与前任再次相遇可能会让人感到非常复杂和矛盾。一方面,回忆可能会涌上心头,让人感到伤感和怀念。另一方面,人们也可能会感到尴尬和不安,不知道该如何应对这种情境。
对于不同的人来说,与前任再次相遇的感受也会有所不同。有些人可能会选择冷静地打招呼,或者简单地寒暄几句,尽量不让对方察觉到自己的情感波动。而另一些人则可能会表现得比较冷漠或者不屑一顾,试图掩盖内心的感受。
无论如何,与前任再次相遇都需要一定的心理准备和调整。人们需要学会放下过去,尽可能地保持平和和冷静,避免因为情感波动而做出错误的决定。同时,也需要尊重自己的感受和需求,不要为了取悦对方而做出不利于自己的选择。
最终,与前任再次相遇的感受是需要时间和空间来消化的。人们需要给自己足够的时间来理清思绪,接受过去的结束,并为未来做好准备。在这个过程中,可能需要寻求朋友和家人的支持和帮助,让自己更加坚定和自信。
分手后与前任再遇见,可能会有以下几种感受:
1 不知所措:对于一些人来说,在分手后和前任再次遇见,可能会感到非常尴尬和不知所措。这时候,可能会回忆起过去的经历,以及那段感情的美好和痛苦。
2 有些心动:如果你之前对前任还有着深厚的感情,那么再次遇见时,可能会让你有些心动。此时,你可能会想起以前的点点滴滴,甚至产生一些幻想,但也需要警惕不要被自己的情感冲昏头脑。
3 发自内心的祝福:在某些情况下,即使你已经与前任分手了,当再次遇见他/她时,你会发现自己已经能够平静地看待这段感情。你可能会为他/她的生活、工作和未来发自内心地祝福,从而放下曾经的恩怨和情感包袱。
4 淡然相处:当你与前任再次遇见时,可能会有一个比较淡定和客观的态度。你或许已经彻底地放下了这段感情,对于前任的出现,你会保持平静和淡然,并且与他/她友好相处。
综上所述,分手后与前任再遇见,可能会让人感到尴尬、心动、祝福或者淡然。无论怎样的感受,我们都需要理性看待自己的情感,不要被过去的回忆所牵绊,也不要过度幻想未来。同时,在处理与前任之间的关系时,应该保持坦诚、友好和尊重。
夫妻吵架约法三章
妻子总希望能够与丈夫讨论问题,而不是丈夫一味地顺从苟同。她渴望丈夫有主动性,遇事能拿主意,指出妻子哪些做法不妥当,应当怎样改进等等。如果妻子觉得自己是家里惟一主事的成年人,而丈夫和孩子都是靠不住的,那么她就会在心理上觉得累极了,没有安全感,紧张、无奈。如今,确实有些丈夫在家里和在工作场所都显得很“面”。有人说,我们这个时代产生了许多“大男孩”,而真正的成熟男子汉却越来越少见。难怪,人们惊呼“阴盛阳衰”。
丈夫们聚在一起时,也总是流露出自己与妻子相处的苦涩与无奈。他们知道自己未能让妻子满意,但又不知究竟错在哪里。虽然婚姻关系的不和谐并不是件令男人高兴的事,但是男人一般习惯于忍受现实,也就是“既来之,则安之”吧。但是忍受并不能解决问题,男人“没脾气”也并不总是好事。有些夫妻,彼此连架都吵不起来,意味着谁对谁都没了兴趣,失去了热情。“悲大莫过于心死”,这种“冷藏”式的关系也够折磨人的。
男人需要知道,结婚并不意味着从此可以把生活的重担全交给妻子,自己可以高枕无忧了。有些男人,正是把结婚视为完事大吉而出了错。要知道,妻子可能做错事,不成熟,太保守,固执,有偏见,咄咄逼人等等,这就需要男人用智慧和行动去补救因妻子的缺欠而在家庭关系中造成的困难。而有时候,夫妻发生矛盾冲突并非由于谁对谁错,只是彼此看问题的角度不同。本来嘛,“男人来自火星,女人来自金星”,两个星球的代表难免互不理解。女人常常不懂男人的心,这很自然,因为男人很少把心扉敞开让她们看个究竟。传统文化逼着男人保持沉默,但要知道,沉默绝不是和睦,假装同意不如坦率地争论呢。
不少女性向咨询员这样诉说:“我丈夫从不与我争吵,从不争论是非,他一见我不高兴就躲开。”也许,丈夫这种退却的办法是幼年时代从其父亲那里模仿来的。这种男人,多半曾有个苛求的母亲或软弱的父亲,他所知道的惟一办法就是退却。然而,回避、退却都于事无补。要想建立幸福的婚姻关系,恰恰需要男人能够表白自己的观点,争论是非,直到问题得以解决。丈夫要让妻子知道自己的内心感受,这比隐瞒实情要好得多。事实上,妻子的“歇斯底里”往往来自丈夫的沉默、隐瞒和回避。妻子不了解丈夫的真实情况和内心感受时,总是要“歇斯底里”地抱怨和止不住伤心委屈,从而引起误会。
曾有报道说,某对夫妻一辈子相敬如宾,从不吵架,甚至彼此未红过脸。我想,这当属奇迹。就我所知,夫妻在同舟共济、相依为命的漫长婚姻旅途中,吵架不仅是可能,而且是必需。“吵吵闹闹几十年,到头还是好姻缘”,这是普通百姓婚姻生活的真实写照。
夫妻吵架,不外乎两大类原因,一是外因,二是内因。外因即与婚姻无关的原因。例如,事业挫折、工作压力、人际冲突、丢财遇灾等等导致心情沮丧、生气、忧虑、压抑之类的不良情绪,这类情绪一般不会自动消失,总要找机会宣泄出来。而最安全的宣泄场所当然是家里,最合适的宣泄对象则是配偶。因为每个人只有在家里的“肆无忌惮”才总是能得到宽恕,在配偶面前更适宜暴露出真实的内心;每个人在家里有最充分的安全感,在配偶面前不必那么顾及“形象”和面子。因此,家就常常成为人们把在外面形成的积郁带回来进行“转移性宣泄”的场所。在心理学家看来,情绪宣泄是心理保健的良方,因而主张“家庭要成为心理急救站,夫妻要互为心理医生”。从这个意义上说,夫妻吵架犹如即将泛滥的洪水冲开了一个安全阀,从而消除了灾祸隐患。试想,一个人的心理压力日积月累,在工作场所和家里都得不到排解,可能导致什么后果呢?所以,当你的配偶回到家莫名其妙地找岔儿发火,你首先应想到:他(她)是否在外边遇到了什么麻烦事?这时,夫妻间的体贴、关怀、耐心、接纳、容忍是最好的表现。
夫妻吵架的另一类原因则与婚姻生活本身有关。两个来自不同性别、不同家庭背景和有着不同成长经历的人,结为朝夕相处的夫妻后,矛盾冲突是不可避免的。不知要经过多少争吵与和解、斗争与妥协,才能达到夫妻之间的某种默契。这就是所谓的“调适”过程。
夫妻在彼此相处中,总会发现对方的某些缺点甚至错误,如果能及时批评、沟通,就能化解矛盾,避免冲突。但多数夫妻并未形成良好的沟通习惯,平素那些小小的不满存积在心头,越积越多,终于在某个时候爆发出来,发生激烈争吵。这也不足为奇。这种争吵向婚姻生活亮起了红灯,说明彼此的关系中有什么问题确实需要解决了。配偶跟你吵架,说明对你还抱有热情和希望,还十分在意你的言行举止;怕的是双方连吵架的兴趣都没有了,“悲大莫过于心死”,夫妻感情在双方的沉默与冷漠中枯萎,这恐怕是最危险的信号和最折磨人的情景。从这个意义上讲,夫妻吵架应被看成是出于积极的动机,是一种急切的沟通要求,是改善夫妻关系、提高婚姻质量的好机会。
当然,对那些富于知识和理性、平素又有良好沟通习惯的夫妻来说,用不着通过吵架而达到沟通的目的。吵架毕竟是一种非和平的沟通方式,显得不那么文明礼貌。但夫妻吵架又是普遍发生着、难以完全避免的现象。那么,是否需要给夫妻吵架制定某些“游戏规则”,以防不良后果呢?有以下几条规则可供参考。
第一,不留积怨。即双方在吵完之后冷静地把问题谈清楚,把是非弄明白,力求达到真正的和解,越快越好。
第二,不以拒绝性生活去惩罚对方。历来有“夫妻吵架不过夜”之说。因为夫妻性生活是最好的和解机会,而性惩罚却容易伤害对方的自尊,并可能导致沉闷的僵局,甚至把对方推到婚姻之外去寻求“补偿”。在这方面,那些操纵“房事大权”的妻子更应注意。
第三,不翻旧账。夫妻吵架只说当时、当次的问题,不要把陈芝麻、烂谷子都翻腾出来,过去的事就让它过去。
第四,不要当着孩子的面吵架。面对父母争吵,孩子要扮演旁观者、裁判者、参与者的复杂角色,这是他们无法承受的。父母在争吵中那些不文明、不礼貌的言语,会损坏父母在孩子心目中的形象,降低威信,给日后教育孩子增添困难。
第五,不要把姻亲关系牵扯进来。夫妻吵架要解决的是自身矛盾,各自去娘家“搬兵”是有害无益的。夫妻吵架扩及到姻亲关系,问题就会复杂化。
第六,决不动武。“君子动口不动手”,这应是铁的规则。气头上出口不逊可以理解,但动拳头、施暴力就触犯了法律。而且,盛怒之下,拳头是不长眼睛的,打出个三长两短,必将追悔莫及。
总之,夫妻吵架事出有因,但吵架也是一门艺术,把握得好,就能把坏事变好事。
GLOCK,给人的第一感觉是小~~小~~,他的威力实在是太小了,虽然弹夹容量为20,但是远距离打起来,他唯一能战胜的枪可能也就只有霰弹枪了。但是他在中近距离的战斗还是比较有优势的,首先是他精确的连发精度,大家可以看到快速的20发连射,中近距离此枪的着弹面积还是比较小的,只要瞄的时候稍微准确一些,中近距离还是能比较快的解决对方。他的另外一大优势,就是3连发的跳射,当切到glock3连发的时候,他的3颗子弹几乎是同一时间射出,且着弹点分布也比较集中,而且静止射击,跑动射击和跳跃射击时的精度一样。近距离3颗子弹都打在头上也是能秒杀人的。 glock技巧关键词:3连发;跳。
说到usp的射击技巧,其实只有2个字就能概括,那就是“节奏~~~”,由于usp威力中等,近距离一颗子弹就可以解决一个不带头盔的家伙,中距离打头部3至4颗子弹也可以放到一个满血满甲的敌人。那么怎么在最短的时间内把最多的子弹招呼到对方头上,就成了使用usp的关键了。我们看到usp全力连射时,他的后几发子弹的着弹点要稍稍高于准星,如果我们把握好时间的话,就可以让usp在最短的时间内打在一个点上,这就是所谓的节奏了。换句话就是说,使用usp的时候要求的是射击质量,而不是射击数量。
四。Ak与m4扫射
小编经常在网吧或我们办公室听到这样一些话:“他是铁人呀,怎么就打不死呀”“你看我瞄的那么准,打了一梭子,他愣是没事”“不可能吧,我怎么死了”等等诸如此类的话。说这些话的人大部分情况通常是手持ak47或m4a1,朝对方狂扫了一梭子子弹,结果自己却躺下了。如果在你瞄的比较准的前提下出现了上述情况,那只有一个可能,那就是你没有压枪,所谓“压枪”指的是当手拿冲锋枪或突击步枪扫射的时候,按照子弹的着弹点,压低枪口,以便使子弹真正打到你想打的地方。我们看看,这是ak没有压枪扫射的情况,由于后坐力的影响,子弹飞的特别厉害,哪怕你用准星锁住了敌人,但子弹还是没有打中他。请大家再仔细的看一遍,从ak的第四发子弹开始,着弹点就已经脱离了准星,打在了上准星的上面,所以在我们进行ak扫射的时候,到第四发子弹的时候,我们就要用鼠标把准星下拉一段距离,用上准星的上面作为扫射时的准星,以便准确的击中目标。只要大家仔细研究着弹点,再熟练掌握压枪技巧与瞄准的技巧,那么在中近距离,你的ak就接近无敌了。当然远距离交火就要改成点射了,如果你非要坚持扫射的话,那如果哪天打下来一架747来,本栏目可是概不负责的呀。至于跑动中扫射嘛,除非是极近的距离,否则你就不要指望跑动扫射能够打死人,因为CF中的敌人吓是吓不死地。同样道理,我们来看一下m4不压枪时的弹道,虽然比ak稍微好那么一点点,但也就只是好那么一点点。我们看到一般到第5颗子弹的时候,着弹点开始上移至上准星的两侧,这样我们在压枪的时候,就要把上准星的两侧看成是扫射时的准星,这样才能慢慢成为m4扫射王子。
Ak与m4扫射技巧关键词:着弹点;压枪;上准星。
五。AK点射技巧
就让我们来讨论一下ak的点射技巧。大家都知道,CF这款游戏中的枪械为了增加其真实感和可玩性,引入了真实世界枪械的后坐力和弹道的概念,使得CF中远距离作战不可能象以前的三角洲一样一律扫射,那样做的后果只能是听个响,图个热闹,而对敌人造不成什么致命伤害,所以说对弹道和后坐力的理解和掌握水平的高低也就成了区分老鸟和菜鸟的主要标志之一。相对于连射来说,ak的点射要领相对的要难掌握一些,根据小编的经验大致有以下四点:
一,点射频率。对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中枪口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。
二,点射数量。也就是每一次开枪点射打出去几发子弹,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让小编说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。
三,点射范围。有些玩家在点射移动敌人的时候,枪的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发子弹,从第一发子弹开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。
四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为CF中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说狙击手大部分情况只有一枪的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开枪,然后立刻移动,永远不要长时间停留。
同样道理,我们来看一下m4不压枪时的弹道,虽然比ak稍微好那么一点点,但也就只是好那么一点点。我们看到一般到第5颗子弹的时候,着弹点开始上移至上准星的两侧,这样我们在压枪的时候,就要把上准星的两侧看成是扫射时的准星,这样才能慢慢成为m4扫射王子。
Ak与m4扫射技巧关键词:着弹点;压枪;上准星。
五。AK点射技巧
让我们来讨论一下ak的点射技巧。大家都知道,CF这款游戏中的枪械为了增加其真实感和可玩性,引入了真实世界枪械的后坐力和弹道的概念,使得CF中远距离作战不可能象以前的三角洲一样一律扫射,那样做的后果只能是听个响,图个热闹,而对敌人造不成什么致命伤害,所以说对弹道和后坐力的理解和掌握水平的高低也就成了区分老鸟和菜鸟的主要标志之一。相对于连射来说,ak的点射要领相对的要难掌握一些,根据小编的经验大致有以下四点:
一,点射频率。对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中枪口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。
二,点射数量。也就是每一次开枪点射打出去几发子弹,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让小编说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。
三,点射范围。有些玩家在点射移动敌人的时候,枪的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发子弹,从第一发子弹开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。
四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为CF中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说狙击手大部分情况只有一枪的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开枪,然后立刻移动,永远不要长时间停留。
六。M4的点射
m4比较小的后坐力和相对集中的着弹点,而且加消音器后的暗杀能力和增强的穿透力也经常被玩家们津津乐道,m4是易于上手。
一点射频率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在点射频率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之后,后坐力进一步降低,点射频率就可以再加快,但还是要以枪口不出现突然上跳的情况为准。
二点射数量。较小的后坐力,相对集中的着弹点决定了m4每次点射的子弹数量可以比ak稍微多几颗,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6颗子弹而不用压枪,但小编推荐各位玩家多使用连续单发点射,即连续单击鼠标左键,每次发射一颗子弹,这样即可以提高准确率,又比较容易命中移动的目标。 练习的时候推荐首先要无人练习,主要观察着弹点,比如在墙上喷个logo标志,再离远一些练习打特定的位置。等熟练之后就可以找人去较较劲了。三点射身法。首先和ak一样,开枪的瞬间一定不要动,而点射的间隔空隙则一定要无规律移动,这样可以大大提高自己的存活率,在对战中处于上风。另外小编推荐一个蹭边预点射击的打法,即在掩体后面的时候,当我们预感到掩体外面某处可能有敌人时,我们把准星预指到那个位置,快速闪身出去,马上再迅速回来,与此同时回来的瞬间打出去2至3发子弹,这样做的好处是在自己毫发无伤的情况下给予敌人最大的打击,准星位置好的话还可以秒杀敌人,让他0反应毙命,何乐而不为呢。
M4点射关键词:快频率 多数量 灵身法。
七。awp的特点和使用原则
AWP是CF中威力最大同时也是最让人恐怖的狙击步枪。。
一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。归而概之一个字:凶!
二:AWP是一只震天雷,他的枪声一起,哪怕在基地睡觉的人都会听到,正所谓“awp一声吼,沙漠也要抖三抖。”概而归之一个字:响!
三:AWP是一只“穿山甲”。普通的箱子和墙壁的厚度,根本挡不住其子弹强劲的穿透力,所以看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲就相当于告诉人家:你打我吧,我不会还手的!归归概概又是一个字:透!
四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有086秒。而在其换弹匣的时候,你可以从容的完成,找杯子——找水壶——倒水等一系列动作。所以概概归归还是一个字:慢!
Awp特点关键词:凶!响!透!慢!
我们做人要厚道,要有原则,同样使用AWP也要遵循一些基本原则
首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开枪!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一下也要射击,因为“只要开枪,人人都有机会。”
其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉!
第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CF中,站位必须要考虑以下几个事项:
1 要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。
2 没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。
3 视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。
4 要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局!
使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的火力压制后,再在掩体后突放冷枪,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横,就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几枪,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。
Awp使用原则关键词:快!准!位!闪!
八.Awp防守技巧
可以肯定的说,AWP最大的优势就是防守。只要你的枪法到达一定水平,完全可以作到“一夫当关,万夫莫开”。而用awp防守时一般都站在地图的狙击位,所谓的狙击位,是指:地处地图的咽喉要道,视野狭长或广阔,有一定的掩体,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的位置有一定距离的地方。
一个狙击手在防守时一般有两种瞄准状态:1,活泼型。这种人在没发现敌人的时候会不停的开镜关镜,移动然后再开镜关镜,这种瞄准方法优势就在于可以时刻集中注意力,因为每一次开镜你都做好了射击的准备,脑袋中始终绷着一根弦。而他的缺点也是显而易见的,那就是容易被敌人趁你关镜的时候钻空子,处于不利的位置。第2种人就是沉稳型,只要别的地方别闹翻天,他就会开镜后一直瞄着一个地方,这种方法的优势是可以第一时间发现敌人的动向,并第一时间重创敌人。缺点就是时间长的话反应会稍微变慢,也就是不自觉的走神,容易被敌人秒杀。而目前沉稳型awp防守最流行两种打法是:1,锁边追枪。2,锁点速射。
锁边追枪是指awp准星瞄在掩体的最边缘,等敌人出现后,准星跟着敌人快速移动,等准星和敌人身体重合的一瞬间开枪。此种打法最难的就在于追枪的速度和力度,所以建议鼠标速度不超过2的玩家多练练这种打法,锁边追枪一旦纯熟掌握后,将成为CF中最恐怖的防守力量。因为他完全忽略敌人的身法存在,无论蹲走跑跳,他只有两个字:追枪。
鼠标速度快和对鼠标掌握不很好的玩家,在用awp防守时,可以试试锁点速射。锁点速射指的是根据地图的某一位置判断敌人会以怎样的身法出来,然后根据自己的反应快慢,将准星放在敌人的运动轨迹上,然后紧盯显示器,只要画面一变化,立刻开枪。此种方法的优点在于不用考虑鼠标的移动,只需点击左键即可,开枪奇快。缺点是局限性比较大,用此方法的人必须对地图相当熟悉,知道敌人通常会以什么姿势出现,否则就会不停的放空枪,而没有效果。
Awp防守关键词:锁边追枪,贵在力度。 锁点速射,难在地图
九.AWP进攻技巧
虽说AWP偏重于防守,但在进攻的时候,有一杆AWP会给队伍带来非常大的帮助。他们可以尽快拔除敌人的狙击手或是险要处的骨干力量,打开局面,减少伤亡。下面就让我们来逐一讨论一下进攻awp的几种打法。
一 闪身狙:顾名思义,闪身狙就是一闪身就狙。前提是你已经知道或者猜到对方的大概位置,手持awp站在掩体旁边按一下方向键,同时按鼠标右键开镜,见人马上开枪,不管击中与否立刻闪回来。如果你将对方位置估算得很准确,对方不挂也得残。这也是利用人的反应极限:对方在看到你之后要作出反应才能开枪,而你减少一步反应过程直接开枪,你比他快零点几秒钟。这种打法有一种变形,就是先开一倍镜,然后闪身的时候开双倍镜,这样开枪的速度可以更快一些。但这种狙法怕的是对方awp用“锁点速射”,即开双倍镜紧紧地瞄准墙边,注意力高度集中的话,倒在awp下的十有八九不是人家。
二 跳狙:跳狙是指跳起来之后开镜,落地开枪,绝对不是空中开枪,象甜咖啡视频中的那种情况绝对是瞎什么碰见死什么。首先你一定不要跳出去之前开镜,因为那样你跳出去的速度和就和慢动作回放一样,对方有足够的时间空中击落你。其次,就是这个“跳”字,CF里没有比跳高的,所以滞空时间越短越好,最好是站着落地。还有就是在最高点反按方向键,利用反向跳迷惑对方,骗对方提前开枪或瞄向错误的方向。最后就是掌握好开枪的时机,这就要看你空中调整准星工夫的高低了,一般情况下,你能脚先着地说明你是幸运的,对方没有把你当鸟来打。而落地时,如果准星不是瞄得很准,可以加上小幅度的追枪,这就要求你在开枪前要将误差缩到最小了。当你有一定的跳狙经验后,你会发现落地之前一刹那开枪也可以击中。原因很简单,大脑作出的决定传递到手指大概要05秒钟。
三 急停狙:急停狙最常出现在和大部队一起行动时,突然遇到敌人,然后立刻开镜——急停——瞄准——开枪,这是进攻awp最常遇到的情况,也是进攻awp最需要掌握的一项基本功,因为你能提前一枪命中敌人,就很可能多拯救一个队友。而以前还有一种开着镜走,见人后急停开枪的打法,不过由于打法落后,大部分已经被瞬镜狙给取代了。
四 瞬镜狙:当敌人突然出现在眼前或自己被敌人包围的时候,我们已经没有充足的时间来瞄准,这时就要用瞬镜狙。即鼠标双键同时按,但右键感觉稍微提前一点,这样就可以在开镜的瞬间直接开枪。也可以叫假盲狙,如果时机把握的比较好,别人从第一视角根本看不出你开了镜。这种狙法的关键就是要经常用Q键切换其他物品来修正准星位置。
五 盲狙:即真正的不开镜直接狙人,这是狙击手在万不得已情况十分紧急时才用出来的,4分实力,6分运气的枪法。因为awp不开镜就射击,真正的是子弹横飞,您想想,子弹都横着飞了,您还能打中谁?不过以这种枪法来毙敌,确实是CF中观赏性最高的了。还记得当年我们第一次看Ksharp那个超远距离盲狙时的表情吗……
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