和人聊天怎么有代入感

和人聊天怎么有代入感,第1张

不该问的别问,不该说的别说。

聊天分为听和说。

听就积极给反应,接小话,比如“哦~这样啊~然后呢~哇~太强了~后来呢~厉害厉害~”

说稍微麻烦一点,多多注意对方的表情,发现他想说话时就适当停下来看看人家想说什么。

哎,昨天刚刚见到了一个特别不会聊天的人。

中午一起在休闲室我在看书,她在旁边打电话,可能没带耳机,就外放。真的不是我故意想听,可是我又不能做出堵耳朵这种举动。

具体是她和一个异性聊情感问题,她特别震惊的跟男士说某人的异国恋已经坚持了四年真的太神奇了,为什么会坚持这么久,后来又说到异国恋女方把另外一位男士当备胎,电话那边的男士也说自己是备胎,开始讲自己喜欢的那个人,但是我的同事,她中途一直在感叹“四年啊,好久啊!异国恋啊!”后来对面男士非常无语的说“你刚刚是不是没听我说话”同事“啊你刚刚说什么?”男士“……没什么。”

……别说这个汉子,我在旁边听着都难受啊。

聊天是两个或者更多人沟通的方式,不是你自己的个人show,你是电你是光你是唯一的神话?

说下我不太喜欢的几个点吧

聊天一直在提另外一个人。

一上来就提问,你多高?你有腹肌吗?你在哪工作?你老家哪的?其实这还好,最烦的就是这边你回答了,它那边“哦”,哦怎样啊?那你报你的信息啊,这不是互相交换么,做人的尊重呢?

这种人除非是工作没办法,不然马上拉黑。

随意打乱话题或者把话题带跑偏,既然说话就给我好好说话,还能想东想西就是没听我讲是吧。

其实比起网聊还是更喜欢面对面交流,但是现代更多时候都是网络聊天,那真的简单多了。

别“嗯啊哦”单字,存几个表示“ok”的表情包。或者“嗯嗯嗯,哈哈哈,哦哦哦”

别人跟你说话就顺着说下去。

很多人找你瞎聊天只是因为它想说而已,你回复内容对它几乎没什么影响。只要别太没脑子带刺就行了。

现在广泛使用的含义是:指在小说、影视作品或游戏中读者、观众或玩家产生一种自己代替了小说或游戏之中的人物而产生的一种身临其境的感觉。

“代入感”一词常用于各大小说网站中,网站编辑们给自己的作者所提出的小说必备元素,又或者各大群体中网友们给众多写手上课讲课时所提到的要点之一。

很多网站编辑拿“代入感”说事,甚至有人在网上讲课,争论不休,其实他们只希望让诸位写手能写出与小说贴切的事情,若真想写出如此境界的作品,请各大作者务必尊重你所设定的世界观,是否能满足自己所描述的东西,不能穷,也不能溢,穷则不足,溢则满。

文字作品不仅仅需要“代入感”,需要“带入感”,更需要“贴切感”。前面两者让人天马行空,看见真实所不能看见的;后者让人品尝甘甜,除了埋怨,也要有更多感恩。这才是文字作品中,所有作者写手需要给广大读者负起的责任,而不是一昧的只把读者当作顾客,埋没情感。

扩展资料:

增强代入感的方法:

1、人设

在人物属性设定方面,我们可以考虑到的因素有形象,身份,国籍,年龄,背景等等。越贴切玩家属性的,越容易被玩家所肯定,拥有相同经历的玩家们也更容易代入主角。成功的属性设定,让作者在作品制作的道路上成功了一大半。理解了属性设定,接下来我们就可以深入到人物的塑造。

2、剧情、画面

讲完了人设,下面我们更进阶的将一下剧情和画面处理上的部分,并着重的讲讲“制造冲突”对于提升代入感的重要性。制造冲突,可以包括感官刻画、情绪冲突等。感官刻画,就是角色内心情感在视觉上面的体现。

代入感很强,就是和字面上的意思差不多,就是在看到一个**片段或者文字片段,之后对于这个片段的感受感同身受,感觉里面说的这个人就是你,非常的有代入感,比如: 看到很生气的地方,就会把自己的情绪代入进去,所以在现实中的你也开始非常的生气了。

扩展资料:

代入感很强,其实出现这种情况就是因为,在看**或者小说的时候,看的非常认真,从而会将里面的角色代入在自己的身上。感觉里面的角色就是自己,这种身临其境的感觉还是比较容易有很深的感触的。比如说在现实生活中,很多网友在网上晒出自己和男朋友或者女朋友的聊天,结果看到这样的聊天,感觉就像是自己和男女朋友聊天的时候一样。

除了自己和对方有过相同的经历以外,如果一部作品描述得非常有感染力,也能使观看的人产生代入感,这种情况在小说中比较常见。有时候在一些视频下面会出现“代入感很强”的评论,甚至有很多刷屏的,说明这个作品描述的是一件比较典型的事情,让大部分人都感同身受,例如给孩子辅导作业,男女朋友吵架等等。

文案的本质是培养商业洞察力和文字表达能力。所以,它其实是一种商业化的写作方式,是一种用文字影响认知和行动的写作。

而且文案篇幅灵活,反馈也及时,是职场中经常要用到的一种写作,是我们锻炼职场写作的好方法。

那么,我们怎样才能写好一篇文案呢?有哪些技巧和方法?

因为文案是一种商业化的写作,所以绝大多数文案的目的都是为了创造直接可观的价值,刺激消费者的购买欲,这就要求写作者必须具备一定的商业洞察力,在洞察了用户需求之后,还需要通过文字去打动用户,这就要求写作者还要有出色的文字表达能力。当然,这两种能力在写作的过程中都可以得到逐渐的提高。

写好文案,首先要知道什么是好文案。好的文案都有一个共同的特点,用一个公式来概括就是:好文案=受众思维+FQU法。

也就是说,首先要用受众思维洞察用户心理,然后再用“FQU法”组织内容。

那么如何才能用受众思维洞察用户心理呢?有三个步骤,第一步是挖掘产品亮点;第二步是联系用户利益;第三步是直击价值观。除此之外,一篇好的文案还需要有一个好标题,好的标题决定了文章的点击率和阅读量。分享三个写标题的技巧:

一、 营造代入感,让他人从标题里看到自己。营造代入感有两种方式,情感代入和细节代入。《我不喜欢异地恋,可我喜欢你》《我如何熬过了在深圳的那段拼命的日子》这两个标题就属于情感代入式标题。

《真正从底层逆袭的人,哪一个不是脱一层皮、掉一层肉?》《做了三年年“ctrl+c”、“ctrl+v”后,才知道什么是真正的产品运营……》这就属于细节代入。细节有助于引起读者类似的经历和感受,触动用户的神经。

二是激发好奇心。激发好奇心是吸引注意力的有效手段。激发好奇心有3种方法:

讲的东西很常见,但讲的内容比较新奇。例如,《所谓家人,就是互相说谎》《职场不相信眼泪,要哭回家哭》,这两个标题虽然前半部分很平常,但后半部分的观点却很有个性和新意。还有一种激发好奇心的方法是抛出一个让读者感兴趣的问题,比如说,《20岁该学什么本事,40岁才不会失业?》《为什么请女朋友吃饭不能用团购券?》这类标题都是一些生活中的热点问题,所以很多人都会感兴趣。

故事中,角色的安排和设置非常重要,因为角色会将讲故事的人想要传递的信息用人性化的方式展现出来,让听众通过这些角色来看到成功或者失败,并将这些信息和意义联系到自己身上。

从某些方面来说,故事中的角色对于听众具有很好的借鉴意义,而这种借鉴很可能会演变成一种替代,简单来说就是角色的代入感。所谓代入感就是指在小说或游戏中读者或玩家产生一种自己代替了小说或游戏之中的人物而产生的一种身临其境的感觉,在讲故事的过程中,听众往往也会自动成为故事中的角色,或者说和角色对号入座。

比如当父亲讲述孔融让梨的故事时,孩子可能会对号入座,更小的孩子可能会将自己当成孔融,并践行故事中所传达的长幼有序的家庭伦理观念;当动物保护者在讲述猎杀动物的残忍时,很多人会设身处地地将动物替代成自己,以此来感受遭受杀生时的痛苦以及生命的可贵;当某个人讲述英雄与反派之间的故事时,听众也许会认为自己就是英雄。

代入感的产生通常和故事的吸引力息息相关,越是精彩的故事,越能够吸引听众的注意,其中情节的设置非常重要,好的故事情节具有很强的诱导性,听众在听故事时会随着情节的变化发展而自动进入角色状态,就好像自己在经历这些故事情节。

比如在观看一部好的**时,观众的内心往往会跟着**剧情的发展而发展,会因为人物角色的潜在危险或不幸遭遇而感到揪心,会因为人物的逆袭而感到畅快淋漓,会随着人物角色情感的变化而出现情绪上的变化。在看一部精彩的小说时,精彩的情节往往也会将阅读者带进去,阅读者同样会有身临其境的感觉。所有的一切都表明,个人很容易和**、小说中的人物产生情感联结,甚至出现强烈的代入感,把自己设定为**中的角色。

讲故事同样会这样,就像一个人在讲述恐怖故事的时候,一旦他对故事的情节做了很好的设置,情感投入也很到位,那么听众就会觉得自己在面对那些灵异事件。当一个人在讲述自己见义勇为的故事时,随着情节的变化,听众会变得义愤填膺,甚至认为自己就是那个见义勇为的英雄。

很多故事会让听众产生英雄梦,或者会让听众感到恐慌,就是因为情节设置太过逼真,让人真的产生了代入感,而这种参与会让他们对故事的内容产生更大的兴趣,对讲故事的人也会更加信任。

产生代入感的另一个因素在于情感优势,就像前面提到的大葱饼一样,这是一个制造情感刺激和情感联结的关键,因此会产生画面感,其实除了增强画面感之外,情感的刺激还会产生很强的代入感。比如一个人讲述自己从前放牛砍柴的经历,可能会激起70后、80后的集体回忆,因此整个故事会成为一场共鸣下的回忆。当讲故事的人提到一些细节时,听众会自动将故事和自己的经历配对,或者自动将自己放到故事中去,并随着感情的投入而不断扩展自己的联想。在强烈的情感刺激下,听众也会自动进入故事,甚至会按照自己的记忆对整个故事进行拓展和补充。

正因为如此,寻找共同的经历或者记忆往往很重要,一些有着共同生活经历的人,或者同时代的人,在谈到那些具有共同印记的生活时,往往会产生情感上的共鸣,故事会成为他们回忆生活的载体,他们因此会积极参与到故事当中来。讲故事的人既是故事的陈述者,也是故事的主角,而对于听众来说,他们既是接受信息的人,同时也可以成为故事中的角色,甚至把自己当成故事的主角。

从这一方面来说,讲故事就是帮助其他人重新找回记忆,让他们认识到自己过去的生活方式。而从商业的角度来说,这些记忆就是一种情感需求,讲故事的人为了销售自己的产品,为了确定自身产品的形象,就会想方设法将产品与过去的记忆连接起来,这也就意味着讲故事的人会想办法帮助客户或者潜在的消费者进行定位,确保他们能够了解自己是谁。

一个合格的销售员出售的是自己的产品,而一个优秀的销售员出售的是情感、记忆以及理念。就像那些摆地摊卖红薯的人一样,如果他们能够想办法利用群体记忆来包装自己的产品,讲述一个有着共同记忆符号的故事,那么将会吸引一大批有过烤红薯经历的人的关注,消费者乐于重新唤醒对过去生活的记忆,并且尝试着替代故事中的人物角色。

严格来说,代入感很容易出现,只要某一个故事中的主角或者配角出现时,听众就会自觉不自觉地进入到角色之中,只不过这种代入感通常都很弱,有时候可能停留在潜意识的层次上,他们甚至会主动将自己和角色进行比对,寻找自己和主角(包括讲故事的人)、配角之间的相似点。不过想要提升代入感,就需要依靠精彩的情节和强大的情感力量,情节具有推动和诱导的作用,而情感则产生了最强大的联想,两者相辅相成,共同对听众的思维产生作用。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/qinggan/829301.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-10
下一篇2023-07-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存