今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之潮汐猎人,希望对各位玩家有帮助。
利维坦,潮汐猎人
背景故事:
人称利维坦的潮汐猎人曾经是沉没之岛的竞技大师,他的行为方式和他的同胞们一样神秘莫测。陆地居民都知道海上航线的重要性,帝国的崛起和衰亡都取决于谁掌控了公海。相比之下,海底航线和南海流民的敌对部族如何通过无数次小规模海底战斗开辟家园的故事,则鲜为人知。在南海人和陆地人那脆弱的协议中,我们可以瞥见这个海底王国的规模,不过他们的政体则显得十分复杂和不透明。利维坦似乎厌倦了这些琐碎的小冲突,便独自离开了,只效忠于他的深海之神-深渊触手漩涡魔神。现在他在浅滩上独自游弋,寻找路上遇到的人类或者南海人,他对他的宿敌-海军上将昆卡有着一种独特的厌恶,然而他们为何成为敌人,已经和当年的激烈海战一起被遗忘了。
基本属性:
力量:22+3
敏捷:15+15
智力:16+17
生命值568
魔法值208
攻击力47-53
护甲31
每秒攻击次数067
移动速度310
视野1800/800
攻击射程近战
弹速瞬间
攻击动作06+056
施法动作03+051
攻击速度17
技能:
巨浪:
召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。持续4秒。
施法距离:700
持续时间:4
护甲削弱:2/3/4/5
移动速度减缓:40%
伤害:110/160/210/260
冷却时间:12
耗魔:120
海妖外壳:
穿上厚实的外壳,减少物理伤害,当受到的伤害到达临界值时移除所有负面效果。
伤害降低:7/14/21/28
伤害临界值:600
锚击:
潮汐猎人挥动他巨大的锚,对附近敌人造成伤害并降低他们的攻击力。
范围:400
持续时间:6
攻击削弱:40%
伤害:75/125/175/225
冷却时间:7/6/5/4
耗魔:30/40/50/60
毁灭:
猛击地面,触手向各个方向穿出,伤害并眩晕附近所有敌方单位。
范围:825/925/1025
眩晕时间:15/18/225
伤害:250/350/450
冷却时间:150
耗魔:150/225/325
刘畅是sunail儿子,因为sumail选了尸王,刘畅选了火猫,然后sumail给刘畅好友位,换了刘畅火猫。
《DOTA2》(刀塔2)是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款MOBA游戏,于2013年7月9日上线,中国大陆由完美世界代理运营。
游戏世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条作战道路连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之龙骑士,希望对各位玩家有帮助。
KnightDavion,龙骑士
背景故事:
在传说中的龙冢——厄尔多姆试炼多年以后,骑士戴维安发现自己的对手愈发不能令他满意了:过去那个让人闻风丧胆的神龙斯莱瑞克已经变得苍老而脆弱,它的双翼已经残破,它所剩不多的龙鳞也开始腐烂,它的爪子变得肿大老化,它曾经引以为傲的火焰吐息现在威力和进水了的火柴差不多。戴维安觉得这样的屠龙行径已经不能给他带来任何荣誉,转身就要离开,让他的老对手安静的死去。但是他的脑海里传来了一个声音,斯莱瑞克低声的乞求着,让戴维安允许它光荣的战死。戴维安同意了,随即发现他的怜悯给他带来了意外的收获:当他将手中的锋刃刺入斯莱瑞克的胸膛时,龙使出最后的力量用龙爪刺穿了他的喉咙,随着他们血液的融合,斯莱瑞克将它所有的力量随着血液赐予了戴维安,也赐予了他龙族千万年来的智慧。龙的死去将他们的命运完全的绑定在了一起,龙骑士横空出世。古老的力量在龙骑士戴维安的身体里沉睡着,当他需要力量时则完全复苏。而龙族之力,也唤醒了骑士的所有力量
基本属性:
力量:19+28
敏捷:19+22
智力:15+17
生命值511
魔法值195
攻击力46-52
护甲466
每秒攻击次数07
移动速度290
视野1800/800
攻击射程近战
弹速Instant
攻击动作05+05
施法动作0+051
攻击速度17
技能:
火焰气息:
对龙骑士前方的敌人喷射出火焰的气息。
施法距离:500
施法范围:150(StartingAoE)/500(Distance)/250(FinalAoE)
伤害:90/170/240/300
冷却时间:12
耗魔:100/110/120/130
神龙摆尾:
龙骑士用盾对身边的一个敌方单位进行打击,造成眩晕和少量伤害。
距离:150
眩晕时间:25/275/3/325
伤害:25/50/75/100
冷却时间:9
耗魔:100
龙族血统:
龙族的鲜血能提高龙骑士的生命恢复速度以及护甲。
生命恢复:2/3/4/5
护甲提升:2/4/6/8
真龙形态:
龙骑士能够变身成为三种真龙形态。
等级1-绿龙:攻击时造成持续毒素伤害。
等级2-红龙:攻击时有溅射效果。
等级3-蓝龙:攻击时有溅射效果,并且能减速敌方单位。
持续时间:60
移动速度提升:25
额外攻击距离:375
额外伤害:0/5/14
冷却时间:115
耗魔:50
今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之屠夫,希望对各位玩家有帮助。
帕吉,屠夫
背景故事:
在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖嗖嗖嗖唰肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。。。
基本属性:
力量:25+32
敏捷:14+15
智力:14+15
生命值625
魔法值182
攻击力52-58
护甲096
每秒攻击次数067
移动速度285
视野1800/800
攻击射程近战
弹速瞬间
攻击动作05+117
施法动作03+051
攻击速度17
技能:
肉钩:
向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。
距离:700/900/1100/1300
伤害:90/180/270/360
冷却时间:14/13/12/11
耗魔:110/120/130/140
腐烂:
能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。
范围:250
减速:20%
伤害:35/60/85/110
堆积腐肉:
给予帕吉对魔法伤害的抵抗力,并且每次附近有敌方英雄死亡时,帕吉将永久提升力量。
距离:450
魔法抗性:4%/8%/12%/16%
力量增加:9/12/15/18
肢解:
持续施法-帕吉捕食一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对小兵持续6秒。
神杖升级:增加自身力量值75%的额外伤害,并且帕吉通过肢解获得和造成的伤害等量的治疗量。
距离:160
每秒伤害:75/125/175(+75xstrengthwithscepter)
冷却时间:30
耗魔:100/130/170
今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之暗夜魔王,希望对各位玩家有帮助。
巴拉那,暗夜魔王
背景故事:
暗夜魔王巴拉那的过去无人知晓,流传的只有一些道听途说的野史轶闻。在每一个种族,每一个文明中,都流传着一段古老的传说:在被称为永夜的那段时间,黑夜笼罩,大地被一群黑暗生物——暗夜魔王那样的黑暗生物所通知的传说。据说,在日出之日的黎明,所有的夜行生物都灭亡了。所有的,除了他。他是邪恶的化身,他对自己的凶残十分满意,他是所有黑暗恐惧的源头,他是夜魔,他是吓唬小孩子故事里面永恒的幽灵。而他自己最满意的角色并不是那些传说中虚构的种种。他的确喜欢猎杀那些粗心大意的,毫无防备的,胆敢不顾他们朋友劝告而去阳光无法照耀到的路上行走的冒失鬼。暗夜魔王的存在,就是为了告诉世界,你们的噩梦都是真的。
基本属性:
力量:23+28
敏捷:18+225
智力:16+16
生命值587
魔法值208
攻击力57-61
护甲552
每秒攻击次数069
移动速度295
视野1200/1800
攻击射程近战
弹速瞬间
攻击动作055+055
施法动作03+03
攻击速度17
技能:
虚空:
制造一个伤害性的虚空,对敌人造成伤害并减速敌人。减速效果在夜晚持续时间更长。
白天持续时间:2
夜晚持续时间:4
移动速度减缓:50%
攻击速度降低:35%
Damage:90/160/255/335
冷却时间:8
耗魔:80/90/100/110
伤残恐惧:
暗夜魔王恐吓目标敌方英雄,使目标的攻击有几率落空并被沉默。效果在夜晚持续更久。
白天持续时间:3
夜晚持续时间:5/6/7/8
白天落空几率:10%
夜晚落空几率:40%
冷却时间:8
耗魔:80/90/100/110
夜晚中的狩猎者:
暗夜魔王在夜晚如鱼得水,攻击和移动都变得迅速。
移动速度提升:20%/25%/30%/35%
攻击速度提升:30%/45%/60%/75%
黑暗时间:
暗夜魔王遮住太阳,让夜晚立刻降临,使他的力量可以得到最大程度的发挥。
神杖升级:提供顺畅的夜间视野。此效果不需使用黑暗时间。
持续时间:25/50/80秒
冷却时间:180/150/120
今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之神灵武士,希望对各位玩家有帮助。
哈斯卡,神灵武士
背景故事:
从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。
基本属性:
力量:18+24
敏捷:20+24
智力:18+15
生命值492
魔法值234
攻击力39-48
护甲18
每秒攻击次数074
移动速度300
视野1800/800
攻击射程400
弹速1400
攻击动作04+05
施法动作03+24
攻击速度16
技能:
活血术:
激发友方单位的恢复力,基于其基础属性治疗目标。如果目标血量低于40%,则恢复速率提高。持续16秒。
CastRange:450
Duration:16
生命恢复:2/4/6/8
属性治疗加成:5/10/15/20%ofmainattribute
低血量治疗加成:15/30/45/60%ofmainattribute
冷却时间:25
耗魔:170
沸血之矛:
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将吸取哈斯卡的部分生命值。持续6秒。
Duration:6
CastRange:450
DamagePerSecond:4/8/12/16
生命消耗:15
冷却时间:25
耗魔:170
狂战士之血:
哈斯卡的伤痛赐予他力量,每损失7%的生命值,就获得攻击力和攻击速度加成。
攻击速度提升:3%/6%/9%/12%
额外伤害:2/4/6/8(AllDamageStacks)
牺牲:
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,冲向一个目标,以自己的生命为代价对对方造成极大的伤害和减速。
神杖升级:对敌人伤害增加至65%。
CastRange:550
SlowDuration:5
Effects:Removes35%Hptocast/30%Hptocast/25%Hptocast
冷却时间:45(24)/30(16)/15(8)
由于魔兽引擎太过老旧,很多英雄的属性已经跟不上冰蛙天马行空的想法,因此出现了全新的dota2。两者一脉相承,保持了原汁原味,很多英雄的外号也一以贯之的保留了下来。不过随着时间的流逝或者说没有刻意去了解,很多玩家知其然而不知其所以然。
小y
这个绰号既不是源自WAR3正规对战,也不是源自dota,而是源自另一张WAR3引擎下的RPG地图ORC-3C,这图是3C系列里平衡性非常出色的一个经典版本,YYF在打dota以前是打这个成名的。早期有个玩家他给自己起的名字就叫小歪,特别喜欢玩这个英雄而且玩得不错,按现在的话来说就是绝活哥。而且暗影猎手当时是黑暗方经典首发之一,加上暗影萨满跑起来歪七扭八、身体加上头上两个发髻确实像英文字母y,后来就这么慢慢叫开了。
传说哥
数年前dota1是最为火爆的一款 游戏 ,各种各样的传奇故事得到了广泛的传播,有四大传说:地卜师犀利操作1控8,蓝胖惊天1v5,美杜莎1700刀逆天翻盘,裸装光法舌战群雄喝退9人;有四大名士:若风巫师、天宇技师、xb骑士、单车武士其中传说哥绝对是dota1史上浓墨重彩的一笔,他是虚构的一个人物,单名一个“传”字,说话时总以哥:的形式,第一个冒号代表说话的意思,和他的名字连在一起,传:哥,也就是传说哥!后来网上出现了一篇爆文《火枪自述——超越传说哥的存在》,由于语言幽默风趣、故事离奇曲折得到了无数的响应。或许这些故事本身并没有多精彩,但是在网友一传十、十传百各种添油加醋之下成为了经典。
虚空假面在DOTA1里可是有着JB脸外号的男人,到了DOTA2挺好认的,就是脸不一样了。嗜血狂魔的话衣服变得更轻便了,武器也换了个,面具也不一样了,几乎浑身上下都换了一遍。
宙斯在DOTA1里是个浑身银色拿着锤子散发着闪电气息的爷们,到了DOTA2武器丢掉了,头盔不带了,胡子剃掉了,还长高了。
剑圣在DOTA1里人气是很高的,到了DOTA2里面,戴上了面具,不见了纹身,少了几分霸气。
我就想问为什么船长外号叫coco?
现在记得传说哥的由来,估计小孩斗开始打酱油了吧!?
今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之鱼人守卫,希望对各位玩家有帮助。
斯拉达,鱼人守卫
背景故事:
斯拉达是个鱼人,一位深海住民,他守卫着沉没的城市和其中埋藏的古老宝藏。在海底深渊那黑暗的海沟中,鱼人守卫带著作为诱饵的光源穿梭在藏有宝物的密室中。陆地上贪婪的巫师们派下去的潜水盗贼被他看似友善的光亮吸引,然后一去不返。他对海洋绝对忠诚,沉默寡言的性格有效的隐藏了海洋最秘密场所的位置。有时他会上浮到浅海侦查,不顾光亮造成的痛苦,确保没人在对深海进行谋划。有时他会无情的追杀那些极少数设法从沉没宝库偷取了一件宝物的家伙。由于斯拉达的一生都生活在深海中,承受着海洋巨大的水压,因此鱼人守卫的力量无比强大。
基本属性:
力量:21+28
敏捷:17+24
智力:15+15
生命值549
魔法值195
攻击力51-59
护甲538
每秒攻击次数068
移动速度300
视野1800/800
攻击射程近战
弹速Instant
攻击动作036+064
施法动作035+051
攻击速度17
技能:
冲刺:
斯拉达显著提升移动速度,但受到更多伤害。
持续时间:20
速度提升:20%/27%/33%/40%
冷却时间:40
耗魔:50
鱼人碎击:
猛击地面,对附近地面单位造成伤害并眩晕。眩晕结束后还会受到减速。
范围:350
眩晕时间:1/15/2/25
Damage:50/100/150/200
冷却时间:8
耗魔:80/95/105/115
重击:
攻击有一定机率造成额外伤害并眩晕敌人。对小兵的眩晕时间翻倍。
眩晕时间:1(2onunits)
额外伤害:40/50/60/70
机率:10%/15%/20%/25%
伤害加深:
削弱敌人的护甲,加深他受到的物理伤害,同时获得目标的真实视野,揭露隐身单位。
Range:700
持续时间:25
护甲削弱:8/12/16
冷却时间:10
耗魔:25
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