小满
小满,原名唐路江,男,1991年出生,优酷游戏频道知名解说。
小满的技术算不上是顶尖的,作为一个高产量的作者,视频也比较短,但胜在语言诙谐幽默,卖萌是他最大的特点,可谓卖萌解说界的杰出人物了,深受广大dota玩家喜爱。
中文名:唐路江
外文名:Richardson(理查德森)
别名:满楼都素我的人
国籍:中国
民族:汉
出生地:四川达州
出生日期:1991
职业:学生
毕业院校:?
主要成就:小满dota视频
代表作品:我们路人也能有自己的一片天,这盘游戏里没有输家
常用ID
满楼都素我的人
那夜你真美
欠丽幸福
美女吃面么
周才女
游久专访
Q:满导最近生意如何?当初是为什么想和牛蛙一起开店呢?
A:生意还行吧,淘宝销量开店不久后就一直挺稳定的。当初想到和牛蛙一起开店,就是有次解说聚会我和牛蛙都去了,然后和牛蛙相处比较合得来嘛,之后就想到一起开淘宝店啦
版主叼聊:和牛蛙是好基友麽
Q:满导现在的生活是个怎样的节奏呢?平时打DOTA时间多吗?
A:最近的话,就是被驾校杀崩盘的节奏。大量的时间被浪费在驾校坑爹的课程安排上,然后相应的打dota的时候就严重压缩了。还好前几天刚过了场地考试,会有很长一段时间比较清闲了,然后视频的质量应该会好不少
版主叼聊:在驾校教练面前,大神也得被压制!
Q:当初是怎么想着起“满楼都素我的人”这么一个ID的?
A:因为逛论坛嘛。满楼都素我的人,意思就是整个帖子所有楼层都是我的人,比较霸气。而且当时dota吧有个比较知名的吧友:满楼红袖招。当时贴吧山寨ID成风,我这个ID就是跟风起的。我是满楼,我为企鹅代言。
版主叼聊:游久独家专访——小满,满楼都素我的人!
Q:一直觉得满导的口才很好,那些段子都是临场发挥,还是事先准备好的?
A:段子大都是事先准备好的,倒是顺口溜完全是临场发挥。不过大多数爱看我视频的人,都是因为视频经常出现喜感的,蛋疼集锦的,喜闻乐见的画面吧。
版主叼聊:表示是来看小满段子的!
Q:满导接触DOTA有多久?现在打DOTA和最初的时候,感觉有什么不一样?
A:起码4年时间是有的了。玩的第一个版本还是远古的643正式开始应该是648吧。现在打dota和最初的时候,感觉最不一样的就是。开始的时候是自己爽就好了;现在的话,关键不是自己爽不爽,而是别人爽不爽。
版主叼聊:大家爽才是真的爽
Q:满导最近视频的质量,是不是没有当年1房的激情了?
A:这个倒没有明显的感觉,其实现在天梯匹配到的局(2000分左右)倒是越来越专业了,水平肯定更高的。只是当年一房玩起来比较嗜血一点。至于我的dota水平,只是大家都在进步,我进步得不太明显罢了。毕竟人长大了,责任和压力都自然的来了,肯定不能像以前那样全身心的dota了。话只能说一半,dota只入三分,多了是牵绊,少了是辜负。好好扯淡其实也蛮好。大家都在无解肥,也需要一个我这样超超鬼的解说。
版主叼聊:其实都怪驾校教练!要不怎么被压制了呢
Q:满导的视频数量现在已经400余部了,还有没有打算继续出下去?
A:做够1000部,再考虑这个问题吧。我相信我的视频还是有存在的价值的
版主叼聊:看够一千部,外送小满段子合集
Q:你几乎每一部视频在U9的点击量都很高,评分几乎都没下过95,能说说你的秘诀吗?
A:秘诀可能就是,视频总时不时的出现喜闻乐见,蛋疼集锦的镜头吧。你都乐过了,还好意思给低分嘛。其实这个解说的秘诀也可以说说的,就是出现状态的时候语气大惊小怪一点。正在焦灼打架时候,边打边教大家要怎么不能怎样。一旦死了,很容易笑场。
版主叼聊:95的秘籍不是给你开玩笑的
Q:DOTA2马上就要公测了,有没有打算开始解说DOTA2呢?
A:公测之后,肯定是会去玩的。如果不错的话,会给大家做dota2的视频。
版主叼聊:期待d2视频啦
Q:最后,请满导给游久网的网友们说点什么吧。
A:其实我也经常到U9发布评论的。以后如果大家看到四川达州的网友的留言,请点下左或者盖个楼什么的。
版主叼聊:四川达州网友都素小满的人!
dota视频
小满解说224部视频最经典的TOP10盘点:
>>TOP10:女王惊天1V5
>>TOP9:SF1V1贴吧APOM大神别致
>>TOP8:TK杀戮秀
>>TOP7:个人第一部1房视频
>>TOP6:非虐泉暴走的第一视角
>>TOP5:最经典的翻盘第一视角
>>TOP4:暴力神牛完美演绎
>>TOP3:和冷冷开黑拯救世界
>>TOP2:职业玩家不再是神话,完爆Pis菊花
>>TOP1:我们路人也能有自己的一片天,这盘游戏里没有输家
LOL等类DOTA网游。我来告诉你这样热爱的我,为什么选择离开DOTA1。
从哪说起呢?
玩DOTA的几乎都是从1开始的吧。最早从视频中学习国外大神,再到中国崛起吊打世界,不是一朝一夕的事。而我也在这些年的一盘盘操作一部部视频中培养出了感情。DOTA成了我最熟悉的老伙计。最长有过连续一个半月去网吧通宵开黑,整晚整晚只打DOTA,苦练影魔三连压屠夫弯钩船长无缝三连……日子在DOTA的陪伴下一天天的过着,有时候会觉得自己能打到90岁。然而那一天终于到来,我跟DOTA说了再见。那一天,我毕业了。刚毕业的迷茫以及人生新的阶段,让我放下了DOTA,但我知道我从未放弃他。
后来的几年我有了更多的闲暇时间。于是没事常会单排几把操作操作,也算捡起了这个游戏。这时候已经有了DOTA2了,我也买了激活码兴冲冲的去尝试一下。第一感觉是这什么鬼画风,这什么鬼操作界面,这什么鬼商店,这什么鬼弹道……这一切的一切都什么鬼。完全的不适应?(黑人懵逼脸)我又回去继续玩我的DOTA1,哪怕各种开图挂踢人挂横行,这儿依然是我所熟悉的游戏。人都有舒适圈不是吗?
直到我意识到冰蛙爸爸真的不更新DOTA1了,我知道是时候彻底放弃我玩了这么多年的DOTA1了,我该去玩DOTA2了。理由如下:
首先,如果一个游戏停止了更新,那么这个游戏已经没有活力了,终将老死。
其次,1和2都是冰蛙爸爸做的,一脉相承,我知道那个我热爱的游戏,不会真的老死,他在这获得了新生。
最后,我想要付出。1是感恩冰蛙,我想尽我绵薄之力回报冰蛙爸爸。是他一年一年免费维护更新DOTA,我们DOTAer玩的开心尽兴的时候,冰蛙爸爸拿不到一分钱。这是他的孩子,却得喊别人爸爸,而他还是无怨无悔照顾了这么多年。2是我觉得一个游戏想发展想壮大,不在于你有多好,而在于你能带来多大利益,你能让多少人吃上饭。单机玩盗版网游玩免费,开发者赚不到钱还会继续做好游戏吗?以前的游戏观念会害死优秀的游戏。我想为我热爱的游戏投入,我想从我做起让这个游戏良性发展。
在这样的决心下,再去体验DOTA2,4把,第4把就基本熟悉了。慢慢的发现咦这儿的设计好好,那儿的想法好人性化,哇这波团战美如画……还有个性化的饰品,四季更迭的地图,或呆萌或霸气的信使等等。DOTA1时候的顽疾都被治愈,DOTA2比想象中更好十倍。而更多的人以DOTA为媒介认识了V社认识了Steam,从此告别了如下图的鸵鸟生活。
就答这么多吧。我可能是最早玩DOTA1,又是比较晚才转DOTA2的人了。也希望如果你还爱这个游戏,就不要再做遗老去伤害他了。
本文承接上文。
Ti3总决赛第四局:
这局比赛A队再次拿到了精灵飞机和先知的组合,并且还拿出了夜魔和冰女,gank能力非常凶,而Navi那边似乎尝到了炼金的甜头,仍然选择了炼金,并且给Dendi拿了蝙蝠骑士。
比赛来到12分钟的时候人头比Navi 2:10 Alliance,劣势着实不小,一切还是归功于夜魔和先知的gank支援。
之后的时间段A队不断的把优势扩大,并没有给Navi太多机会,不断的寻求推塔机会,在破掉了Navi上路高地之后,在第35分钟A队选择了推Navi中路高地,布狗的先知被BKB炼金打死,之后迅速选择了买活,没有了BKB的炼金被买活的先知羊住击杀。
买活后的炼金没有BKB没有大招,想切人结果被小精灵的一技能晕了一下,之后就被几个残血的人反杀,此时大势已去,Navi无奈打出GG,总比分来到了2:2,将会进行第五局决胜局。
总决赛第五局:Navi大意失高地,S4帕克封神!
Alliance阵容:精灵、先知、冰女、帕克、混沌骑士
Navi阵容:蝙蝠骑士、炼金术士、拉比克、谜团、TA
这局比赛还是相当精彩的,开局仅仅不到2分钟就爆发3个人头,这2个人头都来自于下路,A队的CK、精灵、冰女三人开局想要在塔下击杀Xboct的炼金,不曾想伤害不够,Loda进塔之后被炼金摇摇乐打中送出一血。
随后先知飞到Navi下路一塔左边,准备对Xboct进行包夹,然而Xboct并没有走而是返回塔下绕树林,最终残血又跟冰女进行了1换1,一波完美的操作让解说席和观众席都惊呆了。
虽然Navi开局小优,但是随后A队又一点点追回来了,在20多分钟的时候,双方的经济是差不多的,直到第31分钟,Dendi和Xboct果断打盾,S4的帕克似乎意识到了这一点想过来看看,直接被等待已久的蝙蝠跳拉秒杀,随后TA装备不朽盾气势汹汹的上高。
然而与此同时,布狗操刀的先知和Loda的CK分别在推Navi的上路和下路,在二塔推掉之后Navi并没有回防的意思,于是先知和CK也没有回去,直接拆起了高地塔。
Navi依靠着装备和人数优势拔掉了A队的中路高地,与此同时先知和CK也把Navi的两路高地塔拔掉了,此时Navi意识到情况不对准备回防,然而令Navi没有想到的是,此时S4的帕克复活了,S4的帕克一个大招直接打断了TA、炼金和谜团三个人的TP,只有蝙蝠和拉比克成功回城了,但这两人都被CK和先知击杀了。
击杀了蝙蝠和拉比克之后,面对走路回家的Navi三大哥,A队一点也不慌,直到把Navi上下路的近战和远程兵营全推掉才选择了撤退。
在摇摇乐快要砸到的时候,Loda的CK果断选择了BKB TP,Navi的人直接被气炸了。之后的几分钟内,CK和先知故技重施,把Navi的双门牙全部拔掉,此时局势对于Navi来说已经非常被动了,单人不敢带线,带一路的话A队就推你水晶,非常头疼。
时间来到42-43分钟,谜团和炼金两人击杀了A队的冰女,此时CK和先知已经在Navi家里准备直接拆水晶了,在谜团TP的时候,S4的帕克出现了,直接羊了谜团,由于输出不够并没有打死谜团。
变羊结束后的谜团往自家方向走,然而他忽略了一点,此时的帕克手里是有大招的,而且队友Dendi就在高台TP中,说来也巧,就在Dendi马上TP成功时,帕克一个准备留谜团的大招把dendi也大到了,打断了dendi的TP,A队的视野刚好能看到Dendi和谜团一点点,但如果谜团不往左走,Dendi很可能就TP成功了。
A队的人没有心思杀人,在Dendi步行回家时水晶的血量已经快掉了一半了,然后先知一个捆先知了Dendi几秒,随后Dendi又被CK给了个天堂,几秒内不能攻击,眼看着A队把己方的水晶打爆了。
捧起不朽盾的那一刻,Loda直接激动的欢呼了起来,另一边的老司机Dendi则并没有开心起来,反倒是Dendi的几个队友笑嘻嘻。
这届Ti比赛对于西恩军团的打击是非常大的,各种负面节奏都在同一时间爆发,由于A队的5人在Ti中的ID都是以[A]开头的,在A队夺得冠军之后,无论是国内还是国外的Dota2玩家,将ID改成[A]前缀的人数不胜数,基本上每一局都能遇到,虽说对于西恩刀塔来说这是很丢人的场面,但这也不断刺激着职业玩家们,为Ti4的夺冠作了铺垫。
西恩军团在经历了Ti3的惨败之后,各大战队的人员调整很大,Ti2冠军IG在Ti3之前的状态就已经非常差了,而Ti3的失利更是让这个曾经的传奇战队遭受了当头一棒, 一蹶不振,在Ti3过后的WPC比赛上,IG对阵DK,一场BO7的比赛IG 3:0 领先DK,手握四个赛点,然而最后的结局却是被DK让三追四惊天翻盘了,从此以后老IG就再也没有强势起来,可谓是一蹶不振。
zhou神离开IG后加盟同福,后又2014年2月份选择了退役,luo导的加入也没能给IG带来什么荣誉,队员之间的矛盾越来越大。
Ti3过后DK战队踢了月如super和老怼ROTK,引入了东南亚双虎 Mushi和三冰 ,之后的时间直到Ti4开始,DK冠军拿到手软,统治力十足,网友表示“银河战舰再次起航,剑指Ti4冠军”。
Alliance在Ti3过后也一蹶不振,失去统治力,Navi这个老牌战队也渐渐的失去了强队的标签。
随着国服的推广,Ti4小紫本大卖,总奖金超过了1000万美元,冠军将独享500万美元,西恩军团一方面为了梦想和巨额奖金而战,另一方面则为了捍卫西恩刀塔的荣誉而战。
11支受邀战队 :Alliance、Titan、EG、Fnatic、Newbee、VG、Na'vi、DK、IG、Cloud9、Empire
4支地区预选赛晋级战队 :LGD、Arrow、Mouz、Na'viUS
1支外卡赛晋级战队 :Liquid(淘汰:CIS、MVP、VP)
1Ti4采用的赛制跟以往不同,没有了小组赛,取而代之的是循环赛,循环赛的积分前两名直接晋级胜者组。
2积分榜第11名至第16名的6支队伍直接被淘汰。
3第3名到第10名的8支队伍中再决出两支队伍晋级胜者组对阵第一名和第二名。
循环赛积分:
VG和EG直接保送胜者组。
循环赛并不出众的Newbee在胜者组争夺赛中先后斩杀Titan、Navi以及IG成功挺进了胜者组,另一边积分第三名的DK将C9斩于马下,也进入到了胜者组。
胜者组和败者组:
胜者组:VG负于Newbee掉入败者组,
在Ti4开打之前猛如虎的东南亚双虎Mushi和三冰到了正经的大赛上就立马显现出了“软脚”的本质,DK 0-2 负于EG掉入败者组。
Newbee最终以2-0的比分战胜EG成功保底亚军,力争冠军。
败者组:败者组决赛VG对阵DK,最终DK 0-2 不敌VG再次斩获殿军,VG则进入下一轮迎战EG,最终以2:0的比分大胜EG,成功与Newbee会师总决赛,中国队提前包揽冠亚军。
说实话,这届Ti总决赛的看点比以往少了太多了,一方面在于这是中国队内战,少了那么一丝丝激情,但这并不是最主要的原因,另一方面在于Newbee和VG的总决赛打的也确实差了那么点意思,一共4局比赛,双方每局都选速推阵容,基本上就是看谁推的快,一看局势不对就打GG。
其实这也不能赖这两支队伍,当时的版本就是这样的,在本次Ti过后冰蛙也一如既往的更改了 游戏 机制。
总决赛第一局: 耗时 24分50秒
这局比赛VG拥有熊猫、小Y、德鲁伊三个推进点,而Newbee也选择了先知带线作为回应,但是Newbee不仅并没有挡住VG的推进,在小规模战斗中也没能打过VG,最终败给了VG,总比分VG 1-0 领先。
总决赛第二局:耗时 26分11秒
第二局比赛VG再次选择了先知、光法、毒龙三个推进点,而Newbee则选择了具有一定清兵能力的打架阵容,这局比赛跟第一局的情况完全反了过来,VG被大碾压,最终Newbee获得了第二局的胜利,总比分1-1平。
总决赛第三局:耗时 17分34秒
第三局比赛,VG又拿了先知剧毒的推进体系,而Newbee这边连续三局拿出炼金术士,并且配上小Y和老陈的推进,非常扎实,最终VG打架没打过Newbee,推进也没Newbee强势,输掉比赛。
总决赛第四局:耗时 15分08秒
在第四局的比赛中,Newbee在第15分钟08秒的时候让VG打出了GG,打破了Ti3总决赛Navi对阵A队创造的15分钟30秒GG的记录。
最终Newbee以 3-1 的比分击败了VG,获得了队伍史上第一个Ti冠军,这四场比赛的 游戏 时间总共耗时83分钟43秒,堪称 历史 上最快结束的Ti总决赛了,史无前例,这个记录直到Ti8也没有哪两支队伍可以打破。
早在Ti3过后Dota2就已经迎来了高速发展时期,本届比赛的总奖金达到了1100万美元,仅仅冠军战队就独揽500万美元(3000多万元人民币),再次刷新了电竞奖金的吉尼斯世界纪录中国队包揽冠亚军,在Newbee夺冠之后国内外各大媒体纷纷报道此事,一时间风光无限,玩家数量也越来越多,西恩刀塔再次迎来高光时刻,向世界刀塔证明了自己。
Ti4过后,西恩刀塔同样迎来了动荡时期,老IG除了Faith小明以外的人几乎都选择了退役开直播卖肉松饼的套路,其它战队的人员变动和退役也导致西恩刀塔战队的实力下滑,由于Ti的奖金实在是太高了,国外战队也无时无刻不在盯着这块大蛋糕,西恩刀塔想夺冠并不容易。
10支受邀战队 :VG、EG、Team Secret、iG、LGD、C9、Empire、VP、Newbee、Fnatic。
4支地区预选赛晋级战队 :EHOME、MVPh、NAVI、coL
2支外卡赛晋级战队 :CDEC、MVP(淘汰:Vega、NAR)
小组循环赛:
A组LGD和Secret在小组内的积分排名分别是第一和第二,B组EG和CDEC的积分也分别是第一和第二名。
由此也可以看出来这一届比赛并没有实力超强的战队,排名前几的战队实力都相差不大,没有出现像Ti3的A队那样具有统治力的队伍。
胜者组:
CDEC在胜者组的比赛可圈可点,一共打了3个BO3,全部都是2:0干掉对手,先后战胜了C9、LGD、EG这三支队伍,成功挺进了总决赛。
败者组:
1B组倒数第一的MVP在败者组的第一场比赛就把卫冕冠军Newbee送上了飞机,之后又干掉了帝国战队,最终被VG 2-0 斩于马下,之后与另一组的胜者LGD会师败者组半决赛,但最终没能敌过LGD,1-2 遗憾告负。
2败者组决赛由LGD对阵EG,最终LGD 0-2 不敌EG,仅仅获得了季军。
CDEC这个队伍作为一匹黑马,在赛前并不被看好的情况下打进了总决赛,这支队伍中的队员们年龄都不大,大赛经验非常少,中单选手两仪落shiki加入也没多久,整队的压力非常大,没有大心脏很难获胜。
总决赛第一局:
当时那个版本的拉席克在国服天梯中可以说是霸主级的中单了,在比赛中也很强势,当时EG应该研究过CDEC的录像,放出拉席克似乎有意试探中单两仪落的虚实。
不得不说美国本土队伍就是本土队伍啊,宇宙哥的发条开局框个兵卡兵线都能引起全场的欢呼,在开局后的2分钟,拉席克从河道过来gank,配合痛苦女王成功将蓝猫击杀,拿下第一滴血。
虽然有一血在手,但之后的比赛似乎被EG掌控了,飞机支配拉远古发育的非常好,天才少年sumail的蓝猫不断的配合队友gank,给了CDED的队员很大的打钱压力,时间来到24分钟,此时的CDEC已经落后于EG 10000金币 的经济了。
在蓝猫成型之后,CDEC的队员几乎全缩在了高地上,面对EG打盾CDEC也无计可施,只能拱手让人,但是守高地的经济起的太慢了,EG带线刷野一点也不莽撞,完全不给CDEC机会。
时间来到32分钟,EG 5人集合进攻CDEC下路高地,最终以装备和等级优势击杀除了CDEC一二号位以外的三个人,成功拿下了一路,然后顺利撤退。
CDEC不不想放下一个肉山,也算是放手一搏,原打算在肉山处伏击EG,但EG的人迟迟不进入陷阱,之后飞机进入到了CDEC的视野中,白牛一马当先冲向飞机,然后在冲飞机的路上撞到了蓝猫,白牛直接S掉了冲,反手对蓝猫放大,此时的冰龙也已经对蓝猫释放了大招,最终蓝猫被众人群殴致死。
然而,白牛的这个S直接让飞机拥有了极好的输出环境,在CDEC众人群殴蓝猫的时候,飞机已经偷偷放了大招,并且开启了一技能和高射火炮,一顿疯狂输出之后EG只有蓝猫阵亡,而CDEC只有双C残血逃生,其余三人都被击杀了。
蓝猫死后迅速买活,然后飞到战场,并且配合队友击杀了霸气哥跑路的残血猴子,CDEC只剩一个女王残血逃生。
在猴子阵亡之后,无法买活,虽然女王还没死并且有买活,白牛也有买活,但是CDEC也看出来了靠这两人根本打不过,于是在34分钟45秒左右,打出GG,EG拿下第一场的胜利,总比分EG 1:0 CDEC。
总决赛第二局:
在第二局的比赛中,CDEC再次一手选了拉席克,之后改变了策略,让XZ小智用蜘蛛去打中路,霸气虚幻哥优势路痛苦女王,让两仪落的拉席克去打劣势路。对线期足以看出sumail的功底,风行者对线蜘蛛还能保持经济全场第一,当然了那时候的蜘蛛不像后来那么猛,那时还是以团队推进为主。
过了平静的对线期,双方就开始了你来我往的打架,之后CDEC三大哥的经济排在了全场前三位,而EG的三大哥则排在了4-6位,时间来到23分钟,EG的5人趁着CDEC推上路高地的时候集结偷盾并且成功偷掉。
在偷完盾之后没多久,两支队伍在下路河道相遇,最终EG依靠飞机的盾成功赢得了团战,经济也打回来了一些。
没过了几分钟,在第32分钟的时候,双方再次在几乎相同的地方打了起来,EG的发条直接被秒杀,冰女丝血,不过CDEC这边的拉席克也没血了,拉席克直接吹起了自己,落地之后队友海民一个雪球把拉席克包裹了起来,谁能想到这个拉席克竟然没有死!
之后拉席克奇迹般的存活,EG的5人分别被一一击杀,CDEC打了一波0换5,然后顺势拿掉不朽之守护,紧接着就开始进攻EG的高地。
CDEC最终凭借经济和不朽盾的优势,在高地上将EG的人一一击杀,最终EG打出GG,CDEC获得第二局的胜利,总比分来到1:1。
总决赛第三局:
这局比赛霸气虚幻哥小鱼人的出装伤害来的太慢,两仪落的拉席克玩的一般,尽管CDEC前期的优势很大,但是中后期推不掉高地,逐渐的被拖死了,而且中期的时候火猫一波极限逃生直接浪费了拉席克和小鱼人的BKB,局势就是从那时候劣起来的。
总决赛第四局:
这局比赛CDEC在阵容是就被完爆了,前期就被EG取得了巨大优势,之后的时间又无法找到EG的突破口,只能一点点被EG蚕食掉,最终输掉比赛,EG 3-1 CDEC获得Ti5的总冠军。
有些网友赛后把锅甩给两仪落,但其实这还真的不能怪他,即便他的老鹿真的玩的好就一定能拿冠军吗?不见得吧,假如他的老鹿玩的好那么EG就会考虑ban一手,要知道跟他对位的是EG的天才少年sumail, EG在2015年获得了亚洲邀请赛和Ti的双冠军,sumail功不可没,锋芒毕露 ,两仪落作为一个新人中单,不慌神就已经很厉害了。
终于迎来偶数年Ti,西恩刀塔玩家们在Ti6开始之前还是比较有信心的,但小组赛一开打之后就瞬间慌了神,除了Wings以外的战队战绩都不佳,夺冠期望并不大。
6支受邀战队 :OG、Liquid、Newbee、LGD、MVP、Navi
8支地区预选赛晋级队伍 :Alliance、Fnatic、DC、Wings、Secret、TNC、EG、VGR
2支外卡赛晋级队伍 :EHOME,Escape(淘汰COL,XCTN)
小组赛:
小组赛中每组的第一名可以挑选另一组的第三或第四名为对手。
胜者组:
胜者组中只有Wings连斩国外强队,提前保底亚军。
败者组:
败者组的战斗相当激烈,最终DC和EG会师败者组决赛,DC以2:1的比分战胜了卫冕冠军EG,挺进了总决赛,将与Wings争夺冠军。
总决赛的第一局,W33的天怒完美发挥,直接带领团队以碾压的姿态战胜了Wings。
在第一局败给DC之后,Wings让一追三,运气和实力都碾压了DC,获得了第六届国际邀请赛的冠军!Wings夺冠的消息迅速登上了各大媒体,无数西恩刀塔玩家都无比兴奋,这5个追梦的小伙子实现了自己的梦想,也为西恩刀塔争了一口气。
护国神翼Wings在Ti7前夕就面临了诸多问题,老板欠薪也好还是ACE的问题也好,原成员改名Team Random,最终拧绳哥在线拧绳,之后Random解散,队员各奔东西。
老将B神携手机枪兵、XXS、boboka、大Q勇夺亚洲邀请赛冠军,剑指Ti。
6支直邀战队 : OG、VP、EG、Team Liquid、iG、Newbee
中国赛区 : iGV、LFY、LGD
东南亚赛区 : TNC、Fnatic、XctN
北美赛区 : NP(C9)、DC
南美赛区 : Infamous
西欧赛区 : Secret、Planet Dog(HR)
独联体赛区 : Emprie
小组赛:
本届Ti由于比以往的16支战队多出来了2支,小组赛分为A、B两组,每组均有9支战队,循环一轮之后,每组之中排名倒数第一的战队直接被淘汰,每组的前四名进入胜者组,第5至第8名进入败者组。
胜者组:
胜者组的第一轮,IG直接把当时夺冠呼声很高的Liquid送进了败者组。
这一届比赛除了IGV以外的四支中国战队的实力都不错,发挥最好的当属LFY了,赛前LFY这支队伍并不被看好,然而就是这样一支队伍力克TNC和VP,打进了胜者组决赛,但不幸的是,在败者组决赛LFY被Newbee打进了败者组,之所以用不幸来形容,是因为当时Newbee全队的发挥实在是太不稳定了。
败者组:
Newbee亲手把IG和LFY送进了败者组,荣获内战霸王的称号。
1在败者组的比赛中,LGD淘汰了春秋霸主OG,在败者组的第四轮迎战IG,另一方面Liquid也在败者组先后战胜秘密和帝国,在第四轮对阵VP。
2最终LGD战胜IG与战胜VP的李逵进入第五轮,最终LGD被李逵碾压2场,输掉了BO3,李逵晋级败者组决赛,将要迎战LFY,在这里还是要说一下IG跟LGD的这场比赛:
就这场比赛而言,正常来说起码也是势均力敌的局面,但是不知是何原因,在IG和LGD的第一局比赛中,IG就出现了严重的内讧,发生内讧的队员是谁已经无关重要,B神努力调解然而并没有什么用,有人说差点打起来了。
IG在第一局以接近被碾压的局势输给LGD之后,第二局IG也没能调整好心态又输给了LGD,只拿了3个人头,比第一局害惨,最终以0-2的比分被LGD淘汰,止步6强。
传奇老将B神梦碎Ti
3败者组决赛 Liquid VS LFY
这场比赛其实也挺可惜的,LFY错就错在太固执了,在先下一局的情况下,第二局非得教奇迹哥玩血崩之魔,然后就被教育了,第三局还没缓过神来就被奇迹哥的恐怖利刃打崩了。
说实话,当LFY败给李逵之后,当时国内观战的玩家大多数已经猜到了最终的结局,Newbee从来不会让你失望的。
总决赛第一局至第三局:
第一局比赛Newbee只坚持了27分钟的时候,第二局比赛打了34分钟,第三局比赛Liquid选出了剑圣和NEC、兔子的三核阵容,本以为Liquid这边的核心够伪了,没想到Newbee这边的DP、剧毒术士、人马的三核更吓人,虽然Newbee前期针对了奇迹哥的剑圣,但是中期被奇迹哥补回来了,最终Liquid以3:0的比分战胜了Newbee,从败者组一穿六,获得了Ti7的冠军。
当李逵战队的队员捧起不朽盾的那一刻,各种节奏迎面而来,西恩刀塔玩家们面临着除了自己人以外的嘲讽声,2018年作为一个偶数年,西恩军团为了荣誉而战,本届Ti的举办地也跟以往不同,选择了 加拿大温哥华罗渣士 体育 馆 。
8支直邀战队 :VP、Team Liquid、LGD、Team Secret、Mineski、VG、Newbee、VGJThunder
中国赛区 :Team Serenity、IG
东南亚赛区 :Fnatic、TNC Predator
欧洲赛区 :OG
独联体赛区 :Winstrike
北美赛区 :VGJStorm、Evil Geniuses、OpTic Gaming
南美赛区 :paiN Gaming
本届Ti共有5支中国队进入到了正赛中,不过IG战队在A组的排名垫底直接被淘汰了,VG和VGJ以及Newbee也没拿到好名次,西恩军团的希望全部寄托在了LGD身上,LGD不负众望,先斩VP再斩液体,虽然在胜者组决赛被OG打进败者组,但LGD以2:0碾压了EG,闯进总决赛,再战OG。
总决赛前三局:
总决赛第一局,LGD前期掌握了巨大的优势,但血魔和蓝猫这两个核心都是比较虚的,LGD迟迟无法拿下高地结束比赛,之后大意了一波就打不过了,最终被OG翻盘。
第二局和第三局都是LGD以较为碾压的姿态战胜了OG,总比分LGD 2-1 领先,手握2个赛点,从OG前三局的表现来看,OG完全不是LGD的对手,想必看到LGD 2-1 之后,就有很多dotaer们开心的睡觉去了,结果第二天起来一看炸锅了。
总决赛第四局:
这局比赛还是比较焦灼的,前期OG占据了比较大的优势,但是后来Topson的卡尔情谊起来了,LGD逐渐的打了回来,之后OG推LGD中路高地不成功被LGD反破两路,AME跟队友没沟通好的一个反向波葬送了局势。
之后双方又僵持了一段时间,随后LGD继续中推,但是被Ana的神行百变猴秀了半天,阵亡了好几个人,最终在下路团战中斧王神吼击杀LGD双大哥,LGD被破三路,之后也没撑多久就GG了。
总决赛第五局:
这局比赛LGD前期在线上打出了很大的优势,形势看起来一片明朗,总冠军似乎在向LGD招手,然而两波转折点直接葬送比赛,两波转折点的时间大概是从第20分钟-第25分钟。
第20分钟的时候,LGD拥有比较大的经济优势,但是葫芦娃救爷爷被OG给打赢了团战!Ana的火猫一波打了2000块钱,直接起飞了。
随后在第22分钟的时候,LGD的5人集结打盾,此时OG这边的先知在下路推塔,没有想到的是查理斯的蝙蝠直接T了下路圣坛想抓先知,先知直接飞到了肉山处支援队友,查理斯扑空并且跟队友脱节,最终OG等到了火猫复活,并且以火猫买活的代价打了LGD团灭和牛头、蝙蝠的买活死,还给火猫装备了不朽盾, 最终LGD无法处理火猫输掉了比赛,OG获得了Ti8的总冠军。
Ti8的失利也意味着西恩刀塔偶数年奇迹不复存在,在Ti9过后,LGD战队备受质疑,AME也被推上了风口浪尖,之后队伍的表现并没有2018年那么强势了,而中国刀塔界也没有出现实力非常超群的队伍,夺冠压力非常大。
在Ti9总决赛过后,Valve放出了彩蛋短片,这个彩蛋比以往任何彩蛋都能让西恩刀塔玩家振奋人心,短片的内容是上海副市长宣布DOTA2第九届国际邀请赛将会在中国上海的梅赛德斯奔驰文化中心举行。
1小组赛将在2019年8月15日到8月18日举行
2主赛事将在2019年8月20日到8月25日举行
举办地为上海市梅赛德斯奔驰文化中心
直接邀请12支 :Secret、VP、VG、EG、Liquid、LGD、Fnantic、Nip、TNC、OG、Alliance、KG
预选赛出线队伍
南美赛区 :Newbee
要注意的是,这个Newbee并非中国战队Newbee,之所以名字和队标是Newbee是因为这支战队的前身Forward Gaming在7月21日被中国的Newbee收购了,于是就改了名字和队标,网友称之为“曲线救国”。
北美赛区 :Infamous
东南亚赛区 :Mineski
中国赛区 :RNG
独联体赛区 :Navi
欧洲赛区 :Chaos Esports Club
对于每一个DOTA2玩家来说,大家都希望西恩军团今年8月份能够在上海一雪前耻,将总冠军留在自己的家门口,让我们为西恩战队加油吧!
世界著名DOTA玩家
LighTofHeaveN 世界著名DOTA玩家,在中国被DOTA爱好者称为光哥,在俄罗斯被称为Lost 现在效力于Na'vi战队,曾经效力与Say_Plz VP Begrip Wicked Rush_3D OKHO DTS 实姓名:Dimitri Kuprianov 国籍:俄罗斯 年龄:20 队伍中的位置:DPS(CARRY) 喜欢的 队伍:无 玩家:无 英雄:无 物品:无 LIGHT简介: DOTA世界中最好的FARMER之一,被称为"森林王子",拥有惊人的打钱能力和阅读比赛的能力在队伍中通常使用后期英雄,同时也能担任队伍中控场英雄及其他英雄的使用Light的稳定发挥往往能带领队伍走向胜 利有些玩家不禁感叹:"得光哥者,得冠军"一些英雄的死灵书路线就是由Light所开创同时Light对 沉默术士和兽王的运用堪称DOTA界的一绝2010年的ESWC,DTS输给EHOME获得第二。现在DTS已经不存在了,因为主力Dendi、ArtStyle离队,他们的赞助商也不愿意再赞助他们。他们更名为Garaj战队,阵容为LightOfHeaven、NS、Dread、Smile、Godkillthemall
综述如下:
1、今天魔法的波动很奇怪。The flows of magic are whimsical today
2、这样就好。This better be good
3、自己需要帮助吗,人类?Do you require aid, Human
4、协助我帮助自己。Help me help you
5、如果自己坚持的话。If you insist
6、好主意。What a good idea
7、是时候了。It's about time
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
游戏评价
与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能吸引了很多玩家,在很多英雄的正统打法里,可选的装备方案多达数十种,这些话题都是是玩家探讨与研究的焦点。而Dota的群体PK对玩家的临机判断要求很高,针对多种复杂的情况,每个玩家的行为都要为整个团队,这些特点大大提高了团战的吸引力。
我从651刚出的时候开始玩的,从我知道的给你说说
633版本重做钢背兽,基础属性和成长全面加强。原来的针刺是一个类似剑刃风暴的技能,修改为一个短cd可叠加的伤害技能,侧面也可以减少伤害。最恐怖的是叠加伤害没有上限。。。一度钢背兽成为了正式比赛规定禁用英雄。直到大概643才给了刚被针刺伤害一个叠加上限,依然非常强。一直被削弱,一直保持强势到651版本。曾经的ehome就靠着snoy的神猪夺得亚洲冠军,真是一只猪追着对方5个人跑。。。
647版本之前,不朽盾是一个可以合成的物品。作用是可以复活3次,但是是在家里复活。
648时代:常见后期TB,幽鬼,虚空,龙骑,月骑,钢背兽
值得一提的是月骑在648大招的月光伤害与自身一技能无关,而且月光带有小眩晕效果,照到人就跑不掉。有人开发出了不升一技能,光环+黄点+弹射主打后期,有大杀人,没大快速farm的打法。而且那时撒旦的15%附加吸血(那时的撒旦不开+25%吸血,是开启后吸血40%持续比较长的一段时间,而非现在的175%+35秒)计算月骑弹射的伤害,再加上10s恒定的BKB,月骑一度被称为开大开BKB不操作A地板就三杀。
TB在几个版本以来被称为第一后期,高成长快速成型的移动炮台,中期推塔也是看家本领。
龙骑经典的16级冰龙+BKB一波流非常强势。之后longdd还开发了有龙骑和月骑等拉远古野的打法。
651时代(大部分重要修改都是650做出的):上面几位后期依然发挥着余威。不过月骑的大招改回与一技能挂钩,也取消了撒旦的附加吸血计算弹射的设定。幽鬼的折射技能修改,原来是一定几率反弹100%伤害,改为原死灵龙的被动,100%几率反弹一定比例的伤害。死灵龙重做。路人当中,巨魔战将和灵魂守卫是最火的两大后期,引发了全民巨魔魂守热。
有时代意义的道具修改在于跳刀被攻击后3s内无法使用,当年人手一把跳刀的时代过去了。增加了臂章,紫苑,冰甲,修改羊刀配方,原来是用风杖合成,性价比超高且平滑。
652&653:对剑效果大幅度削弱,从性价比之王逐渐变成了鸡肋装备。加上TB自身移动速度和大招施法时间的削弱,TB从第一后期变成了无人问津的冷门英雄。虚空力量成长22-14,也被削成了废柴。钢背兽力量成长降低,背判定角度减小等削弱也变冷门。
幽鬼在loda手中开发了散失全球gank流,又一度引起了spec(幽鬼)的火热。
新版小狗和臂章的开发使这个英雄和这件装备都火了起来。
657时代:第一后期隐刺,火热的还有幽鬼,船长,小狗。
655新英雄船长一登场就是无比imba的存在,经过656和657两个版本的削弱依然非常强势。
幽鬼借着散失增强延续着出场率,不过已经被削弱了数个版本。
隐刺在655版本修改了闪烁突袭,可以直接B到对方身后,再加上散失的增强,隐刺成为了cw中最火的后期。不过好景不长,在接下来的版本中雾无法打断tp,更大的削弱是背刺由神圣伤害改为物理伤害。
659时代:法师后期称霸比赛,推进当道的时代。强力后期:NEC,DP,TINKER,尸王,小y
版本修改到659时代,IF修改了塔的金钱奖励,推塔的收益大大增加。装备方面,血晶石经过多次加强后被玩家们开发出来,龙心每秒1%的回血作用也受到重视。再加上尸王的重做,死灵法,DP等英雄的加强,肉系法师后期的时代到来。
而幽鬼经过N个版本的削弱,再加上推塔流行节奏加快迎来了短暂的低谷。
血精石成为了这个版本最火,适用范围最广的装备。每拿到一个人头获得一点能量,每点能量增加2点魔法与生命恢复速度。这使得NEC这种肉系法师在血精石能量高了以后的肉盾能力非常之强而且很难逆转。
死灵法师NEC配合血精与龙心的强势成为了最强后期之一,团战强大的输出源和奶站,打不死的存在。大招秒杀与血精充能加回血速度完美搭配。
死亡先知大招的灵魂主动攻击英雄本身攻击的目标,再加上拆塔能力,也成为了很火的后期之一。
TINKER刷新BKB的打法被开发,比赛中无数次神装tk拯救世界。之后的661直接剥夺了TK刷新BKB的权利。
小y的棒子不再会被塔主动攻击。A杖后12根棒子,超短的cd,使得团战和推塔中小y可以作为一个可以依赖的输出源,出A杖刷新打后期也很常见。之后对小y出A杖后的效果大幅度削弱,这种打法消失在cw上。
661时代:660新英雄大牛和蝙蝠imba到无解,vs路人局大牛和蝙蝠全都默认ban,前中期一直强势的存在。之后的版本都被大幅度削弱。此外水人,viper,黑暗贤者,小鹿都成为了热门的英雄,此时开始,水人在之后数个版本一直处于dota最强后期之一直到现在。猴子和幽鬼凭借着先锋盾+辉耀的组合开发迎来了又一个强势期。NEC等上一个时代的法系后期依然有一席之地。
物品方面:散失与幻影斧脱离,幻影斧的属性全面,平滑,加移动速度和分身的拆塔清兵等作用使之成为了接下来多个版本最适合远敏后期的输出装备。刃甲修改为可开启状态反弹100%伤害,在经过加强和开发之后,刃甲也成为了非常火的装备。5秒反伤状态使得很多英雄都可以选择刃甲作为补充,甚至有战队祭出5刃甲,对面宙斯3连自己就被弹死了。先锋盾经过多次加强后被大家认可为前中期性价比最高的肉装。相位鞋高速度,加护甲的属性性价比极高,也属于肉装的范畴。
比较百花齐放的一个版本,强势的英雄很多。
小鹿坐上了法系肉盾系列英雄的末班车,从原来类似chen那样野区支援线上的辅助gank英雄变成了中单站桩压人,凭借着很强的肉盾能力和推进的高伤害在前中期承担主力gank输出和肉的作用。
viper技能重做,幽冥剧毒使得他再次成为了最强大的gank英雄,之后版本削弱了移动速度再次回归平庸。
黑暗贤者经过多次加强成为了团队的多面手,杀人,辅助,团战控制,肉盾,都有很强的作用。离子外壳可以叠加使他在前中期的伤害输出也非常高。
水人:当时的飞鞋+分身斧路线使得水人有着非常强大的推线,刷钱和生存能力,大招复制的幻象使水人可以瞬间的往返于战场、家、野区和不同兵线间。后期靠着带线推塔加上神装在手创造了许多翻盘好戏。
猴子&幽鬼:中国战队开发出了先锋盾的妙用,这个道具的强大使得当时loda等国际明星来中国比赛时使用白虎,大娜迦等都出先锋盾。先锋盾对于猴子和幽鬼在中期稳定farm,防止被gank的作用太过明显,以致各战队风格都保守了起来。
三核战术:肉装王道的年代来临,龙心,血晶石,先锋盾,抗魔斗篷的强大作用使得gank英雄作用越来越小。加上NEC,DP,电魂,幽鬼,死灵飞龙,美杜莎等一批肉系核心的强大,比赛变得极度保守。越南S B战队开发的三核战术引领了很长一段时间的潮流。三核双游走风靡一时。当年FTD战队夺得smm冠军就是靠着对三核战术的良好运用(zsmj后期7分钟第二把3800就是那届比赛中的)。
664时代;先锋盾依然imba,以鱼人为代表的减甲流强大,旧版死灵飞龙的绝唱。
对多个热门肉系装备进行了大幅度削弱。龙心在被攻击后不能回血,血精石充能不加回血速度,相位鞋不加护甲,刃甲持续时间减短。血精石和龙心的时代过去了,NEC,DP,蓝猫等一批血精控面临着装备上的尴尬。相位鞋不加甲后,撑护甲的道具显得非常少,使得鱼人成为了cw大热英雄。
3核双游走的余温还在,幽鬼,猴子,死灵飞龙,鱼人,sven,船长成为了比赛中的热门英雄。火枪也在散弹重做,分身斧强大的版本成为了cw的常客。熊猫经过了近10个版本的加强终于雄起,A杖熊猫不仅gank先手凶悍,团战打乱阵型的作用也非常大,火熊猫超高的英雄攻击使得熊猫变身后的攻击输出不输给一个发育良好的后期。熊猫的imba貌似只持续了一个版本,之后火熊猫的血量几乎减少了一半,护甲还降低,不容怎么费事就能把火熊猫A死。
专门说一下我很喜欢的老版死灵飞龙,是一个线上和团战强大的肉系输出英雄。周围死单位就+攻击力,最多加96,自身受伤害的一部分给周围队友加血。线上能力强,补刀压制稳定,小龙用途多样。可以说是最适合那个版本潮流的英雄,结果在下一个版本直接重做了。。
后面你大概就比较熟悉了,美杜莎小黑一姐争霸;末日爸爸的变态;新死灵龙,炼金术士等的被开发;水人一再被削还是靠着虚灵刀火了一把。。。
以上全部是自己总结的,好长好长吧。。。。参考了很多版本资料,不光为了答个题,自己回想下原来的版本也挺有意思的:)
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