺牲奉献(前者启动慢,后者需要少挨打)
背包:阿尔拉蒂 天赋多才多艺(核心天赋,非常重要,不可替代)
口罩:阿尔拉蒂/空心人 / 土狼(如果主要目标吃生命值伤害则将阿尔拉蒂换成空心人,如果队伍里有超过4个土狼则不建议携带更多的土狼面具)
枪套:影子
手套:承包商手套/天命(如果主要目标不吃装甲伤害,则换成天命)
护膝:索耶的护膝/散兵坑祷祠(如果带土狼面具了,则选择散兵坑)
属性:6条暴击伤害,尽可能多条爆头伤害(由于上述列举情况过多,这里不写出具体数字)
插件:3个暴击伤害/爆头伤害(根据目标是否吃爆头伤害来选择)
特点解析:这套装备以极限伤害为核心特点的配装。背包提供35%独立增伤使得这套配装极限伤害远比警戒包配装高出17%~22%的输出不等。差距之大,堪比M60和鼠疫的DPS之差。超高爆发其中M1A CQB更是全游戏远距离最高爆发的武器,其爆发伤害仅次于堆叠满伤害的猎头狙击,但相比“辛苦准备半天打完一发萎”的猎头狙,M1A CQB的高爆发还有一定的持续,且触发条件简单,无需击杀小怪,综合性和泛用性上更胜一筹。
队伍配置
收起队伍配置BOSS1:葛雷中尉BOSS2:费瑟上尉BOSS3:威廉斯少校BOSS4:莫洛佐娃上校
TPS游戏全境封锁2目前已经推出TU10版本的新八人本铁驹行动,副本难度较高很多玩家还没有通关,下面给大家分享一个铁驹行动的打法攻略和推荐队伍配置一、输出方面:
1、毕业全火机枪或者突击步枪,步枪也可以但是个人感觉用处没有机枪或者突击步枪大。
2、至少有一个人有猎头栓狙或者谈判配装(老三非常有用)。
3、至少有一个人有重炮电工(老一能省下下很多功夫)。
二、辅助方面:
1、至少有2个人有奶装(老四需要)。
2、至少有2个人有肉装,肉装的朋友需要尽可能拉高危害防护,不管你是什么配装。
3、至少有一个人有金装或者日蚀控制,因为老1老3如果有控制面对boss的时候压力就小了很多。
三、其它方面:
1、全火强烈不推荐带玻璃大炮,警戒在老2不推荐使用。
2、老2在控制室的朋友建议准备一个牢不可破甲。
3、新八人目前就开荒的配合程度以及自我意识来说,比当年旧八人高了不止一倍,想首周通过的朋友需要注意这点。
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