骑马与砍杀雅米拉的作用

骑马与砍杀雅米拉的作用,第1张

这个,不同的人有不同的影响。一楼纯粹胡扯,并不是所有的英雄都很好,都可以找。它们有不同的性格。比如说雅米拉,你可以把艾雷恩和她放在一个队伍里,不会吵架。如果乱找人,是会降低士气,和减少其他NPC热情的。培养的话,可以选择把雷萨里斯放进去,他是教练。另外,把她放在队伍最前面,多打几场仗就行了。嫌她老是昏,大不了发指令“跟着我”即可。按F2(好像是这个来着……)。还有,建议玩领军者MOD,此MOD可以在战斗前更换指挥官(就是你可以用所有你找到的NPC,帮他们练级),而且有很多细节上的东西,做得很好。比如说有清晰的战斗地图,敌我盟友参战人数统计,右下角有四行东西,分别是HP,体力(每砍一个人减1),马的HP,经验值。MOD可以在官网下http://bbsmountbladecomcn/ ,点下面的MOD发布区,在里面搜索即可。顺便说一下,他们用的都是网盘。

以上

村子可以忽略不计,自立需要的是城镇或城堡最快的方法是和斯瓦迪亚解除誓言,恢复自由身,挑一个自己喜欢的城镇(城堡)围攻之,围攻的前提是你和这个国家的关系得为负数,所以先去掠夺这个国家的商队,村民等降关系,最后围攻把城镇(城堡)打下来你就是国王了要做完这些你得有300+的兵力,攻下来还要守城第二种方法:不和斯瓦迪亚解除誓言,自己去攻打敌国的城镇(城堡),打下来后要求国王封给你,不封就直接叛变自立NPC完美组合:雷萨里特,罗尔夫,法提斯,艾雷恩,贝斯图尔,雅米拉,么么茶,杰姆斯,亚提曼

骑马与砍杀里面有16位NPC可以跟玩家一起战斗,但是每个NPC都有各自的性格特点,在配置队伍的时候需要互补,从而防止NPC吵架离队,下面是NPC的详细解析。

NPC分类

商人:马尼德,凯特琳(半职业),雅米拉(半职业)

战士:艾雷恩,尼扎,法提斯,雷萨里特(教练),马蒂尔德(可转辅助)

弓弩:贝丝图尔(骑射),德赛维(弓手),班达克(步弩)

投掷:克雷斯,罗尔夫

医生:杰姆斯,凯特琳(半职业)

侦查:波尔查,德赛维(半职业)

工程:亚提曼

16位NPC详细解析

马尼德:商人,一级,交易技能3级。战斗能力不错,不要钱,喜欢波尔查,讨厌艾雷恩,贝斯图尔,任务失败,向村民拿东西。

尼扎:强战士,有好装备和骏马,入手要钱,喜欢马蒂尔德,讨厌艾雷恩,法提斯。

凯特琳:后备医生、商人,一般,入手要钱,交易3,医疗2,急救1,辅助型, 喜欢班达克。讨厌法提斯,贝斯图尔,挨饿,没钱付薪水。

艾雷恩:战士,2级,熟练度全100,骑士,入手要钱,潜力巨大,喜欢雅米拉。讨厌马尼德,尼扎。任务失败。

贝斯图尔:骑射手,力加到12加4强弓后主敏,学掠夺,喜欢罗尔夫,讨厌马尼德,凯特琳,挨饿,付不起薪水,逃跑。

法提斯:强战士,骑术不错,不要钱,喜欢杰姆斯,讨厌尼扎,凯特琳,向村民拿东西,经常打仗,任务失败。

雅米拉:一级,交易3级,商人,医生替补,不要钱,主敏掠夺也可。 喜欢艾雷恩,正义型英雄。讨厌马蒂尔德,雷萨里特。

杰姆斯:医生,智力先,加点医疗,手术,急救,不要钱,喜欢法提斯。讨厌马蒂尔德,亚提曼,向村民拿东西,经常打仗。

班达克:强弩手,战斗技能不错。教练2,入手要钱,喜欢凯特琳,讨厌雷萨里特,罗尔夫,向村民拿东西。

德赛维:侦查,强弓手,要钱,喜欢克雷斯,讨厌罗尔夫,波尔查,挨饿。

克雷斯:强投掷手,潜力较高,要钱,喜欢德赛维,讨厌波尔查,亚提曼,逃跑。

马蒂尔德:战斗一般可学辅助,入手要钱,喜欢尼扎,讨厌雅米拉,杰姆斯,逃跑。

雷萨里特:强战士,教练4,要点钱,喜欢亚提曼,讨厌雅米拉,班达克,挨饿。

罗尔夫:投掷手,级别高,初期战力好,但潜力低,贵族,要钱,喜欢贝斯图尔,讨厌德赛维,班达克,任务失败。

亚提曼:专业工程师,智力先,加点工程+战术和教练,入手要钱。 喜欢雷萨里特。讨厌克雷斯,杰姆斯,挨饿,任务失败。

波尔查:专业侦查,战斗一般,要收钱,加智力优先+向导,侦查,教练,跟踪。 喜欢马尼德。讨厌德赛维,克雷斯,战斗损失惨重。

首先我要指出,NPC并非全部集齐最好,因为有些NPC之间的矛盾是无法化解的,如果有矛盾的NPC同时留在队伍中,NPC的士气就会下降,导致频繁要求离队,这无疑是一件麻烦的事情。那么,在保证NPC互相无矛盾的前提下,最多能同时带领几名NPC呢?有玩家(骑砍中文论坛demoncdw)作出了如下总结:

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

A组和B组任选一组

加上Z组和X组任选一组

比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

一共4种组合方式,其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵。

经过本人实验,的确如此。我推荐选择A组+Z组的方案,好处是其中有初期四大强力NPC中的三人:艾雷恩、法提斯、班达克(另一人是罗尔夫),而且包含了重要的技能NPC:杰姆斯和克雷斯,这两人可以负责 ;向导、侦察、追踪,这6个队伍技能,剩下的重要队伍技能战术和工程可以交给战斗力最弱的雅米拉。交易技能则由主角自己负责,因为根据我的打法,主角前期是提升魅力为主的。

关于NPC的具体培养方式,要结合每个NPC的初始能力和背景特点来设计,我的设计方法并非完全从战斗力出发,纯追求战斗力的可以无视。

艾雷恩和法提斯都适合培养成枪骑兵,其中艾雷恩虽然初始骑术等级为3,但是敏捷只有8,如果要要堆到4级骑术要投4点属性在敏捷上,有点亏,所以干脆给他骑重猎马,对战斗力影响也不大,升级就全加力量,技能主要加铁骨和强击,多余的可以加盾防和武器大师。法提斯自称曾担任骑兵队长,初始有12敏捷,但骑术只有2,这个不要紧,升级后仍然只提升力量,但前两级可以把骑术加到4,给他骑上军用马。两人的武器选择,在第一格放一把单手武器,第二格放一把骑枪,这样做的好处是,当他们骑马奔跑起来时会使用骑枪,而失速或者落马后会使用单手武器加盾。后面两个放两面盾,该盾是马背上能用的盾牌中面积最大的,虽然不是很结实,但是对骑兵来说也不需要靠盾牌吸收多少伤害,面积才是最重要的。

贝斯图尔是个游牧族人,初始敏捷9,有2级骑术3级骑射和3级强弓,很适合培养成和主角差不多的骑射手,将骑术提升到3级后骑重猎马。敏捷就不用再加了,骑射技能3足够了,随着弓箭熟练度的提升骑射会越来越准的。(如果不开高AI的话,NPC骑射着实不怎么样,这样培养纯粹是为了更符合该NPC的背景)升级属性点都加给力量,主要提升铁骨、强弓,目的是用上更好的弓。武器配备弓-箭-单手武器-盾,或者弓-箭-箭-单手武器/双手武器。

德赛维是一个典型的步弓,曾经是绿林强盗的一员。从初始属性上看也是如此,9的敏捷无须再加,升级全加力量,将初始为2的跑动技能提升到3后,就专心提升铁骨和强弓。武器配置弓-箭-箭-单手武器/双手武器,因为步弓射击频率高,两壶箭是必须的,反倒是盾牌没什么必要,因为面对远程的时候是和敌人对射的。

班达克是个老兵,从初始装备上看是一名罗多克弩手,那就按照罗多克弩手的方式来培养。步兵用弩不需要什么技能支持,因此配点方面可以着重提升其近战能力。升级全加力量,技能主要提升铁骨和强击,强弓并不影响弩的伤害,可以无视。罗多克弩手的好处就在于,可以用弩远距离杀敌,同时又具备较强的近战能力。因为弩射击频率低,用一壶矢就足够,因此武器方面配备弩-矢-单手武器-盾。

剩下三人克雷斯、杰姆斯和雅米拉作为技能型NPC,放在队伍最末端,一般不让他们上场,升级后属性全加智力,技能提升各自负责的队伍技能,多余的技能点可以投给训练。其中雅米拉初始力量只有6,连海寇那套盔甲都无法穿上,为了让她更容易自保,需要先把力量加到7,再开始提升智力。这三名技能型NPC智力达到30、所负责技能等级达到10以后,则开始提升力量,加铁骨和强击强化他们的战斗能力。武器配备方面,克雷斯初始具备3级强掷技能,因此选择投掷武器-投掷武器-单手武器-盾的方案,另外两人并无此特长,使用弩-矢-单手武器-盾的方案。技能型NPC以自保为主。

下面总结一下

艾雷恩 加力 单手 骑枪 盾 盾 骑术+3 重猎马

法提斯 加力 单手 骑枪 盾 盾 骑术+4 军用马

贝斯图尔 加力 弓 箭 箭 双手 骑术+3 重猎马

德赛维 加力 弓 箭 箭 双手 跑动+3

班达克 加力 弩 矢 单手 盾

克雷斯 加智 投掷 投掷 单手 盾 向导、侦察、追踪

杰姆斯 加智 弩 矢 单手 盾 医疗、急救、手术

雅米拉 加智 弩 矢 单手 盾 战术、工程

其他的点按自己口味酌情添加

这是我网上找来的 字有点多 你慢慢看吧!

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