《难忘童年游戏》廖奔 文章最后一段运用了什么表达方式?表达了作者怎样的情感?

《难忘童年游戏》廖奔 文章最后一段运用了什么表达方式?表达了作者怎样的情感?,第1张

以拟人化的手法写月,赋予月亮以人的特性。

李白内心悲愁,无可排遣,无人理解似乎只有月亮才是真正的知音。“我寄愁心与明月”,诗人只好把满腔悲愁托付给普照寰宇的明月,带给远隔数千里的天涯沦落人。

这首诗表达了作者对老友遭遇的深刻忧虑与对老友的思念,也有对当时现实的愤慨不平,有恳切的思念,也有热诚的关怀。

闻王昌龄左迁龙标遥有此寄

唐代:李白

杨花落尽子规啼,闻道龙标过五溪。

我寄愁心与明月,随风直到夜郎西。(随风 一作:随君)

译文

在杨花落完,子规啼鸣的时候,听说你路过五溪。

我把我忧愁的心思寄托给明月,希望能随着风一直陪着你到夜郎以西。

扩展资料:

赏析

诗人李白通过丰富的想象,用男女情爱的方式以抒写志同道合的友情,给予抽象的“愁心”以物的属性,它竟会随风逐月到夜郎西。本来无知无情的明月,竟变成了一个了解自己,富于同情的知心人,她能够而且愿意接受自己的要求,将自己对朋友的怀念和同情带到辽远的夜郎之西,交给那不幸的迁谪者。

这种将自己的感情赋予客观事物,使之同样具有感情,也就是使之人格化,乃是形象思维所形成的巨大的特点之一和优点之一。当诗人们需要表现强烈或深厚的情感时,常常用这样一种手段来获得预期的效果。

小时候,我们会经常玩过家家的游戏,女孩子会以妈妈的面目出现,模仿妈妈做饭带孩子;男孩子会模仿爸爸,穿着爸爸的工作服骄傲的准备“上班”。孩子们非常享受在游戏中扮演的角色,这种扮演则是基于她们已经有能力向父母认同的表达。

从游戏中你可以看出,孩子们显然做过大量的观察,他们会组建一个家庭,布置房子,共同分担照顾孩子的责任,甚至能维持住一种游戏设定,以便能在其中探索他们的自发性,做这些游戏的时候,完全是在本能冲动的情况下完成的,我们知道这些都是健康的。如果孩子们能一起玩这样的游戏,以后就不用父母去刻意教他们怎样组建一个家庭,因为他们已经理解了家庭的本质。反过来说,如果在一个孩子的心里没有过家家的感觉,也不会玩过家家游戏,我们可以想象,在他长大以后教会他建立家庭似乎就很困难了。

虽然我们很高兴看到孩子们能够享受和投入这些游戏,也在游戏中展示出他们有能力认同家庭、父母、一种成熟的趋势以及责任感,但是我们也不想让孩子们成天只是玩游戏。自然的生活状态需要发展很多方面。从游戏中我们可以看到孩子是健康的。而当孩子们成长到这种有能力玩游戏的阶段,意味着他们已经度过了许多复杂的发展阶段。

如果说孩子们需要有一个好家庭可以被用来认同的话,那么同样道理,他们从生命发展的最初阶段,就深深地需要有一个稳定的家庭和稳定的情感环境,让他们能有机会按照自己的节奏,去经历稳定而自然的发展过程。父母没有必要追根究底地知道小孩子的所有心思,就好像他们不用了解孩子们所有的解剖学和生理学知识,也一样能照顾好孩子的生理健康一样。

反而至关重要的是,父母需要有一定的想象力,有能力识别出父母之爱不仅仅是他们自己的自然本能,也是孩子在他们身上绝对需要的东西。孩子们通过父母的一言一行而效仿,并以过家家的形式折射出父母的言谈举止。所以,儿童过家家的游戏是父母行为模式的再现,也是儿童对于人际关系的一种探索与表达。

混过电玩城、游戏厅的朋友,估计不会不知道这款游戏的大名——《三国战纪》。爽快的打击感和魔性的弯弯腔调使它和《拳皇97》一样占据我心目中童年游戏的最前列。作为一名手残党,它是我唯一一部除拳皇外通关的街机游戏。我那逝去的青春,可是大半都砸进去了《三国战纪》。

01国产之光IGS

在聊游戏之前我想先给大家介绍一下它的开发团队——IGS。

《三国战纪》的开发商IGS成立于1989年,总部位于我国台湾省,中文名为_(xin)象电子。IGS是著名的街机游戏厂商,但在前期受制于国内技术的限制,只能在日本进口的街机上研发自己的产品。不过老话说的好,爱拼才会赢。得益于1992年《星宿会战》和1993年《中国龙》的发行成功,IGS终于在街机市场占据了一隅之地。但面对强势的日本、欧美街机游戏,如何脱颖而出又成了一个非常重大的问题。

接下来IGS连续两年的沉寂不得不令人浮想联翩,直到1996自研PGM的诞生真正成为_象未来发展的一个关键转折点。在此游戏平台的基础上,IGS奋勇前进,1996—1999的四年里,陆续开发出《西游释厄传》、《傲剑狂刀》、3D赛车游戏“SPEEDDRIVER”、音乐游戏《RockFever》以及咱们今天将要讲述的主角《三国战纪》。优异的市场成绩让_象电子成为公认的华人地区最大游戏研发厂商,也成为那个时代街机市场上的国产之光。

可惜生不逢时,20世纪90年代末基本已逐渐进入PC、掌机的时代,街机平台正在以肉眼可见的速度衰退,所以尽管IGS后续仍制作了诸如《明星三缺一》、《三国战纪2》、《魔域战线》、《形意拳》、《神剑传说》这些优秀的作品,也难抵大众玩家目光的转移。

此后IGS也并非固守己见,反而紧跟时代,网游和手游一个也没拉下。但或许由于运营不善、锁区等原因,这些游戏要么石沉大海,要么口碑崩盘,(三国战纪手游几乎败尽了之前的名誉)更别说重现往昔街机“国产之光”的辉煌了。

(IGS的手游之旅并不顺,但可能money确实赚到手了)

不过,你也不用担心IGS倒闭破产。时至今日,IGS除了制作游戏(虽然抠脚)依旧靠着电玩城的设备,比如跳舞机、赛车游戏等牢牢占据街机市场的一部分份额,更别说还有皇家赌场、欢乐捕鱼、美女麻将这类的核心支柱产业。感兴趣的小伙伴可以**去详细了解一下弯弯游戏公司的财报,_象电子的盈利能力依旧不弱。

02这些版本你都认识吗

咳咳,题外话稍微有点多了,下面让我们把关注点放回到今天要说的主角——《三国战纪》。同样,在聊之前,木鱼想先为大家科普一一个热知识:《三国战纪》包括官方和HACK版的数量非常多。_象电子从《三国战纪》诞生起就进行了多次的更新,从115到117,再到119。119的版本最为完整,于是它也被叫做《三国战纪正宗PLUS》。由于游戏的火爆,IGS在此前基础上又多次追加新的资料片和加强版,其后我们熟知的《三国战纪:风云再起》、《三国战纪:一统中原》也随之面世。当游戏传入中国,许多非官方版也逐渐冒出,比如乱市枭雄、傲世三国、乱世群英甚至拳皇乱入版等等。

(八神乱入也很有意思)

尽管上述的这些版本在连招、分支、人物选择等方面有所差别,但大部分在剧情上并无太大区分,并不影响咱们接下来的主题哈,在此也只是为大家做一些小小的科普。不过以后大家在和别的小伙伴讨论的时候,千万不要因“你讲的这个怎么可以拿四把剑,你怎么火书定不了张辽,你怎么不打幻境里的吕布”之类的而吵起来。

另外,木鱼我呢并不是什么游戏大神,当年也是跟着游戏厅里的不知名大叔才通的关。这次为了找回十几年前的回忆,我只能专门下载带金手指的移植版本,就这样还花了我两天时间。(哭唧唧)当然,相比于现在还没通关的《西游释厄传》,《三国战纪》对我这样的手残党来说已经非常友好了。下面咱们按照时间顺序捋一捋游戏的剧情。

03出人意料却又合乎情理的剧情

《三国战纪》的剧情是按照章回体的形式一一展开,游戏统共七章,从头到尾分别是截江救阿斗、定军斩夏侯、威震汉中地、大意失荆州、智破八阵图、雪战夺荆州、三国归一统。

这些关卡的名称基本取材于《三国演义》,但在部分剧情上进行了一定的魔改。游戏自建安十七年开始,到章武二年冬蜀国统一天下结束,前三章内容大致和我们熟悉的三国并无太大的区别,但从

开始故事发生了较大的转折。

游戏的背景是在赤壁之战后的三家鼎立。初始刘备受刘璋邀约入蜀抗拒张鲁,而吴国以吴国太重病为由诱骗孙尚香携带阿斗渡江,途中赵云先行一步,刘备又派张飞前去接应。吴将不敌,最终刘军夺回阿斗放走孙姬。

既然已无后顾之忧,刘备又得川蜀之地,于是派兵大举进攻汉中。刘军士气正盛,先击败驰援曹军的西羌国王彻里吉和越吉,随后老将黄忠又一马当先,于定军山上奔袭而下,一刀劈死可怜的渊兄。

听闻兄弟惨死,曹老板自然大怒,联合南蛮兵援汉中。一方面派遣亲儿子曹彰和南蛮武将孟优(孟获的弟弟,智商可能不太行)驻守山林栈道,一方面又派遣夏侯_和张辽坚守汉中城。刘军不甘示弱,与曹军互有胜负,直到赵云于汉水一带大破曹军,局势才逐渐向刘军倾斜。

曹军失利撤退,刘备占据汉中,可惜正所谓塞翁失马焉知非福。说好的同甘共苦,结果你却偷偷发育,这如何能忍?于是孙权背叛同盟,联合曹军、南蛮孟获向荆州袭来。关羽此时已年过半百,尽管前阵取得水淹七军的威名,但很快吕蒙来了招白衣渡江,最终拿下荆州。关羽败走麦城,所幸游戏中并未被杀,二爷在张飞、赵云的援助下成功突围。

另外此章节还有一个比较离谱的点。玩家前往城中密室竟然看到了貂蝉,更离谱的是快速击杀貂蝉后在她的房间的密室里还能看到吕布emmmmm,这,我只能说贵圈真乱,关二爷也真是好雅兴啊!

(快速击杀貂蝉可通过上方密道见到吕布)

话说回去,公元221年,刘备称帝,改年号为章武。刘备不甘心荆州被夺,亲自领兵倾全国之力攻打孙吴。刘备虽为仁君,但打仗确实不咋地,大意之下遭陆逊火烧连营之计生死未卜。诸葛亮受任于败军之际,奉命于危难之间,稳定中央后派遣张飞、黄忠等将领驰援前线。蜀汉先于山林击败反叛的五溪蛮首领沙摩柯,后于诡异的八阵图中击败再次诈尸的吕布,并在巨佛战场上最终击败幕后黑手陆逊和左慈。经此一役,蜀汉的命运被彻底扭转了。

章武二年冬,刘备(嘿嘿我没死,没想到吧)派遣伤势已好的关羽,趁着雪夜一鼓作气再次兵临荆州。为了抵挡来势汹汹的蜀国,东吴无奈再次联合曹魏和南蛮,镇守在荆州的各个要道。不过关羽此时愤怒值MAX,正是佛挡杀佛,神挡杀神,许褚、孟获、黄盖接连被击败,蜀国轻易夺回荆州。可惜吕蒙这个小贼不知道跑哪去了,即使夺回荆州也依然未解关二爷心头之恨啊。

章武三年春,或许是迫于蜀军的压力,又或许是看清了天下大势,东吴再次反复和蜀国结盟(我累了,躺平了,还不如混个资历算求),一起攻打魏国。蜀汉自汉中出兵,东吴自庐江北上,先杀曹丕,后败叛变的魏延(就是那个大喊三声“谁敢杀我”的大傻子),最后在逍遥津前与魏国军师司马懿和BOSS曹操决一死战(刘大耳都没死,我曹老板怎么能嗝屁呢)。自此,天下分分合合,再次一统,蜀国也实现了复兴汉室的愿望。(鼓掌!)

游戏最后还列出各个角色天下统一后的结局。比如诸葛丞相辞官归隐,飘然远去;关二爷镇守北疆,威震五胡使其不敢进窥中原;张飞喜欢微服私访,教训贪官污吏;马超回到老家,为汉、羌和睦做出了卓越的贡献;一代美女貂蝉厌倦了战乱的生活,四处游历寻找梦中的桃花源所有角色都是happyend,只可惜蜀国的大头目刘备依然没有露面。

04拥刘贬曹的朴素情怀

《三国战纪》总共七章,以上就是游戏的全部剧情。IGS的制作团队无疑是拥刘反曹的那一派,剧情对《三国演义》或《三国志》进行了非常大的改动,比如把原本刘备一方的沙摩柯强行整成敌人,强行让关羽活出荆州等。整体来看,游戏把蜀国势力描绘得堪比穿越的爽文。你想想看,一路以来蜀汉大军一直怼天怼地,曹魏、东吴、西羌、南蛮,全天下的势力全部干了个遍。什么后院起火、将领反叛、吴魏结盟全都不在话下,光一个五虎将加诸葛亮就可以横扫华夏。对比下现实里蜀国的羸弱,诸葛丞相的六出祁山,姜维的独守剑阁,《三国战纪》的结局可太爽了。

这么魔改的剧情并一定令所有人喜欢,但这么朴素的情怀其实在那个年代非常常见。在互联网尚不发达的时候,大家受影响最深的还是电视剧和书本。恰好《三国演义》的基本基调也是拥刘贬曹,虽是群像,但很明显可以感受到导演、作者对于蜀汉的喜爱。这无关乎对错,也无关乎胜负,只是一种道德上的选择。而这种情感当然也感染到当时的游戏制作人,他们希望蜀汉未竟的事业可以在游戏中达成,屈辱死去的英雄也应绽放属于他的光芒。就像小时候看水浒,看到那些好汉打方腊时一个个悲惨死去,我们心里也会想着要是他们没死该有多好。

而在互联网发达的现代,曹老板的地位似乎被越来越抬高——纷乱的天下就需要曹操这样的真小人,刘备则是假仁义、假君子。但曹操再强也掩盖不了他杀尽吕伯奢一家、屠戮徐州的事实,刘备再伪善也掩盖不了他携百姓渡江、宽以待人的事实。真诚的恶真的比虚伪的善要好一些吗?我想这是一个值得深思的问题,我们有机会再聊。

不过抛开魔改的地方,IGS的《三国战纪》系列剧情我个人还是非常喜欢的,不仅仅在于我也是个刘派,还在于游戏的剧情虽未有多少出彩之处,毕竟一个动作游戏故事确实没有那么重要,但文本洽和逻辑、时序严密,配合略微有些魔性的笑声和契合人物性格的立绘,可以给玩家带来较好的沉浸感。我认为,这是许多当代游戏都难以到达的。

十几年后当我再次回顾这款童年经典,不由不感慨那个时代国人的热血更盛,把梦想和愿景相结合才造就了层出不穷的佳作。当你浏览完游戏的剧情,我希望你不会产生这就是一个换皮游戏的想法,因为它是真的把中国传统的内容融入进去。

纵然我对其赞誉过高,但街机游戏的没落早已是个事实,也许几十年以后就没有人还再记得它们的身影。对于我们这一代人来说,它们已然不仅是一个个词汇,一款款游戏,而是化为时代的符号镌刻在我们的脑海深处。当多年以后,我们垂垂老矣,如果可以在病床前,对着自己的孙子说,想起它们我很快乐,那便已经足够了。

      关于童年游戏作文300字(通用52篇)

      在平日的学习、工作和生活里,大家都有写作文的经历,对作文很是熟悉吧,借助作文可以宣泄心中的情感,调节自己的心情。你知道作文怎样才能写的好吗以下是小编收集整理的关于童年游戏作文300字(通用52篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

童年游戏作文300字 篇1

      我喜欢玩小游戏,比如老鹰捉小鸡、躲猫猫、抓人但我最喜欢的还是拔河游戏。

      那是一个阳光明媚的秋天,我们正好在秋游。老师先拿出一条又粗又长的麻绳,绳子中间系着一条红色的绸带,我们两个班,一班拿一头,再在地上画两条线。比赛队员站在绳子的两边,两手紧紧拉住绳子,脚一前一后的站在地上,最胖的那个同学,站在最后。随着老师的口哨声响起,我们开始用力地向后倒,同学们个个面红耳赤,使出了吃奶的力气拉,过了一会,我们班有点体力不支了,也有点向前偏了,中间的红绸带像团跳动的火苗,一会儿飘向这一边,一会飘向那一边,两个班都不甘示弱,使出浑身解数。同学们脸上的汗珠直往下掉,最胖的那位同学突然发力,脸憋得像煮熟的虾一样红,大吼一声:“哈!”用劲一扯,把二班扯过了白线,我们班终于胜利了。同学们围在一起欢呼雀跃,脸上露出了开心的笑容。在第二轮的时候,由于我们体力消耗太多,废了九牛二虎之力,最后还是输了,不过,我们一点也不气馁。

      这个游戏让我明白了:要团结一心,才可能赢得胜利!

童年游戏作文300字 篇2

      今天,我和爸爸一起参加江东区第三届“缤纷游戏、快乐童年”游戏节。

      我们先领了活动唬便迫不及待地赶往各个游戏地点。第一个游戏是打地鼠,拿锤子敲亮灯的那个老鼠,我轻松地得了一个五角星。接着开始的是桌球大战,我和一个哥哥拿着两个像羊肉串一样的棒子,组成红队,进行密切配合。蓝队的非常着急,我们冷静应对,球进了对方的球门,我们胜利啦!下一个游戏是“扮时钟”,老师说了一个时间,我立即把两手放在准确的时间上,爸爸赶紧在一旁给我拍照,并竖起了大拇指。然后,我又参加了激情赛车手、趣味翻牌、建筑达人等节目,都获得了好成绩。最后一项是射箭,我费了九牛二虎之力,最后一箭嗖的一下,终于射中箭靶了,可惜箭没粘住。

      活动结束后,到了换奖品的时刻了,我换了扇子、本子、笛子笔和卷笔刀四样奖品。参加游戏节真开心,但愿这样的活动在暑假里能够多一些!

童年游戏作文300字 篇3

      星期天的晚上,我做完了作业,就去找邻居的小伙伴到我家玩有趣的捉迷藏游戏。

      我们用剪刀石头布来决定输赢,我输了。我伏在墙上数一、二、三一直数到了50声。我走进了我的房间,打开衣柜,没有看到人。突然,我听见床低下“哎呀”叫的声音。原来肖志鹏躲在床底下。我假装说:“有老鼠呀!”肖志鹏慌慌张张地从床底下爬了出来,紧张地说:“老鼠在哪里”肖志鹏现形毕露,我高兴得哈哈大笑。然后,我走进了书房里,我看到窗帘后面有一个黑影在动,我打开窗帘,原来是陈秋如躲在窗帘后面,陈秋如无可奈何地出来了。我又来到了爸爸的房间,打开衣柜,没有看到人,再看看床底,也没有人,我走到门口,门不经意地动了一下。我知道了,全媚躲在门的后面。我假装不知地说:“全媚,你到底在哪里呀!”我一边说一边用屁股撞着门,全媚痛得从门的后面走出来,说:“我投降了。”他们一个个都被我用“诡计”找了出来。

      游戏玩完了,我哈哈大笑。捉迷藏游戏真有趣!

童年游戏作文300字 篇4

      童年难忘的游戏,在五彩缤纷的童年里,充满了天真与烂漫。

      记得有一次,老师要举行一次拔河比赛。我回家后,搜集了许多拔河的技巧,就等着星期一的到来。

      我盼啊盼,终于等到了星期一,到了下午,到了比赛的那个时刻。老师准备好拔河的绳子后,就带领我们来到操场上,老师讲解了游戏规则:哪队能把红绳子拔到自己的队伍,哪对就赢。老师先让我们做了热身运动,左扭扭,右抖抖比赛正式拉开帷幕。同学们个个摩拳擦掌,跃跃欲试。首先开始的是第一组,他们各自站在自己的位置,摆好架势,就等着老师一声令下。随着老师的口令响起,大家顿时身体向后倒,都使出了九牛二虎之力。两队针锋相对,都不甘示弱。“加油,加油一二三,拔!”我们在一旁加油助威。“啊!”我们紧张地大喊。原来是女生势单力薄,败下阵来。

      比赛继续进行,现在开始的是第二组,我也是其中一员。我心想:我们一定要为前面组扳回一局。开始了,大家都咬紧牙关,特别是站在我后面的郑瑞蕴,只见他拼尽了全力想要获胜。“砰”一声,绳子断了,虽然大家都倒在地上,但是嘴里还哈哈大笑。

      这次拔河成了我童年记忆中最快乐的时光。

童年游戏作文300字 篇5

      童年是缤纷多彩的,在这个五颜六色的童年里也装满了各种各样的游戏,有老鹰抓小鸡、红灯绿灯小白灯、老大老二其中,我最喜欢跳大绳。

      跳大绳的规则是两个人,各在一端摇大绳,然后,在其中一个摇大绳的旁边排队,开始一个一个向大绳中心跑,跳完一个,迅速跑开,再次排到队尾。

      那天,我、刘洛彤,还有一些其他同学一起到操场上去跳大绳,摇绳的是李勇信和高兴,游戏开始了!我是第二个跳大绳的,轮到我了,我特别紧张地握紧了拳头,心里数着一、二、三,我跑向中心,跳完一个就赶紧跑到队尾,我前面的同学对我说:你真厉害,我都不会。听完他的话后,我就不再害怕了,后来一直没有出过错。

      爸爸说:“跳大绳要集中注意力,而且行动要迅速。”通过跳大绳这个游戏,我明白了。首先,做事要果断,如果慢了,就会被绳子打到。不仅如此,身体还要有协调性,如果眼睛慢了,腿快了就会出错。当然还要敏锐,眼睛要时刻看着绳子,才不会出错。跳绳游戏中有大学问、大智慧。

童年游戏作文300字 篇6

      我先向大家介绍妈妈小时候玩的游戏: 第一个是跳大绳,是妈妈的同学从家里带来一根粗粗的大绳,下课之后妈妈和她的同学来到教室前面的空地上,妈妈和妈妈的同学分成两组,剪子包袱锤,赢了的那个组先跳大绳,输的一组派两个同学抡绳,一次哪个小组跳得多,哪个小组就胜利了!

      第二个游戏是攻城的游戏。是分成两组,在地上画上一座城堡,里面一组是守城的人,外面一组是攻城的人,攻城的人,按照城堡的路线攻进去,而不被守城的人推倒,就算赢了,两组轮流攻城。

      我再向大家介绍爸爸小时候玩的游戏:第一个是抽陀螺,制作方法是:选一块长六厘米左右,直径五厘米左右的木棍,把一端削尖,把一个钢珠嵌入里边,这样它可以在鞭子的抽动下转的更快更好。

      第二个游戏是诓鱼,要先找一个罐头瓶,用绳子拴在一根杆子上,在瓶子里放上食物,有时候是馒头,有时候是油饼,在放以前先嚼好,找一个有鱼有水草的地方放下去,然后静下心来等鱼儿进来,多的时候爸爸能诓到几十条。

      这就是爸爸妈妈小时候的游戏!我想到了那时候童年是多么有趣,比我们现在还有趣,我真想有一个时空之门,穿越到爸爸妈妈小时候的世界!

童年游戏作文300字 篇7

      夏天到了,我和表哥一起到小溪里捉小虾。

      我们拿了一个簸箕和一把扫把、一个盒子。来到小溪旁。我先把盒子里装满水,放在一个角落里。就可以开始捉小虾了,表哥拿起扫把,我拿起簸箕,我把簸箕放在小溪里,然后表哥把扫把放在小溪里扫,像划船一样,把小虾往我簸箕里赶,过了一会儿,我用全身力气把簸箕拉了上来了,“哇!1、2、3,有三只小虾!”我高兴地叫道,于是我和表哥一起把三只小虾捉到盒子里,就这样一次又一次,我们捉到了许多的小虾。

      回到家我和表哥一起开始烧小虾,我先找来一片瓦,和两块砖,把瓦洗干净,然后把小虾也洗干净。哥哥找来一些木屑,用打火机点火,把木屑燃烧起来,然后把瓦片搁在两块砖上,把瓦片上的水分烧干,接着倒油,把小虾放进瓦片里,用筷子拨动了几下,小虾烧的变红色了,最后再放一点儿调料,再用筷子拨动几下,就可以吃了,我吃了一只“哇!好美味啊!”于是大家都尝了一些,竖起了大拇指。

      捉小虾和烧小虾真是太有趣了。

童年游戏作文300字 篇8

      童年最大的快乐就是一场场精彩的游戏。一进小记者班,最先让我耳目一新的就是三个装满水的杯子和一个乒乓球。

      我在想:这是要干啥呢就在我丈二和尚摸不着头脑之时,张老师告诉我们,谁能把球吹到装满水的杯子上,吹到最前面的杯子里就胜利了。我恍然大悟。

      游戏迅速开始了。我兴奋极了!迫不及待的想要进入游戏。

      第一位同学奋勇举手,他鼓足腮帮子且目不转睛的盯着乒乓球轻轻一吹。可是怕啥来啥,乒乓球就像长脚一样跑了出去,水花四溅。

      我毛遂自荐上场了,憋足了劲猛力一吹,乒乓球像被台风刮到了似的,乒乒乓乓的掉到了地上。

      一波未平一波又起,另外一名同学显得很自然,轻轻一吹就取得了胜利。

      最后张老师告诉我们一个方法,要从上往下吹。下课后很多人用张老师教我们的方法都成功了。

      从这个过程中我明白了一个道理:蛮干不如巧干,做事要想办法去做!

童年游戏作文300字 篇9

      童年,我觉得它消失的时候离我还很久,在我心中,永不磨灭的是童年的游戏。

      现在的游戏与以前的游戏已有天壤之别,出现了极大的改革,从现实中搬到了网络里面,至少大多数游戏是这样,在网络中可以实现许许多多的事情:上天入地,带兵打仗,统治星期全都没问题,不过,虚拟的东西不可能成真,我们要学会控制自己,控制时间。

      在这里,我想介绍一下我最近玩的网络游戏。

      一、玩具战争,在这个游戏里,利用水晶、塑料、积木、螺丝进行强化基地,进攻其他人,其中,还有各种各样的建筑和兵种等你去发现和建造。

      二、勇士的信仰,在这里,可以同时选取两种武器,利用做任务得来的装备和金币,通过一关又一关,打造最华丽的外貌和最强悍的人物。

      这两个游戏听上去没有真正玩起来那么有趣,不过,这两个游戏确实很好玩,你大可去尝试一下。

      我还喜欢玩桌面上玩的纸牌游戏,在其中,可以利用缜密的思维化为你迈向胜利的步伐。

      游戏,并不是像大人说的那样蛊惑人心,像一样只要一碰便一发不可收拾,而是一个轻松快乐的东西,仅此而已。

童年游戏作文300字 篇10

      童年是开心的,像一个个漂亮的贝壳;童年是短暂的,一眨眼便过去了。

      跳山羊。是我最爱的游戏之一。每当作业做完时,我就会去把我的小伙伴都找来,分成两队人马,我们是紫队,他们是红队。每队派一个代表,看哪队代表先跳完作文 ,哪队就赢了。如果大人不叫我们,我们便会忘了时间,一直玩下去。但在大人叫我们时,我们一个个流连忘返。大人叫走时,我们都依依不舍。

      除了跳山羊,我最喜欢的就是那远近闻名的老鹰抓小鸡了。大家黑白派,弄出一个和大家不一样的。那他就是令人闻风丧胆的――“老鹰”了。再石头剪刀布――赢的是“鸡妈妈”,剩下的人当然就是既毛茸茸,又很可爱的“小鸡”了。“老鹰”的任务当然就是抓住那一只只小鸡了。而鸡妈妈的任务是保护它的孩子小鸡了。游戏每次都玩的热火朝天的。等每个人都玩的汗流浃背时,游戏才不得比暂停下来。等有力气时,游戏又不知不觉地又开始了。近黄昏时,大家便各自回家了,大家都等着明天的游戏。

      有时,我们也会静静的坐在草地,在想着一些不切实际的画面,编成一个个美丽又丰富多彩的奇妙故事,大家来比比谁的想象力好。

      童年是丰富多彩却又是短暂的,童年一下子就飞走了。却只留下令人无法忘怀的回忆。

童年游戏作文300字 篇11

      童年是一幅绚丽多彩的画,是童星绽放的开始,有欢笑、有哭泣,编织着我们美丽的梦。这个梦里,有一颗闪亮的弹珠。

      每当父母带我去街头的服装店买衣服时,我总会嚷嚷着要来一块钱硬币。然后我便拿着它,蹒跚地来到店边的弹珠机前,把硬币塞进去,按一下“开始”键,拉动发射杆,再一松手。“砰!”的一声,只见一颗大弹珠飞了出去。它越过层层障碍掉进了一个洞里。我上前一看,哇一颗像宝石般亮晶晶的小弹珠正在躺在里面瞧着我呢。满满的成就感即刻涌上了我的心头。抓起弹珠,仔细端详,我发现里还有一团类似颜料的物体。它们不是夜明珠也不是水晶球,但真是童年的珍宝!我爱不释手。

      直到现在,我还收藏着它们。在我的生活中,它们的影子已越来越少,可那天真无忧的记忆还深深地印在我心上。

童年游戏作文300字 篇12

      快乐的童年有许多快乐的事,快乐的童年也有许多快乐的伙伴,快乐的童年更有许多快乐的游戏。

      童年是快乐的,童年的游戏更是快乐的。在童年游戏的秋千上,我们一起“乘风破浪”、一起“高歌曼舞”、一起“并肩而行”、一起“笑傲江湖”、一起“遨游太空”在童年的游戏“风筝”中,我们飞向天空自由的翱翔着;我们飞向太空看着晶莹透亮的地球;我们飞向未来玩耍着未来先进的玩具在童年游戏的“沙包”中,丢出了一片慰蓝的天空;丢出一声声欢乐的笑语;丢出了无拘无束的心在童年游戏的滑梯上,滑出了一道道亮丽的彩虹;滑出了一个个难忘的日子;滑出了一条群星璀璨的银河;滑出了精彩的人生在快乐的童年中,有许多快乐的伙伴。我和快乐的伙伴们去捉蝴蝶、捉蝌蚪、捉小鸟我和伙伴们永远是快乐的。清晨,我们一起来唱歌、玩耍;傍晚,我们又一起来唱歌、玩耍。

童年游戏作文300字 篇13

      今天上午的语文课上,卢老师 在黑板上画了一个笑脸,这一个笑脸有眼,有嘴, 就是没有鼻子,我一看这个,觉得很搞笑,心里想:老师是不是画错了怎么这个人没有鼻子的。正想着这事情,卢老师的声音响起来了,她说:“请同学们将书本翻到第58页,大家看看上有哪些游戏”我一看这些,一幅是老鹰捉小鸡的游戏,一贴是丢手绢的,一幅图上也是画着一个小丑,跟黑板上一样,也少了一个鼻子,我正想着这是什么游戏啊。卢老师说:“今天我们玩玩贴鼻子的游戏。”

      一听说是玩这么新奇的游戏,同学们的小手举得高高的,我也不例外,我也很想去玩玩这个我从没有玩过的游戏。卢老师叫了三个同学去玩这个游戏,由于眼睛被 眼罩蒙着,根本看不到前面的东西,有的同学将鼻子贴在左脸上,有的将鼻子贴在嘴角边,有的将鼻子贴在眼睛上,同学们看到这三个同学都将鼻子都贴错地方,大家哈哈大笑。

      这个游戏非常有趣。

童年游戏作文300字 篇14

      今天上午第一节课,卢老师带着全班同学玩“贴鼻子”这个游戏。

      卢老师让徐可馨上讲台来玩,卢老师把眼罩戴到徐可馨的眼睛上,再让徐可馨转三圈。然后,卢老师问徐可馨说:“你现在心里在想什么,”徐可馨说:“我看不见,到处都是一片黑暗。”卢老师小心翼翼地把徐可馨扶到讲台上,把鼻子交给徐可馨。卢老师问徐可馨心里在想什么,徐可馨说:“鼻子在哪里”这时候同学们多想把自己知道的告诉徐可馨呀。(于是大家七嘴八舌地叫起来:“左边左边”“右边右边卢老师又问徐可馨你现在听到什么了。徐可馨说:”我现在耳朵里都是声音,有的说左,有的说右,我都不知道选哪边了。“徐可馨终于下定决心了,她把鼻子贴上去了。这时候同学们都捧腹大笑了,徐可馨把眼罩摘下一看,”我把鼻子贴到眼睛下面了!“徐可馨也不好意思地笑了。

      玩着玩着,下课铃响了。

童年游戏作文300字 篇15

      上星期有一次语文课的时候,卢老师教我们一个游戏,他的名字叫贴鼻子。卢老师在黑板上画了一个圆圈、一双眼睛和一张嘴巴。卢老师问我们还缺了什么,小朋友异口同声地说:”鼻子!“这个游戏就是让小朋友蒙上眼睛,原地转三圈,然后把鼻子贴上去。所有的小朋友都贴歪了,惹得大家哈哈笑。

      我以前在妈妈的学校的游园活动上玩过贴鼻子,在路桥的童玩节上也玩过贴鼻子,我和爸爸有一个疑问,为什么总是贴鼻子,不是贴眼睛和贴嘴巴呢

      我和爸爸想试一下贴眼睛和贴嘴巴。我在我家的白板上画了一个圆圈、一双眼睛和一张嘴巴,我先上去贴鼻子。我用红领巾当眼罩,蒙住眼睛在原地转了三圈,然后上去一贴,再拿下眼罩一看,鼻子居然贴到了脸蛋上。爸爸就用手机拍下了我贴歪了鼻子的脸的照片。

      然后我又贴了眼睛和嘴巴,也都拍了照片。我觉得还是贴嘴巴更好玩,贴眼睛贴歪了也不搞笑,而且贴歪了还更可爱。

我的游戏童年这部在安吉晓墅幼儿园拍摄的纪录片,从三个性格迥异的小朋友视角出发,记录了他们在大班的游戏时光。在即将离开幼儿园的日子里,孩子们在用自己的方式,认识世界,对世界产生思考。

游戏在每个人生活中扮演重要角色。对于儿童来说,游戏是他们用天真的心灵、纯粹的方式去感受世界的途径。每一个游戏的背后,都是寻找快乐、探索知识的过程。水本身是小朋友最喜欢的,泥也是小朋友最喜欢的。

城市的发展速度远远超过了孩子的成长速度。这一代的小朋友,在钢筋水泥和电子产品中诞生。他们对水的感受更多的是饮用和洗漱,泥则变成了爸爸妈妈清洁时候的天敌,通常情况下,对泥巴的探索变成了一种深切的渴望。

让我们一起走进孩子的世界,一起感受安吉游戏的魅力。

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