《龙与虎》
《邻座的怪同学》
《神的记事本》
《神不在的星期天》
《小镇有你》
《会长是女仆》
《曾几何时的天魔黑兔》
《染红的街道》
《MM公主》
这个有好多的·····一般来说优秀的恋爱动漫都有吵架这种元素的,望采纳····
① 怎么学习动漫绘画
《言叶之庭》的画风确实美,特别是背景的处理。
想要学习动漫绘画其实回方式很多的,答既然你学过素描,那么临摹对于你来说应该不算太难,可以先多临摹一些同人作品,在不同的画风中找到真正适合自己的,熟练之后就可以进行自己的创作。本人也是自学的,不过先前并没有学过素描,所以相对来说还是比较困难的。
既然你只是当 好可以在网上搜索视频,个人推荐bilibili,这里年轻人多,教程也并不机械,也容易理解。
当然这只是过度,想要达到动漫的标准,你需要的更多的设备,不过考虑到你的问题并没有涉及,我就不提到,如若需要就找我就行。
② 想画动漫人物 但我完全不会画画 应该从哪里开始学 怎么学 最好详细点
一、培养正确的学习方法
先从学习素描开始,我们画素描要懂得素描的基本要素,如形体、比例、结构、明暗调子、质量感和空间感等。在没有接触基础训练时,直接画人物头像,这样的学生往往不可能画得好。培养正确的学习方法,也就是建立在对物体的深入理解。
二、建立良好的整体意识
整体是相对局部而言,局部是整体的一部分,局部存在于整体之中,而整体通过局部得到体现。。对于初学者来说,一方面是加强对整体意识的理解,另一方面是在观察和表现中关注整体关系,克服注意力局限在某一个点上的不良习惯。例如在画一个头像时,必须整体地观察对象,如画眼睛时要考虑到和耳朵或鼻子之间的关系,而不能孤立地画眼睛,陷入局部,必须相互对比,要把它们有机地联系起来。
三、建立形体的体积意识和掌握表现技巧
把握形体、表现体积感和空间感,是基础素描另外一个重要因素,不但要明确物体的形状、比例、大小,同时还要克服平面描绘,对造型要有最基本的理解和掌握。没有体积空间意识,就不能养成对体积空间的观察习惯,更不能表现好空间关系,对空间的表现是绘画的基本能力。
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绘画在技术层面上,是一个以表面作为支撑面,再在其之上加上颜色的做法,那些表面可以是纸张或布,加颜色的工具可以通过画笔、也可以通过刷子、海绵或是布条等。在艺术用语的层面上,绘画的意义亦包含利用此艺术行为再加上图形、构图及其他美学方法去达到画家希望表达的概念及意思。
③ 有什么动漫绘画教程网站,值得推荐
11、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。
2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感
3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。
4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。
④ 网上有教画漫画的视频教程或网站吗我想学,但没画画基础
网上有来很多漫画教程,电驴里自也有,可以下载,网上的也可以在线看。想学画画基础,推荐你看《超级漫画素描技法》系列,分为基础篇、草图篇、运动篇、头身比篇、透视篇等等,是网上大家公认不错的教程~可以去书店买也可以在网上下载,你需要的话可提供邮箱给我(发消息给我),给你把地址发过去,还有一些画画教程,很多,加油!
⑤ 动漫绘画学习哪些课程比较好
动漫绘画学习,“轻微课”的课程效果比较好。
不过是网络课程,课程内容比较系统,也适合零基础学习。
动漫绘画学习学那些东西:
首先掌握绘画软件PS或者SAI的基本使用方法,熟知绘画中常用的软件功能,手绘或已掌握软件的学员可跳过。
其次掌握一点、两点、三点透视,重点学习线的多种表达技法以及线的多种处理手法和造型运用,提高对线的审美,准确画出线条之间的各种关系,同时掌握基本抓形的方法。
造型与透视必须要准确,交界线是素描能不能过的最基本的要求,三大面五大调必须要理解与掌握,同时材质练习中要能应对不同材质的表达。
零基础学动漫,还要掌握基本人体比例、骨骼与体块的概括,同时能够建立人体框架,理解肌肉与脂肪的奥义。掌握人体结构与动态的标准绘制思路,同时理解五官的结构以及头像光影的绘制。
零基础动漫学员,学完素描后,还需要掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的规律,会使用常见的色彩妙用工具,并且掌握叠色法与直接上色法的技巧。避免出现脏、乱、焦、闷、灰(根据灰的情况定)饱和度过高、曝光、过暗等。
掌握掌握头部基础结构以及好看的五官特征和画法;男女性之间的面部画法区别;发型和头部道具的搭配;能画出好看有性格特征的男女头像。
掌握并能够绘制日系画风里面常见不同类型的衣服;衣褶布纹表达清晰;对角色设计有一定的理解并有清晰的思路;能够独立表达和完成自己的角色设计。
理解插画中的常用构图法则,结合前两板块的课程内容和示范,绘制出以角色为主的插画线稿,并且合理构图。
熟知取色、配色以及动漫绘画上色技巧,掌握当下流行的日系上色方式,对画面精度要有意识;按照示范课程步骤,提升画面完成度,完整进行高完成度的插画绘制。
⑥ 动漫绘画怎样入门
没有美术基础如何学习手绘漫画?说到学习动漫,在学习的过程中,不只要大量的练习,并且练习过程中要注意学习效率,学习数量和学习质量都是很重要的哦!下面就和我一起来听听学习动漫有哪些方法和技巧?
最后,如果你的时间不是很紧张,并且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦,建议你可以报一下:轻微课的魔鬼特训班,那个真的很不错,很多人进步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去网上看一下~
⑦ 网上哪里有比较全面的漫画绘画课绘画课去哪里
轻微课抄
零基础学绘画,袭从最简单的,形状,投影,色彩,素描等开始,不断的进阶学习。
我在轻微课学习,费用不高,老师负责。
他们有漫画,原画,厚涂,古风,动漫类的课程,也有相关绘画软件的操作,可以根据自己的需要来选择和定制学习课程。
⑧ 动漫绘画入门
新手想学绘画的话建来议不要直接自话动漫人物,就算是自学也从素描开始,可以在网上找一些素描的课程,跟着学习,对绘画有一定的认识之后再学动漫。
刚开始画的丑画的不像也没关系,千万不要刚开始蒙着画,最好是能和家里沟通,得到家里人支持后找个专业的班系统的学习,老师的引导会对你很有帮助的。
⑨ 怎么学习画漫画
如果是自学画漫画,可以在网上找教程,然后多练习,可以临摹大师的漫画,专然后慢慢属形成自己的画风。
1、从网上找教程开始学,老师会讲应该用的笔和具体的画法,然后自己练习,同时你也可以多看一些著名的漫画家作品,看他们的绘画方式。然后从生活中的小物件开始练习,要多尝试几种画法,多练习。
注意事项:
1、手,眼,脑,三位一体 绘画本身就是手眼脑三者互相协调配合的过程,因此去学会 这三者都非常必要。
2、在画草图之前,要先有一个想法,将想法表达在画面上,方便确定后续的构图,大轮廓,因为不可能直接在空白画面上就明确画出最终的效果。
⑩ 动漫绘画在哪里学比较好
当然是不可能的,所以即便不给你教特别厉害,至少会让你能够获得职场的初回步认可,而学校呢答?能进的很初级的那种学校呢,大部分就是养大班,学完了出来要是能比培训机构学一个月的厉害就算你用功努力了。不过,由于培训机构是完全商业化的,所以价格非常贵,这点一定要想清楚,事实上,如果你只是初中学历的话,那么除非你能在这个专业上表现地非常突出,否则的话恐怕就业是相当不容易的。我们一般收简历,大专以下不怎么考虑,除了特殊情况外。在此向大家推荐一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课网站上面有很多的动漫设计课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错
零基础自学画漫画
零基础自学漫画课程的学习过程:
1、透视。
透视的学习是我们在学绘画过程中一个必不可少的重点,在绘画的基础学习中最常用到的是一点透视、两点透视和三点透视,掌握了透视相关的原理会使我们的基础更加扎实,并且能更好的培养我们观察物体的立体意识!
2、线。
线稿是相对直观和快速表现绘画对象的手段,好的线稿能完整的表述形象、气质、材质、厚度等等,一个完善且功底深厚的线稿本身就是一个艺术品。这个阶段我们可以重点学习线的多种表达技法以及线的多种处理手法和造型运用,以及提高对线的审美,准确画出线条之间的各种关系,同时掌握基本抓形的方法。
3、素描。
素描是绘画的基础,是训练对物体的观察能力、手眼协调能力、以及快速造型等基础的第一步。通过几何体、结构素描、静物素描、光影素描的学习,掌握素描基本知识,造型与透视必须要准确,交界线是素描能不能过的最基本的要求,三大面五大调必须要理解与掌握。在初学阶段需要大量地练习,用量换质。
4、材质。
通过材质表达的学习深入理解,迅速加深素描基础以及运用的技巧,要能应对不同材质的表达。
5、人体。
人体的核心在于骨骼结构动态和比例的学习,再然后是肌肉的穿插。有一些绘画类别不需要像人体解剖那样严谨,以日韩动漫插画为例,知晓基本比例和结构即可,所以很多人体学习教程都会将重点放在画豆子或者火柴人。掌握基本人体比例、骨骼与体块的概括,同时能够建立人体框架,掌握人体结构与动态的标准绘制思路。
6、五官。
理解五官的结构,能够准确表达五官的绘制方法。
7、打光。
故事性是插图要表达的重点之一,要表达不同的故事,就需要学会表达各种各样的场景氛围,因此光影氛围是为我们插图增加看点的一大重要因素,好的光影氛围可以增加一张插画的叙事性,让画面更加丰富。故此,需掌握头像光影的绘制基本方法,深入理解光源。
8、配色。
颜色的把握需要建立在前面素描的学习上,光不但会随着照度的强弱而变化,色温也会随光源的远近、强弱而偏移,绘画对象本身颜色和材质的反光度的视觉投射等,掌握色彩的基本原理以及摸清色彩的规律,会使用常见的色彩妙用工具,并且掌握叠色法与直接上色法的技巧。避免出现脏、乱、焦、闷、灰(根据灰的情况定)饱和度过高、曝光、过暗等。
9、头像与装饰。
掌握男女发型和头部道具的搭配,能画出好看有性格特征的男女头像。
10、表情。
掌握常见的表情绘制方法,以及理解表情与面部的关系
11、服饰。
掌握并能够绘制日系画风里面常见不同类型的衣服,衣褶布纹表达清晰。
12、原创人物设定。
对角色设计有一定的理解并有清晰的思路,能够独立表达和完成自己的角色设计。
13、构图练习。
理解插画中的常用构图法则,结合前两板块的课程内容和示范,绘制出以角色为主的插画线稿,并且合理构图。
14、背景与上色。
熟知取色、配色技巧,掌握当下流行的日系上色方式,对画面精度要有意识,能够提升画面完成度,完整进行高完成度的插画绘制。
15、原创设计定图练习。
针对所学课程进行原创人物设定图绘制,掌握常见商稿的绘制要求以及基本的项目制作需求。
学漫画需要提高审美:
因为漫画也是属于设计行业的。既然是设计行业审美就一定要跟得上,要时刻关注游戏行业的资讯、动向、流行的趋势,还要了解玩家的心理,有了新的流行趋势就会有新的画法,所以就得不断练习。
怎么把动漫人物线稿画好1如何才能画好动漫人物
很高兴回答你的问题,首先要告诉你的是,想画好一个人必须了解人体的骨架结构,也就是说你要看漫画技法基础篇书籍,比如你的画中,头左低右高,肩膀画成男人的了,右手太小,你的手应该能遮住你半边脸吧左手臂画错了(你的手臂是向后的,肩膀是向前的,仔细看看,是不是)告诉你正确的画法吧:1首先要轻轻的画,用简笔画法画大致骨架;2在简单的骨架上画出人物裸图,不用太认真,随便画画;3添上衣物;4描出需要的线条,再用描线笔或细的中性笔描线。
这时对你来说可以结束了,若要让线稿更漂亮,就要添加阴影和加入网点纸。也可以用扫描仪扫描到电脑进行操作,不过那是漫画家的事情了,你还是以学习为主,祝你画的越来越好。
2请问动漫人物的基本构图、线稿怎么画
鼻子和嘴巴动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。
鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。
前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。
上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。
上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^。
注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。
鼻子的画法各异:有些画成楔形,有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。
当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
多视角头部造型本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
不必太过苛求啦。下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4视图先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。
画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。
想要画得好,练习少不了。接着画眼睛,鼻子和嘴。
眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。
五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在。
3怎样可以画好手绘的自创动漫人物
从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找来参考。
一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。
关键还是靠经验的积累。用笔轻画:1脸部位置先画个椭圆。
2身子用长方形画个大概的摸样3随心所意的画你想要的五官和表情4大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。
模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。
那你就算毕业了。练就一双过目不忘的眼睛很难。
主要是靠想象力。看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不长方形画个大概的摸样步骤一:草图。
1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)2、在横竖方向画上中线。
竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。3、眉眼框。
与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。4、视线与耳鼻线。
少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)步骤二:1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。
整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。
PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。2、眼睛、眉毛。
正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。
发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位!人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些)即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度!一个人的上半身是三个半头长度!第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右!人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度!手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度!腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度!脸部比例一般是:三停五眼三停就是人的脸的高度!人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的(人的头顶下来额头的发根处叫做发际线)上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)中停:眉弓骨到鼻子底下停:鼻子底到下巴眼睛在中停眉弓骨下三分之一处嘴在下停鼻子下三分之一处耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度!人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度!人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度!以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形!O(∩_∩)O哈哈~。
4小白求教怎么画动漫人物的线稿
临摹最重要。
前段时间看一个插画家说的。
有计划的临摹,这个过程很艰难。我通俗一点说吧。
就是每幅画都要画完,争取画到一摸一样。这是最重要的,那些市场上很多书都没什么用。
要坚持一直临摹。然后把画贴墙上(按时间顺序)如果觉得画的不好,可以再临摹一次。
尽量去修改,还有就是要好好观察每一幅画。细节部分。
比如手的动作啊面部表情,侧脸什么的,反正就是大量的有目的的去训练。我觉得临摹不难,难的是只给你一支笔和一张纸让我画,那样脑袋就是一片空白。
那个插画家说这是练习不够,积累不够。临摹多了自然会找到感觉,画的时候自然脑中会有一幅图,细节部分也是很流畅的会画。
但是这要临摹多久我就不知道了。
我自学漫画临摹挺好,自己创作却完全一片空白,我就是临摹量不够。
没有积累。素描什么的都是这样啊,艺考什么的都是实物,也是看你平时的临摹量了。
量决定质。
5在ps中怎么给动漫人物线稿上色
首先你要保证你有一张线稿,就是黑色线条+纯色/透明背景,清晰度足够高的那种。
然后新建一个图层,作为填色图层。
回到线稿图层,用魔棒功能选择需要填色的范围。
再回到填色图层,用画笔在虚线范围内填满颜色。
然后可以取消选择,锁定图层的不透明度,填色的范围就不会再变化了。
把锁定氛围内的色块慢慢进一步处理。
重复第二布开始的所有步骤,直到画面填满颜色。
选择性合并图层,再进行颜色的细化。
这是其中一种。
另一种就是不选择任何范围,直接用画笔把颜色涂上去,然后锁定涂色范围再细化。
还有一种就是连图层也不分,直接画。
6如何练好画漫画
线条的练习首先要注意蘸墨的量,不要过多也不要过少,其次要注意握笔不要太紧。
然后就可以朝顺手的方向描线了(顺手的方向:习惯用右手的人是从左向右,习惯用左手的人是从右向左)。初学者没必要描长线,只要保证线条笔直且流畅、粗细均匀即可。
1、直线的练习注意点:线条是否笔直熟练后可以适当加快描线速度。起笔和收笔有没有歪。
熟练后可以连续描多少线。线条的粗细是否均匀一致。
2、粗细分明的线试着画粗细分明的线条。描线过程中,突然加大力量,让笔尖分开,线条变粗。
相反,收力会使线条变细。这种粗细分明的线条就是通过用力、收力来完成。
需要注意的是,如果用力过大,可能会导致墨水大量涌出或笔尖张开过大无法复原等情况,所以要注意用力的力度和节奏。初学者在动作上可能比较生硬,主要是要感受一下笔尖快速张开和收拢的感觉,等到熟练以后再试着联系快速画粗细分明的线条。
注意点:线条粗细是否分明线条是否笔直。加力时,力度是否恰当。
熟练后可适当加快速度。3、S形线的练习典型的曲线练习是画s形线,具体方法如下:起笔时不加力,转弯处加大力,转弯结束处收力。
注意点:可适当旋转画纸,保持下笔方向一直是顺手的尽量画出S形状。4、不同粗细的线条的练习练习画三条不同粗细的线,即用同一支笔尖分别画出粗线、中度线、细线。
需要注意的是,画粗细不要加力过度,以致墨水大量流失,要保持线条粗细均匀。5、画圆不借助任何工具徒手练习画圆。
尽可能保持线条粗细均匀,也可适当旋转画纸,画圆时,不要急于求成,尽量不要让线条抖动。6、渐隐线所谓收力就是缓缓提起笔尖,渐渐收笔,最终使笔尖脱离画纸。
渐隐线的画法是:起笔时立即加力,到线条末端时轻轻收力。渐隐线是画漫画中很重要的技巧之一,是画以后”集中线“和”效果线“的基础。
7、长直线练习横向和纵向长直线的练习,长度40CM左右,画长直线要借助手肘的摆动,尽量一气呵成,中途不要犹豫,否则线条就会不流畅。初学者可以事先用铅笔直尺打好线稿,描线练习。
自学插画(线稿5卡点闭塞)线稿学习5,卡点闭塞,完成
1、卡点。为了让线条不至于单薄;画完线条有卡一个点,也会和线条相互呼应,也是一个添加亮点的地方。一般会卡在阴影的部分。
2、闭合。一个轮廓里面,线条会全部连在一起不断线,合成一个面、区域。为了一个完整性,不会让人感觉突然断掉。外轮廓的时候要确保每一条线都是闭合的。
3、卡点通常的一个顺序,从金字塔上往下,脸、头发——胸、手——腹部——腹部以下,按照这样的顺序分析卡点。
4、卡点一般用来丰富画面。
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