各个英雄的名称和俗称:
am/大法:Archmage:大法师
mk/3Q:MountainKing:山丘之王
pal/74:Paladin:圣骑士
bmg/纵火犯:MountainKing:血法师
GA/点金/炼金:Goblin Alchemist:炼金术师
DK/47:DeathKinght:死亡骑士
lich/51:Lich:巫妖王
DL/恐惧:Dread Lord:恐惧魔王
CL/小强:CryptLord:地穴领主
DH/恶魔:Demon Hunder:恶魔猎手
kog/树人/老鹿:KeeperofTheGrove:丛林守护者
mp/白虎MM:MoonPriestess:月之女祭师
wd:Warden:守望者
bm:BladeMaster:剑圣
FS/色狼:FarSeer:先知
小Y/田鸡/蛤蟆:ShadowHunter:暗影猎手
tc/牛头:TaurenChieftain:牛头人酋长
NAGA/蛇妖:Sea Witch:娜伽海妖
FL/炎魔/火人:Firelord:火焰领主
pl/大屁股:Pit Lord:深渊领主
LS/小白/光箭/光MM:LightSylvanas:光明游侠
ES/小黑/黑箭/黑MM:EvilSylvanas:黑暗游侠
LE:Panda: 篮熊猫(ES+LS)
DB:Panda:红熊猫(BM+DH)
bm::兽王
gt:地精修补匠
PD::熊猫酿酒师
兽王BM
那家naga
火焰领主FL
山丘 MK
大法 AM
圣骑 PAL
血法 BMG
先知 FS
剑圣 BM
牛头 TC
暗影 SH
森林守护者 KoG
月女 POM
恶魔猎手 DH
守望 WD
死骑 DK
诬妖 LICH
小强 CL
恐惧 DL
GG-good game gl-good lucy hf- have fun
RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败 这被认为是非常卑鄙的手段 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停 Bser指有上述行为的玩家
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive (PS: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能 例如心灵之火或者嗜血术 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速
常用战术
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Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了 (PS: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (PS: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率 (PS: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队 例如, going to tech to tier 3 通常需要靠骚扰和建造防御来配合 (PS: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段
Creep: 做动词用, 例如 to creep 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(PS: 中立无敌意的就是绵羊了)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路 例如地精商店和雇佣兵营地
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(PS: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3 (PS: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替
CC: Creep and Counter的缩写 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏 做名词用的时候用来指代这种战术
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke) 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time
Back: 做动词用, 指撤退
Third-Party Programs: 第三方软件
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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
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LT: Lost Temple
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battlenet上玩。是forum moderators的简写。
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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
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Bliz 暴风雪 (tm) (PS: 还真是谨慎啊和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
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中立单位
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单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
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Lab 地精实验室
技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
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Pot 瓶 (PS 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴
库洛丽嘉(クロ_リカ,Clorica)
收起库洛丽嘉(クロ_リカ,Clorica)芙缇(フォルテ,Forte)玛格丽特(マ_ガレット,Margaret)小白(シャオパイ,Xiao Pai)琥珀(コハク,Amber)朵露切(ドルチェ,Dolce)彼修纳尔(ビシュナル,Vishnal)奇尔(キ_ル,Kiel)迪拉斯(デイラス,Dylas)亚瑟(ア_サ_,Arthur)达古(ダグ,Doug)雷昂(レオン,Leon)沃尔卡农(ヴォルカノン,Volkanon)巴特(バド,Bado)伯克利奴(ポコリ_ヌ,Porcoline)铃华(リンファ,Lin Fa)艾尔米娜达(エルミナ_タ,Illuminata)布罗萨姆(ブロッサム,Blossom)琼斯(ジョ_ンズ,Jones)南希(ナンシ_,Nancy)瑟尔泽薇德(セルザウィ_ド,Ventuswill)巴雷特(バレット,Barrett)托娜(トゥ_ナ,Raven)
符文工房4角色交际是游戏中的主要玩法之一,各角色有什么喜爱的物品?下面一起来看看符文工房4全角色喜爱物品一览
库洛丽嘉(クロ_リカ,Clorica)
生日:春12日
最喜欢:核类、苹果派、白金、奥利哈刚、钻石、遮光石、古利塔辉石、玫西莱特矿石
喜欢:苹果、金、银、苹果料理类、欧式点心类、宝石类
讨厌:葡萄料理类
便当:苹果派、苹果酱、烤苹果、南瓜布丁、薄煎饼
擅长:枪
称呼:甜心、库洛丽嘉**、库酱、库洛**、库洛林、老妈、公主、库洛丽嘉
称玩家:宝贝、(姓名)、老爷、(姓名)酱、亲爱的、主人、(姓名)桑、爸爸、玩家姓名君
事件:深切的祈愿
回赠品:料理(多为甜的东西)
游戏分为春夏秋冬四个季节,每个季节都有许多节日、比赛等活动可以参加,那么在秋季可以遇到哪些事件呢?下面我们就来分享一下符文工房4特别版秋季有哪些活动的介绍,有需要的玩家快来看看吧!
秋季事件攻略
4日 大胃王比赛
吃料理或水果等,在60秒内竞争积累点数的大赛。获得点数会根据食物效果而有所差异。吃东西的时候连按B键会比平时吃得更快。游戏中会按照包括主角在内的4人组合来进行比赛,同组的参赛者也同样是冠军的竞争对手。
如果向其他参赛者投掷食物,参赛者就会把食物吃掉,所以要注意不要向别人投掷水果或料理等东西。想要获得冠军大约需要9000的点数,如果参赛者中有塔克、迪拉斯和伯克利奴时,获得冠军的难度就很可能会提升一些。
此外,能够获得高分的料理是随机出现的,最少也会出现10次以上。为了能够获得更多的料理,建议最好能站在容易掌控整个广场局面的中央地带附近。
食物种类和获得点数一览:
作为干扰竞争对手的一种战术,除了自己快速吃料理之外,也可以向对手投掷扣分的失败之作和超级失败之作。
15日 全鱼种钓鱼比赛
竞争钓鱼种类的大赛。举办时间和垂钓成果汇报和钓鱼比赛一样。达成冠军标准的底线是钓到15种以上的鱼类,可以去龙之湖、水之遗迹、伊朵拉的洞窟1F、玛雅山道和帝国领土这5个地方垂钓。
其中鱼的种类最丰富的地方是水之遗迹和玛雅山道,但钓鱼场所周围出现的怪物也会比较多,考虑到移动到钓鱼场所的距离,并不建议在比赛时前往这两个地方。
比较推荐的场所是鱼类品种相对较多,且方便前往钓鱼场所的伊朵拉的洞窟1F。在各处水畔能够钓到的鱼请参考P185。
在龙之湖能够钓到的鱼一共有20种,但其中8种的出现概率非常低。钓得差不多了就赶快换个地方吧。
19日 锻造与装饰比赛
竞争装备品质的大赛。无所谓武器、防具、农具等种类。审查需要制作装备的必要适正技能等级、材料等级、装备等级、是否自制等内容。
如果是自制的,至少也会获得200点,第一年也能以获得冠军为目标。此外,参赛的装备会在大赛结束后返还。
剧情如下:
1、这个事件是随机触发的,每天早上起来,等到花店开门的时候进花店看一下。
2、如果触发了琥珀第一个boss变的萝莉和迪拉斯雷马变的那个居民的对话事件,就说明触发成功,接下来依次完成剧情即可。
《最终幻想15》中艾汀的身份扑朔迷离,他究竟是什么身份呢他的目的是什么呢今天我们为您带来了最终幻想15艾汀身份与目的剧情解析,一起来看看吧。
《最终幻想15》的发售续写了这个看似有连系,实际没有关联的系列游戏一个新的篇章。不管在玩家口中这款游戏是绝世佳作,或者是狗尾续貂的半成品。我们都不可否定的是,《最终幻想15》确实开创了一个新的世界。而且在这个世界里,还算有始有终地讲完了一个故事——诺克提斯与艾汀之间的故事。今天我们就撇开剧情聊故事,看看复仇王子与历史罪人之间到底有着怎样的恩怨。
艾汀,变形记下的悲惨主角
在巴哈姆特向诺克提斯解释艾汀的来历时,不少玩家可能会惊呼不可思议。没错,艾汀的全名就是艾汀,路西斯,切拉姆。他是诺克提斯的先祖,甚至比幻影剑那些列王们还要年长。当时还身为人类的艾汀为了治愈肆虐世界的星之疾病,把所有寄生虫与病痛都吸收在了自己身上,独自一人拯救了世界。但由于体内积压了太多的使骸之力,艾汀受到了使骸的同化,变成了怪物。而当时还没被水晶选上的路西斯王并没有选择治愈拯救这位英雄,而是无情的处死了他,人民也为星之疾病被永久消灭了而感到高兴。艾汀就像《变形记》中的格里高尔一样,在能满足周围人的需要时,被奉为英雄,而当自己变成了怪物却被自己曾一心照顾的人们无情抛弃。然而艾汀并不是格里高尔,他不会选择在孤独中默默死去,而是另有打算。
谈到这样拯救了世界却不被世界认可的英雄,我们其实应该并不陌生。在另一个CG大厂的手里也有一个非常相似的故事,对,就是伊利丹与艾泽拉斯。伊利丹和艾汀一样,当世界处于危机边缘的时候毅然决然地独自承受了诅咒,化身成恶魔与邪恶势力战斗,然而最终却受到族人的驱逐与追捕。在这个节点,伊利丹和艾汀都有着相似的命运,拯救了世界,承受了诅咒,换来的却是被自己热爱的国家和人民唾弃。然而这里也成了一个分岔点,伊利丹选择了默默承受,并继续暗中对抗邪恶势力。而艾汀的选择就与伊利丹截然相反了,他选择了向处死他的家族进行复仇。
那么艾汀有错吗虽然各地都流行屠龙的勇士最终会变成恶龙的传说,但是艾汀并不是恶龙。在吸收了所有使骸的时候,艾汀并没有失去理智,而是努力压制着体内的邪恶,但是丑陋的外表却让曾经爱戴他的人民疯狂远离他,而当他曾经信任的亲人宣布了他死刑之后,他才真正因绝望而黑化的。并不是屠龙的勇士想变成恶龙,而是嫉妒、恐惧、自私的人言逼迫勇士变成了恶龙。
诺克提斯,拯救还是复仇
正如游戏里描绘的那样,诺克提斯在刚离开路西斯的时候,还是一个留着飘逸发型的少年。之后在经历了国破父亡,丧偶流浪,最后被强行冷静外加修炼了十年之后才真正鉴定意志,从一个青涩少年长大成人。但也只能说他成了人,却不能说他成了王,因为真正的王心系天下苍生,而他的心里却只有君子报仇,十年不晚。
当然也许你会说诺克提斯是被禁锢了10年,是巴哈姆特强迫诺克提斯在水晶里修炼了十年的。但事实上从十三章的结尾处,我们可以知道诺克提斯也不是一直在水晶里,而是被传送到了神隐岛,如果他真的想回去他早就可以回去了。他之所以不回去的理由其实很合情也很合理——他还不够强大,还不足以打败艾汀。确实即便是修炼后的诺克提斯,如果没有雷神、巴哈姆特、希瓦、巨神这些神灵帮助也不可能打败艾汀和炎神。但这一切合情合理的谅解都是建立在诺克提斯是普通人身份上的。在卡帝斯圆盘底部,诺克提斯与格拉欧迪拉斯在前往巨神的路上,格拉欧迪拉斯曾经问过诺克提斯:你是不是王家的人。而诺克提斯虽然也回答了自己是王家的人,但却支支吾吾闪烁其词。因为王对于诺克提斯来说仅仅是一个身份而不是一份责任。
在神隐岛的十年之间,诺克提斯是有机会可以选择回去的,但是他却没有,而是选择了在十年之后说一句“时机成熟了”,然后渡海归乡。那么他离开的这十年,路西斯到底发生了什么游戏中已知的是世界陷入了永夜,尼夫海姆基本已经成了一个鬼国,路西斯也再也没有了活人的音讯。而世界各地的人类都受到了使骸的攻击,大部分地区已经成了废墟,而幸存的人也都聚集在了唯一还有光亮的雷斯塔伦,拼命与使骸周旋。而他们的王并没有想和他的人民呆在一起,在最黑暗的时候给予他的人民们力所能及的支持,而是选择了任由人民陷入遥遥无期的绝望,让他们抱着一个总有一天王会回来拯救我们的想法死去。
水能载舟亦能覆舟,然而没有水了,舟也就没有用了。诺克提斯任由他的人民被使骸屠杀了十年,自己却一心想着修炼到时机成熟去杀死艾汀。等诺克提斯返回王都决战的时候,已经不是以一个王的身份了,因为他的国民早就被屠杀殆尽了。而他回去能达到的目的也只有为他们,为雷吉斯,为露娜,为所有被艾汀杀死的人复仇,因为他已然拯救不了什么了。最终人民劫后余生,会承认的王只会是一直与他们共存亡,一直战斗在第一线的柯尔或者艾拉妮亚。谁也不会承认这位从来没出现过的陌生人是他们的王。
救赎究竟属于谁
最后诺克提斯牺牲自己的生命彻底杀死了艾汀,但是真正完成自我救赎和达到目的的其实应该是艾汀。
先说艾汀的目的。
艾汀的目的是什么毁灭世界吗并不是,在游戏里艾汀曾亲口说过他的目的:把水晶和他的力量连同王一起葬送掉,那才是我真正的心愿。而游戏的最后他的心愿也确确实实达成了,诺克提斯为了杀死艾汀把所有先王的灵魂吸收进了自己体内,然后牺牲自己和艾汀的灵魂同归于尽了,最后的王死去了,水晶的力量也再也没有人能掌握了。
再说艾汀的救赎。
游戏中,艾汀不止救了诺克提斯一次两次,甚至可以说一直在引导诺克提斯往正确的方向前进。在诺克提斯被吸进水晶里时,艾汀曾对诺克提斯说过:去获取水晶的力量,成为真正的王吧。或许你会说是因为艾汀傲慢,自以为获取了水晶之力的诺克提斯也不是自己的对手,但其实并不存在这样的情况。因为在诺克提斯打败自己的时候,艾汀对诺克提斯说:我在另一边等你。其实艾汀早已经知道诺克提斯会打败自己,也一定会牺牲他的生命来和自己同归于尽,但这正是他一心所求的东西。因为他知道只有他死了,世界才能真正的和平。
游戏中说了自古以来尼夫海姆就和路西斯冲突不断,而最近的这一场战争也是已经打了十数年。而现在,艾拉妮亚率领的尼夫海姆残军和柯尔率领的路西斯反抗军并肩作战已经十年了,终于尼夫海姆人和路西斯人可以不计前嫌,一起聚在雷斯塔伦,对抗共同的敌人——艾汀。这和著名DC**《守望者》的桥段不谋而合,为了阻止美国和苏联之间即将爆发的世界核战,本身为超级英雄的曼哈顿博士既攻击了美国,又攻击了苏联,然后把所有黑锅和罪名都背在了自己身上。曼哈顿博士的所作所为让美国和苏联在这个强力的“坏人”面前冰释前嫌,联合在一起,对抗共同的敌人。
而最后的结局,艾汀和不把人民当人民的路西斯最后血脉同归于尽了,也让世界真正的进入和平时代,而不是水晶护盾下的谎言。艾汀终于实现了自己的心愿,成为了最后真正的赢家。
这个世界必须得有一个巫妖王
巫妖王之怒中,泰瑞纳斯对提里奥佛丁说:这个世界必须得有一个巫妖王。而站在同一个抉择前的曼哈顿博士回答道:“如果这个世界需要一个罪人来换取和平,我愿意背负这个沉重的责任。”而已经做出决定的艾汀则身体力行,摧毁了让世人互相残杀的“和平秩序”,建立了让世人团结的黑暗秩序,当人们真正团结在一起的时候选择了死亡,还给人们真正的和平。
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