关于秋天的田野排比句

关于秋天的田野排比句,第1张

1、秋天的田野,金灿灿的一片。微风轻拂,彷如女子在跳舞时,那幼弱的腰肢,那轻快的舞步,那迷人的笑容。

2、面对着金黄的麦浪,面对着无际的原野,面对着芳郁的野花,面对着浅浅的草叶,我惊叹,我欣喜,我欢乐。

3、在希望的田野上,辛勤耕耘;在希望的田野上,艰苦劳作;在希望的田野上,收获理想!

4、田野里的花真美呀!像一位位美丽动人的仙女,舞动着翅膀;田野里的花真美呀!五颜六色,令人心旷神怡,惊讶不已;田野里的花真美呀!与蓝天白云构成一幅美丽的画卷。

5、在希望的田野上,我尽情高歌,尽情欢呼,尽情发泄。

一、官府

这个开局自带,里面有位师爷,可以放置两个捕快和一个打更人,这两种角色基本开局就能刷得出来。

1师爷

他平常大概都是休息中,点他会出来两个选项,对应两个作用,一个是达到升官条件时派遣其入京,等待一段时间后回来告诉你升官成功,具体几分钟忘了,另一个是外出探访,一次15分钟,可以用道具,但道具应该不会缩减探访时间,最后会带回来一个村民,能力职业随机,或者5000铜钱等。

(师爷能点就点了,尽量别闲着,毕竟带回来的人是免费的,但驿馆招募需要铜钱,对于前期铜钱急缺的小伙伴来说,简直不要太友好)

2捕快

新手指引阶段会解锁个盗窃事件,之后你安排上捕快,在白天或夜间就有几率遇到抓捕小偷的事件,有时候偷100铜钱,有时候200铜钱,选项两个,一个物归原主,选这个你会得到和被窃铜钱等额的铜钱作为谢礼,另一个中饱私囊(没选过,估计也就是私吞100或200铜钱),其余的,目前来看,没见有别的作用。

(我放了一个捕快,因为收益确实不大,也就是闲着时点一点获得点额外乐趣,至于工作时间,可能是全天,也可能是两个捕快轮班,没注意)

3打更人

晚上出来逛圈,没发现有额外事件触发或者收益什么的。

总结:师爷常派出去探访,捕快和打更人随意安排,他们可能会跟治安和村民的幸福感挂钩,但感觉也问题不大。

二、水田

也没记新手指引顺序,这个建筑就想起什什么,先说下这个水田。

1两百五十铜钱一个,建筑时间两分钟,前期应该是能建四个,一级水田只能种水稻种子,所以水田数量拉满,农夫招满全部安排上,然后集市水稻种子买足数量,不用非得买满,现在集市好像是4小时一更新,一点点囤就是,剩下的交给时间,到后面直接水稻产出太多,没地方用。

2想要建更多水田的话,需要升级一级水田到二级,貌似是升一级多两个数量上限。

(因为目前我就玩到二级,再往上不清楚),升级后可以种水葱,集市种子会同步刷新,不用非得等四小时一次的刷新)。

总结:水田的产出是前期的主要物资,驿馆里的农夫刷出来就留着,直到够四个全安排上,能力值(就是村民卡片中间银色的数值)不用追求太高的,毕竟前期缺铜钱,随便招满就行了。

(这里补充个建筑时间吧,就是大概9分40秒以下的时间,都是可以直接免费完成的,不用非得用银两,所以想攒银子的小伙伴,可以卡一卡时间白嫖)

三、驿馆

说白了,也就是这游戏抽卡玩法的一种,另一种是道观抽鬼。它也能自动刷村民,大概是半小时一次,刷一个还是两个,没怎么注意,刷出来的村民能力数值随机。

1招募券分普通和高级,还有专门职业的,看个人需求用就是了。

2访客区有数量上限,最高20,所以满了就清一清,不然再刷就是浪费;驻留区貌似没有数量上限,所以随便留,师爷探访带回来的,或者你招募了但是村里暂时没有容身之地的,都可以留在这。

(我刚玩的时候以为驻留区也有上限,直接请离了好几个花钱招的人)

3招募所花费的铜钱根据村民能力值的不同会有所改变,最低能力值的花费500,再往上应该依次是750,1000,1250具体对应什么数值范围内没统计,前期铜钱奇缺的情况下招募花费最低的就行,后面铜钱有余了,再换好的就是。

(而且村民有幸福感和健康值,幸福感低了会离开村子,貌似喝酒会增加幸福感,然后健康值可以送礼物增加,低于100会去世进入灵堂吧应该是,所以前期确实没必要花太多铜钱招募高能力值的,毕竟早晚都会死的)

总结:刚需职业招满,未来用得到的放驻留区,招募随意,但前期完全不建议花钱买券招募。

(送道具那个地方,有一栏道具,然后我在翻仓库时发现,清蒸鱼也在道具分类里,但却貌似送不出去,不清楚是什么意思)

四、集市

集市老板安排上开启物资贸易(用鬼的的话,是爱哭鬼),可买可卖,按需操作即可。

(一)购买

1农作物种子买够就行,几百左右,后面有钱了可以买满,花种子和树种子每次购买上限五个吧,花费不贵,必须买满,然后赶紧到建筑——植物——各类花丛树丛种下,好像是半小时左右产出一次木头和各种其它花瓣木枝啥的。

(单个种子和三个种子种下的收益没统计,单个种子的植物可以种在其它建筑放不了的地方。不清楚两者对比怎样,但我感觉应该是三个种子种下的植物收益更高,但毕竟集市四小时刷新一次,所以按时间推的话,可能买一次后,三个种子种一丛,然后两个单的收获更多,不过长远来看,还是攒三个种子的植物更好一点吧)

2鱼苗需要有鱼塘才能放,应该也是随鱼塘的有无和等级同步刷新数量和种类,买够就行,后面再囤。

3幼崽里有鸡、猪、羊等,对应养鸡场、养猪场、养羊场等,同理刷新,同理买囤。

4饲料这个点,好多人喷,但就我个人而言,感觉只要钱够,就先把一千个饲料买满了,各种养殖用了饲料后血赚,别在意那些加加减减的数值,我也懒得算,但最后绝对是盈利的,需要注意的是,各种养鸡、养猪场等,在线时,就卡500强壮值停饲料,离线时直接停,然后渔类的一直放着就行。

(普通饲料通用,高级饲料和猪粪啥的是各种养殖建筑升级后可以用的,那个水草,鱼不吃,虾不吃,鸡猪不吃,目前还没玩出来,因为养羊场我还没建,所以怀疑是羊能吃的吧,毕竟我家之前养羊就喂草)

5食材这一块,钱够的话买满,客栈里合成食物再出售,后面细讲。

6开局第一天的话,锤子买一半吧,能砸的也不太多,有些山应该是固有的,去除不了,然后斧头可以买满,地图上原有的植物全清(种植植物会持续产出物资,非必要别砍,但原有植物不能生产物资,然后占地无法移动,建议全清),铲子填水塘的,买十来把就行了,随用随买,因为整个第一块地图没记得有几个水塘需要填平。

7镐子是后面开了杳渺山,然后建采矿场,派遣矿工后用到的开采道具,普通和高级的收益没做对比,放什么都行。

8剩余的杂货看个人需求吧,没啥需要必须买的,尤其是那个香,五千一个,放道观里点了,大概率出的是五百铜钱或者五个斧头、锤子、石头啥的,血亏,至于大理石、花岗岩和鬼碎片啥的,在我这运气看来,完全可遇不可求,当然,到了后期钱足够了,为了拿碎片什么的,想怎么买就怎么买。

(我是之前没注意性价比啥的,一直被那个多少次内出稀有的标签迷惑了,后来一想,五千换的香,出五个锤子才价值250铜钱,它仿佛在嘲笑我就是个二百五,所以完全没想买的欲望了,而且新手前期铜钱确实缺,买香纯粹是佛了)

(二)出售

1出售的优先级是自右至左吧,最右边的烹饪里,一级食谱的五个菜在客栈里做满了,全卖,单份赚钱可能不多,但耐不住数量多啊,红烧鱼和一口焖因为购买的食材有上限,所以应该卖不满,但前面的三道可以拉满,四小时一次的刷新售卖下来,能赚不少。

2酒的价格在酒馆有账房先生的情况下,应该是大于集市的,但是售卖需要时间,集市直接批发,所以建议如果前期刷不到账房先生的话,就集市批发,酒馆直接别放,因为前期就一个酿酒坊,产出确实低,如果有账房先生的话,可以把酒先上架,随卖随做,实在有剩余了再集市批发。

(至于酒馆任务的价格,在酒馆工作人员的一定能力值内,可能是高于有账房先生的酒馆售卖的,但具体我也不清楚,毕竟我所能接手且完成的酒馆任务寥寥无几)

3肉和水产都是要在烹饪栏里的物品卖满的情况,剩余了的再卖,性价比是肉>水产

4作物建议加工后制作成其它物品再买,不过后面物资溢出的时候就随便了。

5花果一类的可以看情况卖,目前除了那个兰花可以制作兰生酒,一些高售价的果实可以增加鬼的好感度等级经验啥的,还没发现其它用途。

(那个松果我还试过想把它再种回去,饥荒好多年玩家嘛,但后来发现好像确实不行,只能售卖或者送礼吧)

总结:

(1)买满的买满,买够的买够,记得斧头等道具清图,非必要的尽量先别买,后期随意;

(2)略估一下售卖优先级:烹饪>酒>肉>水产>作物。

五、住宅

普通住宅、工匠住宅和农夫住宅建满,升级优先度等同于各种树花,然后前期挑花费最少的村民进去住满,收房租回本升值很快的,后面遇到需要职业的村民没有住处,可以把原住民搬离,这时候原住民会进入驿站驻留区,一定概率上也能增加游玩建筑的收入。

六、客栈

安排好人员后,让它自动经营就行,会自己消耗食材做饭卖给客人。

1其中有个很重要的玩法就是后厨,集市刷新后的售卖里有烹饪一项,我们在后厨批量做菜,然后卖出盈利,放几张已解锁的食谱。

2主线任务里有个客栈招募一次人才,这个确实概率太低,但你多点进去几次,总能遇见的,那个村民会在客栈里边逛,头顶有绿色的标记,点它就行了。

七、酿酒坊

这应该是目前新手前期全地图里最重要的建筑了吧,可以放置酿酒坊老板或者女酒,能力值对生产时间好像没有影响。前期可以先做米酒,售卖方法参考之前内容,然后是二次加工的女儿红盈利也不错,兰生酒之类的生产周期长一些,做酒馆任务时可以生产。

我会因为面包放弃爱情,如果连面包都没有不能填饱肚子,还拿什么来谈爱情。爱情不足以让你不饿,所以面包是保证爱情的基础。

选择面包还是选择爱情总是一个很现实的问题,有很多人觉得选择面包的人就是很物质很现实的人,可是如果没有物质来让你活着,你还拿什么来谈爱情呢?精神的富足不足以让人好好的活着,你必须要有面包来维持温饱。

所以我们必须要先靠面包吃饱了才能活下去,活下来了以后才能来谈爱情。虽然选择了面包,但并不表示物质就是全部。只是物质是爱情的基础,这两者之间是相辅相成的关系,缺一不可。其实并不是一定要选择一样,因为好的感情这两样肯定是并存的。

当然有些人为了证明真爱总是希望对方可以为了他放弃一些,这样才会显得你们的爱情很了不起。但是其实爱情并没有那么伟大,现实中的爱情是需要物质来支撑的,看**要花钱,吃饭要花钱,买花要花钱,谈恋爱是需要面包的。如果什么都没有,两个人就天天对着说情话,这样的爱能长久吗?

所以,女生想要的面包,并不是要求你大富大贵,每一餐都要吃大鱼大肉,满汉全席。只要有粗茶淡饭就可以了。你可以现在没有面包,但是你一定要让对方看到你将来会拥有面包的能力,这才是最重要的。

作为一个正常的人类,只有满足了生理需求才能追求精神层面。所以追求面包一点都不用觉得不好意思,毕竟人只有或者才能再去谈论精神世界。

可以发。

1、愿您身体健康,幸福永远!

2、教师节到了,感谢您,亲爱的老师。

3、祝您健康、长寿、吃嘛嘛香,工作顺利!

4、教师节到了,愿亲爱的老师节日快乐。

5、愿您桃李天下育良才,墨水浇开智慧花!

6、桃李满天下,恩情似海深,祝老师身体健康!

7、值此教师节,我虔诚地祝福您安康,如意!

8、教师节到,道一声:老师,您辛苦了!

9、祝教师节快乐,永远健康!

我会在保护好自己的同时,想办法施救,毕竟,情敌不是死敌。如果因为自己的自私而葬送一条生命,那就是自己的品性有问题了。

这倒是让我想起之前的自己一段恋情,就是我的舍友之前在我不知道的情况下,私会了我喜欢的一个男的。那个男生挺帅的,各方面都很优越。因为之前没有确立关系,所以还是有很多女孩子追的。我舍友明知道我喜欢那个男生,但是她也喜欢,所以就奋起直追。

一开始那个男的可能是对我有好感的,但是我舍友约他,他是为了接近我才同意的。所以他们很顺利的见了好几次面。直到被我知道,当时心里是生气的,但是想想公平竞争很正常的。所以也就把情敌当成了共同竞争者。

直到后来男孩子和我表白的时候,还正在和我舍友交往,当时我的第一感觉是,我舍友的感情被利用了,她肯定是接受不了现实的,但是这个男生只不过是想踩着舍友来争取自己的爱,我觉得很卑鄙,所以我就果断拒绝,并且安慰了自己的舍友。虽然觉得自己的举动特别感人,但是其实心里还是有不舍的,好不容易得到真爱了,却因为情敌而放弃了。

当你遇到情敌,第一时间就是保持冷静,拿出你的宽容和大度,表现出你的信任。情敌的出现证明你的眼光很好,而且打败情敌更加能够证明你很优秀,证明你们的感情很深。所以有情敌并不是很可怕的事情,理性的看待是很重要的。

教你如何搞定恋爱中的吃醋行为,别让你的爱人越走越远

撰稿:MM

配图:MM

乐鱼情感解忧(leyuxljy),专注于重燃爱情,婚姻拯救,复杂情感现象分析,出轨案例分析,以及私人订制恋爱攻略,助你爱恋无忧!

因为男朋友或者女朋友对他人的注意而感到吃醋?不能忍受爱人的前任总是在周围徘徊?这是典型的吃醋行为。

如果针对这些事情你做出了愚蠢的举动——比如责备你的男朋友或者女朋友,或者抨击恋人的前任——你会将你的爱人越推越远。这里有五种方法来避免这些吃醋想法。

1、了解自己为什么吃醋

人们通常很少站出来让你吃醋。取而代之的是,恋爱中的吃醋通常来自对自己或者对这段关系的不安全感,尝试着找出问题的根源。你可能会发现解决这些问题需要改变自己而不是改变对象或者TA周围的人的做法。

2、不要刻意比较

你可能会想要和出现在恋人周围的其他人进行比较,保险起见,会希望恋人认为你比其他人都好。摆脱这种负面的状态!约会的时候,人们不会这样进行比较,不管恋人的前任和朋友怎么样,他喜欢的是你,只是你!

3、建立你的自信

自信的人一般不会吃醋,因为他们知道自己没有理由这样做。每天花一点时间做喜欢做的事情会让你自我感觉良好。当不安全的想法在头脑中浮现的时候,尝试着将它们驱逐出去。慢慢的,有你自信就会建立,对其他人的想法也就没那么在意了。

4、站在他人的角度上考虑问题

如果你恋人的前任希望TA能够回头,站在TA的角度上考虑一下,如果是你的话会有什么样的感受:依序非常的无助和绝望。比起对TA生气,更多的应该是感同身受。

5、记住,表现出吃醋没有任何作用

情感专家提醒你,恋爱中的吃醋只会让事情更加的糟糕——特别是如果吃醋改变了你对恋人的态度。这让可能会让对方产生一种你限制了TA的只有或者是你对TA并没有尊重。会让对方越走越远,而达不到挽回的效果。

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