辐射4-81号避难所背后故事揭秘

辐射4-81号避难所背后故事揭秘,第1张

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》81号避难所背后故事揭秘,快跟小编一起来看看这位玩家给大家带来了哪些废土的故事吧。

我要讲的第一个故事发生在81号避难所。

大家都知道,“避难所从不会拯救任何人”,基本所有避难所居民都是可怜的人体实验对象,噪音、植物、病毒、冷冻、黑豹、蹩脚的喜剧(雾)轮草着他们弱小的身心,更有鬼畜的1000男1女(想想就激动)!

带着砍怪的觉悟,我走进81避难所的洞穴,映入眼帘的是竟未开启的大门!

这证明实验还在继续啊,我猎奇的心开始蠢蠢欲动了!

正当我试图开启大门一探究竟,喇叭里突然冒出一个声音。

诶呦,这个避难所还在运行呐,避难所的监督说,给她3个核融合核心就让我进去参观,抢钱啊!

我跟她哭诉自己是前避难所难民,申请政治避难,监督兔死狐悲,与我抱头痛哭(雾),最后免了门票哈哈!!

进门寒暄后,我仔细观察了一下,前厅整洁没有垃圾,说明秩序稳定;居民神色平常,说明没有隐藏;监督慈眉善目,更是丰乳肥臀!

但我深知一切监督都是坏蛋,这里面一定有更大的咪咪!

踏进避难所,映入眼帘的却是再正常不过的社区,简直就像地下钻石城,学校、商店、饭店、理发店应有尽有,居民行动从容,善良友好,工作辛苦,生活无聊,这不妥妥的一线城市小白领嘛!

我不服气,黑进终端机一探究竟,医院净是小病,植物园没有孢子,就连监督大人的日记里,也只是一些运营管理的小麻烦,没有疑点,毫无破绽!

唯一个小问题是管道老坏,这算什么啊摔!

太诡异了,真的就好像是避风港一样。

但我深信,“避难所从不会拯救任何人”,看似风平浪静,安居乐业的81号避难所,肯定在酝酿更大的飓风(不然B社做出来干啥啊)!

怀揣着猎奇的心,我们进入了"里"避难所,有一点可以肯定,“表”避难所的任何人包括监督,都不知道“里”避难所的存在,细思极恐!

昏暗,塌陷以及怪物,终于有个避难所的样子了,我悬着的心踏实了下来(雾),本本分分开始砍怪(捡垃圾)。

从黑进的终端机来看,地下是一个研究病毒与抗体的实验室,鼹鼠是用来做实验的。

深入调查,背后冒汗!原来整个“表”避难所的居民,原计划全部是用来做病毒人体实验的!

而且他们还安装了病毒喷洒器,计划鼹鼠实验完成后开始喷洒。

我继续探索,找到了计划的相关信息,全都骇人听闻,比如计划在商店等人流大的房间作为病毒转播站,观察疾病对社会及经济的影响等等,我仿佛看到楼上那些欢声笑语、无病呻吟变成人间炼狱的模样。

奇怪的是,这些日记的时间,竟然是200年前存入的,看看“里”避难所的荒废程度,也应该有100多年了,究竟是什么原因让这个计划搁浅了呢

我找到了4个人名:

第一任监督奥莉薇。

“里”避难所的三个科学家柯林斯、菲林特、博罗。

奥莉薇和三个科学家一直有联系,看来上面只有她知道整个计划,并且隐瞒着居民等待实施,和其他避难所别无二致。

辐射4开局一个组织神秘的绑架了还是婴儿状态的解冻者的儿子。于是解冻者解冻以后辛苦的踏上寻子之旅,并且找上了一个叫学院的组织,表面上这个组织一派和谐,自给自足,弱小的景象(相比钢铁兄弟会),派出的追猎者也只是抓捕故障的生化人。而想招募废土良材面对一个小队的义勇军只能龟缩得等解冻者解围。然而事实真的如此吗

首先我们来看,学院的主要战力,生化人士兵。分成三代。从一代的他米内塔天网机器人造型到最新一代完全和普通人基本没差别。生化人使用的是学院特有的能量武器,目前除了追猎者,其余生化人部队都是一代和二代为主力。为啥因为生产便利,方便大量消耗。而三代生化人主要用于渗透和追猎。而学院的空间传送可以随时随地投送作战兵力。这是其他势力根本没法达到的。所以学院压根不是什么研究院。而是一个半军事化的组织。他们服务的对象则是我们的老朋友——英克雷军

当然有些人会说英克雷军在三代已经挂了,分崩离析什么的。首先从二代开始 英克雷军这倒霉孩子就先后惹毛两代主角。于是获选者炸了油井。NCR推了纳瓦罗。独行者炸了乌鸦岭,亚当斯和移动基地。可谓元气大伤。所谓百足之虫死而不僵。英克雷军表面上销声匿迹。实际上已然潜伏养伤准备东山再起。学院只是其中之一。

1学院在研究FEV病毒并在废土上抓捕联邦居民进行FEV实验。FEV是战前美国研制的生物病毒。目的是创造超级士兵(美队怒中一枪)。而英克雷作为前美国政府继承组织,所以学院研究FEV病毒绝对和英克雷有关系。

2学院的那位父亲大人提到学院可以远程操作避难所。目前已知的能有这权限的也就一个组织,英克雷军。

3相比这代东部兄弟会的四面出击,搜刮科技,强征军粮。学院可谓低调到了极点,大部分都是派出追猎者或者高级生化人进行渗透活动。也只有极少数人(派普)之类的才察觉到学院的渗透举动,但是苦无实据。

4学院除了FEV病毒有自己的发展项目,生化人。那些科学家当然不会拿这个来真正替换人类。他们造出来只是劳工,服务员,士兵和渗透者。你们可以想想用听命于学院的第三代生化人替换掉了废土主要势力的领袖。学院在背后就可以对废土资源进行予取予夺。联邦废土将变成一个巨大的试验场。这和英克雷军何其相似。

5二代三代英克雷军的失败就是忽略了最大的变数——主角。于是学院的高智商们就对废土最容易产生主角模板的地方设了一个局。那就是111号避难所杀亲夺子那一幕。父亲大人提到对解冻者的释放是一个实验,测试是否会出现前两代的变数。把尚恩改造成合成人是为了让父亲大人演一出认亲的悲情戏,这样就拉拢了废土最强大的战力。而对义勇军的网开一面和对解冻者在能源方面的示弱也是做出一副人畜无害的样子。同时暗中积聚实力。等着宿敌东部钢铁兄弟会四面分兵,在废土搞得天怒人怨的时候迅速出手打掉铁路这个心腹大患。接着重创的东部兄弟会成为联邦废土最强大的势力。

最后说一下 尚恩,个人倾向是那个小孩子。因为被绑走的时候是个几个月大的婴儿,还不具备记忆能力。所以认不出老妈很正常,看到不认识的人狂叫老爹也属于正常现象。而那个父亲大人的真正身份其实克罗格早有提及。在记忆里面克罗格会提到学院的领导叫老头。。。

《辐射4》中的凯特是一个具有复杂性和多面性的人物。她曾经是一个普通的掠夺者,但在游戏中经历了种种挑战和磨难,最终成长为一个有思想、有智慧、有道德标准的人。

在游戏中,凯特最初以一个没有思想、没有意志、没有智慧的形象出现。她是一个典型的掠夺者,只看到眼前的利益,追求自己的欲望,没有羞耻心。但是,随着游戏的深入,我们可以看到凯特在逐渐成长和变化。她开始关心他人,尊重他人,甚至为了保护他人而冒着生命危险。她也开始思考自己的人生和行为,对自己的过去和现在有了更深刻的认识和反思。

凯特的成长和变化,不仅体现在她的行为上,也体现在她的对话和人物塑造上。她不再是单纯的掠夺者,而是一个有思想、有智慧、有道德标准的人。她在面对道德和利益冲突时,会选择正义和良心的道路。她也会为自己的行为负责,承认自己的错误和缺点。

总的来说,凯特是一个经历了成长和变化的人物。她从一个没有思想、没有智慧、没有道德标准的人,逐渐成长为一个有思想、有智慧、有道德标准的人。她的成长和变化,不仅体现了她个人的成长和发展,也体现了游戏对人性、道德、利益等问题的思考和探索。

辐射4百合在豆子酒厂传送带旁边。角色在冒险期间将有机会获得同伴,他们能协助战斗、维修装备。同一个时间内只能拥有一名同伴。

同伴会因为他们的支持对象与出生背景不同而存在不同的情感与价值观。如果玩家做出同伴喜欢的决策或行动将提升好感度,同时解锁更多的对话。随着好感度的提升,他们就会永久赋予玩家特殊的辅助能力。

相对的,如果做出太多同伴不喜欢的决定将导致决裂,并永久拒绝与玩家同行。当好感度下降到临界点时会触发警告对话,当多次警告后若玩家依旧做出他们不喜欢的行为或决定将导致他们直接攻击玩家。

玩家可在联邦各地找到动力装甲服,无损的动力装甲能大幅减轻受到的伤害。然而跟一般的装备不同的是,动力装甲零件可能受损,变得无法穿戴,降低整体的防护效果。

任何状态的动力装甲,都能增加角色的近战伤害与可携带的重量,并防止所有坠落伤害。在装备头盔的情况下,还能延长水中的活动时间。

动力装甲由两大要素构成:基础骨架与装甲零件。此外还需要核融合核心为动力装甲提供能量。

皮甲

1、曼提斯套装

(1)曼提斯左护臂(00248374):决斗型重皮甲左手甲,游动商人卢卡斯·米勒出售。

(1)曼提斯左护胫(00248372):狡猾重皮甲左腿甲,游动商人卢卡斯·米勒出售。

2、保护者套装

(1)保护者左护臂(00248370):暗杀者中皮甲左手甲,钻石城市场阿图罗·罗德里格斯(男)出售。

(2)保护者右护臂(00248371):变种克星中皮甲右手甲,钻石城市场阿图罗·罗德里格斯(男)出售。

3、废土客套装

(1)废土客胸甲(001f61ec):狡猾轻皮甲胸甲,钻石城市场默娜(女)或珀西(机器人)出售。

(2)废土客右护胫(001f61ed):变种克星轻皮甲右腿甲,游动商人卢卡斯·米勒出售。

金属盔甲

1、末日套装

(1)末日胸甲(0022b605):殉道者中金属胸甲,特殊商人学士出售。

(2)末日徒留悲伤(0022b606):染血中金属左腿甲,避难所科技代表在经营杂货铺时出售。

2、冠军套装

(1)冠军胸甲(001f61ea):机械师重金属胸甲,钻石城市场的法伦地下室贝基·法伦出售。

(2)冠军左护臂(001f61ee):增强轻金属左手甲,游动商人卢卡斯·米勒出售。

(3)冠军右护臂(001f61eb):狡猾轻金属右手甲,钻石城市场的法伦地下室贝基·法伦出售。

3、破坏者套装

(1)破坏者胸甲(00248378):惩罚重金属胸甲,芳龄镇KL-E-0出售。

(2)破坏者右护胫(00248379):殉道者重金属右腿甲,芳龄镇KL-E-0出售。

战斗盔甲

1、突击队套装

(1)突击队胸甲(001f61f5):粉状轻型战斗胸甲,加入兄弟会在后勤处购买。

(2)突击队头盔(001f61f4):VAST强化战斗头盔,加入兄弟会在后勤处购买。

2、BOS强固型套装

BOS强固型战斗胸甲:染血轻型战斗胸甲,向兄弟会凯尔斯队长交“消失的巡逻队”任务(需要狗牌)。

3、毁灭者套装

(1)毁灭者头盔(001f61f1):敏锐轻型战斗头盔,圣约村彭妮·菲茨杰拉德出售

(2)毁灭者胸甲(001f61ef):暗杀者轻型战斗胸甲,芳龄镇黛西(僵尸)出售。

(3)毁灭者左护臂(001f61f2):骑士轻型战斗左手甲,碉堡山黛比(工装)出售。

(4)毁灭者左护胫(001f61f0):短跑手轻型战斗左腿甲,芳龄镇黛西(僵尸)出售。

(5)毁灭者右护胫(001f61f3):短跑手轻型战斗右腿甲,81号避难所亚历克西斯出售。

4、自由落体套装

(1)自由落体左护胫(00093bbd):特技员轻型战斗左腿甲,大融合电厂上层。

(2)自由落体右护胫(00093bbd):特技员轻型战斗右腿甲,大融合电厂上层。

5、监督者套装

(1)监督者左护臂:VAST强化重型战斗左手甲,81号避难所亚历克西斯出售。

(2)监督者右护臂:铁卫重型战斗右手甲,81号避难所亚历克西斯出售。

6、黑色作战套装

(1)黑色作战胸甲:增强中型战斗胸甲,碉堡山黛比(工装)出售。

(2)黑色作战右护胫:短跑手中型战斗右腿甲,碉堡山黛比(工装)出售。

合成人盔甲

1、2型合成人胸甲:变色龙轻型合成人胸甲,学院后勤出售。

2、2型合成人头盔:狡猾轻型合成人头盔,学院后勤出售。

3、3型合成人胸甲:染血中型合成人胸甲,学院后勤出售。

4、3型合成人右护臂:粉状中型右手甲,学院后勤出售。

5、4型合成人胸甲:变色龙重型合成人胸甲,4级盔甲商人出售。

6、4型合成人左护胫:幸运重型左腿甲,4级盔甲商人出售。

7、阿卡迪亚的屏障(xx00cc05):远港。

比较特殊的服装

000F15CF 阿加莎的洋装

001BA8DA 保镖鲍勒

0017E91C 丛林头巾

00136166 蒂根的装甲

0013AEF5 飞船船长的帽子

000DEDE7 工程师的装甲

001832F5 工匠头饰

001828CC 古古那服装

000787DB 裹住的瓶盖

000F6D87 海防队帽子

000CEAC4 核生化防护衣

001C0382 核收缩躯干装甲

0023CAA4 吉妮瓦的套装

0011E46D 吉祥物的头

000A81AF 记者帽

0007C70C 结婚戒指

0008925C 结婚戒指

000A36C0 爵士

001E8CAB 凯伯的实验袍

001921D8 凯特的子弹带

001153DB 克罗格的服装

0017E91D 骷髅头巾

00136335 昆兰的装甲

000F15D0 雷金纳德的制服

000F15D2 雷克斯的制服

001B5B26 黎安的眼镜

00169BBA 罗伦佐的服装

001FE1A6 麦克森的战服

000D415A 麦奎迪的防尘衣

001E5F6C 麦奎迪的帽子

00118865 潜水艇兵的帽子

00118864 潜艇员制服

00122246 萨渥迪爷爷的帽子

001A4B26 深蟹王

001A4B24 深蟹王

0018B214 受损的核生化防护衣

001C67B1 双重狗项圈

000F6D85 铁甲舰长的帽子

0014BF53 原子猫夹克和牛仔裤

0014A0DC 泽克的夹克和牛仔裤

0012A332 追猎者制服

001574C7 资优生字母夹克和牛仔裤

辐射4《Fallout4》生存开荒攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理辐射4《Fallout4》生存开荒攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1:生存模式的特性,以及为什么要玩生存

生存模式给新人的第一印象通常是硬核,梆硬,至少当初我是这么认为的,实际上接触以后发现,相比于其他的生存类游戏辐射4的硬度可以说是幼儿园级别的,之所以给人硬核的印象,完全是冗长的前期带来的错觉,那么我们需要做的就是如何快速且安稳的度过前期。这里的内容会放到次楼。

生存模式核心三件套:疾病,饮食,睡眠。模式特定限制:不可快速旅行,不可快速存档。

前三项增加了游戏的附加内容,会有更多的乐趣体验,大家普遍能够接受。而后两项则直接改变了游戏的性质,也是议论最多的地方。

什么要玩生存,因为你花了钱,因为你花了时间下载,所以要玩。当然也不尽是这样。表面上生存模式只是增加了各种附加的规则,事实却是只有生存玩家才能体验到更加完整的游戏与细节,比如哪个角落里有床铺,什么地方会刷大力丸,哪个场景的饮水台可以制作纯水等等。当然也不是不支持畅快淋漓的简单模式,毕竟动力甲犁地突突也是另一种体验。

归根结底生存模式会让你的游戏节奏变得非常缓慢,无法使用控制台与快速存档也会让本就bug频出烂透的游戏体验雪上加霜,在没有完全熟悉游戏系统的情况下进入生存更会是一种折磨。所以推荐纯萌新先尝试正常难度速通一遍主线剧情,充分了解游戏机制后再行尝试。生存模式的优点则是会有更多,更细,更丰满的游戏体验,无法快速旅行会让游戏的代入感更强,成就感满满(当然玩几个小时没存档闪退也是血压满满)。无法快速存档则会让玩家更加理性的去判断,更加谨慎且充满智慧(求生欲满满)。比较适合仓鼠党(用命换来的垃圾就显得尤为珍贵),手残党(没有操作可言,308铁管一枪秒,成败全在战前准备),活菩萨(走到哪算哪,有床就睡觉,有火就烧饭,有人就接任务随缘做,多活一天就是胜利)。总而言之虽然算不上硬核,但仍是一个富有挑战性与奇怪乐趣的模式,非常推荐尝试。

2:生存模式各种属性点的分配

新人的话楼主推荐潜狙流派,优点是安全有保障,弹药消耗少,成型平滑无门槛。在生存模式中基础负重只有75的情况下重武器基本上不会做考虑了,用最少的弹药稳定输出,节省空间来捡垃圾才是主要目标。后期各项属性点好了转型别的流派也是可以的。潜行前中期最大的优势是可以留给你判断的时间,是战是逃有时间来判断(生存嘛,逃跑,不寒碜),后期无论是转剑圣还是突击流都会有用武之地。另外步枪手perk也是游戏中受用最广泛的perk之一,前期点出来非常划算。

加点总体如下:

力量1

在不考虑前期刀人和捡垃圾的情况下,一点力量即可,只携带枪械,弹药和补给品,尽早拿到动力装甲解决负重问题即可。

感知2

够点步枪手即可,火力支援任务会用到捡来的镭射步枪。

耐力1

潜狙诶,算了吧

魅力10

我很可爱!请给我钱!2000块买监管人(双弹战斗步枪)只能靠撒娇卖萌了。另外生存模式无法快速存档,遇到需要说服的NPC没办法F9回档,高魅力也就成了必须。

智力10

高智力带来高经验,还有非常实用的各种perk,可以说是从头爽到位的属性,9层的核物理学家延长核融合核心的使用寿命,四舍五入为你省下一个亿!整整一个亿!后面当军火贩子也好,毒枭也罢,算是终于摆脱了传统的水厂。

敏捷3

够点潜行即可,得到迪耿perk:斗篷与匕首之后可以点到7勾出忍者,睡魔即可。那时大概30多级,40级不到。

幸运1

跪着走的孩子运气都不会差,相信我!

①②①⑩⑩③①

这样的加点在前中期都有不错的收益,跟随超越时空任务,回到庇护山庄自己家中还有一本加1点属性的书,可以加在感知上,这样只需要再付出一点即可勾出锁匠,无论是捡垃圾搜弹药还是刷队友好感都会用的到,非常的实惠

准备工作大概就是这样子。

3大致流程

这里分成几段来讲吧,方便大家看图,首先跟新人朋友讲一下,义勇军路线虽然是主线之一但并非必须,也就是完成超越时空后提示的自由钟声响起进入博物馆营救义勇军普雷斯顿这一项是可以暂时搁置不去做的,这样做的好处非常多,少了很多嗷嗷待哺的居民和赴汤蹈火的离谱任务,玩家可以安心去做自己的事情,全DLC玩家甚至可以打完核子世界狩猎季节,清理完联邦的匪帮前哨站,再回来营救普雷斯顿且不会触发敌对(正常情况下核子世界DLC帮助匪帮入侵联邦后义勇军普雷斯顿会和玩家反目,虽无伤大雅但就拿不到他个人专属的perk了)。

首先在避难所中:

走出冷冻舱,打开老伴的冷冻舱,发誓为他(她)报仇并顺走一枚戒指。跟随任务提示来到一间食堂一样的房间,捡走所有空的啤酒瓶,可乐瓶,各种瓶子,继续前进墙上会有饮水台,利用空瓶子制作纯水,这样大概有六七瓶,前两天够喝了。食堂那里有一台电脑,登上去按R可以退出并获得一张游戏卡带,算是收集品。沿途打死的蟑螂肉都收起来,虽然听着很恶心但是煮熟了能填饱肚子,而且没有辐射,干净卫生的食物吃了叶不容易生病。记得不要捡太多垃圾,或者捡了到庇护山庄存放起来也行。出门后大概有120发10mm弹药,不要舍不得打,因为过几天你就再也不会用到了,挥霍吧!少年!

回到庇护山庄后开始搜刮,如果没有发卡开锁可以打开工房,选择拆除保险箱或手提箱,这样其中的物品就都会存放到工房里,直接取出来即可。如果有增加魅力的衣服可以穿上,12魅力方便等一下吹牛骗钱。南面靠近小桥的地方有一处营火,捡来的苍蝇肉,蟑螂肉可以煮一煮吃一顿,应该还有一天半左右的余粮。这里说一下前期看到很多东西都会想去捡起来,什么掠夺者护甲,铁管手枪,捡一大堆,实际上很不值得,因为我们只有1力量,捡这些垃圾又不值钱有没有用,即使是全套掠夺者护甲,穿上人都走不动了,也差不多是尸鬼两巴掌,野狗多咬一口的事情,没有意义。推荐裸奔,0甲也无所谓,因为就这一会而已啦。

庇护山庄东北方向有一栋房子,如果你看到房子后面有几株野生变异果,沿着墙壁就能找到一个地窖铁门,里面有三条小黄鱼(邮差表示很赞),比较值钱。东西都收好揣兜里,再带几个空瓶子前往红火箭维修站,会遇到可爱的狗肉,带上狗肉让它帮你驼东西,什么重就给它好了,红火箭基地会刷一波鼹鼠,站在报废汽车上打会很安全,鼹鼠肉也可以烧好带在身上,红火箭基地后面也有一处营火可以制作食物,比较方便。这时候不出意外主角开始犯困了,利用红火箭的工房造好床睡7小时,在家具、特殊一项里有饮水台,造出来可以直接喝,再用刚刚带的空瓶子灌几瓶纯水。

红火箭基地的西南方向,下坡一点点有一处鼹鼠洞,进去后击败鼹鼠一家在右侧有一废料堆积处,有辐射,也有一颗核融合核心,速拿,溜之,别傻站着吃辐射(这事有人干过我不知道是谁)。

然后跟随任务提示来到康科德,打败掠夺者,听普雷斯顿忽悠你救他,别管他,拿了枪就跑,去博物馆右边的教堂,沿着教堂讲台后面的楼梯上钟楼,看见一架飞机了吗,想办法跳到尾巴上去,只是这里要小心一点,摔下去大概是无了,但是难度不大,飞机下面有一套破损的T45动力甲,全套,插上捡来的核心,穿上。

至此负重问题完美解决,升级的点数可以开始点核物理学家了,后面只要省着用,甚至会有多余的核心拿来卖钱。

拿到动力甲后沿着教堂右边的一路走下会碰上垃圾桶卡拉,可以把手头的一些物品先买给她,捡来的毛瑟枪也可以卖掉,但电池可以留下。

继续南下来到鼓丘食堂看见两伙人在吵架,前去嘴炮卖萌讲价忽悠,一通捣鼓小赚一笔,两个商人都可以交易,有什么不需要的东西都卖掉吧,药品留点杰特,治疗针就好了。因为生存模式下抗辐宁和消辐宁简直是砒霜级别的药品,不推荐使用也就没必要留着。从老伴身上顺下来的结婚戒指还有自己的结婚戒指也能卖掉,还很值钱!

忘了吧,至少派普(麦奎迪)在身边。

继续南下来到贾尔伯兄弟废车场,老样子站在车上击败鼹鼠即可,此时会收到军事频道的无线电信号,触发火力支援任务,也就是兄弟会的第一个任务,跟随任务提示通过高架桥前往剑桥警察局,这里不要走大学广场的大路,有不少地雷,还有尸鬼,比较危险,从更下边的小巷子里进入警察局,协助丹斯击败尸鬼后嘴炮讲价,接任务就好了。进入警察局向里走,会看见一扇蓝色铁门,出门后是一个小车库,有动力装甲架,可以修好你身上的这套T45,需要的钢铁和电子元件警察局里都可以找到。在警察局门口的警戒步道上有一位死去的兄弟会成员,从身上能拿到一把镭射步枪和若干弹药,打完电弧喷射中心没问题,而且合成人身上也会有电池,记得搜刮即可。

然后完成号召武装任务,得到公义权威镭射步枪和瓶盖若干,向东走来到格林花园,找到督导员与之交谈,说他像是电视节目主持人(还是啥来着?),他会说你中奖了,然后带你去看你的奖品,一辆新车,并允许你兑换成等额的瓶盖,这里可以忽悠讲价,又小赚一笔。

从格林花园出发,南方向有一座红色的铁路桥,过桥,经过奥勃兰车站,走树林(大路可能刷邻居尸鬼,顶不住),到湖边就安全很多了,沿着湖边小道前往81号避难所,嘴炮开门,进入避难所出电梯后右转商铺购买监管人步枪,以你现在身上的资本,应该还有余下的可以买一些45子弹。

去端掉刽子手小巷,以后这里就是你家了。隔壁钻石城保安大战变种人,跟咱没关系。造好床铺,饮水台,收纳箱,甚至不需要防御,因为这个地方刷怪很远,不会有崽种跑来偷东西,非常的安稳。

吃个饭睡一觉,看看能不能把监管人改成半自动和全息瞄具,缺少的垃圾去钻石城里看看有没有卖的,通常来说是够的。进城路上看看保安大战变种人打完了没有,没打完补补刀,打完了搜刮一波进城换钱。

至此,前期已经结束了,直接步入中期,这之后是继续做兄弟会的任务,还是推主线,或是加入铁路拿迪耿perk,全凭个人喜好。

推荐的话呢,沿着河岸去铁路吧,清理掉一个变种人(推荐远程潜行点掉,这家伙火箭筒,正面刚不可取),一窝掠夺者,几只野狗即可。沿着河边走很安全,比走城里安全太多了。期间可以到瓦伦坦侦探事务所接怪客瓦伦坦任务,114号避难所的保镖们可以补给一波45弹药,非常的划算。

这里借用一下大佬的图吧,做个路标,绿黄红按顺序即可。

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