有哪些展现人性丑陋的电影?推荐一下?

有哪些展现人性丑陋的电影?推荐一下?,第1张

1 《西西里的美丽传说》

这是一部以二站为背景的**,此时的西西里正处在战争的阴影中,玛丽莲的丈夫便是军队中的一名士兵。玛丽莲生的极为美丽。西西里的所有人都为她痴迷。但是大家都知道玛丽莲是有丈夫的,每个人就只有色心没有色胆。但是不幸的消息传来,玛丽莲的丈夫战死在战场,玛丽莲成了一个寡妇。男人们一边脱帽以示哀悼,但内心都在想着如何将她占为己有。玛丽莲陷入了一场牙医与士兵的纠纷中,二人因为她大打出手。牙医的妻子将她告上了法庭。玛丽莲请求律师帮她,律师帮她成功洗脱了罪名,但是玛丽莲付不起高昂的报酬,律师威胁她最终得到了她的身子。此后一传十,十传百,玛丽莲成了有名的荡妇。她的父亲不许她进家门。政府断了她的供给,律师也抛弃了她。最终压死她生命的最后一颗稻草来临。她的父亲死在了飞机的轰炸中。

为了生存,玛丽莲,用身体色诱德国士兵已获得生存的资源。她真的成了一个荡妇。最终二战结束,德国士兵离开了西西里。玛丽莲被当地的妇女们拖到街上扒了衣服,并进行暴打。此时,那些愿意给她打火机的男人们。却都成了缩头乌龟。玛丽莲离开了这座伤心的城市。没想到,她的丈夫并没有战死,只是断了一只手臂,被囚禁在印度,二战结束后被释放回了西西里。丈夫成功找到了她,二人又回到了西西里。当地的妇女当她们发现玛丽莲也长了皱纹的时候,也和她们一样是有丈夫的时候。又可笑的接纳了她。

2 《小武》

这是导演贾樟柯的一部早期作品,影片的主角也叫小武。主要讲述了扒手小武在接连失去友情,爱情,亲情,后最终被捕入狱,成了一个没有自由的人的悲惨故事。

小武起初有一个和他一起偷盗的好朋友小勇,二人相约在对方的婚礼上会送一大笔钱做贺礼。此后二人的故事截然不同,小勇抓住了时代的机遇,成了人上人。而小武依旧是个扒手。小勇即将娶一个城里的姑娘为妻。他并没有邀请小武来参加婚礼,他嫌弃小武是扒手的身份,并为当年做过扒手而感到羞辱。可是小武还是偷了一大笔钱给小勇做贺礼,小勇嫌弃全是偷来的,与小武骂了起来。二人从此友尽。

失去友情的小五来到了一个KTV撒气,认识了一个叫做梅梅的姑娘。也许是二人都是生活在 社会 底层的边缘人,二人互生了好感。小武甚至拿出了全部家当,买了一个求婚戒指。可是梅梅深知小武不是一个可以托付终身的人,当一个有钱人找到她的时候。她选择抛弃了小武,离开了这座城市。尽管小武在梅梅生病的时候给了无微不至的照顾。但他俩的爱情终将被现实打败。

失去爱情的小武心灰意冷,连偷盗的心思都没有了,在这个小镇中,她已经生活不下去了。他选择回到了老家,和父母住在一起。他将手中唯一的那枚戒指送给了母亲。可是没想到母亲却转手将戒指,送给了他弟弟的女朋友的手中,这让小武很不开心,冲着母亲发了脾气。父亲早就看不惯他,提起棍棒变打了上去,小武被打出了家门。他的父母也选择抛弃了他。

接连失去友情,爱情,亲情的小武,为了在这个小镇上能够继续生活下去,继续做了他的老本行扒手,可是这次幸运没有降临,他被捕入狱。小武是90年代末,那些没有赶得上时代发展的人的一个缩影。他们最终被这个 社会 所遗弃。

3 《金福兰杀人事件始末》

女主金福兰原本是一个阳光纯朴的农家妇女,可是本却生在了一个完全没有人性的环境里,在男权主义下的变态顺从者的姑姑。禽兽不如殴打她的变态丈夫。脑子里只有性的小叔子,满脸写着尖酸刻薄的农村妇女。金福兰在这样的家庭中生活着。她忍受着一切的屈辱。她活着的唯一希望就是她的女儿小燕,她相信她的女儿会像她的朋友海缘一样,成为一个城里的人。可是这唯一的希望,却被她的丈夫虐待致死,而她的朋友海缓却选择了冷眼旁观。她崩溃了。

于是她举起了镰刀,演片的后半段是她杀死了全部的人。没有一丝的犹豫,她成了复仇女神在她复仇的那个片段,我恨不起来她,只觉的她很可怜。可见,这部**的感染力有多强?

以上三部赤裸裸的表现了人性的黑暗,建议观看时做好心理准备。东野圭吾的作品《白夜行》中说 “ 不能直视的东西,除了太阳,就只有人心了 ”。

2017年,李钟硕出演了一部**叫《VIP》,这部**让我感到人性真的很丑陋。

该片主要讲述了朝鲜高官的儿子是连环杀人案的嫌疑人,但因为受到上层的保护,让抓捕他的过程变得非常困难。

其中两次已经抓捕成功,却由于政治原因,又被韩国国情院的特工成功带走。

最后,这名特工也无法忍受这位官二代的恶行,终于出手,伸张了正义。

李钟硕在片中出演这位朝鲜高官的儿子。

这个角色与他从前在电视剧里所扮演的角色有着天壤之别:极其暴力、凶残、甚至变态。

据说,这个角色是李钟硕努力争取来的,就是为了让自己在表演上有所突破。

张东健在片中出演了那位国情院的特工。

这位特工在片中经历了一段非常曲折的心路历程,人物个性也比较复杂。

不过,张东健的演技还是很过硬的,表现相当到位。

坦白说,这部影片看完以后,会让人不太舒服。

因为有许多镜头太过暴力、血腥,而且会让人感慨:为什么人性会丑陋、恶毒到如此程度!

所以,感兴趣的小伙伴儿可以找来看一看,不过,我是不会再看第二遍了。

很高兴回答你的问题:推荐10部:如下

一、铁男

一个拍广告片起家的导演冢本晋也,两年的时间,拍成《铁男I:金属兽》,集监制、导演、编刻、摄影、音乐、美术、剪接、演员八职于一身。影片错综复杂的故事情节,以及触目惊心的视觉效果,描绘了一个肉与金属合而为一的混合体,人的躯体里满是弹簧、铁丝、焊料以及各种废铜烂铁,寓意了一个你所不能控制的金属时代的到来。

二、索多玛120天

萨德的小说,帕索里尼的作品,传说中的禁片。导演拍完这部**之后,激发了反对者的愤怒,而被枪杀。墨索里尼体制的最臭名昭著的一段史实——“萨罗共和国”,在这段统治期间,有72000人惨遭屠杀,40000人被截肢,大量的人被送入集中营,一大批妇女,少年被奸污或鸡奸。总之,你视觉所能承受的极限所有的感官刺激与想象空间都将在这部**中得到证实,不可不看,却不可再看。

三、闪灵

一个正常斯文的人是如何改变自己呈现出最深层次人性?可能是封闭的环境,也可能是其他灵异的环境。举世无二的导演库布里克,一个天才所撰写的剧本,以及一个正值颠峰的杰克•尼科尔森,一部前所未有的经典终见天际。一个老实作家在一个封闭的旅馆开始写作,从而受幽灵影响而成为凶残的杀手,《闪灵》可以说是无法被超越的。

四、狼溪

真实的事情改编成为**,就是一个好的题材。每年澳大利亚有近3万人失踪,最可怕的不是野兽,而是人变成了野兽。三个背包客,被逐一屠杀,你总以为结局是将凶手绳之于法,然而那只是**的处理手法,真实的情况总是凶手逍遥法外,你掺死荒野。

五、电锯惊魂

想想这部**的情节都会让人不舒服,杀手设计了一个神奇的圈套来让人体验生命的可贵。两个人只能有一个活下去,这个时候不光是绑架和圈套设计人本身具备可怕的兽性了,而是参与到这个恐怖 游戏 中的两个人不可避免的因为生存需要而从人转变成兽。人暴露出的潜能是可怕的,人性可能是更可怕的。

六、邻人13号

善良的小孩在小时侯都可能经受过同学的欺负,逐渐的将一个人的性格催化成为两个人,一个是外表正直善良的青年村崎十叁,而另一个就是凶残的13号。改编自井上叁太原作的同名漫画《邻人13号》,一个人的两重身份,当他成为13号的时候,代表是残暴、冷酷,和更为恐怖的报复。值得一提的是著名导演三池崇史,以SM形象出现片刻,被13号凶残解决,使整个影片有一种强烈的黑色幽默感。

七、人肉叉烧包

黄秋生大热的**《人肉叉烧包,黄秋生凭此一举拿下金像影帝,并且这部**之后,香港**进入了长达十几年的低潮期。情节比较简单,澳门真实事件,为了侵占饭店而将店主一家做成人肉叉烧包来出售,香港**的经典,一样难以超越。

八、午夜守门人

有个人这么说,《午夜守门人》表现的是世界末日观念中的性,它想说明的是人类的性欲是令人作呕的,人的兽性会不时出现。它是要用战争的负罪感来说明性的负罪感。纳粹时代的人和人的关系是如同人和充物一样,占有和被占有。被占有的人就像动物一样失去了基本的认知能力,追求人本能的欲望,而占有者也一样,只是追求动物最本能的欲望。值得一提的是本片的海报设计,是绝对经典中的经典。

九、法国悲情城市

人们总是说这是一部女权主义至上的**,但是母系 社会 的时候,我们还未进化为人的高级动物,可能这也正是兽性的一种萌芽。这部**到处被限制和被禁,只是因为里边的性镜头全部是真枪实弹。被强奸而报复 社会 ,一路飚歌天涯。像极了〈末路狂花〉,但是这部**更是对那些传统分级制度的挑战,从**到反**,就如同现在的 社会 到反 社会 一样。

十、沉默的羔羊

“众生是羔羊,上帝是牧羊人……”,和〈七宗罪〉一样,从宗教信仰开始探究的内心。警察为了追查一个杀人狂魔不得不救助于另一个更高明的杀人狂魔,所有人的视线都被安东尼•霍普金斯所扮演的“食人狂”之称的连环杀手、精神病医生汉尼巴尔牵扯的一举一动。当“野牛比尔”被击毙的时候,一个更可怕的事情出现了,汉尼巴尔逃出了监狱。然后才有了〈汉尼巴尔前传〉以及〈红龙〉

这部**就是《熔炉》,向人们赤露露展现人性的丑陋,让你震撼到无法接受,但这却是真人真事!

来自首尔的哑语美术老师仁浩,来到应聘他的慈爱聋哑人学校。刚进学校不久仁浩就发现学校笼罩着压抑的气氛,随之他意外目睹了校长行贿警察,教导员毒打学社,宿导溺罚小女孩,一幕幕、一层层向你展开人性的丑陋,当邪恶的力量渗透到学校的每个角落尤其是当权者手中,学校内的孩子犹如菜板上的肉任由他们宰割!

当时搜高分**,就看到了这部《熔炉》,完全没明白片名的意思,仍然记得当时看完后那种让人透不过气来的低沉,缓解了两三天才散开。

不过,后来这部**里面的两个演员都出名了,其中最出名的就是剧中的未成年矿工元凤鸣,他的饰演者,是当年只有16岁的王宝强,估计是王宝强第一次演**,形象非常青涩;另一个是剧中的坏蛋之一饰演者李易祥,光说他的名字,可能有些朋友并不知道,他就是黑道电视剧《征服》里面扮演杀手金宝的那个人。

话说两个坏蛋在私人小煤矿打工,矿上管理很乱,平常死人是常有的事。两个人动了歪心眼,专门拐骗流浪的,无依无靠那种人,冒充自己的亲戚来矿上挖煤,然后在井下把人弄死,再制造矿难现场,向矿主讹钱,屡试不爽。

而他们杀人讹钱的目的,竟然 是给老家的孩子交学费,养活家人。折射出了人性的黑暗与矛盾。这部片子是以小说《神木》改编的,上映后,反响很强烈。二十年前的 社会 ,《盲井》反映的是某些领域赤裸裸的现实,演员的表演真实自然,方言出演,完全象是一部写实的纪录片。

据说,此片上映后,有些偏远地区的人就是看了此片,才找到了发财致富的门路。 另外,这部片子里面还有坏蛋领着王宝强去街上小按摩店的镜头,尺度有点大。种种原因吧,后来这部片子就不好找了,也不知道是不是禁了。

影片最后,宝强运气好,没死成。两个坏蛋却阴差阳错,死于真正的矿难,也算是恶人有恶报了吧!

这是一部真正的恐怖片,比鬼更可怕的往往是人心。我们的女主从喧嚣的城市逃进小镇,镇上虽然贫穷但也如世外桃源一般。女主就这样在小镇安顿了下来,但后续的发展确是女主万万没想到的。女主被一个人强暴之后,悲剧的序曲拉开,噩运正式上演。

  Zmud使用教程(一)

  如何使用ZMUD

  俗话说:“欲善其事,必先利其器。”ZMUD功能强大,可以说是在Windows下玩MUD的最好的软件。

  下面对它的主要功能简单的说明一下:

  一、连上MUD

  上网,开启ZMUD,音乐过后便会出现一个欢迎画面,上面有三个选项:

  Connect Wizard;Most Recent;Char Database

  1、Connetion Wizard:

  ZMUD内建的MUD IP ,不过中文的几乎没有。而且有的 IP 好像不大对,只好自己在Char Database加入新的资料了。

  2、Most Recent:

  连到你上次所玩的角色。

  3、Char Database:

  开启角色资料库。你可以在里面添加你想玩的MUD站点。

  例如:想连上炼狱曙光(浙江) :2029610911 2000

  选右侧的Char Database

  出现角色资料库

  先按一下左下角的 [New]

  然后到右边有个 ID 栏位,填入你所扮演的角色名字,

  Title 栏位填入你所玩的MUD的名字,

  Host 栏位填入 2029610911

  Port 栏位填入 2000

  Addr 栏位填入 2029610911

  要想储存,就按[SAVE]

  都填好以后就按下方的[Connect]

  OK !可以连上了!后面的根据游戏的提示相信你一定会的。

  第一次玩的时候,ZMUD会将你签入的Id和Password自动记录在Triggers中,以后会自动签入。

  二、主要功能说明

  1、 主要图示按钮说明:

  Aliases(别称):可以用较短的单词来替代一些指令,可用变量。

  Aliases name:命令名称

  Commands:指令都放在这儿

  例1:你想做一个求婚的一系列表情命令:

  Aliases Name:loveme

  Commands:chat love %1;chat lovelook %1

  执行:loveme sweet [Enter]

  屏幕显示:chat marry sweet

  chat iloveu sweet

  闲聊“呜呜噢噢耶耶,”小宝害羞地瞟了一眼甜儿唱道:“我爱你在心口难开。”

  闲聊小宝拉着甜儿的手,温柔地默默对视。目光中孕含着千种柔情,万般 蜜意。

  其中甜儿的英文名sweet便是一个变量。

  例2:如果你受伤需要包扎:

  Aliases Name:bz

  Commands:tear cloth;bandage

  执行:bz [Enter]

  屏幕显示: tear cloth

  bandage

  你从布衣撕下一条布条。

  你并没有受到任何外伤。(这是你没有受伤时出现的话)

  paths(路径记录):自动走路机,一些走路的工具,可以记下你所走过的地方。

  Path name:这条路线的名字

  Current Path behind:路线走法

  Fast Walk,Slow Walk:快走或慢走

  Start Recording:记录你走的路线按下后,ZMUD会记录你所输入的命令(e,s,w,n,u,d等),并不管你是否真的在MUD中走。想停止记录的话 ,再按一次(会变成“stop recording”) 。

  Triggers(签入记录):自动反应,当收到特定讯息,会自动发出预定命令,就是所谓的机器人。

  Class: 类别(随便写)

  Enable Class:允许使用此Triggers

  Disable Class:禁用此Triggers

  Pattern:接收的讯息

  Command:当接收到与Pattern相同的讯息所发出的相应的命令

  [Enable]:有绿圆代表这个Trigger有作用

  无绿圆则是暂停使用

  例1:Class:Fight (随便怎么写)

  Pattern : disarms you!

  Commands : get sword;wie sword

  则当你的武器被 disarm 掉时

  会自动捡起并戴上

  例2:Class : Help

  Pattern : (%w) 说 'kill me!'

  Commands : kill %1

  则当你看到别人说 kill me!时你就会,嘿嘿 kill him

  还有中间的空格要注意

  Key(巨集按键): 通常是定义 F1 ~ F12 的功能键,按后可以执行一系列指令,不接受变量。

  Key:键盘上的某个键

  Commands:相对的命令

  先按左下方的[new],再到右边的key栏位里填入按键名,也可用旁边那个小按钮(有个“A”在上面)自动侦测, 然后在commands栏位里填入命令即可。不限一个命令,需以分号隔开。

  只简单介绍以上四个图示按钮,它们会使你在玩MUD时节省一些不必要去浪费的时间,方便操作。

  例如你想去某地,需根据上面的地形提示才能到达,即便那条路线你走的很熟,也有记不起来要看一下提示的时候,既麻烦又费时。

  有了paths(路径记录)功能,你只需走一次,便会自动记录两地间的路线,下一次再要去那儿只要先站在记录 时的起点处,点两下路线名称,转眼就到达终点了。

  其他如:Virables;General;Colors;Fonts;Sounds 可以保持默认设置。

  不过可以把Colors的亮度设置高一点,Fonts 推荐字体使用Courier New 粗体 size 11,字型尺寸大一点较不伤眼。

  2、功能选单说明

  [File]:

  Connection Wizard:连线到mudlisttxt中的MUD位址

  Another char:login 另一个角色,可同时上多个MUD站

  Reconnect:将“目前窗口”断线后重新连线

  Disconnect(Close Window):将“目前窗口”断线

  New log:载入一个新"记录档"

  Append log:载入一个旧记录档并继续记录

  Log:记录窗口中的一切内容,打勾即为记录中 ,反之则为暂停记录

  Print Setup:关于打印的设置

  Print:打印

  Exit:退出ZMUD

  [Edit]:

  Cut:删除命令列中你所标记的内容

  Copy:拷贝你标记的内容

  Paste:将你已经拷贝或已标记的东西贴到命令列中

  Select All:标记命令列中的全部内容

  Clear:清除命令列全部内容([ESC]也可以)

  Find:在窗口中搜寻你的目标

  [View]:

  查看已设置好的图示按钮中的功能。

  [Settings]:

  New:开启一个新设定档(mud)

  Load:载入旧的设定档

  Save:储存目前的设定

  Save as:将目前的设定另存新档

  Import:settings,是把其他的设定档中的设定复制到目前用的设定档中。

  [Actions]:

  绝大部分是图示按钮的功能。

  Tick Timer:可以设定多少时间后做什么,以真实世界的时间为准。

  例1:你想每隔5分钟中吃一口鸡腿

  Timer interval:300

  Timeout Margin:2

  Timeout Command:eat leg

  设定5分钟到的时候,前两秒钟送出命令“eat leg”

  然后按[start],接著按[close],它就会在背景执行,每5分钟吃一次鸡腿。

  [Window]:

  Tie:把multi-login的窗口并列

  Cascade:把multi-login的窗口重叠

  Arrange:重新排列最小化之后的窗口

  Freeze:暂停窗口的卷动

  Clear:清除这一面视窗内容

  Empty:清除这视窗所有内容

  History:查看输出过的命令(类似“doskey”)

  Command Buffer:做 "ANSI"彩色字元的编辑

  Status:显示状态栏,内容用Action--Define Status Bar编写

  Auto Mapper:自动编辑地图

  三、其他

  1、:

  在命令列中,用冒号可以同时对全部窗口下命令

  例::sleep

  则全部的角色都会发出sleep命令,若冒号前加了数字n,就代表对第n个视窗下令。

  2、[ctrl]+[tab]

  切换窗口

  3、[PageUp]或[PageDown]

  上下翻动窗口

  4、[ctrl]+Z

  当上下翻动窗口时,屏幕回分割成两部分(低版本则只会出现翻动的那个窗口的内容),按此组合键会 恢复原窗口状态。

  5、若Trigger的commands是#color white,则当zmud收到Pattern时,窗口上有Pattern讯息那行就变成白 色。color也可以是blue、red 等。

  6、若觉得开启 ZMUD 时的音乐很烦人且浪费时间的话,可以到[View]-Preferences-sounds把那些WAV声音档改成“0”, enable sounds 也要去掉勾号。

  由于ZMUD的版本在不断的更新,功能也在不断的加强。所以介绍不能面面俱到,但以上是各版本ZMUD所共有的功能。只有在实际运用中才能体会到它的妙处

  Zmud使用教程(二)

  如何用好 TRIGGERS

  玩MUD不用ZMUD基本上就是在浪费时间,而TRIGGERS是其提供的最简单的功能。如何运用 TRIGGERS,用好 TRIGGERS,对于节省时间,形成ROBOT自动练功有相当大的作用。可以在最短时间内练得武功。

  我将在这里写一些关于TRIGGERS 的文章,以求和大家共同探讨。

  一、认识TRIGGERS

  什么是 TRIGGERS ,TRIGGERS 类似于一般编程结构中的IFTHEN结构。其中有三个主要的参数:Pattern、Command、Enable/Disable。说的通俗一点,当接收到 Pattern 的时候,自动输入 Command。而En/Disable可以另其活动或不活动。

  另外Class可以为TRIGGERS定义一个类名,方便操作。

  举个简单的例子:Pattern为“官兵死了”,

  Command为“get all from corpse",

  Command为“get all from corpse",

  则当ZMUD接收到“官兵死了”,自动发出“get all from corpse”

  在更高级的技巧中,把TRIGGERS、ALIAS、VARIABLE、Function、ZMUD内部命令联用,可以取得相当好的效果。

  例如:做一个ALIAS,#alias dk drink @drinkwhat

  TRIGGERS1:

  Pattern=“你买下一个牛皮酒袋”

  Command=“drinkwhat=jiudai”

  TRIGGERS2:

  Pattern=“你捡起一个清水葫芦”

  Command=“drinkwhat=hulu”

  那么当你喝水的时候,只需要打dk,而喝什么TRIGGERS自动更改(不论你喝buy jiudai或是get hulu)。

  这当然只是个简单的例子,要想做更复杂的请先读通Help。

  另外在TRIGGERS有一些wild-card可以运用,详细参见ZMUD Help。

  二、和TRIGGERS相关的主要命令

  最重要的命令就是“#t+”、“#t-”。这两个命令可以激发和取消某个特定类别TRIGGERS的活动状态。另外 #IG可以忽略或重新不忽略全部TRIGGERS。

  三、运用TRIGGERS应注意的问题

  在MUD中做TRIGGERS,自动练功能节省大量的时间、精力,当然也省去了输入大量命令的麻烦。但是请注意,在MUD中大量运用TRIGGERS做ROBOT是存在一定危险性的。

  首先,MUD中明文规定禁止用ROBOT练功,如果被巫师抓到,只能自认倒霉。

  其次,PKER可以利用TRIGGERS杀人。例如:你有一个TRIGGERS是这样的,当“你一觉醒来”然后“xxxxx”(多个命令),那么他可以想办法让你接收到多个“你一觉醒来”,之后嘿嘿嘿

  再次,TRIGGERS 做的不好,输入命令过多,那么闪电是不会放过你的。你当时就晕了,别人可以kill、get all、再绝一点可以下毒、背你到杀人NPC处,你等于把自己放在菜板上,任人宰割。即使没人害你,你也浪费了大量时间。

  还有许多应该注意的问题,这只是必须切记的三点。下篇我将结合自己的心得,讲一下做TRIGGERS应注意的问题。

  四、如何避免TRIGGERS带来的弊病

  1、在上面我说了,TRIGGERS 由PATTERN激活,那么在用的时候应该尽量避免错误的接收到PATTERN。例如:关闭不使用的交谈频道(chat,rumor,tell),在TRIGGERS 中将PATTERN尽量做长,同时尽量限定其活动条件(例如用^可以使PATTERN仅在输出行头相同时作用)。练功的时候找一个不容易给人发现的地方,同时要经常更换练功地点。

  2、做TRIGGERS应该避免一些经常出现或容易被人猜到的PATTERN,如果必须这样,那么在此TRIGGERS不应激活的时候,用#t-将其至为Disable。最好在PATTERN中加入对变量,对当时情况加以判定。另外需要经常激活的TRIGGERS中,必须将命令数目缩短,防止错误活动。

  3、对于某些高频率出现的PATTERN,可以利用一个变量来判定是否输入命令

  例

  在打NPC的时候,会做以下TRIGGERS:

  A 当你输的时候的Pattern。

  B 当NPC输的时候的Pattern。

  那么在打10个以上NPC的时候,如果用普通方法做,那么在NPC接连跳开的时候,很容易在短时间内超过40条命令,当即晕倒。 所以,应该在这时候用一个变量来判断是否已经输入了大量命令,当前是否应该输入命令(可以用变量结合#if命令来做)。

  4、在TRIGGERS中输入的命令要合理的加入 #wa 。请看下面的例子。你有一个TRIGGERS,将输入80个命令,而MUD限制一定时间内不能输入40个,所以你必须加入#wa。

  方法一:#80 #wa 500;x

  方法二:#40 x;#wa 6000;#40 x

  哪个好 当然是方法二。等待的时间少,而且避免了缓冲区满的问题,避免了主机一次接收多个命令。

  注:

  ZMUD处理#wa是这样的,其等待一段时间向MODEM缓冲区,注意不是主机 !!! 输入命令。那么在缓冲区满的时候,实际上命令还是一次送出,主机仍然一次接收多条命令。根本没有起到#wa的作用。这点在输入多个命令时,尤为明显。切记!切记!

  5、尽量多用主机命令alias,将常用的命令用短命令代替。这有助于减低网络通信量,解决由于缓冲区造成的问题。或者干脆关闭MODEM缓冲(这似乎不太可能)。

  6、在用TRIGGERS来du shu,lian parry等的时候可以用一个变量随机的做一些动作,不让别人知道你是 ROBOT。除了丐帮,其他帮派弟子要知道多个可以 sleep 的安全地点,避免巫师瓮中捉鳖(嘿嘿,巫师看了不要生气哟)。另外在命令串中#wa的时候,要#t-掉一些不应该激活的TRIGGERS。

  7、在输入大量命令的时候,将命令分解为多个小命令,然后顺序执行效果比一条长命令(中间有#wa效果好)。例如你一觉醒来就xxxxxxx,不如你一觉醒来x1、之后x2、x3这在一定程度上可以解决缓冲区问题。

  8、在TRIGGERS中加入变量,ZMUD命令等,使其带有一定的判断性。

  9、记住,目前在MUD中SLEEP大概是10秒。那么WAIT超过10秒似乎就

  10、各位试试在被闪电击中醒来后再输入大量命令,看看有什么结果hehe

  下一篇将着重介绍TRIGGERS中经常使用的WILDCARDS。

  RIGGERS常用技巧

  1、WILDCARDS

   通配任何数字、字符或空白

   通配任何单个字符

  %d 通配任何数字(0-9)

  %w 通配任何字母(a-z)

  %a 通配任何数字和字母(等于%d+%w)

  %s 通配任何空白(spaces, tabs)

  %x 通配任何非空白

  [range] 通配任何在range范围内的字符

  ^ 强制PATTERN在行头时显示,TRIGGERS才有作用

  $ 强制PATTERN在行尾时显示,TRIGGERS才有作用

  (pattern)将参数带给TRIGGERS(%1-%9)

  ~ 提示系统将~后字符当作字符而不是wildcards

  {val1|val2|val3|} 在PATTERN中核对多个显示数据

  {^string} 在PATTRN中不核对该字符串

  同时你可以在PATTERN中运用变量,变量在PATTERN起作用之前,会被替代。

  重点:如何利用WILDCARD抓状态:

  抓气: ^%s气%s(%d)/%s(%d)%s~(

  ^^^^%1 ^^^^%2

  这个PATTERN返回两个参数%1、%2(分别表示当前气、气上限),那么在COMMAND中就可以针对以上两个参数利用ZMUD函数和命令进行自动判断,制作有智能的TRIGGERS。

  例 1:COMMAND为 '#math dazuohow %1-20;#if %1>50 {dazuo@dazuohow}'

  则:当当前气>50的时候,打坐剩下20点的气。

  例 2:COMMAND为 '#if %1<150 {yun recover}'

  则:当当前气<150的时候,利用内力补充气。

  同样道理,你可以制作更复杂的TRIGGERS,针对当前ID情况做不同的行为。例如受伤了就YUNHEAL,饿了就EAT等等。还可以利用CASE增强TRIGGERS。

  例 2:有些人的TRIGGERS中“看起来想杀死你”马上QUIT。可能是想杀他的人太多了,不愿意一个一个做,也可能是太懒不愿意去判断。结果,hehe。某次,有人把毒蛇放在四个城门口和客店。我亲眼目睹至少10个ID碰上毒蛇就就QUIT,包括一些高手。 HAHA当时钱少,于是拣东西拣的不亦乐乎。hahaha。其实把人物名字抓下来判断一下不是很麻烦的。

  2、TRIGGERS状态与选项

  主要选项:1、When load En/Disable

  确定当mud文件被load的时候,TRIGGERS是否活动。

  2、Triggers on New line/Prompt

  确定PATTERN是否接收完一行才核对(是否接收到CR字符)

  3、TRIGGERS ON TRIGGERS

  是否在TRIGGERS中启用TRIGGERS

  主要状态:En/Disable 确定TRIGGERS当前是否活动

  主要命令:#t+ {classname} 将classname指明的TRIGGERS DISABLE

  #t- {classname} 将classname指明的TRIGGERS ENABLE

  #ig 忽略所有TRIGGERS

  3、在TRIGGERS中经常用到的运算符

  + 加

  - 减、负号

   乘

  / 除

  \ 取模

  &、and AND运算

  |、or OR运算

  xor XOR运算

  ! NOT运算

  = 等于

  > 大于

  < 小于

  >= 大于等于

  <= 小于等于

  <>、!= 不等于

  =~、~= 包含

  例 1:利用'|'来多重判断。'|'代表“或”的意思。

  如'{江百胜|武将}向后'=TRIGGERS1'武将向后'+TRIGGERS2'江百胜向后'这点在需要判断多个主体做同一动作时十分有用。

  4、综合例子:

  下面举一个简单的综合例子,可以从客店为基点自动把扬州4门的兵抓到中央广场,然后回到客店。

  1)变量:NPC (默认值:BING)

  TIME (默认值:1)

  2)ALIAS:get1 time=1;w;s;#3 e;hit @npc

  get2 #3 w;#3 n;hit @npc

  get3 #3 s;#3 w;hit @npc

  get4 #3 e;#3 s;hit @npc

  gobackdrop #case (@time) {#3 w;drop @npc;#3 e}

  {#3 s;drop @npc;#3 n}

  {#3 e;drop @npc;#3 w}

  {#3 n;drop @npc;#3 s}

  (gobackdrop打在一行里)

  3)TRIGGERS:

  1、所有你赢的时候

  hit @npc

  2、官兵脚下一个不稳

  halt;get bing;gobackdrop;hit @npc

  3、你要攻击谁?

  #if @time<4 {#add time 1;get@time} {#4 n;e}

  这是个非常简单的例子,其中有很多可以改善的地方。我以前用来抓NPC用的TRIGGERS就和上面的差不多(现在当然复杂多了,hehe)。上面只是个基形,大家可以参考例子不断创新完善。要知道,我现在一上网就抓NPC,抓10个用不了5分钟。

  另外大家还可以利用每次进来地点固定的方法。例如在客店SAVE,然后一联线就抓NPC,利用丐帮秘道搬回去,之后QUIT再联,又在客店了,呵呵再抓!(reconnect 变量不清零)。这点对于来回路途长的门派特别有用(例如少林、星宿)。

  关于TRIGGERS,我写到这里算是做一个简单的介绍。当然ZMUD功能远不止我上述这么简单,我的文章目的在于抛砖引玉,希望大家在看了我的文章后,对ZMUD有更深层次的了解。同时也希望各位高手们不吝指教,指出文中错误,三四不甚感激。

蒙古民族:

称呼忌讳 蒙古族很讲究辈份,晚辈称长辈或比自己年长的人为“您”,忌直呼长者其名。俗人禁呼喇嘛的名字。

  门忌 客人入包时,绝不许踩蹬门槛。《马可·波罗游记》中记载,忽必烈大汗在宴请贵族时,每道门两边都有两名手执棍棒的侍卫,目的在于防止人们的脚踏在门坎上。如有偶犯禁例者,便遭受皮肉之苦。客忌 进蒙古包时不得携带刀、枪等器械。客人席地而坐时,男性为盘腿坐地,女性为跪腿坐地。因故不能盘腿或跪腿,可将腿朝门的方向伸展。闲谈之中,不能用烟、刀、剪、筷子等物品指向人的头部,并忌讳生人用手触摸小孩的头。外出大小便,不能正对着包内的佛龛方向,也不许在牲畜圈内。否则主人就会认为客人不尊重民族习惯。

  火忌 禁忌在火炉旁烤鞋暖脚,也不得在炉灶上磕烟、摔东西、扔脏物或用刀挑火。

礼忌 蒙古民族喜双忌单,客人到主人家作客,见面礼最好是成双成对。在客人起身告辞时,一般主人要在客人的手提包里,放一些土特产等食品,以免客人携带空包而归。

水忌 额济纳蒙古族忌讳在河水中沐浴、扔垃圾。牧民有节约用水和注意保持河水、泉水清洁的习惯,并视水为生命之源。

藏族

2藏族人忌食鱼、虾、骡、马、驴、狗肉;一般还比吃海味。他们不吃鸡、鸭、鹅等家禽。因为按藏族传统,食用的是偶蹄动物,视其它动物为恶物,而鸡鸭鹅是五爪,是奇数,因而不食用。

藏族人视佛像、佛供、寺庙中的经书、钟鼓,一般人佩戴的佛珠为圣物,不可触模。他们还忌讳在寺庙附近砍伐树木,高声唱歌,钓鱼、捕鱼。在牧区,进室后男的坐左边,女的坐右边,忌讳混杂而坐。家门口生火、帖红布条、插树枝获门口木杆倒立,表示家里有人生病或妇女生育,忌讳他人进内。

在西藏民间,天葬是较为常见的一种丧葬形式。对于天葬,民间有许多禁忌,包括禁忌生人观看。

  天葬令旅游者充满肃穆、神秘之感。好奇心和探秘感驱使,想见识一番为人之常情,但旅游者应充分认识到尊重少数民族风俗习惯的重要性,不要到天葬场观看天葬。

3 苗族 苗族人民忌讳其它民族称他们为“苗子”,而喜欢他们的自称“蒙”。 黔东南等一带的苗族在立春第一次春雷响后三天之内不能出工。 湘西苗族在阴历每月初一、十五忌讳挑粪。

苗族人不喜欢吃羊肉,忌讳吃狗肉,禁止杀狗、打狗。在苗族吃糍粑,不能拍了灰再吃。和苗族人嬉闹时,不能用绳子或布带捆他们。苗族人在门口悬挂草帽或插青树叶,或者苗族人在举行婚丧祭祀等仪式时,客人不要进屋。路上遇到新婚夫妇,不能从他们中间穿过。

4黎族 海南船形屋,是黎族的一种传统居住房屋。您如果想去屋内参观或想体验当地民俗而住进船形屋,记住一定要尊重黎族风俗。

  在船形屋内有禁忌:不得戴草笠进屋,不得在屋内吹口哨,不得在屋内扛锄头……若是人多生病,家畜不旺,据说是屋场“多阴”“鬼神占地”,便要搬家等等。

5 傣族 西双版纳是中国小乘佛教集中之地,因此,傣族的风俗禁忌大多与佛教有关,到西双版纳旅游应该注意的有以下几点:遇上傣族群众在祭祀寨神时,千万别进寨子。不能摸小和尚的头。进寺庙参观一定要脱鞋。 进了傣族群众家,千万不能窥看主人的卧室,也不能从或堂的三角架上跨过。

6壮族 壮族家有产妇时,门上悬挂草帽,外人不得入内。无论家人、客人都不能坐在门槛中间;不能扛着锄头或戴着斗笠走进家中。二月初二祭龙山帝王,不能砍伐山中树木,不能在山中大小便。壮族人给人递茶时,应双手捧杯,忌讳单手递送,夹菜时忌讳来回挑捡着吃。

7朝鲜族 朝鲜族不喜欢吃鸭子、羊肉、肥猪肉。朝鲜族的老人地位很高,平时老人的饮食是单独制作和用餐的,如果父子同席,儿子不能当着父亲的面吸烟或饮酒。朝鲜族忌讳敲门,进访者应呼叫主人。

8 维吾尔族 维吾尔族最忌讳在户外穿短裤,晚上睡觉时不能头东脚西或四肢平伸。在维吾尔族家作客,洗手时不可将沾污水的手乱帅;要待长者坐好方可就坐;吃抓饭时不要满盘子乱抓或者将抓过的肉食再放入盘内;吃剩的残骨不要乱扔,应放在自己面前的餐布上;用餐时外出不可从餐布上跨过或者从客人面前走;做客时不能当着别人的面吐痰。

9满族 满族忌讳吃狗肉,不戴狗皮帽子。在满族家中做客,不能随便坐西炕。

10傈僳族的禁忌

  傈僳族在进行祭祀鬼神时,不让妇女参加;有的地方,年节或祭日要由家庭成员前去祭龙树,祭树时严禁妇女和外族人参加。不能打死蜘蛛,相传是蜘蛛教会他们学会架溜索桥的。在房前屋后不能喊“哦——”,因为人死驱鬼时才会这样。客人进门不能从前门直走后门,因为抬死人是这样。平时切菜板不能刮洗,否则就认为是把福气刮走了,来年就没有油、肉吃,锅盖也不能洗,不然也认为把福气洗掉,第二年粮食就会无收成,大家就遭到饥饿。到别人家里不能吹口哨,尤其在晚上更不能吹,不然就会把鬼引到屋子里来。黄昏时出入要随手关门,否则认为鬼会钻进来咬死人。屋子中间放着三脚架不能用脚踩踏或移动,更不能溅上唾沫鼻涕,火塘是极受尊崇的,当柴火烧着后,不能用脚跨过火塘。在祭鬼的时候,肉没有吃完,旁人不得走进屋来干扰,只有这样,病人才能很快康复。如果有人半截进去冲了,祭鬼就不起作用。同时,在进行祭鬼活动时,别人也不得偷看、嬉笑出声。

11阿昌族的禁忌

  阿昌族禁忌较多,有的带有浓厚的宗教色彩,有的则留有古老传统的遗痕,也有的带有封建色彩。各地阿昌族禁忌有许多差异,或有不同的解释。这里列举一些如下:�

  (1)兄弟都结婚以后,互相不能进对方的卧室。

  (2)家堂的神龛除自家人,外人绝对不能触动。�

  (3)不能让妇女住在楼上,男人在楼下。�

  (4)妇女不能和自己辈份大的家人开玩笑。�

  (5)男人不走晒妇女筒裙之处,否则会被别人认为不光彩,不吉利。�

  (6)妇女不能跨坐在家堂屋的门坎上,认为这样会破财。�

  (7)妇女生了小孩,未满七天,别家的男人不能进院子。�

  (8)妇女不能从犁、耙、锄、刀、枪等物上面跨过,否则用刀时便会砍着脚,用耙时就耙不动田。�

  (9)家里“运气”不好,要和尚念经,杀鸡一口,门上插一杆小红族,并在堂屋正中挂一个花圈,用一条草绳沿屋檐把院子围起来,以转“好运”。施行此法后,七天内不准外人进家,否则不吉利,要破财

我国少数民族的禁忌

回族、维吾尔族、东乡族、柯尔克孜族、撒拉族、塔吉克族、乌孜别克族、塔塔尔族、保安族等忌吃猪肉、动物的血和自死的动物。

蒙古族忌讳坐在蒙古包的西北角。

藏族家里有人生病或妇女生育时,忌讳生人入内。

哈萨克族忌讳别人当面数他们的牲口。

伯族忌讳别人摸头和耳朵,忌讳向少女赠送饰物和香烟。

锡伯族忌吃狗肉。

鄂伦春族忌讳别人说自己长辈的名字和死人的名字。

景颇族忌讳用手摇熟睡的人。

哈尼族忌讳别人到产妇家借家具。

怒族忌讳拒绝送的礼物和食品。

阿昌族忌讳走路时从别人面前擦过,或从腿上跨过。

德昂族见面时,男的忌讳拍摸肩头,女的忌讳触动头包、衣物等

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