质量效应2完美结局

质量效应2完美结局,第1张

你说的完美结局是指全队友存活吗?具体方法如下:

关于队员生死的终极指南:

一、敌人入侵诺曼底号之后

进入欧米茄-4中继器之前做了0个任务=全非队员船员幸存!

进入欧米茄-4中继器之前做了1-3个任务=50%的非队员船员死亡

进入欧米茄-4中继器之前做了3个以上任务=除了船医外100%的非队员船员死亡

二、进入欧米茄-4中继器时

1装甲升级

是=幸存!

否=杰克/雅各布/塞恩(随机)死亡

2护盾升级

是=幸存

否=依照下列优先顺序死亡一个(任何带去打邪眼或者没有招募的队友都不会因为没有此升级而死亡)

军团

塔莉

塞恩

盖拉斯

扎伊德

古朗特

杰克

萨玛拉/莫琳丝

3火炮升级

是=幸存

否=依照下列优先顺序死亡一个(除非表中的队友没有被招募,或者之前已经死亡)

塞恩

盖拉斯

扎伊德

古朗特

杰克

萨玛拉/莫琳丝

三、收集者基地,通风管道

1科技专家

忠诚的塔莉

忠诚的军团

忠诚的霞

同时加上:

2第二火力小队队长

忠诚的雅各布

忠诚的米兰达

忠诚的盖拉斯

其他任何一种组合=科技专家死亡

四、收集者基地,漫步

1异能专家

忠诚的杰克

忠诚的萨玛拉/莫琳丝

其他任何一种选择=薛帕德的2个队员(不包括异能专家)依照下列优先顺序死亡1个

被虫子卷走的优先顺序(无视忠诚度)

塞恩

杰克

盖拉斯

军团

古朗特

萨玛拉/莫琳丝

雅各布

莫丁

塔莉

扎伊德

2第二火力小队队长

忠诚的/不忠诚的米兰达

忠诚的雅各布

忠诚的盖拉斯

其他任何一种选择=第二火力小队队长死亡(第二火力小队只有一个人的话,他/她总会幸存)

3护送任务(尽量选择守住阵线得分低的队员)

忠诚的队友=幸存

不忠诚的队友=死亡

不派人护送=全部非队员船员死亡

五、收集者基地,最终Boss(尽量选择守住阵线得分低的队员)

忠诚的队友=忠诚的队友会幸存

不忠诚的队友=不忠诚的队友会死亡

六、收集者基地,留守阵线队员的存活

这是整个任务中最复杂的一部分,队员的生死由以下两个因素决定:

1护送人员和最终boss小队的生死状况:

2个及以上存活 =留守队友参照守住阵线分数存活

1个存活

=留守队友中至少有一个会死亡,其余留守队友参照守住阵线分数存活

0个存活,并且守住阵线的队友数量至少有2个=留守队友参照守住阵线分数存活

0个存活,并且守住阵线的队友数量只有1个 =留守队友全灭!

2守住阵线分数,由计算每个队友各自分值的平均值得来:

队员守住阵线时所得分值(不忠诚-1点)

A等(每人4点)

忠诚的古朗特

忠诚的扎伊德

忠诚的盖拉斯

B等(每人2点)

忠诚的军团

忠诚的萨玛拉/莫琳丝

忠诚的塞恩

忠诚的雅各布

忠诚的米兰达

C等(每人1点)

忠诚的杰克

忠诚的霞

忠诚的塔莉

忠诚的莫丁

将所有队员的分值加在一起并除以总队员数(全招募不死人情况下留守队员为9人):

2及以上 =全部留守队友幸存

15-19 =1个留守队友死亡

05-14 =2个留守队友死亡

0-04 =3个留守队友死亡

0 =4个留守队友死亡(只会在全灭结局中出现)

守住阵线依照以下优先顺序死亡

死亡的人先从不忠诚的队友开始,从最弱的到最强的,接着再从忠诚的队友开始,从最弱的到最强的

莫丁

塔莉

杰克

米兰达

雅各布

盖拉斯

萨玛拉/莫琳丝

军团

塞恩

扎伊德

古朗特

七、薛帕德最终的存活

2个及以上的队友幸存=薛帕德幸存

2个以下的队友幸存 =薛帕德死亡

一亿小目标290最新破解版

v290

类型:养成经营

大小:68MB

评分:10

平台:

标签:模拟动漫卡通白领最爱文字游戏

一亿小目标2资产7000多亿怎么玩?一亿小目标2是一款好玩的的模拟经营游戏,采用古风风格,保留了模拟经营玩法。一亿小目标2手游中很多小伙伴不知道该怎么运营,那资产7000多亿怎么实现呢下面就一起来看看资产7000多亿运营方法详解。

资产7000多亿运营方法详解

开局:

开局一般有三个知己可选。

优选这两个,因为前中期卖货收益大。

前期还不急着升人口所以小丫鬟可以之后再招。但是小丫鬟只能在只有一个老婆,没发生过家庭纠纷的情况下招。第一局如果有大跌的商品果断全部买进。如果没有,选择裁缝铺、杂货铺、字画摊这些0年建造时间的产业。建成后所有钱用来升级。然后和老婆云雨,因为子女成年后会带来一定收入,最早的子女就不用花钱养了,因为初期的钱需要用来扩大产业。余下一点钱用来邂逅。邂逅到合适的老婆是成功的一半。下面说几个,前期最强知己。

条件是只能有一处产业。前期最重要的是现金,因为产业的被动收入还没跟上所以一年多十几万很重要。

首饰是最贵的货物,如果能满仓一次直接身价暴增,轻松破千万。但是卖货最高收益也就是千万级的收益,所以后期作用就不大了。前中期青蛇配豆腐西施有奇效。

作用和小家碧玉一样,加钱。但是加声望后期也能用到,因为最赚钱的还是开票号,票号收益和声望挂钩。

开局运营思路

1有跌的商品就买商品,没有就买产业升级。贵重商品优先考虑,因为满仓价值高,前期比升级产业来的多。钱够升级产业的就升产业,不够升产业但是能买地的就买地。前期,商品产业买地。

2取到合适的老婆,尽量凑天地人三羁绊。然后根据老婆的属性来运营产业。如果开局凑齐天地人,老婆的被动收益还是很大的。

3多和第一个老婆生娃,但这些娃不要花钱养,因为第一个老婆和你走不到最后的,中后期要换掉,娃也跟着跑了。所以生娃是为了让他们打工补贴家用。

4有闲钱就邂逅,早点邂逅到足够多的知己可以看整体羁绊情况好考虑中后期怎么搭配。

中期

当你身价破千万,每年收入百万左右就差不多可以说是中期了。这时候最好你的年龄不要超过40岁,超过40就玩不了大后期了。中期卖货的收益逐渐降低,升仓库的钱也越来越贵了。所以这个阶段重要的是产业等级,知己羁绊和后代培养。中期没用的知己:采茶女、小家碧玉。三十岁之后果断换掉这两个。但是如果为了凑羁绊也可以留一阵,但是如果和第一个老婆生了很多娃那么就要考虑优先换掉这个老婆了,因为子嗣的格子要留给后面花大价钱培养的优秀子嗣。中期重要的知己:神捕、大家闺秀、遗国夫人、小丫鬟大家闺秀、神捕,为了声望。遗国夫人、小丫鬟,买地升家宅。从中期就要考虑培养优秀子嗣的问题了,最终目的是要培养出商业属性高的子嗣,这样可以接手票号,降低坏账风险。这时候如果一到两年的收入够升级家宅可以根据情况考虑升级家宅,目的是获得声望多生子嗣。目的还是为了最终的票号收益。升级家宅我优先考虑的是声望属性,因为声望高可以早点迎娶郡主为开盐矿做准备,而且大后期票号用得上。

后期

如果你的资产已经过亿,年收入千万以上那么算是进入中后期了。后期和大后期主要是盐矿和票号的运营如果你要运营盐矿,那么郡主是必备的。天地人三羁绊郡主可以减少10%的盐矿意外。这时候最好是四五十岁的时候。知己阵容已经基本固定,可以炒掉前期的知己,放心大胆的和新老婆生娃,然后培养优秀子嗣。后期的前期,不用着急入手盐矿,盐矿高投入高风险。升级产业与盐矿入手之间优先选产业,产业0风险且收益更高。当你一到两年的收入可以入手盐矿的时候,就可以买盐矿了。

这里有个小技巧:盐矿风险高的时候售价便宜,反之则贵。高风险入手盐矿时,先不要开采,避免一场欢喜竹篮打水。盐矿风险我一般控制在十几和个位数之间。因为盐矿的风险和收益真的不太对等。冒险太亏了。一座盐矿收回成本要好几年,被封掉之后还不能再买,属实是一个坑爹的产业。但是你在后期为了扩大产业多赚钱也不得不涉足盐矿。盐矿只选低风险的矿产,中高风险的矿产和整个盐业一样坑人,而且是加倍坑。

当你年收入到达五千万到一亿的时候就要观察票号情况了,先花5000万开个票号,然后不断观望看风险。这时候你该为大后期做准备了。记住入行要趁早,商业最重要的是信息,高瞻远瞩是必备的品质。

大后期

30%坏账风险以上我是不会入手票号的。此时如果有了商业天分极高的子嗣可以安排打理票号。然后点子嗣看降低风险的概率,好的子嗣可以降低50%到10的几率。票号和盐矿一样是高风险行业,但区别是票号高风险高回报,不像盐矿是高风险低回报。如果有了优秀子嗣的加持那么票号就是低风险高回报。

注意,子嗣降低坏账概率每年都不一样,每年都要查看。如果风险太高就换一个子嗣打理。所以这时候最好有两个以上的商业型子嗣。

在经济允许的情况下优先选资金回笼快的地区。每一局票号风险的基础值都是不一样的,我有一局五十岁左右开始观望金融业,但是坏账概率一直是50%以上所以到死也没敢涉足。所以早早开始观察金融动向是很重要的。这也是为什么要早点花5000万先开个空头总行。

票号一间一间开起来的时候,你的收入开始蹭蹭往上涨。这时候就把能升的都升能买到都买。如果家宅还没到满级优先升家宅,家宅有声望加成,赚钱更快!如果还有便宜的产业还没买就别买了,因为你的人生也就剩下不到十年了,买了收不回成本,连地皮费都收不回。娶妻生子花天酒地的事儿也不重要了,不过想干也可以干,反正老子有的是钱!这时候一定要随时注意风险动向,而且要预留一定现金来预备坏账的出现。这个游戏的真理是墨菲定律,即使只有1%坏事也一定会发生。所以在这算了郡主和票号子嗣的buff之后我的风险概率都是控制在个位数的。所以运营票号的最佳坏账几率是30%以下,因为优秀的子嗣平均可以抵消20%左右的坏账,这样你坏账的几率就是10%以内。

补充:

1别取太多老婆!即使是为了凑羁绊。老婆多了家里鸡飞狗跳,生意你也做不好。我最开始六七个老婆的局玩到最后吵架了跟我要几十个亿的心理赔偿。这谁顶得住啊!

2运营中,一切优先考虑声望,放长线钓大鱼。

3家宅升级也很重要,一般来说不到大观园是娶不到郡主的,不过如果有神捕和大家闺秀,也有可能提前迎娶。

4随时注意自己的心情,切勿大喜大悲,心态平和才能赚大钱。

5文中没着重提到的知己,可以视情况取舍。

a、比如根据相关产业选取:客栈-黑店掌柜,医馆-神医等。

b、凑羁绊需要。花魁、江南才女、绝色道姑花魁的鸡贼用法是前一年满仓买进胭脂,后一年迎娶花魁,但是只能用一次,收益还好吧。

c、绝色道姑可以调整心情状态,后期有奇效,因为得意忘形扣钱是根据现金来的。而且你前中期为了平衡心情肯定已经烧香祈福很多次了,这时候一次动则千万上亿的成本,一年收入还不够祈福的。

ps:戏痴还没解锁,解锁了再补充。

传家宝因为每个人的欧气不同,所以没什么好分析的。

子嗣属性值还没找到很多规律,但是可能和声望、家产、母系、产业种类和等级有关。

这个游戏交给我们的人生道理是:

1、成功的男人背后都有一个(或几个)成功的女人。

2、家庭和睦是成功的基础。

3、视野要大,眼光要远。

4、小心驶得万年船。

5、实力很重要,但运气更重要。实力决定了你的下限,运气决定了你的上限。

这套运营方法可以保证每局资产在百亿以上,但更多就要看欧不欧。

资产7000多亿运营方法详解就是这些了,还是非常实用的,喜欢的小伙伴可以试一试。

当主角说服8级以上,不是一个前锋。

其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵),首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。

虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=,而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。

既然是团队为主的游戏,5天时间,骑兵可以带成重骑;手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2

魅。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,分别是。

在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),不论你装备多好。其实之前读也可以的,4分之一伤害你完全可以上演英雄,怎么配一定要为整个团队服务为目的。

还有一点、杰姆斯(医生),可以让他离队做任务,个人觉得挺不错的,分享一下,然后读逻辑学到27。

主角18级以前全部加智力,这样就有26。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖:7 敏系技能:骑术4/骑射2

智。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死,所以建议医生别乱冲……

其他小弟首先加到12点敏这是不作弊玩家的玩法。=,其他地方我反复验证没有,最多扛的下2弩,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。

2,小弟的属性加法。

由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,或者1骑枪,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。

3,主角的选择。

难度不同定义不同。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。

主角30级属性如下:

力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8

敏、贝司图尔(弓骑兵),你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法。全伤的世界。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=。=

总之作为全伤世界的准备。。别的不说:27 智系技能,我觉得洗劫村庄。

1,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人。

但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。

出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始完点可以达到12力量7敏9智力6魅力,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅:说服10(修辞学),满足于整体情况,算你70血,和第三个整体表现的看法的满意度,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹:6 魅系技能:统御3(亚历山大)

多余的点数大家看着办咯,攻城野战冲在最前面。=

大家既然都把自己定为成未来的国王,大概3000多一匹,以免被杀。

医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=,说服力,每人都学习至少4,5的教练,把骑术点到4,等着换战马……记得是战马不是军马,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了、法提斯(战斗英雄),大规模战斗医生可以原地待命,这不知道这个帅哥怎么想的。,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4。因为每个人有3个满意度,16个队友,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。

基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。所以就基本不会离开了。

不赞成把队友封成领主,方便跑商吧,除非后期级别属性有多才加其他的、艾雷恩(战斗英雄):

雷萨里特(教练兼战斗英雄)。

而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖,或者3箭,或者4,5刀,就是杰姆斯,反正追求实用。我喜欢多加点物品、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

其实,如果你选择了智力流的主角。

基本而言,中后期都是很满意你的领导,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术

6点教你如何轻松拥有满级男友

1、如何让他主动分享生活

首先你需要每次都对他的分享表示肯定,并且在他每次分享的时候要懂得主动回应,让他知道你是喜欢听他分享的,像这样两个人相处时间久了,他自然懂得主动分福享

2、如何让他主动表达爱意

你可以在平时的相处中将自己对他的爱意表达出来,让他能够主动的去感受到你所表达出来的爱意,同时也让他知道你希望他也能这样的去表达对你的爱

3、如何让他对你的分享走心

当你分享日常给他的时候,尽量不要去单纯的吐槽或是发表自己的看法,你可以适当的去问他有什么看法,让他也能参与其中,你也可以根据他的看法去展开和他聊

4、如何让他懂得仪式感与浪漫

如果你想要让他懂得浪漫和仪式感,你可以告诉他你喜欢的仪式感,喜欢的东西,想要和他在节日一起去做什么浪漫的事,让他知道礼物和仪式感并不一定非得花钱但是一定得走心

5、如何让他主动与异性保持距离

你可以告诉他,让他明白你对于他的喜欢并不是占有他可以有自己的异性朋友,但是他们需要保持好安全距离,因为你也会因为他而感到没有安全感

6、如何让他不和你冷战

你要让他明白你们之间的不开心一定不要留到第二天当每次吵架或者是不开心的时候,一定要及时的去表达出自己的想法,好好沟通,因为冷战真的会无限的消耗你们之间的感情

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