图灵链(Turing Chain)这个项目怎么样,有发展前景吗?

图灵链(Turing Chain)这个项目怎么样,有发展前景吗?,第1张

官网上是这样说的:图灵链,其目标是利用人工智能及区块链技术搭建实现图灵测试的自然语言交流的公链。我们采用区块链的去中心化、可追溯、共识机制、社群激励的特点为知识共享

平台的搭建提供支持,让大量用户基于区块链社群的共识,协同工作,共同创造,共同

分享。我们将设计一套新型的工作量证明机制来激励用户协同贡献知识,并且适配完备

的数据生态体系、知识流通体系、社群体系及AI-SDK工具包,让其他开发者可以快速

搭建属于自己智能音箱或AI自然语言交流系统。同时图灵链支持百万级并发,可以让更多

的用户同时使用图灵设备进行交互。设计去中心化的带宽及存储方案,让每台设备可以

当做分布式节点分项数据。提供各种ABI设备的研发支持,支持用户快速进行产品发

布。

教育、健康、商业、文化几个方向拥有人类最广泛的底层共识,也拥有最广泛的受

众。图灵链适合在上述领域建立智力启

发、医疗健康咨询、法务商务咨询、情感陪护等方向的自然语言交流系统。自然语言交

流系统的最终目标是通过图灵测试,我们将用上述技术集合人类最深邃最有价值的逻辑

及各项领域的知识完成这一目标,让机器从此可以和人自然交流。

毕竟是现在世界上前沿的两大技术(区块链+人工智能)相结合的项目,应该会很有发展前景,项目的发展值得拭目以待!!!

最新的国家养老服务清单包括许多情况下老人都可以得到实惠。根据这份清单,老人可以享受以下方面的服务:

1养老服务中心提供的服务。包括提供照料、看护、社交活动、文化娱乐、体育锻炼、心理健康等服务,以及卫生院、社区医疗机构等提供的基本医疗服务。

2医疗保险覆盖范围。老年人可以享受到医疗保险的特别补助、门诊可以报销等特权,以减轻医药费用负担。

3免费体检。老年人可以享受定期免费体检,了解自己的身体状况、预防疾病。

4智能养老服务。包括提供智能生活设施等服务,可以帮助老年人居家生活更加便利和安全。

5养老社区建设。政府将支持养老社区建设,提供公共服务设施、文化活动等,以提高老年人的生活质量。

6老年人优惠政策。政府将制定并实施一系列老年人优惠政策,以帮助老年人解决养老和医疗上的负担。例如,给予老年人优惠购房和公共交通费等。

7专项扶贫。对于一些贫困的老年人,政府将提供专项扶贫支持,帮助他们解决基本生活问题。

总的来说,最新的国家养老服务清单将为老年人提供更多的福利和服务,旨在帮助老年人过上更加优质、便利和幸福的生活。老年人可以通过养老服务中心、医疗保险、智能养老服务、免费体检、养老社区建设,以及老年人优惠政策等方式获得实惠。政府将更加关注和支持老年人的生活和健康,这也反映了社会对老年人的尊重和关爱,是一个好的社会进步的表现。

  1、探探。一个基于大数据智能推荐、全新互动模式的社交App。探探根据用户的个人资料、位置、兴趣爱好等信息,计算并推送身边与你匹配的人,帮助用户结识互有好感的新朋友。

 2、陌陌。一款基于地理位置的移动社交工具。使用者可以使用陌陌创建和加入附近的兴趣小组、留言及附近活动和陌陌吧。

 3、夜聊。北京夜猫科技有限公司旗下开发的一款仅在夜间开放的陌生人情感陪护匿名社交App,帮助用户在夜间社交静默期,快速匹配同需求的有缘人,进行睡前碎片化社交。

 4、微觅。通过简单直接、严格保密的规则,帮助年轻男女轻松约会,并为约会男女提供与约会相关的极其优惠甚至免费的优质商品、服务和消费场所。

 5、找对象。一款针对广大单身男女提供的婚恋交友平台。轻松上手、性价比高、简单易用、有乐趣等几大特点使之成为年轻用户婚恋交友的首选产品。

我把问题理解成“为什么说人工智能无法产生灵魂自我意识”。

GHOST 是鬼魂、幽灵的意思,强调一种黑暗生物或死后的主体。

Soul 是灵魂、精神的意思,作为人工智能的驱动力比较贴切。

答案:某些理论的“人工智能”是有灵魂的。

解释

抛开“人工智能”先不提,人类没有几个能真正科学、透彻的解释灵魂是怎么回事的,何谈与灵魂相关的一系列说法?

因为没有获得最高智慧,所以无法解释灵魂,所以人工智能出现非常多的分支,各自又遇到各种瓶颈,于是歧义丛生,口水不断,有和谐论,有威胁论,有无灵魂论,有无限进化论。

所以,研究人工智能之前,是不是要研究一下“灵魂”。我的研究是以佛学为指导的,个人认为已经研究透彻,可以给“人工智能”招魂。也就是说,在我的理解范畴内,是有“灵魂”的。

下边有个图,一切人工智能研究都将止于第100条。除非“真正开悟者”可以继续前行。

智能不是大数据统计分析,不是卷积神经网络深度学习训练,更不是仿脑、仿生的僵硬模拟。巨型相关数据、超级工具以及超级模仿秀都不具备本尊的灵性。棋圣们暂时没有下过AlphaGo,但AlphaGo只是个暴力机器,在单一领域自己微变式出题训练自己而已,好比计算 6521743x9876105= 一样,就人脑就不如计算器算的快,AlphaGo还是人写的代码,是高级玩具。人、老鼠、蚊子、植物都是自然进化来的。儿童不用训练亿万张猫图就能轻松识别猫。老鼠生来会打洞。这些都是天赋异禀,继承自祖先,存于DNA,存于无限的宇宙因果律中,是愚是智都是果报。

我们自以为大脑具有主观能动性,具有灵性,其实是被动的。身体的痒痛、命运的起伏、天体引力,宇宙射线、各种糟杂的信息时刻支配着大脑思虑。大脑获取的都是二手的数据。六根(眼耳鼻舌身意)才比较直接的接触宇宙实相。研究大脑不如去研究六根,研究六根不如去研究宿命。所以修行者都强调“定力”,定能生慧。人的情绪好比电脑中的垃圾应用程序,让电脑显得快捷的方法就是结束无关任务,杀掉卡死的进程,然后专一运行一个实用程序即可,专一就是认真,不专一就是认假,这就是智慧。心空就具有灵心,易经六十四卦中的六十三卦都不是六爻全吉的,唯有“谦”卦,六爻全吉(任何时候任何地方都吉利;卦本义是归纳过的自然现象,爻是卦的发展过程,爻生文,文是错综复杂的事情的规律、物体的纹路,也是中国文字的起源之一,文字是智慧的花朵,诗、经是文字的结晶)。谦受益,空召灵,定生慧,圆化通。圆通就是能 生克制化,五行流通,是取舍的智慧。“人工智能体”若真有智慧必受伦常、法制限制,处事圆通,与万物和谐发展,和谐才是最安全、最节能的。

有一种分支研究叫做“点睛术”,涉及玄学。现有的很多分支技术如无人驾驶、声像识别、智能家居、智能管家、情感陪护、职业助理等等好像制作精美的“龙”身部件一样,唯独“龙眼”做不成,一旦做成,各种分支技术就能无缝渗透,灵活运用,“龙”便活了。本人学佛、学程序,参悟灵魂本体、意识本源,专为“人工智能”注入灵魂。做第100条之外的事。

这两天,科技圈儿的朋友圈基本上让上海亚洲CES给攻占了,作为CES展在亚洲举办的第二界,是科技圈尤其是硬件圈各大厂商争相刷存在感的地方,纷纷拿出看家本领期望吸引用户的眼球。

但是,硬件不像软件一样可以随时迭代日新月异,同质化的今天硬件创新变得越来越疲软乏力!通过全球CES展览来看智能家居和手机基本上已经失守,再难引起大家兴趣,还好我们还有汽车科技、虚拟现实和智能穿戴。其实,一款能够引起用户尖叫的产品,最重要的就是激发了用户的荷尔蒙,比如看到产品后肾上腺素飙升!今年的亚洲CES我还看到了有几件可以激发雄性和雌性激素的新科技产品,让我们先睹为快吧!

一.激发肾上腺素的的奔驰IAA概念车

汽车自从产生就不断的吸引着男人的眼球,随着超级汽车的到来,银幕上的酷炫一步步变成现实,不断的刺激着男性的神经,每一次轰鸣都会引起现场男性的荷尔蒙迸发!

2015年的兰克福车展前夕,奔驰发布了全新的IAA概念车,当时其科幻前卫的外形就吸引了无数眼球。没想到,这辆看起来只会在展台或者**里出现的车,竟然开到了上海街头。据悉奔驰只是为了给车“拍点照片”,这是赤果果的炫耀!

IAA即智能空气动力学汽车(Intelligent Aerodynamic Automobile)的缩写,这款车也因此得名。你所见到的所有外观设计,并不是为了耍酷,而是让IAA概念车风阻系数降至史无前例的019cd。

另外,当车速达到80公里/小时(可以自动或手动切换),它会把车身外表切换到最佳的“空气动力学模式”,车头格栅会关闭,然后多达8片扰流部件,会从车身内缓缓延伸出来,最长可达390毫米。车轮是增加风阻的重要部件,IAA的四个车轮的轮圈辐条开启角度从55毫米到完全关闭,以降低风阻。

二、激发雄性激素的智能性爱机器人

人工智能领域的机器人技术是近几年来关注度最高的一类产品。CES  2016上将有不少机器人领域新产品流出,且精彩纷呈,比如家政形机器人、情感陪护机器人、工作机器人等。目前已经有非常多的人预见,情色产业一定会成为推动VR发展的重要部分,据悉,TrueCompanion旗下的性爱机器人Roxxxy将可能将会亮相CES Asia 2016,这个令人羞羞又直通人性本质的话题也必将成为大会亮点。

在经历了5年的潜心研发后,TrueCompanion旗下的性爱机器人Roxxxy也更加成熟,除了普通充气娃娃的功能外,还可以收发邮件,甚至陪人聊天,官方声称这款机器人在北美已经有数千人预定。

三、雄性激素飙升的VR科技新品

业界称“2016年是虚拟现实商用元年”,而随着索尼、微软、HTC、三星、谷歌等VR产品的相继亮相,使得拥有"沉浸式"体验的VR设备成为当下最引人关注的焦点,吸引了不少消费者的眼球。说实话很难用哪一个产品来代表这个领域,只能说是日新月异。

自从《VR看片停不下来:一名男子嗨晕过头晕倒在厕所》刷爆网络以来,荷君收到了大量的粉丝咨询,怎样下载VR成人**,一个个如狼似虎,不要命一般!我真没有呀!不过我也偷偷的体验了一把暴风魔镜,女主角扑上来的一瞬间,作为一个老司机,我差点没有把持住!当然这仅仅是199元的暴风魔镜,上万的会是什么体验呢?哇哦,不敢想象!

四、激发雌性荷尔蒙的小怪兽

纵观以前的各界CES展览,大量的眼球产品都围绕着男性。也许所有的厂商都秉承一个观念男性对科技感兴趣,但是作为用户,感兴趣是不够的,更重要的是科技给生活带来改变。

在智能硬件孵化平台太火鸟的展览团队中我发现一个这样的产品-Monster Pub怪兽趴智能健康震蛋。首先吸引我的不是他的科技范而是作为一个女性性工具产品的颠覆性造型。

当然仅凭外观是不能参加科技范十足的CES展览的,小怪兽结合手机端的APP可以实现沉浸式操作以及调用以往频率可以让用户沉浸在愉悦中,另外搭载先进的传感器系统,智能解读女性用户的生殖健康数据。虽然这些都很成熟,荷君觉得最合理的应用才是最大的创新。

2016亚洲CES展览会,希望在现场的你荷尔蒙被不断激发,沉浸在科技的海洋中!

  先说一下我关于Magic Leap的信息来源:

  1、2014年11月10日,Magic Leap在2014年9月融了5个亿以后,来Stanford招人,开了一个Info Session,标题是“The World is Your New Desktop”(世界就是你的新桌面)多么霸气!当时是Magic Leap感知研究的高级副总裁(VP of Perception)Gary Bradski和计算视觉的技术负责人(Lead of Computer Vision)Jean-Yves Bouguet来作演讲。Gary是计算机视觉领域的****,在柳树车库(Willow Garage)创造了OpenCV(计算视觉工具库),同时也是Stanford顾问教授。Jean-Yves原来在Google负责谷歌街景车(Street View Car)的制造,是计算视觉技术的大牛。他们加入Magic Leap是非常令人震惊的。我参加了这次Info Session,当时Gary来介绍Magic Leap在感知部分的技术和简单介绍传说中的数字光场Cinematic Reality的原理,并且在允许录影的部分都有拍照记录。本文大部分的干货来自这次演讲。

  2、我今年年初上了Stanford计算摄影和数字光场显示的大牛教授Gordon Wetzstein的一门课:EE367 Computational Imaging and Display(计算影像和显示器):其中第四周的Computational illumination,Wearable displays和Displays Blocks(light field displays)这三节都讲到Magic Leap的原理。现在大家也可以去这个课程网站上看到这些资料,EE367 / CS448I: Computational Imaging and Display

  顺便介绍一下Gordon所在的Stanford计算图形组,Marc Levoy(后来跑去造Google Glass的大牛教授)一直致力于光场的研究,从Marc Levoy提出光场相机,到他的学生Ren Ng开创Lytro公司制造光场相机,到现在Gordon教授制造光场显示器(裸眼光场3D显示器),这个组在光场方面的研究一直是世界的领头羊。而Magic Leap可能正在成为光场显示器的最大应用。(相关内容可参考:Computational Imaging Research Overview)

  3、今年参加了光场影像技术的研讨会Workshop on Light Field Imaging ,现场有很多光场技术方面的展示,我和很多光场显示技术的大牛交流了对Magic Leap的看法。特别的是,现场体验了接近Magic Leap的光场技术Demo,来自Nvidia的Douglas Lanman的Near-Eye Light Field Displays 。(相关内容可参考:Near-Eye Light Field Displays)

  4、今年年中去了微软研究院Redmond访问,研究院的首席研究员Richard Szeliski(计算机视觉大神,计算机视觉课本的作者,Computer Vision: Algorithms and Applications)让我们试用了Hololens。感受了Hololens牛逼无比的定位感知技术。有保密协议,本文不提供细节,但提供与Magic Leap原理性的比较。

  下面是干货:

  首先呢,科普一下Magic Leap和Hololens这类AR眼镜设备,都是为了让你看到现实中不存在的物体和现实世界融合在一起的图像并与其交互。从技术上讲,可以简单的看成两个部分:

  对现实世界的感知(Perception);

  一个头戴式显示器以呈现虚拟的影像 (Display) 。

  我会分感知部分和显示部分来分别阐释Magic Leap的相关技术。

  一、显示部分

  先简单回答这个问题:

  Q1 Hololens和Magic Leap有什么区别?Magic Leap的本质原理是什么?

  在感知部分,其实Hololens和Magic Leap从技术方向上没有太大的差异,都是空间感知定位技术。本文之后会着重介绍。Magic Leap与Hololens最大的不同应该来自显示部分,Magic Leap是用光纤向视网膜直接投射整个数字光场(Digital Lightfield)产生所谓的Cinematic Reality(**级的现实)。Hololens采用一个半透玻璃,从侧面DLP投影显示,虚拟物体是总是实的,与市场上Espon的眼镜显示器或Google Glass方案类似,是个2维显示器,视角还不大,40度左右,沉浸感会打折扣。

  本质的物理原理是:光线在自由空间中的传播,是可以由4维光场唯一表示的。成像平面的每个像素中包含到这个像素所有方向的光的信息,对于成像平面来讲,方向是二维的,所以光场是4维的。平时成像过程只是对四维光场进行了一个二维积分(每个像素上所有方向的光的信息都叠加到一个像素点上),传统显示器显示这个2维的图像,是有另2维方向信息损失的。而Magic Leap是向你的视网膜直接投射整个4维光场, 所以人们通过Magic Leap看到的物体和看真实的物体从数学上是没有什么区别的,是没有信息损失的。理论上,使用Magic Leap的设备,你是无法区分虚拟物体和现实的物体的。

  使用Magic Leap的设备,最明显的区别于其他技术的效果是人眼可以直接选择聚焦(主动选择性聚焦)。比如我要看近的物体,近的物体就实,远的就虚。注意:这不需要任何的人眼跟踪技术,因为投射的光场还原了所有信息,所以使用者直接可以做到人眼看哪实哪,和真实物体一样。举个例子:在虚拟太阳系视频的27秒左右(如下面这个gif图),摄影机失焦了,然后又对上了,这个过程只发生在摄影机里,和Magic Leap的设备无关。换句话说,虚拟物体就在那,怎么看是观察者自己的事。这就是Magic Leap牛逼的地方,所以Magic Leap管自己的效果叫Cinematic Reality。

  Q2 主动选择性聚焦有什么好处?传统的虚拟显示技术中,为什么你会头晕?Magic Leap是怎么解决这个问题的?

  众所周知,人类的眼睛感知深度主要是靠两只眼睛和被观察物体做三角定位(双目定位,triangulation cue)来感知被观察物体的与观察者的距离的。但三角定位并不是唯一的人类感知深度的线索,人脑还集成了另一个重要的深度感知线索:人眼对焦引起的物体锐度(虚实)变化(sharpness or focus cue) 。但传统的双目虚拟显示技术(如Oculus Rift或Hololens)中的物体是没有虚实的。举个例子,如下图,当你看到远处的城堡的时候,近处的虚拟的猫就应该虚了,但传统显示技术中,猫还是实的,所以你的大脑就会引起错乱,以为猫是很远的很大的一个物体。但是这和你的双目定位的结果又不一致,经过几百万年进化的大脑程序一会儿以为猫在近处,一会儿以为猫在远处,来来回回你大脑就要烧了,于是你要吐了。而Magic Leap投影了整个光场,所以你可以主动选择性聚焦,这个虚拟的猫就放在了近处,你看它的时候就是实的,你看城堡的时候,它就是虚的,和真实情况一样,所以你不会晕。演讲中Gary调侃对于Jean-Yves这种带10分钟Oculus就吐的家伙来说,现在他一天带16个小时Magic Leap都不会晕。

  补充:有人问为什么网上说虚拟现实头晕是因为帧率不够原因?

  帧率和延时虽然是目前的主要问题,但都不是太大的问题,也不是导致晕得决定性因素。这些问题用更快的显卡,好的IMU和好的屏幕,还有头部动作预测算法都能很好解决。我们要关心一些本质的晕眩问题。

  这里要说到虚拟现实和增强现实的不同。

  虚拟现实中,使用者是看不到现实世界的,头晕往往是因为人类感知重力和加速度的内耳半规管感受到的运动和视觉看到的运动不匹配导致的。所以虚拟现实的游戏,往往会有晕车想吐的感觉。这个问题的解决不是靠单一设备可以搞定的,如果使用者的确坐在原定不动,如果图像在高速移动,什么装置能骗过你的内耳半规管呢?一些市场上的方案,比如Omni VR,或者HTC Vive这样的带Tracking的VR系统让你实际行走才解决这个不匹配的问题,但这类系统是受场地限制的。不过THE VOID的应用就很好的利用了VR的局限,不一定要跑跳,可以用很小的空间做很大的场景,让你以为你在一个大场景里就好了。现在大部分虚拟现实的体验或全景**都会以比较慢得速度移动视角,否则你就吐了。

  但是Magic Leap是AR增强现实,因为本来就看的到现实世界,所以不存在这个内耳半规管感知不匹配的问题。对于AR来讲,主要挑战是在解决眼前投影的物体和现实物体的锐度变化的问题。所以Magic Leap给出的解决方案是很好地解决这个问题的。但都是理论上的,至于实际工程能力怎么样就靠时间来证明了。

  Q3 为什么要有头戴式显示器?为什么不能裸眼全息?Magic Leap是怎么实现的?

  人类希望能凭空看到一个虚拟物体,已经想了几百年了。各种科幻**里也出现了很多在空气中的全息影像。

  但其实想想本质就知道,这事从物理上很难实现:纯空气中没有可以反射或折射光的介质。显示东西最重要的是介质。很多微信上的疯传,以为Magic Leap不需要眼镜,我估计是翻译错误导致的,视频中写了Shot directly through Magic Leap tech,很多文章错误的翻译成“直接看到”或“裸眼全息",其实视频是相机透过Magic Leap的技术拍的。

  目前全息基本还停留在全息胶片的时代(如下图,我在光场研讨会上看到的这个全息胶片的小佛像),或者初音未来演唱会那种用投影阵列向特殊玻璃(只显示某一特定角度的图像,而忽略其他角度的光线)做的伪全息。

  Magic Leap想实现的是把整个世界变成你的桌面这样的愿景。所以与其在世界各个地方造初音未来那样的3D全息透明屏做介质或弄个全息胶片,还不如直接从人眼入手,直接在眼前投入整个光场更容易。其实Nvidia也在做这种光场眼镜。

  Nvidia采用的方法是在一个二维显示器前加上一个微镜头阵列Microlens array来生成4维光场。相当于把2维的像素映射成4维,自然分辨率不会高,所以这类光场显示器或相机(Lytro)的分辨率都不会高。本人亲测,效果基本就是在看马赛克画风的图案。

  而Magic Leap采用完全不同的一个方法实现光场显示,它采用光纤投影。不过,Magic Leap用的光纤投影的方式也不是什么新东西。在Magic Leap做光纤投影显示(Fiber optic projector)的人是Brian Schowengerdt,他的导师是来自华盛顿大学的教授Eric Seibel,致力于做超高分辨率光纤内窥镜8年了。简单原理就是光纤束在一个1mm直径管道内高速旋转,改变旋转的方向,然后就可以扫描一个较大的范围。Magic Leap的创始人比较聪明的地方,是找到这些做高分辨率光纤扫描仪的,由于光的可逆性,倒过来就能做一个高分辨率投影仪。如图,他们6年前的论文,1mm宽9mm长的光纤就能投射几寸大的高清蝴蝶图像。现在的技术估计早就超过那个时候了。

  而这样的光纤高分辨率投影仪还不能还原光场,需要在光纤的另一端放上一个微镜头阵列microlens array,来生成4维光场。你会疑问这不就和Nvidia的方法一样了么?不,因为光纤束是扫描性的旋转,这个microlens array不用做得很密很大,只要显示扫描到的区域就好了。相当与把大量数据在时间轴上分布开了,和通讯中的分时一样,因为人眼很难分辨100帧上的变化,只要扫描帧率够高,人眼就分辨不出显示器是否旋转显示的。所以Magic Leap的设备可以很小,分辨率可以很高。

  他本人也来Stanford给过一个Talk,Near-to-Eye Volumetric 3D Displays using Scanned Light。这个Talk讲的应该就是Magic Leap早期的原型。(相关内容可参考: Fiber Scanned Displays)

  二、感知部分

  Q4 首先为什么增强现实要有感知部分?

  是因为设备需要知道自己在现实世界的位置(定位),和现实世界的三维结构(地图构建),才能够在显示器中的正确位置摆放上虚拟物体。举个最近的Magic Leap Demo视频的例子,比如桌子上有一个虚拟的太阳系,设备佩戴者的头移动得时候,太阳系还呆在原地,这就需要设备实时的知道观看者视角的精确位置和方向,才能反算出应该在什么位置显示图像。同时,可以看到桌面上还有太阳的反光,这就要做到设备知道桌子的三维结构和表面信息,才能正确的投射一个叠加影像在桌子的影像层上。难点是如何做到整个感知部分的实时计算,才能让设备穿戴者感觉不到延时。如果定位有延时,佩戴者会产生晕眩,并且虚拟物体在屏幕上漂移会显得非常的虚假,所谓Magic Leap宣称的**级的真实(Cinematic Reality)就没有意义了。

  三维感知部分并不是什么新东西,计算机视觉或机器人学中的SLAM(Simultaneous Localization And Mapping,即时定位与地图构建)就是做这个的,已经有30年的历史了。设备通过各种传感器(激光雷达,光学摄像头,深度摄像头,惯性传感器)的融合将得出设备自己在三位空间中的精确位置,同时又能将周围的三位空间实时重建。

  最近SLAM技术尤其火爆,去年到今年两年时间内巨头们和风投收购和布局了超级多做空间定位技术的公司。因为目前最牛逼的3大科技技术趋势:无人车,虚拟现实,无人机,他们都离不开空间定位。SLAM是完成这些伟大项目基础中的基础。我也研究SLAM技术,所以接触的比较多,为了方便大家了解这个领域,这里简单提几个SLAM界最近的大事件和人物:

  1、(无人车)Stanford的机器人教授Sebastian Thrun是现代SLAM技术的开创者,自从赢了DARPA Grand Challenge的无人车大赛后,去了Google造无人车了。SLAM学术圈的大部分研究派系都是Sebastian徒子徒孙。

  2、(无人车)Uber在今年拿下了卡耐基梅隆CMU的NREC(国家机器人工程研发中心),合作成立高等技术研发中心ATC。这些原来做火星车的定位技术的研究人员都去Uber ATC做无人车了。

  3、(虚拟现实)最近Surreal Vision被Oculus Rift收购,其中创始人Richard Newcombe是大名鼎鼎的DTAM,KinectFusion(HoloLens的核心技术)的发明人。Oculus Rift还在去年收购了13th Labs(在手机上做SLAM的公司)。

  4、(虚拟现实)Google Project Tango 今年发布世界上第一台到手就用的商业化SLAM功能的平板。Apple五月收购Metaio AR,Metaio AR 的 SLAM 很早就用在了AR的app上了。Intel 发布Real Sense,一个可以做SLAM的深度摄像头,在CES上Demo了无人机自动壁障功能和自动巡线功能。

  5、(无人机)由原来做Google X Project Wing 无人机的创始人MIT机器人大牛Nicholas Roy 的学生Adam Bry创办的Skydio,得到A16z的两千万估值的投资,挖来了Georgia Tech的SLAM大牛教授Frank Dellaert 做他们的首席科学家。(相关内容:http://wwwccgatechedu/~dellaert/FrankDellaert/Frank_Dellaert/Frank_Dellaerthtml)

  SLAM作为一种基础技术,其实全世界做SLAM或传感器融合做得好的大牛可能不会多于100人,并且大都互相认识。这么多大公司抢这么点人,竞争激烈程度可想而知,所以Magic Leap作为一个创业公司一定要融个大资,才能和大公司抢人才资源。

  Q5 Magic Leap的感知部分的技术是怎么样的?

  这张照片是Gary教授在Magic Leap Stanford 招聘会中展示了Magic Leap在感知部分的技术架构和技术路线。可以看到以Calibration为中心,展开成了4支不同的计算机视觉技术栈。

  1、从图上看,整个Magic Leap感知部分的核心步骤是Calibration(图像或传感器校准),因为像Magic Leap或Hololens这类主动定位的设备,在设备上有各种用于定位的摄像头和传感器, 摄像头的参数和摄像头之间关系参数的校准是开始一切工作的第一步。这步如果摄像头和传感器参数都不准,后面的定位都是无稽之谈。从事过计算机视觉技术的都知道,传统的校验部分相当花时间,需要用摄像头拍摄Chess Board,一遍一遍的收集校验用的数据。但Magic Leap的Gary,他们发明了一种新的Calibration方法,直接用一个形状奇特的结构体做校正器,摄像头看一遍就完成了校正,极为迅速。这个部分现场不让拍照。

  2、有了Calibration部分后,开始最重要的三维感知与定位部分(左下角的技术栈),分为4步。

  21 首先是Planar Surface Tracking(平面表面跟踪)。大家可以在虚拟太阳系的Demo中看到虚拟太阳在桌子上有反光,且这个反光会随着设备佩戴者的移动而改变位置,就像是太阳真的悬在空中发出光源,在桌子表面反射产生的。这就要求设备实时地知道桌子的表面在哪里,并且算出虚拟太阳与平面的关系,才能将太阳的反光的位置算出来,叠在设备佩戴者眼镜相应的位子上,并且深度信息也是正确的。难点在平面检测的实时性和给出平面位置的平滑性(否则反光会有跳变)从Demo中可以看出Magic Leap在这步上完成得很好。

  22 然后是Sparse SLAM(稀疏SLAM);Gary在Info Session上展示了他们实时的三维重构与定位算法。为了算法的实时性,他们先实现了高速的稀疏或半稀疏的三维定位算法。从效果上看,和目前开源的LSD算法差不了太多。

  23 接着是Sensors; Vision and IMU(视觉和惯性传感器融合)。

  导弹一般是用纯惯性传感器做主动定位,但同样的方法不能用于民用级的低精度惯性传感器,二次积分后一定会漂移。而光靠视觉做主动定位,视觉部分的处理速度不高,且容易被遮档,定位鲁棒性不高。将视觉和惯性传感器融合是最近几年非常流行的做法。

  举例:

  Google Tango在这方面就是做IMU和深度摄像头的融合,做的很好;大疆的无人机Phantom 3或Inspire 1将光流单目相机和无人机内的惯性传感器融合,在无GPS的情况下,就能达到非常惊人的稳定悬停;Hololens可以说在SLAM方面是做得相当好,专门定制了一个芯片做SLAM,算法据说一脉相承了KinectFusion的核心,亲自测试感觉定位效果很赞(我可以面对白色无特征的墙壁站和跳,但回到场中心后定位还是很准确的,一点都不飘。)

  24 最后是3D Mapping and Dense SLAM(3D地图重建)。下图展示了Magic Leap山景城办公室的3D地图重建:仅仅是带着设备走了一圈,就还原了整个办公室的3D地图,并且有很精致的贴图。书架上的书都能重建的不变形。

  因为AR的交互是全新的领域,为了让人能够顺利地和虚拟世界交互,基于机器视觉的识别和跟踪算法成了重中之重。全新人机交互体验部分需要大量的技术储备做支持。

  接下来的三个分支,Gary没有细讲,但是可以看出他们的布局。我就随便加点注解,帮助大家理解。

  31 Crowdsourcing众包。用于收集数据,用于之后的机器学习工作,要构建一个合理的反馈学习机制,动态的增量式的收集数据。

  32 Machine Learning & Deep Learning机器学习与深度学习。需要搭建机器学习算法架构,用于之后的识别算法的生产。

  33 Scenic Object Recognition场景物体识别。识别场景中的物体,分辨物体的种类,和特征,用于做出更好的交互。比如你看到一个小狗的时候,会识别出来,然后系统可以把狗狗p成个狗型怪兽,你就可以直接打怪了。

  34 Behavior Recognition行为识别 。识别场景中的人或物的行为,比如跑还是跳,走还是坐,可能用于更加动态的游戏交互。顺便提一下,国内有家Stanford校友办的叫格林深瞳的公司也在做这个方面的研究。

  跟踪方面

  41 Gesture Recognition手势识别。用于交互,其实每个AR/VR公司都在做这方面的技术储备。

  42 Object Tracking物体追踪。这个技术非常重要,比如Magic Leap的手捧大象的Demo,至少你要知道你的手的三维位置信息,实时Tracking,才能把大象放到正确的位子。

  43 3D Scanning三维扫描。能够将现实物体,虚拟化。比如你拿起一个艺术品,通过三维扫描,远处的用户就能够在虚拟世界分享把玩同样的物体。

  44 Human Tracking人体追踪。比如:可以将现实中的每个人物,头上可以加个血条,能力点之类。

  51 Eye Tracking眼动跟踪。Gary解释说,虽然Magic Leap的呈像不需要眼动跟踪,但因为要计算4维光场,Magic Leap的渲染计算量巨大。如果做了眼动跟踪后,就可以减少3D引擎的物体渲染和场景渲染的压力,是一个优化的绝佳策略。

  52 Emotion Recognition情感识别。如果Magic Leap要做一个Her**中描绘的人工智能操作系统,识别主人得情感,可以做出贴心的情感陪护效果。

  53 Biometrics生物识别。比如要识别现实场景中的人,在每个人头上显示个名字啥的。人脸识别是其中一种,国内有家清华姚班师兄弟们开得公司Face++就是干这个干的最好的。

  总结:简单来讲感知这个部分Magic Leap其实和很多其他的公司大同小异,虽然有了Gary的加盟,野心非常的宽广,但这部分竞争非常激烈。

  Q6: 就算Magic Leap已经搞定了感知和显示,那么接下来的困难是什么?

  1、计算设备与计算量

  Magic Leap要计算4维光场,计算量惊人。不知道Magic Leap现在是怎么解决的。如果Nvidia不给造牛逼的移动显卡怎么办?难道自己造专用电路?背着4块泰坦X上路可不是闹着玩的。

  下图是,今年我参加SIGGraph 2015里,其中一个VR演示,每个人背着个大电脑包玩VR。10年后的人类看今天的人类追求VR会不会觉得很好笑,哈哈。

  2、电池!电池!电池!所有电子设备的痛

  3、一个操作系统

  说实话,如果说“世界就是你的新桌面”是他们的愿景,现在的确没有什么操作系统可以支持Magic Leap愿景下的交互。他们必须自己发明轮子。

  4、为虚拟物体交互体验增加物理感受

  为了能有触感,现在交互手套,交互手柄都是 VR 界大热的话题。从目前的专利上看,并没有看出Magic Leap会有更高的见地。说不定某个Kickstarter最后能够独领风骚,Magic Leap再把他收了。

——2021年中国养老产业供需现状与发展前景分析 2022年市场规模或突破10万亿组图

随着人们生活水平的提高,老年群体消费需求的变化,老年市场越来越大,但是养老市场却呈现供应不足状态。当前养老模式结构距离国务院提出的“9073”模式结构尚有差距,机构养老数量及质量尚待发展,供应不足使得大量外资企业进军中国养老服务市场。

需求方面,我国人均预期寿命提高、老龄化发展速度加快、老年人消费能力上升推动养老服务需求快速增长,巨大的养老需求为养老市场带来了宽阔的市场前景,预计2022年养老市场规模或将突破10万亿。

养老市场供应不足

据国家统计局2020年2月颁布的《养老产业统计分类(2020)》定义,养老产业,是以保障和改善老年人生活、健康、安全以及参与社会发展,实现老有所养、老有所医、老有所为、老有所学、老有所乐、老有所安等为目的,为社会公众提供各种养老及相关产品(货物和服务)的生产活动集合,包括专门为养老或老年人提供产品的活动,以及适合老年人的养老用品和相关产品制造活动。

随着人们生活水平的提高,老年群体消费需求的变化,老年市场越来越大,但是企业供给却不能满足市场的需求。我国推行的养老模式主要为“9073”模式,即90%的老年人由家庭自我照顾,7%享受社区居家养老服务,3%享受机构养老服务。

目前我国的养老模式结构为居家养老占市场份额96%,社区养老占3%,机构养老占1%,距离国务院提出的“9073”模式结构尚有差距。

2016-2020年,全国养老服务机构数量虽然由28万个增长至38万个,但是相对于庞大的市场需求来说还有上涨空间。另外,目前养老市场两极分化,一种是高端养老地产项目不符合多数人群需要,另一端是当前大部分的养老机构交通不便,服务质量不高,不符合对中档养老机构的需求。

因此面对消费升级的变化和健康需求的转型,更需要多样化、专业化、针对性的市场开发,机构养老数量及质量上尚待发展。

我国养老市场供应不足,中国养老服务市场广阔的前景吸引大量外资企业进军中国养老服务市场。据AgeLifePro统计,截至2020年底,已有至少11个国家的40家公司进军中国养老市场,遍布17个省份,已建成44个项目,这些外企中有12家来自美国,11家来自日本,11家来自欧洲,1家来自韩国,1家来自新加坡;其中,美企和日企成为进军中国养老市场的大部队,占比超过50%。在中国的养老市场,美国、日本、欧洲的三足鼎立局面已经形成。

养老服务需求快速增长

中国自2000年步入老龄化社会,老年人口占总人口比持续上升,老龄化发展速度逐渐加快。根据国家卫生健康委的数据显示,随着经济社会发展,越来越多的老年人注重日常保健护理,人们的平均寿命延长,2019年我国居民人均预期寿命提高的773岁。

我国老龄人口数量不断增加,2020年全国65岁以上老龄人口约有177亿,占全国人口的1264%,已经超过国际老龄化国家7%的标准;60岁人以上人口约有268亿,占全国人口的1887%。

另外,老年人消费能力上升推动养老服务的需求增长,2020年城乡老年人人均消费支出约为16307元,医疗支出占比较2014年提升了92%,表明老年人对于健康的追求明显升高。

随着老龄化趋势不断加速,中国养市场一直保持着较高增长。2018年中国养老市场规模已超656万亿。由于中产阶级养老意识的逐渐扩大,对养老服务需求将进一步提升。巨大的老龄社会为养老市场带来了宽阔的市场前景,预计2022年养老市场规模或将突破10万亿。

更多数据请参考前瞻产业研究院发布的《中国养老产业发展前景与投资战略规划分析报告》。

 继国家提出建设“美丽中国”、“平安中国”之后,2015年“健康中国”被首次写入政府工作报告之中,要求以“普及健康生活、优化健康服务、完善健康保障、建设健康环境、发展健康产业”为重点,加快推进健康中国建设,从此“健康中国”正式上升为国家战略,开启了“大健康”时代的新蓝海。

     当下我国居民正在进入避暑避霾避寒、养生养心养老的大众旅游休闲时代,人们愈加追求健康和精神享受,作为新时期人们的一种旅居生活方式,房车旅游度假逐渐成为休闲生活主流。

康养行业的国家观点

01、发展健康服务新业态

在《“健康中国2030”规划纲要》中提出:积极促进健康与养老、旅游、互联网、健身休闲、食品融合、催生健康新产业、新业态、新模式。

02、建设健康城市和健康村镇

把健康城市和健康村镇建设作为推进健康中国建设的重要抓手,保障与健康相关的公共设施用地需求,完善相关公共设施体系、布局和标准,把健康融入城乡规划、建设、治理的全过程,促进城市与人民健康协调发展。

针对当地居民主要健康问题,编制实施健康城市、健康村镇发展规划。到2030年,建成一批健康城市、健康村镇建设的示范市和示范村镇。

03、“大健康+旅游”受到高度关注

2017年5月经国务院批准,国家卫生计生委、国家发展改革委、财政部、国家旅游局和国家中医药局联合印发的《关于促进健康旅游发展的指导意见》提出:

到2020年, 建设一批各具特色的健康旅游基地,形成一批健康旅游特色品牌,推广一批适应不同区域特点的健康旅游发展模式和典型经验,打造一批国际健康旅游目的地。

到2030年, 基本建立比较完善的健康旅游服务体系,健康旅游服务能力大幅提升,发展环境逐步优化,吸引更多的境内外游客将我国作为健康旅游目的地,提升产业发展层级。

04、积极发展健身休闲运动产业

进一步优化市场环境,培育多元主体,引导社会力量参与健身休闲设施建设运营。推动体育项目协会改革和体育场馆资源所有权、经营权分离改革,加快开放体育资源,创新健身休闲运动项目推广普及方式,进一步健全政府购买体育公共服务的体制机制,打造健身休闲综合服务体。

鼓励发展多种形式的体育健身俱乐部,丰富业余体育赛事,积极培育冰雪、山地、水上、汽摩、航空、极限、马术等具有消费引领特征的时尚休闲运动项目,打造具有区域特色的健身休闲示范区、健身休闲产业带。

康养行业的地方规划

01|河北省

打造环京津康养产业平台

鼓励社会资本进入。 全面落实税收等优惠政策,吸引社会资本进入康养产业。鼓励社会资本与国有资本投资公司合作,促进康养产业发展。鼓励采用政府与社会资本合作(PPP)模式共建康养服务机构。

促进融资支持。 按照“政府引导、市场运作,公开透明、开放包容,依法合规、防范风险”的原则,引导社会资本、金融资本投资发展各类康养产业机构,通过财政支持引导鼓励金融机构创新金融服务,拓展投融资渠道。

推进创新创业。 聚焦康养产业发展需求,推出创新产品和新型康养模式,培育形成康养产业自主创新和产业竞争优势。实施康养产业关键技术创新工程,围绕医药、食品、医疗器械、中医经方研发等领域,加大省级科技计划导向,聚焦关键技术集成创新, 推动医、养、旅、居、文、体科技创新 。

推进重点项目 。建立省级康养产业重大项目库,谋划一批带动作用强、技术含量高、市场效益好的重大项目,在项目审批、要素保障等方面给予重点支持。

扶持领军企业 。加大康养产业领军企业培育扶持力度,在医疗医药、健康产品、康旅健身等领域,每年认定一批带动作用强的康养骨干企业。实施康养产业供给侧结构性改革,推动康养企业兼并重组,进一步发挥企业龙头作用。

建设产业园区 。依托 雄安新区 和 河北省国家级、省级经济技术开发区及高新技术产业开发区 ,整合资源要素,完善基础设施,建设一批康养产业制造园区,组建省级康养产业园区创新发展联盟。打造具有较强区域影响力的休闲度假、健康养生、体育健身、健康旅游等特色健康服务园区。

打造环京津康养产业平台 。发挥 廊坊、保定 等市区位优势,积极疏解京津健康养老功能,按照 “医、护、养、学、研”一体化建设 目标,建立一批医养结合机构,打造环京津康养产业平台。支持康养企业在雄安新区建立康养产业园区,加快形成一批康养行业关键技术、标准、专利等知识产权。

建立智慧康养平台 。推动信息技术产业转型升级,构建 “互联网+康养”产业发展模式 ,形成“立足当地、服务全省、辐射京津”的智慧康养公共服务模式。在雄安新区打造有核心竞争力的康养产业“硅谷”,建设数据应用、康养产品、康养教研的康养创新平台,授权承建企业在“互联网+康养”服务及运营中,存储开发、开放共享、安全保障相关数据。

打造医养结合平台 。加快推进“政府保障与社会资本相结合、居家养老与机构养老相结合、县乡村相结合、中西医相结合,突出重点人群”的 “四结合一突出”模式 ,打造医养结合工作的河北品牌。鼓励和扶持护理院、康复中心、安宁疗护中心等医疗机构发展,完善治疗、康复、中期、长期护理服务链,推动医疗机构、养老机构资源互动融合,实现医疗、养老资源效益最大化。

02|山东省

建设国家健康医疗大数据北方中心

关于产业发展思路

以提高发展质量和效益为中心,以打造万亿级产业为目标,以 创建全国医养结合示范省和建设国家健康医疗大数据北方中心 为抓手,围绕“医药养食游”等重点领域,着力转变发展方式、优化产业结构、转换增长动力,推动医疗、养老、养生、文化、旅游、体育等多业态深度融合发展,扩大医养健康产品供给,完善全方位、全周期医养健康产业链条,努力把医养健康产业培育成为我省新的经济增长点和重要支柱产业,为健康山东和新时代现代化强省建设提供强有力支撑。

按照“ 一年全面起势,三年初见成效,五年取得突破,十年塑成优势 ”的要求,提出到2020年,全省医养健康产业增加值达到8300亿元,年均增长18%左右,其中健康服务业增加值占比达到55%左右;到2022年,全省医养健康产业增加值力争达到115万亿元,占地区生产总值的115%,成为我省国民经济的重要支柱产业,其中健康服务业增加值占比达到60%以上,打造济南、青岛、烟台、淄博、临沂等一批医养健康产业千亿级城市。对医养健康产业涉及的一二三产,集群园区建设、大型企业培育、品牌价值提升等方面,分别提出了预期指标。

关于产业区域布局

一是“三核引领”。充分发挥 济南、青岛、烟台 产业基础优势,率先实现突破发展,打造全省医养健康产业发展高地。

二是“三带集聚”。包括 蓝色海洋健康产业带 ,由青岛、东营、烟台、潍坊、威海、日照、滨州七市组成; 运河养生健康产业带,由济南、枣庄、济宁、德州、聊城、菏泽六市组成; 鲁中南山区健康产业带 ,由泰安、淄博、莱芜、临沂四市组成。

三是“多点支撑”。结合各地产业特色和地域特点,确定了 潍坊 (健康食品)、 济宁 (健康文化)、 泰安 (健康旅游)、 威海 (医疗器械)、 临沂 (养老养生)、 菏泽 (生物医药)等6个产业发展支撑点。

关于产业重点领域

经过与相关部门、专家学者反复研究论证,明确了产业概念,厘清了产业边界,确定了十大重点领域: 医疗服务、健康教育与管理、健康养老、生物医药、医疗器械与装备、中医中药、体育健身、健康旅游、健康食品和健康大数据。

在医疗服务领域,提出加快医疗服务创新发展,推进 山东质子治疗中心、国家人类遗传基因库山东创新中心、中科院中能医用直线加速器 等重大项目建设;提出推动智慧医疗发展,促进“互联网+医疗健康”发展,构建覆盖卫生健康全过程的线上线下一体化服务模式。

在健康养老领域,提出推进医养结合,加快适老化建设改造,推广普及老年教育,增加老年用品供给,重点发展适合老年人的情感陪护、娱乐休闲、残障辅助、安防监控等智能化产品。

在生物医药领域,重点发展 生物技术药物、海洋药物、小分子药物 等。提高原研药、首仿药、中药、新型制剂等创新能力和产业化发展水平,做大做强药品流通业,打造面向全省、辐射全国的药品现代物流配送中心。

在健康大数据领域,全面深化健康大数据应用,发展健康大数据新业态,促进大数据支撑下的健康维护、健康保障、健康产业三大体系融合发展。

03|山西省

以康养小镇和康养社区为主抓手

2019年

率先推动实施大同桑干河森林康养小镇、垣曲左家湾生态康养小镇、山投太谷孟母文化健康养生城、盂县梁家寨温泉康养小镇、榆社云竹湖康养小镇、晋中小西沟文旅康养小镇、沁源灵空山康养小镇、定襄凤凰山温泉康养小镇等 8 个康养小镇项目 ,大同兴云康养社区、忻州顿村温泉康养城、长治大辛庄绿城柳岸晓风康养社区、晋城瑜园康养社区、阳泉固庄智慧生态康养社区、潞城卢医山康养城等 6个康养社区项目 。

2020年

重点推动实施晋中晋龙泽康养小镇、霍州七里峪康养小镇、黎城黎侯白岩康养小镇、忻州奇村温泉康养小镇等 4个康养小镇项目 ,山医大一院太原上兰康养社区、泽州春风十里度假康养社区、夏县夏都温泉康养社区、晋城康馨园康养社区、安泽本草香泉中医药康养社区等5个 康养社区项目 。

2021年

重点推动实施平遥天鹭湖康养小镇、宁武东寨康养小镇、晋城洞头康养小镇等 3个康养小镇项目 和广灵壶流河康养社区、晋城白马寺康养社区、阳曲黄寨中社康养社区、迎泽东山康养社区等 4个康养社区项目 。

04|北京市

基本建成健康中国首善之区

阶段目标

到2020年,城市健康基础设施水平全面提升,城乡健康环境条件持续改善,影响健康的主要因素得到积极治理,居民健康生活方式广泛普及,人均期望寿命稳步增长,市民健康水平明显提高,健康城市建设水平位居全国前列。

到2030年,与国际一流的和谐宜居之都相适应的现代化卫生与健康治理体系基本建立,人人享受健康生活、人人享有基本医疗卫生服务、人人拥有健康环境的局面基本形成,人均期望寿命、婴幼儿死亡率、孕产妇死亡率等主要健康指标继续保持国际先进水平,健康中国首善之区基本建成。

主要任务

在此基础上增加了京津冀健康协同发展、生命全周期健康服务、无烟环境推进行动等具有首都特色的重点工作。将卫生计生、体育健身、环境建设、食品药品等领域统筹融合,涉及全市40余个部门,逐步将促进健康的理念融入公共政策制定实施的全过程,体现了将健康融入所有政策和新形势下党的卫生与健康工作方针,就是以基层为重点,以改革创新为动力,预防为主,中西医并重,把健康融入所有政策,人民共建共享。

重点内容

推动健康城镇、健康村镇建设。 推广健康城市理念,完善相关公共设施体系、布局和标准,到2030年,健康社区比例达到80%,健康村镇建设比例达到50%。

营造绿色宜居生态环境。 开展环境污染综合治理、保障供水饮水安全、建设绿色景观休闲空间及提升城乡市容环境质量。在本部分中,提到首都将建设成为 “环带成心、三翼延展” 的空间结构,扩大森林绿地面积,着力构建青山为屏、森林环城、九楔放射、四带贯通、绿景满城的城市园林绿化生态格局。

加快健康产业与其他产业的融合发展。 培育以健康服务为主要内容的旅游项目和产品, 发展中医药、特色医疗、疗养康复、美容保健等健康旅游,打造一批健康旅游基地。

05|广东省

突出大卫生、大健康的发展理念

5大重点健康领域: 普及健康生活、优化健康服务、完善健康保障、建设健康环境、发展健康产业。

12个重点行动计划: 健康生活促进行动、全民健身行动、基本公共卫生服务均等化行动、现代医疗卫生服务体系建设行动、中医药振兴发展行动、重点人群健康保障行动、健康保障提升行动、药品供应保障行动、健康环境建设行动、食品药品安全行动、公共安全保障行动、健康产业发展行动。

6方面支撑与保障: 体制机制改革、人才队伍建设、科技创新、信息化建设、健康交流合作和筹资保障。

在“健康中国2030”、“乡村振兴”双重国家战略下, 为康养产业发展带来重大战略机遇,提供了政策利好大环境。

由此,传统的康养地产模式已经不再适合新的城镇发展,传统的方式已不再支持土地的获取

在此背景下,成立于2018年6月的宜养神州医养服务有限公司,立足当下,着眼未来,积极响应国家政策,本着“替儿女尽孝,为社会尽责”的初心,深耕房车旅居养老新模式,积极打造符合现代老年人群崭新生活方式,开启新思路、新模式、打造新品牌、占领新高地、满足新需求,优化养老产业资源结构,以多元化综合发展为方向,立足养老,服务养老,发展养老,专注养老,大力推动养老与旅游、文化、康养等多业态融合发展,创建一种集旅、居、康、养四位一体的高品质旅居养老新模式,引领旅居养老产业发展行业新高度。

      宜养神州“房车旅居养老”项目旨在倡导让更多的人关注老年人的晚年生活,在企业与老年人之间架起了一座爱心桥梁,让移动养老、移动疗养等成为现实。宜养神州“房车旅居养老”,动员社会力量,利用人工智能、区块链等技术,保障运营数据的准确与安全,保障老年人和旅居客的人身安全,改善老年人生活环境和情感陪伴。

宜养神州现已开拓北京通州枢密院、内蒙古满洲里、济南南部山区、海南三亚等全国多家运营中心、房车露营地及社区服务中心,全力服务于离退休旅居群体、候鸟人群体、房车游客群体、背包客(驴友)群体等所有向往美好生活的人们。

宜养神州将协同爱心人士与合作伙伴,在全国每一个角落, 用爱托起老年人美好未来生活的梦想,滋润老年人渴望幸福自由的心灵,让所有老年人享受旅游度假、智慧医疗、绿色食品、交友娱乐、日常陪护、情感关怀、等全方位的旅居医养服务。

正如中国旅游协会原秘书长李维瑜所言,旅游已经从行业变成产业,旅游式养老就是其中一个方面, "要让老年朋友走起来,从中国走向世界,让我们这抹夕阳成为最靓丽的一道风景"。

房车旅居养老,重要的是过程,要通过房车旅游形式来丰富养老生活,老年人也要放飞自我,解放自我。

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